キーワード Dynamic が含まれる動画 : 1737 件中 257 - 288 件目
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The First 15 Minutes of Alphadia Genesis (Wii U)
Copied from GameFaqs:
Alphadia Year 1092: Fifteen years have passed since the end of the terrible Energi Wars, where clones were used as weapons. Two kingdoms, after nearly destroying each other and the natural resources of Energi, signed an important peace treaty, and have been co-operative neighbors ever since: Augustine and Archleign, where the story of Alphadia Genesis begins.
Alphadia Genesis boasts a rich, complex story starring Fray, a member of the local guild, and Corone, a knight. As their journey progresses and conflicting national interests come to the forefront, it becomes apparent that it may take more than a little work on both their parts if their relationship is to weather the foreboding storm on the horizon.
3D battles feature beautifully rendered graphics, dynamic camera angles, and more skills than you can shake a sword at!
スーパーロボット大戦Ⅴで遊ぶ8
マナを使えるか使えない(ノーマ)か。
基地に送られた者たちは長年ドラゴンと戦っていた。
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©賀東招二・四季童子/ミスリル
©賀東招二・四季童子/陣代高校生徒会
©賀東招二・四季童子/Full Metal Panic! Film Partners
©カラー
©Go Nagai・Yoshiaki Tabata・Yuuki Yogo/Dynamic Planning
©サンライズ
©SUNRISE/PROJECT ANGE
©Production I.G/1998 NADESICO製作委員会
©創通・サンライズ
©永井豪/ダイナミック企画
©1998 賀東招二・四季童子/KADOKAWA 富士見書房・刊
©1998 永井豪・石川賢/ダイナミック企画・「真ゲッターロボ」製作委員会
©2009 永井豪/ダイナミック企画・くろがね屋
©2012 宇宙戦艦ヤマト2199 製作委員会
・JASRAC許諾番号:9010553500Y43430
スーパーロボット大戦Ⅴで遊ぶ7
新しく加わったソレスタルビーイングと共に向かったのは
太平洋のエリアDと呼ばれる海域だった。
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スーパーロボット大戦Ⅴで遊ぶ6
機動戦艦ナデシコの新艦長ホシノ・ルリの元、
チサトたちは悪の組織に立ち向かう。
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東方再翻訳風「 Strawberry Crisis!! 」を錦上京風に
新譜制作は9月から頑張る!
言い訳すると錦6ボスで鳴っているギターの音が気になっていろいろ実験しちゃったんですよ、そして気づいたらアレンジ作ってたんですよ・・・
新譜のモチベは湧かないのに再翻訳のモチベは湧いてくるのは困ったことだ・・・いっそ再翻訳CDでも出すか?
今回使っているギター音源はたぶん全部Zenology Proにあると思うので探してみてください、多少音色名違うかもしれないけど
錦上京風アレンジ流行れ
使用音源
Roland SonicCell Preset
・Searing COSM(ディストーションギター)
・Kindakurt(ロータリーギター)
・Hurting Gtr(ディストーションギター)
・SonicStrings
・UltimatGrand
・XPure Grand
・SonicCellKit
Roland XV-3080(Roland Cloud XV-5080)
SR-JV80 07 Super Sound Set
・St.Dist Gtr
SR-JV80 10 BASS&DRUMS
・Marcus 3way
SRX 01 Dynamic Drum kits
・StudioFatKIT
↓.mp3&.ogg(ループマーカー付き)
https://drive.google.com/drive/folders/1xd05UlK83GWdf6p8XUJ9INx7pJoE-Y6C?usp=sharing
アレンジ楽曲使用上の注意
・これらの楽曲は東方projectの二次創作です、一応使用前に本家東方project様の出している二次創作ガイドラインに目を通しておいてください
・個人、同人の創作活動の範囲で使用してください
・東方二次創作動画に限らずゲームやゆっくり茶番劇、東方にあまり関係のない動画(音MADなど)にも使用していいですが、いずれの場合も本家のガイドラインは守ってください
・使用の際に私に報告する必要はありませんが、教えてくれると喜びます
・予告なしに楽曲の配布を停止することがあるかもしれませんが、すでにダウンロードした楽曲はそのまま使用いただけます
・その他分からないことは聞いてください
東方再翻訳風「 故郷の星が映る海 」を錦上京風に
こんなアレンジ作ってる場合じゃないのに~(^^;
でもやっぱ錦上京5面の謎の音が気になっていろいろ実験してしまった・・・
波の音はないです、再現がむずそうだったから(でも錦上京5面も波の音ないからセーフ?)
