キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 993 - 1024 件目
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【ゆっくり解説】 第4回 シャドウボリューム 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第4回です。最新ゲームなどで使われるシャドウボリューム法による影の描画について解説します。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
【PCSX2】 ACE COMBAT 4 動作検証 【v1.1.0 r5444】
2012/11/06時の最新版PCSX2
Ver1.1.0 r5444
動画の解像度は1280x720
PC
win7 Ultimate 64Bit/Phenom2x6 1065T 2.9Ghz/Mem 16GB(4GBx4)/Radeon HD6850
GSDX
SSE2版/DirectX11
Hardware Mode SettingsのチェックボックスはすべてON
Hack ConfigのAlpha StencilとDisable CRCsが新たに追加されてますが、エスコンでは特に後者のチェックボックスはONにしてください。
MSAAをかけると画面がおかしくなるのでデフォの0xのままで
感想
やっとエスコンが遊べるレベルまでになった。流石に地形のテクスチャはまだおかしいけど。
遊べるが、流石にレーダー使えないのはキツイ。敵機の位置がさっぱり分からん・・・
5とZEROはまだ試してないが、そのうち試してみるナリ(´Д`)
マイリストmylist/33595912
LostPlanetはじめた Mission0 1/2
時代の流れに逆行してVISTA搭載PC買ったスーパープレイ?しらんがな(´・ω・`)解像度848x480 画質はDx10で全部最高設定一応fps30は下回らないと思う一部途切れは録画容量足りなくてパフォーマンス落ちたんで急いで保存ドライブ変えた画質はなぜか30M以下で作ってしまったので汚い LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154) うp主のリストmylist/5202758
最近AVAが重いから動画にして重さをつたえる
クランでgdgd遊んでたときのやつだけどね。
もともとクラメンに晒すためだったんだけど、意外に一般のコメント多いんでスペック晒します
■CPU : Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4400 @ 2.00GHz VenderID : GenuineIntel
CPUの数 : 2
CPUのスピード : 1997.5MHz
■OS :Windows 7 Ultimate 64-bit Ver 6.01.7600
■メインメモリ容量 : 3327 MB
空きメモリ容量 : 2027 MB
■ハードドライブの容量 :
C:\ : 空き容量: 64.32 GB 総容量: 145.54 GB
D:\ : 空き容量: 84.73 GB 総容量: 145.55 GB
■DirectX : DirectX 10.0 installed
■サウンドカード : スピーカー (SB X-Fi Go! Pro)
■グラフィックカード : ATI Radeon HD 5600 Series
VidMemTotal : 2414 MB
GetAvailableVidMem : 1015 MB
VRAM : 2414 MB
DriverVersion :
アリのシミュレーター作ってみた
庭のアリがかわいかったので作成しました
下記サイト様から素材をお借りしました
・背景 http://www.neuro-image.com/
・BGM http://amachamusic.chagasi.com/
・アイコン http://www.freepik.es/
Icon made by Freepik from www.flaticon.com is licensed under CC BY 3.0
フェロモン実装できませんでした
どうやっても死ぬほどメモリと処理速度がかかるか、規模が小さくなるか、マス目移動になります
ソースとバイナリをおいておくので興味のある方はご覧ください(DirectX製です。windows以外は無理です)
ソースコード:http://yahoo.jp/box/QIzXu1
バイナリ:http://yahoo.jp/box/E-xBw4
次:sm26992104
【ゆっくり解説】 第5回 メッシュの自作 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第5回です。いままでのようにXファイルを使わずメッシュを自作する方法について解説します。これによりメタセコイア形式などの独自ファイルフォーマットの3Dモデルデータを表示できるようになります。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
8/7追記:Metasequoiaファイルのテクスチャ、法線ベクトルに対応しました。
8/10追記:MMDモデルデータの読み込みに成功しました!
