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【miau!miau!】猫の二重唄【セイカフェス2024】
ふと作りたくなったので
歌う人、場合によって求愛の歌だったり、じゃれあいだったり、争いの歌だったりするとても楽しい歌です
他の自分が投稿したセイカフェス動画
On My Own(sm44043795)
Tonight(sm44046916)
原曲:Duetto buffo di due gatti / Gioachino Antonio Rossini (実際にはロッシーニの楽曲等を別人が編曲したものとか)
JASRAC作品コード:0O6-6361-3
歌唱:Synthesizer V AI セイカさん・小春六花
立ち絵:立ち絵:セイカさん / しりんだーふれいる(im10746642)
小春六花 / しりんだーふれいる(im10761462 )
背景:BEIZ
以上敬称略
伴奏・歌唱打ち込み、動画編集等:ペレグリノ(mylist/73393771)
Twitter(https://twitter.com/tansanpellegri )
なぜ落書きまみれの空母艦載機がいるの?
引用・参考資料等
https://www.outono.net/elentir/2023/07/08/the-consequences-for-a-naval-aviator-of-landing-on-the-wrong-aircraft-carrier/
https://www.quora.com/In-World-War-2-how-were-pilots-based-on-aircraft-carriers-able-to-identify-their-ships-from-the-air-when-approaching-and-landing
https://www.quora.com/If-a-Navy-pilot-was-forced-to-land-on-a-different-carrier-other-than-his-own-due-to-battle-damage-or-lack-of-fuel-would-his-aircraft-still-be-vandalized-with-graffiti-by-the-carriers-crew-Are-aviators-from-Allied
【しじみくらふとハードコア4】ゴーレムトラップ処理層作りと素材集めの旅其の壱【19日目】
Minecrft Java Edition死んだら終わりのハードコア4カピバラの楽園(エデン)を作る。
19日目
hardcore4回目のworldで10年の生きる世界を作る。
植林場建築は材料の関係上一旦停止。鉄、装備、経験値、エンチャントなどを確保する為に、
ゴーレムトラップ作成を開始。今日は処理層作りと、材料集めの旅。
2024/8/31(土) 1:11開始(2時間01分)
Minecrft Java EditionHardcore 4 that ends when you die.Creating Capybara's Paradise (Eden).Day 19Create a world where you can live for 10 years in the fourth hardcore world.Plantation construction is paused due to materials.To secure iron, equipment, experience, enchantments, etc,Started making golem traps.Today is a journey of making processing layers and gathering materials.
2024/8/31(Sat) 1:11 start (2h01mins)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。 まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。 目指せハードコア生存10年。 ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
熱海駅 減速して通過する新幹線 2連発
東海道新幹線、熱海駅では、駅周辺にある大きなカーブの関係で新幹線でも160キロまで減速して通過します。
現在のN700系系統が出る以前は、通過速度が120キロでしたが、車両の性能が上がり160キロまで上がりました。
他の駅の通過と比べると100キロ以上違うので比較て通過列車を眺めやすいです。
通過した車両は下り方面がN700S系、上り方面がN700系スモールAです
Atami Station - Shinkansen trains slow down to 160km/h
At Atami Station, due to a large curve around the station, even Shinkansen trains slow down to 160km/h.
Before the current N700 series was introduced, the passing speed was 120km/h, but the performance of the trains has improved and it has increased to 160km/h.
Compared to passing at other stations, this speed is more than 100km/h faster, so it's easy to compare and watch the passing trains.
熱海駅 160キロに減速して通過する東海道新幹線
熱海駅では、駅周辺にある大きなカーブの関係で新幹線でも160キロまで減速して通過します。
現在のN700系系統が出る以前は、通過速度が120キロでしたが、車両の性能が上がり160キロまで上がりました。
他の駅の通過と比べると100キロ以上違うので比較て通過列車を眺めやすいです。
通過した車両はN700S系です
Atami Station - Shinkansen trains slow down to 160km/h
At Atami Station, due to a large curve around the station, even Shinkansen trains slow down to 160km/h.
Before the current N700 series was introduced, the passing speed was 120km/h, but the performance of the trains has improved and it has increased to 160km/h.
Compared to passing at other stations, this speed is more than 100km/h faster, so it's easy to compare and watch the passing trains.
