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[PSP]アムネシアレイター FULL SOUND TRACK
2012年3月15日にオトメイトから発売された『AMNESIA LATER』(アムネシア・レイター)の全曲集です。CERO区分はC(15歳以上対象)で、ジャンルは女性向け恋愛アドベンチャー。
記憶と人格を失った少女が自分の恋と想い出を取り戻すために奮闘する女性向けサスペンス恋愛アドベンチャー『AMNESIA』に、ファンディスクが登場!後日談をメインストーリーとして展開し、さらに様々なサイドストーリーを追加!元恋人である攻略キャラクターたちとの交流で記憶を取り戻した彼女。その後の世界は…?
■NEW WORLD
とある架空世界の、とある架空の国の、とある架空の街での物語。
8月1日に突然記憶を失くしてしまった主人公は、精霊のパートナー「オリオン」と共に
自らの記憶探しをすることになる。
そして8月の半ば。
決まった恋人がいない主人公に、誰にこの事実を打ち明けるかで悩んでいたオリオン。
そこに蛍の異常発生のニュースが飛び込んでくる。
そして、そのニュース映像を見た主人公の記憶の一部が蘇る。
「蛍」は、主人公の記憶を取り戻すためのトリガーではないかと察知するオリオン。
――と、そこに
近所でも蛍が異常発生していることから、冥土の羊従業員と、その場所を知っているウキョウとリカを加えた全員で「蛍狩り」をしようという話になる――
■AFTER WORLD
記憶を取り戻し、晴れて「彼」を恋人同士になった主人公。
大好きな人と幸せで甘い生活を送りながらも、
日常の中では小さな悩みが尽きない。
時にはすれ違いながら、主人公と「彼」は幸せな未来へと歩んでいく――。
©2012 IDEA FACTORY/DESIGN FACTORY
Ei-vy ー 8月のリタルダンド/August Retardando
Ei-vy ー 8月のリタルダンド/August Retardando
そっと 音が遅くなっていく
あの夏の 終わりに
わたしたちはー
何を 弾いていたのだろう…
Produced by Ei-vy
Vocal:Suno [By Prompt instructions Ei-vy]
Lyrics:Ei-vy
Compose:Suno [By Prompt instructions Ei-vy]
Illustration:Ei-vy
Movie:Ei-vy
Design:Ei-vy
☆;.+:゚+。.☆;.+:゚+。.☆;.+*:゚+。.☆
■歌詞
二小節目で 止まった 譜面が
和音を重ねる ペダルの重み
楽譜の端に 指が触れ
理由もなく ここにいたよね
音より先に 息を合わせて
踏み忘れた 音のように
ひとつ分 余っていたのに
気づかないふりして 弾いていた
答えなんて 答えなんて
音にならないものばかりで
揺れたまま残るハーモニ-に
触れたら泣きだしそうだった
消しかけの コードが静かで
指の震えが 合図みたいで
言葉よりも 先に揃う
重なった音に 背を向けた
忘れたふり 忘れたふり
弾き直せない 最後の音
今はまだ 笑えるけど
ほんとは ずっと 苦しかった
二人の音が まだ残ってる
二人のリハーサル
日付の裏で 鳴り止んだ
合わせるだけの 弾奏に
込めきれなかった 一つだけ
言葉じゃ 解けなかった
小さな 鼓動が 胸を叩いた
終わる前に 届けたかった
鍵盤よりも 君が近くて
気づかぬふりも できなかった
答えなんて 答えなんて
音にならないものばかりで
揺れたまま残るハーモニーに
触れたら泣きそうだった
二人のリハーサル
押された ふたりの終止符
指先だけが覚えてる
鳴らさない
スコアの余白を
©2025 Ei-vy
☆;.+:゚+。.☆;.+:゚+。.☆;.+*:゚+。.☆
Twitter(X)▶ https://x.com/eivy96963
#8月のリタルダンド #augustretardando #Ei_vy #summersong #最新曲
【original】アネモネが散る頃に。 / From Anemone 【#VocaDuo2025】
#VocaDuo2025 #ボカデュオ2025
「例えばここで夏が死んでも」
※本楽曲はVocaDuo2025参加楽曲です。
https://vocaduo.com/
💐*゜_____________________.
