キーワード Emulator が含まれる動画 : 396 件中 161 - 192 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 鋼鉄ジーグのうた
2021年04月25日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around April 25, 2021 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ゴールドライタンED メカニカル・ダンシングファイト
2022年10月09日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around October 9, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
【TAS】Mario Adventure in 47:57.81
Length: 47:57.81
Frames: 172953
Records: 65692
Emulator: FCEUX 2.2.3
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 夕日に立つウルトラマン ~ あこがれ ウルトラマン
2024年04月28日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around April 28, 2024 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 超音速攻撃ヘリ エアーウルフ テーマ【TVサイズ】
2024年10月19日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around October 19, 2024 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ウルトラマンレオ
2019年10月20日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around October 20, 2019 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ミラーマンの唄
2018年06月24日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around Jun 24, 2018 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 帰ってきたウルトラマンの歌(PCMドラムあり)
2021年12月12日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。2017年ごろに作ったデータに、友人がPCMドラム類を付けてくれたもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around December 12, 2021 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. A friend added PCM drums to this data I created around 2017. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 帰ってきたウルトラマンの歌
2017年06月25日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around June 25, 2017 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 謎の円盤UFO オープニング
2018年10月28日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around October 28, 2018 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 弥七のテーマ
2020年01月26日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around January 26, 2020 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 超時空世紀オーガス『漂流〜スカイハリケーン〜』シンセサイザーVer
2022年06月17日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around June 17, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 未来警察ウラシマン『ミッドナイト・サブマリン』
2021年10月16日ごろ、WinX68kWinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around October 16, 2021 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 大江戸捜査網のテーマ
2021年07月30日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around July 30, 2021 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
【TAS】ガンナック Gun-Nac "All levels" in 46:05.70 by Soig
===================
Header:
===================
ROM: Gun-Nac (J) [!].nes
--------------------------------
SHA1: 48CE296D9DDB59ABF13CECCDE777A3E43C27FF61
CRC32: F39B41A4
--------------------------------
Movie Length: 46:05.70
FrameCount: 166215
Rerecord Count: 29514
Emulator Used: FCEUX 2.2.3
Movie FPS: 60.098813897441
Movie From:Power On
===================
武器伤害统计、黄色补给统计:
===================
https://www.mediafire.com/file/x4jv5pahqejmg2k/Gun_Nac_infomations.xlsx/file
录像从2021年12月6日开始,到2024年9月3日结束。
我在录像结束后的第147477帧输入了“开始”键,让游戏ending最后的一个镜头出现在视频编码里。
===================
整体情况:
===================
游戏开局设定:
--------------------------------
4级难度“Expert”
有尸弹
速度优先
从第0关开始
标签:
--------------------------------
· Aims for fastest time
· Luck Manipulation
· Uses hardest difficulty
· Beats all levels
===================
细节:
===================
1. 拖板流程中,在尽可能保证没有lag产生的情况下做的有娱乐性。打Boss选择dps最高的武器。
2. 需要把boss登场前的杂兵尽快清掉,只有杂兵彻底消失boss才会登场。
3. 第8关利用敌人上限,占用槽位,卡掉一些血量高的敌人,使胚胎可以第一时间登场。
4. 模拟器的lag counter有时会漏掉一些lag,导致没有被发现。以后有人再做的时候如果细心可以再多避免一些隐藏lag……
【奇ゲー】LSDの音だけでLSDっぽい曲を作ってみた 04【PS1】
PS1の奇ゲー「LSD: Dream Emulator」で利用されている音源のみで作曲をしてみました。
【奇ゲー】LSDの音だけでLSDっぽい曲を作ってみた 03【PS1】
PS1の奇ゲー「LSD: Dream Emulator」で利用されている音源のみで作曲をしてみました。
【奇ゲー】LSDの音だけでLSDっぽい曲を作ってみた 02【PS1】
PS1の奇ゲー「LSD: Dream Emulator」で利用されている音源のみで作曲をしてみました。
【奇ゲー】LSDの音だけでLSDっぽい曲を作ってみた 01【PS1】
PS1の奇ゲー「LSD: Dream Emulator」で利用されている音源のみで作曲をしてみました。
[TAS] クラッシュ・バンディクー5 え〜っ クラッシュとコルテックスの野望?!? 100% (RTA: 59:08.82 - TAS: 1:00:08.08 - Xbox: 57:48.58)
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=iXHUj-74Y8c
PS2版です。
以下説明文
TASVideos - 1: https://tasvideos.org/UserFiles/Info/...
TASVideos - 2: https://tasvideos.org/UserFiles/Info/...
