キーワード Doomsday が含まれる動画 : 474 件中 417 - 448 件目
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遊戯王でRPG第28話
作品に出てくる語句のおさらい→ハイリガン:大地に流れる気をコントロールする施設。世界各地に存在している。 メスティー:混血児のこと。ついに作ってしまった例のアレ。王様はこの作品で可哀そうなことばかりなので特別に頑張った絵を選んであげたwこの作品でテイルズのBGM聴いてたらやりたくなってPSP本体とソフト買ってしまったじゃないか…しかもタッグフォースまで…今一番欲しいものは時間だチクショウ!!ボス戦のお借りした音源→sm2914851次回は番外編マリクとハヤの出会いを投稿しようかなと思います。第27話→sm5318492番外編2「マリク様とお呼び!」→sm5605890第29話「さらば井上!君のAGOは忘れない!」→sm5794353【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第27話
5月に初投稿したテスト版「元デュエリストの俺が」で紹介していたマップが今回訪れたレグラーの谷の一部ですね(27話であのマップはまだ出てないですが)前回「受けてみろ!」は紫炎の声?ってコメントが多かったんですがデンジの声です。カットイン素材はあるんですが敵から受ける攻撃にアニメーションを付けることができないのでボイスだけになりました…配布スクリプトを探せば付けることも可能だと思いますが時間がかかりすぎるんDA!試したいことがいろいろありすぎて困る…モンスター図鑑もいつかは作りたいな~と思ってたりします。第26話→sm5241742第28話「マリク1を今後ともヨロシク」→sm5446482【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第26話
前回言ってたウインドウ改造に早速挑戦。背景の柄はカードの裏面です。(クールさを出すためオベリスクカラーをチョイス)会話ウェイト時に出るフワフワ動く黄色い三角の物体はよく見ると千年パズルになってます。ラルキーユに入るとフィールドBGMが自動的に変更され、ほかの大陸へ行ってもこのBGMになります。マップ表示機能の問題点解決はまだできていないので問題発生のタイミングでスクリプトテキストを書き換えて対応してます。いい案が浮かぶまではこのやり方でしのごう…(プレイ動画として見る分には何の問題もないのでご安心を)第25話→sm5132867第27話「さ行の法則が乱れる!!」→sm5318492【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第25話
今回の変更点:ステータス異常洗脳を混乱に変更。ミラフォの異常回復効果をなしにしました(これでも十分強い)。かなり前に30話分くらいあるって言ってたのはプレイ動画投稿を開始する前から完成してたストックデータ(マップやイベントデータ)のことで、毎回イベントを作りながら投稿しているわけではなく第1話投稿の前から作っていたストックデータに修正を加えながら録画、投稿しているんです。なのでエンディングまではまだまだあります(30話分って言ってたけど今の感じだと35話まではストック分でいきそうです。全体では50話超えそうだ!)第24話→sm5057697第26話「時空を越えたトム」→sm5241742【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第24話
いよっし!ようやくエンコ成功!!それにしてもHDD故障の原因は何なんだろうか?最近買ったばかりなのにこんな簡単にデータが壊れるものとは…(井上作画の動画を保存したのが悪かったのか?)直りそうにないしフォーマットするしかないか…今回バトルなしなのに14分軽くいっちゃった!1話20分くらいで画質を下げすぎないようにできないか今度試してみようかな。(25分越えのプレイ動画出してる人ってどんな風にやってるんだろ?)あと次回25話でピアノ弾けるけど皆聴きたい?いらないならカットしますが…第23話→sm4927795第25話「あっ!違う!白衣の天使が勝手に…!!」→sm5132867【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第23話
