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GRADIUSⅡ ENDING THEME -Farewell- 【MSX】【MuSICA】
GRADIUSⅡの方のエンディングですね。
シューティングのラストとしてはもの悲しい曲ですね。
この後に来るランキングテーマが華々しいので当時から楽さ激しいなと思っていた物。
GRADISUⅡのCDが自分がお金を出して買った初めてのCDなんで思い入れは大きいですね。
ちょっと厚みに明ける感じがあって微妙に何かが…と30年近く経って思うんですが
想い出補正でお願いします。
このデータではリズム音源は未使用で、リズム部はオリジナル音色でドラムセット作って居た時期
のデータっぽいです。多分メインのメロディーとかよりドラムをなんとかしたかった欲求が高かった頃なのかな?
と思われます…。
作成環境:SONY HB-F1XDJ + SCC
ending 2 seconds ver2【ORIGINAL SONG】yuki nana iroha
2秒でわかったような顔
してんじゃないわよ
vocal Nana Yuki iroha
ダウンロードアドレス ⇨ http://fdur.bandcamp.com/track/ending-2-seconds
オリジナル⇨sm35307730
アルバム版⇨sm35358461
アルバム「豆腐女子」マイリスト⇨mylist/65987696
作詞・作曲・編曲 Fdur
動画 Fdur
歌詞
見た目?
よし!
話し方?
よし!
タバコは??
吸わん!
ほんと?
前に!一歩前へ!
それ裸眼?
よし
身長いくつ?
ナイス
靴は?服は?黒髪染める予定はない?
通過儀礼はこんなところかなあ?
僕のお眼鏡そんなむずいかなあ?
むずいかなあ?
見た目?
よし!
話し方?
よし!
タバコは??
吸わん!
ほんと?
ほんと?
それ裸眼?
よし
身長は?
ナイス
靴は?服は?黒髪染める予定はない?
約2秒で済む簡単な審査
人としてとても簡単な審査
簡単でしょ?
見えないトコロは知らないけれどさ
気づくとこだけの簡単な審査
簡単でしょ?
2秒で終わる簡単な審査
人として当然の営み 審査
カンタン!
さらされて見くびられて審査されて
無言人知れず勝手に審査
出会って2秒で完了 審査
人としてサイテーの審査
審査! 審査!
簡単でしょ?
TAM3-0083 LC:VIOLY Ⅱ / TAMUSICxLC:AZE Violin x Vocal Album
TAM3-0083 LC:VIOLY Ⅱ http://tamusic.jp/?p=2393
TAMUSICxLC:AZE Original Violin x Vocal Project 2nd
・Title
01.月夜契り / Violin:TAM
02.Colo-RS Violin MIX / Vo:MEGUMI
03.Sleepless Violin MIX / Vo:ARU
04.Futur... / Violin+Piano:TAM
05.SOAR Violin MIX / Vo:結月そら
06.LOve is Violin MIX / Vo:YUNA
07.真実の詩 ~True Song~ / Violin+Piano:TAM
08.rise and shine Violin MIX / Vo:NANO
09.夏想~ナツオモイ~ Violin MIX / Vo:SHINA(佐野しいな)
10.SELISIA-Ending for PLACE- / Violin:TAM
Produce,Arrange,Violin,Piano,Design:TAM(TAMUSIC)
Compose,Mixing,Mastering:琉姫アルナ(LC:AZE)
Illust:上本聖人(OveR)
Original:LC:AZE http://www.lcaze.com/
Product:TAMUSIC http://tamusic.jp/
Twitter:http://twitter.com/TAMUSIC/
[K-POP] Epik High - Spoiler + Happen Ending (ft Suhyun(AKMU)) (Comeback 20141023) (HD)
20141023 M countdown Comeback Stage
【アドバイス】セガラリー2 - 4分切りを目指して Ending【感謝!】
終幕 - "Never Turn Back"
...と言う事で、無事4分切り達成です!!!
いやぁ、最後は大取り乱しでしたねw 黒歴史確定
さて、約1年10ヶ月に渡りお送りした今企画ですが、如何でしたでしょうか?