【しじみくらふとハードコア4】ホッパーの為の鉄集め。【18日目】
Minecrft Java Edition死んだら終わりのハードコア4カピバラの楽園(エデン)を作る。
18日目
hardcore4回目のworldで10年の生きる世界を作る。
植林場建築は材料の関係上一旦停止。
鉄、装備、経験値、エンチャントなどを確保する為に、ゴーレムトラップ作成を開始。
今日はホッパーの為の鉄集め開始。
2024/8/30(金) 8:23開始(2時間03分)
Minecrft Java EditionHardcore 4 that ends when you die.Creating Capybara's Paradise (Eden).Day 18Create a world where you can live for 10 years in the fourth hardcore world.Plantation construction is paused due to materials.To secure iron, equipment, experience, enchantments, etc,Started making golem traps.Started collecting iron for hoppers today.
2024/8/30(Fri) 8:23am (2h03mins)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。 まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。 目指せハードコア生存10年。 ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
【しじみくらふとハードコア4】アイアンゴーレムトラップの作成開始【17日目】
Minecrft Java Edition死んだら終わりのハードコア4カピバラの楽園(エデン)を作る。
17日目
hardcore4回目のworldで10年の生きる世界を作る。
植林場建築は材料の関係上一旦停止。
鉄、装備、経験値、エンチャントなどを確保する為に、ゴーレムトラップ作成を開始。
2024/8/29(木) 8:48開始(1時間47分)
Minecrft Java EditionHardcore 4 that ends when you die.Creating Capybara's Paradise (Eden).Day 17Create a world where you can live for 10 years in the fourth hardcore world.Plantation construction is paused due to materials.To secure iron, equipment, experience, enchantments, etc,Started making golem traps.
2024/8/29(Thu) 8:48am start (1hr 47min)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。 まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。 目指せハードコア生存10年。 ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
【新音源デュエ・ニコーネ】ミリオンダラードリーマー 【UTAUカバー】
どうも、新しいうちの子です
赤ワインの日ということでお披露目です
NumberDolls №2 デュエ・ニコーネ(Due Nicone)
中の人 : シャウト・ニコニコ https://x.com/shout_niconico
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近日配布予定!!
● デュエ・ニコーネforMYCOEIROINK
● デュエ・ニコーネ UTAU通常5音階連続音
※中の人、シャウト・ニコニコ様より許可をいただき、
RVCモデルで私のUTAU音源を変換して作成しました。
ありがとうございます!!
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ぜんまい式№2
名前 : デュエ・ニコーネ
Due Nicone
誕生日 : 8月28日(赤ワインの日)
身長体重: 203cm、106kg
種 : 彫刻像
好き : ワイン、うさぎ
モチーフ: 2、ワイン、うさぎ
悩み(?) : 無意識に老若男女問わず口説いている
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ありがとうございました
曲:奏音69様 • 「ミリオンダラードリーマー」 sm26630880
Cica様の配布VSQxを参考にさせていただきました。
https://www.youtube.com/watch?v=SpTt9jgnmtg&t=0s
枠素材:illust8様 https://illust8.com/
イラストデザイン:ポメポメ 様 https://x.com/morinopome2
その他諸々の愛✶とめあ 【mylist/59696792】https://x.com/0_tomea
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▼NumberDolls HP▼
https://otonen0.wixsite.com/tomene6k
DUE TOMORROW feat.結月ゆかり#phonk #bpm90
電車飛び込みにヤジ飛ばしてるおじさんを思い出して作りました
【オリジナル曲】けっぱれ!酪農シスターズ【 #VocaDuo2024 】
のあ「今日は七夕!星に願いを…牛に願いを…似てない?」
ゆぅり「違うと思う…一文字違いとはいえ…」
のあ「この星空にミルキーウェイが通ってるんだよ!だからミルクだよ!牛乳だよ!一緒!」
ゆぅり「そう…かなぁ…」
はい!そんなわけでオリジナルソングの発表です! 歌い手×ボカロPの大企画、VocaDuo2024にて生まれたチーム 大 都 会 フ ァ ー ム
お届けする曲は 『けっぱれ!酪農シスターズ』
MEMBER
作曲…shinji
作詞…のあ
歌唱…椎名ゆぅり のあ
オタク…椎名ゆぅり のあ 50円玉
MIX…50円玉 <br>絵…舞依のすけ
動画…Nagasena←いいだしっぺ
~企画会議にて~
メンバー「つまり、新宿の歌舞伎町に牧場を作りたいってことでいいんですか?」
Nagasena「そうです」
_人人人人人人_
> そうです <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
shinji「どうしよう。。。」
作っているうちに歌舞伎町だけじゃなくて東京に牧場を作りたくなってきました!