マリク「パワーをファイアーボールに!」バ&遊&海「いいですとも!!」って感じの第23話。ランダのイベントやってるとFF4のベイガンのところを思い出したので他のボス戦で使う予定だったあのBGMを今回使うことにしました。今回からヘルモーズとランスロットにオーバーソウルゲージ5%消費のコストをつけました。(ノーコストだと通常攻撃必要なくなっちゃうんでw)あと前回メフィスは女?ってコメントが結構多かったみたいですが男なんです。(女と期待してた人ゴメン…☆rz)ならず者の本部に女一人スパイに行かせるのはさすがにヒドイと思ったので。第22話→sm4813767第24話「バクラにとっては玩具」→sm5057697【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第22話
前回22話の後町で買い物したんですがその部分はカットしてます。(海馬武器:ブラッドヴォルス、マリク防具:デュマーを購入)プレイ中スクリプトエラーがやけに発生するためスクリプトをいくつか削除しました。それによる変更点:ガンビヨンのオートステータス魔力ダウンを各属性に少し弱くなるに変更してます。バクラのスキルに出る死霊の画像は飛び前転さんからお借りした素材です。しばらくやめてた趣味を再開したのもあって最近時間に余裕がなくなってきた…☆rz気長に待っていてくれみんな!第21話→sm4703871第23話「バクラとマリクは元々凶暴」→sm4927795【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第21話
お待たせしました~!今回登場の魂を狩る者、ガニグモの画像はとも職さんの配布素材をお借りしてます。今回のバトル解説→チェーン・ヒーリングのときマリクだけ回復量が多いのは前回手に入れたアクセサリー、ネイトの効果です。バクラの通常攻撃で毒が発生するのは腕輪、ガンビヨンの効果です。魂を狩る者が使った抹殺の使徒は低確率即死。アサシンの変化の術は3種類あります。次回ランダに忍び込むということで22話はバクラリーダーでおとどけします。第20話→sm4591236【mylist/6585516】第22話「フフゥー!!」→sm4813767
昔作ったソニックMIDIを晒してみる[2]ソニック3&K編
昔作ったソニックシリーズのMIDIのうち、MD版ソニック3・ソニック&ナックルズのものを繋げてメドレーにしてみました。全9曲。ニコニコ上でオリジナルが聴ける今となっては需要は無いのかもしれませんが……
─ 曲目一覧 ─
01.SONIC THE HEDGEHOG 3/DATA SELECT
02.SONIC THE HEDGEHOG 3/HYDROCITY zone act2
03.SONIC THE HEDGEHOG 3/ICECAP zone act1
04.SONIC & KNUCKLES/FLYING BATTERY zone act1
05.SONIC & KNUCKLES/BOSS act1
06.SONIC & KNUCKLES/FLYING BATTERY zone act2
07.SONIC & KNUCKLES/SANDOPOLIS zone act1
08.SONIC & KNUCKLES/SKY SANCTUARY zone act1
09.SONIC & KNUCKLES/THE DOOMSDAY zone
再生音源:SC-88Pro
■その1→sm4635039 その3→sm4724141
■その他のソニック動画→mylist/8380840
遊戯王でRPG第20話
ランスロットがコストなしのわりに高性能すぎるかな?と思ったので闇属性モンスターにダメージ×2だったのを×1.5にしました。ミラーフォースも強力すぎるような気がするのでいつか調整するかもしれません。今回の戦闘で出る憑依状態は攻撃・魔力小ダウン+SPが徐々に低下(ターンエンド時)です。それとブラック・コアのダメージ量はLP1/2です。第19話→sm4509281第21話「ファルコン!君に決めた!」→sm4703871【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第19話
今回登場する人物は体格&見た目の年齢はモクバくらいということで想像してください。前回番外編で手に入れたアクセサリー、リュカオンの回復量はターン終了時に3%回復です。なのでそれほど高性能というほどではないです。それとデンジ戦で手に入れたアナベルクのディフェンス発動率は30%です。(19話ではバクラが装備)動画後半で社長が習得したコストダウンはオーバーソウルスキルで数ターンの間スキルの消費SPが半減します。16話でマリクがハヤの家に泊まってたことについて「ねーよw」のコメントが多かったのでいつか番外編でマリクがハヤと出会ってからハオドラ山へ旅立つストーリーを投稿するかもしんない。第18話→sm4353727第20話「勘違いするな…トムの力などない!」→sm4591236【mylist/6585516】
