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【実況】過去も現在も未来も此処に或るライブアライブPart14
いつの時代も事件は起こるもの。
今回は近未来編・寿商店までです。
©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN © 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. © 1994, SHOGAKUKAN Inc. Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【実況】過去も現在も未来も此処に或るライブアライブPart15
いつの時代も事件は起こるもの。
今回は近未来編・ブリキ大王搭乗です。
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【実況】過去も現在も未来も此処に或るライブアライブPart16
いつの時代も事件は起こるもの。
今回は近未来編・カズ誘拐事件です。
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【ファイナルファンタジー10】デカい魔物に襲われたら知らない世界にやってきた件 part19(前編)
※この実況シリーズ内では某音MAD動画関連のコメントは控えるようにお願いします。
なんのかんのティーダのことを思ってたジェクト。
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CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2001, 2003 YOSHITAKA AMANO
sm43963442←前回 FF10実況シリーズ→series/465293 次回→sm44000217
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 11 Part.12
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 11 見知らぬ故郷
ケット・シーの箱投げアクション、割と面倒な上に
謎解きながーい……_(:3 」∠)_
侵入者避けにしては、めちゃくちゃ入り組んだ施設じゃないですかぁ((
難易度イージーにしてるから、ごり押しでいっか…と雑なバトルしてきたわけですが
さすがにケット・シーソロで、油断したせいで初敗北ェ……
そして、原作では(モーションが)厄介な敵キャラ、イン・ヤンが
リバース側にも登場!
よりにもよって、ケット・シーソロのときに戦わされるなんて……()
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 11 Part.11 → sm43978884 CHAPTER 11 Part.13 → sm43982816
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
[妖精小迷宮OST] 01 フェアリーズオデッセイ [Original]
Tr.01 フェアリーズオデッセイ
Music: Wanwan
こちらの楽曲は東方二次創作RPG『妖精小迷宮 ~ Fairies Odyssey.』用に作成した曲です。
ゲームにつきましては開発者ブログをご参照ください。
==== Game DL & Developer's blog ====
[ https://www.freem.ne.jp/win/game/32618 ]
[ http://th-jss.cocolog-nifty.com/blog/2024/06/post-cf9274.html ]
Jacket illustration: まめ助
[ https://www.pixiv.net/users/29029857 ]
[ https://twitter.com/mame_komari ]
Logo design: めいす/maceknight
[ https://twitter.com/maceknight ]
====[ OST Information ]====================
サウンドトラックは以下のBOOTHのサイトよりDL可能です。
You can download this from BOOTH.
[ https://wanwan44.booth.pm/items/4052141 ]
======================================
release: [Game] 24 June 2024, [OST] 7 July 2024
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 11 Part.13
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 11 見知らぬ故郷
20秒以内に右36、左10、右59、右97(逆回転させるとNG)で金庫を開けると
ロストナンバーとバトル
倒すと、レッドXIIIの究極リミット技を覚えられる「コスモメモリー」と
金庫を開けた時に飛び出たオーディンのマテリアがゲットできる。
リバースも同様に、扉を開くのに4つの数字を探す必要があるようだけど
パスワードの番号はもちろん……
というわけで、リバース側もロストナンバー戦!
原作同様、物魔の耐性を戦況に応じて切り替えてくる、厄介な相手ですね。
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 11 Part.12 → sm43981901 CHAPTER 11 Part.14 → sm43985870
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【歌ってみた】divine design -松岡英明-【cover】
Title:Divine Design
Artist:松岡英明
lyrics:松岡英明
Music:松岡英明・成沢忠
©Epic SONY
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 11 Part.14
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 11 見知らぬ故郷
原作では、前回のロストナンバー戦後の金庫の中にあった「地下室の鍵」を使って
隠された部屋に入ると、ヴィンセントと会話することができます。
正しい選択肢を選べば、ヴィンセントが仲間になってくれる、という隠し要素ですね。
リバースでは、隠しではなく必ず通るストーリーのルートに含まれているようです。
ずいぶんかかってしまいましたが…復習すると、『黒マテリア』が眠るであろう場所
古代種の神殿の位置情報を神羅の端末からゲットすべく、
わざわざこんな神羅屋敷の中までやってきたわけですが……
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 11 Part.13 → sm43982816 CHAPTER 11 Part.15 → sm43985963
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 11 Part.15
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 11 見知らぬ故郷
リバースパート
神羅屋敷から出ると、黒マントたちが集まっていた。
さらにそこに襲撃してきたのは…パワーアップしてきたらしいローチェ
だが…その剣の構え方は……!?