北海道の出身の酪農家姉妹が新宿バスタとか池袋西口公園とか秋葉原UDX前とかでゲリラライブを開催! この大都会、東京に牧場を作る資金を集めるんだ! このいかれt…神曲で!!!
※ゲリラライブはやりません
※実際ののあは巨乳ではありません
※ゆっくりしていってね
メンバーリンク
shinji X:https://x.com/shinji_btd HP:https://global-line.info/
のあ X:https://x.com/noakinoko
椎名ゆぅり X:https://x.com/_Criminal_1220
50円玉 旧Twitter:https://x.com/goju_tan_50
舞依のすけ X:https://x.com/Teikakazura_5
Nagasena X:https://x.com/due9102
[TAS] Shotgun Mario 64 - 0 Stars in 1:40.00
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=QaHS0AMvbzE
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43073098
より更新
以下説明文
Input file time of 2958 frames/6007 VIs (1:38.60 and 1:40.12 respectively), video timeline says otherwise. LOTAD, due to the hack changing RAM values around that makes the Match Input lua script not work properly (I was able to re-find some values, but the script was still incomplete). Key improvements include getting the stair BLJ after clipping through the floor at the upstairs section (Which I tried for a while and could not get for the life of me), and doing the Squish Cancel at Bowser in the Sky (Which was skipped both because of the lua issues and because I'm not as good at TASing this as all the other folks in the TASing Discord, and Scattershot). At least I got the sub-1:40, based on the input file.
【原神】伝説任務/エミリエ「ポムム・ドゥ・アンブラの章」第一幕「花の罪と血の贖い(Floral Debt, Blood Due)」(5)[Story Quest,Emilie,Sumeru]
原神、スメールのオルモス港で発生するエミリエの伝説任務「ポムム・ドゥ・アンブラの章(Pomum de Ambra Chapter)」第1幕、「花の罪と血の贖い(Floral Debt, Blood Due)」のプレイ記録です。
【原神】伝説任務/エミリエ「ポムム・ドゥ・アンブラの章」第一幕「花の罪と血の贖い(Floral Debt, Blood Due)」(4)[Story Quest,Emilie,Sumeru]
原神、スメールのオルモス港で発生するエミリエの伝説任務「ポムム・ドゥ・アンブラの章(Pomum de Ambra Chapter)」第1幕、「花の罪と血の贖い(Floral Debt, Blood Due)」のプレイ記録です。
【原神】伝説任務 エミリエ「ポムム・ドゥ・アンブラの章」第一幕「花の罪と血の贖い(Floral Debt, Blood Due)」(3)[Story Quest,Emilie,Sumeru]
原神、スメールのオルモス港で発生するエミリエの伝説任務「ポムム・ドゥ・アンブラの章(Pomum de Ambra Chapter)」第1幕、「花の罪と血の贖い(Floral Debt, Blood Due)」のプレイ記録です。
【原神】伝説任務/エミリエ「ポムム・ドゥ・アンブラの章」第一幕「花の罪と血の贖い(Floral Debt, Blood Due)」(2)[Story Quest,Emilie,Sumeru]
原神、スメールのオルモス港で発生するエミリエの伝説任務「ポムム・ドゥ・アンブラの章(Pomum de Ambra Chapter)」第1幕、「花の罪と血の贖い(Floral Debt, Blood Due)」のプレイ記録です。
【Akita walk③】【秋田さんぽ③】雄大なジオサイトに大自然を感じたさんぽ【結月ゆかり】【voiceroid散歩】
秋田3日目、最終日。
早朝から移動して散歩を開始。
色々あって距離についてはチョット嘘です、 同じところを何度も行ったり来たりしているので…
その関係で精神的にかなり疲弊しましたが、 地球を感じられる散歩で大変に満足しました。
歩き1日で見切れる大きさではないので、 また行きたい八郎潟。
時間の都合で今回は英語字幕なしです…
The third and final day in Akita. I set off early in the morning and started our walk. Due to various circumstances, I'm going to lie about the distance a little, because I went back and forth to the same places many times... I was quite mentally exhausted as a result, but I was very satisfied with the walk, which allowed me to feel the earth. Lake Hachirogata is too big to see in one day, so I'd like to go back again. Due to time constraints, there are no English subtitles this time...
