キーワード ESS が含まれる動画 : 326 件中 33 - 64 件目
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それでも馬鹿にする俺の『トゥルーラブストーリーS』【実況】その⑮
島派「パチンコやめるお( ^ω^)」 黒アリ「いい事だ」 島派「競艇にするお( ^ω^)」 黒アリ「もう勝手にしろ」。 前回→sm4121380 その⑯→sm4161549 →mylist/7376370
【The HOUSE2】冷静ボケと叫ぶバカ、笑うアホ【3人実況】
またまた有名ホラゲーに挑む!とりあえず日本語対応のありがたさを噛みしめていました。(コメ:楽ノ助)
※音量注意。初めは小さいですが、後半はうるさいです。
※途中に出てくる翻訳は楽ノ助がエキサイト翻訳と辞書を使ってした物です。公式ではないので参考程度に見てください。
マイリスト→mylist/44835434 前回のような物→sm23897566
黒の三乗:プレーヤー1。英語レベルは元ESS部(できない)
楽ノ助:プレーヤー2。英語レベルは英検準二級(できない)
リぅむ:プレーヤー3。英語レベルは不明(とりあえず人に読ませる)
メール(質問・おすすめゲームなどお気軽にどうぞ)↓
rakunosuke10932@gmail.com
【ゲーム理論応用】 進化ゲーム理論入門第4回 -漸近安定な平衡点とESS-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
進化ゲーム理論入門になります。
UP主の小言:
あれれー1ヶ月経ってる?!
先月は忙しかった・・・
前回: sm35362309 次回:未定 ∈ マイリスト:mylist/64347596
Re:第1回ゲーム理論:sm33088378
モラルハザード : sm33525943
シグナリング : sm33537986
ヤンデレシミュレーター Yandere Simulator #1【実況】
Yandere Simulatorという ゲームをしました。
ゆっくり実況動画です。
基本的には、自由にプレイしたいと考えています
むしろyoutubeの方で見てくれるとありがたいです。
https://youtu.be/5B4wMg93Ess
超サイヤ伝説ESS6(リメイク版)
「ぜったいにゆるさんぞ虫ケラども!!!!! じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!! ひとりたりとも逃がさんぞかくごしろ!!!」「やってみやがれ!! いまのオレがそうカンタンにやられるとおもったら大マチガイだぞ!!」前の動画で3人の戦闘力を設定する際に高くし過ぎたかと思い,大幅に修正を加えました.特にクリリンは戦闘力がフリーザに遠く及ばないものの,必死に逃げ回って生き延びている印象でしたので,攻撃が当たったら即死のレベルまで下げました.番外編はギニューVS特戦隊の4人.「たまには俺が相手をしてやろう。どうだ!俺は優しいだろー!!」「オー!!最高っすよー!!」という光景が目に浮かびます.前sm24444553,次sm24658153,mylist/37472611
命はひとつ ASTRONEER で宇宙開拓 第5編
・ESS エリュシオン、ベル が残した遺物
・新しい星 カリドー 未知の植物と既知の振る舞い
~ 編集後記 ~
・声を大きくするためにデシベルを上げたら割れてしまいました(ごめんなさい)
・字幕とトランジションを使ってみました
【ゲーム理論応用】 進化ゲーム理論入門第1回 -ESS-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
進化ゲーム理論入門になります。
UP主の小言:
ついにこのシリーズをリリースすることができました。
よろしくお願いいたします。。
次回:sm35236499 ∈ マイリスト:mylist/64347596
Re:第1回ゲーム理論:sm33088378
モラルハザード : sm33525943
シグナリング : sm33537986
妹さえいればいい。 6話 【外国人の反応】
千年に一人の神ケツ
転載元
左上:https://www.youtube.com/watch?v=EoYtwVuF9xE
左中:https://www.youtube.com/watch?v=QS_NZydAxLk
左下:https://www.youtube.com/watch?v=JxIGsPw4X_U
中上:https://www.youtube.com/watch?v=PNhOG0_0VTY
中下:https://www.youtube.com/watch?v=jWu5HX2_ess
右上:https://www.youtube.com/watch?v=jV5zHmuEFWY
右中:https://www.youtube.com/watch?v=jl_Z-P9a12I
右下:https://www.youtube.com/watch?v=RAKUD-0qLBo
※一部画像や音など転載元様と異なる場合があります。
sm32238091←前|次→sm32301789
妹さえ mylist/60038579
海外の反応アニメ<総合> mylist/57522437
それでも馬鹿にする俺の『トゥルーラブストーリーS』【実況】その⑱
タケラップ発動。 前回→sm4184440 その⑲→sm4226093 →mylist/7376370
超サイヤ伝説ESS7(リメイク版)
ナメック星編のフリーザはその圧倒的な戦闘力が注目されがちですが,意外とサイコキネシスからのコンビネーションや尻尾を使った攻撃など多彩な技を持っています.「かかったね」「う・・・うごけ・・・ねえ・・・・・・!!!!」「こんどは死ぬかもね」「ぐおっ!!!!!」このシーンのフリーザは闘いを楽しんでいる感じがして印象的です.余裕がなくなると攻撃が単調になるという欠点もありますが.おまけの番外編戦闘はサイヤ人3人組とドドリアとの対決です.3人の戦闘力の合計は23500でドドリアが22000なので良い勝負ができるかなと思い,戦わせてみました.前sm24497919,次sm24714225,mylist/37472611
それでも馬鹿にする俺の『トゥルーラブストーリーS』【実況】その⑬
秋子「やっこちゃんおデコ広すぎないですかぁ~?」 弥子「あなたに言われたくないです・・・」 黒アリ「そんな事より雨降ったら俺の巣は大洪水じゃね?」 前回→sm4071825 その⑭→sm4121380 →mylist/7376370
【役に立たない?】61.性比の数理【安定性解析】
ウィーウィッシュアメリクリスマスアンドハッピーヌーヤー!(バン!バン!バン!)
