キーワード ExH が含まれる動画 : 4760 件中 33 - 64 件目
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A.C.E:R実況 異界に刻んでみようエースの鼓動EXハード編 11鼓動目
音声が安定しないのはいつもの事。やっぱりフルクロスはかっこいいね!!F90系列ではシルエットガンダム・改が好みです。まぁシルエットの型式番号違うけどね……あれはアナハイムのなのでね。EXH10鼓動目→sm12039126。EXH12鼓動目→sm12045816。A.C.E.R実況→mylist/20644836。他の実況動画part1リンクです→mylist/19779997。
A.C.E:R実況 異界に刻んでみようエースの鼓動EXハード編 12鼓動目
ちょっと手持ちのソフトを提示してこの中から次回作を!!そんなことがあるかもしれない。特に何もなかったらチョコボ2を、友人はシスプリでもやれば面白いんじゃね?とソフトを家に置いて行く。アルトが喋ってるところの私の音声が小さくなってるね、大したことは言ってない!!ベクターマシン毎に演出が違うって話をしてるだけです。EXH編11鼓動目→sm12040998。EXH編13鼓動目→sm12056108。A.C.E.R実況→mylist/20644836。他の実況動画part1リンクです→mylist/19779997。
A.C.E:R実況 異界に刻んでみようエースの鼓動EXハード編 13鼓動目
なんというかEXハードの難易度に疑問を覚えてきた。足元がお留守になってますよ!!って事になりそうだ、多分どっかで足元掬われます。
時間にそろそろ余裕がなくなってきたね。EXH12鼓動目→sm12045816。EXH最終鼓動目→sm12056490。A.C.E.R実況→mylist/20644836。他の実況動画part1リンクです→mylist/19779997。
ACE:R M00_EXH ガンダムSEED DESTINY - チュートリアル
3周目.
EXTRA HARDの様子見として、ストフリのいるガンダムSEEDを選択。
・3機を使いまわしながら行く予定。
・他の機体で詰んでも、ストフリの性能ならば無理やり突破出来るんじゃないか?と、考えていたりします。
・タイミング射撃が中々難しい。毎回3発は撃てるようにしたい。
・この周からフロムの機体がラストに来るらしい。楽しみ。
次 sm12484270,ACER mylist/20662729,ACE3 mylist/2682800
ACE:R M01_EXH ガンダムSEED DESTINY
自機 デスティニーガンダム
・流石に敵の攻撃が激しくて痛い。初期のステップ3回では苦しい感じ。
・デストロイってビグザム状態で倒れたら起き上がれるのかな?
前 sm12483767,次 sm12495045, ACER mylist/20662729,ACE3 mylist/2682800
・BGM ガンダムSEED.・プレイに対する意見は大歓迎です。指摘箇所へコメントをお願いします。//米返し>>17.カスタムサントラを使用しています。
ACE:R M02_EXH ガンダムSEED DESTINY
自機 デスティニーガンダム
・ひたすら敵を倒します。操作練習用のミッションといった感じ。
・デスティニーの装甲とテンションを強化。
・次回もシン固定。
前 sm12484270,次 sm12512729,幕間A/B sm12495191,sm12495241, ACER mylist/20662729,ACE3 mylist/2682800
・BGM ガンダムSEED.・プレイに対する意見は大歓迎です。指摘箇所へコメントをお願いします。
ACE:R M03_EXH ガンダムSEED DESTINY
自機 デスティニーガンダム
・敵戦艦から雑魚が無限に出てきます。無限湧きは嫌い。
・戦艦を部位破壊出来る仕様は良かったのに、破壊順の決まっている謎仕様が勿体ない。
・敵四脚の長距離ビームはシールドで防げない様ですね。シールドが解除されてしまいます。弾速も速いし苦手。
・今更ですが、機体は選択画面の左から順に使っています。次回はフリーダム。
前 sm12495045,次 sm12540462,幕間A/B sm12513047,sm12513089, ACER mylist/20662729,ACE3 mylist/2682800
・BGM ガンダムSEED.・プレイに対する意見は大歓迎です。指摘箇所へコメントをお願いします。
ACE:R M04_EXH ガンダムSEED DESTINY
自機 ストライクフリーダムガンダム
・ストフリは無敵かと思っていたが、もう少し強化するまでは大人しくしていた方が良さそう。
・一部動作に入力を受け付けない瞬間があるみたい。次の行動が一呼吸遅れがちになります。
・デスティニーの様に飛び回るよりも、SEEDを発動するまではシールドを構えて敵を迎え撃つイメージ。
・無限拳の軌道、何回見ても笑える。次回アスラン。
前 sm12512729,次 sm12568927,幕間A/B sm12540703,sm12540714, ACER mylist/20662729,ACE3 mylist/2682800
・BGM ガンダムSEED.