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Narrow Sky Aces【板野サーカス】
【ゲームタイトル】Narrow Sky Aces
【クリア時間】20分程度
【動作環境】WindowsXP,7 DirectX9.0以降
【ジャンル】弾幕フライトシューティングゲーム
【使用した制作ツール】 VisualStudio 2010 ,DXlib
【概要】3Dの弾幕ミサイルシューティングゲームが何時までたっても市販されないので自分で作りました。
他に投稿したもの→ mylist/37106953
Narrow sky Aces WIKI/ダウンロードページ
http://narrowskyaces.wiki.fc2.com/
Vector/ダウンロードページ
準備中
カメラワークがなってないけど、これから板野サーカス目指す
ストリートファイターⅣベンチマーク
春麗のダウン後の顔がエロいと思います
カプコンは新作PCゲーのたびにベンチ出してくれるから大好きだ
とにかく解像度以外は最高設定。エクストラタッチは”墨”で。
動きがターボモードなのは、垂直同期切ってるからです。100fps前後だから1.5倍速くらい?なんか音声は通常の速度なのでズレてますねw
【CPU】 intel core i7 920@3.6Ghz
【RAM】 G-Skill DDR3-1333 6GB
【M/B】 GIGABYTE GA-EX58-EXTREME@F6i
【SSD】 intel X25-M 80GB【VGA】 SAPPHIRE VAPOR-X HD 4870 2GB
【PSU】 Antec SG-850
【VGA Driver】 Catalyst9.3
【OS】 Windows Vista Ultimate SP1 32Bit
【DirectX】 10.1
【ニコニコ自作ゲームフェス3】ザ・DOJO
DOJOを狙う、迫りくる敵を倒せ!よくわからない2Dアクションゲーム ■公開場所URL:http://freegame.on.arena.ne.jp/action/game_2636.html ■製作ソフト:アクションエディター4 ■クリア時間 30分くらい…? ■ジャンル:アクションゲーム ■対象人数:1人 <動作環境>確認済みOS:Windows7、Vista、XPメモリ:OSがXPなら512MB以上、7、Vistaなら1024MB以上VRAM:128MB以上(256MB以上推奨)その他:DirectX9.0c以上必須【お借りしたBGM・効果音】(C)PANICPUMPKIN 様 http://pansound.com/panicpumpkin/music/hageshii.html 小森 平 様 http://taira-komori.jpn.org/
【PS2エミュ】PCSX2(r3123)でACE COMBAT 04【動作報告】
OS:Windows XP SP3(Windows 7が欲しい!DirectX10目当てで)
BIOS:SCPH-70000
VIDEO PLUGIN:DirectX9.0 GSDX SSE2 r3068 Hardware,1400x1050,Upscalex3,AA無,CheckBoxはALL ON(SSEは4.1でもよかたですね)
AUDIO PLUGIN:SPU2-X r3117 初期設定
Controller PLUGIN:Lily PAD r2930 Xbox 360 Controller使用
EE/IOP/VU0/VU1:Extra + Preserve Sign&Speed Huck/Game Fix:無し&Patch/Vsync:Enabled
情弱&前世代PC(詳しいPC構成はマイリストコメント参照)。ISO起動。さらにアマレコTV(1Core)+SCFH DSF(1Core)のソフトウェアキャプチャ(PCSX2を2Core制限)
実際FPSは2倍近く速度は出ます。
誹謗、中傷もコメントして結構です。ただし2ch某スレッドみたいなホモネタは御遠慮ください
ACE COMBAT 5→sm10913160
マイリストmylist/19333211
【GTX1080+4K最高品質】FF14:蒼天のイシュガルド ベンチマーク
フルHD最高品質設定はこちら→sm29010519
届いたのでFF14ベンチ走らせてみました!
DirectX 11 3840x2160 最高品質 フルスクリーンモード
動画は720pに変換しています。
スコア:6317 平均フレームレート:48.477 評価:とても快適
スコア:6703 平均フレームレート:51.378 評価:とても快適(キャプチャー不使用時)
GeForce Experience SHARE(ベータ版)でキャプチャー
OS:Microsoft Windows 10 Pro 64-bit(バージョン 1511)
CPU:Intel Core i7-4790 3.60GHz
メモリ:DDR3 8GBx2 16GB
グラボ:ZOTAC GeForce GTX 1080 Founders Edition(GDDR5X 8GB)
ディスプレイ:MITSUBISHI RDT223WLM(1920x1080)※NVIDIA DSR使用
ドライバ:GeForce Game Ready Driver 368.25
電源:500W 80PLUS SILVER認証
時々クーラーの回転数が乱高下していました
S.T.A.L.K.E.R. CoP ZONE観光PV
ZONE良いとこ 一度はおいで( ^ω^)
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat + Trainer+10
朝崎郁恵「おぼくり~ええうみ」
使用MOD:
AtmosFear for S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat
Peaceful Stalkers
S T A L K E R - Call Of Pripyat Spawn Mod
Realtime mod改
mylist/11339420
Crysis SpeedRun 1/3
新たなるマキシマム伝説が今始まる!!