開始2週間で撤去と言う大々アクシデントに見舞われ、一時はどうなるかと思いましたw
しかし、大きく遠回りしたとはいえ本懐を達成でき、ホッと一安心です!
さて、一つの区切りを迎え、今企画はここで幕を閉じます...が、私のラリ2はまだ終わりません!w
目標は夢の58秒台? それとも他車での4分切り...? 乞う、ご期待、です!
sm25248516←第18話 | 第1話→sm20297991
セガラリー2リスト→mylist/36305092 アケRCGリスト→mylist/36575085
Twitter→https://twitter.com/Minardi_M765
MSX MUSICAで、コツコツYS2ENDINGの曲を、耳コピしてみた。
実機、MSX TurboR(MML)にて作成。動画投稿は、A1WXを使用。いつもながらDataぐちゃぐちゃです( ´_ゝ`) 何度も原曲を聞き直すと途中で、何が何やら、わからなくなります。今回は起動からのUPです。
『ゾンビランドサガ リベンジ』ED「夢を手に戻れる場所もない日々を」叩いてみた。/ Zonbieland Saga R ED Drum cover
2021春アニメ「ゾンビランドサガ リベンジ」のエンディング主題歌「夢を手に戻れる場所もない日々を」(フランシュシュ)のドラムを叩いてみました!
ロックなOPにかわって、少し切ないED。。
OP「大河よ共に泣いてくれ」はこちら♫
https://youtu.be/JVb9jRvSKLA
挿入歌「佐賀事変」叩いてみた
https://youtu.be/DxwmOaAdwE0
挿入歌「Never ending saga」叩いてみた
https://youtu.be/H7gniOrQmNE
#ゾンビランドサガリベンジ
#叩いてみた
#夢を手に戻れる場所もない日々を
"Zonbieland Saga R" ED "Yume wo teni modoreru basyo mo nai hibi wo" drum cover
Thank you for your watching!!
10月22日配信【DNAの目醒め】「起こっているが、ほとんどの人はそれを見ることができない!」締め切りが終わる前に見てください!
" It's Happening, But Most People Cannot See it! " Watch Before The Deadline Ending!
https://youtu.be/KIIyjTRLx6Y
坂本美雨さんVerのネバーエンディング・ストーリーを適当に歌ってみた
タイトル通りです 毎回アカペラでそうですがアパート暮らしの上隣の家に赤ちゃんがいるので声量控え目に。。。(ノ_-。)
Koyaanisqatsi (1982) - Ending Scene
Youtubeより輸入です
https://www.youtube.com/watch?v=OacVy8_nJi0
熱血親子 (PlayStation版) サウンドトラック
Track List:
01 Opening 0:00
02 Character Select 0:24
03 World 1-1 1:12
04 World 1-2 4:07
05 World 1 Boss 6:17
06 World Clear 7:22
07 Game Over 7:26
08 World 2-1 7:31
09 World 2-2 9:29
10 World 2 Boss 11:49
11 Unknown 13:33
12 World 3-1 13:36
13 World 3-2 15:11
14 World 3 Boss 17:23
15 World 4-1 18:31
16 World 4-2 20:29
17 World 4 Boss 22:02
18 World 5-1 24:24
19 World 5-2 26:44
20 World 5 Boss 29:34
21 Last Boss 31:15
22 Ending 1 32:55
23 Ending 2 34:41
【フリートラック】#6 (R&B/HIPHOP/City/Night/Cool/Mellow)
◆ 使用方法
「要項」をご一読いただき、同意いただいた上で、
下記の【 Download Link 】よりダウンロードしてご使用ください。
MP3 データ(圧縮形式)は無料です。
WAV データ(非圧縮形式)、商用利用目的の場合は有料になります。
ダウンロード方法は、以下に記載しておりますので、ご参照ください。
ダウンロードできない等、お困りの際は別の方法でお渡し可能なので、ご連絡ください。
◆ 要項
楽曲は歌やラップを乗せたり、動画のBGM等でご使用ください。
楽曲を配信する場合は「Beat. by 武山武」等の作者名の記載をお願いします。
