キーワード Engine が含まれる動画 : 4037 件中 1857 - 1888 件目
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【テラリア】ふみいちさんワールド勤務日記 ~承~【VGC】
とある日の深夜、たまたま入れたふみいちさんワールドの様子を生放送したものを録画したものです。
※もちろん許可はいただいています。
次→sm21057786
ニコニコゲーム実況チャンネルにて毎週金曜日22時から『テラリア』放送中!
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch424
【タイトル】テラリア
【対応機種】PS3およびPSN(体験版を含む)
【発売日】2013年5月23日
【希望小売価格】
パッケージ版:4,179円(税込) ダウンロード版:3,300円(税込)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region).© 2012 Re-Logic.
Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
GDC 小島プロダクション Part 2
「METAL GEAR」シリーズ監督の小島秀夫、KONAMIの次世代ゲームエンジン「FOX ENGINE」の魅力を語る ~世界最大級のゲーム開発者会議「Game Developers Conference 2013」にて講演 前→sm20953433 次→/sm21023186
【第127回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第127回】 マップを作ろう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20685353 次sm20730463
【第103回】100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第103回】 マップ配置ツールを作る その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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『ソルジャーブレイド』PC Engine 2分モード隠しボーナス
ハドソンのPCエンジンソフト『ソルジャーブレイド』キャラバンステージ2分モードの隠しボーナスです。ショットを撃たずにミスせず2分間過ごすことが出来れば96万点ボーナス。
ボスの破壊可能弾は適当に撒いているのかと思っていましたが、自機とボスの位置関係で撒き方が決まるようで、パターン化出来ました。
その他のゲームプレイ動画 mylist/30305541
【パーカー族】悪ノ召使【草亜】
どうも草亜です。
今回はmothy(悪ノP)様の「悪ノ召使」を歌わせていただきました
今回は学校やめてやる記念です。
縁起でもないですね。はい
パーカーぶん投げてやろーと思ったけどやめました。はい
そのせいか、上唇裏の口内炎が痛いです。はい
よく歌えたなと自分自身で思います。はい
編集中に勘違いで、Sound EngineとRadio Lineをアンインストールしてしまいました。はい
未だにRadio Lineが戻ってきてません…Come back
素晴らしすぎるネ申本家様→sm3133304
カラオケをお借りしました→sm4166578
動画をお借りしました→sm3812000
ありがたやです
マイリス立てますた。mylist/26734824
FIFA 12 | Player Impact Engine Trailer
youtube転載
http://www.youtube.com/watch?v=xVYnjMc1Z9k
今年もE3前に情報色々出てきました。
目玉は【Impact Engine】と【Tactical Defence】っぽい。
フリーソフトで「RYDEEN」を打ってみた
1週間くらい前に急に思いついて、(音楽的にも)何の知識もなくDTMをはじめた人がフリーソフトを使ってライディーンを作ってみました。耳コピみたいな感じでつくりましたが、結構違うところがあります。どうかご了承ください。。 Music Studio Producerで打ち込みをし、Sound Engineで若干の加工をしてあります。画面は何でもよかったのですが、とりあえずピアノロールというものを映してみました。 練習とうpテストに使った短いFIRECRACKER→sm12991072
【るいは智を呼ぶ】「必ず」を耳コピしてみた。
るい智FDをやってて、久しぶりにこの曲聴いて凄い気に入ったので耳コピしてみた。動画のキャプチャやり方しらないからmidiアニメ流せない(涙)ブログにてmp3配布してます。希望があればmidiも配布します。 http://syu315.blog22.fc2.com/ 【使用音源】mu500 【使用シーケンサー】domino 【録音ソフト】 sound engine free 【追記】midi→http://blog-imgs-38.fc2.com/s/y/u/syu315/2011072923234140f.mid 今まで作ったもの mylist/21802660
【GT2】悪魔のステージアで0~1000mを走るの巻【Diablo-Tune】
Machine COMPLETE
Engine RB26DETT改(D-ECU・D-インタークーラー・D-ボアアップを装備)
Chassis エリーゼGT1(4WD化・軽量化-100kg・プレオ改7速MTミッション装備)
Body ステージア260RS(藤沢先輩のリアデフューサ・speedline/MAG-R装備)
推定最大出力/回転数 20000ps以上/7300rpm
推定最大トルク/回転数 2000kgm以上/6100rpm
推定車重 900kg以下 最高速 870km/h以上
Irrlicht + Bullet 30秒間デモ
オープンソースの3D エンジン「Irrlicht Engine」+ 物理エンジン「Bullet」の30秒間デモです。【参考URL】http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=39007【マイリスト】mylist/20556972
Departures Second Engine トップギアモード プレイ動画 part13
検索用 御茶ノ水電子製作所
マイリスト mylist/18494866
Departures Second Engine トップギアモード プレイ動画 part9
検索用 御茶ノ水電子製作所
マイリスト mylist/18494866
【3D CG Blender】ドーナツをトッピングさせてみたのだが・・・
可搬重量1000kgのロボットがドーナツにチョコトッピングします。 ちょっと前にyoutubeにupした動画です。 10時間レンダ(HDなので)だったと思います。最後の操作画面はyoutubeでないと反応しません。 (http://www.youtube.com/watch?v=t6s9NNuq_14)◆ハード core2 e6600 RAM2GB◆ソフト↓ ■audio editor Audacity 1.3.9 ■video editor Kdenlive 0.7.5 Avidemux 2.5.1 ■3D modeling and animation Blender 2.49 ■rendering engine YafaRay 0.1.1 ■2Deditor GIMP 2.6.7 ■OS Ubuntu linux 9.10 64bit
【ジングル】blue bird【メグッポイド放送用】
ども、グミちゃん大好き!うp主です
全国のGUMIちゃんファンの方々お待たせしました!
