キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 961 - 992 件目
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今一度FPSを作ってみる 01
再出発.音無し
wikiはこちらhttp://www11.atwiki.jp/slice/
制作物リストmylist/8493126
Destruction of Angel 音源を変えて再生しました
Yu-heiさんのDestruction of Angelをいくつかの音源で再生しました。
デフォルト Microsoft GS Wavetable Synth
SoundFont SGM-180 v1.5
DirectX付属音源 Microsoft Synthesizer
ハードウェア音源 YAMAHA MU500
SeraphicBlue MIDIメドレー mylist/34897540
【PC版】サクラ大戦2 最終回 [3/7]
どうも、マサです。≪DirectXのサウンドアクセレータをなし≫で改善されました。これでヴォイスが途切れることなく進めます。ネットは凄いなぁ。根気よく探せば答えが見つかるし。問題は解決した代わりに、一部SEが変だったりします。 戦闘ですが、何度も繰り返すことになったので、次第に早くクリアできるようになりました。 次sm2106832 mylist/3942635
【ニコニコ自作ゲームフェス3】ザ・DOJO
DOJOを狙う、迫りくる敵を倒せ!よくわからない2Dアクションゲーム ■公開場所URL:http://freegame.on.arena.ne.jp/action/game_2636.html ■製作ソフト:アクションエディター4 ■クリア時間 30分くらい…? ■ジャンル:アクションゲーム ■対象人数:1人 <動作環境>確認済みOS:Windows7、Vista、XPメモリ:OSがXPなら512MB以上、7、Vistaなら1024MB以上VRAM:128MB以上(256MB以上推奨)その他:DirectX9.0c以上必須【お借りしたBGM・効果音】(C)PANICPUMPKIN 様 http://pansound.com/panicpumpkin/music/hageshii.html 小森 平 様 http://taira-komori.jpn.org/
アリのシミュレーター作ってみた
庭のアリがかわいかったので作成しました
下記サイト様から素材をお借りしました
・背景 http://www.neuro-image.com/
・BGM http://amachamusic.chagasi.com/
・アイコン http://www.freepik.es/
Icon made by Freepik from www.flaticon.com is licensed under CC BY 3.0
フェロモン実装できませんでした
どうやっても死ぬほどメモリと処理速度がかかるか、規模が小さくなるか、マス目移動になります
ソースとバイナリをおいておくので興味のある方はご覧ください(DirectX製です。windows以外は無理です)
ソースコード:http://yahoo.jp/box/QIzXu1
バイナリ:http://yahoo.jp/box/E-xBw4
次:sm26992104
【刀剣乱舞MMD】 メランコリック 【一鯰喰乱薬前平】
どうも、5作目でございます。
最後ホームビデオ感がでちゃったかなって反省してます。ごめんね、乱ちゃん・・。
MMDやエンコに関してはドが付く初心者のためご了承ください。
以下、注意事項など
・何分拙い動画ですので、突っ込み満載ですが温かい目で見てください
・エンコの仕方で動画そのものが重い場合があるかもしれません
・お借り物への誹謗中傷等、他の方の気分を害する発言禁止です
・無断転載スクショ厳禁です
・お借りした編集ソフトやmodelなど
MikuMikuDance.exe Ver.9.31(directx9バージョン)/AviUtl/2pc式前田藤四郎2-03・2pc式平野藤四郎2-03・melou式薬研藤四郎風モデル2.0・鯰尾藤四郎2.3ゆそ式・骨喰藤四郎1.0ゆそ式・荒野式乱藤四郎・一期一振(ひわこ式)/motion(廢材様)/ray-mmd-1.3.1v2/stage:バイカラー(まきろん様)/曲(メランコリック)/Effect(ラテ様、そぼろ様)
【MMD】ますきゃっと で メランコリック
ξ゚⊿゚)ξ かわいい (⋈◍>◡<◍)。✧♡
ますきゃっと かわいい🐭
キャノン 様、 シンヤ 様、 HakuHai 様、 Luimago 様、 をめが 様、
偽狸 様、 アキレア 様、 NF-404 様
ニコニコ広告ありがとうございます!! 🐭🐭🐭
以下をお借りしました。ありがとうございました。
楽曲 /
メランコリック / Junky 様
振付 / SEGA 様
ダンス / 紫乃龍雅 様
MMD ダンスモーション / 廢材 様, 表情・リップ M.Liang 様
MMD カメラワーク / 廢材 様
使用モデル /
量産型のらきゃっとモデル モデリング - 長兎路こより 様
頒布 - のらきゃっと 様 (IMR義体工廠)
https://noracat.booth.pm
ステージ /
バレンタイン2016ステージ / 八羽 様
MME エフェクト /
PostOverRayVR / Elle 様
o_postKeying, o_disAlphaBlend / おたもん 様
DepthMap / エーアイス 様
Tools /
MikuMikuDance Ver.9.31(DirectX9, x64バージョン) / 樋口優 様
MikuMikuEffect Ver0.37 / 舞力介入P 様
MMDBridge ver0.7.1 / uimac 様
MMD2AE / 遊太郎 様
Adobe After Effects
ちょい暗めだった…
YouTube: https://youtu.be/PGQD6v9NKSU
【PCゲーム】Shattered Horizon【FPS】
3Dベンチマークソフトで有名なFuturemark制作の宇宙を舞台にしたFPSゲーム。
最大32人までのマルチプレイがメイン?
