キーワード Design が含まれる動画 : 40831 件中 6273 - 6304 件目
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FF7リバース 【ペアバトル】冷徹なる害獣駆除班 バトルスクエア ゴールドソーサー #303 【FINAL FANTASY VII REBIRTH 】
ファイナルファンタジー7リバース攻略関連動画。
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
ネタバレ注意
【FF7リバース】#20 ちょっと待ってよここはどこ
とうとう知らんとこに来た!
ギ族の里からニブルヘイムに帰郷して探索するところまで。
夜なので声小さめ。
______________________________
基本的に原作との差分中心に見ていくことになると思います。
初見の方はご注意ください。
★注意事項★
FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。
ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
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CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
FF7リバース 探索レポート1:渓谷のライフスポット コスモエリア #320 【FINAL FANTASY VII REBIRTH 】
ファイナルファンタジー7リバース攻略関連動画。
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FF7リバース 召喚獣レポート1:オーディンの祠α ニブルエリア #389 【FINAL FANTASY VII REBIRTH 】
ファイナルファンタジー7リバース攻略関連動画。
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FF7リバース レノ&ルード戦 チャプター13 古代種の神殿 開かれた道(クラウド) メインストーリー攻略 #545 【FINAL FANTASY VII REBIRTH 】
ファイナルファンタジー7リバース攻略関連動画。
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FF7リバース 【Wトリオバトル】戦慄の四すくみ バトルスクエア(クリア後) #578 【FINAL FANTASY VII REBIRTH 】
ファイナルファンタジー7リバース攻略関連動画。
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FF7リバース 癒やしの息吹 ジュノンエリア みやぶる敵トーンアドゥの場所 #615 【FINAL FANTASY VII REBIRTH 】
ファイナルファンタジー7リバース攻略関連動画。
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FF7リバース 命を賭して コレルエリア みやぶる敵ボムの場所 #637 【FINAL FANTASY VII REBIRTH 】
ファイナルファンタジー7リバース攻略関連動画。
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ネタバレ注意
FF7リバース 【生態解析】命を賭して バトルシミュレーター てきのわざ「自爆」習得 #646 【FINAL FANTASY VII REBIRTH 】
ファイナルファンタジー7リバース攻略関連動画。
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ネタバレ注意
【FFX-2リマスター】実況プレイ Part48
ヨッシャーーー!! 各地を巡るぞ!!!!
◇更新:土17時
◇マイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/75436453
◇part1まとめ:https://www.nicovideo.jp/mylist/74213303
◇前作FFX実況:https://www.nicovideo.jp/user/35497187/series/355622
※ネタバレあり
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CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
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【実況】FINAL FANTASY VIII Remastered:懐かしみながら実況プレイ part19
スコールが少しづつ変わってきてる
ユーチューブ→https://www.youtube.com/@mozyaneko
Twitter→https://twitter.com/nekomozya
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:© 1999 YOSHITAKA AMANO
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 7 Part.08
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 7 後悔の帰郷
前回に引き続き、炭鉱跡地を大冒険
原作では、レバー操作後、隠し要素的な感じでヒヨコたちがいたんですが
アイテムを取ろうとすると、コカトリス(ザコ)とのバトルとなり
勝利すると『フェニックスの尾』×10がゲットできました。
そんな要素がリバース側では、なんとボス戦に……!?
すっごいパワーアップしたギガトリス戦!
