キーワード Design が含まれる動画 : 40815 件中 5409 - 5440 件目
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『Break my First ! 』Feat.GUMI / アルトアリア
冷めないうちに召し上がれ
▼Credit
Vocal - GUMI
Music - アルトアリア -
https://x.com/altaria_4611
Guiter Support - 鈴鹿 -
https://x.com/sol_suzuka
Bass Support - やらた -
www.youtube.com/@yarata_ch
Mix&Mastering - かごめP -
https://x.com/kagome_p
Illust - kawa -
https://x.com/ricopin35
Logo Design - H0nma -
https://x.com/Hnm_no_acc
Movie - まふゆ -
https://x.com/01mfy
カードファイト!! ヴァンガード Divinez Season2 #10 「運命王降臨」
いま明かされる10年前の真実とシヴィルトの狙い。シヴィルト復活の鍵は運命力(デザインフォース)とナオにあった。長くヒカリを苦しめた原因、そして奪われたナオの身体。アキナの怒りが奇跡を起こす!
明導アキナ:宮田俊哉/藍川クオン:島﨑信長/シヴィルト:釘宮理恵/ガブエリウス:福山潤/明導ヒカリ:幸村恵理/員弁ナオ:西尾夕香/呼続スオウ:川島零士/西塔ミコト:岩田陽葵/清蔵タイゾウ:真野拓実/伊勢木マサノリ:森嶋秀太/向江ジンキ:山下大輝/鼎センカ:橘田いずみ/黒崎キョウマ:水中雅章/西園寺ユナ:渡瀬結月
製作総指揮・原案:木谷高明 /原作:ブシロード、伊藤 彰 /キャラクターデザイン原案:CLAMP /監督:山田卓 /シリーズ構成:校條春、大西雄仁 /キャラクターデザイン:永作友克、齊田博之 /総作画監督:永作友克、PARK Gayoung /ユニット作画監督:小栗寛子 /カード演出:山本浩暉 /プロップデザイン:多田靖子、国吉杏美 /メカニックデザイン:高倉武史 /ロゴデザイン:鎌田 誠 /美術設定:石森 連 /美術監督:李春 /3DCGディレクター:西野隼人 /色彩設計:小宮ひかり /撮影監督:大友志優 /音響監督:明田川 仁 /音響効果:上野 励 /編集:黒澤雅之 /音楽: 桑野 聖 /入場曲音楽プロデューサー:山田公平 /制作担当:越石英一 /アニメーション制作:Kinema citrus、 ぎふとアニメーション、STUDIO JEMI /製作:ブシロード
©VANGUARD Divinez Character Design ©2021-2024 CLAMP・ST
so44070282←前話|次話→so44119884 第一話→so43937017
フォーエバー エビーバー / とうぬう feat.Ryo
エビーバー投稿祭曲
”あなたの心にも 私の心にも
エビーバーがいます
もはやそれは生臭いエビーバーそのものなんですよね(いい意味で)”
+++
Character design / 短いBGM屋さん
Music,Lyrics,Movie / とうぬう
Vocal / Ryo (Synthesizer V)
短いBGM屋さん様
https://x.com/Bgm_Freeasabird
投稿祭の開催ありがとうございました
+++
「フォーエバー エビーバー」
現実離れも 当たり前になって
気がついたらそばに あなたがいて
感情すらわからない くりっとしたお目々で(いい意味で)
あなたはエビーバー わたしもエビーバー
通り過ぎるエビも 生まれてくるビーバーも
永遠に 生きとし生けるもの全てに
everybody everybody everybody everybody
everybody everybody everybody フォーエバー エビーバー
愛しいフォルムで もっと自由になって
振り返るといつも 影から覗いてる
感覚すらわからない くるりとしたお髭で(いい意味で)
あなたはエビーバー わたしもエビーバー
見た目がほぼエビも 謎の主食のビーバーも
共に 感じ合えし今生きるもの全てに
everybody everybody everybody everybody
everybody everybody everybody フォーエバー エビーバー
everybody everybody everybody everybody
everybody everybody everybody フォーエバー エビーバー
神曲/RABBIT《COVER》
.