#秋田 #akita #散歩 #旅行 #japantravel #walk #結月ゆかり #voiceroid
【原神】伝説任務 エミリエ「ポムム・ドゥ・アンブラの章」第一幕「花の罪と血の贖い(Floral Debt, Blood Due)」(1)[Story Quest,Emilie,Sumeru]
原神、スメールのオルモス港で発生するエミリエの伝説任務「ポムム・ドゥ・アンブラの章(Pomum de Ambra Chapter)」第1幕、「花の罪と血の贖い(Floral Debt, Blood Due)」のプレイ記録です。
ウそヅキダンサー
Liar will not cry.初宇月誕生祭です。
This video should be uploaded yesterday as a present for UDK's birthday,but I failed to upload it due to some unknowledaged problems,KUSO NICONICO.
このビデオは、UDK の誕生日のプレゼントとして昨日アップロードされるはずでしたが、いくつかの不明な問題によりアップロードできませんでした、クソニコニコ。(グーグル翻訳)
前→sm43893821
Nyanyanyanyanyanyanya meme
にゃにゃにゃ
ニコニコ復旧ののち45分かけてログインできたので初投稿です。
令和6年のはじめくらいから流行りだした猫ミームと、平成23年から流行りだしたNyanyanyanyanyanyanya!を勝手にコラボさせたのは
にゃんにゃんの日の前夜、この曲を聞きまくって寝なかったせいで、猫ばっかり出てきた夢を見た、
この私です。
【素敵な本家様】
sm11509720
【参考】
https://youtu.be/JgX4UofTWuc?si=bVwXzm4sI-irbEGu
https://www.youtube.com/watch?v=gI9Kg60WbtM
【その他】
他人の素材をサンプリングするという行為から、収益を得る行為を慎んでおります。
それでも投稿後に、問題があると判断した場合、削除または非公開にする場合があります。何卒ご理解頂き、音MADの転載は御遠慮くださいますようお願い致します。
I post sound MADs, but due to the sample sound sources, I refrain from profiting from sound MADs. If I judge that there is a problem with the content of a video, it may be deleted or made private. Please understand this beforehand.
軍歌「雪の進軍」マーチアレンジ Japanese army song“Yuki no shingun” March arrangement
軍歌「雪の進軍」マーチアレンジ Japanese army song“Yuki no shingun” March arrangement
〈Composition〉Kenshi Nagai
〈Arrangement〉Barbara Asuka
〈Illustration〉Sperm Saionji
軍歌「雪の進軍」をアレンジしました!
悲壮な歌詞なのに、どこかユーモラスなのは、永井建子のウィットなのでしょうね。。。
The lyrics are tragic, but humorous, which is probably due to Kenshi Nagai's wit.
Barbara Asuka Twitter(Japanese) https://twitter.com/barbara_asuka
Barbara Asuka Twitter(English)
https://twitter.com/bbaa_english
Sperm Saionji Twitter
https://twitter.com/sperm_saionji
#music #midi #ガルパン #西園寺スペルマ #March
#軍歌
Ruins Sleeping in the Mist: Battleship Island in the North【甲村京也】
Battleship Island, officially known as Hashima Island, is an abandoned island located off the coast of Nagasaki Prefecture in Japan. It earned its nickname due to its resemblance to a battleship when viewed from a distance. The island was once a bustling coal mining facility owned by the Mitsubishi Corporation, housing thousands of workers and their families during its peak in the early 20th century.
軍歌「雪の進軍」空き缶アレンジ Japanese army song“Yuki no shingun” tin can arrangement
軍歌「雪の進軍」空き缶アレンジ Japanese army song“Yuki no shingun” tin can arrangement
〈Composition〉Kenshi Nagai
〈Arrangement〉Barbara Asuka
〈Illustration〉Sperm Saionji
軍歌「雪の進軍」をアレンジしました!
悲壮な歌詞なのに、どこかユーモラスなのは、永井建子のウィットなのでしょうね。。。
The lyrics are tragic, but humorous, which is probably due to Kenshi Nagai's wit.
