キーワード Entry が含まれる動画 : 64572 件中 64385 - 64416 件目
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【スグリの反発とハッサム紹介】虫贔屓でスカーレット 初見のんびり実況
ゼイユの提案で、オーガポンのお面を直すことに。スグリくんは…?
虫好きと名乗りながらもあまりハッサムを育てたことのない私。この機会にジロジロ眺める。
・Switch「ポケットモンスタースカーレット 碧の仮面」の実況プレイ動画です。 #159話目
・虫ポケを連れてシナリオ攻略。初見でのんびり進行、アイテムの使用に制限あり。情報厳禁。
・実況の良さが薄まるので、ネタバレや行き過ぎたアドバイスはご勘弁下さい。
・この実況のパンフレットは→https://maru-kadonashi.hatenablog.com/entry/paldea_brochure
・Youtubeには今シリーズの編集ひかえめVerを投稿しています。よりのんびりしたい人向け。
・だいたい月・水・金曜に公開していきます。
QSで確認するCoCの技能定義 Vol.13【聞き耳】
技能まとめ:sm45620932 sm45627276 sm45649816
クトゥルフ神話TRPG公式サイト:https://promo.kadokawa.co.jp/cthulhu/
クトゥルフ神話TRPG公式Booth: https://cthulhumasters.booth.pm/
クイックスタート・ルール :https://booth.pm/ja/items/5657766
https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」
MUGEN バルーンを壊せ!再リクエスト 新ルール追加
リクエストはこちらから
https://pcqisyh3cyzu.blog.fc2.com/blog-entry-14.html
次sm46508492
; パターン設定(ビットフラグ)
; bit0: パターン1(1~1000ランダムダメージ)
; bit1: パターン2(1ダメージ)
; bit2: パターン3(即死当身)
; bit3: パターン4(オーバーフロー)
; bit4: パターン5(P2StateNo送り)
; bit5: パターン6(落下即死)
; bit6: パターン7(OTHK)
; 全部ON: 127(1+2+4+8+16+32+64)
♯10【プルト共和国】ファリドと暮らそう【ゆっくり実況】
プルト動画つづき♯10完成!去年は忘れてた授業参観に出た回です。
ゆっくり実況でSteam版ワールドネバーランド
ワーネバ2 プルト共和国物語 をのんびりプレイ。
<<前:sm46422103 >>次:録画出来たら
【動画投稿】週1~2回 20時 最近は内容不定期
【ワールド・ネバーランド2 ~プルト共和国物語~】Steam版
https://store.steampowered.com/app/682550/2EXPERIENCE_OF_FICTION_LIFE/
【ワールドネバーランド二次創作ガイドライン】
https://nalulukingdom.gg-blog.com/Entry/7/
https://www.althi.co.jp/guideline.html
◆お借りした素材・音楽など◆
株式会社アクエスト ( https://www.a-quest.com/ ) 様
饅頭遣いのおもちゃ箱 ( https://manjubox.net/ymm4/ ) 様
OKUMONO ( https://sozaino.site/ ) 様
OtoLogic ( https://otologic.jp/ ) 様
効果音ラボ ( https://soundeffect-lab.info/ ) 様
Kyatto ( https://kyattoworks.com/ ) 様
当動画では株式会社アルティ様が権利を持つ『ワールドネバーランド』シリーズの画像を利用しております。該当画像の転載・配布は禁止いたします。
(C)althi Inc. http://www.althi.co.jp/
【超過死亡の原因はタブー】◆死亡数は推計を上回る ~ 日本の死者数はなぜ急増したのか?