はじめまして。RABBIT(らびっと)と申します 初投稿です なかよくしましょう
☾ ORIGINAL
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・R Sound Design様
・https://youtu.be/_n-IayJaLt8?si=_Hf6wjY18tT-E9T3
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
☾ MIX
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・あぼちゃん様
・https://x.com/abobobonnu
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
☾ VOCAL
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・RABBIT
・https://x.com/RAAABBBIT_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
☾ YOUTUBE
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・https://youtu.be/txTuXiZN6JA
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 13 Part.09
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 13 古代種の神殿
そうはならんやろwピタゴラスイッチw
もろいなー、この遺跡
ずいぶん奥まで来たが、さらに向こうから戦闘音が……?
ついに、タークスに追いついたのである…が、まずはザコモンスターを露払い
ザコ相手に、タークスと共闘だ!
そして、流れるようにタークスのレノ&ルード戦……!
激闘が続く中、むしろその戦いの激しさに遺跡のほうが持たず……!?
床が抜けたその先にいたのは、なんと途中ではぐれていたエアリスたち……!?
というわけで、時を遡って、エアリスたちがどういう道順を辿ってきたのかというと……?
2パート前の原作にも登場したヘクトアイズ…
どうして本気でリバースで再現してしまった……(気持ち悪さ上昇↑)
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 13 Part.08 → sm44087827 CHAPTER 13 Part.10 → sm44096463
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【解説付きRTAプレイ】ドラゴンクエストⅤ Any% Part3【8:40:55】
次Part:https://www.nicovideo.jp/watch/sm44175239
前Part:https://www.nicovideo.jp/watch/sm44007334
無修正(意味深):https://www.youtube.com/watch?v=YfOKO1MrVvc
VOICEVOX:満別花丸
効果音提供:オトロジック(https://otologic.jp)
ドット絵提供:http://osyou2019.s1007.xrea.com/sfc_dorakue_five.html
X(旧Twitter):https://twitter.com/you2tter
©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc. Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
お兄ちゃーーーん!!【LIVEALIVE/Switch版/近未来編】#2
始まったばかりでこの始末☆
藤兵衛爺ちゃん、タロキチもといタロイモとも出会います。登場キャラが軒並み王道で良いね。
味覚と申します。
Switch版「LIVEALIVE」をほぼ初見でプレイしていきます。
前→sm44092533 次→sm44099839
©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
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© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
◇◇◇
Youtube用EDで使用した楽曲はコチラ(♪スクラップ/騒音のない世界 様)
https://www.youtube.com/watch?v=vZ_Og2Bto_A
EDイラスト:Hogemi様
反応系マイリスト→mylist/66422697
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCJ7fT06GveLUU9QZxnzCv_A
X(twitter):https://twitter.com/mikaku_002
◇◇◇
【Mount & Blade 2】紅聖騎士団~バニラで最強のコンパニオン隊を作りたい!~#21【マウントアンドブレード2】【マウブレ2】
シリーズ第21回目です
今回は北帝国の部隊48に対しお味方60と共に交戦しました
序盤お味方があっという間に壊滅しましたがその後逆転できました
■シリーズ概要
バニラで最強のコンパニオン隊を作る事を目指して遊んでみます
縛りは一般兵の雇用禁止と最高難易度(バナーロード)である事の2点です
*Youtubeにも同じ動画を投稿しています
■プレイ環境
・mount and blade 2 本体のゲームバージョン
製品版v1.2.11
・難易度
バナーロード(最高難易度)
・使用Mod
mod無し(バニラ)
■クレジット(親作品に登録済みのものは省略中)
・ゲーム
「Mount & Blade II: Bannerlord」
TaleWorlds様
https://www.taleworlds.com/en/Home
「VOICEVOX:†聖騎士 紅桜†」
百花 繚乱様
https://commons.nicovideo.jp/works/nc296132
・フォント
「ラノベPOP V2」
FLOP DESIGN様
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
【Dark and Darker】初心者ファイターのPvP対ローグ戦&バーバリアン戦【ダークアンドダーカー】
9月6日にワイプされると聞いてDaDをはじめてみた初心者ファイターです。
ゴブリンの洞窟でPvP仕掛けてみました!