「From Anemone」
💐Vocal / Movie 遥紅いも
https://x.com/yakiimodaze_
https://www.youtube.com/@Harubeni_Imo
💐Music / Mix 柵味サラミ
https://x.com/SalamiVTuber
https://www.youtube.com/@shigalamisalami
💐Design 月來瑠そみ
https://x.com/tsukuru_somi
💐Illustration 先坂
https://x.com/sumisae_09
[M3-2025春XFD]LO-BIT SPEEDCORE VOL.016
https://kiz035.netlify.app
LO-BIT SPEEDCORE VOL.016
01.DOPAMINE ADDICTION
02.TO HAPPINESS
03.CAMBYSES
04.ALEXITHYMIA
05.P-FISH
06.NUKE239
07.VORPAL BUNNY
08.SILENT MADNESS
09.UPSET
10.INSTANT PLEASURES
11.MAZIMUN
12.SAMSA
llustration by Marron Amamiya[https://x.com/miya_marron]
Design by yinyang302mg[http://r-m-t.jp]
All tracks by KIZAN518[https://kizan518.hatenablog.jp/]
(C)(P) 2025 CDM RECORDS
【XFD】水中×ユニバース【ボーマス告知】
参加しました。
【スペース】え45.46
【日程】4/27(Sun) 超会議2日目
↓参加者のみなさんのついったー
【Music】
春海瑞希 @harumi_32ki
dschan @dschanenjoy
Reta @Reta__nico
qup @qup_angel
Aosola @na7nana0
yufumo @yufumov
NADUKI @I2xima
akku @akku000518
rukaku @mikuphile
y goto
Rinju @Rinju000
カタストロフタンポポ @catastanpopo
戦艦黒猫 @senkankuroneko
えのみかん @enomikan_music
ノムノコロロロロ @N6N56666
後藤朔 @wanna_be_gifted
ひさかげ @hisakage_
【Illustration】
環田考 @kanda_kou
【Mastering】
KAMIN @kamywu
【Design】
Reta @Reta__nico
【Special Thanks】
詩乃 @shino_KVM
みっちゃまの作業イプラジオ 第2回
この番組は、デザイナー「みっちゃま」が、仕事だったり趣味だったりの創作作業をしながら、フラストレーション発散のために喋るラジオ番組です。
Youtubeでも、同様の動画を投稿しています。
★★★個人アカウント★★★
HP→ https://www.mittyama.com/
Youtube→ https://www.youtube.com/channel/UCOeAsSmJNftAE-1l0UDODiQ
Twitter→ https://twitter.com/mittyama_design
nstagram (デザインアカウント)→ https://www.instagram.com/mittyama_design/
Instagram (イラストアカウント)→ https://www.instagram.com/mittyama_illust/
★★★使用楽曲・効果音★★★
⚪︎お知らせのコーナー「Rainbow Salad」 https://dova-s.jp/bgm/play20326.html
⚪︎OP「あくまの行進」 https://dova-s.jp/bgm/play13434.html
⚪︎作業内容のコーナー「てづくり教室」https://dova-s.jp/bgm/play17563.html
⚪︎メインBGM「Funky droll street 」 https://dova-s.jp/bgm/play18703.html
⚪︎ED「小さな猫のチル」 https://dova-s.jp/bgm/play20470.html
⚪︎ジングル シトロン https://dova-s.jp/bgm/play20469.html
猫を尾行する時の曲 https://dova-s.jp/bgm/play20481.html
みんなでジャンピング! https://dova-s.jp/bgm/play18023.html
夏の終わり https://dova-s.jp/bgm/play9334.html
KID'S PARK https://dova-s.jp/bgm/play15872.html
心霊風景 https://dova-s.jp/bgm/play16744.html
スプリングガール https://dova-s.jp/bgm/play20544.html#google_vignette
⚪︎効果音ラボさん https://soundeffect-lab.info/
【縛りプレイ】ライトニングリターンズFF13 人見知りプレイ Part6【LRFF13】
とりあえず詰まずに進めるようになります
【縛り内容】
出来る限り人と会話しない。
会話せずに進める箇所は手段を選ばずスキップします。
※先駆者様の研究を参考にスキップしています
【縛り影響】
①ショップ利用不可
②ホープからのアイテム交換不可
③鉄道の利用不可(初上陸を除く)
④サイドクエストも基本クリア不可
(必須のものと会話回数が変わらないものはOK)
【前】sm44629575
【次】sm44688652
【Part1】sm44530102
【シリーズ】https://www.nicovideo.jp/user/132847519/series/501586
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© 2013, 2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【FFX】スカウトするのはいいけど早くメシをください【実況】#3
絶対腹ペコで何も考えられないって・・・
そろそろ食欲モンスターに変異しないか心配
【X(Twitter)】https://x.com/illust0602
【次】sm44277109
【著作権】
© 2001, 2003, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2001, 2003 YOSHITAKA AMANO
スキスキ絶頂症 / koyori 歌ってみた❧【カペラ】
こんにちは!カペラです❧
今回は「スキスキ絶頂症」を歌わせていただきました!