というか半日くらいで急いで作ったのでクオリティ若干低めかも
結果やっぱりあの音がフリューゲルホルンかはよく分かりませんでしたがストリングスにはポルタメントだけでなくレガートと、必要に応じてモノとポリを切り変えた方がいいことがわかりました。
使用音源
Roland SonicCell Preset
SC Pure EP
・Spit Flugel
・Marcato
・Chamber Str
SonicStrings
・SonicCellKit
SRX 06 Complete Orchestra(SRX Orchestra)
・Vibra Flute
・Orch Clar
Roland XV-3080(Roland Cloud XV-5080)
SR-JV80 10 BASS&DRUMS
・Abe Sr.4way
SRX 01 Dynamic Drum kits
・StudioFatKIT
原曲:東方紺珠伝より6面テーマ「故郷の星が映る海」comp.ZUN
↓.mp3&.ogg(ループマーカー付き)
https://drive.google.com/drive/folders/1xd05UlK83GWdf6p8XUJ9INx7pJoE-Y6C?usp=sharing
アレンジ楽曲使用上の注意
・これらの楽曲は東方projectの二次創作です、一応使用前に本家東方project様の出している二次創作ガイドラインに目を通しておいてください
・個人、同人の創作活動の範囲で使用してください
・東方二次創作動画に限らずゲームやゆっくり茶番劇、東方にあまり関係のない動画(音MADなど)にも使用していいですが、いずれの場合も本家のガイドラインは守ってください
・使用の際に私に報告する必要はありませんが、教えてくれると喜びます
・予告なしに楽曲の配布を停止することがあるかもしれませんが、すでにダウンロードした楽曲はそのまま使用いただけます
・その他分からないことは聞いてください
東方再翻訳風「 アリスマエステラ 」を錦上京風に
本当は魔理沙のテーマの再翻訳を投稿する予定だったけど途中で製品版販売されちゃったし、5面道中曲の新ZUNペットがフリューゲルホルンで再現できそうだな~と思いついてしまっていろいろ実験してたら先にこっちが完成してしまいました。
で結果、そんなに似てない(笑)そもそもフリューゲルホルンなんてマイナーな楽器の音源をZUNさんが持ってるわけなさそうだし・・・
次こそ魔理沙のテーマといきたいところですがそろそろ例大祭の準備がしたいのでしばらく投稿はお休みです、今度こそ新譜だすぞ~
使用音源
Roland SonicCell Preset
・SC E.Piano
・So true...
・Spit Flugel
・Rich Grand
・Chamber Str
・StandardKit1
・GM2 ELECTRIC
・LP Dist
・Marcato
・Gt.Cut Noise
SRX 06 Complete Orchestra(SRX Orchestra)
・Vibra Flute(フリューゲルホルンと重ねる、もしかしたらソプラノサックスかも)
・Orch Clar
Roland XV-3080(Roland Cloud XV-5080)
SR-JV80 10 BASS&DRUMS
・AL 3way/Nz
・AL 3way P.Bs
SRX 01 Dynamic Drum kits
・StudioFatKIT
原曲:東方幻想郷より4面テーマ「アリスマエステラ」comp.ZUN
↓.mp3&.ogg(ループマーカー付き)
https://drive.google.com/drive/folders/1xd05UlK83GWdf6p8XUJ9INx7pJoE-Y6C?usp=sharing
アレンジ楽曲使用上の注意
・これらの楽曲は東方projectの二次創作です、一応使用前に本家東方project様の出している二次創作ガイドラインに目を通しておいてください
・個人、同人の創作活動の範囲で使用してください
・東方二次創作動画に限らずゲームやゆっくり茶番劇、東方にあまり関係のない動画(音MADなど)にも使用していいですが、いずれの場合も本家のガイドラインは守ってください
・使用の際に私に報告する必要はありませんが、教えてくれると喜びます
・予告なしに楽曲の配布を停止することがあるかもしれませんが、すでにダウンロードした楽曲はそのまま使用いただけます
・その他分からないことは聞いてください
ノートリアス/てにをは(HYPER ULTIMATE DYNAMIC EXTREME PASSION REMIX)feat.初音ミク
ハイパーアルティメットダイナミックエクストリームパッションリミックスです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
アキならこういうネーミングしそうだよなと思って名付けました
まんがえんのアキ回、大嫌いで大好きな話です
前作→ファラウェア / Kusu Kusu Remix(sm44680799)
原曲:ノートリアス / てにをは(sm41997373)
REMIX / 絵(模写) / 動画:ビッグリーン
https://x.com/BIGREEN_YouTube
↓まいごえん関連動画のマイリス