対ローグ戦と対バーバリアン戦の2戦です
■クレジット(親作品登録してあるものは省略しています)
・ゲーム
「Dark and Darker」
IRONMACE様
https://darkanddarker.com/
・フォント
「ラノベPOP V2」
FLOP DESIGN様
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
FF7 Part08 モーターボール【魔法マテリアのみ初期防具ガールズ一人旅ASM】
全てねっとりボイスでご回想ください。 くらうどぉ…
・次回 … Part09 sm44340384
・前回 … Part07 sm43920676
・Youtube版(4K) … https://youtu.be/SvVBAGOhWfI
【縛り内容】
1、魔法マテリアのみ
2、防具ブロンズ
3、アクセサリー梨
4、一人旅
5、アクティブスピードMAX
6、フィーバーしない
7、ボスの即死は禁止
8、不具合やバグは不可
9、可能な限り低レベル
10、コマンド短縮やカーソル記憶しない
11、一部ストーリー上の編成でやむを得ない場合は最低限
© 1997, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:© 1997 YOSHITAKA AMANO
FFⅦ REBIRTH クラウド縛り その3
<縛り項目> 難易度はノーマル
壱 クラウド単騎攻略(味方は瀕死orカエル)
弐 なるべく低レベルで攻略(クエストなどNG)
参 マテリアの制限有(BOSS撃破で1つ解放)
四 実況担当は人気つのなしキャラ
youtube
https://www.youtube.com/channel/UCjdaDoUkevvX17CYzlFys_Q
今までの縛りプレイのマイリスト
FF7クラウド縛り⇒sm13893600
コメントで選ばれたキャラFF4ソロ縛り⇒sm17759223
FF10キマリ縛り⇒sm25368181
再走FF7⇒sm36608409
リメイククラウド縛り⇒sm37541281
FF7使い捨て縛り⇒sm39074816
FF7リメイクユフィ1人旅⇒sm38873691
FF10禁句縛り⇒sm39734539
ガーネット縛り⇒sm40689029
FF16ノーダメ縛り⇒sm42848822
FFの謎を調べる企画
最強のロンゾ族編⇒sm39620136
たまに生放送で稼ぎなどしてます
生放送⇒co3029417
動画更新告知、生放送などの情報はツイッターで!
https://twitter.com/dhuerunahito
© SQUARE ENIX CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【実況】二人でライブアライブをしゃぶり尽くす! part65【初見プレイ編】
1週目(初見編)感想編7 part65
本当にただ喋ってるだけの動画です。ラジオ感覚で聴いてもらえれば良いかもしれません。
昭和~平成前半辺りの泥臭い熱さ大好きなんですよね。イナイレとか大好きです。技名叫ぶ良さも再確認できて良かったです。
9割がた初見のプレイヤー・・・こっしー
既プレイの助手席兼うp主・・・よもぎ
part1
⇒sm42260978
前回
⇒sm44032562
次回
⇒sm44117253
マイリスト(シリーズ)
series/409332
youtube版
https://youtu.be/yM-GFBpXGhU
・本動画シリーズの要約
・よもぎはSFC版LALを結構やりこんだ勢(リメイク版は裏でやりこんでいる最中)
・こっしーは大昔に少ししかやってない且つほぼ忘れてる勢
・本動画のコンセプトは
「LALをしゃぶり尽くす」&「隙を生じぬ二段構え」
・1週目こっしーが(概ね)初見プレイ
・2週目よもぎが攻略の解説やネタの解説しながらのやりこみプレイ
・こっしーはゲーム初心者なのでイージーモード(私が勝手に動画用に用意したアドバイス多めのモード)でプレイ
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©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
本動画のゲームプレイ映像は、株式会社スクウェア・エニックスの許諾を受けて使用しています。
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デートプラン / DATE PLAN【MUSIC VIDEO】
歌い手ユニット「DATE PLAN」です。
デビューシングル「デートプラン」配信しました。
視聴リンク:https://dateplan.lnk.to/1st
[Credit]
Vocal:DATE PLAN
Produce / Character Design:竹花ノート様
Music / Movie:吐息.様
Illusration:芳乃様
Mix:友達募集P様
▼文字素材/Lyric Material https://www.dropbox.com/scl/fi/1l75kmgonjdl6vcwzimnp/.mp4?rlkey=civz1b4m8wrax343wiqxg3tts&st=uly8iwht&dl=0
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[Official]
HP:https://columbia.jp/dateplan/
X:https://x.com/dateplan2024
YouTube:https://youtube.com/@dateplan-official
Instagram:https://www.instagram.com/dateplan2024/
