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【#20】お喋りが初見で挑む都市伝説解体センター【碧宙ひらく】
解体したからといって、闇が全て晴れるわけではない…
都市伝説解体センターの実況です。
影を追う者よ、名を掴み輪郭を解け。
※ネタバレ注意!
※全話収録済のため、アドバイス等は反映されないことをご了承ください。
※右のTIPSを読む際は一時停止+拡大推奨です。
サムネイラスト:Hirofumi様
https://www.pixiv.net/users/97715
https://x.com/hrfm_78?s=20
ドット絵:シャビィ様
https://twitter.com/Syaby_T
https://www.pixiv.net/users/55007823
ロゴ:Kuchibiru_Design 様
https://twitter.com/StealaKuchibiru https://www.pixiv.net/users/82022787
【#5】お喋りが初見で挑む都市伝説解体センター【碧宙ひらく】
キレキレの演出とともに真名を看破せよ!!
都市伝説解体センターの実況です。
影を追う者よ、名を掴み輪郭を解け。
※ネタバレ注意!
※全話収録済のため、アドバイス等は反映されないことをご了承ください。
※右のTIPSを読む際は一時停止+拡大推奨です。
サムネイラスト:Hirofumi様
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ドット絵:シャビィ様
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【実況】FF7リバース #23
社長賞を狙って。
日曜投稿目標です。(ちょっと多忙なのでしばらくは週1かな)
ブラック企業勤めのため投稿が前後することがあります。
part1リスト:mylist/50331607
単発リスト:mylist/50331594
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© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
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【FFX2】お前の為にどれだけLv上げたと思ってんだ【実況】#37
このMP依存症がよ!!!!!!!!!!!!!
と、いうわけでねリベンジ戦やってきました。
40分の動画を6分くらいに編集しました(泣)
よければご覧くださいorz(これのために中々動画あげられませんでした。サーセン)
【X(Twitter)】https://x.com/illust0602
【次】sm45084370
【著作権】
© 2001, 2003, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2001, 2003 YOSHITAKA AMANO
負けた瞬間急に会話しだすじゃん【FF7 リバース】実況プレイ #52
せめて3連戦までにしてくれ
※全編にわたってネタバレあり
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
『FINAL FANTASY VII REMAKE』プロジェクト3部作 第2作目魔晄都市ミッドガルを脱出したクラウドたちは、運命の壁を越えて、未知なる荒野への旅に踏み出します。さまざまな表情をもつ壮大な世界が広がり、チョコボで草原を駆けぬけ、自由に探索スポットを巡る新たな物語が待ち受けています。
Youtubeにも投稿してます
→http://www.youtube.com/channel/UCNLbLscAnHYNylujn4nuk-Q?sub_confirmation=1
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45086458
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45074409
Part1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44588988
【実況】FF7リバース #20
まだまだサブクエ回です。
日曜投稿目標です。(ちょっと多忙なのでしばらくは週1かな)
ブラック企業勤めのため投稿が前後することがあります。
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単発リスト:mylist/50331594
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【FFX2】バトル∴トライアングル【実況】#36
3人になると切りあうシステムでもあるんか?!?!?!やめrrrrr
ヤバいとこに入ってしまった感がずっと続きました。
そろそろラスボスに向かいたいのが本音でs(行けってな
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【次】sm45081344
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【実況】FF7リバース #19
チョコボが元気になるように!
日曜投稿目標です。(ちょっと多忙なのでしばらくは週1かな)
ブラック企業勤めのため投稿が前後することがあります。
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単発リスト:mylist/50331594
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【FFX2】そちの名は。【実況】#35
消える前に名を名乗って行けよな。
トレマって生きてるの??(ずっと抱いてる疑問)
なんかヤバいとこに来てしまいました。穏やかそうじゃない。
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【FFX2】夢を見せてくれたキミに、届くかな【実況】#34
途中でエラーが起きて焦りました。Switchでソフトを[プレイ中]のまま放置
していたせいかも(いつも切るんだけど・・)
ブリッツは2年の間にルール変わったんですかね?アニキで回遊魚作戦させないためか?
指笛とかルカでの笑顔の練習シーンとか、まだ愛おしい時間だった。最終シーンの指笛なんて
もう苦しいったr ry
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【FFX2】合成探偵リンリン【実況】#30
濡れ衣だよ!!!
そしてこの顔である・・・・・・
あのチョコボイーターは結局なんだったんでしょうか(突然変異でカモメ追いかけていたの?)
