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サクラ大戦マラソン その3-2-6 (通算118本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
今回は第2話の戦闘です
目的は敵がコンコルド広場に設置した砲台をすべて破壊することです
目的を達成するだけなら非常に簡単ですが戦闘中のイベントが多いため時間がかかってます
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ3一覧→mylist/30348995 サクラ3・第1回→sm16933789 前回→sm17007600 次回→sm17058454
サクラ大戦マラソン その3-3-1 (通算119本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
今回より第3話に入ります
まず、巴里華撃団に足りないチームワークを養おうとみんなで日本の遊びをすることになります
しかしそれが裏目に出てしまいグリシーヌと決闘するハメになります
さらにその決闘でも負けてしまいブルーメール邸にてメイドとして働かされることに・・・
冒頭の遊びの部分でコクリコと羽根つきをするミニゲームがあります
その後グリシーヌとの決闘となり、メイドの仕事をこなすためのフリー移動に入ります
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ3一覧→mylist/30348995 サクラ3・第1回→sm16933789 前回→sm17031179 次回→sm17063959
サクラ大戦マラソン その3-3-2 (通算120本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
ブルーメール邸内のフリー移動後半です
花瓶とお菓子のアイデアイベントを消化します
飾り皿とお菓子のイベントを両方こなす(タレブーに報告する)と経験値がもらえます
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ3一覧→mylist/30348995 サクラ3・第1回→sm16933789 前回→sm17058454 次回→sm17064566
サクラ大戦マラソン その3-3-3 (通算121本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
メイドの仕事の続きです
前回の話の中に出てきたお客様であるリッシュ伯爵がブルーメール邸にやって来ます
また、ここでグリシーヌの元に身を寄せている日本人、北大路花火と出会います
そうこうしているうちにメイドの仕事を終え、シャノワールに帰るところでフリー移動2に入ります
今回もフリー移動は前半までです
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ大戦マラソン その3-3-4 (通算122本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
フリー移動2の後半から戦闘前までです
フリー移動のほうはコクリコのシャノワールデビュー絡みのイベントが多めです
また、グラン・マ連鎖イベント2もあります
翌日には新たな事件が起きていることを伝えられ、多くの貴族が行方不明になっていることがわかります
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ大戦マラソン その3-3-5 (通算123本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
第3話の戦闘・バスティーユ牢獄です
目的は各所に置かれている箱の中からカギを2つ見つけることです
どの箱にカギが入っているかはランダムですがカギのある箱に近づくと音が鳴るのでわかるようにはなっています
カギの入ってない箱を破壊すると爆発し近くのユニットにダメージを与えます
ただしこれがイベントに絡むのでしっかりやらかしておきます
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ大戦マラソン その3-4-1 (通算124本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
今回より第4話に入ります
まだ戦力が足りないということで新たな隊員候補について話し合います
そこでグラン・マが新隊員候補に懲役1000年の大悪党、ロベリア・カルリーニ(17)(20)を挙げます
とりあえず会ってみることになりロベリアが収監されているサンテ刑務所に向かいます
刑務所に行く前にフリー移動が入ります
ここではグリシーヌのミニゲームがあります
珍しく得点を競うものではないので気楽ですが動画内では操作ミスしまくりです
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ3一覧→mylist/30348995 サクラ3・第1回→sm16933789 前回→sm17083565 次回→sm17148763
サクラ大戦マラソン その3-4-2 (通算125本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
フリー移動1の残り~サンテ刑務所でロベリアとの対面までです
エリカとロベリアのgdgdな会話にご注目
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ3一覧→mylist/30348995 サクラ3・第1回→sm16933789 前回→sm17143505 次回→sm17149350
サクラ大戦マラソン その3-4-3 (通算126本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
今回は刑務所内の特別牢獄から逃げ出したロベリアを見つけるためのフリー移動がメインです
行けるところは少なめ・イベントもそれほど多くはありません
しかし発生する時間帯がイベントごとにバラバラなので全部見るのも難しいのです
ただ要所要所で携帯キネマトロンからの通信が入るためある程度イベント発生場所はわかります
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ3一覧→mylist/30348995 サクラ3・第1回→sm16933789 前回→sm17148763 次回→sm17153609
サクラ大戦マラソン その3-4-4 (通算127本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
美術館が襲撃されているという情報をうけての作戦会議をします
次に狙われる美術館はどこか?というところを焦点にした会食モードがあり
それによって多少展開に違いが出ます
結論が出たところで美術館へ潜入し犯人が現れるのを待ちます
その後、犯人である怪人・ナーデルと接触、戦闘態勢を整え出撃します
その際ロベリアに対する報酬(減刑)の量を決めるW-LIPSが行われます
