キーワード ENDING が含まれる動画 : 7800 件中 4065 - 4096 件目
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この世界は仮想現実の真実【シミュレーション仮説・超弦理論・ホログラフィー原理】
今回は「この世界は仮想現実」という主張を、シミュレーション仮説や超弦理論、ホログラフィー原理などの、最新の物理学から考察します。
この世界が仮想現実やVR(バーチャルリアリティー)という主張は他のチャンネルでもたくさん紹介されていますが、一味違う解説、ぜひ最後までお楽しみください。
●ニック・ボストロム博士の論文/ARE YOU LIVING IN A COMPUTER SIMULATION?
https://www.simulation-argument.com/simulation.html
●2016アイザック・アシモフ記念討論会「宇宙はシミュレーションか?」/アメリカ自然史博物館より
https://www.amnh.org/explore/news-blogs/podcasts/2016-isaac-asimov-memorial-debate-is-the-universe-a-simulation
●超弦理論の詳しい解説記事↓
https://www.bttp.info/pickup/10dimension-illustration/
●ホログラフィー原理の詳しい解説記事↓
https://www.bttp.info/physics/hawking-last-paper-3/
●note
https://note.com/bttp/
●ツイッター
https://twitter.com/BTTP1605/
●Facebook
https://www.facebook.com/bttp201605/
※OPENING BGM:TheFatRat-Electrified
https://youtu.be/p-LOXXGGeAc
※ENDING BGM:TheFatRat-Telescope
https://youtu.be/lpQQ_o8DlGI
※その他使用している画像や動画、音源は、Wikimedia Commons、いらすとや、Pexels、Pixabay、イラストAC、写真AC、ぱくたそ、などのフリー画像や効果音ラボのフリー音源か、BTTPが制作したオリジナルです。
※CV:BTTP(タカハシ/CeVIO)、観察くん(さとうささら/CeVIO)
【参考】CeVIO Creative Studio 無料体験版 |ダウンロード版
https://amzn.to/2FgwZyg
(14)鋼式講座DVD ハイトーン特化編 ENDING
超実践裏技編→sm32183768
ENDING
mylist/60242142
【世界1位】The Coma: Recut RTA[Any%]【14m18s】
申請中なので暫定
申請通った!世界一位だ!
Speedrun.com申請用の無編集版…のAny%用
解説…は別にいらんじゃろ
そもそもAny%の走者は1人で、True ending%は2人だけだった
【タイマ条件】
スタート:キャラクタの動き出し
ストップ:最後のイベントシーン開始
攻略情報無かったから自分でマップとかチャートを作ってたら行ける気がした
スピーディなクロックタワーみたいな?
「Coma」と呼ばれる裏世界の学校で憧れの先生(の姿をした)殺人鬼に追い掛け回される
Steam : https://store.steampowered.com/app/600090/The_Coma_Recut/
Switch : https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000032154.html
【MoE】はだかマスクの叙事詩ENDING
なんかすごい冒険したみたいだ!BGMってだいじ!!
物語の始まり>sm28840582
全部見ると5時間かかるらしいよ?
mylist/24458595
御影 忍さま最後も宣伝ありがとうございます!ダイアロスのどこかで!
ギロチン☆コールさまも宣伝ありがとう!アンタこそ最高の切り札だったぜ…!
白い犬さま今回も宣伝ありがとう!みんなもボク流で楽しもう!
ギルマスも宣伝ありがとう!ニカワオラァ!!
【Antichamber】Ending
※ネタバレ注意!
なかなか楽しいパズルアクションでした。
Steamで-25%セール中!
09.6/28 MBAA プラニー大会「PinHeads杯」 2on2 part.5
一回戦Cブロック第一試合さっさと死にます【ハイスピード(ワラキア)ハイスピード鈴叉(志貴)】 VS ガチでムチムチNever Ending Gay's Talk【池田ァ!(ヒスコハ)幸村ァ!(ネコアルク)】 の試合動画です 編集の都合で動画本数が多めになってしまい申し訳ありません。 他動画は「PinHeads杯」タグからご覧ください。
【歌ってみた】 Never Ending Story [香月椿]
どうもこんにちは★椿です♪今回は2作目になります(o*。_。)oペコッチキンなので1作目は友達にうpしてもらいましたが、一回やってしまうと二回目は恐くないものなのかも?www編集も歌も下手くそですが聞いてやってくださいww原曲→nm3005719 1作目→sm7109485【ダブルラリアット】
ワンダープロジェクトJ 目指せTrue Ending part4(前編)
おはようございます。第4章目(前編)です。中盤のほうは訓練ばっかりだったので、ところどころカットしましたが、見づらかったら文句の一つでもいってくれると助かります。PK戦でまさか!と思いましたが、さすがシジルーマさん。森崎君ばりのヘタレ具合を見せてくれました。なめんなよおおーーーーーーーーーーーーーーーっ!part3→sm3921513 part4(後編)→sm3975623
【いきなりHard】EFFY Mission13後編 リプレイ【無被弾】
同人エースコンバットツクール「RSE」の傑作
「EFFY one of unreasonable "if"」のプレイ動画です。
おーわったー!