人口動態統計から見えてきた、誰もが気になる「ある変化」。超過死亡や死亡者数の推移を時系列で追うと、新型コロナ以降、日本社会に起きた変化が浮かび上がります。その背景は高齢化だけで説明できるのでしょうか。それとも別の要因が重なっているのでしょうか。厚生労働省の公式データや報道、研究内容を照らし合わせながら、コロナワクチンを含め、さまざまな可能性を整理し、視聴者自身が考えるための材料をわかりやすく紹介します。あなたは、この数字をどう読み解きますか。
コロナ死の真相は厳密な死因は問いません ~ 厚労省pdf(死後陽性ならコロナ死)
https://x.gd/eQAlM
◆今回の詳細(台本です)https://keiichiro8140.hatenablog.com/entry/2607033311111
◆これまでの動画(ニコ動)https://x.gd/sPXoJ
◆もしもの時のためのマイリンク集https://lit.link/K-16_News44
ご覧いただきありがとうございます
m(_ _)m
気になったニュース 2026/07/03
※こちらは気になったニュースの紹介と考察が目的です。特定の立場を支持したり、特定の行動を促したりするものではありません。最終的な判断はご自身でお願いいたします
MUGEN バルーンを壊せ! ぱーと7
AA軍団
次sm46508894
前sm46507905
リクはこちらから
https://pcqisyh3cyzu.blog.fc2.com/blog-entry-14.html
; パターン設定(ビットフラグ)
; bit0: パターン1(1~1000ランダムダメージ)
; bit1: パターン2(1ダメージ)
; bit2: パターン3(即死当身)
; bit3: パターン4(オーバーフロー)
; bit4: パターン5(P2StateNo送り)
; bit5: パターン6(落下即死)
; bit6: パターン7(OTHK)
; 全部ON: 127(1+2+4+8+16+32+64)
MUGEN バルーン100個割りチャレンジリク募集
リクはこちらからhttps://pcqisyh3cyzu.blog.fc2.com/blog-entry-14.html
バルーン更新
https://www.mediafire.com/file/heko93odxz7r1iq/ChamballoonLV99最新版.zip/file
【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント Part370-A
ボタン押し間違えたろテメエ。
大会概要:http://himazinnohakidame.blog.fc2.com/blog-entry-119.html
BGMリクエスト:http://himazinnohakidame.blog.fc2.com/blog-entry-120.html
参加者一覧:http://himazinnohakidame.blog.fc2.com/blog-entry-116.html
本大会wikiページ:https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10317.html
連続再生、バックナンバーなどはリストを参照してください。
OP:sm41045640
【複合MAD】ガラクタロード / 初星学園【AniPAFE2026支援】
【AniPAFE2026支援】
初星学園「ガラクタロード」で複合MADを作りました。
【動画のこだわり部分】
冒頭あたりのジョジョのキャラが出てくるシーンでは、個人的な推しキャラを追加しています。
岸辺露伴、シーザーなど、自分の好きなキャラを少し多めに入れてみました。
今回はDaVinci Resolve(ダビンチ リゾルブ)を購入してから、初めて作ったMADになります。
色々な機能を試しながら作った作品なので、多少雑な部分もあるかもしれませんが、温かい目で見てもらえると嬉しいです。
【使用楽曲】
初星学園「ガラクタロード」
https://x.gd/C2egJ
イベント詳細 :https://anipafe.hatenablog.com/entry/AniPAFE2026
参加作品一覧 :AniPAFE2026(参加作品) - AniPAFE -AMV/MAD FESTIVAL in JAPAN-
ユーザーページ:https://www.nicovideo.jp/user/117182573
X(旧Twitter)
https://x.gd/7QcmW
YouTube
https://x.gd/E6eFf
TikTok
https://x.gd/H7Mgc
QSで確認するCoCの技能定義 Vol.14【近接戦闘】
技能まとめ:sm45620932 sm45627276 sm45649816
クトゥルフ神話TRPG公式サイト:https://promo.kadokawa.co.jp/cthulhu/
クトゥルフ神話TRPG公式Booth: https://cthulhumasters.booth.pm/
クイックスタート・ルール :https://booth.pm/ja/items/5657766
https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」
MUGEN バルーンを壊せ! ぱーと10
いないのは見つからなかったキャラと時間停止による参加不可
リクはこちらへ
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妖怪ドックで体の不安を解消したい鍵山雛たち!!【東方二次創作ゲーム】
ゲームリリースしたので宣伝がてらの動画投稿だよ
紹介動画という名の特に詳しい紹介はしてないさわりプレイ動画です。
妖怪ドックに検診に行った雛ちゃんたちが配信で結果を発表していくので
内容を書き換えてふざけた内容にして遊ぶ重病告知バラエティです。
PC(windows)で遊べます。よろしくどうぞ。
紹介記事:http://mizusoba.blog.fc2.com/blog-entry-1365.html
BOOTH販売ページ:https://mizusoba.booth.pm/items/8566281
DLsite販売ページ:https://dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ01655815.html
Steam販売ページ(7/17発売予定):https://store.steampowered.com/app/4805170/_/
【Part4】狂卒業?!'el12p×バトルマスター鈴仙11p前後シングルランセレバトル
Glitched ■■■■■■■ Returns!
