キーワード Design が含まれる動画 : 40791 件中 4001 - 4032 件目
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【鬼武者2】刀を振るうは亡き者たちのために part15
早く舵を切れーや・・・
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【鬼武者2】刀を振るうは亡き者たちのために part16
この最強の剣でさくっと・・・!サクサクっと!
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最終回!【鬼武者2】刀を振るうは亡き者たちのために part17
変身!!
してなんで砲撃戦やらにゃならんのだ。最終戦が物凄い不満!
最強の剣もあんまりやったし・・・
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【今だからこそ振り返るFFXIII】プレイ済み実況 #13 8章ラストまで
『FFXVI』が発表された今だからこそプレイしてみたい作品
それが『FFXIII』だ!
特に縛り等無くゆる~くプレイします
(ムービーが多いのであまりしゃべれない・・・)
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© 2009, 2010, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
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【今だからこそ振り返るFFXIII】プレイ済み実況 #14 9章前編
『FFXVI』が発表された今だからこそプレイしてみたい作品
それが『FFXIII』だ!
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【今だからこそ振り返るFFXIII】プレイ済み実況 #15 9章後編
『FFXVI』が発表された今だからこそプレイしてみたい作品
それが『FFXIII』だ!
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4k animation of a set of design business and market data analysis and reports, with infographics, bar stats, charts and diagrams
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【今だからこそ振り返るFFXIII】プレイ済み実況 #16 10章前編
『FFXVI』が発表された今だからこそプレイしてみたい作品
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【今だからこそ振り返るFFXIII】プレイ済み実況 #17 10章後編
『FFXVI』が発表された今だからこそプレイしてみたい作品
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【今だからこそ振り返るFFXIII】プレイ済み実況 #18 11章前編
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【今だからこそ振り返るFFXIII】プレイ済み実況 #19 11章中編パート1
『FFXVI』が発表された今だからこそプレイしてみたい作品
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【今だからこそ振り返るFFXIII】プレイ済み実況 #20 11章中編パート2
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【今だからこそ振り返るFFXIII】プレイ済み実況 #21 11章後編
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【今だからこそ振り返るFFXIII】プレイ済み実況 #22 12章前編
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【今だからこそ振り返るFFXIII】プレイ済み実況 #23 12章後編+タイマイさん狩り
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【今だからこそ振り返るFFXIII】プレイ済み実況 #24 13章前編
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【今だからこそ振り返るFFXIII】プレイ済み実況 #25 13章後編
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【PS4実況】ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター Part.31
はいどうも、くりあです。
PS4の「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター」をプレイしていきます。
5年目(1/3) ライナリー砂漠
動画収録した日と投稿した日にかなりの差が…(
探索するつもりが、調べに入った場所がボス戦のフィールドだったとは……
ボス戦だけだと短いので、その後のフィールド移動もまとめました。
Part.01 → sm37439786
Part.30 → sm37654307 Part.32 → sm37849405
FFCC動画集 → mylist/69419737
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© 2003, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: Toshiyuki Itahana
002 - Reproduce Generative Design in Unity
Music: Claude Achille Debussy
(Suite bergamasque, Prélude) wave file
This project aims to reproduce the code used in Generative Design (Processing and P5.js) in Unity.
I am using code published on Github in a book sold under the name "Generative Design: Visualize, Program, and Create with Processing".
https://www.amazon.com/Generative-Design-Visualize-Program-Processing/dp/1616890770/ref=sr_1_1?crid=DA4KBY9EGR9L&dchild=1&keywords=generative+design+processing&qid=1593692781&sprefix=generative+design+pro%2Caps%2C566&sr=8-1
generative-design/Code-Package-Processing-3.x
https://github.com/generative-design/Code-Package-Processing-3.x
The script for moving the viewpoint of the camera is based on the video of Emma Prats. Thank you Emma Prats.