動画は全てゲーム内の映像です。
NVIDIAがバックにいるのでDirectX11対応か微妙ですがPhysXは対応させるでしょうね。
追記:DirectX10専用ゲームらしいですね。OSはVistaと7が対応。XP涙目w
その他の必要/推奨動作環境もかなり高いです。
$19.5 Steamなどで買えます。
買いました→sm8748415
DiRT2 「けいおんの痛車つくってみた」 【PC版】
DiRT2をいろんな人に知ってもらいたいと思い、初めて痛車ってのを作ってみました。レース中はあまりいいアングルが無いかも。【動作環境】Windows7 64bit DirectX11 【スキン】スキン公開中です。DL先→http://sharedocu.homedns.org/dirt2/EvoXSkin2.zip 【他の痛車】初音ミク→sm9282946 ヱヴァ→sm9514909 パトカー→sm9586110 【スキンパック】他車にもスキンが適用されるようになる痛車パックです。 DL先→http://sharedocu.homedns.org/dirt2/ver3pack.zip
【PS2エミュ】PCSX2(r3332)でFinal Fantasy X【動作報告】
OS:Windows XP SP3
BIOS:SCPH-70000
VIDEO PLUGIN:DirectX9.0 GSDX SSE4 r3296 Hardware,1280x960,Upscalex6,AAx1,CheckBoxは8bit Textures以外All On
AUDIO PLUGIN:SPU2-X 1.4.0 r3327 Ouput Setting:Moduleは2-DirectSound使用
Controller PLUGIN:Lily PAD r2930 Xbox 360 Controller使用
EE/IOP/VU0/VU1:Extra + Preserve Sign
Frame Limit/Speed Huck/Game Fix:無し
Patch/Vsync:Enabled
FFX FF10 ファイナルファンタジー10 ファイナルファンタジーX
情弱&前世代PC(詳しいPC構成は下記マイリストコメント参照)。ISO起動。アマレコTV+SCFH DSFのソフトウェアキャプチャ
以前にもsm5914524やsm6307544が動画として上がっております。
Pcsx2動作報告mylist/19333211
3Dシューティングゲームプログラミングに挑戦してみたPart2(準備編)
3Dシューティングゲームを作ってみたくて3Dプログラミングに挑戦。
今回挑戦したのはスキンメッシュアニメーションです。
うp主は3Dモデリングはできないので(いずれはできるようになりたいなー)今回使用したモデルデータは、RokDeBoneに含まれるサンプルデータです。
前回: sm10269636 次回: 未定
使用したモデルデータ
作成者: ほし様
URL: http://ww5.et.tiki.ne.jp/~hoshi_k/cypher/
うp主は失踪しました(´pωq`)
そのうち再開したいけど、時間とモチベーションが足りないのでなんとも^^;
p.s.ちなみに今はFPGAでリアルタイム画像処理とかやってます
【E3 2011】 ARMA3 直撮りプレイ動画 1/3 【高画質版】
以前上げた物の高画質版です。
申し訳ありませんが、以前の動画はしばらくしたら削除します。
ワード:ARMA2
巨大娘 でっかいくらぶ☆オンライン (アップロードテスト)
この動画は中央上空で流し撮りした物です。(普段は自由に歩き回ったり、参加者とチャットができます。) アプリケーションの配布サイトはこちらになります。 http://woomy.dip.jp/hiyoriyama/index.html 日和山Java/Android研究所(+DirectX)
Strike Suit Zero トレーラー / 大久保淳二インタビュー
今秋OriginでPC版が発売されるストライクスーツゼロのトレーラと
メカニカルデザインを担当した大久保淳二氏のインタビューです。
PS3版は来年初頭に発売される模様です。
http://www.strikesuitzero.com/
System requirements
Core 2 Duo E8400 3.0GHz / Phenom II X2 511
GeForce GTX 260 / Radeon HD 4870
4 GB RAM
Windows 7 64bit
DirectX 11
3GB HDD Space
【第51回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第51回】 入力インターフェイスを実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/Rypku
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19066880 次sm19174785
【第52回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第52回】 ゲームを作る前に覚えておこう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
オススメの講座です!ホントに役に立ちます!
