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DeepOne 体験版 #006
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
ご自身でプレイしたい場合はご注意頂ますよう、お願い致します。
■あらすじ
「一緒に戦おう。俺/私 たちは、兄妹だから」
《魔導書》を巡る、旧家達の宿業の争い
その宿命に翻弄された兄と妹は―――その日、共に戦うことを決意する。
双子がいた。
兄の名前は『尚哉(なおや)』
妹の名は『九花(このか)』
幼いころに両親と死別するという辛い過去があったものの
ふたりは、ささやかながら幸せに満ちた日々を過ごしていた。
平穏であたたかな日常。
そんな毎日がこれからもずっと続くと、兄妹は思っていた―――
だが、
そんな淡い希望は、ある日、無惨にも砕け散ることとなる。
《魔導書(オールド・ワン)》
永き時の中で、人の史実の裏側で息づき、神秘によって隠匿された禁断の存在。
平穏な営みを送る人間とは、決して交わらないはずだった、それは。
突如として、兄妹の前に現れて、ふたりの穏やかな日常を否定した。
ふたりはどこにでもいるような、ごく普通の兄妹だと思っていた。
自分たちは何の変哲もない、ただの家族だと思っていた。
しかし、彼らは知ることになる。
“自分たちは世界を揺るがす可能性を秘めた、ある魔導書の後継者である、と”
幾重にも交錯する深き宿命の底で、今、数奇なる物語が
産声を上げる
■発売日
2023年7月27日
■STAFF
制作総指揮・脚本:堀ノ内遊女
原画:夏彦
主題歌:佐々木李子
劇伴:Offshore・斎藤悠弥
背景美術:ゆうろ
映像制作:gram6design
■この動画について
この動画は、 Nintendo Switch用ソフト『DeepOne 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
DeepOne 体験版 #007
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
ご自身でプレイしたい場合はご注意頂ますよう、お願い致します。
■あらすじ
「一緒に戦おう。俺/私 たちは、兄妹だから」
《魔導書》を巡る、旧家達の宿業の争い
その宿命に翻弄された兄と妹は―――その日、共に戦うことを決意する。
双子がいた。
兄の名前は『尚哉(なおや)』
妹の名は『九花(このか)』
幼いころに両親と死別するという辛い過去があったものの
ふたりは、ささやかながら幸せに満ちた日々を過ごしていた。
平穏であたたかな日常。
そんな毎日がこれからもずっと続くと、兄妹は思っていた―――
だが、
そんな淡い希望は、ある日、無惨にも砕け散ることとなる。
《魔導書(オールド・ワン)》
永き時の中で、人の史実の裏側で息づき、神秘によって隠匿された禁断の存在。
平穏な営みを送る人間とは、決して交わらないはずだった、それは。
突如として、兄妹の前に現れて、ふたりの穏やかな日常を否定した。
ふたりはどこにでもいるような、ごく普通の兄妹だと思っていた。
自分たちは何の変哲もない、ただの家族だと思っていた。
しかし、彼らは知ることになる。
“自分たちは世界を揺るがす可能性を秘めた、ある魔導書の後継者である、と”
幾重にも交錯する深き宿命の底で、今、数奇なる物語が
産声を上げる
■発売日
2023年7月27日
■STAFF
制作総指揮・脚本:堀ノ内遊女
原画:夏彦
主題歌:佐々木李子
劇伴:Offshore・斎藤悠弥
背景美術:ゆうろ
映像制作:gram6design
■この動画について
この動画は、 Nintendo Switch用ソフト『DeepOne 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
DeepOne 体験版 #008
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
ご自身でプレイしたい場合はご注意頂ますよう、お願い致します。
■あらすじ
「一緒に戦おう。俺/私 たちは、兄妹だから」
《魔導書》を巡る、旧家達の宿業の争い
その宿命に翻弄された兄と妹は―――その日、共に戦うことを決意する。
双子がいた。
兄の名前は『尚哉(なおや)』
妹の名は『九花(このか)』
幼いころに両親と死別するという辛い過去があったものの
ふたりは、ささやかながら幸せに満ちた日々を過ごしていた。
平穏であたたかな日常。
そんな毎日がこれからもずっと続くと、兄妹は思っていた―――
だが、
そんな淡い希望は、ある日、無惨にも砕け散ることとなる。
《魔導書(オールド・ワン)》
永き時の中で、人の史実の裏側で息づき、神秘によって隠匿された禁断の存在。
平穏な営みを送る人間とは、決して交わらないはずだった、それは。
突如として、兄妹の前に現れて、ふたりの穏やかな日常を否定した。
ふたりはどこにでもいるような、ごく普通の兄妹だと思っていた。
自分たちは何の変哲もない、ただの家族だと思っていた。
しかし、彼らは知ることになる。
“自分たちは世界を揺るがす可能性を秘めた、ある魔導書の後継者である、と”
幾重にも交錯する深き宿命の底で、今、数奇なる物語が
産声を上げる
■発売日
2023年7月27日
