キーワード DirectX10 が含まれる動画 : 130 件中 1 - 32 件目
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【E3 2011】 ARMA3 直撮りプレイ動画 1/3 【高画質版】
以前上げた物の高画質版です。
申し訳ありませんが、以前の動画はしばらくしたら削除します。
ワード:ARMA2
【PS2エミュ】PCSX2(r3123)でACE COMBAT 5【動作報告】
OS:Windows XP SP3(Windows 7が欲しい!DirectX10目当てで)
BIOS:SCPH-70000
VIDEO PLUGIN:DirectX9.0 GSDX SSE2 r3068 Hardware,1400x1050,Upscalex3,AA無,CheckBoxはALL ON(SSEは4.1でもよかたですね)
AUDIO PLUGIN:SPU2-X r3117 初期設定
Controller PLUGIN:Lily PAD r2930 Xbox 360 Controller使用
EE/IOP/VU0/VU1:Extra + Preserve Sign&Speed Huck/Game Fix:無し&Patch/Vsync:Enabled
情弱&前世代PC(詳しいPC構成はマイリストコメント参照)。ISO起動。さらにアマレコTV(1Core)+SCFH DSF(1Core)のソフトウェアキャプチャ(PCSX2を2Core制限)
実際FPSは2倍近く速度は出ます
誹謗、中傷もコメントして結構です。ただし2ch某スレッドみたいなホモネタは御遠慮ください
ACE COMBAT 04→sm10909813
マイリストmylist/19333211
【CIV5BNW】CPU同士で戦わせてみた ~情熱大陸編~ その1
神の視点で見る、創造主CPU同士の戦いをご覧ください。
第二弾です。
何故か、DirectX 10以降でプレイすると、グラフィックが乱れるようになったので、DirectX 9でのプレイとなります。
まあ、違いが全く分かりませんのでいいですがw
次→sm22915511
mylist/39965487
CEDEC 2007 - NVIDIAのリアルタイムの皮膚、顔面レンダリング技術
序文の引用
顔の皮膚の陰影表現というのはリアルタイム3Dグラフィックス、とくにゲームグラフィックスでの実装はかなり難しいとされてきた。それは人間の皮膚が光を反射、吸収、拡散するだけでなく、透明度は低いものの、皮膚下に浸透して散乱し再び出てくるという複雑な反射モデルになっているからだ。
この難しい人間の皮膚の陰影処理も、PS3,Xbox360といった最新ゲーム機や、今世代のDirectX 10世代のGPUでは、リアルタイムでもかなりレベルの高い表現ができるようになっている。
NVIDIAは、この皮膚の陰影処理についての最新技術についての解説を行った。
↓全文はこちらで。かなり詳細な説明があります。
http://journal.mycom.co.jp/articles/2007/10/13/cedec02/
S.T.A.L.K.E.R. clear sky DX10 画質,負荷テスト
DX10、Maximum、1680x1050での画質テストです。環境はCore2Duo E6850@3.4G、GeForce GTX 280(定格)、RAM 4GB、SB X-Fi、Vista 64-bit版。※DVI-HDMIでクローン出力した映像を別PCのBlackmagic Design Intensityで録画しています。よってFraps等の様な録画処理による性能ペナルティは発生してはいません※ もっとも、DX10の追加エフェクトであるWet SurfaceやVolumetric Smokeはオープニング時点では見ることが出来ませんが… スタート地点であるClear Sky Baseが非常に重い理由はSun Shadow(Volumetric Lighting,Sun Shaft-God rayなど。DX9のEnhanced Dynamic Lightingから実行可能)が有効となる早朝/夕方な上に多数のNPCと光源が設定されている為であると思われます。他の時間帯やマップ,場面では概ね40~60fps超でプレイ可能。
[洋ゲ普及促進]Command&Conquer3 殉教者がいて何ぼ。 Part01
原点回帰という言うべきか、初めてアップしたシリーズだったり…だれも知らないでしょうが。ちなみに、これはNOD編です。
やり方も前回と同じで、トレイナー使用で人海戦術プレイです。GDI編の時は後半が重すぎましたが、今回は8800GTXを携えての挑戦。まぁ、こういうクリア後の楽しみ方もあるということで。どのみちこのマップには関係の無い話ですが。
本当はOpposingFrontsのBetaを撮る予定だったのですが、なぜかインストールできず。文字化けでエラーが出て原因も分からず。ともかく、今日明日くらいにBioShockのDEMOが出そうな予感。てか、出てください。21日発売なんだからその前に出てくれると…発売後とかかんべんです。
それと、ロスプラの新パッチのDirectX10も撮ってたり→sm866079
【4Mbps】NVIDIA GeForce GTX200シリーズ技術デモ - Medusa【HD】
リアルタイムレンダリングによるものです。 重い場合→sm9607566
2008年6月に発表されたNVIDIAのGTX280シリーズ技術デモ。 600万ポリゴン以上をリアルタイムで描画しています。
デモ設定:1280x720 4xAA VSyncオン
GeForce GTX285 2GB 3-way SLIの環境でキャプチャーしています。 ちなみにキャプチャしなければ1920x1200でAAx16Qで60fpsいきます。
※ハイスペックでも箇所でカクつく原因は、同期信号が取れていないFlashPlayerの仕様になります。