獣と狩人、そして一巡後の再戦
いいねコメントは出場キャラのピンチヒッターその2
・OP … sm46434945
・前part … sm46496982
・次part … sm46523841
・大会ルール & 出場キャラ設定一覧…
【 https://ayamoooonnnn.hatenablog.com/entry/2026/06/20/200000 】
コメント返信…
「今日はなかなか死なないな」
→ ―――済まぬ (倍速編集するかライブ公開を諦めるか普通に迷っています でもライブ公開って同時視聴みたいで楽しいんですよね・・・)
「主催さんもう崖なんですが…」
→主催も含めて過半数以上の一般参加者に確定で勝てるキャラはいないのでどうしても運の要素は強くなるんですね
「ボスの出現順ってランダムですか?それとも強い方からとかですかね?」
→私が出したい順に適当に決めてます 後半から高戦績のBOSS連打みたいな事はしてないのでその辺は安心してください(全員高戦績だから関係ない?ハイ…)
音量バランスが変だったりBGMリクエスト等あればコメント頂けるとありがたいです
※追記※
栄光夜様 (古)様 紙男様
広告ありがとうございます
【重大発表】◆米国がコロナ緊急体制を終了へ ~ ケネディ長官が正式発表
【重大発表】◆米国がコロナ緊急体制を終了へ ~ ケネディ長官が正式発表
ケネディ長官重大発表
米国コロナ制度が転換
2026年6月30日、HHS(米国保健福祉省)のロバート・F・ケネディ・ジュニア長官は、新型コロナ、コロナワクチン、EUA(緊急使用許可)、FDA、HHSを巡る重要な決定に署名しました。「緊急権限を正当化していた状況は、もはや存在しない」との発言とともに、米国は通常の承認制度への移行を進めます。一方、日本では定期接種が続いています。両国で何が違うのか。
◆今回の詳細(台本です)https://keiichiro8140.hatenablog.com/entry/26070444111
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気になったニュース 2026/07/04
メドレー合作『匿 名 合 作 6』の筒美格之進パート単品です。
あとがき記事
https://ameblo.jp/tokumei6-tsutsumi/entry-12972217181.html
日刊トップテン!VOCALOID&something【日刊ぼかさん2026.06.22】
前日(6/21)←sm46494823 sm46520707→翌日(6/23)
※リアル仕事(異動)で煮詰まってましたが再開します。お待たせして申し訳ございませんでした。
★ボカコレアプリ字幕機能に対応!
Android https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.nicovideo.nicobox&hl=ja
iOS https://apps.apple.com/jp/app/id421753493
★チャプター
昨日1位#0:00 TOP10#0:36 1年前#2:56 TOP3#3:24 10年前#4:58 PICKUP#5:26
★トップテン
10:sm46452326 9:sm46406128 8:sm46447697 7:sm46459416
6:sm46450720 5:sm46461746 4:sm46456440 3:sm46457664 2:sm46458014 1:sm46455933
★ピックアップ(B~Dは超新着枠)
B:sm46460661 C:sm46460583 D:sm46458758 E:sm46446800 F:sm46456329 G:sm46439129
★プレイバック
A(1年前):sm45111646 十(10年前):sm29100175 前日の第1位: sm46442033(Mai(SynthesizerV))
☆集計対象:2026/6/15~22 5時投稿の作品(6/22 5時集計)
★計算式:再生×1+コメント×最大12+いいね!×15+マイリスト×10
☆プレイリスト:https://nikkantop10.hatenablog.com/entry/ar20260622 、 mylist/49271984
★1年前トップテン:sm45144233
MUGEN バルーンを壊せ! パート12
リク
https://pcqisyh3cyzu.blog.fc2.com/blog-entry-14.html
自販機、急速に日本から消え始めて終わる【ずんだもん&ゆっくり解説】
■参考■
https://ameblo.jp/mugamae-inc/entry-12957815468.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/483205a31b594b5fa57d6f3bde557dcf3d912072
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20260617-GYT1T00396/
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC056AC0V00C26A3000000/
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/c93b94472557b6fae6aaa5484aed57a30c844a27
https://www.jiji.com/jc/article?k=2026032200327&g=eco
https://biz.chunichi.co.jp/news/article/10/123682/
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000483.000001049.html
■前回動画■
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46328147
QSで確認するCoCの技能定義 Vol.15【クトゥルフ神話】
技能まとめ:sm45620932 sm45627276 sm45649816
クトゥルフ神話TRPG公式サイト:https://promo.kadokawa.co.jp/cthulhu/
クトゥルフ神話TRPG公式Booth: https://cthulhumasters.booth.pm/
クイックスタート・ルール :https://booth.pm/ja/items/5657766
https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」
ミニマップ・全体マップを作ろう! アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その20
必須ではないけれど欲しい機能であるミニマップ!
今回はそこに焦点当てて制作していきます
前 → sm46407489
次 →
X ( twitter ) : https://x.com/hisamumo
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
#gamedev #indiedev
使用ツール:unreal engine 5 , blender
【動画内使用素材】
dova-syndrome 様 https://dova-s.jp/
効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/sound/an...