飛んでる敵は攻撃が当たりづらく戦いづらい(';')
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 7 Part.07 → sm43719407 CHAPTER 7 Part.09 → sm43723230
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【ゆっくりイラストメイキング】俺屍/自一族のイラスト#1
プレイ記録:https://pridehotato.net/orsk/category/kawarabe/
背景:https://booth.pm/ja/items/3523405
BGM:https://skeb.jp/@oississui
フォント: http://ymnk-design.com/%E3%82%84%E3%82%8F%E3%82%89%E3%81%8B%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3/ https://okoneya.jp/font/genei-pople.html
【FINAL FANTASYⅦ EVER CRISIS】 新緑のミラージュ
はいどうも、くりあです。
Steam版「FINAL FANTASYⅦ EVER CRISIS」を動画に収録しました。
公式:https://jp.ffviiec.com/
イベント期間:2024/04/25~2024/05/13
新緑のミラージュ
開園:緑の楽園
候補地探し
タネ探し
天敵退治
休園:灼熱の緑
ゴールドソーサーを抜けたクラウドたちがポータルに入ると
その先は灼熱の砂漠の中だった。
砂漠をあてもなく彷徨っていると、倒れている人物を発見する。
なんとその人物は、ゴールドソーサーの園長ディオだった。
ディオは、この砂漠に緑の楽園を作ろうとしていたそうだ。
無謀な挑戦のように見えるが、帰りのポータルを探すついでに
クラウドたちはディオを手伝うことにしたのだった。
前回イベント:お茶会は飾りタマゴとともに → sm43651412
次回イベント:ミッドガルに火竜舞う → sm43919463
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【FF7リバース】ピッピちゃん!?ばぁばのいとしのニワトリちゃん【ショートVer】Q14
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
クエストについてはそれぞれ個別またはエリアごとに集めて編集していきます。
レッドXIII対応クエスト。
カンカン難しすぎたけどほぼノーカットでお送りいたします!
ばぁば怖いよ…
基本的に原作との差分中心に見ていっています。
初見の方はご注意ください。
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・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
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【UTAUカバー】帝国少女【自作音源】
♪
■原曲 R Sound Design様(sm30788596)
■ust ぶ。様(sm30892058)
【プロセカ 3DMV】flos / MORE MORE JUMP! × モモジャンミク【クラブクラウン・レヴァリードレス】
『flos』
作詞:R Sound Design
作曲:R Sound Design
Vo. 初音ミク、花里みのり、桐谷遥、桃井愛莉、日野森雫
・ライブ衣装
衣装(0-3) / アクセサリ(0-3) / ヘアスタイル
・モモジャンミク
クラブクラウン・レヴァリードレス(3) / クラブクラウン・レヴァリードレス(3) / デフォルト
・桐谷遥
クラブクラウン・レヴァリードレス(1) / The Starlight(0) / デフォルト
・花里みのり
クラブクラウン・レヴァリードレス(2) / フレッシュグリーンスワロウ(0) / デフォルト
・日野森雫
クラブクラウン・レヴァリードレス(1) / 庭園の麗しき薄花スタイル(0) / デフォルト
・桃井愛莉
クラブクラウン・レヴァリードレス(2) / センチメンタル・モガ(0) / デフォルト
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 9 Part.19
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 9 星の守護者
今回は、ゴンガガ村をモンスターから守るため警備する青年団の1人の青年のお話
村を飛び出し、ソルジャーとなったザックスに憧れ、稽古をつけて欲しいというソテツくん…
だったが、彼が憧れた対象は……((
初めての弟子にテンション上がってるらしきユフィ……ェ
というわけで、ミッションありのバトルイベント
今までノリでバトルしてたので、ヒートの仕方とかよく分かってなくて、何度か失敗しちゃった((
ヒート状態になる条件はモンスターごとに違うらしく
「みやぶる」でしっかり調べないといけなかったみたいです_(:3 」∠)_
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 9 Part.18 → sm43873737 CHAPTER 9 Part.20 → sm43877462
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【セフィロスのせいで黒くなったわけじゃない!】灰・黒・白フィーラーの正体完全解説!!【FF7リバース】
リバースにおける世界の状況とコンピレーションの設定を考慮すると
リメイクでは灰色だったフィーラーが黒と白のフィーラーに分かれた意外で明白な理由が浮かび上がります!
