キーワード Directx が含まれる動画 : 1161 件中 321 - 352 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【ニコニコ自作ゲームフェス2】アルフヘイムの小さな箱世界【体験版】
お楽しみにお待ちいただいていた皆様、誠に申し訳有りません。本作品はニコニコ自作ゲームフェス2の参加要項に基づき、遅刻提出版となり、現在は体験版という形をとらせていただきます。【ゲームタイトル】アルフヘイムの小さな箱世界【動作環境】DirectXが動作するWindowsマシンを想定しております。【ジャンル】シミュレーション【使用した制作ツール】VisualC++、Dxlib【概要】机上サイズの箱の中で生活する人々を観察して、発展のお手伝いをしてあげてください。体験版ではEP3(チュートリアル)まで遊ぶことが出来ます。感想など、よろしくお願いいたします。http://ux.getuploader.com/minecraft_walker/download/3/alf.zip
【第98回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第98回】 マップチップ設定ツールを作る その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm19954466 次sm20062415
【第91回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第91回】 ポインターを復習しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19779325 次sm19827519
巨大娘 でっかいくらぶ☆オンライン (アップロードテスト)
この動画は中央上空で流し撮りした物です。(普段は自由に歩き回ったり、参加者とチャットができます。) アプリケーションの配布サイトはこちらになります。 http://woomy.dip.jp/hiyoriyama/index.html 日和山Java/Android研究所(+DirectX)
NailCanvasで赤フレンチネイルを作ってみる動画
自作のネイルアートシミュレータの動画。また前回から随分空きましたが、コツコツ開発を続けています。今回は、ネイルの写真を参考にしながら、似たデザインをNailCanvasで再現する手順を追ってみました。やはりレイヤーで管理するというのが分かりにくいようなので、もっと簡単に操作できる「簡単バージョン」を今開発中です。マイリストmylist/13913431 開発日記→ http://ameblo.jp/nailcanvas/
彩虹汽泡(童話王国2)のログイン程度まで動画
童話王国の続編…ですが、続編?なんですかなぁ。キャラクターがパラパラやってるのは笑えました。 追記::ビデオメモリが64MB以下ですと、本体そのものが起動ができませんでした。また128MBにした場合はぎりぎりで起動しますが、かなり動作としては重たくなります。(使用PC ::Lavie LL900/9(Pentium-M 1.5Ghz / VRAM128拡張)。VRAM96MBでの起動は未確認です。 sm10565818にて簡単なプレイ動画をいれてみました。//追記// 必要スペック@公式発表::CPU PentiumIII 1Ghz↑ / メインメモリ 1GB↑ / ビデオメモリ 512MB↑(DirectX9.0c以上) / 対応OS XP,Vista,7 / HDD空き 2GB以上sm10831679(配色変更)
自作ゲーム・3Dアクションアドベンチャー制作(9)
3Dアクションアドベンチャー制作中。(0)sm7320853(1)sm7320908(2)sm7320942(3)sm7320972(4)sm7320998(5)sm7321026(6)sm7321051(7)sm7321078(8)sm7321111(9)sm7321168(10)sm7321197
【MMD】ますきゃっとで 太陽系デスコ
リクエストを頂いたのもありますが、踊らせたかったのと、モーグラで遊びたかったのです。
輝樹 様、 偽狸 様、 NF-404 様、 Lock 様、 アキレア 様、
ニコニコ広告ありがとうございました!! 🐭🐭🐭
以下をお借りしました。ありがとうございました。
楽曲 /
太陽系デスコ ft. 初音ミク / ナユタン星人 サマ sm30469574
振付 /
ぽるし サマ sm30559805
ダンスモーション, カメラワーク, 参考動画(sm30895118) /
粉ふきスティック サマ sm30895118
使用モデル /
量産型のらきゃっとモデル モデリング - 長兎路こより サマ
頒布 - のらきゃっと サマ (IMR義体工廠)
https://noracat.booth.pm
MME エフェクト /
o_postKeying, o_disAlphaBlend / おたもん サマ
Tools /
MikuMikuDance Ver.9.31(DirectX9, x64バージョン) / 樋口優 サマ
MikuMikuEffect Ver0.37 / 舞力介入P サマ
MMDBridge ver0.7.1 / uimac サマ
MMD2AE / 遊太郎 サマ
After Effects
Fontなど /
カタカムナ文字 / nukosuki サマ
コーポレート・ロゴ / LOGOTYPE.JP. サマ
NASA Deep Star Maps /
NASAGoddard Space Flight Center Scientific Visualization Studio.