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19115402 次sm19175001
ありがちなMG FLASHをまとめた「DE JA VU」
2006年、Studio Lekka氏制作、DE JA VU
Flash終焉期にMG作品にありがちな表現 劣化コピー を取り上げたもの。
そして時代は繰り返す・・・。
【メガデモ】
1992年 Spaceballs - State of the art sm119473
1993年 Spaceballs - 9 Fingers sm367143
【DirectXベンチ】
1999年 3DMark2000 sm1815207
コンピュートシェーダーであそぼう - プロ生勉強会 第26回@大阪 #pronama
2013/10/12 開催 プログラミング生放送勉強会 第26回@大阪 のセッションです。
詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2013/09/24/pronama-26-at-osaka/
「コンピュートシェーダーであそぼう(仮)」
コンピュートシェーダーでグラフィックスプログラミングをはじめてみましょう。C++ と DirectX11 入門からご紹介します。
スピーカー: akihiro shimizu さん(@dasyprocta)
mylist/27543937
lv155542076
【鶴丸】恋愛フィロソフィア【MMD刀剣乱舞】
PC整理も兼ねてテスト投稿。うっかりたどり着いた方はとりあえず追加タグ無しでお願いします。
モデル
ざっしゅ式鶴丸国永/ざっしゅ様
ステージ
ケミリア式 ダンスホール/ケミリア様
モーション
恋愛フィロソフィア/稲理様
音源
nero様
エフェクト
G_Shader_Ver3.01/製作:下っ腹P様
多光源エフェクト_v_1:製作:ビームマンP様
使用ツール
MikuMikuDance.exe Ver.9.26(directx9バージョン)
aviutl100
カメラ/自作
【9/4追記】
たどり着いてマイリスしてくださった方ありがとうございます。
貫通したりいろいろしてますが、お楽しみいただけたら幸いです。
【刀剣乱舞MMD】 フリィダムロリィタ 【鶴丸国永】
どうも、4作目でございます。MMDって奥が深いですね。(震)
MMDやエンコに関してはドが付く初心者のためご了承ください。
以下、注意事項など
・何分拙い動画ですので、突っ込み満載ですが温かい目で見てください
・エンコの仕方で動画そのものが重い場合があるかもしれません
・お借り物への誹謗中傷等、他の方の気分を害する発言禁止です
・無断転載スクショ厳禁です
・お借りした編集ソフトやmodelなど
MikuMikuDance.exe Ver.9.31(directx9バージョン)/AviUtl/sam式鶴丸国永Ver1.0/motion(じゅんこだ様)/ray-mmd-1.3.1v2/stage:深海ステージ(winglayer様)/曲(フリィダム ロリィタ 歌ってみた Ver.センラ)/Effect(ラテ様、そぼろ様)
【NecoNecoDance】物理演算実装中(2020-04-14)
NVIDIA(GeForce)でも安定して動くようにゼロから組み直し中。
ついでに物理演算も実装を開始してみました。
「物理+ボーン位置合わせ」は挙動が怪しくなるので一端封印して「ボーン追従」と「物理演算」のみで処理しています。
と、今のところはだいたいこんな感じでMMM程度には動いてるんじゃないかなーって所です。
あーっと振り付けが1文字欠けてますね。正しくは「めろちん」氏です。
【自作ゲーム】 Racing Heart 紹介動画
自作ゲームの紹介動画です。 コンセプトは、「ひたすら走って、飛んで、邪魔して、戦うレースゲーム!」です。 順位という概念は存在せず、やられるまでにどれだけ得点できるかを競います。 敵を倒すと難易度が上がり、円形のゲートをくぐると難易度に応じて新しいコースが自動生成されます。 Visual C++ 2008 Express Editionと、DirectX 9.0cを使って制作しています。 (投稿動画一覧 : mylist/14510599)
【赤青メガネ】UNIGINE HEAVEN DEMO【立体視】
iZ3Dドライバを使用した、UNIGINE HEAVENのアナグリフ動画を撮ってみました。XPなのでDirectX9ですが…。
【第46回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第46回】 2Dで描画してみよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/aDVLF
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18900819 次sm18950265
【3Dゲーム制作ツール】knbゲームツール