//米返し>>11.行動後、静止状態に戻る動作の中で、入力を受け付けない瞬間が偶にあると感じました。もしかしたら「ステップ限界の硬直orデスティニーとストフリの硬直の差に違和感を感じた」のかもしれません。
ACE:R M05_EXH ガンダムSEED DESTINY
自機 インフィニットジャスティスガンダム
・順番からして、アスランが巨大ボス担当かな。マオ機と同じく、フル改造してから使った方が良さそうだと感じました。
・自軍のアーク・アルファがハードの時よりもさらに落ちやすい。ボコボコにされています。
・ボス戦が長期戦になってしまった。サポートのスーパードラグーンを使わなかったのは失敗でした。
・アスランやジャスティスを連想するBGMが思い付かない。
前 sm12540462,次 sm12599765,幕間A/B sm11911590,sm11911701, ACER mylist/20662729,ACE3 mylist/2682800
・BGM ガンダムSEED.・プレイに対する意見は大歓迎です。指摘箇所へコメントをお願いします。//米返し>>2.聞いてみます。情報感謝。
ACE:R M06_EXH ガンダムSEED DESTINY
自機 デスティニーガンダム
・デスティニーは、他に比べて動かしやすい所が気に入っています。アーバレストと同じ感じ。
・パルマフィオキーナは安くて強い。
・毎回機体を変更していると、如何してもパイロットの経験値が不足気味になります。(特にアスラン)
・次回はキラさん。
前 sm12568927,次 sm12636178,幕間A/B sm11916549,sm11916636, ACER mylist/20662729,ACE3 mylist/2682800
・BGM ガンダムSEED.・プレイに対する意見は大歓迎です。指摘箇所へコメントをお願いします。
ACE:R M07_EXH ガンダムSEED DESTINY
自機 ストライクフリーダムガンダム
・キラ強化作戦を実行。1ミッション消化して、アクションとテンションを強化。格闘攻撃の切り抜け習得まであと一歩。
・切り抜けを覚えたら、近接戦闘を前作のDXに近いノリで戦えるのかな?
・他の機体にも切り抜けを持たせて欲しかった。
前 sm12599765,次 sm12671060,幕間A/B sm11962854,sm11962899, ACER mylist/20662729,ACE3 mylist/2682800
・BGM ガンダムSEED.・プレイに対する意見は大歓迎です。指摘箇所へコメントをお願いします。//米返し>>3,9.切り抜けイマイチなのね。情報感謝。>>5.2発目の踏み込みで、盾の脇から左腕が本体へ届く事がある様です。
ACE:R M08_EXH ガンダムSEED DESTINY
自機 インフィニットジャスティスガンダム
・背中に付いてるファトゥムが凄く強くて驚いた。一撃の火力に不安があったので、これからのボス戦で役に立ちそうです。
・前回の夏1戦を踏まえて、コアを狙う際に少し離れた正面を確保する様に動いてみました。右手が見えるので安心出来ます。
・無限コンボはテンションが溜まりません。ジャスティスの格闘は、一芸に特化している様ですね。
前 sm12636178,次 sm12762054,幕間A/B sm11962927,sm11962945, ACER mylist/20662729,ACE3 mylist/2682800
・BGM 暁の車,ギラギラサマー (^ω^)ノ.・プレイに対する意見は大歓迎です。指摘箇所へコメントをお願いします。//米返し>>1,12.視聴感謝w.>>8.攻撃力が殆ど無いので、テンション回収専用ですね。
ACE:R M09_EXH ガンダムSEED DESTINY
自機 デスティニーガンダム
・序盤、射撃を避けまくるニュータイプなケルビム兵が大量に出現。格闘を強制されるので面倒です。
・格闘まで回避されると、サポートの範囲攻撃を連打してやりたくなります。
・Sドラグーン、噂通りの優秀な兵器。対バジュラがかなり楽になりました。
前 sm12671060,次 sm12810543,幕間A/B sm11974691,sm11974745, ACER mylist/20662729,ACE3 mylist/2682800・BGM SEED,00.