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【次】sm45008980
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[MHWs] モンハンワイルズでまったり狩ろうよ! 第9回
MHWs生放送:series/505025
前の動画、次の動画は↓のシリーズから選択してください。
生放送のタイムシフトとして(一般会員の方は見れないので)、動画を投稿しています。
コミュニティ: co2166620
steam版のモンスターハンターワイルズです。
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Twitter:@mitsu3224
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--PC環境--
CPU : Intel Core i9-10885H
RAM : 32GB
GPU : GeForce RTX 2060 with Max-Q Design (6GB)
--使用アプリ----
コメントビュアー : わんコメ
配信アプリ :OBS Studio
コメントの音声 : VOICEROID+ 京町セイカ EX(女性),VOICEROID2 桜乃そら(女性)
VOICEROID2 伊織弓鶴 (男性)
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[MHWs] モンハンワイルズでまったり狩ろうよ! 第8回
MHWs生放送:series/505025
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【FFX2】撃っていいのかよ【実況】#17
なんの修行か知らねえけどサボママの仔なんだよな?撃っていいのか??
あと、後半の戦闘ではゲーム放棄しようかなと思うほど大変でした
このLvで戦っていい相手ではない!
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【次】sm44893506
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[MHWs] モンハンワイルズでまったり狩ろうよ! 第6回
MHWs生放送:series/505025
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【FFX2】決して悪党では・・ない!【実況】#8
「ユウナ、お前変わっちまったな」と言われるこの作品ですが(?)
お姫様が自由になったらこんな感じなんだろなと、考えると自然じゃないですか??
ただ召喚士→スフィアハンターに転職しただけだから!!!
呆れられたりもしますが、まあ、ユウナちゃんも伸び伸び生きたいよねえ~
※途中でマイクの距離感を変えてみました。お聞き苦しかったら申し訳ないっす。
(試行錯誤やっていきます。日々成長)
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【FFX2】2年で昇進したそうです【実況】#7
偉くなっても、キマリのままでした。英雄のひとりなんだから、強気でいこう!!
あと、思い出の地は変わり果てていました・・・時間の経過って怖い(震
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(ずんだもん実況)FF7-REBIRTH/PART14/VSヘビなのだ(初見実況)
© SQUARE ENIX CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
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VOICEVOX:ずんだもん https://voicevox.hiroshiba.jp/
のんたお式ずんだもん立ち絵 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10857524
あずきフォント https://fontfree.me/2846
851マカポップ https://fontfree.me/2826
ゆっくりMovieMaker4Lite https://manjubox.net/ymm4/
steamストアページ https://store.steampowered.com/app/2909400/FINAL_FANTASY_VII_REBIRTH/
【FFX2】身を隠しながら目立つ生き物【実況】#3
アニキ・・・これ以外なかったのかい・・・
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[MHWs] モンハンワイルズでまったり狩ろうよ! 第3回
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【FFX】これは”雇用”契約、といいます【息抜き実況】#sub1
賃金が発生する召喚獣ってなんだよ!!
有料なら、さぞお強いんでしょうね?
よさげなサブイベントを消化していきます。のんびり見てください(私も見入ってたり)
次の動画まで、しばらくゆるい実況かと思いますがご容赦くださいませ。
【X(Twitter)】https://x.com/illust0602
【著作権】
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CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
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ライブアライブ 姉実況31
前回の続き~真ED
ノーマルエンドは見ずにそのまま真EDに直行で完結するのでネタバレ注意は最上位レベル
最終編はイベントとしては「決着をつける」ってだけであっさりしてるけどこの辺の最終決戦感溢れる流れは好きだね
Switch版しか知らないけどこのあたりの流れとか演出はオリジナルのSFC版と結構違う部分も多いらしいとか聞いた
権利表記
©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
ライブアライブ 姉実況30
ラスボス戦(ピュアオディオまで)
戦闘終了で一旦区切って次パートに持ち越すので珍しくほぼ戦闘のみの回
ついにラスボス戦突入、サムネは戦闘中じゃなくてあえてここで
しっかりレベル上げてるのもあるけど各々最強武器取る道中で拾った装備付けておくだけで十分危なげなく戦えるわね
権利表記
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ライブアライブ 姉実況20
中世編開始~勇者ハッシュ加入前
中世風で勇者と魔王とかまるで王道RPGじゃないか
そういえば確かにUI……色々赤くなってるなあ……
権利表記
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CHARACTER DESIGN
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Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
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なんでタークスがこんなところにいるんだ?【FF7 リバース】実況プレイ #13
こいつらまた出てくるのかな
※全編にわたってネタバレあり
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
『FINAL FANTASY VII REMAKE』プロジェクト3部作 第2作目魔晄都市ミッドガルを脱出したクラウドたちは、運命の壁を越えて、未知なる荒野への旅に踏み出します。さまざまな表情をもつ壮大な世界が広がり、チョコボで草原を駆けぬけ、自由に探索スポットを巡る新たな物語が待ち受けています。
Youtubeにも投稿してます
→http://www.youtube.com/channel/UCNLbLscAnHYNylujn4nuk-Q?sub_confirmation=1
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44676060
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44660148
Part1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44588988
こいつら何も悪いことやって無くない?【FF7 リバース】実況プレイ #11
突然主人公が強盗になった
※全編にわたってネタバレあり
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
『FINAL FANTASY VII REMAKE』プロジェクト3部作 第2作目魔晄都市ミッドガルを脱出したクラウドたちは、運命の壁を越えて、未知なる荒野への旅に踏み出します。さまざまな表情をもつ壮大な世界が広がり、チョコボで草原を駆けぬけ、自由に探索スポットを巡る新たな物語が待ち受けています。
Youtubeにも投稿してます
→http://www.youtube.com/channel/UCNLbLscAnHYNylujn4nuk-Q?sub_confirmation=1
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44660148
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44644191
Part1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44588988
[OBT] モンハンワイルズでまったり狩ろうよ!