■STAFF
制作総指揮・脚本:堀ノ内遊女
原画:夏彦
主題歌:佐々木李子
劇伴:Offshore・斎藤悠弥
背景美術:ゆうろ
映像制作:gram6design
■この動画について
この動画は、 Nintendo Switch用ソフト『DeepOne 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■ED BGM
音楽:BGMer
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DeepOne 体験版 #009
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
ご自身でプレイしたい場合はご注意頂ますよう、お願い致します。
■あらすじ
「一緒に戦おう。俺/私 たちは、兄妹だから」
《魔導書》を巡る、旧家達の宿業の争い
その宿命に翻弄された兄と妹は―――その日、共に戦うことを決意する。
双子がいた。
兄の名前は『尚哉(なおや)』
妹の名は『九花(このか)』
幼いころに両親と死別するという辛い過去があったものの
ふたりは、ささやかながら幸せに満ちた日々を過ごしていた。
平穏であたたかな日常。
そんな毎日がこれからもずっと続くと、兄妹は思っていた―――
だが、
そんな淡い希望は、ある日、無惨にも砕け散ることとなる。
《魔導書(オールド・ワン)》
永き時の中で、人の史実の裏側で息づき、神秘によって隠匿された禁断の存在。
平穏な営みを送る人間とは、決して交わらないはずだった、それは。
突如として、兄妹の前に現れて、ふたりの穏やかな日常を否定した。
ふたりはどこにでもいるような、ごく普通の兄妹だと思っていた。
自分たちは何の変哲もない、ただの家族だと思っていた。
しかし、彼らは知ることになる。
“自分たちは世界を揺るがす可能性を秘めた、ある魔導書の後継者である、と”
幾重にも交錯する深き宿命の底で、今、数奇なる物語が
産声を上げる
■発売日
2023年7月27日
■STAFF
制作総指揮・脚本:堀ノ内遊女
原画:夏彦
主題歌:佐々木李子
劇伴:Offshore・斎藤悠弥
背景美術:ゆうろ
映像制作:gram6design
■この動画について
この動画は、 Nintendo Switch用ソフト『DeepOne 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
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温かい目で見守りながらご視聴ください。
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音楽:BGMer
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DeepOne 体験版 #010
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この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
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「一緒に戦おう。俺/私 たちは、兄妹だから」
《魔導書》を巡る、旧家達の宿業の争い
その宿命に翻弄された兄と妹は―――その日、共に戦うことを決意する。
双子がいた。
兄の名前は『尚哉(なおや)』
妹の名は『九花(このか)』
幼いころに両親と死別するという辛い過去があったものの
ふたりは、ささやかながら幸せに満ちた日々を過ごしていた。
平穏であたたかな日常。
そんな毎日がこれからもずっと続くと、兄妹は思っていた―――
だが、
そんな淡い希望は、ある日、無惨にも砕け散ることとなる。
《魔導書(オールド・ワン)》
永き時の中で、人の史実の裏側で息づき、神秘によって隠匿された禁断の存在。
平穏な営みを送る人間とは、決して交わらないはずだった、それは。
突如として、兄妹の前に現れて、ふたりの穏やかな日常を否定した。
ふたりはどこにでもいるような、ごく普通の兄妹だと思っていた。
自分たちは何の変哲もない、ただの家族だと思っていた。
しかし、彼らは知ることになる。
“自分たちは世界を揺るがす可能性を秘めた、ある魔導書の後継者である、と”
幾重にも交錯する深き宿命の底で、今、数奇なる物語が
産声を上げる
■発売日
2023年7月27日
■STAFF
制作総指揮・脚本:堀ノ内遊女
原画:夏彦
主題歌:佐々木李子
劇伴:Offshore・斎藤悠弥
背景美術:ゆうろ
映像制作:gram6design
■この動画について
この動画は、 Nintendo Switch用ソフト『DeepOne 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■ED BGM
音楽:BGMer
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DeepOne 体験版 #011
■注意
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■あらすじ
「一緒に戦おう。俺/私 たちは、兄妹だから」
