キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 897 - 928 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ヤバすぎる化学物質「カドミウム」【東方MMD】
ヤバすぎる化学物質「カドミウム」を紹介します。
実家で家族と紅白見ながら作りました。
今年もよろしくお願いします!
お借りしたもの
【モデル】
魂魄妖夢 アールビット様
【ソフト】
MikuMikuDance(DirectX9 Ver)
ゆっくりムービーメーカー4
【使用BGM】
魔王魂
誠にありがとうございます!
ラスボスが学校の教師の東方風STGを作ってみた
高校のテスト勉強で溜まったストレスを発散させるために作ったSTGです。やっぱり、ゲーム作ってるときが一番癒されますよね??せっかく作ったので投稿。デジカメのムービー機能で撮ったものなので、画質が非常に悪いです;;(キャプチャーできるほどのPCが無い;;)できればソースとかも公開したいなーとか考えてます。ちなみに、開発環境はC++ with DirectXです。製作者ブログ→http://fancifulbullet.blog.shinobi.jp/原点→sm4906151ボス使用曲 呑んべぇのレムリア (黄昏酒場より)
【オンラインFPS】宇宙遊泳してみた。宇宙ステーション編
DirectX10専用のオンラインFPS「Shattered Horizon」
宇宙ステーション「ISA」を一人で宇宙遊泳してみました。
ムーンダスト編→sm8782469
F1 2010 「けいおんの痛車作ってみた」【PC版】
Codemastersから発売されたPC版 F1 2010で、
けいおんのあずにゃんで痛車を作ってみました。
Dirt2の時と違って面積が少なくて絵を貼り付けるのが難しいよ!
環境:Windows7 64bit DirectX9
MOD:Realistic Sun
次→sm12415479 F1 2010のマイリスト→mylist/21532882
画像で確認したい方はこちら:
http://sharedocu.homedns.org/F12010/hrt_02.jpg
スキンDL先:
http://sharedocu.homedns.org/F12010/HRTAzusa.zip
Dirt2のマイリスト→mylist/16467633
猫撫ディストーションOP
タイトル 猫撫ディストーション 対応OS Windows XP/Vista/7
ジャンル 揺らがないADV CPU PentiumIII 1GHz以上 (PentiumIII 2GHz
以上)
原画 ミヤスリサ 月音 みやま零 メモリ 512MB以上 (1GB以上)
シナリオ 藤木隻 元長柾木 VGA 解像度:1024×576以上 色深
度:16bit(32bit)DirectX 9.0c以降
主題歌 Bullshit!! Hard problem!!
作詞:KOTOKO/作曲:高瀬 一矢/編曲:高瀬 一矢・尾崎 武士 Vo:Outer
(Produces by I'veSound)
EDテーマ Comingsoon (Produces by I'veSound)
BGM 藤田淳平(ElementsGarden) ムービー制作 KIZAWA
Studio
ディレクション 松島詩史
発売日 2011. 02/25日発売 PCM音源
予定価格 8800円(税別) 9240円(税込) メディア DVD-ROM
予約特典 サントラCD&小冊子
【MMD】ラブ式ミク・ネルですなおになれない・高画質UPテスト
高画質うpテストです。高画質になっているのかどーかw
お借りしたもの 使ったツール
ラブ式ミク・ネル MikuMikuDance (DirectX9 Ver) Ver.7.30
モーションこちら→sm13127434 つんでれんこ
音源こちら→1294125164
レア様ステージ かにひら様
BlenderのスキンメッシュアニメーションをDirectX10で表示してみた
Blender から出力したスキンメッシュアニメーションを
Direct X 10使用の開発中のビューアで描画できるところまで来ましたので、進捗報告をします。
ビューアの作成記録:http://simplestar.syuriken.jp/index.html
前回 sm15053315 の動画があまりにもつまらないモデルだったもので、
ここは Blender のモデルで有名な Kio Miku さんに参加してもらうことにしました。
動画では進捗の結果だけでなく、Blender で IK アニメを作成する方法を紹介
その後は SimpleExporter の使い方を説明してます。
素材様:
使用モデル:Kio Miku 初音ミクVer.1.51, キオ式アニキャラ3D act.3 → http://kiomodel3.sblo.jp/
