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簡単!?オリジナルデザインのデジタル時計を作ってみた!【RobloxStudio】
オリジナルの時計を作ります!自由な発想で作った時計を飾ってみて下さい!
11:34 秒数が一秒先にとんでいますね…。task.waitは正確な時間を計ってくれるものではないようです。気になる人は待ち時間を短くすれば正確に動いているように見えるかも…?
〈ここでわかること〉
・デジタル時計の作り方
・DateTimeを使った時刻、日付、曜日などの読み込み方
・読み込んだ時間帯/曜日を漢字表記にする方法
・エクスプローラ内でTextLabelなどの設定を一気に変える方法
・PrimaryPartを利用した常に一部分が傾くモデルの作り方
〈これを作る際に参考にしたページ〉
・DateTime
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/datatypes/DateTime
・グローバル関数timeについて
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/globals/RobloxGlobals#time
〈スクリプト〉
https://wikino.app/s/kyouyu/pages/18
〈もとになった記事〉
・時間を読み込んでデジタル時計を作ろう!
https://note.com/kakinokosant/n/n5b8abaf2689c
・時計に今の時間を表示させる
https://note.com/kakinokosant/n/na257ad52a6f3
この動画では作っていく過程をお見せします。あくまでも「一つのやり方」として見てくれると助かります!
【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】あれこれ白馬じゃね?【実況プレイ】#36
白馬に乗った勇者様です
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ノーザンライト発電機M673L、6KW
ノーザンライト発電機M673L、6KW
AC Output(A.C.出力
6KW----------------60Hz、1800min・1、単相、P.F.1.0
VOlt/Amp(電圧/電流) ※200~240V/25.0A
100~120V/50.0A
Voltage regulation(電圧変動率)ー-------±1.5%
Engine(エンジン)
ディーゼルエンジンー---------E673L-C8602
気筒数ー---------------直列3気筒
排気量ー---------------0.761L
内径×行程ー--------------67×72mm
出力(KW)ー------------6.6KW/1800min・1
※燃料消費量(全負荷)ー-------299g/KW.H
圧縮比ー-------------ー-23.5:1
Installation Data
排気・海水出口ー----------ー1.5in(38mm)外径
燃料油入口・戻りー----------NPT1/4in.
冷却海水入口ー----------ー-0.75in.(19mm)外径
質量ー----------------171Kg
太陽電機株式会社
♯発電機 ♯ノーザンライト
動画はコチラ
https://youtu.be/uaVAjauDmMk
ー----------------
アマゾン・楽天でお買い物!
amazonn https://amzn.to/32jkUEw
楽 天 https://a.r10.to/haThUX
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撮影機材
☆GoPro HERO 10 ゴープロ アクションカメラ 4K
https://amzn.to/32cUtAn
【SIGNALIS】彼女を探して part10【初見実況】
© 2022 rose-engine. All rights reserved.
Licensed to Humble Bundle, Inc.. Sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc.
https://playism.com/game/signalis/
【SIGNALIS】彼女を探して part14【初見実況】
© 2022 rose-engine. All rights reserved.
Licensed to Humble Bundle, Inc.. Sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc.
https://playism.com/game/signalis/
New CWSP-207 Dumps - Prepare for Your CWNP Wireless Security Professional (CWSP) Exam
The CWNP Wireless Security Professional (CWSP-207) certification exam demonstrates a thorough understanding of wireless LAN security protocols, implementations, and best practices. To maximize your chances of success in the CWSP-207 exam, consider the following tips:
1. Thoroughly review the official CWSP-207 exam blueprint provided by CWNP to structure your study plan.
2. Utilize a valid study guide, for example, the newest CWSP-207 exam dumps of DumpsBase.
3. Gain hands-on experience by setting up a lab environment to practice configuring, troubleshooting, and securing wireless networks.
4. Practice with reliable and professionally verified CWSP-207 dumps in PDF format and Software engine.
【Muse Dash】Inverted World 玄人★6
Dream Engine Gamesのスマホ向けリズムゲーム「Rotaeno」より。
初代ボス曲であり、Rotaenoを代表する曲の一つ。
【just you and me】
解禁方法:ジャケットを長押しして端末を回転させると達人譜面が変化する
(wikiより)
【519曲目】
ご視聴ありがとうございます。
今回はこの曲。
AP達成。
music:Inverted World
Composer:ARForest
Pack:アクアドライブガイド
使用ツール:Bandicam
プレイスタイル:Logicool G F310ゲームパッド(三代目)
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Muse Dash Steam版
https://store.steampowered.com/app/774171/Muse_Dash/?l=japanese
【MusicVket6】nekoneko Engine Dream Machine/紺留留亜 (Konto Lua)【XFD】
※ YouTubeの再掲です。
MusicVket6に出展しているnekoneko Engine Dream Machineのロング版クロスフェード動画です!