https://www.nicovideo.jp/mylist/77584443
■ボカコレ2025夏REMIXランキング参加曲です。
『The VOCALOID Collection(ボカコレ)』はボカロ文化をきっかけに生まれたインターネット等で活動するクリエイターやユーザー、企業などボカロに関わる全ての方が参加できるボカロ文化の祭典です。
https://vocaloid-collection.jp/
【アニメ】ダイナミックコード比較動画【原作】
switch移植版発売されたので初投稿です。
アニメの楽曲が流れるシーンと原作PV/MV/一部実写ライブとの比較動画です
おまけでブラックスターさんとのコラボリズムゲームと原作PVとの比較も入れてます
動画内でも宣伝していますが、各種switch移植版ぜひお手に取ってくださいまし!
■DYNAMIC CHORD公式ポータルサイト
https://honeybee-cd.com/dynamic.html
Youtubeチャンネルで体験版実況もしてます↓
リクエストが多ければ切り抜きも作ってみようかと思っていますので是非ご意見いただけますと幸いです!
■【#乙女ゲーム 体験版ツアー】第1回 DYNAMIC CHORD レヴァフェ編【#ダイナミックコード】アーカイブ
https://youtube.com/live/mck7nk7kNR0
またYoutubeにて猫ミーム動画が10万再生突破しました!
こんなに見てもらえたなら当時の私も喜ぶでしょう…
コメントで「私の好きな作品でこんなことになったら同じようにできない」
とめちゃくちゃ言われてて草
(時間があるときに歌詞つけておきます)
□マシュマロ□
https://marshmallow-qa.com/e8x1erb5xlq9fgi?t=WO64LX&utm_medium=url_text&utm_source=promotion
□各種SNSや基本情報まとめ/リットリンク
https://lit.link/nikujagafin
Rose Davidson Talking with the experts May 2025 Online Business Summit guest teacher Richard Blank
Through real-world examples and practical advice, Richard demonstrates how advanced telemarketing and customer service skills are essential for retaining customers and driving success in todays competitive market. Under his leadership, Costa Rica's Call Centre has become a shining example of excellence, thanks to its commitment to empowering employees and delivering outstanding customer experiences.
Join Richard Blank s session to learn how to strengthen customer relationships, enhance communication skills, and transform your business operations. His dynamic approach will inspire you to rethink traditional customer service methods and adopt a more empathetic, effective, and results-driven mindset.
https://youtu.be/l90PGPybifQ
https://youtu.be/tAxFuKeoeRw
https://youtu.be/Wm7HwF1WRLY
https://youtu.be/PdKo7W967eY
https://youtu.be/-ZihsGctV5c
https://youtu.be/DZYEPpHBBHg?si=XFdn9fn7fqVJJiFS
https://youtu.be/56odkh_YZ3I
スーパーロボット大戦Ⅴで遊ぶ5
別の平行世界に飛ばされたチサトとソウジだったが
そこでも平和が脅かされていた。
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©1998 賀東招二・四季童子/KADOKAWA 富士見書房・刊
©1998 永井豪・石川賢/ダイナミック企画・「真ゲッターロボ」製作委員会
©2009 永井豪/ダイナミック企画・くろがね屋
©2012 宇宙戦艦ヤマト2199 製作委員会
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lifes checkmark podcast guest Richard Blank Costa Ricas Call Center
Episode 154.
