キーワード Ending が含まれる動画 : 7713 件中 2849 - 2880 件目
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【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part12【The Ending of Agharta】
◇前回(Part11)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44734608
◇次回(Part13)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44789447
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇歌
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44759850
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花&宮舞モカ
VOICEVOX:四国めたん&春日部つむぎ
Synthesizer V:宮舞モカ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇サムネイル/シリーズサムネ
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇使用させて頂いた素材
https://www.ah-soft.com/moca/
https://zunko.jp/
https://tsumugi-official.studio.site/top
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーもランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同クラスにならないよう抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラととします。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとします。
FF6 反乱分子(Returners) - エレクトーンで全曲演奏チャレンジ - No10 - MIDI楽譜, MAD付き - 弾いてみた
10 / 61 曲目。
解説を入れてみました(需要はない
FF6全曲 : mylist/70871943
単発演奏 : mylist/77918408
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Twitter : https://twitter.com/li_mo_
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youtubeチャンネル : https://www.youtube.com/channel/UC2aXkOx_5JnnxearXX_2DBg
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Limo演奏チャレンジ について
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このシリーズではエレクトーンでファイナルファンタジー6の全曲制覇を目指そうと思っています。その他の曲も時々弾いていきます。
FF6はサントラ順に弾いていきます。MIDI, MADを駆使して動画として面白いものを提供したいと思っています。
よろしければ応援やチャンネル登録をお願い致します。
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有名どころの曲番号
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5. 戦闘 (Battle Theme)
24. 決戦 (The Decisive Battle)
26. ティナのテーマ (Tina)
33. アリア-オペラ (Aria Di Mezzo Carattere)
48. 死闘 (The Fierce Battle)
59. 妖星乱舞 (Dancing Mad)
60. 蘇る緑 (Ending Theme)
61. プレリュード (The Prelude)
ビビり一人でクロックタワー2実況プレイ 最終回 1/2
残念ながら今回はケネスぬきでの一人での実況(?)動画 今回はGOOD ENDINGを目指すべく ケニーは行くのであった!今回はそんなにさわいでないのでネタ要素はさほどないですしビビり要素もないと思います ただ淡々とクリアを目指している動画となっております。 前回→sm4213061 次回→sm4502460 マイリスト→mylist/7227693 (MADはすごいよマサルさんのOPからとりました) そしてケネスがいない理由はここに!w フリートーク→sm4386261
[TAS] 3DS 洞窟物語3D(Cave Story 3D) "game end glitch" by periwinkle in 03:26.45
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=6dHBLhItpYQ
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6440M
TAS originally published on 2025-03-17
Cave Story 3D is a 2.5D remake of the indie darling Cave Story, developed by Nicalis and published by NIS. It expands the original game with extra areas, remixed music and new graphics.
Watch as periwinkle ( https://tasvideos.org/Users/Profile/periwinkle) achieves the "Normal Ending" using methods that are completely unintended in record time.
Commentary is avaliable for this run in the form of closed captions.
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part13【The Ending of Agharta】
◇前回(Part12)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44759761
◇次回(Part14)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44816379
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇使用させて頂いた素材
https://www.ah-soft.com/moca/
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part14【The Ending of Agharta】
◇前回(Part13)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44789447
◇次回(Part15)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44842395
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇使用させて頂いた素材
https://www.ah-soft.com/moca/
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱い
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ワルキューレの冒険 エンディング
2024年05月12日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
NES Valkyrie no Bouken : Toki no Kagi Densetsu ( NAMCO 1986 ), Ending
Created around May 12, 2024 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part15【The Ending of Agharta】
◇前回(Part14)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44816379
◇次回(Part16)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44864757
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇お借りしたイラスト
https://www.ah-soft.com/moca/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇その他使用させて頂いた素材
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
「ゼノギアス/Xenogears/Ending Theme」『SMALL TWO OF PIECES ~軋んだ破片 (かけら) ~ 』(Vocal&Piano Cover)⦅feat. 八木智之⦆
字幕は原詩
Music:光田康典
Lyrics:加藤正人
Vocal:八木智之
Piano:川村拓也
Illust:mshi (Edit:川村拓也)
【X(旧Twitter)】
川村拓也
https://x.com/TakuyaKawamura
mshi
https://x.com/muri_kanben
【YOUTUBE版】
https://www.youtube.com/watch?v=c4zaQnvlbFE
【Hardstyle】 Breath ending here 花屋八合
Hardstyle、嗚呼Hardstyle・・・
スマホのスピーカーだとせっかくの重低音が聞こえないから、
ぜひイヤホンやヘッドフォンで!