Emma Prats
HOW TO ROTATE THE CAMERA AROUND AN OBJECT IN UNITY (EASY TUTORIAL)
https://www.youtube.com/watch?v=rDJOilo4Xrg
Blog
https://akasatanahama.com/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
【日本語解説】002 - Generative DesignをUnityで再現してみよう
音楽、Music: クロード・アシル・ドビュッシー《Claude Achille Debussy》
ベルガマスク組曲 第1曲 「前奏曲」プレリュード (Suite bergamasque, Prélude) wave file
Generative Design(ProcessingやP5.js)で使われているコードをUnityで再現してみようという企画です。
「Generative Design-Processingで切り拓く、デザインの新たな地平」という名前で販売されている本のGithubで公開されているコードを使用しています。
https://www.amazon.co.jp/Generative-Design-Processing%E3%81%A7%E5%88%87%E3%82%8A%E6%8B%93%E3%81%8F%E3%80%81%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%AE%E6%96%B0%E3%81%9F%E3%81%AA%E5%9C%B0%E5%B9%B3-Hartmut-Bohnacker/dp/4802510136
generative-design/Code-Package-Processing-3.x
https://github.com/generative-design/Code-Package-Processing-3.x
カメラの視点移動のスクリプトはEmma Pratsさんの動画を参考にしました。ありがとうEmma Pratsさん!
Emma Prats
HOW TO ROTATE THE CAMERA AROUND AN OBJECT IN UNITY (EASY TUTORIAL)
https://www.youtube.com/watch?v=rDJOilo4Xrg
Blog
https://akasatanahama.com/
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https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
【FF7R】 初実況!緊張しながらのFF7R:再会のお尻(花)~ #13
ゲーム好きでまん丸なおじさんが緊張しながらプレイする初実況動画(シリーズもの)です。
今更ながら、攻略の手助けになったら嬉しいな~と夢をみてプレイしております。
サクサク進められるように頑張りますのでよろしくお願いします!
※既プレイ、難易度はノーマルとなっております。
※チュートリアルのテキストは基本さっくりと飛ばしております。読みたい方は動画を停止してお読みになってください。
◆前回のあらすじ◆
神羅の新兵器エアバスターを死闘の末に撃破したクラウド達。
しかし、爆発に巻き込まれたクラウドは五番街スラムへと落ちていってしまう。
気を失ったクラウドだが、気が付くとそこには花売りの少女エアリスがいた。
◆動画の投稿や配信予定の情報などはtwitterよりご確認ください◆
twitter ⇒ https://twitter.com/Manmaru_game_ch
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© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
VMware 3V0-41.19試験,3V0-41.19合格率,3V0-41.19試験問題集,3V0-41.19日本語版|passexam
https://www.passexam.jp/3V0-41.19.htmlご参考ください。
3V0-41.19 資格試験の準備が十分になりますか?ご周知のように、VCAP-NV Design 2020 認定資格は就職としては役割を果たしています。3V0-41.19 試験をパスしたら、VCAP-NV Design 2020 認定資格を取得することができるだけでなく、受験者も自身のレベルに対してテストする上に心からの喜びも感じます。
VCAP-NV Design 2020 資格の取得のためには独学で勉強した上で自分で受験するという方法があります。初心者にとして、本だけでは合格は無理ですが、弊社の問題集を併用することで合格も見えてきます。
Passexamの3V0-41.19 練習問題は問題と解答に含まれている大量なテストガイドを提供し、初心者の場合は試験に合格することができます。
弊社の3V0-41.19 模擬問題集は受験者にとって完全に準備します。受験者は弊社の3V0-41.19 試験参考書を使用すれば、本場の試験で実験を受けされて、合格率は97%以上です。
実際の環境で本格的な3V0-41.19 試験の準備過程を提供しています。3V0-41.19 の問題と答えを暗記しただけで、解説を補いながら理解しやすいで、専門的な知識を身につけることができます。
受験者は高額の講座を参加する必要がなく、せいぜい一週間に勉強しても、自分自身に自信をもたらし、受験合格をもたらす。
弊社の 3V0-41.19 試験対策を使用すれば、短時間に受験者のために、試験に合格させることができます。
【FF7R】 初実況!緊張しながらのFF7R:ただいまクポ~!~ #14-1(前半)
ゲーム好きでまん丸なおじさんが緊張しながらプレイする初実況動画(シリーズもの)です。
今更ながら、攻略の手助けになったら嬉しいな~と夢をみてプレイしております。
サクサク進められるように頑張りますのでよろしくお願いします!