遊戯王でRPG番外編1
おまけスペースがなかなかとれないので今回はサブイベント集です。本当はもう一つイベントを入れるつもりだったんですが忘れてました…(マリクが戦闘不能のときハヤに話しかけると起こるイベント)KGCさんからお借りしているスクリプトに新機能が加わったためさっそく更新させてもらいました。それによりオーバーソウルゲージの量が%で小さく表示されるようになってます。フォースの効果は?っていう人がいたみたいなので→味方全員のオーバーソウルゲージを30%チャージできます。金の単位間違えてた部分があったw【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第18話
盆休みもあっという間だったなぁ…休み明けの仕事はこたえるwまあぼちぼち更新再開といきますか!また長くなったので画質が残念なことになってます。しかも終りごろにプレイ中動作が重くなってたためカクカク動いてる部分があります。シルバーを届けるのは次回あたりで行きたいところですが時間的におまけを入れられるかはまだわかりません。今回のお知らせとしては町に入る前にレベル上げを少ししました。アイテム購入時に装備品の詳細情報(魔力や素早さの性能)を表示切り替えできるようになってます。第17話→sm4172527番外編1→sm4428889第19話「年下?いいえ、年上です」→sm4509281【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第17話
いよっし!あと少しで盆休みだ!予定通り18話の投稿は遅くなります。次の更新は20日くらいの予定です。今回は編集の関係で途中カットが入ってます(レベル上げではありません)今回手に入れたブツを届けに行くイベントは近いうちおまけとして入れようと思ってます。<パーティーの構成>社長→一番大人。知識、交渉術が他のメンバーよりずば抜けてる。バクラ→行動力がありメンバーを引っ張るリーダー的存在。マリク→体は大人頭脳は子供だが戦闘でのスキルの火力は◎。王様→リーダーぶるも空回り。だがボス戦では回復、補助で活躍。第16話→sm4085273第18話「夜更かしマリク」→sm4353727【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第16話
前回のおまけで15分以内に収めようと言いつつさっそく15分をオーバー…なかなか思い通りにいかないもんですね。以前バクラはなかなか寝ないなってコメントがありましたが王様や社長より少しだけ眠りにくいんです。他のステータスもキャラごとに強い、弱いがあります。カード屋の店員が「君たち」って言ってますが実際には王様だけでしたね…(もしかして相棒が見えてた!?)夏季休暇中実家に帰省するためその間PC触れません。なので18話か19話あたりの投稿は少し間があいちゃいます。第15話→sm3998412第17話「ATMの伝説~時のウデシル~」→sm4172527【mylist/6585516】
Elektroniks by Doomsday (1997) PC demo
A PC demo (DOS), audiovisual art, a 8th at Party 1997 demoparty.
Boost by Doomsday (1997) PC demo
Famous PC demo (DOS), audiovisual art, a winner of Assembly 1997 demoparty.Unforgettable Swallow and Illusion music.
遊戯王でRPG第15話
今回も14話のあとにレベル1上げてます(バクラが闇の指名者を習得<効果>味方一人の回避率UP)今回のボスは強かったですね…録画中にも死にましたw今回も王様のミラフォが活躍。防御効果だけでなく状態異常も回復するのであのタイミングで使えなかったらホントやばかったです。ファイヤーボールの威力が高いように見えますが実際にはレクンガと同じ威力です(今回のボスが水に強く炎に弱かったため)おまけの曲はこちらの動画からお借りしたものです→sm556490第14話→sm3927627第16話「古代のファラオはお調子者」→sm4085273【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第14話
