キーワード Engine が含まれる動画 : 4038 件中 1953 - 1984 件目
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日付を読み込んで自動的に変化するモデルを作ろう!【RobloxStudio】
現在の日付を読み取り、装飾の見た目を変えるモデルを作っていきます!
ここでわかること
・日付(月)を読み取る方法
・複数のパーツの設定などを一気に変える方法
〈参考にしたページ〉
・os.dateの記号一覧
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/libraries/os#date
・GetDescendantsについて
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/classes/Instance#GetDescendants
〈スクリプト〉
https://wikino.app/s/kyouyu/pages/6
この動画では作っていく過程をお見せします。あくまでも「一つのやり方」として見てくれると助かります!
【三国志大戦3】なんちゃって桃園Masterが覇王を目指す 83試合目
こんにちはイグニスです。
絶賛家ゲー勢です。何をプレイしてるかはお察しくださいw
それでも最低週1くらいはゲーセンに足を運んでプレイしちゃうあたり
このゲームはもはや生活の一部なんだなぁ~と思ってます。
最近は横山ではなくRARE ENGINE劉備にはまり中・・・。
自軍:2R劉備 2R馬超 R馬謖 月姫 張姫
敵軍:SR関羽 R典イ SR司馬懿 SR賈南風
82試合目:sm16152112 マイリストmylist/12785485 84試合目:そのうち
TAS SNES Biker Mice From Mars (USA) in 05:12.62 by Lennart W. (aka. Baxter).
2週目辺りからありえないスピードに…A high speed racing game featuring rodents from another (nearby) planet. Although the author doesn't classify the velocity potential of the motorcycle as a programming error in the game, the speed at which he rips through the courses may make you wonder. A password is used to skip to the final round at Super Hard difficulty with fully upgraded Engine and Shot parts.
Escape Lala (PC Indie) - Sample
Escape Lala is a point & click graphic adventure where you have to solve puzzles and find all the coins (some in well hidden places) until you reach the surface of the cave in which you are trapped.
The playtrough has many influences from classic PC graphic adventures and it has a good dose of difficulty in terms of some puzzles; but, the good thing is that you can spend the coins found on hints to solve some puzzles (although that takes away points in the end).
It was programmed by DuckbearLab using the Unity engine and was released for free on Steam and Itch.io around 2018 for Windows. A version for Android and IOS is also available.
In this sample, play the first 7 minutes of walkthrough of the Steam version and here below I leave the links where you can download it for free:
Link to the original web-site of Escape Lala:
https://duckbearlab.com/escape-lala/
Link to download free Escape Lala from:
Steam:
https://store.steampowered.com/app/909190/Escape_Lala__Retro_Point_and_Click_Adventure/
Itch.io:
https://duckbearlab.itch.io/escape-lala
Thanks for watching the video.
SUZUKA Sound of ENGINE 2016 Formula1練習走行【バイノーラル録音】
2016.11.20に行われたSUZUKA Sound of ENGINE 2016のFormula1 練習走行の模様です。
日曜日はドライ路面になったため全開でいい音を聴かせてくれました。
参加車両
フェラーリ312T V12
フェラーリF2003GA V10
ロータス72C フォードV8
ロータス97T ルノーV6t
ティレル019 フォードV8
クーパーT86 マセラティV12
アルファロメオ179C V12
ウルフWR1 フォードV8
編集でマシンの通過シーンを切り出してます。
この動画はバイノーラル録音をしている『音を聴く動画』です。ヘッドフォンをして聴くとまるでスタンドに座っているような感覚を味わえます。
音量が小さめなので注意しながら上げてみてください。
モータースポーツ⇒mylist/32089070
架空アルバム「点呼するSimCity」ダイジェストムービー【平沢進】
前作「ホログラムの技法」(sm28672898)、予想以上に多くの方に観ていただけて非常に嬉しいです。
今回はタイ色強めの「SimCity」の楽曲群をアルバム「点呼する惑星」風に打ち込んでみました。例によって曲順に沿ってアレンジしております(曲数が違ったため、Recall~Archetype Engineを一まとめにして帳尻合わせ)。ジャケ絵は両アルバムの要素を無理やり合わせて描いてみました。
「BLUE AURORA」(sm28834742)
「現象のプロペラの秘密」(sm28920962)
「時空の兎」(sm29019291)
