キーワード Entity が含まれる動画 : 347 件中 321 - 347 件目
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【CSS】5分で作ったde_マップ【SDK】
試しに作ってみました
使用したEntityは…
info_player_terrorist
info_player_counter-terrorist
func_buyzone→買い物エリア
func_bomb_target→設置場所
たったコレだけでdeマップの基本が出来ちゃいます。
あとはアイディアと作る意欲が必要ですね(つд・)
追記:タイトルCSとなっていました。CSSの間違いです;ご指摘ありがとうございます。
#Minecraft 弾を見て逃げるR.I.N.G. #JointBlock
ふと、手っ取り早く回避運動してくれないかなーと作ってみた。
単純に弾のEntityを見つけたら移動指示ノードで「遠ざかる」と言うもの。
弾が早すぎて見失うと止まるとか、見つけてから移動までが遅いとかいろいろ問題あるけど、
自律戦闘機の回避用にはちょっと使えなさそうですが
例えば攻撃されたらチリジリに逃げ出すMOBなんてのが簡単に作れるかも?
GTA5で一番速い車はどれか検証してみた
空港内の直線のみで、全てノーマルの状態です。
多少の誤差はあると思います。
Youtubeで高画質で見れます!
http://www.youtube.com/user/RealFightx
Truffade Adder, Coil Voltic, Overflod Entity XF, Grotti Cheetah
Music: MusicMaterial - LOOP 007
http://musicmaterial.jpn.org/
《WSA Video File》NO.000001:基本の報告書の記述法
Number:ナンバー
[Entity#××××]のように記述する。
Alias:通称
どのような存在なのかを表す。
Race:種族
[人間(Human)]のように。
Thought:思想
思想傾向。主なThoughtは以下の四種類。
・Positive─平和的。
・Negative─攻撃的。
・Neutral─中立的。
・Unknown─詳しいことは不明。
Entity Class:危険度
脅威度。主なEntity Classは以下の四種類。
・Secure─脅威にはならない。
・Normal─要注意。
・Menace─危険。
・Tempest─災害の類い。
Category:監視種別
主なCategoryは以下の五種類。
・第零種─災害の類い。
・第一種─脅威である。
・第二種─脅威と見なされる。
・第三種─脅威の可能性がある。
・第四種─脅威ではない。
Trait Type:性質
エンティティの性質について表す単語を記述する。
Description:説明
どんな存在なのか出来る限り分かりやすく。
Measures:対処法
共存するための向き合い方について。
Attention:注意事項。
Post Script:追記。
Note:Entityについてのメモ。
Caution:危険性。
Reward:報酬など。
Memo:パーソネルのメモ。
※当該動画はCanvaで作成されました。音声、背景動画、画像などは全てCanvaの素材或いはCanvaドリームラボで生成されたものであり、実在の人物の関与はありません。
DeadbyDaylight______ Entity Brain
ツカマエタ(。-∀-)CΣ(///□///)
https://youtu.be/ud_HZTYTbok
【highschoolsinger.jp】かにゃすけ1「心の色」
幕張のGカップこと「かにゃすけ」の記念すべき第二弾配信作品です。高校生の様々な悩み、苦しみ、挑戦、恋を綴った彼女のブログは、最高PV45万を誇る、まさにパワーブロガーの女子高生です。でもかにゃすけの本当の目標はずばり歌手になること。この声を聞けば納得です。Gカップだけではなくその歌声に注目してください。highschoolsinger.jpにて好評配信中!▼CROOZ blog[幕張のGカップぶろぐぅ]http://blog.crooz.jp/macgy/▼iTunes 「HIGHSCHOOLSINGER.JP」http://ax.search.itunes.apple.com/WebObjects/MZSearch.woa/wa/search?entity=album&media=all&page=1&restrict=false&startIndex=0&term=HIGHSCHOOLSINGER
シベリアの森の未解決事件「ENTITY」映画予告編
これがデビュー作となる英国のスティーブ・ストーン監督によるホラー「ENTITY」の予告編です。1998年にシベリアにある森で34人の身元不明者の遺体が発見された。しかしロシア当局は調査後、彼らの身元や死因など一切公表せず3年後には調査が打ち切られ、事件は闇に葬られた。2010年、英国のローカルテレビ局の「Darkest Secrets」という番組でこの事件の真相を探ろうと、番組スタッフは霊能力者ギフトと共にシベリアの事件現場に向かった。しかしそこで彼らもまた行方不明となってしまう。この映画はその後発見されたカメラに残っていた映像である…。というよくあるPOV形式の映画です。感じとしては「ブレアウィッチ」×「グレイブエンカウンターズ」ですかね。出演はシャーロット・ライリー他。その他の予告編リスト→mylist/9156664
【Optifine】ボートのリソースパックを導入してみた【Minecraft競漕部】
Minecraft1.10.2以降のOptifine導入下であれば、クリーパーやボートなどの、エンティティと呼ばれる立体の形を自由にカスタマイズすることができるようになりました。
Optifineさえあれば導入できるのでマルチとかでも楽しみやすいと思います!