BGM : Super G@mer Boy【sm14602849】, こんとどぅふぇ - HiLi-ひぃ- → http://conte-de-fees.com/
【第58回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第58回】 左アニメを実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/7tttO
bin下のファイルです。
http://goo.gl/8dK6t
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19219555 次sm19284849
【第60回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第60回】 クラス分けしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/9hmsX
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19284849 次sm19342035
自作のミニゲームシューティングを自分でプレイ
初うp作品です。ゲーム名「ろぶすたしゅーてぃんぐ」。ろぶすたーに扮したエビを倒すゲームです。C++とDirectXで作りましたが、製作時間が短すぎてクオリティーがとっても低いです。自分でプレイしているのは知り合いでラスボスを倒してくれる人がいないためです。はぁ・・・システムとしては好きな方向に弾が撃てるモードと方向を固定して撃つモードを切り替えることができるという、どっかにあったようななかったようなシステムです。ネタが微妙かもしれませんが、適当にご覧くださいませ。
【ニコニコ自作ゲームフェス2】アルフヘイムの小さな箱世界【体験版】
お楽しみにお待ちいただいていた皆様、誠に申し訳有りません。本作品はニコニコ自作ゲームフェス2の参加要項に基づき、遅刻提出版となり、現在は体験版という形をとらせていただきます。【ゲームタイトル】アルフヘイムの小さな箱世界【動作環境】DirectXが動作するWindowsマシンを想定しております。【ジャンル】シミュレーション【使用した制作ツール】VisualC++、Dxlib【概要】机上サイズの箱の中で生活する人々を観察して、発展のお手伝いをしてあげてください。体験版ではEP3(チュートリアル)まで遊ぶことが出来ます。感想など、よろしくお願いいたします。http://ux.getuploader.com/minecraft_walker/download/3/alf.zip
TONOMAGEDDON-トノマゲドン-
【タイトル】TONOMAGEDDON
【ジャンル】殿様大気圏再突入シミュレーション
【製作】同人サークル「ウマモサク」&コンヘッド
【プレイ時間】5~30分ほど
【OS】Windows
【製作ツール】C#&DirectX
色々なパーツでてんこ盛りにした殿を大気圏外から突き落として上手いこと着地してもらうゲームです。
6/16アップデート!
オンラインランキング機能やツイート機能など追加しました。
DL(ふりーむ様):http://www.freem.ne.jp/win/game/10993
お問合わせ:コミュニティ「空に舞い上がりたい」co2547064
Twitter @umamosakusaku
ウマモサクHP http://umamosaku.sakura.ne.jp/
この作品は、コミックマーケット88で頒布したものをバージョンアップしたものとなっています
【MoE】Reshade導入方法
Reshadeのバージョンが異なったり、
各サイトのデザイン変更などによって、
DL場所や、インストール方法が変わる可能性もあるため、
参考程度にしてください。
この通りにやっても必ず導入できるという保証はしません。
早送りなどの編集をしていないのでタイムシークを活用してください。
あと、一発撮りなのでgdgdです。
■シーク
#0:59 ENB
http://enbdev.com/convertor_dx8_dx9_v0036.htm
#1:52 Reshade
https://reshade.me/
#6:04 DirectX エンドユーザーランタイム
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35
#9:32 Reshade設定
#18:07 マイペ不具合修正
http://u4.getuploader.com/moeraup
#19:42 起動時間短縮
#22:44 Sandboxie除外設定
#24:08 HWMONITOR
http://www.cpuid.com/softwares/hwmonitor.html
mylist/49349076
【C93】 かばんちゃんちらり ver1.20 【自作ゲーム】
一部で好評だったかばんちゃんちらりが
ちょっとバージョンアップ!