part2→sm11498294 part3→sm11498429
Speed Demos Archiveより転載です
http://speeddemosarchive.com/Crysis.html
デイトナUSA Windows版 上級コース(サウンドあり)
サウンドありでキャプできたので再うp*上のチカチカはFrapsのホットキー設定時のミスです。取り直したいんですが新しい環境でも背景のカオスっぷりが治らなかった上になぜかFrapsが起動せず、DXToryでのキャプも不可能な状態なので無理っぽいですorz背景のカオスっぷりはWin95@DirectX 3.0時代のソフトをVistaで動作させてるので勘弁・・・
ThinkPad X200 SSD モデルに Windows 2000 突っ込んでみました
初めて購入したSSDモデルなので、折角だし(← ?) MSDN版 Windows 2000 Advanced Serverをインストールしてみることになりました。http://blog.livedoor.jp/blackwingcat/archives/332843.html購入の顛末など。OSの選択画面から50秒ほどで操作可能になります。(VistaとのDualBootなので)WindowsUpdateのみで チューンアップしてない、ほぼ素の状態ですがいかがでしょうか?WMP10の設定が出てくるのはインストール後初めてのログインだからです。パフォーマンスはVistaより5%程度上です(GDIがちょっと遅め)。DirectXのゲーム動作時にはVistaの1.5倍のパフォーマンスになります(理由は不明)。
はちゅねデスクトップ
開発中のリアルタイムやわらか物理エンジン「partix」の紹介ムービーです。デスクトップアクセサリですが、特に何の機能もありません。その割りにCPUパワーをC2Dで30%近く喰うので実用的ではありません(物理よりDirectX+レイヤードウィンドウが重いような感じですが)。オチもありません。はちゅねミクのモデルは保管庫@七葉からおかりしました。BGMはotomaniaさんのものをお借りしました。前作→sm2704475 前前作→sm2659130もやしもんいいアイディアですね…… オリゼー探してみたけど20000ポリのしか見当たらなくていったん断念。
3Dシューティングゲームプログラミングに挑戦してみたPart2(準備編)
3Dシューティングゲームを作ってみたくて3Dプログラミングに挑戦。
今回挑戦したのはスキンメッシュアニメーションです。
うp主は3Dモデリングはできないので(いずれはできるようになりたいなー)今回使用したモデルデータは、RokDeBoneに含まれるサンプルデータです。
前回: sm10269636 次回: 未定
使用したモデルデータ
作成者: ほし様
URL: http://ww5.et.tiki.ne.jp/~hoshi_k/cypher/
うp主は失踪しました(´pωq`)
そのうち再開したいけど、時間とモチベーションが足りないのでなんとも^^;
p.s.ちなみに今はFPGAでリアルタイム画像処理とかやってます
Kinectモーションを間引くツールを作ってみた
Kinectで取得したモーションデータのフレームを間引くツールを作ってみました。これで少しでも製作者の方の手間が省けたらと思います。
その2(解説):sm13147023
その3(更新):sm13263597
03/02 Vmd Reduction Tool更新しました
ソフト配布場所
https://sites.google.com/site/moggproject/
お借りしたモーション
sm13073213
ツールを使うには.NET Framework 2.0、VC++ Runtime、DirectX9.0cが必要です。
ご注意ください。
NVIDIA DirectX10 技術デモ Human Head
GeForce 8800 Ultra用となってますがGeForce8系なら何でも動きます
【PC】metro2033 part1
PC版 METRO2033
実況なし、翻訳なし、ひたすらにプレイする動画です。次→sm10188803
マイリスト→mylist/18301680
■DIFFICULTY HARDCORE
■DIRECTX DX10
■VIDEO HIGH
ミクのRTSを3Dで作りたい。その2。【モデル表示】
前回→sm14332932 モデルを表示させることは出来た。アニメーションの方法が全くわからない。次回→sm14360298 mylist/25266668
【作ってみた】パチスロを作ってみたよ
はじめまして、六樹と申します。 追記を加えたら「文字数が多いよ」と言われてしまったので大幅に書き換えました(2008/12/28)。 本作はVisual Basic 2008 Express Editionを使って作っています。Timerを使って一定周期で画像をずらすことで動かしていますが、仕様によりこれ以上短い間隔で動かすことはできないようです(ご指摘のコメント、ありがとうございます)。これ以上、一度に動かす距離を大きくすると飛び飛び感がアレなので、現在はVBでの作成をお蔵入りし、Visual C++ 2008 Express EditionとDirectXで作れないかと考えています。 まずはVC++でWindowsプログラムを・・・と思ってますが、ここですでにorz コメントにあったアドレスに飛んでみました。俺もあそこまでできるのでしょうか・・・
【第145回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第145回】 キャラクターを大地に立たせよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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Crysis CryEngine2 Trailer Direct Feed