この動画は試しにボートのリソースパックを作成してみたものです。
編集でなんとなくマリオカート風にしています。編集うまくなりたみ
ボートモデルは体裁が整えば後々配布したいと考えています。
参考URL:http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/resource-packs/resource-pack-discussion/2780050-a-basic-guide-to-optifine-entity-modelling
【GO BACK】個人制作 短編ホラーゲーム 紹介プレイ動画【unity1week】
↓ゲームへのリンク(PC・スマホからダウンロード不要で遊べます) https://unityroom.com/games/goback_backgo
1週間でゲームを作るイベント「unity1week」に参加しました!
今回のお題は「うら」ということで、裏と解釈して●ackroomsに着想を得た短編ホラーゲームを制作しました。
Entityは出てきません。テキストもほぼありません。
ジャンプスケア要素なしの雰囲気ホラーです。
私なりの"怖い"を詰め込んだのでみなさんと共有できれば嬉しいです。
【Advent of Ascension】C.R.E.E.P. - Creepy Raging Entity of Extreme Power【Boss Music】
極限の力の不気味な荒ぶる存在。
追いついた。
旧バージョン
#0:00
原曲はKevin MacLeod氏のRhinoceros。
新バージョン
#0:13
多分オリジナル。
【1分弱車載祭】奴が来る...!
あのお店といえば、あのお方...!
コロナの影響で営業を自粛してますが、復活したら是非行きたいです。
ツイッターに投稿していた動画のネタの完全版になります。
CBR250Rで行く旅(いつも投稿している本編の方)
Part 1 → sm35656835
Part 7 → sm36477173
GIXXER150で行く旅
https://www.nicovideo.jp/series/40756?ref=my_series
Twitter:@entity_not
https://twitter.com/entity_not
【1分弱車載祭】山手トンネル(30倍速)
都内の地下に存在する山手トンネルの全容をGoProのタイムワープ機能(30倍速)で撮影した動画になります。
sm36477173で保存がきちんとできていなかったのでそのリベンジも兼ねて撮影してきましたァァ!
CBR250Rで行く旅(いつも投稿している本編の方)
Part 1 → sm35656835
Part 7 → sm36477173
GIXXER150で行く旅
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【highschoolsinger.jp】YOU「一番星」
ハイスクールシンガーYOUの配信デビューシングル「一番星」です。ファッションセンス抜群のYOUは、ここ渋谷の街が最も似合う女子高生。ギャルからゴスロリまで着こなす17歳です。ところが!歌声は切なく、透明感があり今回のバラードの仕上がりも完璧です。音楽の世界を目指して日々努力とオシャレを怠らないがんばり屋さんです。ブログでも大活躍中です。YOUのブログはこちら→http://ameblo.jp/youchamaaa/iTunesでも配信開始!日本の高校生達が世界デビュー中!http://ax.search.itunes.apple.com/WebObjects/MZSearch.woa/wa/search?entity=album&media=all&page=1&restrict=true&startIndex=0&term=highschoolsinger