《魔導書》を巡る、旧家達の宿業の争い
その宿命に翻弄された兄と妹は―――その日、共に戦うことを決意する。
双子がいた。
兄の名前は『尚哉(なおや)』
妹の名は『九花(このか)』
幼いころに両親と死別するという辛い過去があったものの
ふたりは、ささやかながら幸せに満ちた日々を過ごしていた。
平穏であたたかな日常。
そんな毎日がこれからもずっと続くと、兄妹は思っていた―――
だが、
そんな淡い希望は、ある日、無惨にも砕け散ることとなる。
《魔導書(オールド・ワン)》
永き時の中で、人の史実の裏側で息づき、神秘によって隠匿された禁断の存在。
平穏な営みを送る人間とは、決して交わらないはずだった、それは。
突如として、兄妹の前に現れて、ふたりの穏やかな日常を否定した。
ふたりはどこにでもいるような、ごく普通の兄妹だと思っていた。
自分たちは何の変哲もない、ただの家族だと思っていた。
しかし、彼らは知ることになる。
“自分たちは世界を揺るがす可能性を秘めた、ある魔導書の後継者である、と”
幾重にも交錯する深き宿命の底で、今、数奇なる物語が
産声を上げる
■発売日
2023年7月27日
■STAFF
制作総指揮・脚本:堀ノ内遊女
原画:夏彦
主題歌:佐々木李子
劇伴:Offshore・斎藤悠弥
背景美術:ゆうろ
映像制作:gram6design
■この動画について
この動画は、 Nintendo Switch用ソフト『DeepOne 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
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音楽:BGMer
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DeepOne 体験版 #012
■注意
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■あらすじ
「一緒に戦おう。俺/私 たちは、兄妹だから」
《魔導書》を巡る、旧家達の宿業の争い
その宿命に翻弄された兄と妹は―――その日、共に戦うことを決意する。
双子がいた。
兄の名前は『尚哉(なおや)』
妹の名は『九花(このか)』
幼いころに両親と死別するという辛い過去があったものの
ふたりは、ささやかながら幸せに満ちた日々を過ごしていた。
平穏であたたかな日常。
そんな毎日がこれからもずっと続くと、兄妹は思っていた―――
だが、
そんな淡い希望は、ある日、無惨にも砕け散ることとなる。
《魔導書(オールド・ワン)》
永き時の中で、人の史実の裏側で息づき、神秘によって隠匿された禁断の存在。
平穏な営みを送る人間とは、決して交わらないはずだった、それは。
突如として、兄妹の前に現れて、ふたりの穏やかな日常を否定した。
ふたりはどこにでもいるような、ごく普通の兄妹だと思っていた。
自分たちは何の変哲もない、ただの家族だと思っていた。
しかし、彼らは知ることになる。
“自分たちは世界を揺るがす可能性を秘めた、ある魔導書の後継者である、と”
幾重にも交錯する深き宿命の底で、今、数奇なる物語が
産声を上げる
■発売日
2023年7月27日
■STAFF
制作総指揮・脚本:堀ノ内遊女
原画:夏彦
主題歌:佐々木李子
劇伴:Offshore・斎藤悠弥
背景美術:ゆうろ
映像制作:gram6design
■この動画について
この動画は、 Nintendo Switch用ソフト『DeepOne 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■ED BGM
音楽:BGMer
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DeepOne 体験版 #013
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
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■あらすじ
「一緒に戦おう。俺/私 たちは、兄妹だから」
《魔導書》を巡る、旧家達の宿業の争い
その宿命に翻弄された兄と妹は―――その日、共に戦うことを決意する。
双子がいた。
兄の名前は『尚哉(なおや)』
妹の名は『九花(このか)』
幼いころに両親と死別するという辛い過去があったものの
ふたりは、ささやかながら幸せに満ちた日々を過ごしていた。
平穏であたたかな日常。
そんな毎日がこれからもずっと続くと、兄妹は思っていた―――
だが、
そんな淡い希望は、ある日、無惨にも砕け散ることとなる。
《魔導書(オールド・ワン)》
永き時の中で、人の史実の裏側で息づき、神秘によって隠匿された禁断の存在。
平穏な営みを送る人間とは、決して交わらないはずだった、それは。
突如として、兄妹の前に現れて、ふたりの穏やかな日常を否定した。
ふたりはどこにでもいるような、ごく普通の兄妹だと思っていた。
自分たちは何の変哲もない、ただの家族だと思っていた。
しかし、彼らは知ることになる。
“自分たちは世界を揺るがす可能性を秘めた、ある魔導書の後継者である、と”
幾重にも交錯する深き宿命の底で、今、数奇なる物語が
産声を上げる
■発売日
2023年7月27日
■STAFF
