キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 641 - 672 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
初心者の俺が育成シミュレーションゲームを作ってみる。 その6
こんばんは。前回の動画でコメントくれた人、ありがとうございました。絵の上手い友達は欲しいです。ただ、制作は一人でやっていく予定なので、そういった意味であれば、すみません。言語はC++&DirectXで作っています。 その1→sm1520609 その2→sm1630308 その3→sm2042092 その4→sm2746945 その5→sm2831463 ミニゲームのダウンロード→ http://uknr.net/etc/monu.php?d=n
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Narrow Sky Aces【板野サーカス】
【ゲームタイトル】Narrow Sky Aces
【クリア時間】20分程度
【動作環境】WindowsXP,7 DirectX9.0以降
【ジャンル】弾幕フライトシューティングゲーム
【使用した制作ツール】 VisualStudio 2010 ,DXlib
【概要】3Dの弾幕ミサイルシューティングゲームが何時までたっても市販されないので自分で作りました。
他に投稿したもの→ mylist/37106953
Narrow sky Aces WIKI/ダウンロードページ
http://narrowskyaces.wiki.fc2.com/
Vector/ダウンロードページ
準備中
カメラワークがなってないけど、これから板野サーカス目指す
【MMD杯ZERO2】MMDをDirectX11化してみた【MME9周年】
動画が雑すぎる
追記(2019/11/13 20:40)
書き忘れていましたが Windows10 のみサポートです。
「Visual Studio 2019 の Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージx64」をインストールしてください
https://aka.ms/vs/16/release/vc_redist.x64.exe
MMDX11 ダウンロード先リンク: https://bowlroll.net/file/211606
twitter: https://twitter.com/oigami013
予告動画: sm35708832
◆MMD杯ZERO2リンク
進行動画マイリスト: mylist/66007798
予告動画マイリスト: mylist/66007800
参加動画マイリスト1: mylist/66007802
参加動画マイリスト2: mylist/66007805
支援サイトA-Cup:http://angel-cup.ch2.cc/mz02/
【MMD対魔忍ユキカゼ】いーあるふぁんくらぶ【ray-mmd用背景】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40497408
こちらの動画のray-mmdバージョンです。
OpenGLとDirectXで、Z軸の方向が逆なせいで、背景の左右が逆転しています。
左右が正しいのはsdPBRの方ですね。rayーmmdでも、Configを弄れば、正しく表示させることはできます。
両方の背景ステージが
https://bowlroll.net/file/272151
こちらに同袍されています。
若干、こちらのほうがマテリアルがきれいに見えるのはうp主がray-mmdに慣れているからです。
あと、PCの調子が悪くてグラボが使えないせい。グラボをバリバリに使える方は、sdPBRでも、もっときれいな画像が作れるはずです。
あと、モージョンの権利者さまのご要望で「×エログロ・紳士向け描写」なので、個人的に作ったもっと肌色成分多めな物は公開できません。
コンテンツツリーなどを参考に、材料を集めて、ご自分でつくりませう!
【NexGiMa】小春六花さん・夏色花梨さんにmagnetを踊って頂いた【動作テスト】
リベルニア公国に、鉄道をまったり敷設しています。
NexGiMa(DirectX 12 を利用したMMD互換ツール)がバージョンアップされて、いつの間にか外部親機能が使えるようになっていましたので、殆ど外部親機能に頼りまくっている拙作リベルニア駅で使用してみました。(ver 2022-03-15 329(β)にて)
(1)各モデルを配置基準ダミーボーンに外部親登録→OK
(2)配置用ダミーボーンを、原点移動ダミーボーンで一斉移動→OK
(3)走行用ダミーボーンに拙作列車走行モーション(モーフ操作のみ)を適用→列車走行OK
(4)当方が改造したBritish MK1 Coachの軌間変更モーフ→動作OK
※(3)(4)は、ひとつ前のバージョンでバグレポートを出して、修正して頂いた箇所です
というワケで、外部親機能は今のところ大丈夫っぽいです。
※リベルニア駅地面を突貫工事でX→PMX変換したため、影がおかしいです(モデルの問題)
※リベルニア公国のPMX化は、フレスベルク卿に確認取ってないので今回の背景には含まれません
※NexGiMaの物理演算の設定は、300fps(プリセット)です…(盛り過ぎ
※この動画と同じ事をやるには、リベルニア駅の配置基準ダミーボーンを修正する必要があります。色々試したあと、リベルニア駅をアップデートする事になりそうです。→アップデートしました!