【譜面確認用】 Never Ending Adventure MASTER 【オンゲキ外部出力】
Never Ending AdventureのMASTERです。
1080x1920/60fpsで譜面参考用に。
縦画面につき大画面視聴推奨です。
オンゲキ Re:Fresh譜面動画リスト:mylist/77918871
オンゲキbright譜面動画リスト:mylist/72032636
オンゲキ R.E.D.譜面動画リスト:mylist/69640186
オンゲキSUMMER譜面動画リスト:mylist/66319011
オンゲキ譜面動画リスト:mylist/62951456
何かありましたら、マイリストに書いたtwitterアカウントまでどうぞ。
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part16【The Ending of Agharta】
◇前回(Part15)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44842395
◇次回(Part17)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44887858
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇使用させて頂いた素材
https://www.ah-soft.com/moca/
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part17【The Ending of Agharta】
◇前回(Part16)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44864757
◇次回(Part18)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44912038
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇使用させて頂いた素材
https://www.ah-soft.com/moca/
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
Shadow of Memories:ぽれっと実況プレイ part17-1
chapter-8で無残に死んでEndingDかEを狙おうと思っていタんダ。動画を撮る前に画質を確認していなかったので普段より暗い且つ、…何故か雑音が…。part17-1はgdgdと死亡しテます。別Endingは17-2動画より。 ●前回:part16-2→sm4400165 ●次回:part17-2→sm4490677 ●mylist/7547494
【音だけ車載祭】どこを走ってるんでしょーか?【ラジオ実況風?】
音だけ動画というのは初投稿です。
解答編の動画はこちら
sm44912476
山上りすこ様主催「音だけ車載祭」に参加します!
ドライブ中に車載動画を聞くという発想は無かったので
このお祭りでドライブやツーリング中のお楽しみが増えて実際ありがたい
しかし、プロのアナウンサーさんって本当に凄いんですね…
最初は、映像見て自力で何回か実況>文字に起こして微修正、のつもりが全く口が回らず
諦めて映像を一時停止しては文章を書いてました
長いこと出す機会を逃し続けていた録画素材にようやく出番が回ってきました
是非当ててみてください
(2025.7.21 追記) 動画内クレジットのフォント情報、M+ FONTS PROJECTは派生元の権利者でした。お詫びして追記します
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【仕様素材個別名】
ニコニ・コモンズ
みんちり様
ラジオの収録スタジオ: nc184878
ラジオの収録スタジオ(机だけ): nc184885
効果音ラボ
ドンドンパフパフ: nc108482
男衆「イエーイ!」: nc278319
無料効果音で遊ぼう!