Xbox estimate: 57:48.58
RTA timing: 59:08.82
TAS timing: 1:00:08.08
Rerecord count: 7600
Emulator: PCSX2 v1.7.5871 (https://github.com/PCSX2/pcsx2/releas...)
PCSX2 v2.1.22 works too.
Bios: SCPH-90004 [v02.30(20/02/2008) / 20080220-175343]
Game version: PAL (http://redump.org/disc/4514/)
【リョナ】TimeSplitters 2 Ryona
タイム・スタンプ:
0:00 Ilsa Nadir
1:40 Lean Molly
2:53 Jungle Queen
4:06 Kitten Celeste
4:55 Ramona Sosa
6:06 Chastity
6:58 Candi Skyler (32000hz)
8:08 Gretel
9:20 Viola
10:37 Lady Jane
11:54 Corp Hart
13:27 Clown
14:23 Ringmistress
16:56 Nikki / Jinki
18:39 Lola Varuska
20:35 Lt. Bush
22:37 Krayola
24:39 Maiden
25:14 Cyberfairy
26:04 Thicc Sally
27:05 (ボーナス)誰だか忘れてしまった。
27:57 Venus Starr!
YouTubeは、彼らの曖昧な基準の範囲内で私のリョナコンテンツを検閲することを私に強制するが、私はそれをするのがあまりにも怠惰だ。だから、ここに投稿する。たとえ洋ゲーが日本の観客に人気がなくても、僕は自分の楽しみのために投稿したいんだ。皆さんにも気に入ってもらえるとうれしいです!
ジョー・ベス・ケーシーを忘れてた。おっと。
Dolphinエミュレータのdonny2112による三人称視点コード。
ヴィーナス・スターがあまりに淫らなので、このビデオにはR-18のマークをつけた。
---
YouTube forces me to censor my ryona content within their vague standards, which I'm too lazy to do. So I'm posting this on here. Even if Western game is not popular with Japanese audience, I still want to post it for my own enjoyment. I hope you like it too!
Just realized I forgot Jo-Beth Casey. Whoops
Third person code by donny2112 in Dolphin emulator.
I put in R-18 because SOMEONE is a little too lewd.
(MOBILE PHONE)携帯電話版ドラゴンスレイヤー4 アレンジモード通しプレイ Dragon Slayer 4/Legacy of the Wizard Playthrough
On 1 June 2024, 16 years after its delivery in 2008, the MOBILE PHONE version of Dragon Slayer 4 was made to run on the i-mode emulator.
This is the ARRANGE MODE playthrough digital archive.
It also explains how it is a great remake. Dedicated to all the collaborators and to all the predecessors and strategy site creators.
2024/06/01、ドラゴンスレイヤー4の携帯電話版が2008年の配信から16年後にしてi-modeエミュレータ上で動作するようになりました。
アレンジモードを最初から最後まで通しプレイをしたデジタルアーカイブです。
どうすばらしいリメイクなのかも合わせて解説。協力者の皆様と、すべての先人・攻略サイト作成者に捧げます。
楽しんでいただけましたら幸いです。
I hope you enjoy it.
LSD4: ドラゴンスレイヤー4 ドラスレファミリー 非公式アーカイブ
http://lsd4.starfree.jp/
ドラゴンスレイヤー4 携帯電話アプリ版がいかに素晴らしいリメイクだったのか
http://lsd4.starfree.jp/mobile_phone/
[DOWNLOAD] FC・NES版でロイアスBGMを鳴らすパッチ / FC, NES Royas BGM Patch
http://lsd4.starfree.jp/music/#royas_bgm_patch
■How to acquire the app
https://docs.google.com/document/d/1iELxocYKh-hDV6hk7SYsnb7AHU1j1JkgolC6kz61PA8/edit#heading=h.gzrqyvmyg03b
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xGHVhk47Z75H487e709icwZI3-nbsLVr/edit#gid=1425709909
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OmPAelESdSs5sNfv914sT-7U_56zzbVTODFuDNjN6Dg/edit#gid=0
山猫は闇に堕ちていく ゆっくりと琴葉姉妹のBubsy Emulator 【単発ゆっくり+VOICEROID実況】
今回やるのはやまねこバブジーの二次創作ホラーゲーム
「Bubsy Emulator」
しかもRandy Becker氏が制作してるから怖いの確定というね…
自然を駆け抜けていくバブジーは
進んで行くうちに周りがおかしくなっていくことに気付き…?