制作総指揮・脚本:堀ノ内遊女
原画:夏彦
主題歌:佐々木李子
劇伴:Offshore・斎藤悠弥
背景美術:ゆうろ
映像制作:gram6design
■この動画について
この動画は、 Nintendo Switch用ソフト『DeepOne 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■ED BGM
音楽:BGMer
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DeepOne 体験版 #014
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
ご自身でプレイしたい場合はご注意頂ますよう、お願い致します。
■あらすじ
「一緒に戦おう。俺/私 たちは、兄妹だから」
《魔導書》を巡る、旧家達の宿業の争い
その宿命に翻弄された兄と妹は―――その日、共に戦うことを決意する。
双子がいた。
兄の名前は『尚哉(なおや)』
妹の名は『九花(このか)』
幼いころに両親と死別するという辛い過去があったものの
ふたりは、ささやかながら幸せに満ちた日々を過ごしていた。
平穏であたたかな日常。
そんな毎日がこれからもずっと続くと、兄妹は思っていた―――
だが、
そんな淡い希望は、ある日、無惨にも砕け散ることとなる。
《魔導書(オールド・ワン)》
永き時の中で、人の史実の裏側で息づき、神秘によって隠匿された禁断の存在。
平穏な営みを送る人間とは、決して交わらないはずだった、それは。
突如として、兄妹の前に現れて、ふたりの穏やかな日常を否定した。
ふたりはどこにでもいるような、ごく普通の兄妹だと思っていた。
自分たちは何の変哲もない、ただの家族だと思っていた。
しかし、彼らは知ることになる。
“自分たちは世界を揺るがす可能性を秘めた、ある魔導書の後継者である、と”
幾重にも交錯する深き宿命の底で、今、数奇なる物語が
産声を上げる
■発売日
2023年7月27日
■STAFF
制作総指揮・脚本:堀ノ内遊女
原画:夏彦
主題歌:佐々木李子
劇伴:Offshore・斎藤悠弥
背景美術:ゆうろ
映像制作:gram6design
■この動画について
この動画は、 Nintendo Switch用ソフト『DeepOne 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■ED BGM
音楽:BGMer
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DeepOne 体験版 #015 (終)
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
ご自身でプレイしたい場合はご注意頂ますよう、お願い致します。
■あらすじ
「一緒に戦おう。俺/私 たちは、兄妹だから」
《魔導書》を巡る、旧家達の宿業の争い
その宿命に翻弄された兄と妹は―――その日、共に戦うことを決意する。
双子がいた。
兄の名前は『尚哉(なおや)』
妹の名は『九花(このか)』
幼いころに両親と死別するという辛い過去があったものの
ふたりは、ささやかながら幸せに満ちた日々を過ごしていた。
平穏であたたかな日常。
そんな毎日がこれからもずっと続くと、兄妹は思っていた―――
だが、
そんな淡い希望は、ある日、無惨にも砕け散ることとなる。
《魔導書(オールド・ワン)》
永き時の中で、人の史実の裏側で息づき、神秘によって隠匿された禁断の存在。
平穏な営みを送る人間とは、決して交わらないはずだった、それは。
突如として、兄妹の前に現れて、ふたりの穏やかな日常を否定した。
ふたりはどこにでもいるような、ごく普通の兄妹だと思っていた。
自分たちは何の変哲もない、ただの家族だと思っていた。
しかし、彼らは知ることになる。
“自分たちは世界を揺るがす可能性を秘めた、ある魔導書の後継者である、と”
幾重にも交錯する深き宿命の底で、今、数奇なる物語が
産声を上げる
■発売日
2023年7月27日
■STAFF
制作総指揮・脚本:堀ノ内遊女
原画:夏彦
主題歌:佐々木李子
劇伴:Offshore・斎藤悠弥
背景美術:ゆうろ
映像制作:gram6design
■この動画について
この動画は、 Nintendo Switch用ソフト『DeepOne 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■ED BGM
音楽:BGMer
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【実況】二人でライブアライブをしゃぶり尽くす! part55【初見プレイ編】
1週目(初見編)最終編12 part55
キューブ…。
まぁそれはそれとしてレベル上がり過ぎたかなと思ってたんですが、丁度良かったですね。
何か録画設定ミスってたらしくクリア辺りまで画面比率ちょっとおかしいです。申し訳ねぇ。
9割がた初見のプレイヤー・・・こっしー
既プレイの助手席兼うp主・・・よもぎ
part1
⇒sm42260978
前回
⇒sm43847809
次回
⇒sm43916409
マイリスト(シリーズ)
series/409332
youtube版
https://youtu.be/NzfSrZNZyv0