【現実=原作=星7世界=終末の7秒前!】世界線の謎「完全解説」とはこういうことさ!!【FF7リバース】⇒sm43772275
【FF7リバース】並行世界分岐詳細解説!2015年E3トレーラーとリメイクOPの真の意味!【少女の瞳に死にゆく宇宙!】⇒sm43824478
【製作者の秘密のメッセージ】セブンスヘブンの隠しネタ徹底解説!【誰も気づいてない】⇒sm42853576
【英雄へ続く2千ギル】クラウドの父親の正体!!【FF7リバース本編ネタバレなし】⇒sm43487205
【衝撃の伏線多数!】OPにザックス&エアリス生存世界線の未来のミッドガル!!【FF7R】⇒sm42671453
【衝撃伏線!】ブロードは元ソルジャーで黒マント化しジェノバモンスター化する!【FF7リバース】⇒sm43458396
【FF7R】ザックスはセフィロスコピーNo2として生存していた!!⇒sm41896303
【ファイナルトレーラー】白マテリア渡すシーン完全解説!【FF7リバース】⇒sm43373083
【CCFF7R】LOVELESS徹底解説!後編【リメイクループの伏線】⇒sm42141444
【FF7リバース】新ウェポン徹底解説!ラディオル=ラウンドアイランド【FF7EC-FS】⇒sm42917618
おーちゃんすけ実況part1リンク⇒mylist/63759535
この動画のyoutube版⇒https://youtu.be/Vj519pnwqO0
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
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【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 10 Part.01
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 10 峡谷の戦士
ゴンガガの攻略も終え、次の目的地はコスモキャニオンとなった。
原作では、あてもなくセフィロスの後を追って、とりあえず北に向かっていたのだが
その道中でバギーが故障してしまう。
ちょうど故障した場所がコスモキャニオンに近かったので、そこに寄ることになったのだが…
原作では、バギーでちょっと河を超えればすぐ着いた感じだったのだが
FF7リバース側では、シドのタイニーブロンコで空路から行く必要があるくらいの距離のようですね。
ただ、タイニーブロンコが離発着できるポイントから
コスモキャニオンに辿り着くまでも、徒歩ということもあり
割と距離があったでござる……(';')
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 9 Part.22 → sm43881452 CHAPTER 10 Part.02 → sm43910291
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【FF7リバース】ティファとエアリス使うのは縛りプレイ。ありがっとね~☆【FF7R2 実況 第18話】
1周目ADVANCED、討伐レポート禁止縛り。ボトムスウェルは最終的にノーダメージ撃破。
【注意!!】原作のネタバレありでいきます(ただし原作を遊んだのは四半世紀前なのでまぁまぁ忘れてる)。
高画質版 https://youtu.be/1gaZzOtg3i4
第01話 sm43504431
FF7リバース プレイ動画集 series/462110
FF7リメイク プレイ動画集 series/152545
X (Twitter) https://twitter.com/christiethered
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【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 11 Part.13
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 11 見知らぬ故郷
20秒以内に右36、左10、右59、右97(逆回転させるとNG)で金庫を開けると
ロストナンバーとバトル
倒すと、レッドXIIIの究極リミット技を覚えられる「コスモメモリー」と
金庫を開けた時に飛び出たオーディンのマテリアがゲットできる。
リバースも同様に、扉を開くのに4つの数字を探す必要があるようだけど
パスワードの番号はもちろん……
というわけで、リバース側もロストナンバー戦!
原作同様、物魔の耐性を戦況に応じて切り替えてくる、厄介な相手ですね。
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 11 Part.12 → sm43981901 CHAPTER 11 Part.14 → sm43985870
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【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 12 Part.14
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 12 キーストーンを探して
長かったエンシェントマターストーリーも、ようやくラスト……!
最後のサボテン岩は、以前にお散歩したときに場所を見つけていたので
サクっと攻略です。
キッドGの試練もこなし、ついにエンシェントマターがそろう…かに思われたが
そこに乱入してきたのは、ドン・コルネオ!?(前回のフラグ回収)
だが…さらに二転三転と展開は変わって……!?
これでエンシェントマターシナリオは終わりかと思ったけど
最後に因縁の剣豪…ギルガメッシュがいる島が出現……!