TikTok:https://www.tiktok.com/@date.plan
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『Fallout4』で俳句を詠んだら完全カオスになった動画/ゲームさんぽ吟行
今年もやってまいりました俳句回!この日は『Fallout4』&『ELDENRING』という大作2本で吟行しました。 『Fallout4』は2015年発売ですが、アマプラでのドラマ化(超良かった!!)によって人気が再燃した名作。核戦争で荒廃したアメリカ社会で詠まれる俳句は、やっぱり殺伐としたものが多くなりました...笑 * 【業務連絡】これまでは毎回1収録1作品でじっくり詠んできましたが、2本目は1本目より再生数が落ちる法則があるので、それなら1収録2作品で動画2本を作る方が制作効率よくないか...?という仮説で2つやってみました。これはけっこう最適解かもしれない! 春・秋とかで毎年2収録=4作品ぐらいやれたらなんか年中行事っぽくていいな〜。他の企画とのバランスを見つつ、検討!(いいだ) =================================== 【出演者】 関悦史(俳人) https://twitter.com/Seki_Etsushi 阪西敦子(俳人) https://twitter.com/alpacakingyo 堀田季何(俳人) https://twitter.com/vienna_cat55 いいだ(よそ見) https://twitter.com/UraIida マスダ(ゲーマー) https://twitter.com/game_masuda 【制作】 editor:Kawanobe & Iida art direction/design:KANAISASAKI op motion design:Oka Hiromu op/ed music:Hercelot =================================== <ところでゲームさんぽって...?> いろんな人と一緒にゲームをやって、視点の違い、もっと言えば世界の見え方の違いっぷりを楽しむ動画シリーズです。 よければ発案者である「なむ」さんのサイトにもお参りして、企画の歴史を辿ってみてね! https://www.saynum.com/
Tenacity feat.小春六花 / mirai-U
mirai-U サイバー&テクノパビリオンへようこそ!!
■title:Tenacity / mirai-U feat.小春六花
■Vocal:小春六花
■logo design:miki-U
■Music&Lyrics&Movie:miki-U
■Remix&Movie:未来 進
■Twitter(旧X) : https://twitter.com/Tothefuture2001
■YouTube:https://x.gd/TUZxS
■comment:
「mirai-U」はボカロP miki-Uさんとのコラボユニットです
miki-U
X: https://x.com/mikiU_music
Link: https://lit.link/miki
原曲
Tenacity / feat.初音ミク miki-U
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40363819
昨年秋発表のバラード曲「TOPAZ」以来の オリジナル第2弾は
miki-Uさんが歌われたとってもステキな初投稿作品です!
私の大好きなこの楽曲をUさんと一緒にmirai-U用に再構築しました!
世の中の常識や価値観が一変し新しい時代が幕を開けた今
SNSなどサイバー世界で多発しているトラブルや攻撃
そんな心を蝕む攻撃を歌詞にし宇宙戦争に例えて表現しました
タイトルの”Tenacity”は執念 やり遂げる力
攻撃によって自分の力や能力を信じられず 孤独に苛まれていても
信じて続けていたら 応援してくれる人が現れ花開く
そんな思いを小春六花さんの唄でお届けします!
■Lyrics:
意識の向こうから問いかける私の行き先を告げる音
霞む街に息潜め ひとり震え点となる
だんだん狭まる景色と世界 どうか
ぜんぜん見えない心と未来 叫べ
My way of life
My way of life
闇夜に 彷徨う心に
一雫の希望 共に重ねて
意識の向こう側動き出す
繋いだ温もりで灯る影
世界の向こう側動き出す
流した涙で開く花
あなたの愛が ヒカリへ連れてきた
[妖精小迷宮OST] 17 Laeva Tale ~ 神剣ノ廟 [Original]
Tr.17 Laeva Tale ~ 神剣ノ廟
Music: Wanwan
こちらの楽曲は東方二次創作RPG『妖精小迷宮 ~ Fairies Odyssey.』用に作成した曲です。
ゲームにつきましては開発者ブログをご参照ください。
==== Game DL & Developer's blog ====
[ https://www.freem.ne.jp/win/game/32618 ]
[ http://th-jss.cocolog-nifty.com/blog/2024/06/post-cf9274.html ]
Jacket illustration: まめ助
[ https://www.pixiv.net/users/29029857 ]
[ https://twitter.com/mame_komari ]
Logo design: めいす/maceknight
[ https://twitter.com/maceknight ]
====[ OST Information ]====================
サウンドトラックは以下のBOOTHのサイトよりDL可能です。
You can download this from BOOTH.