・本動画シリーズの要約
・よもぎはSFC版LALを結構やりこんだ勢(リメイク版は裏でやりこんでいる最中)
・こっしーは大昔に少ししかやってない且つほぼ忘れてる勢
・本動画のコンセプトは
「LALをしゃぶり尽くす」&「隙を生じぬ二段構え」
・1週目こっしーが(概ね)初見プレイ
・2週目よもぎが攻略の解説やネタの解説しながらのやりこみプレイ
・こっしーはゲーム初心者なのでイージーモード(私が勝手に動画用に用意したアドバイス多めのモード)でプレイ
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©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
本動画のゲームプレイ映像は、株式会社スクウェア・エニックスの許諾を受けて使用しています。
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懐かしき思い出の旅へ【FINALFANTASYⅩ】【実況】Part1
のんびりと昔やったゲームを一緒に懐かしみませんか?
ストーリーを追っていきますので【ネタバレあり】でプレイさせて頂きます。ご容赦ください
Part2→近日中
YouTube版→https://youtu.be/zLlXku2ZoQ0?si=BZFzOIdo9454F07a
© 2001, 2003, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2001, 2003 YOSHITAKA AMANO
【ファイナルファンタジー10】デカい魔物に襲われたら知らない世界にやってきた件 part17
※この実況シリーズ内では某音MAD動画関連のコメントは控えるようにお願いします。
ここまでMISS頻発してたら怒るでしょ。
© 2001, 2003, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2001, 2003 YOSHITAKA AMANO
sm43860167←前回 FF10実況シリーズ→series/465293 次回→sm43963442
【FF7リバース】コルネオVSディオ軍団!勝負の行方は明後日の方向【ショートVer】#44
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
チャプター12「キーストーンを探して」その4、コルネオ軍団とのスペシャルマッチ。
結局色々うやむやになったまま神殿を目指すことになります。
基本的に原作との差分中心に見ていっています。
初見の方はご注意ください。
★注意事項★
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
VEEAM VMCA VMCA2022試験勉強練習資料-日本語版と英語版
Veeam Certified Architect (VMCA) は、Veeam の認定プログラムの頂点に立つ権威ある認定です。これは、Veeam Certified Engineer (VMCE) に次ぐ 2 番目で最高レベルの Veeam 認定です。killtest は最近、VMCA2022 試験の準備をしている受験者に包括的なサポートと支援を提供するために設計された最新の Veeam Certified Architect 2022 VMCA2022 ダンプをリリースしました。Veeam Certified Architect 2022 VMCA2022 ダンプは、すべての重要なトピックをカバーしており、試験の徹底的な準備を保証します。これらは、最初の試みで Veeam Certified Architect VMCA2022 試験に合格できるように特別に調整されています。 Veeam Certified Architect 2022 VMCA2022 ダンプ
Veeam Certified Architect 2022
Veeam Certified Architect (VMCA) 認定は、Veeam 認定の最高レベルで、複雑なエンタープライズ レベルの Veeam 展開を設計するための高度な技術スキルとビジネス スキルの両方を個人が持っていることを証明します。VMCA はバックアップ ソリューションの開発と「Veeam アーキテクチャ方法論」の理解に重点を置いていますが、VMCE は技術的な側面に重点を置いています。この認定は、Veeam 環境のアーキテクチャの作成を担当するシニア エンジニアやアーキテクトなどの IT プロフェッショナルに推奨されます。
候補者は、Veeam Backup & Replication? v11: Architecture and Design コースを受講し、VMCA 2022 試験を受ける前に、VMCE 認定を取得することを強くお勧めします。コースへの参加は、大多数の候補者にとって必須であり (次の段落を参照)、認定の取得に大いに役立ちます。候補者は、Veeam に関する豊富な商用経験と、サーバー、ストレージ、ネットワーク、仮想化、クラウド環境に関する幅広い技術知識も持っている必要があります。
試験情報
Veeam Certified Architect
問題数: 40 問の多肢選択式問題
合格点: 70%