決着は次のチャプターのようですね。
ちなみに、コルネオが次なる新天地として目星をつけた土地というのは
原作通りであれば、“あの場所”なんだろうなぁ……
ただ、原作と違って、リバースは戦争の気配が濃厚になりつつあって
どういう物語になるのか、次回作次第…!という感じですね。
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 12 Part.13 → sm44057454 CHAPTER 13 Part.01 → sm44064733
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【FF7】バグでアイテム増殖試してみた!
1997年に発売された「ファイナルファンタジー7」のバグ技を検証してみました。
今回はWアイテムマテリアを利用したアイテム増殖バグになります。
気になる方は是非最後までご視聴頂けると嬉しいです。
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・X【旧Twitter】 https://twitter.com/Yoshi1514
・YouTube https://t.co/ndrnnHMjkT
・Twitch https://m.twitch.tv/yoshipon1514
スキスキ絶頂症 / koyori 歌ってみた❧【カペラ】
こんにちは!カペラです❧
今回は「スキスキ絶頂症」を歌わせていただきました!
X(twitter) ▷ https://twitter.com/yakirizu
ః◌꙳✧ంః◌꙳✧ంః◌꙳✧ంః◌꙳✧ంః◌꙳✧ః◌꙳✧ంః◌꙳✧ంః◌꙳✧ంః◌
❧真ビジュアル公開&4週連続歌ってみた投稿❧
⸜❤︎⸝ニコニコ動画・YouTubeにて歌ってみた投稿⸜❤︎⸝
⸜❤︎⸝カペラのXアカウントにて真ビジュアルを徐々に公開⸜❤︎⸝
✩11/ 7 「エンパープル」歌ってみた投稿&真ビジュアルの「足元」公開!
✩11/14 「スキスキ絶頂症」歌ってみた投稿&真ビジュアルの「腰あたりまで」公開!
✩11/21 「〇〇〇〇〇」歌ってみた投稿&真ビジュアルの「胸あたりまで」公開!
✩11/28 「〇〇〇〇〇〇〇〇〇」歌ってみた投稿&真ビジュアル全体公開!
❧お楽しみに!
─── ─── ・ 。゚☆⋆ ☽ ⋆ ☆ 。゚. ─── ───
**素敵な本家様**(sm22879165)
Music & Photo ▷ koyori 様 ( https://twitter.com/koyokoyokoyori )
Design & Retouch ▷ SHIN-ICHI SATAKE 様 ( http://shinichisatake.web.fc2.com/ )
画像お借りしました。
─── ─── ・ 。゚☆⋆ ☽ ⋆ ☆ 。゚. ─── ───
MIX ▷ ma: 様 ( https://twitter.com/ma_s_tw )
ありがとうございました*
【PS2】DIRGE of CERBERUS FF7 プレイ 第11章 Part.02
はいどうも、くりあです。
PS2の「DIRGE of CERBERUS FINAL FANTASYⅦ」をプレイしていきます。
公式:https://www.jp.square-enix.com/game/detail/dcff7/
始まりの魔晄炉
第11章 ヴァイスの秘密
第11章 ヴァイスの鼓動
第11章 カオス覚醒の時
ついに最深部へと辿り着いたヴィンセントとユフィ
そこにいたのは、死んだように眠るヴァイス……!
その場に現れたのは、ヴァイスのことを兄と慕うネロだった。
どうやらネロは、純粋な人々の命だけで作り上げたライフストリームを使い
ヴァイスを目覚めさせようとしていたようだ。
しかし…そんな知識をネロに入れ知恵した人物とは……?
ネロとの激戦の末、彼を打ち破ったヴィンセントは
とうとう目覚めたヴァイスと相対する。
だが、なぜかヴァイスはネロを自らの手で葬ってしまう……!?