X(twitter) ▷ https://twitter.com/yakirizu
ః◌꙳✧ంః◌꙳✧ంః◌꙳✧ంః◌꙳✧ంః◌꙳✧ః◌꙳✧ంః◌꙳✧ంః◌꙳✧ంః◌
❧真ビジュアル公開&4週連続歌ってみた投稿❧
⸜❤︎⸝ニコニコ動画・YouTubeにて歌ってみた投稿⸜❤︎⸝
⸜❤︎⸝カペラのXアカウントにて真ビジュアルを徐々に公開⸜❤︎⸝
✩11/ 7 「エンパープル」歌ってみた投稿&真ビジュアルの「足元」公開!
✩11/14 「スキスキ絶頂症」歌ってみた投稿&真ビジュアルの「腰あたりまで」公開!
✩11/21 「〇〇〇〇〇」歌ってみた投稿&真ビジュアルの「胸あたりまで」公開!
✩11/28 「〇〇〇〇〇〇〇〇〇」歌ってみた投稿&真ビジュアル全体公開!
❧お楽しみに!
─── ─── ・ 。゚☆⋆ ☽ ⋆ ☆ 。゚. ─── ───
**素敵な本家様**(sm22879165)
Music & Photo ▷ koyori 様 ( https://twitter.com/koyokoyokoyori )
Design & Retouch ▷ SHIN-ICHI SATAKE 様 ( http://shinichisatake.web.fc2.com/ )
画像お借りしました。
─── ─── ・ 。゚☆⋆ ☽ ⋆ ☆ 。゚. ─── ───
MIX ▷ ma: 様 ( https://twitter.com/ma_s_tw )
ありがとうございました*
【FF7】バグでアイテム増殖試してみた!
1997年に発売された「ファイナルファンタジー7」のバグ技を検証してみました。
今回はWアイテムマテリアを利用したアイテム増殖バグになります。
気になる方は是非最後までご視聴頂けると嬉しいです。
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・X【旧Twitter】 https://twitter.com/Yoshi1514
・YouTube https://t.co/ndrnnHMjkT
・Twitch https://m.twitch.tv/yoshipon1514
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 13 Part.07
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 13 古代種の神殿
原作、古代種の神殿 時計盤のエリア
ここは自分で時計の針の長針と短針を調整して、先に進む部屋を見つけるパズルとなっています。
ゴールは南 Ⅵ の扉の先なので、それ以外を一通り行ってみましょう。
ハズレ宝箱の中にはモンスターが、他にも行き止まりの場所もありますが
良いアイテムが入手できるところもあるので、しっかり探索しておきたいところですね(`・ω・´)ゞ
リバースパートは、エアリス攻略編
モンスターやクリスタルのオブジェクトを壊して、小さなライフストリームをかき集め
それを所定の場所に注ぐと道が開ける、というパズルになっていますが
ライフストリームを貯め込んでいると、バトルでも有利になるオマケ付き
これ…ライフストリームを注ぐ順番間違うと、
アイテム取り損ねたりしちゃうのかな((
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 13 Part.06 → sm44084564 CHAPTER 13 Part.08 → sm44087827
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
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【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 11 Part.13
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 11 見知らぬ故郷
20秒以内に右36、左10、右59、右97(逆回転させるとNG)で金庫を開けると
ロストナンバーとバトル
倒すと、レッドXIIIの究極リミット技を覚えられる「コスモメモリー」と
金庫を開けた時に飛び出たオーディンのマテリアがゲットできる。
リバースも同様に、扉を開くのに4つの数字を探す必要があるようだけど
パスワードの番号はもちろん……
というわけで、リバース側もロストナンバー戦!