「白虎野のSIREN」(sm29110665)
「サイエンスのгипноза」(sm29326225)
「Ashビストロン」(sm30358023)
「賢者の回=回転翼」(sm33886463)
実機 vs レトロフリーク+α 比較動画 PC-Engine編②
ゲーム実機とサイバーガジェット製ゲーム互換機「レトロフリーク」の
比較動画です。
(レトロフリークのファームウェアはver1.0)
今回はPS3ゲームアーカイブス版も収録しております。
使用ソフト:ソルジャーブレイド(ハドソン)
[実機キャプチャ環境]
AverMedia AVT-C875+FRAMEMEISTER+PC-EngineDuoR(RGB出力改造)
FRAMEMEISTERは画質モード「GAME1」使用
[レトロフリークキャプチャ環境]
AverMedia AVT-C875+レトロフリーク(HDMI接続)
[PS3キャプチャ環境]
AverMedia AVT-C875+LEICKE製HDMIスプリッタ+PS3(HDMI接続)
その他の比較動画
mylist/53634895
実機 vs RetroN5 比較動画シリーズ
mylist/44631717
Aventador LP 750-4 SV ニュルブルクリンク 6:59.73
ようつべより
https://www.youtube.com/watch?v=cp-KRcEpQEM
Aventador LP 750-4 Superveloce
http://www.lamborghini.com/en/models/aventador-lp-750-4-superveloce/overview/
Engine:V12 60°6498 cc
MaxPower:750 CV(552 kW) @ 8400 rpm
MaxTorque:690 Nm(507 lb・ft) @ 5500 rpm
DriveSystem:4WD
Gearbox:7speedISR(single clutch AMT)
Suspension: push-rod(Fornt/Rear)
Tyre:PIRELLI PZERO CORSA 225/30 ZR20(Front) ・ 355/25 ZR21(Rear)
Wheelbase:2700 mm
Length:4835 mm
Width:2030 mm
Height:1136 mm
AxleTrack:1720 mm(Front) / 1680 mm (Rear)
DryWeight:1525 kg
Weight/Power ratio:2.03 kg/CV
TopSpeed:over 350km/h
0-100 km/h:2.8s
【ダンガンロンパ】族風紀ファンゲームを普通にプレイ【3マッチパズル】
2021の正月に身内向け企画に公開していたミニゲームを普通にプレイした動画です。
いわやる3マッチパズルで、4種のブロックいずれかを規定の数消したらクリアです。
どれを0にしたかでリザルトで表示されるCGが変化します。
一応ランキングもあります。
……それだけです。
遊べるバージョンはこちら
(https://unityroom.com/games/2021zkfk)
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お世話になった素材
●3マッチパズルのゲーム部分
https://assetstore.unity.com/packages/templaes/packs/match-3-starter-project-14878
●サクラのパーティクル
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/petal-particles-cherry-petals-157869
●サクラのパーティクル2
https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/utage3-unity-text-adventure-game-engine-version3-80727
●紙吹雪のパーティクル
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/sherbb-s-particle-collection-170798
●魔王魂様
https://maoudamashii.jokersounds.com/
●DSPanime(一部SE)
http://tsugi-studio.com/web/jp/products-dspanime.html
●にくまるフォント
http://www.fontna.com/blog/1651/
●こはるいろサンレイ
http://getsuren.com/kiniro_series.html
●ぷよぷよ!っぽいフォント「フィバ字」
https://booth.pm/ja/items/215917
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
スーパー(マリナ)&RUワールドepx クッパ城支部.ncfc2015.Hyper6
拍子抜けするぐらい簡単なクッパ城
しかし...
Bristol Jupiter VII Engine 8 ブルドック戦闘機
旋盤で削り出して作った星形エンジンを Airfix 1/72 プラモデルに 組み込みました。(星形エンジンを作る 最終回)
【Refight Burning Engine】テスト動画2【東北きりたん】
ゲームタイトルはRefight Burning Engine
Steamでアーリーアクセス中です
前回 sm34121427
次回 未定
Hearts of Iron II Darkest Hour 日本語化動画
Heats of Iron II DHの日本語化の手順を動画にしたものです
和訳に使用したファイル
Europa Engine Patcher 0.50
和訳ファイル 1.06 beta
上記のファイルはhttp://hoi-mod.paradwiki.org/?DH%2FDH%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BDからダウンロードできます
steam版のDHです
※追記
5:30から録画のミスで雑音が入っていますが数秒で消えてしまうので気にしないでください。
2016/12
動画をアップロードして随分経っているためこの動画が最新版に対応しているか不明です。
あくまで参考に、日本語化する時は日本後かファイルに同梱されていると思われるtxtファイルの指示に従って導入をお願いします。
[いにしえの発動機たち] 1920年頃? Crossley Gas Engine BE95型 17馬力
イギリス屈指の工業都市であるマンチェスターのメーカーCROSSLEY BROTHERSで製造された、ツインサイドシャフトと呼ばれるグループに属するガス発動機です。
Crossley Gas Engine BE95型
出力 : 17馬力/450rpm
製造年代 : 1920年頃?(大正9年頃?)
