キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 289 - 320 件目
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【ゆっくり解説】 第10回 物理演算の応用 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第10回です。物理演算の応用について解説します。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
追記:D3DX9_43.dllを入れないと動かない→最新版のDirectXランタイムがインストールされていればたぶん動くと思います。もしそれでも動かない場合はご連絡頂けると嬉しいです。
大乱闘 Voc@loid Sisters (初音ミク vs B★RS)
任○堂のス○ブラを意識した同人ゲームを作っています。
キャラクターにVoc@loid達等が出てきます。
1月後半から作り始めて、まだ約2ヶ月の開発の段階ですが、ようやくキャラクターの移動&ジャンプ&攻撃&当たり判定ができるようになった段階ですので、これからもっとどんどん良くなると思います。
開発中の詳細の状況は下記のHPを見て下さいね。
http://actinia-software.com
3Dキャラクターのモデリング&モーションは、「アノマロかりんとう」さんが担当されています。
それでは、皆様どうぞ応援よろしくお願い致します。
S3 Chrome 440 GTX VS ATI Radeon HD 4870 Shader Performance
440GTXと4870のshaderパフォーマンスを測ってみた使用したのはDirectX SDK、NVIDIA SDK10 fraps
【MMD】ちび ますきゃっと で 私の時間
ちび ますきゃっと で、「私の時間」です。
11月に入ってから、動画を作成する時間が出来ました!
tsuchinoko 様、 キャノン 様、偽狸 様、 ezmy 様、 アキレア 様、 Lock 様、 輝樹 様、 Luimago 様、
ニコニコ広告ありがとうございました!! 🐭🐭🐭
楽曲/
「私の時間」くちばしP さま
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1340413
ダンス/
足太ぺんた さま
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21010568
モーション/
hino さま
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21605284
使用モデル /
量産型のらきゃっとモデル モデリング - 長兎路こより さま
頒布 - のらきゃっと さま (IMR義体工廠)
https://noracat.booth.pm
MME エフェクト /
o_postKeying, o_disAlphaBlend / おたもん さま
Tools /
MikuMikuDance Ver.9.31(DirectX9, x64バージョン) / 樋口優 さま
MikuMikuEffect Ver0.37 / 舞力介入P さま
MMDBridge ver0.7.1 / uimac さま
MMD2AE / 遊太郎 さま
After Effects
YouTube/
https://youtu.be/Ee1nPMgulR8
ちびちゃんVRM/
https://hub.vroid.com/characters/514758799697326072/models/7709792031315190490
【第87回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第87回】 ゲームを完成させよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/etNcQ
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19735893 次sm19779263
UbuntuでWindows用ゲームを片っ端からやってみる Part1
今回は恋色空模様を起動してみました。
完璧な再現率と言っていいでしょう。
動画再生も目立った問題はないです。
以下コメントの質問など
動作環境
Windows 7 64bit
CPU:Core 2 Quad Q9400
GPU:RADEON HD5750 512MB
メモリー:8GB
VMware Player使用
Ubuntuの動作環境(VMware Playerの割り当てのみ)
Ubuntu 11.04 64bit
メモリー:2GB
Windowsのゲームはwineを使用しています。
勝手な動作考察
Windowsのゲームですが、DirectXを使っていない今回のゲームなどはかなり完璧な再現率を得られます。
しかし、DirectXを使用したゲームの場合OpenGLへの変換オーバーヘッド大きいみたいでかなりカクカクします。
VMware Playerを使用しているので、本来のビデオカードの性能を発揮できないのも要因の一つです。
F1 2010 「とある科学の超電磁砲の痛車作ってみた」【PC版】
痛車シリーズ第2弾
Codemastersから発売されたPC版 F1 2010で、
とある科学の超電磁砲の白井黒子で痛車を作ってみましたですの。
環境:Windows7 64bit DirectX9
MOD:Realistic Sun
前→sm12357990 次→sm12435426 F1 2010のマイリスト→mylist/21532882
画像で確認したい方はこちら:
http://sharedocu.homedns.org/F12010/FID_03.jpg
スキンDL先:
http://sharedocu.homedns.org/F12010/FIDKuroko.zip
Dirt2のマイリスト→mylist/16467633
【MikuMikuDance】Google3Dのステージで踊ってもらった【Google3D】
Google SketchUpのステージで踊っていただきました。
MikuMikuDance_v614
お借りしたものとか
モーション sm5618831
藤原妹紅 sm9304723
霧雨魔理沙 sm8663720
レア sm8695572
ステージ Google 3DギャラリーLukex115氏 [My second version of The Eurovision Song Contest 2009 stage.]