言語: 英語
制限時間: 90 分
https://www.killtest.jp/VMCA/VMCA2022.aspご参考ください。
意味が分かると切ないワッカさんの話【FINALFANTASYⅩ】【実況】Part2
決して崩れないワッカさんの髪の毛に親近感を覚えてしまう
ストーリーを追っていきますので【ネタバレあり】でプレイさせて頂きます。ご容赦ください
Part1→sm43877038
Part3→sm43950119
YouTube版→https://youtu.be/gowhDgNbEJE?si=urmfY231cyBHT0BH
© 2001, 2003, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2001, 2003 YOSHITAKA AMANO
【FF7リバース】髪フェチと行く2周目の旅 Part12【ネタバレ全開】
1周目は色々押さえながらプレイしてたので、取り逃しの回収をしつつ色々感想や考察を交えてプレイしていきます。
チャプター10の続き、ナナキの試験からニブル空港に到着するところまで。
さすがに探索を省いたのでギ族の洞窟もすんなり終わりました。
チャプター11に入ったところでクエストクリア状況の復元ついでにゴンガガのティファ選択肢を回収。
残りニブルヘイムの選択肢とあと少しになりました。
★注意事項★
原作FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。
リバースもクリア済みです。
ネタバレを構わず言及したりしますので、初見の方はご注意ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【FF7】イタコとゆかりでお上品に初見実況_Part61
いよいよ、いよいよだ…!:)
前:sm43771317
次:sm43899282
更新日:金曜日18:00(時折遅れます:))
権利表記
© 1997, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:© 1997 YOSHITAKA AMANO
【FF7リバース】コレルエリアのエンシェントマター:キッドGとサボテンダー後半【ショートVer】AM3-2
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
エンシェントマターの調査レポートについてはそれぞれエリアごとに分けて編集していきます。
コレルエリアではサボテンダーの試練としてサボテン岩探しとサボテン・ノックをやらされます。
チャプター9で最初の2か所、チャプター12で続きの2か所が開放されるので、残りの試練を片付けていきます。
前半はこちら⇒sm43768766
★注意事項★
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【FF7リバース】髪フェチと行く2周目の旅 Part13【ネタバレ全開】
1周目は色々押さえながらプレイしてたので、取り逃しの回収をしつつ色々感想や考察を交えてプレイしていきます。
チャプター11「見知らぬ故郷」、ニブルヘイムで最後の好感度会話の回収~ケット・シーの奮闘で新羅屋敷を攻略するところまで。
おそらくティファが100%になったけど確認し忘れた。
★注意事項★
原作FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。
リバースもクリア済みです。
ネタバレを構わず言及したりしますので、初見の方はご注意ください。
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【FINAL FANTASYⅦ EVER CRISIS】 ストーリー CCFFⅦ CAPTER 3 Part.01
はいどうも、くりあです。
スマートフォンアプリ「FINAL FANTASYⅦ EVER CRISIS」を動画に収録しました。
公式:https://jp.ffviiec.com/
CAPTER 3 天使の夢
MAIN SECTION 1 終戦
EP1 うれしくない昇進
SUB SECTION 1 1STの責務
EP1 ソルジャーの手本
EP2 兵器開発部門の統括対応
EP3 兵器開発部門の性能テスト
MAIN SECTION 2 狙われた神羅ビル
EP1 ソルジャーの仲間意識
EP2 コピーの襲撃
EP3 八番街の担当
EP4 憧れの翼
MAIN SECTION 3 真相を求めて
EP1 新たなコピー
ウータイとの戦争を終結させた功労者として、ザックスは念願のソルジャー・クラス1stに昇進した。
しかし…それを隣で祝ってくれるアンジールはいない。
ずっと叶えたかった英雄になるという夢に近づいたはずなのに――
もうちょっと早い段階でこのキャプチャーが実装されていたら
バトルも、もうちょっと苦労したかもだけど
レベル上限が80までになったことで、だいぶバトルに余裕がw
ラザード統括に呼ばれ、指令室に向かったザックス
統括からの話によると、神羅の方針として、
ジェネシスとそのコピーたち、そしてアンジールの抹殺命令が下ったらしい。
だが、ソルジャーたちには待機命令が下された。
そんな折、神羅ビルがジェネシス・コピーの襲撃を受ける……!