In this episode of Life's Checkmark, I chat with Richard Blank, the dynamic CEO of Costa Rica’s Call Center. Richard’s story goes from growing up in Philadelphia with a love for Spanish, all the way to building a thriving business in Costa Rica. He talks about breaking the mold, dealing with expectations, and why communication is his secret weapon, plus how he uses everything from neon lights to pinball machines to create a workplace where people truly grow. If you’re ready to hear about betting on yourself and picking up real-world skills you can use anywhere in life, you don't want to miss this!
Key Takeaways:
Bet on yourself and take bold chances
Build real language and communication skills
Stay humble but persistent in your journey
Create a company culture that truly supports growth
Old-school wisdom still works in business today
https://youtu.be/1pWqCiZCe7I
https://youtu.be/uIuEM64Ya4Q
https://youtu.be/8EtiwcEz-os
https://youtu.be/20AlQdmvcD8
https://youtu.be/WZxJZRu9VRM
スーパーロボット大戦Ⅴで遊ぶ4
宇宙海賊とスーパーロボットの面々を加えた戦艦ヤマトは
ガミラス冥王星の前線基地に攻め込んでいた。
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スーパーロボット大戦Ⅴで遊ぶ3
木星基地で先行したトビアとチトセを待っていたのは
なんとアムロレイの亡霊だった。
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【Stellaris】STELLARIS概論ⅠスタートガイドPart1 【CeVIO AI解説】
(4.0の解説動画は)初投稿です
動画内で紹介した敬仲さんによる解説
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45130184
MOD一覧
! Immersive Beautiful Universe !
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2407436476
Improved Leaders View (UI)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2976235256
Menacing Shipset
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3004309352
Tech Tiers Revealed
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2512317259
Technology Tier Numbers
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3245570160
Tier Numbers: Buildings
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747995732
UI Overhaul Dynamic - Extended Topbar
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1780481482
[3.14] Compact UI Outliner
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2941843549
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Dynamic Collision Adjustment FIX
今までも鍵を壊すMODはいくつかあったけどデータ事態がめちゃくちゃ軽いわずか7kb
スーパーロボット大戦Ⅴで遊ぶ2
戦艦ヤマトはイスカンダルを目指すため出航。
仲間たちに見送られながら地球を離れた。
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MRI for Dynamic Assessment
Recent advances in real-time MRI technology now allow imaging while the subject is in motion, such as during walking or joint movements.
In particular, the development of high-impedance glove-type coils for the hand has made it possible to capture hand movements with a temporal resolution of approximately 20 to 30 milliseconds. This enables dynamic evaluation of morphological changes and injuries during joint motion.
This technology is attracting attention in clinical research for assessing joint function and investigating the dynamic behavior of pathological conditions.#廣戸孝行
(陳腐化)マルチ廃人流:STELLARIS講座【脱初心者/DLCなし対応】<後編>
バージョン4.3リリースにより同様の出力がでなくなり陳腐化しました
前編の内政編 sm45130184
バージョン4.021当時のものです(まだ有効)
■国家設計
起源:統一による繁栄
志向:狂信平等/物質
国是:議会制/技術官僚による支配
特性:倹約家/素早い繁殖者/逸脱者/嫌悪感/天性の工学者
初期統治者:科学者/天才
母星:ツンドラ
開始星系:ソル
■使用しているUI変更のMOD
【とくにオススメ】
UI Overhaul Dynamic
[4.0] Compact UI Topbar Expanded
Full Tiny Outliner
【あってもなくても】
Colored Icons
Colored Map Icons
Tier Numbers: Buildings
Tech Tiers Revealed
【趣味】
! Immersive Simple map UI !