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ3一覧→mylist/30348995 サクラ3・第1回→sm16933789 前回→sm17149350 次回→sm17154294
サクラ大戦マラソン その3-4-5 (通算128本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
今回は第4話の戦闘1・ルーブル美術館です
目的は美術館の一番奥にある高級美術品に大神機が隣接し回収することです
敵蒸気獣も同様に美術品に向かい、破壊しようとするので大神機はとにかく前進することが必要です
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ3一覧→mylist/30348995 サクラ3・第1回→sm16933789 前回→sm17153609 次回→sm17155008
サクラ大戦マラソン その3-4-6 (通算129本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
第4話戦闘の後半・ナーデル戦です
この戦闘の特徴はナーデルとその周りにいる蒸気獣・ルージュがときおり協力攻撃をしてくることです
しかしこれはルージュを倒しておけばまったく問題ありません
むしろ注意すべきはナーデルの必殺技で、これを受けるとその光武は次の1ターンまったく動けなくなります
ロベリアの行動順がナーデルより遅いのでかばうのを他の隊員にした上で必殺技を回避します
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ3一覧→mylist/30348995 サクラ3・第1回→sm16933789 前回→sm17154294 次回→sm17220479
サクラ大戦マラソン その3-5-1 (通算130本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
今回より5話に入ります
ジャン班長制作の霊力計測器を持って新隊員を探しにいくフリー移動から始まります
連鎖イベントなど大きなイベントが多めでロベリアのミニゲームもあります
このミニゲームがなぁ・・・
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
サクラ1一覧→mylist/25315725 サクラ2一覧→mylist/25617297
サクラ3一覧→mylist/30348995 サクラ3・第1回→sm16933789 前回→sm17155008 次回→sm17221024
サクラ大戦マラソン その3-5-2 (通算131本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
フリー移動1の後半です
ここではロベリアの連鎖イベントがあります
ただしロベリアの連鎖イベントは絶対に信頼度が下がるのでこのシリーズでは行けません
しかし信頼度ダウンの縛りがないのであれば行くべきイベントです
もう一つはロベリアが大神のアパートに忍び込んでいるところに出くわすイベントがあります
これはロベリアが大神の部屋になにかやったのでそれを白状させるのが目的で
このシリーズでは滅多にできない××もできます
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ3一覧→mylist/30348995 サクラ3・第1回→sm16933789 前回→sm17220479 次回→sm17221948
サクラ大戦マラソン その3-5-3 (通算132本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
今回は新隊員のことについて隊員と話し合うところから始まります
一通り話し合ったあと、グリシーヌから花火の過去について聞くことができます
翌日、墓地で花火と会った大神は花火を元気づけようと食事に誘います
これがフリー移動2となり、ほとんどのイベントが花火絡みとなります
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ大戦マラソン その3-5-4 (通算133本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
今回はフリー移動2の後半です
相変わらず花火三昧です
フリー移動終了後ようやく昼食となりますがその直後に怪人が現れ、花火が連れ去られてしまいます
シャノワールに戻り緊急出撃と相成ります
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ3一覧→mylist/30348995 サクラ3・第1回→sm16933789 前回→sm17221948 次回→sm17231834
サクラ大戦マラソン その3-5-5 (通算134本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
今回は5話の戦闘1です
マスク・ド・コルボーの力によってオペラ座が荒れ狂う大海原とそこに浮かぶ船と化しています
この船は1ターンごとに少しずつ海に沈んでいくようになっており
水没したエリアに隊員の機体があった場合その隊員は即撤退となります
船の甲板上にいる花火の下へ大神が向かうとクリアです
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ大戦マラソン その3-5-6 (通算135本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
第5話の戦闘2・コルボー戦です
コルボー機は空を飛んでいるので大神・グリシーヌ・ロベリアの攻撃は当たりません
エリカとコクリコでコルボーを攻撃し飛行ユニットを破壊することで地上に降ろせます
コルボーの耐久力を半分にすると戦闘が中断し話が進みます
その後でまたコルボーと再戦することになりますが飛行ユニットごと復活するので1からやり直しです
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ大戦マラソン その3-6-1 (通算136本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
今回よりサクラ3の折り返し地点・第6話に入ります
シャノワールの改装に伴って特別休暇をもらえることになります
そして休暇とともにあの男もやってきます
今回はあの男に巴里の街を案内するのがメインとなります
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ大戦マラソン その3-6-2 (通算137本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
フリー移動の後半です
ここではシャノワール内をシーに案内してもらうのツアーがあります
このツアーを見ると15分経過しますが残り時間が15分未満でも見ることができるため
一番最後の時間帯に見ればかなりお得です
フリー移動が終わったら隊員をデートに誘うイベントになります
