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Unity Engine版 イディナローク 3面〜ラスボス 【アップデート】
「3面の戦艦は撃ってこないといったな、あれは嘘だ。」
「変なレーザー?知らない子ですね……」
「3面のボスは下にいるとき何もしてこない」→何かしてきます
ラスボスのレーザーもだいぶいじりました。簡単になったと思います。たぶん。きっと。おそらく。
当たり判定が大きい?→小さいです。
動画ではやられまくってますが、見せたいポイントを見せるための動きになっています。
銃乱射魔(おまえ)がつくよみ様にしばかれるだけ
お久しぶりです
銃を撃つシーンに2週間かかりました
cgは難しいですね
こんにちは PITXと申します
Unreal engineとボイロ劇場を組み合わせた動画を作っていくので、よろしければフォローしてくだせえ
twitterはじめました
https://x.com/ddddd675266
タグミス、親作品登録などが抜けているなどご指摘いただけますと幸いです
Unity Engine版イディナローク(iPad Pro)
iPad Proのバーチャルコントローラでの操作を試しています。
まだおかしい挙動があるのと、移動はバーチャルコントローラのアナログスティックじゃかなり無理な雰囲気。この動画を撮ったあと、デジタルコントローラを作ったら快適になりました。一応アナログスティックも残してありますが。。。
バーチャルコントローラの配置はいまiPadから調整中です。