復活したかに思えたヴァイスだが…その中にいる人格は――
負けイベントと気づかず、全力で回復アイテム使いまくって
めっちゃ焦った((
YOUTUBE:https://youtu.be/TJ121iT36mo
第1章 → sm44506454
第11章 Part.01 → sm44624252 最終章 → sm44650646
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CHARACTER DESIGN : TETSUYA NOMURA
【縛りプレイ】ライトニングリターンズFF13 人見知りプレイ Part6【LRFF13】
とりあえず詰まずに進めるようになります
【縛り内容】
出来る限り人と会話しない。
会話せずに進める箇所は手段を選ばずスキップします。
※先駆者様の研究を参考にスキップしています
【縛り影響】
①ショップ利用不可
②ホープからのアイテム交換不可
③鉄道の利用不可(初上陸を除く)
④サイドクエストも基本クリア不可
(必須のものと会話回数が変わらないものはOK)
【前】sm44629575
【次】sm44688652
【Part1】sm44530102
【シリーズ】https://www.nicovideo.jp/user/132847519/series/501586
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記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【PS2】DIRGE of CERBERUS FF7 プレイ 最終章 Part.02
はいどうも、くりあです。
PS2の「DIRGE of CERBERUS FINAL FANTASYⅦ」をプレイしていきます。
公式:https://www.jp.square-enix.com/game/detail/dcff7/
混沌なる終わりに光あれ
最終章 混沌なる終わりに光あれ
ついに最終回!
最深部にて、ヴィンセントを待ち受けていたのはクリスタルフィーラーだった。
それを撃破すると、ヴァイスを取り込んだ核らしきオメガコクーンが出現する。
ヴィンセントの弾丸が、それを撃ち抜いたかに思われたが
その中からヴァイス本人が現れた……!
戦闘はヤムチャ視点()
そしてヴァイスは、オメガの力を引き出しオメガヴァイスと変貌する……!
(人間のまま戦った方が強かったのではーっ!?)
戦い方とか分からず、まさかラスボス戦がこんなに連戦になるとも思ってなくて
ラストギリギリは弾が尽きる失態((
うおおおお、なんとかなれぇぇぇ!!
オメガの核となっていたヴァイスを撃破したものの
オメガウェポンは起動し飛び立とうとし始めてしまう。
星のエネルギー、ライフストリームを宇宙の彼方に持っていかれてしまえば
星が滅んでしまう……!
そこでヴィンセントが取った行動は……!?
拙いプレイでしたが、お付き合いありがとうございます('ω')ノ
FF7関連のゲームとして、FF7リメイク・リバース、そして最後の作品にも
何かしら関わると思い、シナリオを読みたくてプレイしてました。
ちなみに、<G>レポートをちゃんと集めると、エンディング後にムービーが追加されるようですね。
G…いったい何クトなんだ……
YOUTUBE:https://youtu.be/FoC_W1zmGUU
第1章 → sm44506454
最終章 Part.01 → sm44650646
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みっちゃまの作業イプラジオ 第2回
この番組は、デザイナー「みっちゃま」が、仕事だったり趣味だったりの創作作業をしながら、フラストレーション発散のために喋るラジオ番組です。
Youtubeでも、同様の動画を投稿しています。
★★★個人アカウント★★★
HP→ https://www.mittyama.com/
Youtube→ https://www.youtube.com/channel/UCOeAsSmJNftAE-1l0UDODiQ
Twitter→ https://twitter.com/mittyama_design
nstagram (デザインアカウント)→ https://www.instagram.com/mittyama_design/
Instagram (イラストアカウント)→ https://www.instagram.com/mittyama_illust/
★★★使用楽曲・効果音★★★
⚪︎お知らせのコーナー「Rainbow Salad」 https://dova-s.jp/bgm/play20326.html
⚪︎OP「あくまの行進」 https://dova-s.jp/bgm/play13434.html
⚪︎作業内容のコーナー「てづくり教室」https://dova-s.jp/bgm/play17563.html
⚪︎メインBGM「Funky droll street 」 https://dova-s.jp/bgm/play18703.html