詳細 → ar1387291
お知らせ
とらのあなでまた委託はじまりました。
https://goo.gl/i37xAP
無料アップデートパッチはこちら https://goo.gl/qGDYJT
C93 東パ60b で頒布してました。
動作環境
Windows 7 / 8.1 / 10
DirectX9
関連動画
かばんちゃんちらり動画 → sm31869333 → sm31623827
海腹川背タイムアタック集 → mylist/57169605
【刀剣乱舞MMD】Girls 【貞ちゃん記念!!!】
記念すべき初投稿となりました。
MMDやエンコに関してはドが付く初心者のため、荒ぶる動画になってしまいましたがご了承ください。以下、注意事項など
・何分拙い動画ですので、突っ込み満載ですが温かい目で見てください
・エンコの仕方で動画そのものが重い場合があるかもしれません
・歌ってみたをお借りしています
・お借り物への誹謗中傷等、他の方の気分を害する発言禁止です
・無断転載スクショ厳禁です
・お借りした編集ソフトやmodelなどMikuMikuDance.exe Ver.9.31(directx9バージョン)/つんでれんこ/rk式太鼓鐘貞宗/sam式燭台切光忠/ユタカ式大俱利伽羅/さぽ式鶴丸国永/motion(modhi様)/カメラmotion(しばくろ様)※一部改変/ray-mmd-1.5.0/AutoLuminous4/stage(mio-未来ちっくな通路02)/曲(Girls ギガver)
【刀剣乱舞MMD】 乱躁滅裂ガール 【鶴と伽羅】
どうも、3作目でございます。
MMDやエンコに関してはドが付く初心者のためご了承ください。
以下、注意事項など
・何分拙い動画ですので、突っ込み満載ですが温かい目で見てください
・エンコの仕方で動画そのものが重い場合があるかもしれません
・お借り物への誹謗中傷等、他の方の気分を害する発言禁止です
・無断転載スクショ厳禁です
・お借りした編集ソフトやmodelなど
MikuMikuDance.exe Ver.9.31(directx9バージョン)/AviUtl/Seta式大俱利伽羅ver1.21/sam式鶴丸国永Ver1.0/motion&camera(やまと様)/ray-mmd-1.3.1v2/stage(枝垂れ桜ステージ)/曲(乱躁滅裂ガール れるりり feat VOCALOID Fukase&鏡音レン )
ドラゴンナイト4 Windows版 デモムービー エロScene cut Ver.
▼ タイトル ドラゴンナイト4 Windows版 ▼ ブランド エルフ ▼ ジャンル SLG+RPG ▼ 対応OS Win2000/XP ▼ メディア DVD-ROM ▼ 定価 税込9,240(税抜8,800) ▼ 発売日 2007/06/29 ▼ 必要メモリ容量 / 推奨 256 MB / 512 MB ▼ 解像度 / 色数 800*600・トゥルーカラー ▼ 音源 PCM ▼ DirectX 9.0c以上 ▼ 原画 竹井正樹 ▼ シナリオ 蛭田昌人 ▼ ボイス 主人公以外ボイスあり(イベントシーンのみ)
【鬼滅のMMD】ラストリゾート兄上【初投稿】
大好きな兄上の大好きな帽子屋様モデルで素敵モーション踊って頂きました
生れて初めて作ったMMD、記念も兼ね投稿させて頂きます。潔くカメラ、エフェクト、アクセサリ、舞台なし!色々粗削りですが愛だけは込めました!どうか温かい目でご覧下さいませ
※男性キャラが女性モーションを踊ってます※ 4.7コメ何故か表示されません涙 バグ?