■マルチプレイほか質問・MODの制作等情報交換stellaris@jp鯖
https://discord.com/invite/stellarisjp
■投稿者作:銀河英雄伝説ロールプレイMOD
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3341064803
敬仲のTwitter https://twitter.com/JingzhongKeichu
スーパーロボット大戦Ⅴで遊ぶ1
冥王星宙域、地球艦隊は逃走を強いられる。
一方、作戦を任された別動隊は火星からカプセルを持ち帰っていた。
その2 → sm45182364
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©SUNRISE/PROJECT ANGE
©Production I.G/1998 NADESICO製作委員会
©創通・サンライズ
©永井豪/ダイナミック企画
©1998 賀東招二・四季童子/KADOKAWA 富士見書房・刊
©1998 永井豪・石川賢/ダイナミック企画・「真ゲッターロボ」製作委員会
©2009 永井豪/ダイナミック企画・くろがね屋
©2012 宇宙戦艦ヤマト2199 製作委員会
・JASRAC許諾番号:9010553500Y43430
11コア集めろ、とガンダムが言っている【シャドバWB】
つばさにネメシスを伝授しました、私は運命力を伝授して欲しいです
ただ私たちがシャドバ楽しいってだけの勢いで作ったので
どの層に向けての動画かわからなくなったのは秘密
※お相手の試行時間は編集でカットしてます
次回→7/18or19(ポケ/モンの)R/T/A出します、シャドバビヨンドに溺れないようにします(戒め)
プレイした人→つばさ
横にいた、編集した人→あむ
収録環境→steam
編集ツール→Aviutl、VOICEVOX、FireAlpaca、paint.net
VOICEVOX:春日部つむぎ&雨晴はう
BGM:
1戦目:Noesis(まんぼう二等兵様)
2戦目:Dynamic SAMURAI(shimtone様)
あとがき:朽ちた世界(roku様)
Summer Pockets OP「アルカテイル」 アニメ版 【重音テト】
Summer Pocketsより「アルカテイル」のアニメ版オープニングです。
アニメが始まってから数話見たところで作るか!と耳コピから始めて、いつものコード合ってればいいだろということで結構抜けがあると思いますがそこはどうかひとつ。
しかし、Key原作は麻枝准氏か折戸伸治氏の主題歌がやはりいいですね。編曲もいつものように原曲を活かした素晴らしいアレンジで感動しますね。
メロディラインをボーカロイドエディタで打ち込むのは今まで通りですが、最近はNEUTRINOかSynthesizer Vあたりでボーカルを選ぶことが多いです。
色々試した結果、Synthesizer Vの重音テトが一番しっくりきたので使用させてもらいました。
最近は同様の製品が増えてきましたが、進化具合が凄くてほとんど修正しなくて済んでいるので楽になりました。
今回はマスタリングにShadow Hills Mastering CompressorとOzone 11を重ねて使用してみましたがどうでしょう。
AIそのままだと爆音になる悪癖がありますが、それ以外は意外と悪くないですね。
とは言っても、さすがにそのままというわけにはいかなかったのでEQ,Dynamic EQ,Imager,Maximizerあたりで調整しています。
あ、あとミックスからマスタリングまで開放型ヘッドホンを使っているのでスピーカーではバランスがおかしいかもしれません。
さて、次は何の曲にしましょうかね…
一応打ち込み自体は完成してるものが何曲かあるので気分次第で。
というわけで、のりっくどんPでした。
マイリスト:mylist/14211166
(陳腐化)マルチ廃人流:STELLARIS講座【脱初心者/DLCなし対応】<前編>
バージョン4.3リリースにより同様の出力がでなくなり陳腐化しました
後編 sm45159523
本体だけ買って2、3時間の方から、ベテランまでの方対象。初心者向けの国家設計とその操作をマルチプレイ毎週やってる投稿者がいろいろ解説します
バージョン4.021当時のものです(4.1でもまだ有効です)
※「嫌悪感」がナーフされ、精鋭階級にも影響しますが微々たるものです。
※「起源の記念碑」が最初から建造できなくなりました。
■国家設計
起源:統一による繁栄
志向:狂信平等/物質
国是:議会制/技術官僚による支配
特性:倹約家/素早い繁殖者/逸脱者/嫌悪感/天性の工学者
初期統治者:科学者/天才
母星:ツンドラ
開始星系:ソル
■使用しているUI変更のMOD
【とくにオススメ】
UI Overhaul Dynamic
[4.0] Compact UI Topbar Expanded
Full Tiny Outliner
【あってもなくても】
Colored Icons
Colored Map Icons
Tier Numbers: Buildings
Tech Tiers Revealed
【趣味】
! Immersive Simple map UI !