原作同様、物魔の耐性を戦況に応じて切り替えてくる、厄介な相手ですね。
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 11 Part.12 → sm43981901 CHAPTER 11 Part.14 → sm43985870
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【FF7リバース】ティファとエアリス使うのは縛りプレイ。ありがっとね~☆【FF7R2 実況 第18話】
1周目ADVANCED、討伐レポート禁止縛り。ボトムスウェルは最終的にノーダメージ撃破。
【注意!!】原作のネタバレありでいきます(ただし原作を遊んだのは四半世紀前なのでまぁまぁ忘れてる)。
高画質版 https://youtu.be/1gaZzOtg3i4
第01話 sm43504431
FF7リバース プレイ動画集 series/462110
FF7リメイク プレイ動画集 series/152545
X (Twitter) https://twitter.com/christiethered
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
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【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 10 Part.01
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 10 峡谷の戦士
ゴンガガの攻略も終え、次の目的地はコスモキャニオンとなった。
原作では、あてもなくセフィロスの後を追って、とりあえず北に向かっていたのだが
その道中でバギーが故障してしまう。
ちょうど故障した場所がコスモキャニオンに近かったので、そこに寄ることになったのだが…
原作では、バギーでちょっと河を超えればすぐ着いた感じだったのだが
FF7リバース側では、シドのタイニーブロンコで空路から行く必要があるくらいの距離のようですね。
ただ、タイニーブロンコが離発着できるポイントから
コスモキャニオンに辿り着くまでも、徒歩ということもあり
割と距離があったでござる……(';')
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 9 Part.22 → sm43881452 CHAPTER 10 Part.02 → sm43910291
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 9 Part.19
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 9 星の守護者
今回は、ゴンガガ村をモンスターから守るため警備する青年団の1人の青年のお話
村を飛び出し、ソルジャーとなったザックスに憧れ、稽古をつけて欲しいというソテツくん…
だったが、彼が憧れた対象は……((
初めての弟子にテンション上がってるらしきユフィ……ェ
というわけで、ミッションありのバトルイベント
今までノリでバトルしてたので、ヒートの仕方とかよく分かってなくて、何度か失敗しちゃった((
ヒート状態になる条件はモンスターごとに違うらしく
「みやぶる」でしっかり調べないといけなかったみたいです_(:3 」∠)_
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 9 Part.18 → sm43873737 CHAPTER 9 Part.20 → sm43877462
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【プロセカ 3DMV】flos / MORE MORE JUMP! × モモジャンミク【クラブクラウン・レヴァリードレス】
『flos』
作詞:R Sound Design
作曲:R Sound Design
Vo. 初音ミク、花里みのり、桐谷遥、桃井愛莉、日野森雫
・ライブ衣装
衣装(0-3) / アクセサリ(0-3) / ヘアスタイル
・モモジャンミク
クラブクラウン・レヴァリードレス(3) / クラブクラウン・レヴァリードレス(3) / デフォルト
・桐谷遥
クラブクラウン・レヴァリードレス(1) / The Starlight(0) / デフォルト
・花里みのり
クラブクラウン・レヴァリードレス(2) / フレッシュグリーンスワロウ(0) / デフォルト
・日野森雫
クラブクラウン・レヴァリードレス(1) / 庭園の麗しき薄花スタイル(0) / デフォルト
・桃井愛莉
クラブクラウン・レヴァリードレス(2) / センチメンタル・モガ(0) / デフォルト
【UTAUカバー】帝国少女【自作音源】
♪
■原曲 R Sound Design様(sm30788596)
■ust ぶ。様(sm30892058)
【FF7リバース】コスモエリアのエンシェントマター:本家アバランチとガンビットギアーズ【ショートVer】AM5
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
エンシェントマターの調査レポートについてはそれぞれエリアごとに分けて編集していきます。
コスモエリアでは本家アバランチと再会して一緒に遺跡修復という名のミニゲーム「ガンビットギアーズ」をやらされます。
バトルもある程度しか省略してないところあるけど、それ以上にお話が、長い!