BOOTHの『紺留留亜のなんでも屋さん』で販売中!
価格 ¥500
全曲ワールドBGMや動画に使用可能です!
Music:紺留留亜 (Konto Lua)
配布先:https://kontoluaapple.booth.pm/items/6297572
Twitter:https://twitter.com/KontoLuaApple
【Little Nightmares-リトルナイトメア-】ゆかりとあかりがレビューします!
【VOICEROID】結月ゆかりと紲星あかりさんによるレビュー動画です。
2025/10/10に、新作『Little NightmaresⅢ-リトルナイトメア3-』が発売されます!
新作の体験版も含めて、これまでの『Little Nightmares-リトルナイトメア-』シリーズをレビューします。
公式ホームページ
リトルナイトメア3
https://lo3al.bn-ent.net/
xアカウント
リトルナイトメア公式(日本) (@LN_JP) / X
https://x.com/LN_JP
Facebook
バンダイナムコエンターテインメント
https://www.facebook.com/bandainamcoentertainment
著作権
権利表記一覧 |
Little Nightmares™ & (C)BANDAI NAMCO Entertainment Europe.
Unreal, Unreal Engine, the circle-U logo and the Powered by Unreal Engine logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States and elsewhere.
Little Nightmares ® II & © BANDAI NAMCO Entertainment Europe. All rights reserved.
Little Nightmares™III & ©Bandai Namco Entertainment Europe S.A.S.
私は以下の『バンダイナムコエンターテインメントゲーム実況ポリシー』を遵守します
https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/?_gl=1*t326pp*_ga*NjM4MDQwMzI0LjE3NDQ1MTIwOTE.*_ga_496M962MBZ*czE3NTYxOTM3NjQkbzExJGcxJHQxNzU2MTk2MjAxJGo2MCRsMCRoMA..
使用各ソフトウェア
動画編集:『Recotte Studio』
声1:結月ゆかり
声2:紲星あかり
イラスト
CLIP STUDIO PAINT
MediBang Paint
使用フォント
あんずもじ奏
動画素材
動画AC
令和7年度八王子市総合防災訓練(前編+α)
3連休最終日の夜にUPする新シリーズは昨日開催された『令和7年度八王子市総合防災訓練』です(初見学)。
今年は八王子駅東口から少し登った『いずみの森義務教育学校(小中統合校+保育園)』で開催されました。
私がここを選んだのは9HR、特にウニモグベースの救出救助車狙いでしたがやってきたのは強力吸引車だけで(因みにはしご車系も来なかった)警視庁に至っては赤色灯を常置していたのはゲリラ対策車だけで他は覆面車だけでした(自衛隊は小型トラック+バイク展示のみ+撮影に失敗)。
今回はその吸引車を含めた訓練参加車両と物資輸送ドローンに絞りましたが尺が足りなかったので先日、横浜市青葉区で開催された第46回九都県市合同防災訓練で撮影した車両群も添えています。
こちらは訓練が本格開始する前にカメラが故障=撮影不能になった事から塩漬けになっていました。
因みにサムネの車両は総務省消防庁が各地の消防団に配備したモリタ製の『レッドシーガル(多機能積載車)』です。
※メーカー紹介ページ
https://www.morita119.jp/fire_engine/special/001.html
関連動画
第46回九都県市合同防災訓練
東京都編①
sm45377160
第45回九都県市合同防災訓練
横浜市会場・前編
sm44159763
【ニコカラ】La ragazza col fucile e poca felicità / JOSEFA【耳コピ】
「poca felicità」 の発売から20周年、おめでとうございます!
