キーワード ENGINE が含まれる動画 : 4041 件中 1217 - 1248 件目
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PC Engine SUPER CD-ROM2 スプリガンmark2 プロモーションビデオ
『スプリガン mark2 Re-Terraform Project』(スプリガンマークツー リ・テラフォーム プロジェクト)は、1992年5月1日に日本のナグザッ(から発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM2用横スクロールシューティングゲーム。
『精霊戦士スプリガン』(1991年)の続編として制作された。主人公の「グレッグ」を操作し、人類の火星への移住計画によって引き起こされた「地球」対「火星」の戦争を阻止する事を目的としている。ゲームシステムは前作と大きく異なり、前作が縦スクロールであったのに対し、本作では横スクロールとなっている。
開発はコンパイルが行い、プロデューサーは『アレスタシリーズ』を手掛けた仁井谷正充が担当、企画および脚本、ゲーム・デザインおよびプログラムはテクノソフトのパソコン用ソフト『ヘルツォーク』(1988年)を手掛けた外山雄一が担当、音楽はPCエンジン用ソフト『ガンヘッド』(1989年)を手掛けた竹内啓史が担当、ビジュアルシーンの絵コンテは元聖飢魔II所属のゾッド星島が担当した。
2009年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・7・5・4の合計21点(満40点)、『月刊PCエンジン』では75・85・75・85・70の平均78点(満100点)、『マル勝PCエンジン』では7・7・8・8の合計30点(満40点)、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.42点(満30点)となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で132位(485本中、1993年時点)となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「シューティングゲーム中に画面下のサブ画面に主人公や仲間たちのメッセージが表示され、それに合わせて画面が変化するといったドラマチックなストーリーを楽しむことができる」と紹介されている。
ゲーム本『懐かしゲーム機大百科 PCエンジン完全ガイド 1987-1999』では、画面下に仲間からのメッセージが表示される事に触れ、プレイ中にもロボットアニメの雰囲気が味わえる事を指摘した上で「演出に工夫が施されている」と肯定的に評価した。
その「スプリガンmark2」の紹介映像です。
【叩いてみた】イース3 YsⅢ「最強の敵 〜Strongest Foe」アレンジして叩いてみた【PCE版】Ys3 Wanderers from Ys Strongest Foe(Drum cover)
PC Engine CD-ROM2でゲームソフト「イース3」の中から「最強の敵 〜Strongest Foe」を自分なりにアレンジして叩いてみました!
イース3の最後のボス「ガルバラン」戦闘曲ですね、かっこいいのですが戦いが始まって30秒位で倒せちゃうので最後まで聴く事がない曲です(笑)
(PCE版に限っての事だと思いますが…)
この曲も他バージョンがありますが、PCエンジンのこの曲が一番思い出深いので頑張ってアレンジして叩いてみました!ずっとツーバスが続いて大変なアレンジになりましたが、気に入って頂けると嬉しいです!
ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
【スーパーマリオ64】ついに全ての帽子を解放したぞ【実況プレイ】#13
メタルマリオの曲いいよね
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【スーパーマリオ64】マンタだって噴き出してるじゃんねえ!【実況プレイ】#12
ステージタイトルややこしい
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【スーパーマリオ64】え、クッパ雑魚じゃね?【実況プレイ】#11
どんけつの方が強いですね
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トーマスと未知のなかまたち8
「トーマスと未知のなかまたち」シリーズをみつけましたが、5以降出ていないので
私が無許可で作りました。
なので1-4,5の作者ではありません。
曲は really useful engine(ミスタ-・コンダクター入り) です。
【スーパーマリオ64】どうやって取るんや【実況プレイ】#10
はいはいでいけたらしい
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【スーパーマリオ64】テレサを目の前にして寝られる男【実況プレイ】#9
ルイージもびっくり
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UE4|ジョニ顔Conqueror
使用ソフト
Blender 2.91, Unreal Engine 4.26.1, DaVinci Resolve 17, Vroid 0.13.1
楽曲
『Conqueror』
Vocal : IA
Word : Clementine Jane
Music & Arrangement : Sendra
https://youtu.be/C3E5fb39xcs
https://www.nicovideo.jp/watch/so34711771
モデル
https://tytoman.booth.pm/items/2854330
モーション
Choreography : YURI (RSC MASAMI STUDIO)
Motion Capture Studio : D1
MMD Motion : Suzuki Rin
Copyright : 1st PLACE Co., Ltd.