プログラミングは分からなくても、3Dゲームを簡単に作りたい、
そんな我侭を叶えるためのツールです。
追記 : 今回のツール配布は、4月末までとさせて頂きます。
前→sm20256766 次→sm22611872
XNA から SharpDX(DirectX)に移植中
2D描画、BGM再生、コントローラ入力システム →完了
3Dアニメーション対応 →完了
物理エンジン(Bullet)実装 →剛体を実装完了
■作ることになった経緯など→sm17704940
【MMD】「ロストワンの号哭」銀獅式 重音テト
【MMD】ロストワンの号哭
Model:銀獅式重音テト_ver1.52
Music:ディヴェラ様(sm21012272)
Motion:盗賊つばき様(sm21673034)
Camera:盗賊つばき様(sm21673034)
Stage:KUMA8様(im3349046)
SkyDone:額田倫太郎・猫々様 より
Effect:そぼろ様、針金P様、ビームマンP様 より
Application:樋口優 様 MikuMikuDance 32bit(DirectX9 Ver) Ver.9.24
舞力介入P 様 MikuMikuEffect v0.37
窓屋 様TDEnc2(つんでれんこMac版)
ご視聴、すみませんです。m(__)m
MMD動画アップロード分 mylist/33672831
【実況】三回目 最強プログラマと学ぶDirectX 【ウィンドウ表示】
見返してみると説明になってないですね。
main.cpp → http://www1.axfc.net/u/3669967
前→sm28854797 次→
マイリストmylist/55806504
C言語 → mylist/52415615
3時間クッキング → mylist/53197876
Twitter → https://twitter.com/ggedesu
【ますきゃっとMMD】MVアーマースーツ で LUVORATORRRRRY!
(* ̄∇ ̄)つ えちえちスーツ
以下をお借りしました。ありがとうございました。
LUVORATORRRRRY! / ギガ 様 & れをる 様
ダンス / ぶらっくすわん 様
MMD ダンスモーション/ RareMetal 様
カメラワーク/ 猫型dog 様
使用モデル /
素体, 衣装
MV_Armor_suit シンヤの模造武具 さま https://booth.pm/ja/items/3054571
ベースモデル
量産型のらきゃっと IMR義体工廠(のらきゃっと) さま https://booth.pm/ja/items/1216498
PMXコンバート/ 乃美ちなつ
ステージ /
硝子張りステージ③ / ヌルテカP(変態画質M) 様
少し改変してます
MME エフェクト /
Rui 様, そぼろ 様, 針金P 様, おたもん 様, Elle/データP 様, ビームマンP 様
Tools /
MikuMikuDance Ver.9.31(DirectX9, x64バージョン) / 樋口優 様
MikuMikuEffect Ver0.37 / 舞力介入P 様
PmxEditor / 極北P 様
MMD2AE / 遊太郎 様
After Effects
Youtube/ https://youtu.be/8sWfTE8qF4w
えちえちスーツ 第一弾 https://youtu.be/Odj2oOpdHFI
PMD・VPDビューア テスト
Managed DirectX & WPFを使って、MikuMikuDanceのモデルを表示するのとポーズを読み込ませるくらいができたのでうpしてみる。 ■ 実行ファイルとか→ http://r13n.spaces.live.com/
[JSF]DirectX Clan Movie
※代理投稿
こんばんは、真桜です。
クランメンバーから依頼がありましたのでクランムービーを製作しました。
処女作ですので、未熟とは思いますが暖かな目で見てください。
(検索用:スペシャルフォース Special Force SF JSF)
【第44回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第44回】 Irrlicht エンジンで行こう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18900168 次sm18900819
キュッチャンFPS
なんだこの迫る餃子!(恐怖)
キュッチャンがTwitterのTLで公開したゲーム、DirectXで描画されてるらしく、Frapsが動いたので撮ってみました。
BGMは本来はありませんが、撮ってる時にたまたまつけてたのが収録されたのでそのままです。
現在はバージョンアップされていますが、妙にスルメっぽいプレイ感覚なのでやってみると良いと思います。→ https://dl.dropboxusercontent.com/u/56750196/kyutest/kyutest.html