難易度イージーにしてるから、バトルは雑にテキトーでもいっかと思ってきたけど
今回はさすがにそうはいかないらしい……
しっかりガードも使わないと、まともに戦いにならないッス_(:3 」∠)_
一方で、同時刻――
世界の情勢は大きく動いた。
ウータイ暫定政府に所属するグレンが、神羅の放送をジャックし
全世界に向けて放送を開始したのだった。
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 11 Part.14 → sm43985870 CHAPTER 11 Part.16 → sm43987329
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
DownNight (#kzn Ver.) /Melancholic♡Flavor【ボカデュオ2024参加曲】
Nanoha。さん歌唱Ver.→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43982613
music,mix:T-J
lyric:MegRi様 https://x.com/hoshi_no_meguri
illust:さんご。໒꒱· ゚様 https://x.com/35sangosan
design:つみの様 https://x.com/tsuminobeyo
video:まなと様 https://x.com/Manato_Movie
Vocal ver.:Nanoha。様 https://x.com/Nano_song708
午前10時、コインランドリーにて。/ team.『よはくのじかん』【VocaDuo2024】
ボカデュオ2024参加作品
YouTube ver.
https://youtu.be/9_IyUjeitLo?si=rbvQQnt33LBTGq2u
VocalDuo2024 team.よはくのじかん
Vocal & Lyrics / 八百アオヰ
https://x.com/oo_ja_xX
Composer / ice _Vaniil
https://x.com/iceVaniil
Illustration & Movie / akinasi
https://x.com/akina_si
Design / ささきと
https://x.com/sskt_s
Lyrics
大丈夫じゃないんだろうな
駄目でもないけれど
明後日あやとり箒を飛ばして
路地裏で迷ってたあの子と
やだなって忘れた宿題も
いつかどっかに忘れた放課後も
回って回して回されたって
どうせ綺麗になりゃしないんでしょ
氷の浮いたランドリー
身代わりのアイロニー
風鈴が鳴ったらまた逢いましょ
大丈夫っておもっている
駄目っておもってみる
爪先弾いて紙飛行機ひとつ
押せなくて眺めては「またね」
あーあ 進めないやい
ばかだって忘れた青い嘘
いつかどっかに忘れた夕焼けも
回って回して回されたって
汚いまんまで日がのぼる
氷が煙るランドリー
言い訳のアイロニー
百年経ったらまた遭いましょ
指なんてすぐ皺になるのに
また浴びているブルーライト
眠れないんだ今日も
なんだって誤魔化した感情も
いつかどっかに忘れたカセットも
回って回して回されたって
靴下も片方忘れてく
氷は溶けるランドリー
相も変わらずアイロニー
一年、忘れたらもうさよなら
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 11 Part.16
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 11 見知らぬ故郷
当時のクラウドの家は、現在では調理場となっていた。
そこの料理長さんは、歌が大好きなようだが、少し悩み事があるそうだ。
それは、ここらに出没していたネコが、最近顔を見せなくなったらしい。
そこで、クラウドたちがなんでも屋としてネコを探しに行くことになった。
ただ…そのネコとティファは少し縁があったようで……?
ただでさえリズムゲーム苦手なのに、操作がやたらと難しいピアノのミニゲームは避けていたのだけど
強制的にやらされる、この((
ティファ…ピアノ、大惨事になってしまってすまない……_(:3 」∠)_
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 11 Part.15 → sm43985963 CHAPTER 11 Part.17 → sm43987738
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 11 Part.17
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 11 見知らぬ故郷
今回は、ニブルエリアのエンシェントマター関係のイベントを進めていきましょう。
どこかに向かっているらしき黒マントたちだが、彼らが向かう先は……?
黒マントたちが進む先を追うと…何とそこにはモンスターが!?