1280x720 AVC/H.264 [email protected]_3789kbps AAC-LC_93.5kbps 48.0kHz 29.97fps
あげたもの mylist/17783420
FF11 windows7 Vista XP(DirectX10) チャット 不具合 バグ
デジタルビデオカメラで撮影したものを用意しました。→sm9330234
FF14が快適に動くならFf11も快適に動くだろうとそう思っていた時期が私にもありました。
FF11推奨パソコンでも起きる問題です。DirectX10がインストールされているOS(Windows7・vista、XPでもDirectX10をインストールされているとアウト)で
FF11をやっているとチャットで変換後の一文字が無視されることがあります。
無視される割合は20文字に一文字程度です。
バグ修正のためにみなさんのマイリス登録と支援コメをお願いします。
無編集版sm9262955いままでにupったものmylist/16888143 HP=職人の庭でググって一番上
Crysis_Warhead OP
ゲーム内OPを字幕無しでうpさせていただきました。無加工のため「英国紳士的に」は除外。
プレイスタイルの参考にどうぞ。
サイコがこんなに格好良い奴だったなんて…!こんな風にプレイできたらきっと楽しいんだろうなぁ!
せっかくの神OPですので、満足画質を目指してみました。
映像:H.264 755kbps 5Pass 音声:AAC-LC 64kbps 2Pass
英国紳士的に Crysis_Warhead #01 sm4998039 マイリスト:mylist/9006468
Crysis CryEngine2 Trailer Direct Feed
CryEngine2の特徴を紹介する動画。公式に公開されたもので余計なマークがなく一部内容が追加変更されています。関連動画【1】mylist/811935【2】mylist/21913975
NVIDIA DirectX10 技術デモ Human Head
GeForce 8800 Ultra用となってますがGeForce8系なら何でも動きます
Crysis SpeedRun 1/3
新たなるマキシマム伝説が今始まる!!
part2→sm11498294 part3→sm11498429
Speed Demos Archiveより転載です
http://speeddemosarchive.com/Crysis.html
【PS2エミュ】PCSX2(r3123)でACE COMBAT 04【動作報告】
OS:Windows XP SP3(Windows 7が欲しい!DirectX10目当てで)
BIOS:SCPH-70000
VIDEO PLUGIN:DirectX9.0 GSDX SSE2 r3068 Hardware,1400x1050,Upscalex3,AA無,CheckBoxはALL ON(SSEは4.1でもよかたですね)
AUDIO PLUGIN:SPU2-X r3117 初期設定
Controller PLUGIN:Lily PAD r2930 Xbox 360 Controller使用
EE/IOP/VU0/VU1:Extra + Preserve Sign&Speed Huck/Game Fix:無し&Patch/Vsync:Enabled
情弱&前世代PC(詳しいPC構成はマイリストコメント参照)。ISO起動。さらにアマレコTV(1Core)+SCFH DSF(1Core)のソフトウェアキャプチャ(PCSX2を2Core制限)
実際FPSは2倍近く速度は出ます。
誹謗、中傷もコメントして結構です。ただし2ch某スレッドみたいなホモネタは御遠慮ください
ACE COMBAT 5→sm10913160
マイリストmylist/19333211
最近AVAが重いから動画にして重さをつたえる
クランでgdgd遊んでたときのやつだけどね。
もともとクラメンに晒すためだったんだけど、意外に一般のコメント多いんでスペック晒します
■CPU : Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4400 @ 2.00GHz VenderID : GenuineIntel
CPUの数 : 2
CPUのスピード : 1997.5MHz
■OS :Windows 7 Ultimate 64-bit Ver 6.01.7600
■メインメモリ容量 : 3327 MB
空きメモリ容量 : 2027 MB
■ハードドライブの容量 :
C:\ : 空き容量: 64.32 GB 総容量: 145.54 GB
D:\ : 空き容量: 84.73 GB 総容量: 145.55 GB
■DirectX : DirectX 10.0 installed
■サウンドカード : スピーカー (SB X-Fi Go! Pro)
■グラフィックカード : ATI Radeon HD 5600 Series
VidMemTotal : 2414 MB
GetAvailableVidMem : 1015 MB
VRAM : 2414 MB
DriverVersion :
LostPlanetはじめた Mission0 1/2
時代の流れに逆行してVISTA搭載PC買ったスーパープレイ?しらんがな(´・ω・`)解像度848x480 画質はDx10で全部最高設定一応fps30は下回らないと思う一部途切れは録画容量足りなくてパフォーマンス落ちたんで急いで保存ドライブ変えた画質はなぜか30M以下で作ってしまったので汚い LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154) うp主のリストmylist/5202758
【PCゲーム】Shattered Horizon【FPS】
3Dベンチマークソフトで有名なFuturemark制作の宇宙を舞台にしたFPSゲーム。
最大32人までのマルチプレイがメイン?