Barbara Asuka Twitter(Japanese) https://twitter.com/barbara_asuka
Barbara Asuka Twitter(English)
https://twitter.com/bbaa_english
Sperm Saionji Twitter
https://twitter.com/sperm_saionji
#music #midi #ガルパン #korg #西園寺スペルマ #tincan
#軍歌
【Kamakura walk】最初に歩くべきオススメ鎌倉散歩ルート【English subtitles】【結月ゆかり】
鎌倉は車で行っても電車で行ってもいつも混んでいる。
自転車も交通量が多くて危険だ。
やはり鎌倉は歩くに限るのである。
最初に歩くべきルートを、居住歴=年齢のわたくしがお教えします。
寺あり、山あり、海あり、江ノ電あり、のオールインワンなコース。
このルートを歩くだけであなたも鎌倉マイスターになれますよ。
時間の都合上、鎌倉大仏(高徳院)には寄りませんでした。
近いので寄ると良いです。
帰りは小田急江ノ島線、江ノ電、湘南モノレール、お好きな交通機関でどうぞ。
私は湘南モノレールで帰りましたので、動画中のGPSルートのゴールが湘南モノレール江の島駅となっています。
Kamakura is always crowded whether you go by car or train.
Bicycles are also dangerous due to the heavy traffic.
After all, the best way to see Kamakura is on foot.
I'll tell you the first route you should walk, as I've lived there for as long as I've lived there.
This is an all-in-one route that has temples, mountains, the sea, and the Enoshima Electric Railway.
Just by walking this route, you too can become a Kamakura Meister.
Due to time constraints, I didn't stop at the Great Buddha of Kamakura (Kotoku-in Temple).
It's close by, so it's worth stopping by.
On the way back, you can take your preferred means of transportation, such as the Odakyu Enoshima Line, Enoshima Electric Railway, or Shonan Monorail.
I returned on the Shonan Monorail, so the finish line of the GPS route in the video is Shonan Monorail Enoshima Station.
F-toysMiG-17F Fresco C Soviet Air ForceKubinka base acrobatic team 1/144エフトイズミグ17F フレスコCソ連空軍 クビンカチーム
F-toys Wing Kit Collection versus series 11
MiG-17F Fresco C Soviet Air Force
Kubinka base acrobatic team
USSR
СССР
Scale:1/144
エフトイズ ウイングキットコレクション VS11
ミグ-17F フレスコC
ソ連空軍 クビンカチーム
Due to a paint job gone wrong, the color of the fuselage is a little glossy.
The silver MiG in the second half is a MiG-15 made by the same F-toys.
[Tsinghua University & Tencent AI Lab, oral] Multi-scale Motion Retargeting at IJCNN 2024, Yokohama
Abstract:
We present a simple yet effective method for skeleton-agnostic motion retargeting. Previous methods transfer motion between high-resolution meshes, failing to preserve the inherent local-part motions in the mesh. Addressing this issue, our proposed method learns the correspondence in a coarse-to-fine fashion by disentangling the retargeting process within multi-scale meshes. First, we propose a mesh-pooling module that pools the mesh representations for better motion transfer. This module improves the ability to handle small-part motion and preserves the local motion interdependence between neighboring mesh vertices. Furthermore, we leverage a multi-scale refinement procedure to complement missing mesh details by gradually refining the low-resolution mesh output with a higher-resolution one. We evaluate our method on several well-known 3D character datasets, and it yields an average improvement of 25% on point-wise mesh Euclidean distance (PMD) against the start-of-art method. Qualitative results show that our method is significantly helpful in preserving the moving consistency of different body parts on the target character due to disentangling body-part structures...
[Tsinghua University, oral] Graph Shortest-path Distance Estimation at IJCNN 2024, Yokohama
Abstract:
We propose an effective hybrid approach jointly leveraging local and global features for shortest-path (SP) distance estimation in domain-agnostic large-scale graphs. Previous works struggle to make estimations either from node-wise local embeddings or by compressing a global SP distance matrix, causing insufficient learning at some distance and loss of accuracy. Unlike them, we find a way to better preserve local distance on node embeddings, and then integrate them with a global process for accurate estimation at every distance. First, we propose a distance-consistent embedding method that better preserves the distance between each node and its local neighbors due to resampling node occurrence on random walks. Second, we train a feed-forward network with boosting techniques (FFN-BT) to estimate SP distance from these embeddings plus existing global features. Experimental results show that our approach averagely yields 10% improved accuracy and 20% reduced time when compared to existing methods on a broad class of graphs.