そのモンスターを討伐すると、体内からエンシェントマターの欠片が出現する。
どうやら、黒マントたちはそういった力に惹かれているらしく――
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 11 Part.16 → sm43987329 CHAPTER 11 Part.18 → sm43991317
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【FF7EC】イベント「花火が奏でるノクターン~夏の夜の夢~」【FF7エバークライシス】#20
【FF7関連のネタバレ注意】
花火イベント後半、水着イベの続き。
またしてもエンディングシナリオがないので多分そのうち続き出たらやります。
★注意事項★
・基本的にテキストの全文読み上げはしません。
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。リバースも終わりました。
ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / CHARACTER ILLUSTRATION: LISA FUJISE
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【FF7EC】イベント「花火が奏でるノクターン~夏の夜の夢~」後半【FF7エバークライシス】#21
【FF7関連のネタバレ注意】
花火イベント後半、水着イベの続きの続き。
7月のイベントから続く花火師たちの物語もようやくエンディングを迎えました。
ちょっとゲームの調子がおかしくてテキスト送りがバグってますがそのまま進めちゃってます。ご了承ください。
ほぼ締めのお話だけだったのですぐ終わったので、ついでに残してたエアリスのウェア狙いでガチャ引いてます。
★注意事項★
・基本的にテキストの全文読み上げはしません。
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。リバースも終わりました。
ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / CHARACTER ILLUSTRATION: LISA FUJISE
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Ei-vy - 永遠の手紙 / Eternal Letter【MusicVideo】
2024.08.24 Release
『君が呟いたあの言葉』の歌詞「一枚の写真に写る君」から
インスピレーションを得て『永遠の手紙』を作詞
机の上に置かれた一枚の手紙 多くの人が体験したことがある「言葉にできなかった想い」
それが永遠に心に残るという普遍的な感情を描いてみました
手紙を介した物語が心に深く残ることでしょう
この楽曲はSunoの音声を臨場感溢れる音質に調整しています
Sunoの素晴らしい歌唱力を存分に楽しんでくださいね✨
作品への思い入れが深く、あえて歌詞の表示は入れていません。
■Download / Streaming 2024.08.24
◆Twitter(X) https://x.com/eivy96963
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Produced by Ei-vy
Vocal:Suno [音楽生成AI]
Lyrics:Ei-vy
Music:Produced by Eiーvy with Suno [音楽生成AI]
Illustration:Ei-vy Movie:Ei-vy Design:Ei-vy
「blender」初見プレイ!ビビバスのバラード最高過ぎるだろ… - プロジェクトセカイ
どうも。リリオです。
今回は「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の「blender」をプレイする動画です。
次回:sm43989057
再生リスト: series/326448
〇 詳細情報
プロジェクトセカイ 公式サイト
https://pjsekai.sega.jp/
【縛りプレイ】ライトニングリターンズFF13 ウェアアビリティのみ縛りPart17【LRFF13】
最大ステータスのラストワン狩り終了です
【縛り内容】
メイン:ウェアアビリティのみで攻略
※DLC装備なし
サブ:ラストワンや裏ボスを含む全敵討伐
回復アイテムは店での購入もしくはGPでの交換でのみ取得
【前】sm43945823
【次】sm44020095
【Part1】sm43719218
【シリーズ】https://www.nicovideo.jp/series/471120?ref=garage_share_other
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
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【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 11 Part.18
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 11 見知らぬ故郷
ニブルエリア、エンシェントマター後半戦
コスタ・デル・ソルでも出現したモンスターが、黒マントたちを襲い
新たなモンスターと化してしまう。
どうにかモンスターたちをかいくぐり、エンシェントマターの欠片を手にしたクラウドたちだったが
黒マントの中には、以前に見知った顔も――
彼らの言う“リユニオン”とは……?
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 11 Part.17 → sm43987738 CHAPTER 11 Part.19 → sm43994616
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【28年前を振り返りながら】ライブアライブ(リメイク) その47
オリジナル版はさんざんやったけど、リメイク版もやる
ライブアライブ(リメイク)プレイしていきます。
※注:オリジナル版の要素はほぼ覚えているのでプレイに新鮮さはありません
最終編:仲間回収中
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© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
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Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
うさぎはのらりくらり夢を見る 【PT3】【#voiceroid実況 】【#FF10リマスター 】「ネタバレあり」
週1or2で更新するのでゆったりまったり見て頂けたら幸いです( ˘ω˘)スヤァ…
23時・・・・月曜日だな。。。そういえば、ニコニコのプレミア切れてるんだけど。。。投稿数MAX行ったらどうしよう。。。
Twitter(X)
あまり動いてないけど、進捗喋るかも???
・https://x.com/huuka_Vtu
今シリーズの目標
・大目標
・全トロフィーコンプ
・のんびりやる
© 2001, 2003, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA LOGO ILLUSTRATION: © 2001, 2003 YOSHITAKA AMANO
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 11 Part.19
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 11 見知らぬ故郷
原作では、ニブル山を越えた後は、ワールドマップでいうと
『ロケットポートエリア』という地域を通ります。
そこには、ロケット村という、少々くたびれた鉄臭い村があり――
リバースでは、早々にシドと出会ってしまい、ロケット村のイベントがカットされたので
ここで一気に、原作のロケット村のイベントをまとめちゃいます。
(もしかしたら、DLCなんかで補完される可能性も……!?)