■マルチプレイほか質問・MODの制作等情報交換stellaris@jp鯖
https://discord.com/invite/stellarisjp
■投稿者作:銀河英雄伝説ロールプレイMOD
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3341064803
敬仲のTwitter https://twitter.com/JingzhongKeichu
【Stellaris】ベヒモスの怒り 最終戦【ステラリス】
使用 MOD 一覧
自作MOD
https://steamcommunity.com/id/Alphaziel/myworkshopfiles/?appid=281990
Beautiful Universe & Real Space Patch
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1793798396
UI Overhaul Dynamic
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1623423360
UI Overhaul Dynamic - Extended Topbar
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1780481482
UI Overhaul Dynamic - Extended Topbar for DLCs
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3090328185
Improved Topbar - Extended
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1716100925
Colored Icons
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1635116455
Colored Map Icons
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1381214767
Tier Numbers: Buildings
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747995732
Technology Tier Numbers
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3245570160
Simple Leader Level Icons
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3256755424
The First 15 Minutes of Capcom Generation 第5集格闘家たし: Street Fighter II (PlayStation)
Copied from MobyGames:
Capcom Generation 第5集格闘家たし contains ports of the following titles, available for the first time on the PlayStation and SEGA Saturn:
- Street Fighter II: The World Warrior
- Street Fighter II': Champion Edition
- Street Fighter II': Turbo - Hyper Fighting
Copied from Infogalactic:
Street Fighter II: The World Warrior is a competitive fighting game developed by Capcom and originally released for arcades in 1991. It is the second installment in the Street Fighter series and improved many of the concepts introduced in the first game, including the use of special command-based moves, combo system, six-button configuration, and wider selection of playable characters, each with unique fighting style. It inspired grassroots tournament events, culminating into Evolution Championship Series (EVO). Street Fighter II shifted the arcade competitive dynamic from high score into human competition, including large groups.
私ね、(コラボの)楽しい思い出があるの!【譜面叩いて遊んだよ】
アニメ版ダイナ一が地雷な人は絶対に視聴しないで下さい
また、この動画内にはアニメ版ダイナ一要素があります
アニメ版ダイナ一を知らない人には誤解を招く可能性があるため記載しますが、私はコラボ先様のことを馬鹿にするような意図は一切ありません
その点はご理解お願いいたします
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ADVANCED譜面を初見でどのくらい叩けるか勝手に試してるだけの動画です
※5/29の夜に撮りました
横画面の音ゲーの場合はスマホ持って親指でいつも叩いているのですが、
縦画面5レーンどう叩けばいいのか分からず…とりあえずスマホ置いて人差し指で叩いています
正直なところこんな動画見るよりハヤクアプリを入れようぜ!(特にコラボ期間中…あっという間だよ?コラボ終了まで)
■コラボ先公式X: https://x.com/Blackstar_ts
■コラボ開催期間:2025年5⽉20⽇(⽕)18:00〜明後日6⽉1⽇(⽇)14:59
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前の動画にコメントくれた方々ありがとう…(成仏)
>チームBはラップ曲でそこそこソフラン多め
多いのか…B曲フルコン出来そうにないや
>シーズン2まで読んでもまだ見知らぬキャラがおる…
公式サイト読むと明らかに途中追加らしきキャラもいるけど、全員出揃うのはいつになるのか…
>まるでメ〇ド72みたいだぁ…
二つ名(?)が〇ギド72感あるのスッゲー分かルーー!
>紐スクショ撮られてる
気付かれちゃった
紐推しだからユルシテ
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6/1追記
イベントお疲れ様です!盛り上がりましたね!