アバランチの皆の過去話が中心なので仕方ないが…だいぶ…
★注意事項★
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
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CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
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【ゆっくりイラストメイキング】俺屍/自一族のイラスト#1
プレイ記録:https://pridehotato.net/orsk/category/kawarabe/
背景:https://booth.pm/ja/items/3523405
BGM:https://skeb.jp/@oississui
フォント: http://ymnk-design.com/%E3%82%84%E3%82%8F%E3%82%89%E3%81%8B%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3/ https://okoneya.jp/font/genei-pople.html
【FF7リバース】おつかい犬コハダを追いかけろ!想いのかたち【ショートVer】Q4
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
クエストについてはそれぞれ個別またはエリアごとに集めて編集していきます。
道中のクラウドとバレットのやりとりが好きすぎる。
基本的に原作との差分中心に見ていっています。
初見の方はご注意ください。
★注意事項★
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
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【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 7 Part.08
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 7 後悔の帰郷
前回に引き続き、炭鉱跡地を大冒険
原作では、レバー操作後、隠し要素的な感じでヒヨコたちがいたんですが
アイテムを取ろうとすると、コカトリス(ザコ)とのバトルとなり
勝利すると『フェニックスの尾』×10がゲットできました。
そんな要素がリバース側では、なんとボス戦に……!?
すっごいパワーアップしたギガトリス戦!
飛んでる敵は攻撃が当たりづらく戦いづらい(';')
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 7 Part.07 → sm43719407 CHAPTER 7 Part.09 → sm43723230
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© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【実況】FINAL FANTASY VIII Remastered:懐かしみながら実況プレイ part19
スコールが少しづつ変わってきてる
ユーチューブ→https://www.youtube.com/@mozyaneko
Twitter→https://twitter.com/nekomozya
© 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:© 1999 YOSHITAKA AMANO
【FFX-2リマスター】実況プレイ Part48
ヨッシャーーー!! 各地を巡るぞ!!!!
◇更新:土17時
◇マイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/75436453
◇part1まとめ:https://www.nicovideo.jp/mylist/74213303
◇前作FFX実況:https://www.nicovideo.jp/user/35497187/series/355622
※ネタバレあり
© 2001, 2003, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
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FF7リバース 【Wトリオバトル】戦慄の四すくみ バトルスクエア(クリア後) #578 【FINAL FANTASY VII REBIRTH 】
ファイナルファンタジー7リバース攻略関連動画。
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ネタバレ注意
FF7リバース クエスト攻略 悲しみの旋律③ 【基礎試験】移動生物の排除テスト #463 【FINAL FANTASY VII REBIRTH 】
ファイナルファンタジー7リバース攻略関連動画。
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ネタバレ注意
FF7リバース ティファ・チャレンジ攻略手順 カードカーニバル コスタ・デル・ソル #440 【FINAL FANTASY VII REBIRTH 】
ファイナルファンタジー7リバース攻略関連動画。
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ネタバレ注意
【FF7リバース】#20 ちょっと待ってよここはどこ
とうとう知らんとこに来た!
ギ族の里からニブルヘイムに帰郷して探索するところまで。
夜なので声小さめ。
______________________________
基本的に原作との差分中心に見ていくことになると思います。
初見の方はご注意ください。
★注意事項★
FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。
ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
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記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
FF7リバース モルボルグレート戦 シークレットレポート:腐臭の暴君 ゴンガガエリア #286 【FINAL FANTASY VII REBIRTH 】
ファイナルファンタジー7リバース攻略関連動画。
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LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
ネタバレ注意
FF7リバース チャプター9 星の守護者 状況整理 メインストーリー攻略 #271 【FINAL FANTASY VII REBIRTH 】
ファイナルファンタジー7リバース攻略関連動画。
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LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
ネタバレ注意
FF7リバース チャプター9 星の守護者 救援部隊 魔晄炉奥まで進む メインストーリー攻略 #266 【FINAL FANTASY VII REBIRTH 】
ファイナルファンタジー7リバース攻略関連動画。
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
ネタバレ注意
part4 【考察】別世界のエアリスが亡くなってた場合〇〇で合点がいく&セフィロス先生【FF7リバース】【FF7リバース】解説実況【FINAL FANTASY VII REBIRTH】FF7
今日の一言 お知らせ&通知Twitter▶https://twitter.com/shirochamaNico
ついに発売!解説&考察して進めていきます!ネタバレ注意!
前part▶sm43466842 マイリスト▶mylist/73938456 次part▶sm43543054
part1リンク▶mylist/66843072 その他色々詰め合わせ▶mylist/67461456
FF7リメイク▶mylist/67717039
クライシスコアリユニオン▶mylist/74169607
YouTube▶https://www.youtube.com/shirochama
ニココミュ▶https://com.nicovideo.jp/community/co1828632
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
FF7リバース 発掘レポート:穴あき岬の遺跡 ジュノンエリア #80 【FINAL FANTASY VII REBIRTH 】
ファイナルファンタジー7リバース攻略関連動画。
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
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ネタバレ注意