リースでの提供の為、著作権は「武山武」に帰属します。
そのままの状態での転載や販売は禁止です。
楽曲のパラデータ、構成の変更を希望される方はご相談ください。
完成した作品は DM等で共有していただけると幸いです。
【 Download Link 】
https://www.beatstars.com/beat/3045968
◆ 無料ダウンロード方法(MP3)
1.【 Download Link 】の URL へアクセス
2.「Free Download ボタン [ ↓ ] 」をクリック
3.「Download」ボタンをクリック
◆ 購入方法(WAV・商用利用)
1.【 Download Link 】の URL へアクセス
2. 「カートへの追加ボタン [ □+ $19.95 ] 」をクリック
3. 購入したいライセンスの「カートへの追加ボタン [ □+ $19.95 ] 」をクリック
4. 右上の「カートボタン」をクリック →「Proceed to Checkout」をクリック
5.「Checkout via PayPal(ペイパル)」または「Checkout via Credit Card(クレジットカード)」をクリック
6. 必要事項を入力し、支払い手続き後、ダウンロード
◆ 楽曲詳細
・BPM:85
・構成:
Intro(8), Verse(16), Chorus(8)
Verse(16), Chorus(8)
Bridge(8), Chorus(8), Ending(8)
◆ お問い合わせ先
・Twitter:https://twitter.com/take_takeyama
・mail address:[email protected]
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part26【The Ending of Agharta】
◇前回(Part25)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45083253
◇次回(Part27)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45127846
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇使用させて頂いた素材
https://www.ah-soft.com/moca/
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
Shadow of Memories:ぽれっと実況プレイ part26-2
Ending-B。ホムンクルスがこの時代に現れた理由、そして明かされる謎……って、!?????(画質500kbps,音質96kbps)…余談デスが、画質を高くしテみました。如何だろう? ●前回:part26-1→sm4857745 ●次回:part26-3→sm4861229 ●mylist/7547494
[洋楽] Remady & Manu-L feat. J-Son - Hollywood Ending [MV]
Hollywood Ending (feat. J-Son)
スーパーマリオメーカー2 MODスタッフロール
スーパーマリオメーカー2のスタッフロールをゴージャスにしてみました
BGM Famitracker Bits - Ending (Super Mario Bros. 3) [VRC6]
https://youtu.be/f_WphMviow4
爆ボンバーマン2 デススター闇ボムなし攻略
スタイリッシュに雷ボムで抜けれなかったのでごり押ししてみました。
天使から光攻撃を受けないならgood endingの記録大幅に縮まるんですけどねぇ
いい方法みつからないかなぁ
破壊成功は#2:24から
【一分でわかるSCP】SCP3794 サルサハンマー【VOICEROID解説】
再投稿です。
ちょこちょこ編集ミスがあったので修正しました。
コメントで教えてくれた方々ありがとうございました!
紹介してほしいSCPを募集中です!コメントなどに書いといてくれると泣いて喜びます!
ちなみに前回質問があったのですが、一番好きSCPはSCP646jp 過去改変協力者です!
≪お借りした素材≫
立ち絵:からい様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7847458
BGM :BGMer様 http://bgmer.net
ENDINGイラスト :公式アイコン https://aivoice.jp/character/kotonoha/ 琴葉茜 琴葉葵 (c) AI Inc.