◆お借りした物◆
モデル:帽子屋式継国巌勝sm38174476
モーション:みや様sm38197903
振付元:ぽるし様sm35285855
音源:ayase様sm35051597
=謝辞=
当初DirectX9.0c公式配布終了※'21.1.28当時2.20~配布再開※でMMDアプリの導入に躓き途方に暮れ何度も諦めかけていました
MMD界の先を常に見据え行動なさり「VPVPサイト様からDL出来るようになった」とご発信下さったNANA7様
今思えば、ご自身も大変な最中におられ乍らもそれを悟らせず手を差しのべ、右も左も分からない拙いMMD&PC初心者に大変根気強くご丁寧にお付き合い下さり、やっと初めてアプリの開いてくれたあの瞬間の感動は今も鮮明です
素敵なモデルさん(眉目秀麗!)をこの世に生み出し惜しげもなく配布下さった帽子屋様(mylist/30027989)
上記NANA7様のご発信の共有を拝受しお礼申し上げましたところ先述のご縁を賜りました
又、温かい応援のお言葉も大変勇気づけられ、背中を押して頂きました。更にご親切にご厚意でご教示下さった情報を教科書にさせて頂けたお陰で、信じられない程想像より早く作品を仕上る事が出来ました
新規MMDerには渡りに船で正に「飛んでみたら飛べたわ!」の心地です。其も此も、お二方のご支援あってこその事
その温かさ惜しみない愛情に、実は何度もガチ泣きしました。お二方には感謝の念しかありません。この場をお借りして、改めて重ね重ね厚くお礼申し上げます
私の人生一度だけの初投稿を、僭越ながらお二方に捧げさせて頂きます(重いわw)※返品不可です(`・ω・´)キリッ
本当に、有難うございました
♡広告有難うございます!嬉しいです♡
NANA7様、L3様、tsuki様、某新人応援MMDer様、norinoon様、すみっこ様
【3DCG】リアルタイムレンダリングで手を表現してみました2
DirectXによるリアルタイムレンダリングの実験動画です。 前作(→sm7984330)でシェーダーの効果がイマイチ分かりにくかったようなので、シェーダーによる違いを比較する動画を作ってみました。 グラフィックチップメーカーの技術デモのような高度な技は使っていませんが、それでも調整次第でそれなりに見栄えはよくなった?ような気がします。 どうでしょか? 前作sm7984330 前々作sm7839150 マイリスmylist/13913431
新作できました→sm8042638「色っぽく表現してみた」
【DX11】DiRT2 UTAH Playback【60Fps】
4Mbps。Win7x64 RADEON HD5850にて、AllMaxSettings(DX11Feature ON)
DirectX11環境では光源(車体に写り込んだもの含)に対するブルーム効果やHDR品質が目立って強化されます。
※環境によってブラウザ上観ると変なコマ落ちが発生する模様。
原因究明中です。
DX11の効果はロンドンのほうがわかりやすいですね→【sm9229617】
Metro 2033 DX11
難易度: ハードコア - クロスヘア: オフ
HD 5870 + 9800 GT(196.34 Beta + PhysX mod 1.02 参考: sm10354279)
Very High - DX11 - AAA - AF 4X
Advanced DoF: Off - Tessellation: On - Advanced Physx: On
ロシア語音声 + 英語字幕
重い
次回⇒sm10072427
処女はお姉さまに恋してる 2人のエルダー OPムービー
必要スペック
OS:Windows 2000/XP/Vista/7
メディア:DVD-ROM
CPU:PentiumⅢ800MHz/PentiumⅣ2.0GHz推奨
必要メモリ:256MB以上/1GB以上推奨
HDD容量:2GB以上/3GB以上推奨
モニタ出力:1024×576 16bit以上(800*600迄はフルスクリーン可能)
サウンド:PCM出力環境
DirectX:8.0以上
【MMD】替え歌『ニコゲシカ』を歌わせてみた【重音テト・デフォ子】
MMDに初チャレンジ投稿!テトさんとデフォ子さんに、「ニコゲー」をテーマにした「マトリョシカ」の替え歌を歌い踊ってもらいました。初制作なので、動きがチャチかもしれませんが、その辺りは大目に見てやってください(;´Д`) 御本家様:ハチ様→sm11809611 MMDモデル:ななみ様→テト(sm13052270) デフォ子(sm7293074) 背景絵:オクチウム様→im904819 制作ツール:歌(UTAU v0.2.76) 踊り&カメラ(MikuMikuDance〔DirectX9 Ver〕v7.26) ニコゲシカのマイリスト→mylist/24061652 ニコゲー自作ゲーム動画のマイリスト→mylist/22419783)
UbuntuでWindows用ゲームを片っ端からやってみる Part1
今回は恋色空模様を起動してみました。
完璧な再現率と言っていいでしょう。
動画再生も目立った問題はないです。
以下コメントの質問など
動作環境
Windows 7 64bit
CPU:Core 2 Quad Q9400
GPU:RADEON HD5750 512MB
メモリー:8GB
VMware Player使用
Ubuntuの動作環境(VMware Playerの割り当てのみ)
Ubuntu 11.04 64bit
メモリー:2GB
Windowsのゲームはwineを使用しています。
勝手な動作考察
Windowsのゲームですが、DirectXを使っていない今回のゲームなどはかなり完璧な再現率を得られます。
しかし、DirectXを使用したゲームの場合OpenGLへの変換オーバーヘッド大きいみたいでかなりカクカクします。
VMware Playerを使用しているので、本来のビデオカードの性能を発揮できないのも要因の一つです。
プロサイクリングマネージャー -Pro Cycling Manager 2011-
プロサイクリングマネージャー最新版の発売日が6月23日に決定!