Blenderプラグイン
powroupi 様 "blender_mmd_tools"
https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools
背景
SilverTm 様 "City Park Environment Collection"
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/city-park-environment-collection
設定ミスってモーションぐちゃぐちゃですが気にしないでください。
【スーパーマリオ64】巨大ピラミッドの謎【実況プレイ】#8
砂漠攻略編その2
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【SOACE ENGINE】宇宙の星みるるん#1【voiceroid実況】
スペースエンジンのボイスロイド実況です(゚∀゚)
シミュレーターゲームなのでただ宇宙をぶらぶらするだけの実況です
※UP主は知識皆無で調べてるだけなので間違い情報あるかもしれません
【スーパーマリオ64】こいつなんて名前なんだろう【実況プレイ】#7
砂漠攻略編
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【スーパーマリオ64】ハハハハハ~ン【実況プレイ】#6
マジ地獄
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【スーパーマリオ64】あっ、〇治郎だ!【実況プレイ】#5
時代の最先端を行くクッパ様
家族の声がかなり入っていたので編集でなんとかしました。それでもちょっと残ってますがご愛嬌ということで!
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【スーパーマリオ64】出てきていいのは片平くんと巨大ウツボだけ【実況プレイ】#4
めちゃめちゃローカルネタ
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【TAS】Rabi-Ribi Cocoa Any% in 4:59.23
ゲームを解析し、Cheat EngineのAuto Assemble機能でパッチできるTAS制作環境を書きました。
X-Inputコントローラの認識状態や直前に読み込んだセーブデータによって乱数の消費量が変わってDesyncするという問題がありますが、これらが同じ状態なら安定して再生できる…と思います。
TAS制作と並行して環境の整備をしていたので序盤ほど最適化が甘いです。
キー記録区間
開始:ゲームモードを選択し、タイマーの値が100001になった瞬間
終了:任意のタイミング
フレーム数 : 17,954
追記回数 : 1,555 + α (入力を直書きした部分やムービーファイル単位で差し戻した分)
RTAの計測区間では5:00.76の記録となります。
【スーパーマリオ64】最低やないか!【実況プレイ】#3
魔が差しました
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湾岸MIDNIGHT MAXIMUM TUNE MIX
00:00 - Inorganic Soul
05:01 - High Speed Monster
10:23 - Avatar Of Speed
15:07 - Black Phoenix
20:31 - Lightning Dance
25:07 - Give Up Or Keep Trying
30:36 - Entry
35:29 - Get Your Engine Going
39:22 - Maximum Acceleration
44:06 - Sunriser
49:22 - Glory Days
55:04 - Fun Loving Spirit
59:25 - Daystar
01:03:32 - Glare
01:08:58 - The Story Starts Here
01:14:23 - Energy
01:18:16 - Move On
01:23:08 - Stream Of Tears
01:28:14 - The Final Count Down
01:33:06 - Re-Birth
01:36:45 - Drifting Into You
01:40:32 - Fallen Angel
01:44:15 - Taillight
01:49:53 - Let It Shine
01:54:17 - Still Alive
02:00:15 - I Will Follow You
【スーパーマリオ64】くそざこキング【実況プレイ】#2
全く見なくなった石のカタマリ
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【スーパーマリオ64】3Dヒゲオヤジ【実況プレイ】#1
今日は3Dの日なのでマリオ64実況していきます!!!!!よろしくお願いします。