Constellation figures based on those developed for the IAU by Alan
MacRobert of Sky and Telescope magazine (Roger Sinnott and Rick
Fienberg).
YouTube: https://youtu.be/6NIVhhZTCMI
【Minecraft】茜タンタンマインクラフトPart1・真
録画環境が改善されたので初投稿です。
Part1・真としたのは前回の録画ファイルの状態が悪すぎたからです(言い訳)。
原因ですが、30fps固定+DirectXで録画していたのが悪かったようで、60fps固定+Windowモードで録画したらヌルヌル動くわ、暗転なくなるわで一石二鳥って感じでした。
また、今回の動画の最後は、Ver. 1.14対応のゾンビスポナー経験値トラップの作り方になっています。
正直もっとわかりやすい動画がネット上にはゴロゴロ転がってると思うので(要出典)、必要ないって人はスルーどぞ。
キャプチャソフト:ロイロゲームレコーダー
動画編集ソフト:Aviutl、YMM3、VoiceroidUtil
各種音源、イラスト素材:自作、Minecraft-Volume Alpha
マイリス→mylist/65546717
前回→sm35091229 次回→sm35141096
【第107回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第107回】 GAMEOVER画面を付けよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20315288 次sm20315595
【第67回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第67回】 ジャンプを実装しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/j2S8L
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19375473 次sm19375815
【第58回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第58回】 左アニメを実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/7tttO
bin下のファイルです。
http://goo.gl/8dK6t
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19219555 次sm19284849
【第54回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第54回】 背景を作ろう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/6qVvh
bin下のファイルです。
http://goo.gl/sUwGm
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19175001 次sm19175720
【第50回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第50回】 UVアニメーションをしてみよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/z6dD0
bin下のファイルです。
http://goo.gl/a1uN0
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19027346 次sm19115402
PCで遊べるバンブラっぽい音ゲー作ってみた2nd
◆DX→sm17903057 ◆点数判定を本格的にしてみました。マスター以外は甘えですがプロなどでも演奏できるようにしました ダウンロードはこちらから→ http://banbro.moero.info/up/index.php?mixedby=bdx_Simulator pass:bdxs ◆最新版をご利用ください。動画うp時点ではver.2.20です ◆2011.10.08 ver.2.30に更新しました ◆けいおん!っぽくも遊べます ◆この「bdx Simulator 2nd」の動作には『.NET Framework 3.5』以上と最新版の『DirectX』が必要です。◆bdxファイルはsm15204332、nm14930145、nm15143774など他にもたくさんありますので詳しくはググってくださいな。また、自分でbdxファイルを作りたい人はsm17119104をどうぞ。◆他のbdxがあるかもしれないマイリスト→mylist/10985022 ◆前作→sm14710923 DX→sm17903057 ◆bdxお借りしました→sm14460672 ◆不具合関連はメールかTwitter(@rickey930)へ
【自作ゲーム】 ENGAGE 【紹介動画】