YouTuberの為の素材屋さん 様 https://ytsozaiyasan.com/
ヒューマンピクトグラム2.0 様 https://pictogram2.com/?page_id=2
OKUMONO 様 https://sozaino.site/
BGM_優日のすたるじっく 様 https://youtu.be/9MaYhPcKlOI
びたちー素材館 様 http://www.vita-chi.net/sozai1.htm
さりい bgm 様 https://www.youtube.com/@sari_bgm
Tak_mfk 様 https://www.youtube.com/@Tak_mfk
【ゲーム内使用素材】
http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:冥鳴ひまり
VOICEVOX:猫使ビィ
韓国でのW杯を巡る騒動に日本が口を出すべきではない理由
さて、本日は2026年6月のサッカーW杯に関連し、韓国で発生した騒動について扱っていきます。
旬のどようびが沢山なっています
本日のブログ記事
過去記事
韓国でのW杯を巡る騒動に日本が口を出すべきではない理由
https://oogchib.hateblo.jp/entry/2026/07/02/022815
関連動画
【ゆっくり解説】なぜ日韓は分かり合えないのか? 日本と韓国の「正しさ」の定義
sm46036741
【日韓問題】韓国の国民情緒法
sm32717967
注意
・この動画は「日韓の価値観の違い」を扱っています
・動画のスタンスは「価値観に善悪や優劣は存在しない」というものです
・相手が不法を働いているからとこちらが不法をして良い理由にはなりません
・自身の常識が相手にとっても常識とは限りません、「他者がそれを見たら
どう思うか」という客観性を常に持ちましょう。
・日常生活で注意する程度には言動に注意を心がけてください
・リクエストは原則受け付けていません
・引用ソースへのリンクが同時掲載のブログにあります
・毎週日曜日更新
引用ソースと動画のテキストをブログ日韓問題(初心者向け)のほうへ掲載しています。
もしよかったらチャンネル登録や「いいね」ボタンクリックよろしくお願いします。
日韓問題(初心者向け)
https://oogchib.hateblo.jp/
暇つぶしにどうぞ
http://ooguchib.blog.fc2.com/
X(旧twitter) @ooguchib
https://x.com/ooguchib
前 sm46489618 mylist/59069876 次 にちようび
番外編マイリスト
mylist/62992608
YouTube版
https://youtu.be/jMFINhksSKQ
◆「これはワクチンではない?」デル・ビッグツリー×小島勢ニ名誉教授 ~ 遺伝子治療専門医との対話をデル・ビッグツリーが公開
COVID対応に疑問を抱いた理由…遺伝子治療専門医が語る現場の真実
デル・ビッグツリーが日本で小島勢ニ名誉教授へ投げかけた質問。
その答えは、新型コロナやCOVID-19、ワクチンを巡る議論の中でも特に注目を集めています。
遺伝子治療を専門とし、小児がん診療の最前線に携わってきた立場だからこそ語られた見解とは何だったのか。
そしてアストラゼネカへの発言の真意とは。
この対談を知ることで、当時の判断や背景について新たな視点が見えてくるかもしれません。
◆今回の詳細(台本です)https://keiichiro8140.hatenablog.com/entry/26070555111
◆これまでの動画(ニコ動)https://x.gd/sPXoJ
◆もしもの時のためのマイリンク集https://lit.link/K-16_News44
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気になったニュース 2026/07/05
【大草+平属性★1改壱5人】涼風薫る夏のおもてなし大作戦 -絶壱- 難【平均Lv1】
・殲滅力が足りない
・配置マスが武器バフで固めるのに適していない
・大砲解禁しても殲滅できない
・ヤケクソ大草
↓編成↓全員潜在能力全開放済、好感度200%
-★6-
大草城改壱:Lv1、如庵の茶釜、攻撃+34、配気-5、攻撃速度+5%
-★2-
石倉城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+13、配気-5、攻撃後の隙-6%
今浜城改壱:Lv1、黒い翼[改]+10、攻撃+24、射程+12、配気-5、攻撃後の隙-6%
村中城改壱:Lv1、七支刀+10、攻撃+28、射程+17、配気-5
水口城改壱:Lv1、白刃・大包平[改]+10、攻撃+34、射程+12、配気-5
大仏城改壱:Lv1、倶利伽羅龍槍・日本号[改]+10、攻撃+44、射程+13
攻撃+3%:鎌・戦棍・弓・大砲・法術・鈴・本・[宮殿]・[大宰府と古代山城]・「無」属性
攻撃+4%:[夏]・[正月]
防御+4%:刀・槌・陣貝・地獄
耐久+4%:槍・石弓・鉄砲・法術・投剣・地獄・[正月]
耐久+5%:盾
回復+10%:海外
攻撃速度+5%:祓串
攻撃速度+4%:刀・槌・弓・大砲・東北・関東・東海・近畿・四国・九州・海外・地獄・[夏]・[正月]
攻撃速度+3%:鈴
攻撃後の隙-4%:槍・槌・拳・戦棍・双剣・弓・石弓・鉄砲・歌舞・法術・投剣・鞭・軍船・近畿・地獄・[夏]・[正月]
初計-10%:投剣・地獄
再配置時間-4%:[架空城]
防御無視+3%:石弓
与回復量+10%:地獄
全敵:攻撃-3%、防御-3%、攻撃速度-3%、攻撃後の隙+3%
攻略メモ:https://darby4626.hatenablog.com/entry/2026/06/25/030357 一覧:mylist/78897784(2026~) , mylist/59802985(~2025)
攻略寄りdiscord鯖「所領」皆さんのご参加お待ちしてます!!:https://discord.gg/7a8w4ybgqn
【平属性★1改壱5人】盛夏の島でめんそーれ! -絶壱- 難【平均Lv1】
・復刻で遊ぼうシリーズ
・黒い翼無双
・黒母衣の大群が厄介
・赤樫刀が鈍足に対して強いのでヨシ!