「poca felicità」より「La ragazza col fucile e poca felicità」のカラオケ版です。
コーラスにはSynthesizer V2のGALENAIAを用いました。
WAVEファイル(2Mix : 48khz/32bit float、コーラス・効果音なし)はこちらのURLからダウンロードできます。
https://drive.google.com/drive/folders/1lp4xS19sOr9AH8AAwYcOB0F8P2LpmRAi?usp=sharing
【原曲情報】
曲名 : La ragazza col fucile e poca felicità
歌 : JOSEFA
作詞・作曲・編曲 : Revo
以下、この動画を作るためにお借りしたもの。
・Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
・効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
・効果音工房
https://umipla.com/
・効果音辞典
https://sounddictionary.info/
・freesound_community
https://pixabay.com/ja/sound-effects/unbenannte-session-2-mixdown-01-18795/
・RhythmicaLyrics
http://suwa.pupu.jp/RhythmicaLyrics.html
・ニコカラメーカー3
https://shinta.coresv.com/software/nicokaramaker3-jpn/
・AviUtl
https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
・ティムさん風スクリプト
sm26885806
・拡張NVEnc出力
https://rigaya34589.blog.fc2.com/
clickteam fusion 2.5 firefly 『鬼ごっこゲーム』 game making
clickteam fusion 2.5 firefly 『鬼ごっこゲーム』 game making
rabbit baby rabbit
3dcg game produce
ゲーム制作者
shigetoshiと申します
clickteam fusion 2.5 firefly
game engine を
使用させて頂き
オリジナルゲーム
『鬼ごっこゲーム』
作ってみました
制限時間内に
Ai boxに触ると
出口が出現します
画像は
ゲーム内画面です
(音声未編集の為off)
この動画でお楽しみ
頂けましたら幸いです
m(__)m
安全!100%壊れる椅子を作る【RobloxStudio】
イスって退屈ですよね。そこで座るとただ壊れる椅子を作っていきます。怪我はしません!
ここでわかること
・GetPropertyChangedSignalを利用したプロパティの変更を感知する方法
・複数のパーツの設定などを一気に変える方法
〈参考にしたページ〉
・GetDescendantsについて
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/classes/Instance#GetDescendants
〈スクリプト〉
https://wikino.app/s/kyouyu/pages/7
この動画では作っていく過程をお見せします。あくまでも「一つのやり方」として見てくれると助かります!
英語を言ったら募金するバイオハザード Re:2【初見実況プレイ】#3
夕食の時間ね!
固有名詞(レオンとかクレアとか)以外の英語を言うたびに10円ずつ募金します。募金場所は未定
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次 まだ
この動画のシリーズ series/290073
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【第5音楽修行】時報 Quote Quartz Engine & Eye
いくつかが引用(Quote)され、残りが刷新(Reset)されて、
次回の F____ & F____ となります。
1~6時の時報は、私が使わないため作っていません。
※動画内では次回が2022年4月となっておりますが、シリーズ方針が変更されたため、次回以降の公開は不定期となります。
創作物統合管理サイト
『浮漏創作物管理局 F.L.Bureau』→https://flb.float-man.com
【叩いてみた】Ys I(PCE版)&Ys I Chronicles「FIRST STEP TOWARDS WARS」を連続で叩いてみた!【PCE】(Drum cover)
※0:03~「Ys I(PCE版)」 2:07~「Ys I Chronicles」
今回はPC Engine CD-ROM2のゲームソフトのYs I、およびYs I Chroniclesから「FIRST STEP TOWARDS WARS」を自分なりにアレンジして2曲連続で叩いてみました!
イースファンからすればもう聞き飽きる位聞く曲、かつ思い入れの深い曲だと思います!
とにかく曲を崩さずシンプルに叩いてみました、この曲から始まるイースの世界を楽しんで頂けると嬉しいです!
今後もこういった新旧の比較叩いてみた動画を出してみたいと思っていますので、一緒に楽しんでほしいです!
第8回 倉庫作業員が学ぶアメリカ語
以下の権利物を使用し作成しました。
#--- tools
ゆっくりMovieMaker4
https://manjubox.net/ymm4/
VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
#--- teaching materials
© 2023 ZeniMax Media Inc. The Elder Scrolls® Online: Tamriel Unlimited™ developed by ZeniMax Online Studios LLC, a ZeniMax Media company. ZeniMax, The Elder Scrolls, ESO, ESO Plus, Tamriel Unlimited, Bethesda, Bethesda Softworks and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the US and/or other countries. Uses Havok™: ©Copyright 1999-2010. Havok.com, Inc. (and its Licensors), All Rights Reserved. See www.havok.com for details. Uses Bink Video. Copyright ©1997-2023 by RAD Game Tools, Inc. All Rights Reserved. Uses Granny Animation. Copyright ©1999-2023 by RAD Game Tools, Inc. All Rights Reserved. Uses Oodle © 2008-2023 by RAD Game Tools, Inc. All Rights Reserved. Powered by Lingoona ® Grammar Engine Ⓒ Lingoona GmbH 2009-2023. Acapela Text-To-Speech from Acapela Group. All Rights Reserved.