クリスマス!ということで(ことで?)
性の話題、今回は特に「性比」の進化についてお話します。
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
クリスマスリレー:https://scrapbox.io/vr-academia-wiki/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%AC%E3%83%BC
VRアカデミア:https://sites.google.com/view/vr-academia/
これまでの動画:https://scrapbox.io/vr-academia-wiki/%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%82%E3%81%8B%E3%81%AD
今回のお話:数理生物学、進化生態学、進化ゲーム理論、侵入適応度、アダプティブダイナミクス(adaptive dynamics)、PIP(pairwise invasiblity plot)、収束安定性、進化的安定性、進化的に安定な戦略(ESS)、フィッシャー性比、フィッシャーの原理、中心多様体定理
<企画>まじっくあわ~
<プロット>プルギS、ふ〜、誰彼人
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm39609366 <次>sm40028891
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
Ψ|口皿口|Ψ < thank you! Overlaplightさま、ふとん犬さま
【ゲーム理論応用】 進化ゲーム理論入門第2回 -レプリケーター動学-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
進化ゲーム理論入門になります。
UP主の小言:
風邪ひきなう。
前回:sm35141968 次回:sm35362309 ∈ マイリスト:mylist/64347596
Re:第1回ゲーム理論:sm33088378
モラルハザード : sm33525943
シグナリング : sm33537986
【実況】【魔女の家ver.】○○がESSを腐らせてみた 4
グダグダ&ハイパーチートタイムとなっております。もし、それでもいいという心優しい方がいらっしゃいましたら、ご視聴ください。
これでやっと魔女の家も終盤戦ですね!!とてつもなくテンションが落ちているうp主たちのgdgd加減をお楽しみください←
前回:sm26407066 mylist/53516115 次回:sm26466721
超サイヤ伝説ESS1(リメイク版)
「自爆特攻しないと倒せないぐらいヤムチャは強いってことだから」(震え声) いつの間にか最初に作成した動画が3,000再生を超えていました.色々と雑な部分の多いネタ動画を見てくださった皆さんに感謝です.原作のドラゴンボールを敵側の視点から見てみようとした企画でしたが,グラフィックと名前の表示が一致していなかったり,ラディッツ戦に関しては意味不明なだけだったりしましたので,一から作り直してみました.戦闘力に関しては,原作で明記されているもの以外はすべて「超サイヤ伝説」の初期設定に準拠しています.原作のシーンを思い出したり,見比べたりしながら楽しんでいただければ幸いです.次sm24125360,mylist/374726117/31追記1:ラディッツ襲来~悟空到着までを収録.2:ナッパ対悟空~ベジータ退却までを収録予定.