現在制作中の自作ゲームの紹介動画です。 コンセプトは、「走って、飛んで、回って、戦うアクションゲーム」です。 さまざまな特性を持ったユニットを駆使し、縦横無尽に戦う対戦アクションゲームにできたらなと思っています。 Visual C++ 2008 Express Editionと、DirectX 9.0cを使って制作しています。 ■次 → sm8370747 (投稿動画一覧 : mylist/14510599)
Innocence 初音ミクの「あの楽器」を作ってみたい。
初音ミクの歌うInnnocencの3DPVに出てくる「あの楽器」を作ってみた。DirectXとVCで作りました。MIDIとかサウンドの知識はほとんどないのでとりあえず音を鳴らすをことを目標に作ってみました。一応、あてふり機能(未完成)を付けているので最初はあてぶりで演奏しています。とりあえず製作2日目です。公開しました。「 http://fadewind.web.fc2.com/ano/ups.html 」 おまけ→sm5853547 mylist/10777589
【初音ミク】Innocence→sm1826238 【Innocence 3DPV】→sm5480792 始まり→sm5647118
GeForce 9800 GTX+ VS ATI Radeon HD 4670 Shader Performance
9800GTX+と4670のshaderパフォーマンスを測ってみた使用したのはDirectX SDK、NVIDIA SDK10 fraps
【MMD対魔忍ユキカゼ】いーあるふぁんくらぶ【ray-mmd用背景】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40497408
こちらの動画のray-mmdバージョンです。
OpenGLとDirectXで、Z軸の方向が逆なせいで、背景の左右が逆転しています。
左右が正しいのはsdPBRの方ですね。rayーmmdでも、Configを弄れば、正しく表示させることはできます。
両方の背景ステージが
https://bowlroll.net/file/272151
こちらに同袍されています。
若干、こちらのほうがマテリアルがきれいに見えるのはうp主がray-mmdに慣れているからです。
あと、PCの調子が悪くてグラボが使えないせい。グラボをバリバリに使える方は、sdPBRでも、もっときれいな画像が作れるはずです。
あと、モージョンの権利者さまのご要望で「×エログロ・紳士向け描写」なので、個人的に作ったもっと肌色成分多めな物は公開できません。
コンテンツツリーなどを参考に、材料を集めて、ご自分でつくりませう!
はちゅねデスクトップ
開発中のリアルタイムやわらか物理エンジン「partix」の紹介ムービーです。デスクトップアクセサリですが、特に何の機能もありません。その割りにCPUパワーをC2Dで30%近く喰うので実用的ではありません(物理よりDirectX+レイヤードウィンドウが重いような感じですが)。オチもありません。はちゅねミクのモデルは保管庫@七葉からおかりしました。BGMはotomaniaさんのものをお借りしました。前作→sm2704475 前前作→sm2659130もやしもんいいアイディアですね…… オリゼー探してみたけど20000ポリのしか見当たらなくていったん断念。
【MikuMikuDance】巨大アクセで天使とダンス
ネットで検索してフリーで提供されてたデータを、メタセコLEでDirectX形式に変換して使用しました。アクセは右足首に装着して踊っていただきました。データが流用できるからMikuMikuDanceは無限の可能性がありますね。
【第7回東方ニコ童祭】驚け!こがさ風聞書 ゲーム説明編
人間を驚かせる程度の能力を(たぶん)持つ多々良小傘が、
幽霊から逃げながら、
村人を驚かせ、
その騒ぎで色々集まってくる、
そんなエンドレス型ミニゲームです。
DXライブラリを使用して制作している為、動作にはWindows、DirectX9以上、空きメモリ40MB程が必要です。
甘々な出来ですが、暇な時にでも是非どうぞ。
(ゲーム中BGMがありません。)
ゲーム本体ダウンロード:http://www1.axfc.net/u/3492889?key=kogasa_rumor
ストーリー(おまけ)編:sm26580539
【ニコニコ自作ゲームフェス】黒猫のK【紹介動画】
さっくり遊べる探索系アドベンチャーです
猫の行動によってエンディングが分岐します
エンドロールが流れたら正規エンドです
※初回プレイは素直に進むことをおすすめします
さっくりプレイできる短編ゲームとして制作しました
少しでも楽しんでいただけたら嬉しいです
-------------------------------------------
【ジャンル 】
ダークメルヘンちょっとホラーアドベンチャー
【制作ツール】
WOLF RPGエディター
【動作OS】
Win 2000/XP/VISTA /7
DirectX 9.0以上が必要です。
【予想プレイ時間】
20分~30分(完全クリア)
【ゲームDLはこちら】
http://kuronekonok.jimdo.com/