https://taira-komori.jpn.org/
ending_bell
bright_bell1
フリーBGM・音楽素材MusMus
https://musmus.main.jp/
セッション・オン・ザ・ソファ
ハミングデイズ
Shadow of Memories:ぽれっと実況プレイ part17-3
画面が暗くて本当に申し訳なイ。アイクの甘言に誘われ元錬金術師の家でフーゴが見たものとは。――ダナちゃんは現代に戻って来なイのでしょうか。 ●前回:part17-2→sm4490677 ●次回:part18-1→sm4555875 ●mylist/7547494
初代『ときめきメモリアル』※ 全キャラ 告白シーン & エンディング★ ending ED
初代『ときめきメモリアル』forever with you 全キャラ告白シーン& エンディング
ときメモ ending ED
【藤崎詩織】- #00:00
【虹野沙希】- #02:42
【片桐彩子】- #05:17
【如月未緒】- #08:24
【紐緒結奈】- #11:37
【清川望】- #14:51
【古式ゆかり】- #18:37
【朝日奈夕子】- #22:15
【鏡魅羅】- #24:41
【美樹原愛】- #28:11
【早乙女優美】- #30:39
【館林見晴】- #33:23
【伊集院レイ】- #35:28
【如月未緒 (眼鏡なしVer.)】- #39:51
【清川望 (ロングヘアーVer.)】- #43:18
藤崎詩織 (声優 : 金月真美)
虹野沙希 (声優 : 菅原祥子)
片桐彩子 (声優 : 川口雅代)
如月未緒 (声優 : 関根明子)
紐緒結奈 (声優 : 中友子)
清川望 (声優 : 笹木綾子)
古式ゆかり (声優 : 黒崎彩子)
朝日奈夕子 (声優 : 鉄炮塚葉子)
鏡魅羅 (声優 : 五十嵐麗)
美樹原愛 (声優 : 栗原みきこ)
早乙女優美 (声優 : よしきくりん)
館林見晴 (声優 : 菊池志穂)
伊集院レイ (声優 : 津野田なるみ)
PCエンジン/プレイステーション/セガサターン/スーパーファミコン
【 ※ 全キャラ 告白シーン&エンディング】
再生リストはこちら ↓↓↓↓
https://youtube.com/playlist?list=PLTiiQ9Qkxv7uFLG3vSF2nxO32wZEuQq7p
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part19【The Ending of Agharta】
◇前回(Part18)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44912038
◇次回(Part20)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44964090
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇使用させて頂いた素材
https://www.ah-soft.com/moca/
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
【TAS】 SUPER STREET FIGHTER 2X - New Legacy (Dee Jay, Type SSF2)
スパ2X・新の遺産
SUPER STREET FIGHTER 2X
New Legacy
(Hack-Rom, 2020)
Character - Dee Jay (Type SSF2)
難易度・★★★★★★★★ (Lvl.8, Hardest)
1 Coin Credit, No Matches Lost
(Tool-Assisted Gameplay)
======
New Legacy is a Super Street Fighter 2 Turbo hack-rom by Born2SPD. First release of the hack-rom was five years ago (February 5, 2020).
https://newlegacy.fr/
======
00:00 Game/Difficulty Settings
00:08 Character Select (Dee Jay)
00:12 Battle 01 - Chun Li
01:11 Battle 02 - Guile
02:01 Battle 03 - Cammy White
02:47 Battle 04 - Edmond Honda
03:48 Battle 05 - Dhalsim
04:31 Battle 06 - Ken Masters
05:14 Battle 07 - Zangief
06:04 Battle 08 - Dee Jay (Type SSF2X)
06:54 Battle 09 - M.Bison (Boxer)
07:37 Battle 10 - Balrog (Claw)
08:27 Battle 11 - Sagat
09:19 Battle 12 - Gouki (Akuma)
10:00 Ending & Credits
12:17 Thanks for Watching!
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ご視聴感謝する
Thanks For Watching!
Endless Ending
highlightがBEASTとして
8年ぶりに出した新曲です
彼らとファン(びゅり らいと)との
切ない想いとも重なる部分がある歌です
2025年4月28日発売
デビルサバイバー2BR【世界の復元】52:あの日の出会い(Ending)
デビルサバイバー2 ブレイクレコード
Nintendo 3DS
2015年1月29日発売
ニンテンドーDS用ソフト デビルサバイバー2の3DS版
公式 http://ds2br.atlusnet.jp/
mylist/75481616
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part22【The Ending of Agharta】
◇前回(Part21)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44984678
◇次回(Part23)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45034182
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇使用させて頂いた素材
https://www.ah-soft.com/moca/
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
【オリジナル曲】夜風に揺れる、君のメロディ【Mia-JazzySong】
眠れない夜にラブソングでもいかがでしょう。
P.S.曲風でブランド分けした方がまとまり感が出ると思ったので実験。
使用:ChatGPT、Suno
楽曲:「夜風に揺れる、君のメロディ」(白昼夢P)
ブランド:Mia-JazzySong [series/518393] (ending you a mini song on a sleepless night.) (白昼夢P)
翻訳:
何もないふりをして君の横を通り過ぎるたびに ずっとずっと 僕の心は君を追いかけ続けていた 教室の窓から ちらりと見た君の横顔が 今も胸を締め付ける
放課後の運動場 笑い声がこだまする その輪の中に君がいるだけで 景色がキラキラと輝き出す