お借りしたものは、コンテンツツリーに。
houndsエラー説明用
この状況でエラーになるのですがどうしようもないです
グラボのドライバクリーンインストール
Directx入れ直し、トラフィックモニターのログ出力での確認等色々したけど
ダメでした
【MMD】爆乳3人娘でワンダホー・ニッポン!
爆乳モデルのメイコ、ルカ、ハクにワンダホー・ニッポン!を踊らせてみました。
この動画のレンダリングはローポリのモデルだとエッジが出やすいのでが、
今回のモーションのように腕捻りがあるとさらに消せないです。
DirectXの描写力をを生かした作品が増える中、今よりハイポリのモデルが必要になるでしょうね。
ありがとうございます。お借りしたもの
楽曲:かごめP様 sm19743048
(原曲:江南スタイル sm18970223)
モーション:背中P様 sm21302940
モデル:nakao様、紅い石様、あにまさ様、トマトレオン様、やか様、狡猾全裸富竹様
ステージ:茶しゅ様 sm21302940
課題で作ったシューティングゲー
Space&矢印キーのコマンド入力によって弾の種類が変わる。
「戦闘訓練校の学生が学校の警報機鳴らして遊んでて、結局捕まって先生に怒られる」みたいな設定だった気がする。タイトルの「TAG」は「鬼ごっこ」の意。
ステージは1つだけ。レベルデザイン周りは全く未調整。
8年ぐらい前に作ったヤツだし、単調で無駄に長いのはご愛敬。
思い付きを勢いだけで詰め込んだ感がすごい。
効果音の一部以外は全部自作。
BGMはGarageBandで作って、チャージ音は王道の「シンバル逆再生」で作った覚え。
プレイヤーのドット絵はその当時pixivに上げたりしてた。こんな感じ。
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=8297544
言語はC++。
課題ではMacで作る(Xcode&OpenGL)だけだったんだけど、
そのあとWindowsに移植(VisualStudio2010&DirectX)した。
動画のヤツはWindows版。
----------
効果音素材、お借りしました。
TAM Music Factory 様
http://www.tam-music.com/
On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
----------
遊星のソルフェリウム1[アクエディ4]
ニコニコ自作ゲームフェスに出す(?)自作ゲームの動画。http://www.freem.ne.jp/win/game/7798 でダウンロード可能┌(ᐛ ┐)┐ん? 最下位かな?【ゲームタイトル】遊星のソルフェリウム1【クリア時間】 3時間【動作環境】確認済みOS:Windows8、7、Vista、XPメモリ:OSがXPなら512MB以上、OSが8、7、Vistaなら1024MB以上VRAM:128MB以上(256MB以上推奨)その他:DirectX9.0c以上必須【ジャンル】アクションゲーム【使用した制作ツール】アクションエディター4【概要】戦争を繰り返し地球をめちゃくちゃにし、もう戦争をしないと誓ったが、別の星系に移住してもあいかわらず戦争する人々のげぇむ。・機体選択・支援機体選択・アイテム購入・主人公の名前を入力する機能があるが進行にはなんら関係ない謎仕様
【ますきゃっとMMD】メイド で アゲアゲアゲイン
クリスマス メイド!?