その対処に向かうセフィロスとザックスだったが……
CCFF7 CAPTER 1 Part.01 → sm42750040
CCFF7 CAPTER 2 → sm43156888 CCFF7 CAPTER 3 Part.02 → sm43901392
FF7 → sm42732151
FF7FS → sm42757472
© SQUARE ENIX Powered by Applibot, Inc.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / CHARACTER ILLUSTRATION: LISA FUJISE
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運命?興味ないね【FF7REBIRTH】#37
ネタバレあり
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【FF7リバース】今一度のベグ盗賊団!ユア・マイ・シャイン【ショートVer】Q27
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
クエストについてはそれぞれ個別またはエリアごとに集めて編集していきます。
バレット対応クエスト。
なぜか会社を始めたベグたち。勝手に社員にされるもよくわからんことになって結局お流れになりました。
★注意事項★
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
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【FF7リバース】クラウド隊長最後のお仕事!水面下の異変【ショートVer】Q28
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
クエストについてはそれぞれ個別またはエリアごとに集めて編集していきます。
エアリス対応クエスト。
ミッドガル第七歩兵連隊との再会。未だに隊長って呼んでくれるの心が痛い。
★注意事項★
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
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【CCFF7R】ミネルヴァ撃破RTA 2時間11分23秒 無編集版
配信(twitch)で記録を出したものの音声なし版
livesplitのタイマーストップを自動化できたのでタイマーストップタイミングを変えました
それはそれとして記録は更新しています
これ以上の更新は回数をこなさないと無理なレベルにまでなりました
私一人だとこれ以上のチャート改善は出来ない気がする
PSP版の編集が終わったらこれも編集します
終盤の音割れは録画ソフトの影響です
追走者をお待ちしています
環境:steam版(1.03)
計測開始:「設定した内容でゲームを開始しますがよろしいですか?」の「はい」を選択した瞬間(livespritで計測)
計測終了:ミネルヴァを撃破した瞬間
配信版(肉声注意)
https://www.twitch.tv/videos/2197258249
高画質音声なし版
https://www.youtube.com/watch?v=l2_Dmkz4JrA
チャート
https://docs.google.com/document/d/1ORgPpAAaIyENjlucS8k1REvskKpVKRu-Crjei2MLxqg/edit?usp=drive_link
livesplitで使用しているaslファイルとlssファイル
https://drive.google.com/file/d/1ieoClt20FZiKDLHjeFmLgLrOh0p4BRPc/view?usp=drive_link
https://drive.google.com/file/d/1sMXM0h9GPiy0JH_53BZhq1CLRvzBae9h/view?usp=drive_link
© 2007, 2008, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
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【無編集】スターオーシャン 6 バグあり RTA レイモンド編 Earth 2時間04分55秒
復旧確認
© 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Developed by tri-Ace Inc. CHARACTER DESIGN:akiman
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みっちゃまの自己紹介動画
デザイナーみっちゃまの自己紹介動画です!
Youtubeでも、同様の動画を投稿しています。
★★★個人アカウント★★★
HP→ https://www.mittyama.com/
Youtube→ https://www.youtube.com/channel/UCOeAsSmJNftAE-1l0UDODiQTwitter→ https://twitter.com/mittyama_design
nstagram (デザインアカウント)→ https://www.instagram.com/mittyama_design/
Instagram (イラストアカウント)→ https://www.instagram.com/mittyama_illust/
★★★使用楽曲・効果音★★★
⚪︎ghost's night → https://dova-s.jp/bgm/play3698.html
⚪︎初めて制作した楽曲2→ https://dova-s.jp/bgm/play5536.html
⚪︎効果音ラボさん→ https://soundeffect-lab.info/
【VOICEVOX実況】開けられないよ、僕アルバイト【僕、アルバイトォォ!!/Steam賛否両論ゲー探訪】
※本人がyoutubeに投稿した動画の転載です。
どろぼ~!どろぼ~!