メグッポイド放送専用ジングル(エコノミー回避)完成しました~
ご案内
メグッポイドをこよなく愛するコミュ→メグッポイドコミュニティ(co32360)
他コミュ利用可能なGUMIジングルはこちら→sm9712045
うp主の作成した動画集→mylist/22562813
お借りしました↓
動画編集:Crystel Engine→sm4725258
動画素材"画面を埋める羽"→モリモリソザイhttp://morimorisozai.net/
変換:つんでれんこ(Ver 2.33)→sm7634361
BGM:とくP「blue bird(sm7470254)」オフボーカル版→nc17385
コミュシンボル:nc15106
他、お借りしたものはスペースの都合上うp主マイリスに記載します
各ツール、データ製作者の方々に感謝いたします
B'zのギリギリchopを早送りしてみた。【カセット風】
Sound Engineでこの機能が一番好き。早送りはここにまとめときます。→mylist/15709390
【MIX練習】歌ってみた~トエト~
OSがWindowsになったのでSound Engineを入れてMIXしてみました。正直Linux ubuntuの時はリバーヴやら何やらがなかったので色々と音つくりは出来そうですが、基礎すらなってないと思うので、アドバイスをお願いします。歌に関してのアドバイスも大歓迎です。 一回&一発取りのクオリティーなので歌に関してはご了承ください・・・orz MIXがメインです。笑 mylist/12139860 もう一回歌い直してますので原曲リンクはいいかな?
F1 Red Bull Engine warming up
F1 Red Bull Engine warming up mylist/7273483 & mylist/8204170
【KAITO V1 & V3】whyy???【オリジナル曲】
なにやらかした?の歌
← KAITO V3 Whisper
KAITO V1 Engine1.0 →
Produced by AH
Twitter(X)で先日公開した動画をブラッシュアップしました
もと動画はこちらです
→https://x.com/AHsRADIOz/status/2059537724005298305?s=20
● 本作はピアプロ・キャラクター・ライセンスに基づき、KAITOを使用しています
© Crypton Future Media, INC. https://www.piapro.net
DOA6 ほのか リョナ
https://pulsenavi.com/doa6-cheat-table/
配布用のブログが完成しました。初めて作成したので、雑さが拭えませんがダウンロードして、使用できると思います。
また、この動画の画像集をブログに作成しましたので、良ければこちらもどうぞ。
https://pulsenavi.com/honoka-lady-gallery/
Cheat Engineを使ってゲームのモーションを発動させました。
コメントやリクエストなどあればぜひ書いてください。
【新クトゥルフ神話TRPG】無料公開汎用コアルールのベーシックロールプレイング・ユニバーサルゲームエンジン・クイックスタート(BRP)を解説してみた
アメリカ公式のケイオシアム社が2025年6月に無料公開した新クトゥルフ神話TRPGの汎用ルールの第4版のクイックスタート【ベーシックロールプレイング・ユニバーサルゲームエンジン・クイックスタート(Basic Roleplaying Universal Game Engine Quickstart)】を解説します。
BRPはレベリングの概念を取っ払ったシンプルなシステムであり、石器時代からSF時代まで自由な世界設定でTRPGを作成できます。
アメリカ公式のケイオシアム社や海外のTRPG販売サイトでクイックスタートをダウンロードできます。
システム概要、キャラメイク、ダイス判定、ゲーム内の時間経過、戦闘システム、サンプルシナリオを3本収録しています。
BRPシステムをベースにオリジナルTRPGを自作でき、BRPシステムを使っている他システムであれば新クトゥルフ神話TRPGのデータなどをコンバートして利用できます。
【いいね】ボタンを押すと、クイックスタートに登場するBRPシステムのTRPG情報を閲覧できます。
【ベーシックロールプレイング・ユニバーサルゲームエンジンBasic Roleplaying Universal Game Engine Quickstart) 無料公開サイト ケイオシアム社】
https://www.chaosium.com/basic-roleplaying-resources/
【Xカード 無料公開サイト ケイオシアム社】
https://chaosium.itch.io/chaosium-x-cards
【ベーシックロールプレイング・ユニバーサルゲームエンジン(Basic Roleplaying Universal Game Engine) 解説動画】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42073674
マイリスト mylist/68942133
ロンドン警視庁特殊犯罪課 mylist/76853375
デルタグリーン(マイリスト) mylist/55536957
七伏市(マイリスト)mylist/77850460
古代ローマ(マイリスト) mylist/56513561
深淵の系譜(マイリスト) mylist/60767217
大怪盗アルバトロス(マイリスト) mylist/68942133
イゴの富士 mylist/69357718