ベーカー島ではまだクリスマスだよ
以下をお借りしました。ありがとうございました。
◇アゲアゲアゲイン Mitchie M 様
◇振付参考 Project Diva(SEGA 様)
◇踊り 紫乃龍雅 様
◇モーション 根性P 様
◇カメラ えいちゃん 様
◇移動モーション v1.3 むつごろう 様
◇使用モデル /
量産型のらきゃっと IMR義体工廠(のらきゃっと) 様
Mass_meido / シンヤの模造武具 様 https://booth.pm/ja/items/3431662
patu_bob / シンヤの模造武具 様
PMXコンバート すこし改変/ 乃美ちなつ
◇ステージ /
大正ロマンカフェ ステージ / @Ai 様
スカイドーム 冬の夜の森TK9 / 怪獣対若大将P 様
◇MME エフェクト /
Rui 様, そぼろ 様, 針金P 様, おたもん 様, ビームマンP 様
◇Tools /
MikuMikuDance Ver.9.31(DirectX9, x64バージョン) / 樋口優 様
MikuMikuEffect Ver0.37 / 舞力介入P 様
PmxEditor / 極北P 様
Ut Video Codec Suite / ゆーむP 様
ffmpeg
After Effects
◇YouTube/ https://youtu.be/ZqcmpDFo-1Q
MMDを手軽に動かすソフトを作ってみた①(ソフト配布:操作説明)
手軽にMMDを動かしたかったので作りました。
ソフトのダウンロードURL ↓
http://ayatiden.dip.jp/wp-content/uploads/2016/09/MMDWORDL.rar
この動画は操作の説明です。設定やモデルの導入方法は↓
MMDを手軽に動かすソフトを作ってみた②
sm30068522
今一度FPSを作ってみる 01
再出発.音無し
wikiはこちらhttp://www11.atwiki.jp/slice/
制作物リストmylist/8493126
【MMD】latミクさんでメグメグ☆ファイアーエンドレスナイト・撮ってみた
す・・すみません><
これ(sm7347707)見ていたらふと思いついて・・・やっちゃいましたw
製作時間4時間wなので変なとこありまくり&結構見えちゃってますw
お借りしたもの・使ったもの
モデル・lat式ポニテミク たこルカMK-2 ver1.01
音源・sm7452616
モーション・sm13560326
背景・TYPEアノマロさんより共通の空
ツール
MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.7.30
PmdSizeChanger
つんでれんこ
Schwarzschild_Ⅲ_TRUTH
PCゲームのキャプチャーテストです
ゲームはSCH3TRUT(中古ショップで100円で売ってた)
キャプチャーソフトはShadowPlayを使用しました
DirectXを使用してないゲームでどうなるかのテストも兼ねて
ShadowPlayでキャプチャー→XMedia Recodeで編集
投稿前の仔細データ
638x478 8Bit AVC/H.264 Level(52)
60.00fps 731.54kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 127.62kb/s
【3DCG】リアルタイムレンダリングで手を表現してみました2
DirectXによるリアルタイムレンダリングの実験動画です。 前作(→sm7984330)でシェーダーの効果がイマイチ分かりにくかったようなので、シェーダーによる違いを比較する動画を作ってみました。 グラフィックチップメーカーの技術デモのような高度な技は使っていませんが、それでも調整次第でそれなりに見栄えはよくなった?ような気がします。 どうでしょか? 前作sm7984330 前々作sm7839150 マイリスmylist/13913431
新作できました→sm8042638「色っぽく表現してみた」
【刀剣乱舞MMD】Girls 【貞ちゃん記念!!!】
記念すべき初投稿となりました。
MMDやエンコに関してはドが付く初心者のため、荒ぶる動画になってしまいましたがご了承ください。以下、注意事項など
・何分拙い動画ですので、突っ込み満載ですが温かい目で見てください
・エンコの仕方で動画そのものが重い場合があるかもしれません
・歌ってみたをお借りしています
・お借り物への誹謗中傷等、他の方の気分を害する発言禁止です
・無断転載スクショ厳禁です
・お借りした編集ソフトやmodelなどMikuMikuDance.exe Ver.9.31(directx9バージョン)/つんでれんこ/rk式太鼓鐘貞宗/sam式燭台切光忠/ユタカ式大俱利伽羅/さぽ式鶴丸国永/motion(modhi様)/カメラmotion(しばくろ様)※一部改変/ray-mmd-1.5.0/AutoLuminous4/stage(mio-未来ちっくな通路02)/曲(Girls ギガver)