正直今回はかなりしんどかったorz
■back
Mission13前編/sm5911611
■next
Ending.../sm5911835
EFFY one of unreasonable "if":http://ickx.yokinihakarae.com/
RaidersSphere公式サイト:http://www.rectangle.jp/
ヘッドラインニュース:http://rs.wakabadou.net/
一覧>>mylist/9948442
【トラック提供】Ending of Summer【ニコラップ】
BPM93です。http://firestorage.jp/download/012f0cd35f713a1968e0c95f47e7c5b61aed863b mylist/4533559 よろしければつかってくださいませませ 10/10 2010再うp
【PC-8801】ファングス(FANGS)~エニックス~ その16
PC88 RPG(ロールプレイングゲーム)****1991年11月29日***その17最終回(Ending)・サウンドボード2対応版(次)→sm19830306*******その15(前)→sm19828819***PC-8801・X68000・ファミコン等・レトロゲーム・マイリストはこちら→mylist/30589758
【TAS】ガンナック Gun-Nac "All levels" in 46:05.70 by Soig
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Header:
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ROM: Gun-Nac (J) [!].nes
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SHA1: 48CE296D9DDB59ABF13CECCDE777A3E43C27FF61
CRC32: F39B41A4
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Movie Length: 46:05.70
FrameCount: 166215
Rerecord Count: 29514
Emulator Used: FCEUX 2.2.3
Movie FPS: 60.098813897441
Movie From:Power On
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武器伤害统计、黄色补给统计:
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https://www.mediafire.com/file/x4jv5pahqejmg2k/Gun_Nac_infomations.xlsx/file
录像从2021年12月6日开始,到2024年9月3日结束。
我在录像结束后的第147477帧输入了“开始”键,让游戏ending最后的一个镜头出现在视频编码里。
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整体情况:
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游戏开局设定:
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4级难度“Expert”
有尸弹
速度优先
从第0关开始
标签:
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· Aims for fastest time
· Luck Manipulation
· Uses hardest difficulty
· Beats all levels
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细节:
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1. 拖板流程中,在尽可能保证没有lag产生的情况下做的有娱乐性。打Boss选择dps最高的武器。
2. 需要把boss登场前的杂兵尽快清掉,只有杂兵彻底消失boss才会登场。
3. 第8关利用敌人上限,占用槽位,卡掉一些血量高的敌人,使胚胎可以第一时间登场。
4. 模拟器的lag counter有时会漏掉一些lag,导致没有被发现。以后有人再做的时候如果细心可以再多避免一些隐藏lag……
忙しい人の為の爆ボンバーマン2RTA【Good Ending】
忙しい人の為に会話をカットしてみました
元動画→sm34273292
【暗鳴ニュイ vivid】サンセットコード【オリジナル】
「妬けて、自棄て、どうしようもなくて」
―――こんばんは、peZro(ぺゼロ)と申します。3作目です。
■言い訳じみた言葉に縋って、救われたかった日の夕焼けは、どんな色をしていたのでしょう。
■前作「Never Ending Nightmare」→sm31622131
■次作「明日、死す。」→sm32186603
■Twitter→@Zerokasigame
■曲、歌詞、イラスト、動画:peZro
■歌:暗鳴ニュイ vivid
チョロQ1エンディング耳コピ
チョロQ1とか初代とか、Ver1.02とか言われている
チョロQのエンディングのBGMの曲を耳コピしました。
フルサイズでございます!
皆さんは無印とVer1.02どっちを持っていますか?
自分はどっちも持っています(笑)
チョロQ耳コピ→mylist/32197441
チョロQアレンジ→mylist/32197468
この耳コピのMP3置いてます(音量注意)→ttps://www.dropbox.com/s/hst32t062pyagdn/%E3%83%81%E3%83%A7%E3%83%ADQ1%20Ending%20Theme.mp3
Afraid of Monsters: Director's Cut - Part 9 - End 2 & End 3 - City
街中を進んで行くことにしました。
表通りなら誰かが助けてくれるかもしれない。
今回は分岐点を右側に進みます。
こちらはEnding 2とEnding 3へのルートです。
難易度: Hard
[最初]sm16765317 / [前回]sm16900042 / [End 2ルート]sm17037718 / [End 3ルート]sm17057410 / [AoM:DCリスト]mylist/30112162
[高画質版]http://youtu.be/Q6q9Fhoz_3Q
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part23【The Ending of Agharta】
◇前回(Part22)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45011948
◇次回(Part24)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45059681
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇使用させて頂いた素材
https://www.ah-soft.com/moca/
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
ending
動画のバグや、いいファミコンソフトがあったら是非教えて下さい!