(今回は#14-1(前半)と#14-2(後半)でパートが分かれています。)
(開始~1:21までは武器改造、装備変更を行っております。本編は1:22~)
※既プレイ、難易度はノーマルとなっております。
※チュートリアルのテキストは基本さっくりと飛ばしております。読みたい方は動画を停止してお読みになってください。
※攻略に支障の出なさそうな戦闘や道中は、カットしている部分がございますのでご了承ください。
◆前回のあらすじ◆
花売りの少女エアリスと再会を果たしたクラウド。
しかし、神羅のタークスと呼ばれるエリート集団に何故か追われているエアリスに頼まれ、デート1回の報酬と引き換えにボディーガードとなる。
タークスのレノを退け伍番街駅に着いた2人だが、目の前にもう一人のタークスが駅に降り立った。
果たして無事にエアリスを家に送り届けることはできるのだろうか……。
◆動画の投稿や配信予定の情報などはtwitterよりご確認ください◆
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
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【FF7R】 初実況!緊張しながらのFF7R:ただいまクポ~!~ #14-2(後半)
ゲーム好きでまん丸なおじさんが緊張しながらプレイする初実況動画(シリーズもの)です。
今更ながら、攻略の手助けになったら嬉しいな~と夢をみてプレイしております。
サクサク進められるように頑張りますのでよろしくお願いします!
(今回は#14-1(前半)と#14-2(後半)でパートが分かれています。)
※既プレイ、難易度はノーマルとなっております。
※チュートリアルのテキストは基本さっくりと飛ばしております。読みたい方は動画を停止してお読みになってください。
※攻略に支障の出なさそうな戦闘は、カットしている部分がございますのでご了承ください。
◆前回のあらすじ◆
花売りの少女エアリスと再会を果たしたクラウド。
しかし、神羅のタークスと呼ばれるエリート集団に何故か追われているエアリスに頼まれ、デート1回の報酬と引き換えにボディーガードとなる。
タークスのレノを退け伍番街駅に着いた2人だが、目の前にもう一人のタークスが駅に降り立った。
果たして無事にエアリスを家に送り届けることはできるのだろうか……。
◆動画の投稿や配信予定の情報などはtwitterよりご確認ください◆
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帝国少女/R Sound Design 様 Cover. もてぃ/moty.
どうも。もてぃという者です。
今回は色っぽく歌ってみました。
リズム感が癖になる曲ですね。
ご本家様
YouTube
https://youtu.be/hUaVxNUCbc4
ニコニコ動画
https://nico.ms/sm30788596?cp_webto=share_others_androidapp
MIX: k y a m a . 様
https://twitter.com/kyama_mix?s=09
ENC: 清野ひまり様
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Twitterもやってます
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【ゴジラ怪獣】ダガーラの倒し方【ピクトグラム】
海を愛する格闘家VSダガーラ。
いいねに、制作時の愚痴を書いたよ。
【これまでのあらすじ】
怪獣との闘いに明け暮れる格闘家は、メカゴジラとの戦闘においておててを火傷する。
両手を冷やすため近場の海にやってきた格闘家は、濁った海底から現れた怪獣と邂逅するのだった。
sm37652670←前回
ヒューマンピクトグラム2.0
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シルエットデザイン
https://kage-design.com/
使用BGM
Thunderbolt【FLASH☆BEAT】様
思考追跡 【かずち】様
【鬼武者3】敵は本能寺にあり!part3
未来にいけるならジャックも連れていってほしいと思ったろうに・・・
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【鬼武者3】敵は本能寺にあり!part4
弓は戦力にはならないが便利ではある。
戦力にならないが!
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『LINE@』限定プロモ配信、相談は何でもok!
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『庶民的Twitter』
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【出金爆速系おすすめカジノ】
『VIDEOSLOTSの説明書』
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『ビットカジノってどんなの?』
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【世界から庶民と認められた漢のHP】
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【鬼武者3】敵は本能寺にあり!part5
白羽織の重要性たるや・・・これがなきゃクリア挫折しかねない
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