#--- voices
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
#--- figures
ずんだもん|坂本アヒル様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
【M3-2022秋 ケ-04ab】1st Interlude Album 「Telefield」 digest
サブスクリプション解禁! / Now available on streaming services!
Links : https://big-up.style/8isQpbJ7WZ
好評発売中! / Now on sale!
国内向け / Japan:https://liquid1224.booth.pm/items/4236022
海外向け / Overseas:https://liquid1224.bandcamp.com/album/telefield
特設サイト:https://telefield.liquid1224.net
2022/10/30開催のM3-2022 ケ-04abにて頒布予定!
華力発電所 1st セルフアレンジアルバム「Telefield」.
レトロモダンなオーケストレーションと歪んだ声帯が
昴に沿って揺蕩う小舟のように,塵芥の幼き風を清める.
80年代ニューウェーブとシンフォニック,その交差点にして転換点.
非世紀的異次元ポップスの濁流に圧倒されよ.
TRACKLIST
01. Optimo / Optimo
02. 風月コンパクション / Scenery Compaction
03. 半無限を走る / Semi-infinite Tramway
04. Shamanite-2.5 / Shamanite-2.5
05. Jonbar Firmament / Jonbar Firmament
06. Monument-1.5.1 / Monument-1.5.1
07. 月夜に廻りだす機関 / Engine Powered on a Moonlit Night
08. 狭霧の円転自在たればこそ-2 / Silver Mist in Fall
09. 七つ目の海 / The Seventh Sea
10. 無題のエシェロン-2 / Untitled Echelon-2
11. 引波に沈む星 / Star in the Backwash
12. Telefield / Telefield
13. Scripture-2 / Scripture-2
会場限定価格:¥2,000
後日通販・ダウンロード販売・各種ストリーミングサービスでの配信を予定しております.
洒落怖 地下の丸穴
【Unreal Engine 5 】都市伝説『地下の丸穴』を完全再現!
Created With Wondershare Filmora
音声 AivisSpeech
3Dmodel Sketchfab https://sketchfab.com/feed
BOOTH https://booth.pm/ja
cgtrader https://www.cgtrader.com/3d-models
Fab https://www.fab.com/?lang=ja
turbosquid https://www.turbosquid.com/ja/
効果音 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
taira-komori https://taira-komori.net/freesound.html
フリーボイス素材屋すぱらんど。 https://soalunashosya.jimdofree.com/
【出典について】 本作の原作は、インターネット上で広く語り継がれている怪談(都市伝説)です。 複数の掲示板やまとめサイト等で長年語られており、現在オリジナルの書き込み主(元スレ)の特定が困難なため、出典リンクを記載しておりません
【著作権および転載について】 本チャンネルの全コンテンツ映像の著作権はZiD ZeRoに帰属します。当方の作品を許可なくAI等の学習データとして使用する行為、および類似動画の生成を目的とした素材としての利用は一切認めておりません。
コテージで
洒落怖 「コテージで」をアンリアルエンジンで完全再現しました “[Cottage] uses Unreal® Engine. Unreal® is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere.” “Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2026, Epic Games, Inc. All rights reserved.” Wondershare Filmoraで作成 音声 AivisSpeech 3Dmodel Sketchfab https://sketchfab.com/feed BOOTH https://booth.pm/ja cgtrader https://www.cgtrader.com/3d-models Fab https://www.fab.com/?lang=ja turbosquid https://www.turbosquid.com/ja/ 効果音 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/ taira-komori https://taira-komori.net/freesound.html フリーボイス素材屋すぱらんど。 https://soalunashosya.jimdofree.com/ びたちー素材館 http://www.vita-chi.net/sec/voi/hora/voivoi1.htm 【出典について】 本作の原作は、インターネット上で広く語り継がれている怪談(都市伝説)です。 複数の掲示板やまとめサイト等で長年語られており、現在オリジナルの書き込み主(元スレ)の特定が困難なため、出典リンクを記載しておりません 【著作権および転載について】 本チャンネルの全コンテンツ映像の著作権はZiD ZeRoに帰属します。当方の作品を許可なくAI等の学習データとして使用する行為、および類似動画の生成を目的とした素材としての利用は一切認めておりません