[ https://wanwan44.booth.pm/items/4052141 ]
======================================
release: [Game] 24 June 2024, [OST] 7 July 2024
【切り抜き】はくらと彗元の 『もはや家』 切り抜き集その7
このラジオは全て彼らの妄想が作り出しています。
なので、99回までの放送はこの世に存在しませんし、おたよりも届いていません。
彼らの妄想が繰り広げるラジオをお楽しみください。
【お便り宛先】
ラジオは妄想ですが、メールは「ガチで」募集しています。
□□□お便りフォームはこちら□□□
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf2u2OOL_aEF3if9xfhTHo4rnxeWDTsioVy2_JmmAxz8KLwLg/viewform?pli=1
※少し撮り溜めして進めているため、メールを読むのは少し先になるかもしれません。
マシュマロでも募集してるよ!□なんでも送ってね!
https://marshmallow-qa.com/hakura_line
■その他お問い合わせ
Mail: [email protected]
twitter: https://twitter.com/hakura_line
#ネットラジオ
#ラジオ
#ラジオ動画
#もは家
✨はくらは音楽チャンネルも投稿していますので是非!
椋崎はくら / Kurasaki Hakura
https://www.youtube.com/@kurasakihakura5901
===提供==========================
✨サムネイルイラスト・背景イラスト
hifuyu style design様
https://lit.link/hifuyustyley
✨はくらアイコン
彩斗櫓鮸 / さいろめ様
https://twitter.com/caitromenA
✨すいげん/つつどりアイコン
ぴーちゃん様
https://twitter.com/pichan11153
===BGM==========================
✨DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/se/
D-MSS-DS-23 Dell Midrange Storage Solutions Design 2023 Exam Prep
Are you gearing up for the D-MSS-DS-23 Midrange Storage Solutions Design exam? We will delve into various strategies and study techniques that have proven effective for many candidates. Additionally, we'll introduce you to the latest D-MSS-DS-23 Practice Exam from Cert007, an invaluable resource that can significantly enhance your study plan. This practice exam is meticulously crafted to simulate the real exam environment, giving you a comprehensive understanding of what to expect on the actual test day. By incorporating this resource into your preparation, you can boost your confidence and ensure you are well-equipped to tackle the exam's challenges.
https://www.cert007.com/exam/d-mss-ds-23/
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 13 Part.08
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 13 古代種の神殿
前回に引き続き、謎解きパート
なんだろう、これ…謎解きするためのギリギリのライフストリームしかマップ内にないのかな…?
エアリスたちがひと段落したところで、ようやく同時刻
タークスたちによって足止めを食らったクラウドたちだったが
バレットの蹴りで思わぬ仕掛けが作動……!?
道が開いたことによって、また先に進めるようになったわけですが…
先ほど星に帰る…はずだった神羅兵の様子が……?
(僅かながらでも、ジェノバ細胞でも入れられていたか……?)
クラウド側の仕掛けは、ライフストリームが激しく吹き荒れるので
タイミングを見て緩くなった瞬間に通れ、といった感じのパズルみたいです。
原作の竜巻の迷宮みたいな((
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 13 Part.07 → sm44087775 CHAPTER 13 Part.09 → sm44091378
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
伝説のRPG、今ここに―――。【LIVEALIVE/Switch版/近未来編】#1
ずっとやりたかったゲームです。
ひとまず近未来編からやっていくぞ~!
味覚と申します。
Switch版「LIVEALIVE」をほぼ初見でプレイしていきます。
次→sm44095378
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CHARACTER DESIGN
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Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
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◇◇◇
Youtube用EDで使用した楽曲はコチラ(♪スクラップ/騒音のない世界 様)
https://www.youtube.com/watch?v=vZ_Og2Bto_A
EDイラスト:Hogemi様
反応系マイリスト→mylist/66422697
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCJ7fT06GveLUU9QZxnzCv_A
X(twitter):https://twitter.com/mikaku_002
◇◇◇
【女性実況】FF7を初見プレイ! Part10
クラウドのソルジャー時代、セフィロスとの因縁……
FF7まとめ⇒series/481073
『ファイナルファンタジーVII』
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
FF7のネタバレがあります。
*.˚‧º‧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈‧º·˚.*
いつも応援ありがとうございます!(*‘∀‘)
ニコニ広告して下さった 皆さん、ありがとうございます!!