最終結果↓
https://x.com/oicberry/status/1929039940513411533
SUNO AIで生成しました/DreamAddiction
オリジナルの歌詞に音楽生成AI「SUNO AI」でメロディを付けてもらいました。
三原順先生のコミック「はみだしっ子」シリーズ“奴らが消えた夜”の中に登場する台詞から歌詞を創りました。
最初は歌詞の内容からジャズとかシャンソンが合うだろうと思い、何度か生成しましたが、何だかありきたりの曲になってしまったので、あえて逆の方向で試してみたものです。
J-POP よりも K-POP とすることで、複数の女性ボーカルの掛け合いになる印象があります。
大人の内容だということもあって、漢字仮名交じりで生成をしましたが、ひらがなに書き直して試してみたところ、歌詞の内容のせいか、それほどボーカルが幼くはならなかったので、ひらがなで生成したものを採用しました。
部分的にイントネーションがおかしな部分もありますが、K-POPグループが日本語で歌った時のイントネーションに近い感じになったので、そのまま残しています。
ジャズ、シャンソンで生成したものを含めて、26曲目で完成としました。
SUNOは生成を繰り返すと、段々変な方向に行ってしまう印象があるのですが、そんな時は一旦全部クリアにして、改めて生成させると元の方向性に戻る事が多い様に思います。
また「Style Description」を書き直してくれる機能ですが、一度書き直した後に、更にBoostをかけると、表現が変化します。その変化がどの程度楽曲に影響するかは、調査が必要ですが、「何か違う」という時に試して見ても良いかもしれません。
生成時の歌詞をYouTubeの概要欄で公開しています。
https://youtu.be/m3vq9JjElaM
Original Style Description:
Anime, K-POP, Female Vocalist, Harmonies, story-driven lyrics
Boost Style Description:
A K-POP track with vibrant synths, punchy beats, and explosive drops enhanced by anime sound effects, Verses carry bright keys and layered vocals, while lush harmonies drive the soaring choruses, The bridge features emotive strings and dynamic vocal interplay for added momentum
芸能人みたいにイケメン(なコラボ)だあ【遊んでみたよ】
アニメ版ダイナ一が地雷な人は絶対に視聴しないで下さい
また、この動画内にはアニメ版ダイナ一要素があります
アニメ版ダイナ一を知らない人には誤解を招く可能性があるため記載しますが、私はコラボ先様のことを馬鹿にするような意図は一切ありません
その点はご理解お願いいたします
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コラボ前とコラボ開催後に私がガチャと音ゲーを楽しんでいるだけの動画です
コラボ開催後は #8:16
音ゲープレイの時はあんまり編集出来ていません ごめん…
正直なところこんな動画見るよりハヤクアプリを入れようぜ!(特にコラボ期間中)
■コラボ先公式X: https://x.com/Blackstar_ts
■コラボ開催期間:2025年5⽉20⽇(⽕)18:00〜6⽉1⽇(⽇)14:59
未履修ジャンルのためアプリ内用語や機能について何も分からない状態です
都度ぐぐったりしてイベント楽しもうと思います!
SUNO AI で創りました「21世紀のシンデレラ」
オリジナルの歌詞に音楽生成AI「SUNO AI」でメロディを付けてもらいました。
ふと浮かんだフレーズを元に歌詞を書きましたが、結構ダークでブラックな曲になりました。
色々なスタイルを試して生成してみて、最終的にこの形に落ち着きました。
Original Style Description:
Japanese rock, anime song, female vocals, powerful vocals, emotional, dark, intense, melodic, electric guitar, bass, drums, synthesizer, orchestral strings, mid-tempo, dramatic, passionate, anthemic
Boost Style Description:
A dramatic anime rock track powered by driving electric guitar, energetic bass, and dynamic drums, Emotional female vocals soar over dark, intense verses, Melodic synths and orchestral strings heighten tension, building to anthemic, passionate choruses in a richly layered, mid-tempo mix
Lyrics:(文字制限を超えるので途中までになります)
[Intro]
あかりを けした へやの なか
シャワーの みずおとが ひびく
ネオンの ひかり てらされて
あたしの はだが あかく そまる
[pre-chorus]
シンデレラ みたい あたし
じゅうにじになると ひとり
おうじさまは いえに かえってく
[chorus]
もしねがい かなうなら
いちどでいい ふたり
あさを むかえたい
[bridge]
ほかの だれも しらない
あのときの あたし
そう あなたが
のぞむまま
【MAD?】ヴァッ!?【コラボおめでとう】
先ほどの発表が予想外過ぎたので突発的に作りました
(今までの急いで作った時の雑MADと似たような感じです)
未履修ジャンルのためほぉ~んとに音ゲーってことしか分からないのですが、
公式サイトを拝見すると共通するキャストさん結構多いみたいですね!