リバースでは、狼煙を上げてシドがクラウドたちを待っていた。
どうやらシドは、エアリスの母、イファルナと面識があったようで……?
オイオイ…シエラはどうした、シエラはよ!?
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 11 Part.18 → sm43991317 CHAPTER 12 Part.01 → sm43998728
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【実況】過去も現在も未来も此処に或るライブアライブPart17
いつの時代も事件は起こるもの。
今回は近未来編・筑波研究所突入です。
©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN © 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. © 1994, SHOGAKUKAN Inc. Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【実況】過去も現在も未来も此処に或るライブアライブPart18
いつの時代も事件は起こるもの。
今回は近未来編・液体人間W1号戦です。
©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN © 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. © 1994, SHOGAKUKAN Inc. Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【実況】過去も現在も未来も此処に或るライブアライブPart19
いつの時代も事件は起こるもの。
今回は近未来編・ブリキ大王起動です。
©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN © 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. © 1994, SHOGAKUKAN Inc. Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【実況】過去も現在も未来も此処に或るライブアライブPart20
いつの時代も事件は起こるもの。
今回は近未来編・大隠呼像戦です。
©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN © 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. © 1994, SHOGAKUKAN Inc. Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【実況】過去も現在も未来も此処に或るライブアライブPart21
いつの時代も事件は起こるもの。
今回はSF編・その1です。
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【実況】過去も現在も未来も此処に或るライブアライブPart22
いつの時代も事件は起こるもの。
今回はSF編・その2です。
©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN © 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. © 1994, SHOGAKUKAN Inc. Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
連絡船リキ号のピンチ!!ティーダ君達の運命は!【FINALFANTASYⅩ】【実況】Part5
チョコボはかわいい!
ギザールの野菜をずっとギーサルの野菜だと思い込んでいた
次からスフィア盤はサクサク飛ばす予定です
今回までgdgdお許しを
ストーリーを追っていきますので【ネタバレあり】でプレイさせて頂きます。ご容赦ください
Part4→sm43969666
Part6→sm44020266
YouTube版→https://youtu.be/RjfOwkbSGUI
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【実況】二人でライブアライブをしゃぶり尽くす! part61【初見プレイ編】
1週目(初見編)感想編3 part61
本当にただ喋ってるだけの動画です。ラジオ感覚で聴いてもらえれば良いかもしれません。
功夫編は初見当時一番好きなシナリオでした。曲とお話が本当に良くて泣いちゃってましたね。
9割がた初見のプレイヤー・・・こっしー
既プレイの助手席兼うp主・・・よもぎ
part1
⇒sm42260978
前回
⇒sm43976861
次回
⇒sm44000839
マイリスト(シリーズ)
series/409332
youtube版(高画質版)
https://youtu.be/GjDyv7mO66I
・本動画シリーズの要約
・よもぎはSFC版LALを結構やりこんだ勢(リメイク版は裏でやりこんでいる最中)
・こっしーは大昔に少ししかやってない且つほぼ忘れてる勢
・本動画のコンセプトは
「LALをしゃぶり尽くす」&「隙を生じぬ二段構え」
・1週目こっしーが(概ね)初見プレイ
・2週目よもぎが攻略の解説やネタの解説しながらのやりこみプレイ
・こっしーはゲーム初心者なのでイージーモード(私が勝手に動画用に用意したアドバイス多めのモード)でプレイ
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©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
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本動画のゲームプレイ映像は、株式会社スクウェア・エニックスの許諾を受けて使用しています。
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【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 12 Part.01
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 12 キーストーンを探して
リバース側、さすがに定員オーバーだったのか、タイニーブロンコはエンジンがイカれたようで
水面に不時着した。
だがシドは、そんなことで めげる男ではない。
急遽タイニーブロンコを船に改造し、海上を走り出したのだった。
というわけで、原作と同じく、水上を走るタイニーブロンコとなったのでした。
リバースも終盤に差し掛かり、今まで旅で通ってきたワールド全域に
クエストの続編が出現したようだ。
というわけで、まずはそのクエストの消化からやってまいりましょう。
コスタ・デル・ソルでは、市長のカポノが何かしらの依頼があるらしく……?
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 11 Part.19 → sm43994616 CHAPTER 12 Part.02 → sm44001890
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