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きかんしゃトーマス全キャラクター集v1.0(動物除く)(1945~2020の75年間)
このv2.1版でよろしく!:sm38738440
曲(いずれもきかんしゃトーマスの曲です)
Surprises Who's Thomas?(トーマスってだれだ?) Accidents Will Happen TCC(非公式) みかけによらないテレンス Really Useful Engine The Adventure Begins それゆけナイトトレーン じこはおこるさ だめだめあきらめちゃ レイルロード・ロック たのしいきかんしゃ(短縮ver) きかんしゃトーマスBGM(曲名は知りません) きかんしゃトーマスのテーマ2(8-18シーズン)
Stormworks学会「Modular engineに於いて最高出力を得るために必要な燃料噴射量の算出」
ゲーム「Stormworks」の2月28日実装の新規要素であるmodular engineについて検証を行いましたので、その成果を発表いたします。
演者を琴葉茜さんにお願いしました。
動画内に発表しました全ての知見は自由に使用していただいて構いません。
疑問点や質問に関しましては、Discordチャンネル「Stormworks: Build And Rescue JP」内で「gria#4461」までお問い合わせ下さい。
【TASさんの休日】TASさんがフライ・オクト・フライを演奏するようです。
誕生日記念に作りました。ゲストCもち、誕生日おめでとう!イヤホン推奨です。
追記回数 0回×9
自動化ツールを作成していただいたからあげ氏にこの場を借りて御礼申し上げます。
からあげ氏の作品→sm36478239
楽譜作成:MuseScore2
.dsm生成:からあげ氏自作ツール
.dsm編集:Visual Studio Code
.wav編集:Sound Engine
ファイル群→https://drive.google.com/drive/folders/1_6UREBFneeZNf3WPXX4-gfgX1G_HaeLy?usp=sharing
DS/3DSゼルダ総合Discord→https://discord.gg/K4Ptp5E
Archetype Engine -MGRoidカバー-
ティと言えなかったのでチとなっています
mylist/70041049
http://twitter.com/hdkdbnzm1
【テツロ170】#02 課長命令 ゼロ【TransportFever2】
果たして無事に完成させられるのか…
車掌動画はこちら
ドイツ本線:https://youtu.be/Rjk3lWU8PCI
フランス本線:https://youtu.be/UazNlRJrmWE
スペイン支線:https://youtu.be/1u7lqJ5aYSk
イギリス本線2:https://youtu.be/UAVC95VDHJU
ミッドランド支線:https://youtu.be/4YWMCOtv1OM
紹介したmod一覧
LDE 0-4-2 (b1) 'Saxonia'
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1983418132
Wooden bridge from TPF1 + extra textures
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1940439857
L'Aigle 2-4-0
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2385462529
'La Mataró' 1-1-1
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024121058
Kings Cross modular station platforms Old
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2390642244
Thomas the Tank Engine
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2345500995
マップはこちら(地名は元のままです)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2385751285
リリースはいつなのか。初級ID(インスタンス・ダンジョン)でマッチング負荷テスト:期待?不安?純国産MMO #5 PC『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』
あらためて動画を見返してみるとダンジョンの長さは丁度良いと思う。
1周10分超えるとキツイっす。短い分、密度を上げて戦闘を楽しくしてほしいと思う。
エネミーに組み込まれたAIを活かしてダンジョンとフィールドの違いを出してくれればなお良し!