【MMD】ボイスロイドの3人にGirls踊ってもらった
前のやつの修正と追加をしてみました。
あいかわらずスカートを突き出す足。まだまだ勉強不足なので生温かい目で見守ってくれたらうれしいです。
追記:ずん子ちゃんのスカートが大変なことになってますがスルーしてもらえるとうれしいです。後日、改めて修正します。
モデル:弦巻マキ もものは様
:東北ずん子 公式に出ているもの使用
ステージ:謎の空間 ヌルテカp様
その他使用したもの:sm24904162のほうに記載
使用ソフト:MikuMikuDance(DirectX9 Ver)
:つんでれんこ
Call of Duty 4 Modern Warfare 「All Ghillied Up」 画質テスト
…みんなやるよね?キャプチャ時の解像度は640x480、AAx2、他最高設定。DirectX9c。ゲーム画面のキャプチャはDxtoryを試用。動画圧縮はVP6.2 2pass 500kbps/56kbps。 任務放棄⇒sm1893377
あの楽器を演奏しやすい感じで作ってみた2 [音量修整版]
2の音量修整版です
音量修整版:sm5821396
もう自分はお腹いっぱいです。とりあえず作ってみたが、これ以上作っても意味があるのかと・・・。
VCとDirectX使ってきれいな描画が出来ているものも製作されてますし、余り意味がないかな。
これを作り続けるなら音楽プレイヤーくらいしか生き残りできないかな。ハードを作る気もないし。
さわってみたい方はこちらからDL:http://www.ganbareya.sakura.ne.jp/etc/Innocence.zip
現在ReadMe.txtの内容などは結構適当です。
前:sm5754788
あの楽器を演奏しやすい感じで作ってみた2
音量修整版:sm5821396
もう自分はお腹いっぱいです。とりあえず作ってみたが、これ以上作っても意味があるのかと・・・。
VCとDirectX使ってきれいな描画が出来ているものも製作されてますし、余り意味がないかな。
これを作り続けるなら音楽プレイヤーくらいしか生き残りできないかな。ハードを作る気もないし。
さわってみたい方はこちらからDL:http://www.ganbareya.sakura.ne.jp/etc/Innocence.zip
現在ReadMe.txtの内容などは結構適当です。
前:sm5754788
「TANK BARRIER NEXT STAGE」エクストラ6面
「TANK BARRIER NEXT STAGE」(http://www5d.biglobe.ne.jp/~satis/directx/tank_n/)のエクストラ6面です。その他のデモ→mylist/21798447
【MMD】ミクさん達に「爆乳戦隊パイレンジャー」踊ってもらった
2回目の投稿 今日はMMEに少しチャレンジしてみました 別の子たちでやってみた制作中 お借りしたモデル 初音ミクXS mqdl様 八十八式ミク 八十八様 お宮式ミク お宮様 Tda式アクアプリンセス初音ミクVersion1.00 by MeerkatQueen おやぶん式ミクV3 おやぶん様 ステージ バトーキン島 バトーキン様 ツール MikuMikuDance.exe Ver.9.26(directx9バージョン) 樋口M MikuMikuEffect ver0.37 舞力介入P つんでれんこ 窓屋 音源 爆乳戦隊パイレンジャー sm12150088 モーション・カメラ 【第6回MMD杯本選】爆乳戦隊パイレンジャー 背中P sm13575915 エフェクト水面エフェクトver5.0 ビームマンP様
【MMD銀魂】三人で爆乳戦隊パイレンジャー
※土方さんというかトッシーフルボッコです注意※
初めてのMMD、初めての投稿です。
わからないなりにやっていたら出来上がった、といった感じです。色々許してやってください。
・女性モーション、パイ↑パーイ↓です。
※土方さんというかトッシーフルボッコです注意※
・途中、様々な意味で気分の悪くなった方は観るのを中止してください
お借りしたもの
モデル 山崎退:aokana様 土方十四郎並びトッシー:HAL様
モーション・カメラ sm13575915様 ※そのまま読み込んだはずなんですけどこなぜこうなったのでしょう・・・
背景 MikuMikuDance(DirectX9 Ver)内より
※土方さんというかトッシーフルボッコです注意※
【東方MMD】アリスでハピハピバースデー【ステージ配布】
キャラが凄く浮いてる感じがしなくもないですが・・・
結構いい感じに出来たと思います
若干書き出しミスってて一部の白樺の幹が消えてました
ゲレンデ風ステージ配布開始しました!
https://bowlroll.net/file/95787
mylist/39909252
neneさん ぺらこさん宣伝ありがとうございます!