↓編成↓全員潜在能力全開放済、好感度200%
-★2-
石倉城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+13、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
勝瑞城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
鶴崎城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+28、射程+17、攻撃後の隙-6%
今浜城改壱:Lv1、黒い翼[改]+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
本庄城改壱:Lv1、霧湯の赤樫刀[改]+10、攻撃+32、射程+23
攻撃+3%:鎌・戦棍・弓・大砲・法術・鈴・本・[宮殿]・[大宰府と古代山城]・「無」属性
攻撃+4%:[夏]・[正月]
防御+4%:刀・槌・陣貝・地獄
耐久+4%:槍・石弓・鉄砲・法術・投剣・地獄・[正月]
耐久+5%:盾
回復+10%:海外
攻撃速度+5%:祓串
攻撃速度+4%:刀・槌・弓・大砲・東北・関東・東海・近畿・四国・九州・海外・地獄・[夏]・[正月]
攻撃速度+3%:鈴
攻撃後の隙-4%:槍・槌・拳・戦棍・双剣・弓・石弓・鉄砲・歌舞・法術・投剣・鞭・軍船・近畿・地獄・[夏]・[正月]
初計-10%:投剣・地獄
再配置時間-4%:[架空城]
防御無視+3%:石弓
与回復量+10%:地獄
全敵:攻撃-3%、防御-3%、攻撃速度-3%、攻撃後の隙+3%
攻略メモ:https://darby4626.hatenablog.com/entry/2026/06/30/025215 一覧:mylist/78897784(2026~) , mylist/59802985(~2025)
攻略寄りdiscord鯖「所領」皆さんのご参加お待ちしてます!!:https://discord.gg/7a8w4ybgqn
【★1改壱7人】盛夏の島でめんそーれ! -絶弐- 難【平均Lv1】
・復刻で遊ぼうシリーズ
・聚楽第に仕事させないチャート
・山★1は1人しかいないっつってんだろ!
・七支刀バフしか仕事してなかったので津留賀抜けるわ
↓編成↓全員潜在能力全開放済、好感度200%
-★2-
矢留ノ城改壱:Lv1、継承者の導杖[改]+10、攻撃+24、射程+13、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
今浜城改壱:Lv1、黒い翼[改]+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
来島城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+28、射程+17、攻撃後の隙-6%
三崎城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+28、射程+17、攻撃後の隙-6%
今川館改壱:Lv1、神闢・天之羽々矢+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
大仏城改壱:Lv1、倶利伽羅龍槍・日本号[改]+10、攻撃+44、射程+13
飛山城改壱:Lv1、開鏡の砲槌[改]+10、攻撃+28、射程+17、回復+19
攻撃+3%:鎌・戦棍・弓・大砲・法術・鈴・本・[宮殿]・[大宰府と古代山城]・「無」属性
攻撃+4%:[夏]・[正月]
防御+4%:刀・槌・陣貝・地獄
耐久+4%:槍・石弓・鉄砲・法術・投剣・地獄・[正月]
耐久+5%:盾
回復+10%:海外
攻撃速度+5%:祓串
攻撃速度+4%:刀・槌・弓・大砲・東北・関東・東海・近畿・四国・九州・海外・地獄・[夏]・[正月]
攻撃速度+3%:鈴
攻撃後の隙-4%:槍・槌・拳・戦棍・双剣・弓・石弓・鉄砲・歌舞・法術・投剣・鞭・軍船・近畿・地獄・[夏]・[正月]
初計-10%:投剣・地獄
再配置時間-4%:[架空城]
防御無視+3%:石弓
与回復量+10%:地獄
全敵:攻撃-3%、防御-3%、攻撃速度-3%、攻撃後の隙+3%
攻略メモ:https://darby4626.hatenablog.com/entry/2026/06/30/025215 一覧:mylist/78897784(2026~) , mylist/59802985(~2025)
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【平属性★1改壱4人】ぱっかーんしやがれ! -絶壱- 難【平均Lv1】