steam版のモンスターハンターワイルズ オープンベータテストをやってみました。
生放送のタイムシフトとして(一般会員の方は見れないので)、動画を投稿しています。
---環境---
PCスペック
CPU:Intel Core i9 10885H
メモリ:32GB
GPU:NVIDIA GeForce RTX 2060 with MAX-Q Design
GPUメモリ:6GB
【FF7EC】あけおめ2025!「謹賀新年 巨大モチの襲来」【FF7エバークライシス】#24
年明けてからだいぶ経っちゃったけど
シーズナルイベント「謹賀新年 巨大モチの襲来」 やってきました。
今回はストーリーに集中できるつくりになってたのでやりやすかった。
★注意事項★
・基本的にテキストの全文読み上げはしません。
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。リバースも終わりました。
ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Powered by Applibot, Inc.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / CHARACTER ILLUSTRATION: LISA FUJISE
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【FF10HDリマスター#2-2】ビサイド島にてワッカの兄いとルール―、そして召喚士ユウナと出会うの段!初見実況プレイさせていただく!【ファイナルファンタジーX HDリマスター】
ネタバレあり © 2001, 2003, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA LOGO ILLUSTRATION: © 2001, 2003 YOSHITAKA AMANO
1120_house and tree modeling
#blender
M design(@mdesign_blender)さんのチュートリアル
家と木のモデリング□
家と木をつくった
続きはチュートリアル日記(有料)へ□https://note.com/real_ruff9813/n/n18d398a8feb0
CIW Web and Mobile Design Series 1D0-622試験の学習教材と試験合格の秘訣
CIW Web and Mobile Design Series 1D0-622試験は、ウェブデザインとモバイルアプリケーションの開発に関する知識を評価する重要な試験です。この試験に合格するためには、適切な学習教材と効果的な学習戦略が必要です。以下に、試験準備に役立つ情報をまとめました。
1. 1D0-622試験の概要
1D0-622試験は、ウェブデザイン、ユーザーエクスペリエンス(UX)、HTML、CSS、JavaScript、モバイルアプリの設計など、多岐にわたるテーマを扱います。この試験に合格することで、CIW認定のウェブデザイン専門家としての地位を確立できます。
2. 学習教材の選択
試験準備に役立つ教材をいくつか紹介します:
公式CIW教材**: CIWの公式ウェブサイトでは、試験範囲に特化した教材やガイドラインが提供されています。これらのリソースを使用することで、正確な知識を得ることができます。
参考書籍**: CIW 1D0-622試験向けの専門書を利用するのも良い方法です。これらの書籍では、試験範囲を詳しく解説しており、実践問題も含まれています。
オンラインコース**: UdemyやCourseraなどのプラットフォームで提供されるCIW関連のオンラインコースも効果的です。視覚的な学習が可能で、トピックごとに進められるため、自分のペースで学習できます。
模擬試験**: 過去の試験問題や模擬試験を解くことで、本番の試験の形式や出題傾向に慣れることができます。これは、時間管理の練習にもなります。
CIW Web and Mobile Design Series 1D0-622試験に合格するためには、適切な教材の選択と効果的な学習戦略が不可欠です。継続的に学習を進め、模擬試験を活用して実力を試しながら、確実な準備を進めましょう。自信を持って試験に臨み、CIW認定を取得する道を切り開いてください。
https://ktest.jp/CIW-Web-and-Mobile-Design-Series/1D0-622.aspご参考ください。
チュートリアル日記「救急車」
#blender
M designさんのチュートリアル
救急車のモデリング□
救急車つくって以前につくったローポリワールドで飛ばした
続きはチュートリアル日記(有料)へ□https://note.com/real_ruff9813/n/n14a82599e2ae