今回は思っていた以上にダンジョンに時間を使っちゃったので雑魚戦をいくつかカットしました。今回敵で出たハーピーの画像はボクとあたち帝国さんからお借りしたものです。バクラの盗むは一体の敵から一個しかアイテムを盗めないわけではなく敵によっては二回盗むことができます(一種類ごとに盗める確率は異なります)次回第15話はうp主の都合で本編短めでおまけをつけるかたちになりそうです。<追記>イーグル・アイの画像元を紹介するの忘れてました!「アンデットとか好きだから」さんからお借りしたものです。鳥以外にもたくさんお借りしてます。第13話→sm3852326第15話「バクラ死す」→sm3998412【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第13話
今回からまた少しシステムを変更、カーソルにまばたきするクリボーを付けました。それと装備変更画面で回避率などの表示+最強装備、すべて外すのコマンドを付けました。(このコマンドは特殊装備には反映されません)←なので今回騎士の指輪買ったのに装備するの忘れた…12話の後レベル上げしました。(海馬がカイザー・シーホース習得)「見えてきたな」の「た」が抜けてたああ!!12話の質問に答えてくれた方々ありがとうございました!フリーソフトでもまだうまくいかないのでまたいろいろ試してみようと思います。第12話→sm3783533【mylist/6585516】第14話「登☆山☆王2」→sm3927627
遊戯王でRPG第12話
11話で時間節約のためピアノを弾くのやめたんですが…予想以上のピアノコールw今度から時間に余裕があれば社長にお願いしときますね!てか社長がピアノを弾いてるMADが投稿されてたw同じ発想を持つ人いたんだな~。今この作品作っててちょっと困ったことが…ツクールのアニメーション素材をエクスポートしてその素材に手を加えたいんですがwindowsのペイントでそのpngファイルを開くと画像に変な影(?)みたいなものが勝手に入ってしまいそれをツクールにインポートするとそのまま影みたいなものが入ってしまう…これってどうにかならないんでしょうか?誰か解決策知ってる人いませんか?←■追記■なんとか自力で解決できました!!第11話→sm3713296第13話「船旅っていいね」→sm3852326【mylist/6585516】
FFT 三国志Ⅸタクティクス -獅子戦争編 Chapter43-
Chapter42→sm3668732 Chapter44→sm3813398■Hoi2Doomsday エチオピア、ドイツと同盟しても生き残れる確立低すぎ、、あと支那大幅強化は日本でやると強敵感が増して嬉しいですね。■それとどうしても許せないことがあったので貼っておきます。よければ見てください。→sm3723038 【上級, 史実, 討ち死あり, 敵の強さ+50%, 勢力所属捕虜登用禁止, 捕虜は即解放, 返還以外の 外交禁止, 戦闘用計略以外の計略禁止, CPUの盲点をついた攻撃禁止, 新武将能力合計-40, 幻術禁止(ルカヴィ除く), 妖術・治療・象兵習得不可能(習得値9999), 陣形強化】 ユニット紹介→sm792541 マイリスト→mylist/1004659/2129875
遊戯王でRPG第11話
今回から混沌の帝龍とファルコスのダメージ計算を少し変更、ステータスの強さが威力に大きく影響するようにしました。(攻撃力と魔力が影響)今回の11話でイベントバトルがありますが、負けるとちょっとしたイベントがあります。それはまた今度時間が余ったときにおまけとしてつけたいと思います。今回せっかく海馬が特殊コマンド習得したのに披露できなかった…(戦闘中に眠る社長…想像するとすごい光景だ…)第10話→sm3653885【mylist/6585516】第12話「鬼ごっこDE血祭り☆」→sm3783533
FFT 三国志Ⅸタクティクス -獅子戦争編 Chapter42-
Chapter41→sm3614271 Chapter43→sm3727473 Hoi2 Doomsday買っちゃったよ・・・・いずれアルバニアプレイするのが夢です。【上級, 史実, 討ち死あり, 敵の強さ+50%, 勢力所属捕虜登用禁止, 捕虜は即解放, 返還以外の 外交禁止, 戦闘用計略以外の計略禁止, CPUの盲点をついた攻撃禁止, 新武将能力合計-40, 幻術禁止(ルカヴィ除く), 妖術・治療・象兵習得不可能(習得値9999), 陣形強化】 ユニット紹介→sm792541 マイリスト→mylist/1004659/2129875
遊戯王でRPG第10話