【Oblivion】 オリジナル・リマスター 新旧比較
ゲームメディアの一つとして知られるIGNによる新旧比較です。
旧作は「Creation Engine」、リマスターは「Unreal Engine 5」が用いられています。
【元動画】https://www.youtube.com/watch?v=dWIub1PZIMk
【】
【UE5】初めて作ったマルチ対応ゲームを無料配布してみた!【Human Shuffle】
初めて1本の作品として作ったゲームを無料配布したいと思います。
ぜひプレイして感想をいただけますと幸いです。(「#HumanShuffle」でエゴサしています)
【ゲームをダウンロードする】
https://janbocloud.com/create-game_human-shuffle/
↑開発秘話などもあるよ
YouTubeで見る → https://youtu.be/QAwNrDoNDTU
【ゲーム情報】
タイトル:Human Shuffle
ジャンル:脱出 x 謎解き x 迷路
設計開発:ジャンボ (JANBO GAMES)
ゲームエンジン:Unreal Engine 5.3
【MMD】しかのこのこのここしたんたん【 らぶ式ミクさんたちで 】撮影してみました
広告有り難うございます:名無しさん、たこはちPさん
『しかのこのこのここしたんたん』は、おしおしお氏作の漫画です。
2019年11月から『少年マガジンエッジ』(講談社)で連載され。2023年12月から『マガジンポケット』(講談社)で連載中。
2024年7月にテレビアニメが放送開始され話題になっている様です。
今回は、「鹿」という事で「せんとさん」に踊ってもらいました。
らぶ式ミクさんたは、セーラー服で踊っています。
モーションは、ふーる 様とたこはち 様のミックスです。
■tool
樋口優 様:MikuMikuDance_v932x64
舞力介入P 様:MMEffect_x64_v037
ray-cast 様 (Ray-MMD Developers): ray-mmd-1.5.2
そぼろ 様:AutoLuminous Ver.4.2・TrueCameraVer.2.0
■Model
作者不明 様:らぶ式ミクver1.1
マシシ 様:Miku_Hatsune_v3_rev2.0
あにまさ 様:鏡音リン_act2・弱音ハク・亞北ネル
まく 様:らぶ式ミク標準モデル用制服ver差分
おたもん 様:らぶ式ちびミク_Wv3
Get's 様:らぶ式黒髪ちびミク
たこはち 様:モデル「つの」のようなもの
■BackGround
アノマロかりんとう 様:packaged用共通の空
Anon 様:四天王寺 • MMD v0.6:https://bowlroll.net/file/312064
■Motion & Wave
TWIN ENGINE 様:https://www.youtube.com/watch?v=ZZvIVRQ4E7I
ふーる 様:https://bowlroll.net/file/320739
たこはち 様:Phttps://bowlroll.net/file/321230
以上
ついに発売日決定【西遊記版ダークソウル風ゲーム】「黒神話: 悟空 Black Myth WuKong」Official WeGame Event Trailer
Black Myth: WuKong is a third-person action RPG developed by Game Science. Take a look at the latest trailer revealed at the WeGame Event showing off some new visuals, cutscenes, and gameplay from the upcoming Chinese mythology-rooted epic developed entirely in Unreal Engine 5. Black Myth: WuKong is launching on August 20 for PlayStation 5 (PS5), Xbox Series S|X, and PC
MTGA、しよう!(直球) その2
初ネタ切れです。
動画内で組んだデッキのリスト
Deck
1 Mishra, Claimed by Gix (BRO) 216
7 Mountain (OTJ) 284
8 Swamp (OTJ) 282
1 Sulfurous Springs (DMU) 256
4 Jagged Barrens (OTJ) 259
4 Bloodfell Caves (MOM) 267
1 Rankle and Torbran (MOM) 252
1 Dragonwing Glider (ONE) 128
1 Urabrask (MOM) 169
1 Rampaging Raptor (MOM) 160
1 Phyrexian Dragon Engine (BRO) 163
1 Urabrask's Forge (ONE) 153
1 Feldon, Ronom Excavator (BRO) 135
1 Black Sun's Twilight (ONE) 84
1 Gix's Command (BRO) 97
1 Pile On (MOM) 122
1 Phyrexian Arena (ONE) 104
1 Gix, Yawgmoth Praetor (BRO) 95
2 Hexgold Halberd (ONE) 136
1 Vraan, Executioner Thane (ONE) 114