それでも馬鹿にする俺の『トゥルーラブストーリーS』【実況】その24○
しまばが しんのへんたいを あらわした。 前回→sm4333948 その25○→sm4388054 →mylist/7376370
それでも馬鹿にする俺の『トゥルーラブストーリーS』【実況】その⑧
篠坂「篠坂唯子です」 島派「あやさか?」 篠坂「いえ、篠坂です」 島派「あやさかね」 篠坂「・・・・・・」。 前回→sm3965499 その⑨→sm4000770 →mylist/7376370
タクティクスオウガリボーンイベント達成率100%&全称号取得チャートパート117_デネブ穴埋め編
何気にデネブを仲間にするのはリボーンでは初かもしれん
今回の読み上げ担当:VOICEVOX:小夜
お借りした立ち絵:哭糖(こくとー) さん
小夜/SAYO 立ち絵素材 / 哭糖(こくとー) さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト)
youtube版→https://youtu.be/EDxAicV-Ess
Twitterやってますのでよろしければフォローもよろしくお願いします。
https://twitter.com/CStjB9H8o5Y5uyD
© 1995, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
それでも馬鹿にする俺の『トゥルーラブストーリーS』【実況】その⑦
※序盤は夜勤明けの危険なテンションです。意味不明なのでスルーして下さい。 前回→sm3939186 その⑧→sm3984553 →mylist/7376370
超サイヤ伝説ESS8(リメイク版)終
サムネにラスボス要素が全くありませんが,フリーザとの死闘も決着し,敵側視点で原作の流れを体験するという今回の企画も終わりです.長らくお付き合いいただいた視聴者の皆様に感謝です.超サイヤ人の強さに怯えながらも最後まで闘ったフリーザは,何だかんだ言っても,ラスボスに相応しいとキャラクターだと思います.おまけ戦闘は最初に戻って,ラディッツ襲来時点での地球最強のメンバーを揃えてみました.当時のクリリン達の戦闘力は原作18巻を参考にしています.次があれば,陽の目を見ないキャラの活躍に焦点を当てたIFストーリーとか創ってみたいです.グルドとか.前sm24658153,mylist/37472611
孤独のゲーム実況 CDのRotTombRaider 5口目【XBOXONE】
孤独に実況するCrystalDynamics(CD)のRiseofthe(Rot)TombRaiderその5
今作は戦闘にもクラフト要素が活用されていて楽しさが倍増しています!
マイクの感度が高く設定しすぎてて余計な音まで拾ってしまっています・・・
次々回から改善すると思いますすみません・・・
【前回】sm27985402
【次回】sm28016796
【マイリスト】mylist/53789242
【コミュニティ】co2854470
【youtube版】https://youtu.be/ESs39YNvUAk
【実況】【魔女の家ver.】○○がESSを腐らせてみた 3
今日の名言:そんな編集点作らないよぉ(0w0`K)ゲス顔
ピー音、Dieジェスト、時々まそっぷ!!!今回は、なかなかの神回ですww(カオス的な意味で)
前回:sm26368287 mylist/53516115 次:sm26436073
【実況】【魔女の家ver.】○○がESSを腐らせてみた
今回の名言:メ&K お前の席ねぇから!!
ゲーム実況が好きすぎて、動画を作ってしまった。公開× 後悔○はしていない。
操作&編集:ミシェル
ガヤ芸人1:Kiddy
ガヤ芸人2:メロス
こんなカオスなメンバーで、ヴィオラは生き延びられるのだろうか・・(゜Д゜;)!?
次:sm26368287 mylist/53516115
【役に立たない?】60.進化動態の数理【Taylor展開】
前回に引き続き、進化生態学の話題を扱います。
今回は、特に、PIPと呼ばれる図を使った進化の捉え方について説明します。
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
VRアカデミア:https://sites.google.com/view/vr-academia/
これまでの動画:https://scrapbox.io/vr-academia-wiki/%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%82%E3%81%8B%E3%81%AD
今回のお話:数理生物学、進化生態学、進化ゲーム理論、侵入適応度、アダプティブダイナミクス(adaptive dynamics)、レジデント(野生型)、ミュータント(変異型)、平衡点、安定性解析、固有値、PIP(pairwise invasiblity plot)、収束安定性、進化的安定性、CSS
<企画>まじっくあわ~
<プロット>プルギS、ふ〜、誰彼人
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm39583448 <次>気が向いたら
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
Ψ|口皿口|Ψ < thank you! ふとん犬さま、Overlaplightさま、★☆☆☆☆さま
それでも馬鹿にする俺の『トゥルーラブストーリーS』【実況】その⑰
少しずつ歌手への階段を上る島派タケシ......彼が演歌に興味を示すのはもうちょっと後の話になります。(語り・静花 ) 前回→sm4161549 その⑱→sm4205097 →mylist/7376370
ESS Solo-1 ES1938Sで東方花映塚のBGMを再生してみた
東方動画4番目です。この作品のMIDI版は体験版しかないという...