ミラーフォースのありがたみがわかる第10話。9話の時点ではレベル8でしたが9に上がってます。そのため遊戯がクリボーを習得。<効果:一度だけあらゆるダメージを軽減することができます。さらに他のスキルより発動速度が速いので回復スキル使うよりクリボーで耐えて他のメンバーが回復する方が案外生き残りやすいです。>第10話はプレイする側としてはRPGっぽくていい感じなんですが、今回は会話イベントはほとんどないので見る側の人はボス戦以外は退屈かも?今回10話あたりからHI-TIMEというサイトの管理人tomoさんが公開されているモンスター素材を使わせていただいてます。第9話→sm3592425第11話「デュエリスト=タルモン」→sm3713296【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第9話
今更ですがオーバーソウルスキルの説明をしたいと思います。まず海馬の混沌の帝龍、これは敵全体に威力強のダメージという単純なスキルです。次にバクラのファルコス、敵全体にダメージ+耐性無視の攻撃力ダウンです。収縮の場合、効きにくい敵や全く効かない敵がいますがファルコスはどんな敵(ボスも含む)にもダウン効果が100%あたります。そして不発?と評判のミラーフォース、これは防御アップ+全属性半減が数ターン続きます。かなり凄い効果なんですがこの前まで瀕死にならないとオーバーソウルしないというシステムだったのでいまいち活躍してなかったのかな?って感じです。第8話→sm3560160【mylist/6585516】第10話「俺のミラーフォースが火を吹くぜ!」→sm3653885
遊戯王でRPG第8話
オーバーソウルシステムを変更しました。瀕死時にオーバーソウルするというのが前回までだったんですが、今回から戦闘時にポイントを蓄積してポイントがMAXになるとスキルを発動できるようにしました。(今回のシステムはお借りしたもの)キャラクターの名前の後ろにあるゲージがオーバーソウルゲージです。MAXになると黄色から赤に変わります。攻撃したりダメージを受けることでポイントがたまります。MAXになっても前回までのような表示はありません。死ぬとゲージが0になります。7話→sm3504704【mylist/6585516】第9話つってんだろぉ!→sm3592425
月夜にダウンピッカーの二人が高速でnemesisやってみた
Arch EnemyのDOOMSDAY MACHINEよりnemesisを高速でやってみました。速度は190くらいから、250近くまで上げました。 月光さん「演奏前には準備運動を必ずしてください」 Zel「スピーカーの右側をミュートして聴いてください」 月光さん→mylist/4073144 Zel→mylist/5285649
遊戯王でRPG第7話
いかん…ボスを強くしすぎたか…?そのことについて社長のコメント。海馬「本気で俺を殺そうとしている…!!」まあ社長ならなんとかしてくれるだろう!今回のボス戦は通常エンカウントのデータでプレイしているのでレベルが二人とも7に上がってて、装備もクルエル村で強化してます。今回は場面をカットしすぎた…☆rzやっぱり雑魚戦も少しはないと寂しいね…(というより少し雑談がしたかったのでカットしたんだZE)次回からオーバーソウルのシステムを変更する予定です。詳しいことは第8話で説明したいと思います。第6話→sm3460843【mylist/6585516】第8話だかんな→sm3560160
遊戯王でRPG第6話
今回から雑魚敵のエンカウント率を下げてプレイしてます。でももう少し下げてもいいかな?って感じですね。それとホーリー・エルフの消費SPが大きいなと感じたので2下げました。燃えさかる大地って永続だったっけ!?デュエルやってたの5年ぐらい前だから忘れてたよ…まあドンマイ!!村人とかが意味深な発言してたりしますが物語の後半で使うものが多いのでへぇ~ぐらいな感じで聞き流してください。この作品で王様がやけにシルバーシルバーとうるさいですが実はうp主もシルバー好きということでシルバーネタが多いんです…(4年くらい前にシルバーアクセサリー作ってた時期もあるんだZE!←仕事としてではないよ!)第5話→sm3406827【mylist/6585516】第7話デース→sm3504704
遊戯王でRPG第5話
何度もテストプレイしてるのに結構誤字があるもんだなぁ…城之内が城ノ内になってたのもコメントで教えてもらうまで気がつかなかった…教えてくれた人たちありがとう!(こっから先にあるイベントのセリフも城ノ内になってたので直したZE!)やはり雑魚戦が長いとの意見が多いようなのでダンジョン攻略をエンカウント大幅ダウンのデータで録画して、通常プレイでレベルが上がったデータのボス戦をそれにくっ付けようかなと思ってます。一部絵柄の違うキャラがでますが香月清人さんというVX素材を公開している方のものを使わせていただきました(アイコンもお借りしてます)(俺もこの人みたいにドットとか顔グラうまく描けたらなぁ…)第4話→sm3382511【mylist/6585516】第6話だぜぃ→sm3460843