製造会社 : CROSSLEY BROTHERS LTD
所在地 : イギリス グレーターマンチェスター マンチェスター オープンショー
2013年信州・白馬発動機運転会で見学させていただきました。
動画で辿る石油発動機の歴史 mylist/39931443
・スペック・製造年代には推定を含みます。
・タイトル画像はhttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e1/Wallstreetbmb.jpgより引用させていただきました。
デザエモンで作ったゲーム「BROOM ENGINE」(3,4面)
キッズは当り判定が小い( 'ω')っ【1,2面⇒sm6425349】【5,6面⇒sm6426525】
MvMプレイ動画 BONE SHAKER Part3
とってもでっかくて殴りのキッツいイカしたタフガイ!その名は『キャプテン・パンチ』!
難易度:ADVANCED (Operation Mecha Engine)
マップ:BIGROCK
Part1:sm20040496 Part2:sm20040696
マイリスト:mylist/25466373
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bone_Shaker_(mission)
FinalWave#4:25
新 鬼武者 Dawn of Dreams お初 リョナ KOed - Onimusha Dawn of Dreams Ohatsu Ryona KOed
Cheat Engine PCsx2 1.6.0
https://pastebin.com/f07iKQu7
Medal of Honor 2010 マルチプレイbetaやってみた。COMBAT MISSION 04
メダルオブオナー
前回と同じ時に溜撮りしていた分をup
sm11181109←前 その他UpしたFPS関連動画→mylist/8242312
【Phun】Hand-made gears
多角形で作った歯車は高速回転に耐えられないようなので、円と矩形だけで作ってみました。全部 Phun だけで作れます。お試しあれ。 【作ったもの】mylist/5889379 ■BGMはこちらのフリー素材です→http://m-a-t.kir.jp/ ■ダウンロードはこちら → "planetary-4MT" http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=5335 , "rotary-engine(mock)" http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=5336
DOA5 マリーローズ リョナ
https://pulsenavi.com/doa5-cheat-table/
↑DOA5用
https://pulsenavi.com/doa6-cheat-table/
↑DOA6用
また、この動画の画像集をブログに作成しましたので、良ければこちらもどうぞ。
https://pulsenavi.com/doa5-marie/
Cheat Engineを使ってゲームのモーションを発動させました。
コメントやリクエストなどあればぜひ書いてください。
今からステラーブレイドの解析をしていきます。
解析できるか分かりませんし、解析に1か月くらい時間かかると思いますが、気長にお待ちください。
動画は週本を基本にテキトーに投稿していきます。
18禁「Hatred」絶対マネをしないで下さい Part11
民間人虐殺シューター「Hatred」が遂に発売!初代「POSTAL」を思わせる悪夢のゲーム内容が最新ゲームエンジン、Unreal Engine4で描かれる。今回は、最終ステージ、原発を襲撃します。Part10 http://www.nicovideo.jp/watch/sm26536654
iPhone向けUnreal Engine 3が超絶ハイクリオティー【iPhone3GS】
今回使ったのはiPhone3GSです。
Epic Citadelというアプリケーションでした。
1920x1080で撮影して1024x576にリサイズしています。
全画面表示推奨
iPhone4だったらもっとヌルヌルしてると思います。
【第81回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第81回】 バグを修正しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19675828 次sm19675913
【NNI】プレニマ【インスト】
会話の9割程度、適当でありたいんです。
performed by いとけん缶 twitter ID:itokencan
iPhone APP(Animoog / PocketOrgan / Figure / PocketGuitar / AirMelody / LoopTwister / TweakyBeat / Noisemusick)
and Sound Engine / Radio Line
iPhone APPで作ったもの → mylist/29562567
サウンドクラウドに曲を集めて疑似的なアルバムを作ってみました。
自作曲集『ヌープ硬度』 http://soundcloud.com/itokencan/sets/knoophardness/
本作含め、これまでニコ動や音雲に投稿した曲、その他新曲を収録した全13曲。
全てiPhoneAPP、又はiPhoneで録音した素材を加工して作ったものです。
2D画像だけで3Dゲームをつくってみた
Geminiで蘇るスーファミの裏技
【NM-3D】
2D画像だけ ないしは
3Dモデリングをする事なく 超低コスト 安価に3Dゲームを作る制作手法
(造語)
【MODE8】
NM-3Dの中でもあえてNM-3Dを選好する制作概念
SFCのMODE7的手法を前提にしつつも SFC的限界にとらわれない
テクノロジーの進化にあわせて簡単な制作方法を選択しつつ
人は面白さの部分で表現を画一的にしないように工夫をしようという概念
(造語)
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【無料でVibe Coding!!】
【AIxGodot Game engine】
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----VOICE----
【COEIROINK】汎用式概念 セノくん
----SE----
魔王魂
無料効果音で遊ぼう!