アクセサリインポート MMD accessory(DirectX .X) File Exporter for Google SketchUp
エンコード つんでれんこ2.28
高画質版 sm9417352 重いですが…
ありがとうございました
自作の3Dメカアクションゲーム 対戦動画
自作ゲームの紹介動画、第2弾です。 今回は、実際に対戦している様子を撮影しました。 ■前 → sm8119244 (投稿動画一覧 : mylist/14510599)
ミクさんとテトさん+@に爆乳音頭を踊ってもらった
踊ってもらいました
ツール::MikuMikuDance.exe Ver.9.26(directx9バージョン) 樋口M様、つんでれんこ 窓屋様
ステージ:例のあのプール (あとで探しときます)
音源:高音質】爆乳音頭【おっぱい】 sm9817688
モーション:【第4回MMD杯本選】爆乳音頭を踊ってみた 背中P sm9689079
モデル:TDA式改変小悪魔ミク、テトver2【RQ、水着、例のセーターset】 remii様(れみい様)、つみ式紲星あかり(水着) つみだんご様
ネットワークプログラムが学べるような気がするネットゲーム Hackers in Battlefield
視界内の敵をポートスキャンすることで、
敵がインストールしている能力を変化させるサービスを割り出し、
脆弱性が発見されているサービスが使っているポートで敵に通信することで
敵の行動スクリプトを書き換えてゲームを進めていきます。
脆弱性は街に居る業者から買うことで手に入り、
時間が経つとアップデート対応されてしまうので定期的に情報を仕入れる必要がある、
というようなゲームです。
【タイトル】Hackers in Battlefield (開発名:StormRain)
【HP】 http://mokusei1.sakura.ne.jp/
【steam】https://store.steampowered.com/app/1821440/Hackers_in_Battlefield/?l=japanese
Air Missions: HIND 目標、敵砲兵
アーケード寄りのカジュアルフライト『Air Missions: HIND』のキャンペーンミッションプレイを投稿。
http://store.steampowered.com/app/423490/?l=japanese
ハインドを好き勝手に飛ばせ、かつアーリーアクセスなのに日本語対応という希有なタイトル。
推奨環境は↓ですが、うちのグラボはGTX580なので満たせてません。
OS: Windows 7 or higher
プロセッサー: Quadcore - 3,5 GHz
メモリー: 8192 MB RAM
グラフィック: DirectX11.1 compatible with 4GB VRAM and ShaderModel 5.0 support
DirectX: Version 11
ストレージ: 4000 MB 利用可能
サウンドカード: DirectX compatible
前:sm28506165 次:sm28682889
【第108回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第108回】 マップ配置ツールを作る その7
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/evW0c
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20315462 次sm20381805
F1 2010 「とある魔術の禁書目録の痛車作ってみた」【PC版】
痛車シリーズ第3弾
Codemastersから発売されたPC版 F1 2010で、
とある魔術の禁書目録のインデックスで痛車を作ってみました。
環境:Windows7 64bit DirectX9
MOD:Realistic Sun
前→sm12415479 次→sm12468961 F1 2010のマイリスト→mylist/21532882
画像で確認したい方はこちら:
http://sharedocu.homedns.org/F12010/FID_01.jpg
スキンDL先:
http://sharedocu.homedns.org/F12010/FIDIndex.zip
Dirt2のマイリスト→mylist/16467633
MMDXライブラリを使ってみた外伝 その1
C++ & DirectX用に昔作ったエフェクトエンジンをXNAに移植したいという話
読み込んでいるデータはスクリプトが書いてあるただのテキストです
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
LostPlanetはじめた Last Mission 2/5