君の声が風に乗って 僕の心を深く揺さぶる 言葉にできずに 隠してきたこの想い ギターにのせて 夜風に揺れる小さなメロディー 君だけに届きますように
君の横を通り過ぎるたびに ため息はどんどん増えていく 何気ない言葉さえも希望で満たしてくれる 教科書の片隅に 綴られた歌詞 君への想いで溢れて
ノートの端に隠された あの日の君の笑顔 なぜか忘れられない 何度も何度も繰り返すフレーズ
君を想うたびに 僕の音楽は滲んでゆく 君に届かなくても 止められない この想いは和音になって 夜を飛んでいく空、震えるメロディー 知らないのは君だけ
ねえ、もしも君に届くなら この歌に込めた“愛” 音ひとつひとつに願いが宿る
君の笑顔が僕の名前を呼ぶ 心がそっと解ける 並んで笑う未来を描いて 二人だけのメロディー 重なり合い紡ぎ合う声 夜を越え 明日を照らす
夜風に揺れる君のメロディー 今、僕の音と一つになる
ビビり一人でクロックタワー2実況プレイ 最終回 2/2
ケニーによる実況(?)プレイ動画 ケネス不在の最終回になってしまいましたが。 多分これでGOOD ENDINGになれたのかな?wそれがわからないので皆さんに聞いてみるというね。 これはGOOD EDそれともBAD?w まぁ多分もうグッドだろうがバッドだろうがこの回でクロックタワー実況(?)プレイは終わりにしたいと思いますここまでのご視聴ありがとうございました。 前回→sm4477460 第一回目→sm3719296 マイリスト→mylist/7227693#ct_d ※終盤ノイズが激しくなっております・・。新作ホラゲー1月8日→sm5786353 うp主のほかのゲーム集→mylist/9488232 感想などはこちらに【ブログ】:http://tekken1234.blog116.fc2.com/
ホロウナイト True EndingRTA 1時間09分29秒 part3/3
ホロウナイト バージョン1.2 True EndingのRTAです。
マーム撃破~エンディングまで
part1→sm44862807
part2→sm44965337
苦痛の道→sm45262334
広告ありがとうございます!
VOICEVOX:春日部つむぎ
立ち絵:坂本アヒル 様
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part23【The Ending of Agharta】
◇前回(Part22)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45011948
◇次回(Part24)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45059681
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇使用させて頂いた素材
https://www.ah-soft.com/moca/
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
toho叙事詩~Genso Epic~play結果 これを見ればほかを見なくていいending
Civ東方1.06 皇子 迅速 パンゲア 攻撃的AI 指導者固定 国王をクリアできる程度の能力 マイリストmylist/7326509 そして幻想へ
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part24【The Ending of Agharta】
◇前回(Part23)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45034182
◇次回(Part25)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45083253
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花&宮舞モカ
VOICEVOX:四国めたん&春日部つむぎ
Synthesizer V:宮舞モカ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇サムネイル/シリーズサムネ
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇使用させて頂いた素材
https://www.ah-soft.com/moca/
https://zunko.jp/
https://tsumugi-official.studio.site/top
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーはシエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘はボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
しっぽり飲みながらファイナルファンタジー10 #9-5【Ending】
ありがとうございました!やっぱFF10は神ゲーだわ…
10-2も好きなんでまたいずれやります!!
あ、この後もう1本だけ動画あがります😃
配信アーカイブです。
離席中はカットしてますがそれ以外は編集しておりません。
45分前後で分割して投稿しております。
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この動画はネタバレを含みます
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【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part26【The Ending of Agharta】
◇前回(Part25)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45083253
◇次回(Part27)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45127846
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇使用させて頂いた素材
https://www.ah-soft.com/moca/
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
【初見プレイ】がんばれゴエモン2飲んだくれプレイ #5【ステージ9〜Ending】
ありがとうございました!
ゲームバランスもちょうど良くて面白かったです!
配信アーカイブです(配信日:2025/6/20)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
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この動画はネタバレを含みます
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【初見プレイ】がんばれゴエモンゆき姫救出絵巻飲んだくれプレイ #7【ステージ9〜Ending】
ありがとうございました。難しすぎたw
配信アーカイブです(配信日:2025/6/21)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
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この動画はネタバレを含みます
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©KONAMI 1991