追記
32bit版(directx 9版)を使ってステージを読み込んでみたところ
正しいxファイルではありませんというエラーが確認できました
ステージだけで使用メモリが4GB超えるはずなので
メモリが8GB以上ある人はMMDの64bit版を使ってみてください
【ベンチマーク】Unigine Tropics Demo v1.1【DX10.1】
HD4850(Catalyst8.10) 今までにうpした中では一番負荷の高いベンチです。ソフトウェアキャプチャなのでかなりカクカクになってます(CPUGPUともスペック不足も否めないですが)ベンチのみの場合はFPS41.9スコア1056でした。
MHF ベンチマーク
MHF公式HP版ベンチマーク(RESOLUTION:640×480)。多少画面の切り替わり時にカクカクします。「スペックよろ」と言われたのでスペックを。Core 2 Quad(Q9450)/GeForce 9600 GT(DirectX 9.0c)/DCDDR2-4GB
【SLMMD】SecondLifeのGUMIさんがVRのSansarで放課後ストライドを踊ってみた【合成】
ステージ(背景)にGUMIさんが2人現れたり消えたりするよ、背景をよくみてね。
今回もクロマキー合成(ブルーバック)です。ボカロ公式ライブでよく使われる「ステージに現れる」「ステージから消える」表現もできました。
SLでモデル撮影→Sansarで背景撮影→合成
原曲
sm19480453
使用曲 rachie(れいち)さん
sm19488762
振付
sm19822323
モデル撮影 「SecondLife」
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
ステージ撮影「Sansar」vhelaエクスペリエンス
https://atlas.sansar.com/experiences/zephos/vhela
YouTube版(4Kでも4K画質ではない)
https://www.youtube.com/watch?v=IuUAjGHUlz4
条件:DirectX 、GeForceGTX1050Ti、インテルCorei3 7100、メモリ8GB、光回線
Sansar公式サイト
https://www.sansar.com/
Steam配信
https://store.steampowered.com/app/586110/Sansar/
GeForceが倒せない
歌が下手なのは百も承知ですが(ry カラオケ → sm885342 音ズレなんて気にしない。 うp主はRadeonX300 → Geforce7300GS → 7900GS → 9800GT(熱暴走で死亡)→RadeonHD4770ユーザです。 合神!ゴッドグラヴィオン→sm1590774
GeForceが倒せない テスト
歌が下手なのは百も承知ですが、ノイズが入ったり音が小さかったりいろいろ問題が発生していますw 誰かうまく録音する方法教えてくださいm(__)m あきらめてカラオケ版を聞く→ sm885342 サウンドブラスタースゲーwww→ sm1123756
DiRT2 「パトカーつくってみた」 【PC版】
DiRT2をいろんな人に知ってもらいたいと思い、痛車ってのを作ってみましたの第4弾です。今回はランキングにあった「パトカー作ってみた」(sm9461069)を参考にしました。痛車じゃなくパトカーなんですが面倒なので痛車シリーズって事にしておいてくださいw パトランプ誰か作ってぇ 【動作環境】Windows7 64bit DirectX11 【スキン】スキン公開中です。RallyCross用スキンです。DL先→http://sharedocu.homedns.org/dirt2/35XSkin.zip 【他の痛車】けいおん→sm9192382 初音ミク→sm9282946 ヱヴァ→sm9514909 【スキンパック】他車にもスキンが適用されるようになる痛車パックです。 DL先→http://sharedocu.homedns.org/dirt2/ver3pack.zip
【MHF】モンスターハンターフロンティアベンチマーク【モンハン】
クロスファイア点火記念で撮ってみました。本当はこももベンチにしようかと思ったんですが、アレにはCF効きませんでした。残念。以下構成と、録画しなかった時のパフォーマンスです。CPU依存が高いのか、何かをミスったのか…落ち込みすぎだろJK大好き【CPU】 Q6600@333*9【Mem】 DDR2-800 2GB*4【M/B】 GA-X48-DQ6【VGA】 4850CF@645/1080【VGA Driver】 CATA8.6 (hotfix【DirectX】 9.0c, 10.1【 OS 】 VISTA SP1 x64【解像度】1280x720【ADJUST ASPECT】OFF【SCORE】23803
【弾道湾曲TPS】Storm Rain【マップ自動生成】
吸血鬼が王を決めるためのゲームに、
少女に仕えて参加するTPSです。
伊藤明弘的なガンアクションを目指してみました。
【制作環境】VC++2008 DirectX9.0
【楽曲協力】三浦直喜
sm19130164 前々作 千人バスケオンライン
sm20474285 前作 ニートがIT企業を起業するゲームを作ってみた
[HP]http://mokusei1.sblo.jp/