2 Yavimaya Steelcrusher (DMU) 152
4 Go for the Throat (BRO) 102
2 Sheoldred's Edict (ONE) 108
1 Bloated Processor (MOM) 93
1 Lord Skitter's Butcher (WOE) 99
2 Etched Familiar (MOM) 101
2 Faerie Dreamthief (WOE) 89
2 Deep-Cavern Bat (LCI) 102
2 Harried Spearguard (WOE) 135
2 Reckless Lackey (OTJ) 140
【著作権等に関する表記】
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新作ガンダムアニメ『機動戦士ガンダム復讐のレクイエム』予告編1
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した世界配信向けの新作アニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』を株式会社SAFEHOUSEと共同で制作することが決定!
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した新作アニメーションとして世界配信!
【作品タイトル】
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』
30分×6エピソード
Netflixシリーズ「機動戦士ガンダム:復讐のレクイエム」2024年秋世界独占配信スタート!
ガンダムシリーズ第 1 作目『機動戦士ガンダム』の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあてた全 6 エピソード(30 分×6 話)の、世界配信向け新作オリジナルアニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』。 Unreal Engine 5(アンリアル・エンジン 5)を使用し、SAFEHOUSE と共同で制作され、脚本はギャビン・ハイナ イト(アニメ『Tekken: Bloodline』『トランスフォーマー サイバーバース』、ゲーム『Marvel's Spider-Man』)、監 督をエラスマス・ブロスダウ(アニメ『バイオハザード:インフィニット ダークネス』、ゲーム『スターシチズン』『ライズ:サ ン・オブ・ローマ』『クライシス』シリーズ)が務めます。
【スタッフ】
企画:バンダイナムコフィルムワークス
制作:サンライズ
共同制作:SAFEHOUSE
監督:エラスマス・ブロスダウ
エグゼクティブプロデューサー:浅沼誠/小形尚弘/櫻井大樹/ギャビン・ハイナイト
アニメーションプロデューサー/音響監督:由良浩明
プロデュサー:彌富健一
脚本:ギャビン・ハイナイト
キャラクターデザイン:マヌエル・アウグスト・ディシンジャー・モウラ
メカニカルデザイン:山根公利
ディレクター・オブ・フォトグラフィ:笠岡淳平
音楽:ウィルバート・ロジェ II
製作:バンダイナムコフィルムワークス
【キャスト】
主演:シリア・マッシンガム
【公式サイト】
https://gundam-requiem.net
【メタルギア新作プレイ映像】 METAL GEAR SOLID Δ SNAKE EATER - First In-Engine Look (CERO)
#MetalGearSolid #メタルギアソリッド #MGSDelta
本映像「First In-Engine Look」は、「Unreal Engine 5」を使用した開発中のゲームステージをリアルタイムで撮影したものです。
「Unreal Engine 5」で表現された『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』のゲームステージを是非ご覧ください。
『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』とは、2004年に発売された「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」を原作としたリメイク作品。
原作のストーリーや世界観はそのまま、最新のグラフィック、立体的なサウンド表現によって、ジャングルでの究極のサバイバルステルスアクションが楽しめます。
・METAL GEAR SOLID Δティザーサイト:https://www.konami.com/mg/mgs3r/
・メタルギアポータル:https://www.konami.com/mg/
・メタルギア公式X:https://x.com/metalgear_jp
@Konami Digital Entertainment
#MetalGearSolid
#メタルギアソリッド
#MGSDelta
#MGSΔ
#MGS3
#SnakeEater
【Synthesizer V】-ERROR / niki【JUN Cover】
◆-ERROR / niki feat. Lily(VOCALOID)◇sm12099561
◆ Covered by Synthesizer V AI JUN (Ver.100)
◆ Synthesizer V Studio Pro 1.9.0b2
◆ Synthesizer V Engine 2.7.0
6作目はまたまた4月20日に発売開始されたJUNにロックを歌ってもらいました!