【Minecraft】SPELLCODE実装風景 #003【データパック】
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前:sm36432986
敵を混乱させるファントムボールを実装しました。
1.16以降では投射物の持ち主はデータタグ上ではOwnerというint * 4の配列で表現されます。
これは全エンティティ共通のデータタグUUIDと同じ形式です。
Ownerに適当なエンティティのUUIDをコピーすると持ち主がそのエンティティになります。
投射物の持ち主をいくらでも偽造できるわけですね。
私の実装は持ち主を偽造した矢を頭上から叩き込んで勘違いさせています。
【例】頭上から叩き込む矢
# ~ ~3 ~ ←少なくとも敵の当たり判定の外に矢を召喚しないといけない!
# Motion:[0.0,-1.0,0.0] とすればよりスピーディに頭上に命中する
# damage:0.0 でも敵対してくれます
execute at @s run summon minecraft:arrow ~ ~3 ~ {Tags:["confuser"],Motion:[0.0,-1.0,0.0],damage:0.0}
【例】こうすればコピーできる
# 矢 tag=confuser
# 主 tag=owner ←事前に対象エンティティにタグ付けしておく
data modify entity @e[tag=confuser,limit=1] Owner set from entity @e[tag=owner,limit=1] UUID
# 一時的なタグ付けはすぐ削除しておくこと
tag @e[tag=confuser] remove confuser
tag @e[tag=owner] remove owner
【1分弱車載前夜祭】マ◯オカートなヤバい奴ら
sm36218646の撮影中に遭遇した内容になります。
皆さんもルールは守って安全運転で!
CBR250Rで行く旅(いつも投稿している本編の方)
Part 1 → sm35656835
Part 6 → sm36276300
GIXXER150で行く旅
https://www.nicovideo.jp/series/40756?ref=my_series
Twitter:@entity_not
https://twitter.com/entity_not
Java の Entity クラスから SQL の INSERT 文を作る
ウィンドウをまたいだマクロも、使いこなすと便利ですよ!
【棒人間バトル】- vs Entity 1
曲 - Multiband Depression - By: Tenchio
マインクラフト 1.5 絵画バグ
絵画を設置した直後に消えてしまいます。
しかしEntityは残っているようで、貼りつけたブロックを破壊すると設置した絵画が剥がれてきます。
録画ミスで音がないのでBGMでごまかしてます。
1.5.1で修正済み。
【PLAYISM】HI0 PV
ENTITY MEDIALAB様のHI0のPVです。
1つのゲームで3つの進化したインベーダゲームが楽しめる!
PLAYIMSストアページ:http://playism.jp/game/100/hi0
公式サイト:http://medialab.entity.be/
UgoCraftもどき
UgoCraftもどき現状コマンドで1ブロック制御Entityの開始位置ずれてるガバガバ仕様ついでにブロックの設置もおかしいゆるしてください
oneshotぶりはまち
日本語化を待てず一周しました 日本語版やったらまた作り直したい元sm9556226
The Entityさん広告ありがとうございます solsticeで会いましょうね
CoC7th 『穢染の神胎』
トレーラームービーです
転用、転載禁止
Note: The "god" depicted in this work refers to a fictional eldritch entity.
It is not intended to demean or disparage any real -world religion, belief, or ideology.
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」
効果音ラボ/水滴3
使用BGM/「子供たちの嘆き」/ゆうり(from Yuli Audio Craft)
その他/親作品に登録済みです
よく分かるバイクのエンジン
単気筒エンジン良いよね。皆も乗ろうね。
CBR250Rで行く旅
https://www.nicovideo.jp/series/58195?ref=pc_watch_description_series
GIXXER150で行く旅
https://www.nicovideo.jp/series/40756?ref=my_series
Twitter:@entity_not
https://twitter.com/entity_not
Minecraft BE 1.16 発車標っぽいもの作ってみた
帯電クリーパーを参考に作りました。
entity.materialとrender_controllerを少しいじれば簡単にできると思います。
よくわかるフルカウルのバイク
フルカウルバイク良いよね。皆も乗ろうね。
CBR250Rで行く旅
https://www.nicovideo.jp/series/58195?ref=pc_watch_description_series
GIXXER150で行く旅
https://www.nicovideo.jp/series/40756?ref=my_series
Twitter:@entity_not
https://twitter.com/entity_not
FluffyBlocks Shorts: For those who want more than 9 entity costumes!
Just go to the YouTube version: https://youtu.be/oBw0RxRwb5A