プレイしたゲーム
・僕、アルバイトォォ!!(https://store.steampowered.com/app/2985930/_/?l=japanese)
使用させて頂いた素材一覧(敬称略)
・編集-ゆっくりムービーメーカー4(https://manjubox.net/ymm4/)
・音声-VOICEVOX【冥鳴ひまり、ずんだもん】(https://voicevox.hiroshiba.jp/)
・立ち絵-立ち絵素材 わたおきば【立ち絵素材 女性20(パーカーワンピ)】(https://wataokiba.net/2023/05/01/josei20/)
・背景-OKUMONO-背景フリー素材(https://sozaino.site)
・フォント-ヤナカデザインワークス【バナナスリップ】(https://ymnk-design.com/font-2/)
・音楽-DOVA-SYNDROME、MFP【Rainy Day Rainbow】(https://dova-s.jp/bgm/play20811.html)
・SE-効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/)
【XFD】翔掲レジリエンス - Flag of Resilience - 書店太郎 feat.巡音ルカ
書店太郎 feat.巡音ルカ Single「翔掲レジリエンス」
過去作である唱慟イグジスタンス、誓刻インヴィクタスの続編として作曲された最新曲「翔掲レジリエンス」のフィジカル版頒布決定。
6Track 1000円。
◽️収録楽曲
1翔掲レジリエンス feat.巡音ルカ
2唱慟イグジスタンス feat.巡音ルカ
3誓刻インヴィクタス feat.巡音ルカ
4翔掲レジリエンス (instrumental)
5唱慟イグジスタンス (instrumental)
6誓刻インヴィクタス (instrumental)
■頒布場所
2024.08.17-18. 初音ミクマジカルミライ2024 FUKUOKA
2024.08.30-9.1. 初音ミクマジカルミライ2024 TOKYO
他
■ サブスク配信 / Streaming
- Spotify : coming soon
- Apple Music : coming soon
- YouTube Music : coming soon
- and more: coming soon
■ Credit
- Produce:書店太郎 - Blatantly Emotional Records
- COMPOSE/LYRICS - 書店太郎 : https://x.com/shotenteki_ore
- ARTWORK/Design - にのみや : https://x.com/Ninomi_kisei
- ILLUST - UNF/: https://x.com/UNotFound_404
【FF7】イタコとゆかりでお上品に初見実況_Part62
次回、ついに最終回!:)
前:sm43882541
次:sm43899130
更新日:金曜日18:00(時折遅れます:))
権利表記
© 1997, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
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【FINAL FANTASYⅦ EVER CRISIS】 ストーリー CCFFⅦ CAPTER 3 Part.02
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CAPTER 3 天使の夢
MAIN SECTION 3 真相を求めて
EP2 隠された研究所
EP3 プロジェクトGの真実
EP4 天使の翼
アンジールの目撃情報が入った。
神羅の軍部がアンジールの抹殺を実行する前に、ザックスとセフィロスは彼と接触しようと動いていた。
そして辿り着いたのが、とある科学者ホランダーの隠し研究所だった。
そこに残された資料が示すものは――
そして、ジェネシス、及びアンジールがホランダーに味方する理由とは……?
全ての真相は、プロジェクト・ジェネシスに繋がっているようで……
CCFF7 CAPTER 1 Part.01 → sm42750040
CCFF7 CAPTER 3 Part.01 → sm43885942 CCFF7 CAPTER 4 Part.01 → sm44014001
FF7 → sm42732151
FF7FS → sm42757472
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / CHARACTER ILLUSTRATION: LISA FUJISE
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【FF7リバース】髪フェチと行く2周目の旅 Part14【ネタバレ全開】
1周目は色々押さえながらプレイしてたので、取り逃しの回収をしつつ色々感想や考察を交えてプレイしていきます。
チャプター11「見知らぬ故郷」の続き、神羅屋敷の捜索再開~チャプター12「キーストーンを求めて」のゴールドソーサーでティファとデートするところまで。
ティファ相手だと積極的なクラウドが見れるのが好き。
途中のバトルでバレットの好感度が100%になったので残りレッドだけになりました。
★注意事項★
原作FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。
リバースもクリア済みです。
ネタバレを構わず言及したりしますので、初見の方はご注意ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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