【キングダム】サントラ未使用ボーカル曲を差し替えて使ってみた【澤野弘之】
キングダム 第3期
第23話「破格の加勢」
第24話「深謝」より
信 vs 龐煖(ほうけん)戦闘シーンより【BGM差し替え】
使用曲
澤野弘之「キングダム -合従軍編-(第3シリーズ)」オリジナル・サウンドトラック
『KINGDOM-DUE』(Vo. mpi, Gemie)
『KINGDOM-VIE』(Vo. Benjamin, mpi)
『KINGDOM-信』
本編未使用だったボーカル2曲を、BGMを差し替えて使用しました。
『KINGDOM-信』も新たに差し替えて使用しています。
実際のこのシーンでは、『KINGDOM-軍』や『All Ablaze』などが使用されています。
ほんと...ボーカル曲流れないんですよね...第6シリーズこそ...
投稿動画↓
サントラ未使用曲を劇中で使ってみた mylist/76644109
アニメ関連① mylist/75875286
アニメ関連② mylist/76033715
PV関連等 mylist/76033733
実写関連 mylist/76033766
この夜に乾杯 cover Kili
歌コレをきっかけに、これからニコニコ動画の方にも歌ってみた動画を投稿していこうと思います!
是非聴いて下さい!□□
本家様▶︎ https://youtu.be/J1DUE3l46Fg?si=zETmqp7EzAAa3yf2
以下一部引用
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作詞・作曲
メガテラ・ゼロ
@megater_0
編曲
つっくん
@TsukkunPanic
ミックス
お杉
twitter@changmno
ろまん西野
twitter@cocatnin
Creative Direction
DELYZE
@shimataka369
イラスト
MA_turi
@MATURIMU66
Movie
さゆう
@sayuh09
【歌ってみた】Bi na gaoithe/8284(ヤツハシ)
This is a requiem for two people who could not meet again due to the machinations of the times...
これは、時代の思惑によって再会できなかった2人へのレクイエム。
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本家様:https://www.nicovideo.jp/watch/sm42796156
music:かとり 様
https://twitter.com/katoriwhirlwind
illustration:絹笠マルニ 様
https://twitter.com/Rabbi_maru
MIX:syu-go@MIX師PXstudio所属 様
https://twitter.com/VANILLACAT_Ba
https://twitter.com/px_studio_
Sing/movie:8284
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8284
Twitter:https://twitter.com/ONLYVOICE_077
showroom:https://www.showroom-live.com/room/profile?room_id=377777
オーロラクロックによる「2D OR NOT 2D」
中学時代の教材オーロラクロックにP-MODELの「2D OR NOT 2D」を演奏してもらいました。
機能性や急いで撮ったのもあって低クオリティなのはお許しを。
LEDの点滅は1992年当時のライブを意識しました。
I had P-MODEL's ``2D OR NOT 2D'' played on Aurora Clock, a teaching material from junior high school.
Please excuse the low quality due to functionality and the fact that I took the photo in a hurry.
The blinking of the LED was inspired by the live performances from 1992.
c11n6y?
Since I was born, I was decided to suffer from catastrophe. Regardless of your mind, You will b37r4y me no
matter how hard you try to avoid. Until I k111 my w15h. Due to my sin. I never f0r61v3 myself. This is judgement. I can't escape.
[Kirby 64: The Crystal Shards "Planet Popstar" Remix]ポップスター
大学の卒業式の都合で投稿が遅れました(;'∀')
これから仕事の都合もあるので毎週投稿が怪しいですね~~(;'∀')
でも、マイペースにやっていきます。リクエストもできるだけ頑張りたいですが、難しいかもしれません。
Posting was delayed due to the university graduation ceremony (;'∀')
I'm going to have some work commitments from now on, so I'm afraid I won't be able to post every week~~(;'∀')
However, I will go at my own pace. I would like to do my best to accommodate requests, but it may be difficult.
無断転載禁止/Unauthorized Reproduction Prohibited
Title:Adventure the Stars in Search of Crystals
remixed by さくらもち
illust:さくらもち
Original:Kirby 64: The Crystal Shards "Planet Popstar"
Twitter:さくらもち( https://twitter.com/mixtuti_mochi )
その他色々手伝ってくれた人
クロカビ( https://twitter.com/klokirb )
Discord:https://discord.gg/n3zNdZF4mX
マイリス:mylist/72909105