・復刻で遊ぼうシリーズ
・以前はこんな遊び方してた:sm40716107
・結局黒い翼無双
↓編成↓全員潜在能力全開放済、好感度200%
-★2-
勝瑞城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
鶴崎城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
今浜城改壱:Lv1、黒い翼[改]+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
本庄城改壱:Lv1、七支刀+10、攻撃+32、射程+23
攻撃+3%:鎌・戦棍・弓・大砲・法術・鈴・本・[宮殿]・[大宰府と古代山城]・「無」属性
攻撃+4%:[夏]・[正月]
防御+4%:刀・槌・陣貝・地獄
耐久+4%:槍・石弓・鉄砲・法術・投剣・地獄・[正月]
耐久+5%:盾
回復+10%:海外
攻撃速度+5%:祓串
攻撃速度+4%:刀・槌・弓・大砲・東北・関東・東海・近畿・四国・九州・海外・地獄・[夏]・[正月]
攻撃速度+3%:鈴
攻撃後の隙-4%:槍・槌・拳・戦棍・双剣・弓・石弓・鉄砲・歌舞・法術・投剣・鞭・軍船・近畿・地獄・[夏]・[正月]
初計-10%:投剣・地獄
再配置時間-4%:[架空城]
防御無視+3%:石弓
与回復量+10%:地獄
全敵:攻撃-3%、防御-3%、攻撃速度-3%、攻撃後の隙+3%
攻略メモ:https://darby4626.hatenablog.com/entry/2026/06/30/025215 一覧:mylist/78897784(2026~) , mylist/59802985(~2025)
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【元々のレア度が2以下】ぱっかーんしやがれ! -絶弐- 難【平均Lv1】
・復刻で遊ぼうシリーズ
・ナメクジが強い
・久留米とヤナガーが強い
・★1改壱だけだと無理
・上関がいれば延岡を倒せるのでデバフ打ち消してバフ盛って逆転
↓編成↓全員潜在能力全開放済、好感度200%
-★3-
上関城改壱:Lv1、禍ツ黒ノ恐銃[改]+10、攻撃+28、射程+17、攻撃後の隙-6%
-★2-
来島城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
三崎城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
今浜城改壱:Lv1、黒い翼[改]+10、攻撃+32、射程+22
福山舘改壱:Lv1、神闢・天之羽々矢+10、攻撃+32、射程+13、攻撃後の隙-6%
津留賀城改壱:Lv1、七支刀+10、攻撃+24、射程+13、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
日之嶽城改壱:Lv1、真・幸村の朱槍[改]+10、耐久+670
防己尾城改壱:Lv1、真・幸村の朱槍[改]+10、攻撃+44、射程+13
攻撃+3%:鎌・戦棍・弓・大砲・法術・鈴・本・[宮殿]・[大宰府と古代山城]・「無」属性
攻撃+4%:[夏]・[正月]
防御+4%:刀・槌・陣貝・地獄
耐久+4%:槍・石弓・鉄砲・法術・投剣・地獄・[正月]
耐久+5%:盾
回復+10%:海外
攻撃速度+5%:祓串
攻撃速度+4%:刀・槌・弓・大砲・東北・関東・東海・近畿・四国・九州・海外・地獄・[夏]・[正月]
攻撃速度+3%:鈴
攻撃後の隙-4%:槍・槌・拳・戦棍・双剣・弓・石弓・鉄砲・歌舞・法術・投剣・鞭・軍船・近畿・地獄・[夏]・[正月]
初計-10%:投剣・地獄
再配置時間-4%:[架空城]
防御無視+3%:石弓
与回復量+10%:地獄
全敵:攻撃-3%、防御-3%、攻撃速度-3%、攻撃後の隙+3%
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【★1改壱編成】船上!戦場?海底だって炎天下! -絶壱- 難【平均Lv1】
・復刻で遊ぼうシリーズ
・敵の密度が濃いので巻き込み大正義
・上関と能島が厄介
・七支刀バッファーの巨大化温存して受けに行けばいいか
↓編成↓全員潜在能力全開放済、好感度200%
-★2-
来島城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
三崎城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