新しいVSの練習ステージ 操作方法ぐらい表示してくれよ LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
AION (アイオン) PV
質問があったので韓国CBTの推薦スペック書いときます ペンティアム4 3.0G メモリ1G GeForce6600/RadeonX1550 HDD20GB XP VISTA DirectX9.0C 以上とのことです
Intelの1スロットグラボ、Arc A310 EcoをRX6400と比較レビュー【A.I.VOICE 夜語トバリ】
SPARKLEのIntel Arc A310 Ecoのレビューと検証です。
Intelのグラボの検証をしたはずなのに、GeForceとRadeonのVRAMに対する向き合い方の知見が一番深まった気がする。
#0:00 開封
#0:32 外箱の確認
#1:17 外箱の開封・外観の確認
#2:02 本製品の注意点
#3:42 性能検証
#3:42 検証環境の説明
#4:32 GPU-Z
#5:10 3D Mark
#6:17 FF14ベンチマーク
#6:57 BLUE PROTOCOLベンチマーク
#7:42 Fortnite(パフォーマンス/DirectX12)
#8:45 Cyberpunk2077ベンチマーク
#9:44 最後に
Twitter : https://twitter.com/Fez_ike
Misskey.io : https://misskey.io/@Fezike
【鬼滅のMMD】ラストリゾート兄上【初投稿】
大好きな兄上の大好きな帽子屋様モデルで素敵モーション踊って頂きました
生れて初めて作ったMMD、記念も兼ね投稿させて頂きます。潔くカメラ、エフェクト、アクセサリ、舞台なし!色々粗削りですが愛だけは込めました!どうか温かい目でご覧下さいませ
※男性キャラが女性モーションを踊ってます※ 4.7コメ何故か表示されません涙 バグ?
◆お借りした物◆
モデル:帽子屋式継国巌勝sm38174476
モーション:みや様sm38197903
振付元:ぽるし様sm35285855
音源:ayase様sm35051597
=謝辞=
当初DirectX9.0c公式配布終了※'21.1.28当時2.20~配布再開※でMMDアプリの導入に躓き途方に暮れ何度も諦めかけていました
MMD界の先を常に見据え行動なさり「VPVPサイト様からDL出来るようになった」とご発信下さったNANA7様
今思えば、ご自身も大変な最中におられ乍らもそれを悟らせず手を差しのべ、右も左も分からない拙いMMD&PC初心者に大変根気強くご丁寧にお付き合い下さり、やっと初めてアプリの開いてくれたあの瞬間の感動は今も鮮明です
素敵なモデルさん(眉目秀麗!)をこの世に生み出し惜しげもなく配布下さった帽子屋様(mylist/30027989)
上記NANA7様のご発信の共有を拝受しお礼申し上げましたところ先述のご縁を賜りました
又、温かい応援のお言葉も大変勇気づけられ、背中を押して頂きました。更にご親切にご厚意でご教示下さった情報を教科書にさせて頂けたお陰で、信じられない程想像より早く作品を仕上る事が出来ました
新規MMDerには渡りに船で正に「飛んでみたら飛べたわ!」の心地です。其も此も、お二方のご支援あってこその事
その温かさ惜しみない愛情に、実は何度もガチ泣きしました。お二方には感謝の念しかありません。この場をお借りして、改めて重ね重ね厚くお礼申し上げます
私の人生一度だけの初投稿を、僭越ながらお二方に捧げさせて頂きます(重いわw)※返品不可です(`・ω・´)キリッ
本当に、有難うございました
♡広告有難うございます!嬉しいです♡
NANA7様、L3様、tsuki様、某新人応援MMDer様、norinoon様、すみっこ様
【字幕プレイ動画】デルタが征く!第1陣【PC版GoW:UE】
初めましてW_Kと申します。よろしくお願いします。
10年前にXbox360専用ゲームとして発売された「Gears of War」のリメイク版、
「Gears of War:Ultimate Edition」が2015年8月に発売され、
2016年3月にはPC版としても発売されました。本ゲームはDirectX12に対応し
オリジナルを大きく上回るクオリティとなっています。ただし日本では購入できません
[PCスペック]
CPU: Core i7 3960X, MEM: 16GB, GPU: GTX1080
[画質設定]
テクスチャ品質: 4K (6GB VRAM)
ほかすべて最高設定
○動画内容○
☆WIN10UWP版「Gears of War: Ultimate Edition」のプレイ動画です
☆英語音声+日本語字幕
☆難易度: Normal
☆過去3作プレイ済
●リンク●
《 || mylist/56614553 || Part2 : sm29405616 》