その他 :
いらすとや様 https://www.irasutoya.com
【XGM】メガドライブ版『DIALIDE』という夢を見てみてみた
1989年にCATsoftよりリリースされたシューティングゲーム、DIALIDEのBGMをメガドライブのXGM Driverで演奏させてみました。
DIALIDEはコミックマーケット36で発表されたX1用ソフトで、OPMをフル活用したBGMが特徴の一つでした。
X1とメガドライブではサウンド構成が異なり完全再現は困難ですので、XGM Driverに合わせて音色を差し替え再構成しています。
なお、メガドライブの夢はXでの発信がメインとなります。
『メガドライブはアーケードサウンドの夢を見るか?+』
https://posfie.com/@may_crimson/p/eCtatc1
Track List
#00:00 Track-01.Introduction
#00:57 Track-02.Opening
#02:44 Track-03.BGM1
#05:30 Track-04.Warning~Boss1
#07:10 Track-05.BGM2
#09:14 Track-06.Boss2
#10:36 Track-07.BGM3
#13:27 Track-08.Boss3
#14:57 Track-09.Boss4
#15:33 Track-10.BossFinel
#16:20 Track-11.Ending
2014年冬アニメのOPEDで作ったMAD動画
2014年冬アニメのOPEDを一つにまとめた自分の観てないアニメは入れてないので他は知らん初めての作品なんでクオリティも低いが気にしないでまあ適当に観てください音楽はnorthern19さんのnever ending storyです
友達にピストル縛りドッキリしたら大変な事になった件【フォートナイト/fortnite】
KИAVISHЯEVE(ナビッシュレーヴ)ゲーム実況ch.へようこそ。
御視聴ありがとうございます!
実況画面操作不慣れな為、荒い操作になる可能性があります。ご了承ください。
初見様大歓迎!!
コメント、チャンネル登録、フォローはお気軽にしていただければ嬉しいです。
皆様に楽しんでいただきたい為
※注意事項
・他のチャンネル勧誘、誘導禁止。
・暴言、荒らし行為禁止。
コレらの行為が発覚した場合は
ご退場お願いいただく可能性がありますので
ご了承下さい。
メンバー
REKU
EndingNote
トーマ
モカ吉7- seven-
Twitter
REKU
http://twitter.com/REKU55478804
Ending Note
http://twitter.com/NobleRoar
モカ吉7-seven-
http://twitter.com/mokakichiseven
トーマ
http://twitter.com/to_ma_san
前回の動画
https://youtu.be/LFDszvp6c-4
動画リスト
https://m.youtube.com/channel/UCzY7BchUTkoQhky1udBSunQ
チャンネル登録、フォロー良かったらお願いいたします!
※大事なので2回言いました。
ゲーム実況
MHW/モンハンワールド
fortnite/フォートナイト
BIOHAZARD/バイオハザード
DeadbyDaylight/DbD/デッドバイデイライト
RAINBOWSIXSIEGE/レインボーシックスシージ
[セガ マスターシステム] 不思議のお城ピットポット SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガマークIII/ マスターシステム 不思議のお城ピットポットの、System16風 FM音源アレンジです。
このタイトル、日本語Wikiでは作曲が上保徳彦さん、英語WikiではHiro師匠の名前が載っているのですが、どちらでしょう・・?作風的にはHiro師匠っぽく思えますが、う~ん
※YouTubeの方でHiro師匠から直々に「私です」とコメント頂きました!!
#0:00 Demo / #0:17 BGM / #2:56 Ending / #3:17 Miss / #3:20 Game Over
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
《シャドウハーツ》埋もれた名作を実況してみよう Part62【BadEnd】
【BAD ENDING編】
【高画質】ひたすら攻めるのみ!!HPを削られ、MPを削られ、SPを削られ、アイテムも底を尽きかけ、それでも地球を救うため、「たかはしと愉快な仲間」は成層圏で神に挑む・・・
自分でも緊迫した展開だなと思う。シャドウハーツ、「埋もれた名作を実況してみよう」の集大成がここに!!!
後、アドレスも取得しました。何か質問あったり、その他諸々はこちらまで→[email protected]
前=sm10092360
Good End編=sm10115478
シャドウハーツⅡ Part1=
シャドウハーツ=mylist/17238301
シャドウハーツⅡ=mylist/18208331
更新動画一覧=mylist/17238304
twitter=http://twitter.com/kimidoriparks
きみどりの公園=http://kimidoriparks.blog70.fc2.com/
ワンダープロジェクトJ 目指せTrue Ending part7
おはようございます、第7章目です。いよいよ終盤に突入です。メッサラさんの腹黒さがわずかに滲み出ます。しっかし、冒険の時といい、今回のといい、グラフィックが奇麗でついつい見入ってしまいますねぇ。part6→sm4036295 part8→sm4071059
【ナイナイ】わたくし、どなたも選べませんわ!!【実況風プレイ】#01
理想の「ギャルゲー」を見つけてしまった……!!