【動画制作協力】ゆりき(user/12478774)
【第111回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第111回】 マップ配置ツールを作る その10
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/jONHM
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20381895 次sm20412171
【第68回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第68回】 クラス分けしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/FkBgR
bin下のファイルです。
http://goo.gl/DQUNh
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19375626 次sm19451129
今一度FPSを作ってみる 01
再出発.音無し
wikiはこちらhttp://www11.atwiki.jp/slice/
制作物リストmylist/8493126
【3DCG】リアルタイムレンダリングで手を表現してみました
前回に引き続き、DirectXと自作シェーダで「手」を表示してみました。今回も質感にこだわって、出来るだけ人肌っぽく見えるように工夫してみたのですが、どうでしょか。前回コメント頂いた方、有難う御座います。今回も何かコメント頂けると嬉しいっす。前作→sm7839150 追記覚え書きメモ:光源2個、 皮膚シェーダ:ディフューズ、スペキュラ、バンプ、+自己照明 爪シェーダ:ハーフランバート、ディフューズ、+環境マップ (追記)スペキュラの効果などが分かりにくいので、シェーダの比較動画作ってみました→sm7992794
新作できました→sm8042638「色っぽく表現してみた」
【ベンチマーク】Unigine Tropics Demo v1.1【DX10.1】
HD4850(Catalyst8.10) 今までにうpした中では一番負荷の高いベンチです。ソフトウェアキャプチャなのでかなりカクカクになってます(CPUGPUともスペック不足も否めないですが)ベンチのみの場合はFPS41.9スコア1056でした。
【FfH2】いまさらFfH2 0-0【ゆっくり】
Fall from Heaven 2 Civilization4 BtS mod ver0.41
ニコニコ動画初投稿。いまさらですが、やっていきます。
フラウロス パンゲア 小さい 国王
とりあえず、いろいろテストさせて下さいor2
録画編集環境
ロイロ ゲーム レコーダー
解像度:オリジナル フレームレート:30 品質:99
録画モード:高速 DirectX/OpenGLモード
フレームレートを固定する チェック
ゆっくりMovieMaker
AviUtl
リサイズ 640x360
x264 出力(GUI)EX
ニコ動 プレミアム 長い アニメ 高画質
フレームタブ 「DCT係数間引き」 「スキップMB検出」 チェック
mylist/51158773
0-0→次:sm26783379
東方 アリス 霧雨魔理沙 sweet-magic 港で踊ってみた
実写物理で踊っていた動画を見て、思わず作ってしまった。の改定シリーズ版。
アリス 霧雨魔理沙(輝針城風) 同じ動きを、するように変更しています。と、背景を港にして、アリス1.1倍に拡大で、エンディングも加えています。
今回、お世話になっているソフトウェア --謝辞--
ツール MikuMikuDance.exe Ver.9.24(directx9バージョン)
ツール PMDエディタ100b (by 極北P)
モデルアリス 東方Project アリス [にがもん式]Ver 0.34X
モデル魔理沙 霧雨魔理沙(輝針城風)Kiさんver0.90
モーション くきょ@せっきょんさん(せっけんP)
写真 sm25043334
スイートマジック元データ
作詞・作曲・歌:ろん×Junky氏
オリジナル振付:さっちゃそ氏
トレース参考元:愛川こずえ氏
斑鳩っぽいSTGを作ってみた
【ゲームタイトル】御翼之鳥(ミヨクノトリ)
【クリア時間】20分
【動作環境】Microsoft .NET Framework4.0 DirectX 9.0c
【ジャンル】縦スクロールSTG
【使用した制作ツール】VisualStudioExpress 2013 C# DXライブラリ
【概要】
高校一年の時に企画を思いつき、2年半かけて完成させたSTGです。
高校の電算部にて部員と協力して作りました。
システムは硬派な縦スクロールSTGをイメージしました。
2面までしか用意できませんでしたが、ボクらの高校時代の集大成を堪能いただけたら幸いです。
プレイ動画歓迎です。その際は是非この動画を親作品に登録してください。
プレイ動画上げました。sm24410515
更新履歴はこちら→ar612466
DLはこちらからお願いします。 http://bit.ly/DLmiyoku