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表されたPC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
【結月ゆかり・交替制に変更】ニュースの見出しを読む 英語ニュース和訳 2021年2月21日
ABC
Southern Baptists divided over politics, race, LGBTQ policy
南部バプテスト派は政治、人種、LGBTQ政策をめぐって分裂している
NBC
Ex-Nazi concentration camp guard living in Tennessee deported to Germany
テネシー州に住む元ナチの強制収容所警備員がドイツに強制送還される
Biden looks to recalibrate relationship with Saudi Arabia and Crown Prince Mohammed bin Salman
バイデンはサウジアラビアとムハンマドビンサルマン皇太子との関係を再調整しようとしています
AP通信
2 Myanmar protesters killed by police fire, several injured
ミャンマーのデモ参加者2名が警察の発砲で死亡、数名が負傷
BBC
US plane scatters engine debris over Denver homes
米軍機、デンバーの住宅にエンジンの破片を散乱させる
今日から動画1つごとに交替でニュース動画を朗読させることにしました。画面左の並び通り、結月ゆかり→紲星あかり→琴葉茜→琴葉葵→東北イタコ→桜乃そら→ついなちゃん(標準語)→ついなちゃん(関西弁)の順で回します。
アカウント名はこのままにします。
リリースはいつなのか。レイドバトルでマッチング負荷テスト:期待?不安?純国産MMO #4 PC『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』
体がブルプロ成分を欲しているので投稿しました。公式からの続報を求ム。
レイドバトルはMMOの華!使っているクラスはツインストライカーという近接職。
このメチャクチャな画面はカオスすぎて笑ってしまったけど、見慣れるとクセになってくる
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表されたPC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
【巡音ルカ】LIVEの方法-EX 出場八史【平沢進】
"出囃子"と言われるライブの導入部で使用するような
アレンジの打ち込み動画を小林めいみはこれまでに8つ作成した。
この8つの出囃子アレンジ曲こそが小林めいみのヒラサワ打ち込みの軌跡そのものであり
-8つの、場に出る曲の歴史-
『出場八史(でばやし)』
なのである。
知らんけど。←
というわけで、超ひさびさにLIVEの方法をお送りすることになりましたw
気がついたら平沢進さんだけで8曲も出囃子つくってたんすね。あなや~←
私の動画でそんなもの聴いたことないヨ~って方は、
是非何の曲か考えながら聴いてみてください^^
SoundCloud⇒https://soundcloud.com/wkscmeimi3
(動画本編前に試験的にCMが入ります。飛ばせません←)
Edge#9/Archetype Engine オーロラ 回収船
BERSERK-Forces- SimCity ENOLA
MOTHER 白虎野(の娘)
リリースはいつなのか。闘技場でマッチング負荷テスト:期待?不安?純国産MMO #3 PC『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』
便りがないのは元気な証拠、なのか?そろそろ情報が欲しいよ、バンナムさん!
今年はMMOの拡張やらが他社からもいくつか発表されているのでフィーバーの予感。
けど、体は一つなんだ、どれか選ぶしかないんだ・・・。
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表されたPC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
【作業用BGM】Soundtracks of Departures Second Engine
御茶ノ水電子製作所「Departures Second Engine」のサウンドトラックを作ってみた。自分用。
【PSO2】グランドエンディングテーマ「Thank you」の一部を耳コピしてみた。
#PSO20周年フリー動画コンテスト
原曲より騒がしいのと中の人のくっそ下手な演奏が混じってますので苦手な方はブラウザバックをお願い致します。
※ホルンの所が特に顕著←
この曲聞いた時からすごい好きでいつかフルで吹きたいと思ってます()
基本的にはオーケストラ音源をメインで耳コピしました。
以下使用したもの↓
○音源
・Hollywood Strings Diamond
・Hollywood Brass Diamond
・Hollywood Woodwinds Diamond
・Hollywood Percussion Diamond
・SD-90
○楽器
・ホルン:「YHR-87D[YAMAHA]」
・トロンボーン:「YSL-882GO[YAMAHA]」「50BL(50A3)[Bach]」
○ソフト
・davinci resolve 16
・movie maker
・Domino
・Sound engine
・Cakewalk
・PSO2
○オーディオインターフェース
・SD-90
・Focusrite scarlett 2i4 (2nd Gen)
この動画は株式会社SEGAの著作物を使用して作成されたものです。
よって著作物(画像、データ、音声、テキスト等)の一切の権利は、株式会社セガが保有しております。
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
2021/3/28追記
サウンド賞受賞いたしました。
ありがとうございます。