*.˚‧º‧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈‧º·˚.*
【効果音】
OtoLogic(https://otologic.jp)様
効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info)様
【Mount & Blade 2】紅聖騎士団~バニラで最強のコンパニオン隊を作りたい!~#20【マウントアンドブレード2】【マウブレ2】
シリーズ第20回目です
今回は傭兵のカラケルギトと対決しました
■シリーズ概要
バニラで最強のコンパニオン隊を作る事を目指して遊んでみます
縛りは一般兵の雇用禁止と最高難易度(バナーロード)である事の2点です
*Youtubeにも同じ動画を投稿しています
■プレイ環境
・mount and blade 2 本体のゲームバージョン
製品版v1.2.11
・難易度
バナーロード(最高難易度)
・使用Mod
mod無し(バニラ)
■クレジット(親作品に登録済みのものは省略中)
・ゲーム
「Mount & Blade II: Bannerlord」
TaleWorlds様
https://www.taleworlds.com/en/Home
「VOICEVOX:†聖騎士 紅桜†」
百花 繚乱様
https://commons.nicovideo.jp/works/nc296132
・フォント
「ラノベPOP V2」
FLOP DESIGN様
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
【Dark and Darker】初心者ファイターの忘却の城の攻略風景【ダークアンドダーカー】
9月6日にワイプされると聞いてDaDをはじめてみた初心者ファイターです。今回は忘却の城の攻略の様子を戦闘シーンを中心に動画にしてみました
■クレジット(親作品登録してあるものは省略しています)
・ゲーム
「Dark and Darker」
IRONMACE様
https://darkanddarker.com/
・フォント
「ラノベPOP V2」
FLOP DESIGN様
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
雄之助「Vanguard」EP -XFD-
New Vocaloid EP「Vanguard」
https://fanlink.tv/vanguard
-----------------------------------------
Music:雄之助 http://twitter.com/bass_ynk
Music (Tr.5):雄之助×晴いちばん https://x.com/Haru1_kaze_
Illustration:九叶桑 https://x.com/jiuyesang
Design:nm3 https://x.com/763nm3
Movie:睡不醒的问号 https://x.com/wenhao23333
Vocal Tuning:攻 (Tr.1-4) https://x.com/nini2121ss
Lyrics:牛肉 (Tr.1-4) https://x.com/gyuniku32
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【実況】過去も現在も未来も此処に或るライブアライブPart53
いつの時代も事件は起こるもの。
今回は原始編・クー族との争いです。
©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN © 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. © 1994, SHOGAKUKAN Inc. Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【割と強い】忍者軍団が織田軍を返り討ち?忍者研究の第一人者に有名な忍者たちの実像を聞く〜後編〜
前編に続き忍者の実像に迫る本企画。後編では主人公・奈緒江の父親である藤林長門守やゲーム内でも描かれている「天正伊賀の乱」についての基礎解説など人物や事件にフォーカスしてお話をお聞きしていきます。
▽前編はこちら!
https://www.nicovideo.jp/watch/so44055997
★この動画は行きがかり上「Ubisoft Japan提供」の#PR という形でのお届けになります。全っっ然ゲームの話してないけど、OKしてくれてありがとう〜□
※本動画は切り抜きなど無断使用はNGでお願いいたします。
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▽メンバーシップ登録はこちら□
https://www.youtube.com/channel/UCcTuSuH_yELJQYU6YZUHsAA/join
▽「ゲームさんぽ/よそ見」へのお仕事のご依頼・ご相談はこちら□
https://gamesampo.com/
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【出演者】
山田雄司(三重大学人文学部教授 国際忍者研究センター副センター長)
いいだ(よそ見)
https://twitter.com/UraIida
マスダ(ゲーマー)
https://twitter.com/game_masuda
【制作】
editor:Kawanobe & Iida & Masuda
art direction/design:KANAISASAKI
op motion design:Oka Hiromu
op music:Hercelot
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<ところでゲームさんぽって...?>
いろんな人と一緒にゲームをやって、視点の違い、もっと言えば世界の見え方の違いっぷりを楽しむ動画シリーズです。
よければ発案者である「なむ」さんのサイトにもお参りして、企画の歴史を辿ってみてね!