【マリオ64】100枚コインスターを取るぞ!配信【アーカイブ】(5/5)
配信のアーカイブです。100枚はつらいだろうなとは思ってたけどほんとにつらかった
次の100枚コインスターを取る配信は4/24(土)18:00~やります。見てね! lv331481669
前 sm38611950
この動画のシリーズ series/207326 Part1 sm38409769
ミルダム https://www.mildom.com/10046716 基本的にここで配信してます。
コミュニティco2947181 ソシャゲはここで配信してます。
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英語を言ったら募金するバイオハザード Re:2【初見実況プレイ】#4
ようこそレオン
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この動画のシリーズ series/290073
コミュニティco2947181 ここで配信してます。
Twitter https://twitter.com/monkey_engine いろいろつぶやきます。
Youtubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCuNm5vnN9n6QDUMkDLXSerg こっちでも実況投稿してます。
洒落怖 きさらぎ駅
【Unreal Engine 5 】都市伝説『きさらぎ駅』を完全再現
3Dmodel Sketchfab https://sketchfab.com/feed
BOOTH https://booth.pm/ja
cgtrader https://www.cgtrader.com/3d-models
Fab https://www.fab.com/?lang=ja
turbosquid https://www.turbosquid.com/ja/
効果音 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
taira-komori https://taira-komori.net/freesound.html
フリーボイス素材屋すぱらんど。 https://soalunashosya.jimdofree.com/
【出典について】 本作の原作は、インターネット上で広く語り継がれている怪談(都市伝説)です。 複数の掲示板やまとめサイト等で長年語られており、現在オリジナルの書き込み主(元スレ)の特定が困難なため、出典リンクを記載しておりません
【著作権および転載について】 本チャンネルの全コンテンツ映像の著作権はZiD ZeRoに帰属します。当方の作品を許可なくAI等の学習データとして使用する行為、および類似動画の生成を目的とした素材としての利用は一切認めておりません。
『プロ野球スピリッツ2026』プロモーションムービー
“かかってこい、世界。” 「プロ野球スピリッツ2026」(PlayStation®5、Steam®)7月16日(木)発売! 次世代の野球エンジン「eBaseball™ Engine」を搭載し、PlayStation®5とSteam®に対応。
※「2026 WORLD BASEBALL CLASSIC™」モードは一部、国・地域では搭載されません
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日本プロ野球名球会公認 日本プロ野球OBクラブ公認 プロ野球フランチャイズ球場公認 ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2025年度プロ野球公式戦のデータを基に制作しています。
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データは、(株)共同通信デジタル/Japan Baseball Data (株)が独自に収集したものであり、公式記録とは異なる場合があります。 ©2026 Sony Interactive Entertainment Inc.“PlayStation”、 “PS5”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
©2026 Valve Corporation. Steam及びSteamロゴは、米国及びまたはその他の国のValve Corporationの商標及びまたは登録商標です。
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©Konami Digital Entertainment
SIGNALIS #019(ネタバレあり)
敵の倒しかた、調べるのもゲーム攻略の重要な要素よね?
ということで、今回は前回倒せなかった奴を倒したいと思います。
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※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41851819
次回→sm41912153
マイリスト:mylist/74028905
【叩いてみた】Ys I(PCE版)&Ys I Chronicles「HOLDERS OF POWER」アレンジして連続で叩いてみた!【PCE版】(Drum cover)
※0:03~「Ys I(PCE版)」 1:40~「Ys I Chronicles」
今回はPC Engine CD-ROM2のゲームソフトのYs I、およびYs I Chroniclesから「HOLDERS OF POWER」を自分なりにアレンジして2曲連続で叩いてみました!いわゆる最初に聞くボス戦の曲ですね!
まずPCE版の方ですが、無機質なドラムでテンポが速く急がせるようなイメージですね!そこを崩さずツーバス含めアレンジしてみましたが打ち込み側のドラムの音の方が目立ってる…かもですね(笑)
Chroniclesの方はロックパターンにツーバス絡めたりし、ノリ良い部分と静かな部分のメリハリをつけてアレンジしたつもりです!
今後もこういった新旧の比較叩いてみた動画を出してみたいと思っていますので、一緒に楽しんでほしいです!
ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