ダイジャムの配信前後の頃、音ゲーじゃないのなんで?なんで?って意見も見かけた記憶が
あるので、今回ダイナー曲で音ゲーができるのはスッゲー嬉しいです
■コラボ先公式X: https://x.com/Blackstar_ts
■コラボ開催期間:明後日2025年5⽉20⽇(⽕)18:00〜6⽉1⽇(⽇)14:59
コラボ発表が開催直前で気付かない人もいるかもしれないのでハヤク情報広めようぜ!!
レッドナミダ / 林モヨナ【UTAU オリジナル曲】
Composer·Lyrics·PV·Mix:@可慕里
Planner·Illusion:@Hirma117
Tune:@NakoTalk
Vocal:林モョナ
Dynamic Video:@-酸梅酒
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「林モョナ」
六音階日文VCV音源配布
<角色設定>
姓名:林モョナ
讀作:Hayashi Moyona
代號:カルミス
性別:████
年齡:████
身高:■■■CM(189CM~200CM)
體重:████KG
生日:10.25
中の人:@HIRMA117
原音設定:@NakoTalk
收錄音階:「A#4、B3、C#4、C4、F4、G4」
音域:E3~G#5
立繪:@Hirma117
服設案:貓城Rimo Bilibili@IKEAに駆ける
「收錄音素」
E.G.
[_あ\か息捨_]
[_あ吸か息_]
[_あ息吸_]
[_あ長_]
[_・あ・い・う・え・お・ん・_]
E.G.
[br1~5]
[_あ吸短あ息短_]
[_あ長_]
[_あ・あ_]
[_あch_いch_]
[aE]
[_ああいあうえあE]
DL:https://bowlroll.net/file/325770
公式ホームページ:https://sites.google.com/view/shangri-la-note
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やっとここで自作音源の動画をアップすることにしました……言い方が変だったらごめんなさい!
SUNO AIで生成した楽曲です「キミの街へ」
オリジナルの歌詞に音楽生成AI「SUNO AI」でメロディを付けてもらいました。
SUNOのバージョンが「v4.5」になって最初に作成した楽曲です。
まだ感覚でしかありませんが、「v4.0」と比べて、日本語の解釈がかなり良くなったという印象です。
「ひらがな」「ローマ字」でも生成していますが、普通の表記でも遜色ない仕上がりになりました。読み間違い、イントネーション違いもかなり少なくなっています。
「ひらがな」で生成すると、ボーカルが幼い感じになるように思うので、これから使い分けて行きたいと思います。
「v4.5」になってStyleの反映度合いが増しています。1曲目からほぼイメージ通りの曲に仕上がり、生成を繰り返しても大きなブレはありませんでした。
Style を補完してくれるブースト機能も追加されていますが、この違いは思ったほど感じられませんでした。でもSUNOが補完してくれたStyleを部分的に書き替えて調整するような使い方も出来そうなので、それも試して行きたいと思います。
表記違いで生成した曲を比較したりもしていますが、20曲目でFixにしました。
これまで以上に、イメージ通りの曲に仕上がる分、どれを選ぶかというこちら側のセンスが問われるように感じます。
生成した時の歌詞をYouTubeの概要欄で公開しています。
https://youtu.be/mX_KU4xpjRI
カバー画像をSUNOで生成されるものから、楽曲のイメージでGeminiで生成した画像を「Whisk」でブレンドした画像に入れ替えました。
カバー画像を使って「Fimola14」で簡易的なリリックビデオ風に仕上げています。
Original Style Description:
Anime, Japanese Rock, Female Vocalist, Harmonies, story-driven lyrics
Boost Style Description:
An energetic Japanese Rock song featuring dynamic electric guitar riffs and punchy drums, balanced by melodic bass lines. Female lead vocals convey urgency, with layered harmonies in choruses. Verses use spacious arrangements, building to powerful, multi-voiced refrains and instrumental bridges.