今浜城改壱:Lv1、継承者の導杖[改]+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
津留賀城改壱:Lv1、初代皇帝の剣[改]+10、攻撃+28、射程+17、回復+19
日之嶽城改壱:Lv1、双華の朱槍[改]+10、攻撃+28、射程+16、回復+19
防己尾城改壱:Lv1、倶利伽羅龍槍・日本号[改]+10、攻撃+28、射程+18、攻撃後の隙-6%
本庄城改壱:Lv1、七支刀+10、攻撃+28、射程+18、攻撃後の隙-6%
村中城改壱:Lv1、七支刀+10、攻撃+24、射程+12、耐久+410
攻撃+3%:鎌・戦棍・弓・大砲・法術・鈴・本・[宮殿]・[大宰府と古代山城]・「無」属性
攻撃+4%:[夏]・[正月]
防御+4%:刀・槌・陣貝・地獄
耐久+4%:槍・石弓・鉄砲・法術・投剣・地獄・[正月]
耐久+5%:盾
回復+10%:海外
攻撃速度+5%:祓串
攻撃速度+4%:刀・槌・弓・大砲・東北・関東・東海・近畿・四国・九州・海外・地獄・[夏]・[正月]
攻撃速度+3%:鈴
攻撃後の隙-4%:槍・槌・拳・戦棍・双剣・弓・石弓・鉄砲・歌舞・法術・投剣・鞭・軍船・近畿・地獄・[夏]・[正月]
初計-10%:投剣・地獄
再配置時間-4%:[架空城]
防御無視+3%:石弓
与回復量+10%:地獄
全敵:攻撃-3%、防御-3%、攻撃速度-3%、攻撃後の隙+3%
攻略メモ:https://darby4626.hatenablog.com/entry/2026/06/30/025215 一覧:mylist/78897784(2026~) , mylist/59802985(~2025)
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【★2改壱編成】涼風薫る夏のおもてなし大作戦 -絶弐- 難【平均Lv1】
・山は津留賀しかいないからヤメロとあれほど
・針千本が強すぎる
・地形不一致では火力が足りなかった
・レア度上げたら地形一致と巨大化回数増加で大幅強化
・鯨のタゲ吸いが邪魔!!
・じゃあ継承者で鯨ごと全員まとめて削ればいいじゃん
↓編成↓全員潜在能力全開放済、好感度200%
-★3-
三本松城改壱:Lv1、雷撃の魔導書[改]+10、攻撃+24、防御+20、射程+12、攻撃後の隙-6%
龍王山城改壱:Lv1、黒い翼[改]+10、攻撃+24、射程+11、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
飯盛山城改壱:Lv1、継承者の導杖[改]+10、攻撃+24、射程+11、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
岩手山城改壱:Lv1、冥界の儀杖[改]+10、攻撃+24、射程+13、攻撃後の隙-9%
脇本城改壱:Lv1、双華の朱槍[改]+10、攻撃+24、射程+13、攻撃後の隙-9%
浦添城改壱:Lv1、大羽の蒼穹[改]+10、攻撃+12、射程+27
上関城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
コンウィ城改壱:Lv1、アキレウスの神盾+10、攻撃+24、防御+20、回復+15、配気-5
攻撃+3%:鎌・戦棍・弓・大砲・法術・鈴・本・[宮殿]・[大宰府と古代山城]・「無」属性
攻撃+4%:[夏]・[正月]
防御+4%:刀・槌・陣貝・地獄
耐久+4%:槍・石弓・鉄砲・法術・投剣・地獄・[正月]
耐久+5%:盾
回復+10%:海外
攻撃速度+5%:祓串
攻撃速度+4%:刀・槌・弓・大砲・東北・関東・東海・近畿・四国・九州・海外・地獄・[夏]・[正月]
攻撃速度+3%:鈴
攻撃後の隙-4%:槍・槌・拳・戦棍・双剣・弓・石弓・鉄砲・歌舞・法術・投剣・鞭・軍船・近畿・地獄・[夏]・[正月]
初計-10%:投剣・地獄
再配置時間-4%:[架空城]
防御無視+3%:石弓
与回復量+10%:地獄
全敵:攻撃-3%、防御-3%、攻撃速度-3%、攻撃後の隙+3%
攻略メモ:https://darby4626.hatenablog.com/entry/2026/07/02/230553 一覧:mylist/78897784(2026~) , mylist/59802985(~2025)
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【平属性★1改壱4人】夏夜に轟く兜囃子 -参- 難【平均Lv1】
・復刻で遊ぼうシリーズ2週目
・古いマップだし余裕だろ!