CryEngine2の特徴を紹介する動画。公式に公開されたもので余計なマークがなく一部内容が追加変更されています。関連動画【1】mylist/811935【2】mylist/21913975
「PC」 SEGA RALLY2のネット対戦動画-01
HDD内部の整理をしていたら3~4年前に行ったPC版セガラリー2のネットワーク対戦動画が出てきたのでUPしてみました。 Windows XPや2000ではチャット画面で文字の色が見え難かったり、IMEの設定の前後の内容を参照して変換を行うのチェックを外していないと落ちたりするバグがあります。 ドリームキャスト版との相違点は、対戦で選べるコースが全コース(天候変更も可)あったり、マシンのセッティングが可能なところ。尚、PC版ではIGM(http://igm.ne.jp/)と言うロビーソフトがセガラリー2に対応していて、サーバーを立ち上げてIPアドレスを打ち込んで貰うと言った事もせずに割と簡単にネット対戦を行う事が出来ます。(Portの開放は必要でルーターのPort番号はDirectX(DirectPlay)で使われるTCPの47624)
【MMD誰得ツール】StepMotionがダブルに対応しました
ちょっと需要があったみたいなので、StepMotion(sm13719099)をDOUBLEとCOUPLEの譜面でもモーション生成できるようにしました。また、上半身と首が回転するようにしてみました。
こちらに置いておきます⇒http://inufuto.web.fc2.com/stepmotion/index.html (Visual C++とDirectXのランタイムが必要です)
拝借した譜面データはこちら⇒sm15332001 原曲⇒sm8233245
説明用BGMはこちら⇒sm3505467
拙作リスト⇒mylist/22919052
PCで遊べるバンブラっぽい音ゲー作って演奏してみた
◆DX→sm17903057 ◆bdxを使って楽譜を表示し演奏できるソフトを作ってみました。ダウンロードはこちらから→ http://banbro.moero.info/up/index.php?mixedby=bdx_Simulator pass:bdxs ◆この「bdx Simulator」の動作には『.NET Framework 3.5』以上と最新版の『DirectX』が必要です。◆色々宣伝出来るようにironyのFullバージョン弾いたら宣伝時間が割と短かったという← ◆bdxファイルはnm14049939、nm12569315、nm13818006など他にもたくさんありますので詳しくはググってくださいな。また、自分で楽譜(bdxファイル)を作りたい人はsm17119104をどうぞ。◆他のbdxがあるかもしれないマイリスト→mylist/10985022 ◆2nd→sm15507610 ◆初期設定のキーボード演奏ができないって人へヒント:NumLock ◆不具合関連はメールかTwitterへ
Innocence 初音ミクの「あの楽器」を作ってみたい。
初音ミクの歌うInnnocencの3DPVに出てくる「あの楽器」を作ってみた。DirectXとVCで作りました。MIDIとかサウンドの知識はほとんどないのでとりあえず音を鳴らすをことを目標に作ってみました。一応、あてふり機能(未完成)を付けているので最初はあてぶりで演奏しています。とりあえず製作2日目です。公開しました。「 http://fadewind.web.fc2.com/ano/ups.html 」 おまけ→sm5853547 mylist/10777589
【初音ミク】Innocence→sm1826238 【Innocence 3DPV】→sm5480792 始まり→sm5647118
Crysis_Warhead OP
ゲーム内OPを字幕無しでうpさせていただきました。無加工のため「英国紳士的に」は除外。
プレイスタイルの参考にどうぞ。
サイコがこんなに格好良い奴だったなんて…!こんな風にプレイできたらきっと楽しいんだろうなぁ!
せっかくの神OPですので、満足画質を目指してみました。
映像:H.264 755kbps 5Pass 音声:AAC-LC 64kbps 2Pass
英国紳士的に Crysis_Warhead #01 sm4998039 マイリスト:mylist/9006468
FF14のある風景 ~イシュガルド - 始まりの景色~
【注意】この動画はFF14パッチ3.0の内容を含みます。
ついに新たなエリア、イシュガルドへ突入です。
ストーリーやコンテンツの消化でのんびり景色を楽しんでいる暇も無い方が多いのではないでしょうか。
今回は新たなる旅の始まりとして全ての光の戦士が最初に見る事となる景色、イシュガルド城門前からの定点映像です。
3.0からDirectX11対応により更に美しくなった世界を見て回りたいと思います。
sm25073433≪前| ここ |次≫sm26597639
動画一覧≫mylist/44324669
オワタ式朧村正 百姫編 第二幕 Part2
長い間放置すまそん。PC壊れて買い換えたんですが、そのおかげでwiiをキャプチャできなくなってしまいました。非常に身勝手ですが朧村正は無期限凍結しようと思います。DirectX系のゲームはキャプチャできるのでそっちでなにかやろうと思います・・・。
sm7118034<<前 次>>未定
mylist/12287624
(勝手に)使用させていただいた動画様
・sm7142609(東方陰陽鉄)
・sm6413907(河装備)
【実況】三回目 最強プログラマと学ぶDirectX 【ウィンドウ表示】
見返してみると説明になってないですね。
main.cpp → http://www1.axfc.net/u/3669967
前→sm28854797 次→
マイリストmylist/55806504
C言語 → mylist/52415615
3時間クッキング → mylist/53197876
Twitter → https://twitter.com/ggedesu