※今回、ブレス音がすごいです!※
※悶え実況です!※
※10月多忙につき、
未投稿の過去の実況動画を公開します。
最近の動画よりだいぶ音質が悪く、
聞き苦しい点が多いかと思いますが、ご了承くださいませ。
※現在プレイ中の『moon』『ノンスント博物園』『Ib』については、
11月以降に更新していく予定です。よろしくお願いします。
次回 #02|10/12更新予定
再生リスト|https://www.nicovideo.jp/series/361121
ゲーム名|『ナイナイ』
制作者|6月さま
ふりーむ|https://www.freem.ne.jp/win/game/25724
サイト|https://uurainyseason.wixsite.com/uki...
――――――――――――――――――――――――――
Thumbnail Font|『バナナスリップ』 ヤマナカ ユウマ さま
http://ymnk-design.com/
Font|『クラフト明朝』Atelier Kotatuさま
https://booth.pm/ja/items/3308018
Ending Music|『Combo』zukisuzukiさま
https://www.youtube.com/watch?v=LnAnN...
Ending Animation|yubikitaxさま
https://booth.pm/ja/items/1622730
――――――――――――――――――――――――――
Twitter|https://twitter.com/shiro2xmarui
Re;BORN feat ONE 【オリジナル曲】翡翠
曲名 Re;BORN
作曲 翡翠
歌唱 Cevio AI ONE
歌詞
壊れた世界で
僕ら出会えたから
強く羽ばたいていこうと誓う
重なる音符が僕らを
繋ぐなら
未来信じる事を決めたんだ
I Dream Place sing me
Continue HIDE and SEEK
You Never ending Dream ALL
さぁ RE;BORN ACTION
自堕落日和 繰り返した事で
こぼれ落ちたモノは 絶望と希望
もう、、歩けない
そう何度も思った
それでも疼き出す
心が泣くまだここでは
終われないだろ?
壊れた世界で
僕ら出会えたから
強く羽ばたいていこうと誓う
奏でる音符が僕らを繋ぐなら
未来信じることを決めたんだ
もう、、歩けない
そう何度も思った
それでも疼き出す
心が泣くまだここでは
終われないだろ?
君がいることで
生きていけるから
重ねる音符が
僕らを繋ぐなら
未来諦める事はしない
繋がる思い出一つになれるなら
僕は信じることを決めたんだ
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part40【The Ending of Agharta】
◇前回(Part39)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45418159
◇次回(Part41)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45471711
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇使用させて頂いた素材
https://www.ah-soft.com/moca/
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part45【The Ending of Agharta】
◇前回(Part44)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45549266
◇次回(Part46)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45597672
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇お借りしたイラスト
https://www.ah-soft.com/moca/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇その他使用させて頂いた素材
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
Shadow of Memories:ぽれっと実況プレイ part29-2
またいきなりの展開デス。ど、どこに連れて行くんですか、お父さん! Ending-Aエピローグは次のpartデス。 ●前回:part29-1→sm4963122 ●次回:part29-3→sm4974045 ●mylist/7547494
【UTAUカバー】 すべり台 【育音レン】
Song from Katekyo Hitman Rebron Ending, すべり台. UST by SkyIsland. I use Nami's ACT3 for main and Soft for harmony. His voice can be get by putting Nami's flag at g+18.
【PIERROT+】呪われたサーカスで生を掴め【実況】part52
最後はやはり鼻水と涙のオンパレードでしたw どのEndingもみんな違ってみんないい! 前→sm15940050 後→sm15970618 PIERROT+→mylist/27211143 単発→mylist/27194934更新履歴→mylist/27226581