マイリスト→mylist/76254529
■今回使用した効果音
・びたちー素材館
http://www.vita-chi.net/sozAai1.htm
・無料効果音で遊ぼう!
https://taira-komori.jpn.org/
【バンドリ プロセカ グルミク】一般人がBATTLE CRY、CR詠ZY、SUPER EMULATORをやるとこうなる
寝らんないのでこの時間に出す
【TAS】ボンバーマン '94 Any% 22:30.60
This is a tool-assisted speedrun.
Emulator : BizHawk
【TAS】サターンボンバーマン マスターモード 9:14.39(IGT 5:13)
This is a tool-assisted speedrun.
Emulator : BizHawk
LSDの楽しみ方 Part-0
なんと!発売25周年を迎えたLSD!
みんなもLSDの魅力を知ってゲームを実際に体験しよう!
そして、LSD実況をどしどし投稿するのです!!
他に類を見ないコンセプトと少ない販売数から来る希少さで、
様々な評価を受けているゲーム「LSD: Dream Emulator」
ゲームじゃないゲームが生まれ始めた20世紀末に
「こんなのゲームじゃない」と高らかに宣言して登場したLSD!
その1998年10月22日から四半世紀、25年が経ちました。
LSDに対する評価の多くが実際にプレイしていない人からの偏見だったり
奇ゲークソゲーを扱う人が面白おかしく弄っただけのものです。
実際に長期間プレイし続けたからこそ解る魅力を
この後、3回に亘って解説していきます!
※1カット画像が違う編集ミスがあったので修正しました。
違いが分かった人はLSDのレアイベント発見できるかもしれないので、
ぜひLSDを手に入れてプレイしてください。
#17【TAS】ドラクエ6 ダークドレアム撃破END [SNES]Dragon Quest VI "best ending" in 6:04:25.62
SFC版 DQ6 最速でダークドレアムを倒します。
Part17はEndingのみ
最終キー入力フレーム:1314098
最終キー入力時間:6:04:25.62
追記回数:755945
(TheEND羽ペン消失まで:6:05:54.46)
前:sm42716453
part1:sm40986223
Youtubeにも投稿してます。
https://youtu.be/IVgAQbikM40
無編集版はこちら
https://youtu.be/b_LC4pTKmLg
【DQ6】TASさんが無気力でラスボスを倒します↓
https://www.nicovideo.jp/series/341945
Twitter:https://twitter.com/eikyudai
Emulator: Bizhawk (var2.8)
ネタばれあり
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1995 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
こちらご支援いただけますと製作の時間が増え、投稿の頻度が上がるかもしれません。
干芋:https://t.co/LmZcPKuU6b
BASEBREAD:https://t.co/YcyrogoOrn
#16【TAS】ドラクエ6 ダークドレアム撃破END [SNES]Dragon Quest VI "best ending" in 6:04:25.62
SFC版 DQ6 最速でダークドレアムを倒します。
Part16はダークドレアム撃破まで
sm42613654←前|次→sm42726188
part1:sm40986223
Youtubeにも投稿してます。
https://youtu.be/IVgAQbikM40
無編集版はこちら
https://youtu.be/52rvn-czb3Y
【DQ6】TASさんが無気力でラスボスを倒します↓
https://www.nicovideo.jp/series/341945
Twitter:https://twitter.com/eikyudai
Emulator: Bizhawk (var2.8)
ネタばれあり
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1995 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
こちらご支援いただけますと製作の時間が増え、投稿の頻度が上がるかもしれません。
干芋:https://t.co/LmZcPKuU6b
BASEBREAD:https://t.co/YcyrogoOrn
【TAS】スーパーボンバーマン Any% 13:11.96
This is a tool-assisted speedrun.
Emulator : BizHawk
【TAS】サターンボンバーマン ノーマルモード 31:32.48
This is a tool-assisted speedrun.
Emulator : BizHawk
#15【TAS】ドラクエ6 ダークドレアム撃破END [SNES]Dragon Quest VI "best ending" in 6:04:25.62
SFC版 DQ6 最速でダークドレアムを倒します。
Part15はズイカク、ショウカク、デスタムーア戦、エンディングリセットまで
sm42480648←前|次→sm42716453
part1:sm40986223
Youtubeにも投稿してます。
https://youtu.be/e3g3Jml8sKg
無編集版はこちら
https://youtu.be/jOxSzVvTLmo
【DQ6】TASさんが無気力でラスボスを倒します↓
https://www.nicovideo.jp/series/341945
Twitter:https://twitter.com/eikyudai
Emulator: Bizhawk (var2.8)
ネタばれあり
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1995 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
こちらご支援いただけますと製作の時間が増え、投稿の頻度が上がるかもしれません。
干芋:https://t.co/LmZcPKuU6b
BASEBREAD:https://t.co/YcyrogoOrn