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ大戦マラソン その3-6-3 (通算138本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
隊員とのデートイベントです
前回の最後で誘った隊員と誘われた隊員の最大2件行くことになります
というわけで今回は前半がロベリア、後半がグリシーヌとなります
なんか疲れる組み合わせだな
デートの後は事件が発生したと連絡が入りシャノワールに招集されます
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ大戦マラソン その3-6-4 (通算139本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
6話の戦闘です
シャンゼリゼ通りが破壊され大混乱になっています
敵蒸気獣も強くなっており攻撃力・防御力も増しています
今までとはちがう敵ですがちゃんと全滅させないとクリアにはなりません
敵の攻撃を回避する方法はあるのでそれをしながらの戦闘になります
しかしその後のイベントでボスにやられて敗北という形になります
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ大戦マラソン その3-7-1 (通算140本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
第7話の前にディスク2枚目のOPが流れます
前回のカルマール戦に敗れた大神が苦悩するところから始まります
何者かが謎の文章をシャノワールに投げ込んでくるのでその犯人捜しに出ます
今までの調査とちがってちゃんと情報を集めたほうがよいようです
花火のミニゲームもあります
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ大戦マラソン その3-7-2 (通算141本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
フリー移動の後半~です
怪しい人物の情報は得られますが捕まえるには至りません
その後エリカとともに世界の花の博覧会に行くことになります
そこで会ったのは例の3人でした
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ大戦マラソン その3-7-3 (通算142本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
巴里サイドと帝都サイド両方の説得に走ります
どちらも歓迎会に出てもらうよう会食モードで説得、という形になります
ただどちらにしても成功させたからといって話がよい方向に進むわけではありません
その後はグラン・マのアドバイスにより仲直りのきっかけを探すためのフリー移動に入ります
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ大戦マラソン その3-7-4 (通算143本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
今回は7話フリー移動2のラスト・ミニゲームです
ここのミニゲームはカジノで遊ぶということになっておりポーカー・ブラックジャックができます
どちらも10回プレーします
ポーカーではシーと直接対戦してシーよりチップが多ければ勝ち、
ブラックジャックは最終的にメルより多くチップを持っていれば勝ちです
ブラックジャックにはシーも参加していますが勝敗には無関係です
きたぜぬるりと・・・
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ大戦マラソン その3-7-5 (通算144本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
7話の後半、戦闘前までです
大神が仲直りのきっかけにと前日入手したチラシのコンテスト参加を提案します
何を提案してもダンスコンテストになり、それが花組同士の抗争対決の場と化してしまいます
コンテストの優勝チームが発表される寸前に怪人が乱入するためシャノワールに帰還、戦闘準備に入ります
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ大戦マラソン その3-7-6 (通算145本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
第7話の戦闘・エッフェル塔です
エッフェル塔内にいるポーンとの戦闘になりますがこれは2ターンで強制的に終了します
そのあと帝国華撃団の3人が光武に乗って現れ、ポーンを蹴散らしてくれます
さらにシゾーまたはピトンどちらかの相手を任せることもできます
普通はピトンの蒸気獣を任せたほうが楽ですがイベントの関係上シゾーと戦ってもらいます
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ大戦マラソン その3-8-1 (通算146本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
ここから第8話に入ります
巴里華撃団の強化のため臨時コーチを招くことになり、大神がコーチを迎えに行くところから始まります
これがそのままフリー移動になるのですがこのフリー移動がちょっとやっかいで
下手をすると途中でイベントをからぶったり強制終了になったりします
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ大戦マラソン その3-8-2 (通算147本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
特別コーチを迎えての訓練を行います
途中エリカの自主練につきあう形でのミニゲームが入ります
また、コーチと隊員の交流(?)もあります
せっかくの特別コーチなのにこの動画だけで帰ってしまうのが残念
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ大戦マラソン その3-8-3 (通算148本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
レノ神父がエリカのことについて話があるとシャノワールにやってきます
それはエリカに対するレノ神父の苦悩と大きな決断の話でした
話を聞いてしまったエリカはショックで店を飛び出し雨の降りしきる街へ消えて行ってしまいます
店のメンバー総出でエリカを捜しにむかいます
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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サクラ大戦マラソン その3-8-4 (通算おは本目)
Dreamcast版サクラ大戦1~4を一気に駆け抜けるサクラ大戦マラソンです
みなさ~ん おはボンですよ~!
※正式名称はエリカおはようダンスです
かゆい
うま
サクラ大戦マラソン・第1回→sm14433450
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