必須スペック
OS:Windows XP SP2 / Vista SP1 / 7
プロセッサ:Pentium4 2,2 GHz / AthlonXPの2800+ 以上
RAMメモリ:1024MB(XP)/ 2048MB(Vista)以上
グラフィックカード:NVIDIA GeForce 6600 / ATI Radeon X700以上 128MB以上
DirectX 9.0およびシェーダ2.0に対応のもの
DVDドライブ:2倍速以上
ハードディスク空き容量:6GB以上の空き
サウンドカード:DirectX 9.0と互換性のあるもの
現在公式サイトで先行予約受付中!$39.99
【第45回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第45回】 Irrlicht エンジンで行こう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/tf9tc
bin下のファイルをまとめました。
http://goo.gl/dAaZj
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18900452 次sm18950024
【第50回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第50回】 UVアニメーションをしてみよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/z6dD0
bin下のファイルです。
http://goo.gl/a1uN0
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19027346 次sm19115402
【MMD】爆乳3人娘でワンダホー・ニッポン!
爆乳モデルのメイコ、ルカ、ハクにワンダホー・ニッポン!を踊らせてみました。
この動画のレンダリングはローポリのモデルだとエッジが出やすいのでが、
今回のモーションのように腕捻りがあるとさらに消せないです。
DirectXの描写力をを生かした作品が増える中、今よりハイポリのモデルが必要になるでしょうね。
ありがとうございます。お借りしたもの
楽曲:かごめP様 sm19743048
(原曲:江南スタイル sm18970223)
モーション:背中P様 sm21302940
モデル:nakao様、紅い石様、あにまさ様、トマトレオン様、やか様、狡猾全裸富竹様
ステージ:茶しゅ様 sm21302940
プリティチェイサー 作ったゲームをゲームフェスに応募してみた。
ダウンロードはこちらから。「www.geocities.jp/yyhsphp/」【ゲームタイトル】プリティチェイサー【動作環境】WindowsXP以降、DirectX9以降【ジャンル】レースゲーム【開発言語、ライブラリ】C++、DXライブラリ【概要】時代錯誤な挙動が特徴のレースゲームです。撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」
【MME】VXGIテスト
作成中のvoxel global illuminationのレンダリングテスト。
・反射した光で間接的に明るくなる
・鈍い映り込み
・事前計算無し
・DirectX9 (MMEだから)
・とっても重い
・ノイズが酷い
※この動画に音声はついていません。
バージョンアップ:sm29382351
一応、エフェクトを公開しました → im6031884
Crysis CryEngine2 Trailer Direct Feed
CryEngine2の特徴を紹介する動画。公式に公開されたもので余計なマークがなく一部内容が追加変更されています。関連動画【1】mylist/811935【2】mylist/21913975
ミクさんとテトさん+@に爆乳音頭を踊ってもらった
踊ってもらいました
ツール::MikuMikuDance.exe Ver.9.26(directx9バージョン) 樋口M様、つんでれんこ 窓屋様
ステージ:例のあのプール (あとで探しときます)
音源:高音質】爆乳音頭【おっぱい】 sm9817688
モーション:【第4回MMD杯本選】爆乳音頭を踊ってみた 背中P sm9689079
モデル:TDA式改変小悪魔ミク、テトver2【RQ、水着、例のセーターset】 remii様(れみい様)、つみ式紲星あかり(水着) つみだんご様