----その他使用素材----
【BGM】Udio
Godot Engine logo © Godot Engine contributors, used under CC BY 4.0. godotengine.org
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【関連キーワード】
MariaBoard,まりあぼーど,マリアボード,マリボー,まりぼー,NM-3D,MODE8,チャットAI,文章生成AI,Claude,Gemini,Vibe Coding,Godot Game engine,ゴドット,ゴドー,
【PSO2】グランドエンディングテーマ「Thank you」の一部を耳コピしてみた。
#PSO20周年フリー動画コンテスト
原曲より騒がしいのと中の人のくっそ下手な演奏が混じってますので苦手な方はブラウザバックをお願い致します。
※ホルンの所が特に顕著←
この曲聞いた時からすごい好きでいつかフルで吹きたいと思ってます()
基本的にはオーケストラ音源をメインで耳コピしました。
以下使用したもの↓
○音源
・Hollywood Strings Diamond
・Hollywood Brass Diamond
・Hollywood Woodwinds Diamond
・Hollywood Percussion Diamond
・SD-90
○楽器
・ホルン:「YHR-87D[YAMAHA]」
・トロンボーン:「YSL-882GO[YAMAHA]」「50BL(50A3)[Bach]」
○ソフト
・davinci resolve 16
・movie maker
・Domino
・Sound engine
・Cakewalk
・PSO2
○オーディオインターフェース
・SD-90
・Focusrite scarlett 2i4 (2nd Gen)
この動画は株式会社SEGAの著作物を使用して作成されたものです。
よって著作物(画像、データ、音声、テキスト等)の一切の権利は、株式会社セガが保有しております。
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
2021/3/28追記
サウンド賞受賞いたしました。
ありがとうございます。
【実況】Love2Dでブロック崩し作成★スコアの表示【Part22】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は スコアの表示 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29393539 反射方向の調整
次回 sm29406773 自機を動かす
【ゲーム開発】個人でAAA級オープンワールドゲームを作りたい Part19
YouTube版
https://youtu.be/LP-4bk7rSn8
前回 sm42455273
次回 sm42642776
Twitter:https://twitter.com/cubeearthworld
Unreal Engine 5を使ったゲームの作り方講座
sm40897041
投稿者が開発したゲーム
https://play.google.com/store/apps/developer?id=%E5%9C%B0%E7%90%83%E7%AB%8B%E6%96%B9%E4%BD%93%E5%8D%94%E4%BC%9A
立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
im11010935 im10796593
BGM
Mogura:https://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
魔王魂:https://maou.audio
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ sm39656626
SUZUKA Sound of ENGINE 2016 Gr.C練習走行【バイノーラル録音】
2016.11.19に行われたSUZUKA Sound of ENGINE 2016のGr.Cの練習走行の模様です。
土曜日は生憎の天候でウェット路面のため走行しない車両や、スロットルを開ききれていない車両もいますが、積極的に走行して音を聴かせてくれました。
787Bはウェットタイヤがない為、土曜日の走行はありませんでした。
NP35は6速が非常にワイドになっているので、6速に入れた途端にエンジン回転が一気に落ちてしまいます。
編集でマシンの通過シーンを切り出してます。
この動画はバイノーラル録音をしている『音を聴く動画』です。ヘッドフォンをして聴くとまるでスタンドに座っているような感覚を味わえます。
音量が小さめなので注意しながら上げてみてください。
モータースポーツ⇒mylist/32089070
【AIきりたん】Archetype Engine【平沢進カバー】
平沢進のアルバム『Sim City』より、「Archetype Engine」をAIきりたんに歌ってもらいました。
この動画で使用したもの、お借りしたもの:
東北きりたん立ち絵…
桧野拓海様(im10923163)
このり様(im10348276)
ボーカル… NEUTRINO 東北きりたん
作詞・作曲:平沢進
オケ製作、調声… ΤεΛτΑ(てるた) マイリスト:mylist/60048107
Twitter:@Teltaizm (リクエストは現在受付停止中です)