動画は全てゲーム内の映像です。
NVIDIAがバックにいるのでDirectX11対応か微妙ですがPhysXは対応させるでしょうね。
追記:DirectX10専用ゲームらしいですね。OSはVistaと7が対応。XP涙目w
その他の必要/推奨動作環境もかなり高いです。
$19.5 Steamなどで買えます。
買いました→sm8748415
PT Boats : Knights of the Sea DirectX10 ベンチマーク
ロシアのAkellaが開発中の海戦シミュレーター(ユニットFPSモードと戦術モードがあり、魚雷艇以外も対応か?)DirectX10対応。PhysX対応。海面の透過と波の表現、そして波に反射する発砲炎が非常に美しいです。発売は現時点で2009Q1です。(開発Akella、発売1Cの遅刻常習犯コンビなのでお察しください)
FF11 チャット 不具合 バグ 原因と対策(超やっつけ版)
以前うpした動画sm9259253に集まった情報を集めたものです
Windows 7 / VistaおよびDirectX10がインストール済みだと
FF11のチャットがバグります。
開発で直すなら楽なんですが2年以上放置されてます。
ユーザーサイドで直すなら
ATOKを入れる(デメリット金がかかる)
旧IMEを入れる(デメリットサポートが外れる)
スローで書き込みをする(リダだと指示の遅いアホリダになってしまう、私ここ)
FFにあわせると仕事の手が遅いといわれるしなあ。
いままでにupったものmylist/16888143 HP=職人の庭でググって一番上
[PCSX2][Skylake]V1.3.1と連ザ2をIntel HD Graphics 530で試してみた
お待たせしました(誰も待ってない)。Skylakeの検証です。
■PCスペック/設定
CPU:Core i3 6300, MB:Gigabyte GA-H170N-WIFI, MEM:DDR4-2133 8GBx2 VGA:内蔵
OS:Win8.1, ドライバ:154010.4300, 全て定格設定
■エミュ設定
GSプラグイン:Internalx2, 8bitテクスチャ, DirectX10,PAL解像度
■動画設定
ロイロゲームレコーダー(オリジナル, 60fps, 品質99, Dxモード)
Handbrake(Strict, 逆テレシネ, RF:22, Lv3.0, VerySlow, HE-AAC)
■感想
Haswellより確実に向上しましたが、
GeforceGT730(DDR3 64bit)程度、A8-7670kに届かず、です。CPUはぶっちぎりですが
■その他
これまでのIntel CPUで動画再生支援が一番貧弱な気がします。
PCSX2動画→mylist/52801722
Far Cry 2 - Exclusive Jackal Trailer HD
GameTrailersで新しいトレイラーが公開されました。
http://www.gametrailers.com/player/38386.html
Blender出力モデルをDirectXで表示する(オブジェクトアニメ編)
Blender より自作エクスポーターで出力した独自のデータ形式ファイルを読み込み
DirectX 10 で表示する自作のコンバータ兼ビューアについて、オブジェクトアニメが正しく表示できるようになったので実行結果を公開します。
これからボーンアニメ、スキンメッシュアニメ等を実装していきますので
今回のオブジェクトアニメは単なる通過点ですが、記録として残しておくことに。進捗報告といったところです。
本当に一から3Dゲームを作ることに挑戦しているのですが、もし興味のある方がいましたらお越しください。
http://simplestar.syuriken.jp/
使用BGM:昼下がりのワルツ, H/MIX GALLERY , http://www.hmix.net/
使用モデル:Simple Rigged Skeleton, Blend Swap, http://www.blendswap.com/page/38/
次動画→sm15053315
【オンラインFPS】宇宙遊泳してみた。宇宙ステーション編
DirectX10専用のオンラインFPS「Shattered Horizon」
宇宙ステーション「ISA」を一人で宇宙遊泳してみました。
ムーンダスト編→sm8782469
BlenderのスキンメッシュアニメーションをDirectX10で表示してみた
Blender から出力したスキンメッシュアニメーションを
Direct X 10使用の開発中のビューアで描画できるところまで来ましたので、進捗報告をします。
ビューアの作成記録:http://simplestar.syuriken.jp/index.html
前回 sm15053315 の動画があまりにもつまらないモデルだったもので、
ここは Blender のモデルで有名な Kio Miku さんに参加してもらうことにしました。
動画では進捗の結果だけでなく、Blender で IK アニメを作成する方法を紹介
その後は SimpleExporter の使い方を説明してます。
素材様:
使用モデル:Kio Miku 初音ミクVer.1.51, キオ式アニキャラ3D act.3 → http://kiomodel3.sblo.jp/
BGM : Super G@mer Boy【sm14602849】, こんとどぅふぇ - HiLi-ひぃ- → http://conte-de-fees.com/
【Just Cause 2】 E3 09 デビュートレイラー【高画質】
『JustCause 2』 E3 09デビュートレイラー!!!