ちなみに、このサウンドチップはDOS用ゲームに最適らしいのでWindows用ゲームでは期待外れの音になるかもしれません。ご了承ください。(若干不協和音の部分があります)
追記:投稿者コメントの曲名をダブルクリックすると各曲の先頭にジャンプ出来ます。
爆笑したAmongUs-1
また宇宙人狼の企画やりたいなぁ。【参加者情報】※敬称略
野々村あこう
https://twitter.com/nonomura_akou
みりん
Twitter: https://twitter.com/sakemirin0401
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCA3tUIUjfCPyRi4phAtlSqw
城間イザベル
https://twitter.com/s4379pGFOIJC6aD
たなかケンタ
Twitter: https://twitter.com/tanaken_v
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCZ73dYeCRRCgyp7-FuHvK_Q
東小暮
Twitter: https://twitter.com/higasikogure
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC_Ggi5u4qayvjgICXFRgoJA
きづ
Twitter:https://twitter.com/yuikey_mush
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UC7dkSfC_x-zq3ESs9NRHu0Q
TAKARA
Twitch:https://x.com/dora11301005
YouTube:https://youtube.com/@takara7790
さめさま
Twitter:https://twitter.com/Murasunny_
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCohh0U8KYuw9gPWwA6QJ63w
時のオカリナ バグ技をやってみよう Part4
ゼルダの伝説 時のオカリナのバグ技を解説というか紹介というか していく動画
パート4では、ESS、空きビン増殖、クリップ系の技を扱う
Part3 : sm22068616
バク技マイリス : mylist/38854072
【実況】【魔女の家ver.】○○がESSを腐らせてみた 2
今日の名言:だって義務教育こっちで受けてないんだもん!!
今回はまったり回です。飲んだくれなのは変わらないが・・・・。
動画の冒頭で、うp主がコメントしています。もし見たくない方は、この辺までお進みください。
#0:59
前回:sm26354068 mylist/53516115 次回:sm26407066
タカ・ハト理論は現実で成立するのか?昆虫実験が示した進化戦略を解説
タカ・ハト理論は、闘争と協調のバランスを読み解くためのゲーム理論モデルです。
ところが長い間、この理論は「思考実験であって、現実の動物では検証が難しい」とされてきました。
本動画では、テナガショウジョウバエを使った研究で、タカ・ハト理論が実験的に検証されていく流れを、行動生態学の視点で整理します。
理論がどこまで現実を説明できて、どこから現実が理論を更新するのか。そこを一緒に見ていきましょう。
▼この動画でわかること
・タカ・ハト理論の基本構造と、争いのコストという考え方
・進化的に安定な戦略(ESS)とは何か
・理論が批判されてきた理由(モデル化の限界)
・昆虫実験で理論を検証するための設計(系統の分離、比率の操作、交尾成功の測定)
・結果のポイント(攻撃性が高いほど得ではない状況が生まれる理由)
▼参考文献・資料
Maynard Smith, J., & Price, G. R. (1973). The logic of animal conflict. Nature, 246, 15–18.
Maynard Smith, J. (1982). Evolution and the Theory of Games. Cambridge University Press.
Amino, K. et al. (2023). Fight outcome and mating success depended on behavioral traits in male Drosophila prolongata. Journal of Ethology, 41, 353–365.
日本動物行動学会(大会要旨・公開資料):テナガショウジョウバエを用いたタカ・ハト理論の検証に関する報告(公開PDF)
※公開資料・査読付き論文等を基に構成
▼お問い合わせ・お仕事のご依頼
企業案件・監修依頼・講演依頼・タイアップ等は、下記Googleフォームよりお願いいたします。
内容確認後、折り返しご連絡いたします。
【GoogleフォームURL】
https://forms.gle/npmszc6N1wF9Yzso6
※コメント欄では個別対応できない場合があります。
▼使用音声
VOICEVOX:ずんだもん
春日部つむぎ
▼音源素材
DOVA-SYNDROME
効果音ラボ
▼画像・映像素材
動画AC
イラストAC
写真AC
Pixabay
※一部画像は編集・加工を行っています。
超サイヤ伝説ESS2(リメイク版)
前回のナッパ対Z戦士は何度も撮り直しが必要で大変でした.とにかく餃子がすぐ死ぬ.ナッパのカウンターが発動したら一撃で墜ちます.それから,クリリンの気円斬が直撃することも多くて・・・「あのバカめ!どういう技かも見切れんのか」と王子がご立腹だったに違いありません(※躱しても怒られます).今回は修行回がないので,番外編の実践修行は次回に.こいつらのタイマン戦闘が見たい!という要望がございましたら,キャラ名をコメントして頂ければ拾わせて頂くかもしれません.前sm24111756,次sm24179307,mylist/37472611 2:ナッパ対悟空~ベジータ退却までを収録3:ナメック星編開始~ザーボン変身までを収録(予定)