お願いします。
My UP動画 → mylist/5367635
(SFC_SNES)ウルトラベースボール実名版3_Ultra Baseball Jitsumei Ban 3-Soundtrack
Tracklist01 Ultra Baseball ~ New Generation 00:0002 Pre-Game Warmup 00:3203 Celebrating Baseball Season! 01:5204 Play Ball! 02:0005 Enter the Visitors 02:0306 Hometown Heroes 02:3007 Ready to Score! 02:5708 Switch Sides 03:3009 Lucky Seven! On the Road! 03:3410 Going, Going, Gone! 03:3711 And That's the Old Ball Game! 03:4312 A Short Rest 03:4713 Season Ending Fireworks 03:5314 The Ultimate Victory! 04:0015 Victory Portrait 05:00
CS DDR SuperNOVA2(北米版) - ENDING
版権が豪華すぎる 他の動画→mylist/4211400
【酒の肴】 俺は悪くねぇ! テイルズオブジアビス 実況 Part93
ノーマルとハードの間くらいの難易度がほしいですね!プチハードとか。
ミディアムレアー的な
使用曲
Avril Lavigne - My Happy Ending
前回⇒/sm22827837
次回⇒/sm22918335
アビスマイリス⇒mylist/35996354
他実況作品⇒mylist/36006294
コミュ⇒co1875865
twitter⇒https://twitter.com/MeliMelo_
(SFC-SNES)対決!! ブラスナンバーズ-Doomsday Warrior-Soundtrack
1992/11/20にレーザーソフト(販売:日本テレネット)から発売された「対決!!ブラスナンバーズ」の全曲集です。容量は8M。スーパーファミコン駄作格闘ゲームの代名詞となってしまっている本作。「ブラスナンバーズ」とは「あつかましいヤツら」という意味だそうで、登場人物が全員悪役属性を持っていると言う珍しい設定のゲームです。 ゲーム性はやや難。まず操作系統の悪さが目につきます。反応の鈍いボタンレスポンス、キャラクターの移動操作の違和感など、基本操作から問題は山積み。また必殺技・通常技共にパターンが極端に少なく、戦い方が毎回同じようになってしまいます。そもそも必殺技そのものが、ほとんど通常技と変わらないぐらい地味なものばかりです。 他のゲームでいうところの超必殺技は「光学合成技」と呼ばれており、コマンドはほぼ全員共通。「相手と密着時に、相手方向+XorY」・・・つまりは、投げ技。モーションはそれなりに派手ですが、いま少し工夫が欲しかったところです。 キャラクターには成長システムがありまして、敵を倒すごとにパワーアップできます。 ・ARM POWER(パンチ力) ・LEG POWER(キック力) ・DEF POWER(防御力) ・VITAL POWER(回復力) ・SOUL POWER(根性) 各項目毎にゲージを最大7つまで増やすことが可能。強化させたキャラデータはパスワードにて保管することが出来ます。・・・ちなみに、この成長システムを搭載している格闘ゲームに駄作が多いのは如何なものでしょうか。Tracklist01 Select 00:0002 Sledge ~ The Brassy Hero 01:5403 Layban ~ Deserter Brasshat 03:4304 Amon ~ Heavy Metal King 05:0205 Daisy ~ Dancing Plant 06:0806 P-Lumb ~ Fatty Bomber 08:0207 Grimrock ~ Beast Trooper 09:5408 LC-38X ~ Liquid Creature 11:1409 Shadow ~ Left Hand of God 13:0810 Ashura ~ Right Arm of God 15:0611 Final Confrontation 16:2012 DZ. Main ~ The Brazen God 18:0213 Ending 19:5214 Alternative Ending 20:3215 Staff Roll 22:1616 Game Over 23:1417 Noise 24:02
GRADIUS NEO IMPERIAL Ending BGM Arrange [グラⅡAC音源風]
VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、グラⅡ音源風にアレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
Stage1 BGM→ sm30287337
Stage2 BGM→ sm33339442
Stage3 BGM→ sm33370872
Stage4 BGM→ sm30287434
Stage5 BGM→ sm33365920
NEO Ending BGM→ sm33376895
GBA アイシールド21 DEVILBATS DEVILDAYS Title~Ending BGM アレンジ
知ってる人少ないと思うGBAソフトですがBGMが好きだったので作ってみました。
原曲を耳コピして少し豪華にしただけで、基本原曲重視なので、
アレンジと言うほどでもないですが、聞いてやってください。
アレスタ[マーク3版 マスターシステム実機 連付 ROUND6~Ending](3/3)
ネトゲを8年やっている間に鈍った腕をリハビリするシリーズ第5弾、セガMARKIII版アレスタです。ラウンド6からエンディングまでです。
クリア後に0面も遊びましたが、動画には含めていません。
その1:sm22553230
その2:sm22553407
その3:sm22553665 ← いまここ
[撮影日]
2013年12月27日
[使用機器]
マスターシステム + マスターシステム用RGBケーブル
マイコンソフト FRAMEMEISTER + XCAPTURE-1
(C)1988 COMPILE
WYD JP With Your Destiny Ending Song
WYDエンディング曲 なんかいつ聴いても懐かしい(´・д・`)