前作からいい意味でパワーアップしてる!グッジョブavalanche studios!
フックの使い方が万能すぎて楽しそう(笑)いろいろリアリティ増したなぁ。
■対応機種:Xbox360,PlayStation3,PC
■発売日:[海外]2010/3/23、[国内]2010/6/10予定!
■この広大な世界で行けない場所などないぜ!
⇒【JustCause 2】動画集 ①mylist/17716592 ②mylist/18546066
⇒【JustCause】動画集 ①mylist/784350 ②mylist/642877
FF11 windows7 Vista XP(directX10) チャット 不具合 バグ 無編集
オレ「動画みた?」
フレA「みた、3年前くらいのDirectX10のバグ、最新版を当てれば直る。」
オレ「これ最新版なんだ……」
フレA「……」
このバグの問題点は2つ、1つは自分の意思を間違って伝えてしまう。
2つはタイピング速度がめちゃめちゃ遅くなるということ。
入社試験でのタイピング速度で合格レベルで打ち込むと入力拒否されます。
なので遅くして入力拒否されないように打ち込むと普段のタイピングが遅くなってしまいます。
まさにリアルを捨てるかFFを捨てるか。
そんな状況なので入力拒否はバグだろうっていってるわけです。
いままでにupったものmylist/16888143
HP=職人の庭でググって一番上
【PCSX2】第3次スーパーロボット大戦α【エミュレータ】
http://www29.atwiki.jp/emups2/,
wikiでv0.94の時に確認できなかったムービーをv0.96にて確認致しました。
ほぼ完全再現かと。
ちなみにPCスペックは以下の通り
CPU:i7 920(OC3.8GHz)
メモリ:3GB
VGA:GTS250
設定として特別変更したのははDirectX9.0のsoftwareぐらいです。Hardwareだとこのスペックだと無理でした。
DirectX10はこのソフトだと不要っぽいです。つか途切れます。グラボを上位に変更して設定をHardwareに変更すればもしかしたらそっちのほうがいいのかも。
LostPlanetはじめた Mission1 1/4
設定見直したが吹雪が激しくてあまり意味がない模様 LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
【無重力FPS】Shattered Horizonをプレイしてみた。【宇宙】
※3D酔い注意
オンラインマルチプレイ専用のFPS、Shattered HorizonがsteamのFree Weekendで期間限定無料化していたのでプレイしてみました。
DirectX 10以上でなければ動作しない為vista、win7ユーザー以外はプレイできません。
下手糞です。ほぼ初見ですので勘弁してくだしあ><
マイリスト>>mylist/17680857
ゴールドウィング ハリアーの垂直移動をFPS1000超PCでやってみた
今はなきゴールドウィングの動画ですが(期間限定で復活するようですね!)アップロードしたけど結局非公開にしたまま眠っていました。今回せっかくなので公開してみることに。FPSによって移動距離が変わるというハリアーの垂直移動。FPS1000超PCでやってみるとどうなるかをやってみた動画です。下手なのはデフォ。スペックを知りたい人もいると思うので一応書いておきます。Core2Duo [email protected]/Radeon X1950PRO/Windows2000。なぜか2000を使うとFPSがXPの1.5~2倍ぐらいになります。2000使える人はやってみてください。ただDirectX10世代のビデオボードは基本的には2000非対応です。
[洋ゲ普及促進]Command&Conquer3 Part04 「Andrews Air Force Base」
NOD軍には自爆兵が居るのですが、そいつらのみでやってみようかと思ったのを忘れてプレイ。残念。
OpposingFrontsがインストールできなかったのCoHのv1.71パッチを当ててDirectX10でやってみましたが、こちらはロスプラと違ってわかりやすい変化がありますね。が、DX9で再現できなかったのか?というとちょっと疑問符。DX9でやったら重過ぎる処理かも知れないですけどね。
あと、ETQWのBeta2にパッチが登場しUIがちょっと豪華になったりしてました。そっちもいずれ撮るかもしれません。
(前回→sm870243)(次回→sm870439)(リスト→mylist/184094/2069807)
NVIDIA GeForce GTX200シリーズ技術デモ Medusa
8800GTXでは重いシーンでカクカクします。noAA VSyncオフ