⚪︎ED「小さな猫のチル」 https://dova-s.jp/bgm/play20470.html
⚪︎ジングル シトロン https://dova-s.jp/bgm/play20469.html
猫を尾行する時の曲 https://dova-s.jp/bgm/play20481.html
みんなでジャンピング! https://dova-s.jp/bgm/play18023.html
夏の終わり https://dova-s.jp/bgm/play9334.html
KID'S PARK https://dova-s.jp/bgm/play15872.html
心霊風景 https://dova-s.jp/bgm/play16744.html
スプリングガール https://dova-s.jp/bgm/play20544.html#google_vignette
⚪︎効果音ラボさん https://soundeffect-lab.info/
【XFD】水中×ユニバース【ボーマス告知】
参加しました。
【スペース】え45.46
【日程】4/27(Sun) 超会議2日目
↓参加者のみなさんのついったー
【Music】
春海瑞希 @harumi_32ki
dschan @dschanenjoy
Reta @Reta__nico
qup @qup_angel
Aosola @na7nana0
yufumo @yufumov
NADUKI @I2xima
akku @akku000518
rukaku @mikuphile
y goto
Rinju @Rinju000
カタストロフタンポポ @catastanpopo
戦艦黒猫 @senkankuroneko
えのみかん @enomikan_music
ノムノコロロロロ @N6N56666
後藤朔 @wanna_be_gifted
ひさかげ @hisakage_
【Illustration】
環田考 @kanda_kou
【Mastering】
KAMIN @kamywu
【Design】
Reta @Reta__nico
【Special Thanks】
詩乃 @shino_KVM
[M3-2025春XFD]LO-BIT SPEEDCORE VOL.016
https://kiz035.netlify.app
LO-BIT SPEEDCORE VOL.016
01.DOPAMINE ADDICTION
02.TO HAPPINESS
03.CAMBYSES
04.ALEXITHYMIA
05.P-FISH
06.NUKE239
07.VORPAL BUNNY
08.SILENT MADNESS
09.UPSET
10.INSTANT PLEASURES
11.MAZIMUN
12.SAMSA
llustration by Marron Amamiya[https://x.com/miya_marron]
Design by yinyang302mg[http://r-m-t.jp]
All tracks by KIZAN518[https://kizan518.hatenablog.jp/]
(C)(P) 2025 CDM RECORDS
Ei-vy ー 8月のリタルダンド/August Retardando
Ei-vy ー 8月のリタルダンド/August Retardando
そっと 音が遅くなっていく
あの夏の 終わりに
わたしたちはー
何を 弾いていたのだろう…
Produced by Ei-vy
Vocal:Suno [By Prompt instructions Ei-vy]
Lyrics:Ei-vy
Compose:Suno [By Prompt instructions Ei-vy]
Illustration:Ei-vy
Movie:Ei-vy
Design:Ei-vy
☆;.+:゚+。.☆;.+:゚+。.☆;.+*:゚+。.☆
■歌詞
二小節目で 止まった 譜面が
和音を重ねる ペダルの重み
楽譜の端に 指が触れ
理由もなく ここにいたよね
音より先に 息を合わせて
踏み忘れた 音のように
ひとつ分 余っていたのに
気づかないふりして 弾いていた
答えなんて 答えなんて
音にならないものばかりで
揺れたまま残るハーモニ-に
触れたら泣きだしそうだった
消しかけの コードが静かで
指の震えが 合図みたいで
言葉よりも 先に揃う
重なった音に 背を向けた
忘れたふり 忘れたふり
弾き直せない 最後の音
今はまだ 笑えるけど
ほんとは ずっと 苦しかった
二人の音が まだ残ってる
二人のリハーサル
日付の裏で 鳴り止んだ
合わせるだけの 弾奏に
込めきれなかった 一つだけ
言葉じゃ 解けなかった
小さな 鼓動が 胸を叩いた
終わる前に 届けたかった
鍵盤よりも 君が近くて
気づかぬふりも できなかった
答えなんて 答えなんて
音にならないものばかりで
揺れたまま残るハーモニーに
触れたら泣きそうだった
二人のリハーサル
押された ふたりの終止符
指先だけが覚えてる
鳴らさない
スコアの余白を
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