https://www.saynum.com/
[妖精小迷宮OST] 16 夢中侵せしナイトメア [Arrange]
Tr.16 夢中侵せしナイトメア
Music: Wanwan
Original: メイガスナイト from 妖精大戦争
こちらの楽曲は東方二次創作RPG『妖精小迷宮 ~ Fairies Odyssey.』用に作成した曲です。
ゲームにつきましては開発者ブログをご参照ください。
==== Game DL & Developer's blog ====
[ https://www.freem.ne.jp/win/game/32618 ]
[ http://th-jss.cocolog-nifty.com/blog/2024/06/post-cf9274.html ]
Jacket illustration: まめ助
[ https://www.pixiv.net/users/29029857 ]
[ https://twitter.com/mame_komari ]
Logo design: めいす/maceknight
[ https://twitter.com/maceknight ]
====[ OST Information ]====================
サウンドトラックは以下のBOOTHのサイトよりDL可能です。
You can download this from BOOTH.
[ https://wanwan44.booth.pm/items/4052141 ]
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release: [Game] 24 June 2024, [OST] 7 July 2024
【実況】過去も現在も未来も此処に或るライブアライブPart52
いつの時代も事件は起こるもの。
今回は原始編・初めての狩猟です。
©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN © 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. © 1994, SHOGAKUKAN Inc. Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【実況】過去も現在も未来も此処に或るライブアライブPart51
いつの時代も事件は起こるもの。
今回は原始編・素材集めと合成です。
©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN © 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. © 1994, SHOGAKUKAN Inc. Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
『ELDENRING』で俳句を詠んで王になる/ゲームさんぽ吟行
『ELDENRING』(2022年発売)はダークな世界観のアクションRPG。操作の難易度と中毒性が異常に高いゲーム(いわゆる死にゲー)開発会社としておなじみ、日本が世界に誇るフロムソフトウェアの作品ですね。
ほんとは去年の春には吟行やろうと思ってたんですが制作体制ガッタガタで実行できず.... 今年DLCが出たのでまあまあ、タイミング的には結果オーライな感じでしょうか。伸びてくれ!
*
【業務連絡】これまでは毎回1収録1作品でじっくり詠んできましたが、2本目は1本目より再生数が落ちる法則があるので、それなら1収録2作品で動画2本を作る方が制作効率よくないか...?という仮説で2つやってみました。これはけっこう最適解かもしれない!
春・秋とかで毎年2収録=4作品ぐらいやれたらなんか年中行事っぽくていいな〜。他の企画とのバランスを見つつ、検討!(いいだ)
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【出演者】
関悦史(俳人)
https://twitter.com/Seki_Etsushi
阪西敦子(俳人)
https://twitter.com/alpacakingyo
堀田季何(俳人)
https://twitter.com/vienna_cat55
いいだ(よそ見)
https://twitter.com/UraIida
マスダ(ゲーマー)
https://twitter.com/game_masuda
【制作】
editor:Kawanobe & Iida
art direction/design:KANAISASAKI
op motion design:Oka Hiromu
op/ed music:Hercelot
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<ところでゲームさんぽって...?>
いろんな人と一緒にゲームをやって、視点の違い、もっと言えば世界の見え方の違いっぷりを楽しむ動画シリーズです。
よければ発案者である「なむ」さんのサイトにもお参りして、企画の歴史を辿ってみてね!
https://www.saynum.com/
【FF7】打倒!エメラルドウェポン!
1997年に発売された「ファイナルファンタジー7インターナショナル版」のエメラルドウェポン戦の動画になります。
ノーカットで戦闘を編集してあります。
気になる方は是非最後までご視聴頂けると嬉しいです。
© SQUARE ENIX CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 13 Part.07
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 13 古代種の神殿
原作、古代種の神殿 時計盤のエリア
ここは自分で時計の針の長針と短針を調整して、先に進む部屋を見つけるパズルとなっています。
ゴールは南 Ⅵ の扉の先なので、それ以外を一通り行ってみましょう。
ハズレ宝箱の中にはモンスターが、他にも行き止まりの場所もありますが
良いアイテムが入手できるところもあるので、しっかり探索しておきたいところですね(`・ω・´)ゞ
リバースパートは、エアリス攻略編
モンスターやクリスタルのオブジェクトを壊して、小さなライフストリームをかき集め
それを所定の場所に注ぐと道が開ける、というパズルになっていますが
ライフストリームを貯め込んでいると、バトルでも有利になるオマケ付き
これ…ライフストリームを注ぐ順番間違うと、
アイテム取り損ねたりしちゃうのかな((
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 13 Part.06 → sm44084564 CHAPTER 13 Part.08 → sm44087827
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