既にジャンルや国を問わずたくさんの方にカバーされていて、とても愛されている楽曲だなぁと感じます。私も大好きです!
今回はピッチ書きと音素の長さ強さとタイミングを細かく調整しています。
JUNくんの歌はオリジナルもカバーももっとたくさん聴いてみたいですね~!
【検証】ブルーロック 千切豹馬の足の速さを物理エンジンで検証する【物理演算】
今回は千切豹馬の脚のスピードを検証してみました。
全然本筋じゃないですけど、千切の髪型のモデリングがちょっと難しかったです
参考にした論文や記事
大学生の短距離走授業での速度曲線測定に対する分析結果について-伊藤宏
ウサイン・ボルトvsディロフォサウルスの100m走はどっちが勝つのか?
https://gigazine.net/news/20220321-if...
ウサイン・ボルト「世界最速」に学ぶ走るコツ
https://toyokeizai.net/articles/-/285087
If Dilophosaurus ran the 100-meter against Usain Bolt, who would win?
https://arstechnica.com/science/2022/...
ちなみに秒速20.63mは大体時速74kmです
ほとんど車みたいなもんです
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こんにちは、エンジンかずみです。
技術系youtuberで、普段は物理エンジンやVRを使って色んな実験や検証をしています。
特にイナズマイレブンやドラベース、ブルーロック等の漫画やアニメの必殺技を検証するのが好きです。
良かったら他の動画も見てみてね。
Twitter
https://twitter.com/Engine_Kazumi
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<ブルプロ> 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』は6月14日(水)にサービス開始:期待?不安?純国産MMO
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/ブルプロ待機勢よ、立ち上がる時が来た!
マッチング負荷テストから動画のパートも47にもなり、応援してきた甲斐があるというものです・・・
6月14日(水)から正式に遊べるようになる 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』ですが、PC勢の役目はゲームを温めておくこと。
後にPS5&Xbox版がリリースされてからが本番なのである。
リリースまで応援すると言ったけど、リリースされてからもこのチャンネルは『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』を追いかけていきます。
当チャンネルをよろしくね!
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表された
PC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。
会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ
『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う
共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★ブループロトコル公式ページ
https://blue-protocol.com/
★ブルプロ通信#7.0
https://www.youtube.com/watch?v=aYUa6X_Ow-M&t=4s
★ブループロトコル公式ベンチマークソフト
https://blue-protocol.com/download/benchmark
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
【新クトゥルフ神話TRPG】汎用コアルールのベーシックロールプレイング・ユニバーサルゲームエンジン(BRP)を解説してみた
アメリカ公式のケイオシアム社が2023年4月に発売した新クトゥルフ神話TRPGの汎用ルールの第4版【ベーシックロールプレイング・ユニバーサルゲームエンジン(Basic Roleplaying Universal Game Engine)】を解説します。
BRPの公式ライセンスである【ORC(Open RPG Creative)ライセンス】やD&Dの公式ライセンス【OGL1.1】のことも解説しています。
BRPはレベリングの概念を取っ払ったシンプルなシステムであり、石器時代からSF時代まで自由な世界設定でTRPGを作成できます。
ファンタジーの魔法から超能力やミュータントやスーパーパワーまで、あらゆる世界観に対応したデータが収録されています。
BRPシステムをベースにオリジナルTRPGを自作でき、BRPシステムを使っている他システムであれば新クトゥルフ神話TRPGのデータなどをコンバートして利用できます。
前の3版より内容を厳選してデータを整理し、フルカラーで読みやすい書籍になりました。
銀河の騎士ことジェダイのデータなど収録してあり面白いです。
【ベーシックロールプレイング・ユニバーサルゲームエンジン(Basic Roleplaying Universal Game Engine) 販売サイトDrivethrurpg】
https://www.drivethrurpg.com/product/431991/Basic-Roleplaying-Universal-Game-Engine?src=hottest_filtered
【ケイオシアム社 解説動画】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41922199
【第3版ベーシック・ロールプレイングシステム(BRP) 解説動画】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40562744
マイリスト mylist/68942133
デルタグリーン(マイリスト) mylist/55536957
深淵の系譜(マイリスト) mylist/60767217
大怪盗アルバトロス(マイリスト) mylist/68942133
イゴの富士 mylist/69357718