プリティチェイサー 作ったゲームをゲームフェスに応募してみた。
ダウンロードはこちらから。「www.geocities.jp/yyhsphp/」【ゲームタイトル】プリティチェイサー【動作環境】WindowsXP以降、DirectX9以降【ジャンル】レースゲーム【開発言語、ライブラリ】C++、DXライブラリ【概要】時代錯誤な挙動が特徴のレースゲームです。撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」
【第100回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第100回】 マップチップ設定ツールを作る その4
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第93回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第93回】 新ゲームの為にソースをスリムにしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第88回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第88回】 クラスのポインターを理解しよう
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第62回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第62回】 コリジョン判定を実装しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第53回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第53回】 ゲームの作り方
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19174785 次sm19175524
3DMark99 max
互換モードを使えばDirectX9.0c環境でもインストール、動作可。ぬるぬる 2000→sm1284816
【東方】 ダブルスポイラー バグ?
なんかバッグっぽいです。動画の尺はビトレ規制回避用です。環境:Windows 7 Home Premium 32bit. Intel Core2Duo P8700 2.53GHz メモリ4GB .DirectX 11. どれも推奨動作環境を満たしてる。 そしてどれも最新で異常はなかった。これをキャプチャした時だけバグった。動画のビットレートが4000kbpsくらいあるので重いです。
Metro 2033 第二弾 トレーラー
2033年のモスクワを舞台にしたサバイバルホラーFPS、PCとXbox 360で3月16日発売予定(北米)
自作ゲーム・3Dアクションアドベンチャー制作(2)
3Dアクションアドベンチャー制作中。(0)sm7320853(1)sm7320908(2)sm7320942(3)sm7320972(4)sm7320998(5)sm7321026(6)sm7321051(7)sm7321078(8)sm7321111(9)sm7321168(10)sm7321197
【ゆっくり実況】ソードアート・オンライン -フェイタル・バレット- を特に縛りもなくやろう Part2
momoです。努力の方向音痴。
お待たせいたしました。やっとこさPart2です。#18:38 からのに力入れすぎました。
…いやこれ実況動画なんだけどね?あとAffiyかわいい。
前
sm35178663 ←
SAOFB実況シリーズ
series/34749
力を入れすぎた単体版
sm35535874
PCスペック
OS:Windows 10 (64-bit)
CPU:Intel Core i7-7700 3.6GHz
メモリ:8GB RAM
グラフィックカード:NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB
DirectX:Version 12
サウンドデバイス:AG03 ウェブキャスティングミキサー
Twitter
https://twitter.com/momotaro3_20
ハッカドール1号ちゃんのゲーム作った
マスコットアプリ文化祭2015用にハッカドール1号ちゃんのゲームを作りました.
アニメOPの2号ちゃんのあのシーンだけは絶対に実装すると決めて開発しました.
実行には.NET FrameworkとDirectXが必要です.
http://tenteroring.luna.ddns.vc/tenteroring/workspace/hacka_tataki.zip
3号ちゃんかわいい