・古すぎて敵の数が多い
・古すぎて城娘が強い
・でも古いから敵の特性が素直なので何とかなった
↓編成↓全員潜在能力全開放済、好感度200%
-★2-
石倉城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+13、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
勝瑞城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
柳之丸改壱:Lv1、初代皇帝の剣[改]+10、攻撃+44、射程+13
大仏城改壱:Lv1、倶利伽羅龍槍・日本号[改]+10、攻撃+44、射程+13
攻撃+3%:鎌・戦棍・弓・大砲・法術・鈴・本・[宮殿]・[大宰府と古代山城]・「無」属性
攻撃+4%:[夏]・[正月]
防御+4%:刀・槌・陣貝・地獄
耐久+4%:槍・石弓・鉄砲・法術・投剣・地獄・[正月]
耐久+5%:盾
回復+10%:海外
攻撃速度+5%:祓串
攻撃速度+4%:刀・槌・弓・大砲・東北・関東・東海・近畿・四国・九州・海外・地獄・[夏]・[正月]
攻撃速度+3%:鈴
攻撃後の隙-4%:槍・槌・拳・戦棍・双剣・弓・石弓・鉄砲・歌舞・法術・投剣・鞭・軍船・近畿・地獄・[夏]・[正月]
初計-10%:投剣・地獄
再配置時間-4%:[架空城]
防御無視+3%:石弓
与回復量+10%:地獄
全敵:攻撃-3%、防御-3%、攻撃速度-3%、攻撃後の隙+3%
攻略メモ:https://darby4626.hatenablog.com/entry/2026/07/05/015047 一覧:mylist/78897784(2026~) , mylist/59802985(~2025)
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【★1改壱7人】夏経し乙女は向日葵の如く -絶- 難【平均Lv1】
・復刻で遊ぼうシリーズ2週目
・殿「黒母衣が多すぎる!」
・敵「桜絢の鬼眼筒が多すぎる!!」
↓編成↓全員潜在能力全開放済、好感度200%
-★2-
矢留ノ城改壱:Lv1、継承者の導杖[改]+10、攻撃+24、射程+13、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
乙女城改壱:Lv1、黒い翼[改]+10、攻撃+24、射程+13、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
大高坂山城改壱:Lv1、双華の朱槍[改]+10、攻撃+24、射程+13、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
三崎城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+32、射程+23
来島城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+15、配気-6
勝瑞城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+15、配気-6
鶴崎城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+15、配気-6
攻撃+3%:鎌・戦棍・弓・大砲・法術・鈴・本・[宮殿]・[大宰府と古代山城]・「無」属性
攻撃+4%:[夏]・[正月]
防御+4%:刀・槌・陣貝・地獄
耐久+4%:槍・石弓・鉄砲・法術・投剣・地獄・[正月]
耐久+5%:盾
回復+10%:海外
攻撃速度+5%:祓串
攻撃速度+4%:刀・槌・弓・大砲・東北・関東・東海・近畿・四国・九州・海外・地獄・[夏]・[正月]
攻撃速度+3%:鈴
攻撃後の隙-4%:槍・槌・拳・戦棍・双剣・弓・石弓・鉄砲・歌舞・法術・投剣・鞭・軍船・近畿・地獄・[夏]・[正月]
初計-10%:投剣・地獄
再配置時間-4%:[架空城]
防御無視+3%:石弓
与回復量+10%:地獄
全敵:攻撃-3%、防御-3%、攻撃速度-3%、攻撃後の隙+3%
攻略メモ:https://darby4626.hatenablog.com/entry/2026/07/05/015047 一覧:mylist/78897784(2026~) , mylist/59802985(~2025)
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【★1改壱6人】邪眼陽炎けるてぃっくさまー! -絶- 難【平均Lv1】
・復刻で遊ぼうシリーズ2週目
・絶妙に人魚が倒せない
・バロルが固い
・じゃあ桜絢バフ盛るしかないよね
↓編成↓全員潜在能力全開放済、好感度200%
-★2-
防己尾城改壱:Lv1、倶利伽羅龍槍・日本号[改]+10、攻撃+28、射程+18、攻撃後の隙-6%
今浜城改壱:Lv1、黒い翼[改]+10、攻撃+24、射程+13、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
三崎城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+13、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
来島城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
勝瑞城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+28、射程+17、攻撃後の隙-6%
鶴崎城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+28、射程+17、攻撃後の隙-6%
攻撃+3%:鎌・戦棍・弓・大砲・法術・鈴・本・[宮殿]・[大宰府と古代山城]・「無」属性
攻撃+4%:[夏]・[正月]
防御+4%:刀・槌・陣貝・地獄
耐久+4%:槍・石弓・鉄砲・法術・投剣・地獄・[正月]
耐久+5%:盾
回復+10%:海外
攻撃速度+5%:祓串
攻撃速度+4%:刀・槌・弓・大砲・東北・関東・東海・近畿・四国・九州・海外・地獄・[夏]・[正月]
攻撃速度+3%:鈴
攻撃後の隙-4%:槍・槌・拳・戦棍・双剣・弓・石弓・鉄砲・歌舞・法術・投剣・鞭・軍船・近畿・地獄・[夏]・[正月]
初計-10%:投剣・地獄
再配置時間-4%:[架空城]
防御無視+3%:石弓
与回復量+10%:地獄
全敵:攻撃-3%、防御-3%、攻撃速度-3%、攻撃後の隙+3%
攻略メモ:https://darby4626.hatenablog.com/entry/2026/07/05/015047 一覧:mylist/78897784(2026~) , mylist/59802985(~2025)
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