//米返し>>13.当てる為に射撃中をなるべく狙いたい。そこで接近する方法として掴みを使用してみました。
「発動:HB<掴み、移動距離:格闘<掴み、敵正面から接触までの被弾?:格闘>掴み、HIT時硬直期待、格闘移動距離UP、大きく動いて攻撃の散らし期待、接近しながら格闘前に盾,回避の判断、上下の移動手段」こんな事を考えていた。
ACE:R M10_EXH ガンダムSEED DESTINY
自機 ストライクフリーダムガンダム
・切り抜けを習得、素早く2回切りつけます。攻撃力も通常格闘と同じぐらい。攻撃中も足が止まらない所が良いですね。
・ボス戦が長くなってしまった。HフルバーストやSドラグーンをキッチリ当てると、かなりのダメージが期待出来るのですが、そう上手くは行きませんでした。ボス周辺の敵は仕事し過ぎ。
・途中、突然止まって焦った。処理落ちかな?
前 sm12762054,次 sm12881796,幕間A/B sm11987870,sm11987899, ACER mylist/20662729,ACE3 mylist/2682800・BGM SEED.
//米返し>>8.KMFの武装が判らないので、入力無効のバグだと思って○連打していました。>>13.上から切り抜けると滑りやすいので、下から戦艦に引っ掛けて切りまくる予定でした。が失敗。>>14.切り抜け入力ミスです。
ACE:R M11_EXH ガンダムSEED DESTINY
自機 インフィニットジャスティスガンダム
・機雷が多数配置されているステージ。今回は、出来るだけ機雷の爆発を利用してみました。
・ボス戦は、背中のファトゥムに全部お任せ。ファトゥムの火力を生かす為、ジャスティスは支援機のサポート?に徹します。
前 sm12810543,次 sm12953219,幕間A/B sm11988004,sm11988029, ACER mylist/20662729,ACE3 mylist/2682800
・BGM ガンダムSEED.・プレイに対する意見は大歓迎です。指摘箇所へコメントをお願いします。
ACE:R M12_EXH ガンダムSEED DESTINY
自機 デスティニーガンダム
・ハンブラビ、デストロイとの連戦。
・序盤はマルチショットのサポート連打で凄く楽なミッション。
・テンション確保に時間がかかってしまった。
前 sm12881796,次 sm13065754,幕間A sm12372418, ACER mylist/20662729,ACE3 mylist/2682800
・BGM ガンダムSEED.・プレイに対する意見は大歓迎です。指摘箇所へコメントをお願いします。
ACE:R M13_EXH ガンダムSEED DESTINY
自機 ストライクフリーダムガンダム
・ボスは、クロスボーンの死の旋風隊と秋1。
・Sドラグーン→回転切りで吹き飛ばし→Hフルバーストの攻撃はキッチリ当たって欲しかった。(見た目的に)
・秋1戦。うっかりSEEDを発動させてしまった。ホントはバースト射撃2発当てて終わる予定でした。
前 sm12953219,次 sm13141670, ACER mylist/20662729,ACE3 mylist/2682800
・BGM ガンダムSEED.・プレイに対する意見は大歓迎です。指摘箇所へコメントをお願いします。
ACE:R M14_EXH ガンダムSEED DESTINY
自機 インフィニットジャスティスガンダム(ファトゥム01)
・開幕からボス2連戦。(コードギアスの星刻とルキアーノ)
・対神虎は、浮遊機雷を避けるために開始地点で迎撃。KMFは格闘の発生が速いので戦いにくい。
・堅くて強くて大量に湧くバジュラは厄介、サポートのマルチショットを連打してます。
前 sm13065754,次 sm13243069, ACER mylist/20662729,幕間A/B sm12009818,sm12009887, ACE3 mylist/2682800
・BGM ガンダムSEED.・プレイに対する意見は大歓迎です。指摘箇所へコメントをお願いします。
ACE:R M15_EXH ガンダムSEED DESTINY
今年もよろしくお願いします。
自機 デスティニーガンダム
・イワノフとノーラのSV-51γに大大大苦戦。ファイターに変形されると中々攻撃が当りません。格闘の回し蹴りも、良いタイミングで出して来るので苦労します。
前 sm13141670,次 sm13331296,幕間A/B sm12034284,sm12034310, ACER mylist/20662729,ACE3 mylist/2682800
・BGM マクロスZERO.・プレイに対する意見は大歓迎です。指摘箇所へコメントをお願いします。
ACE:R M16_EXH ガンダムSEED DESTINY
自機 ストライクフリーダムガンダム
・ボスは、VF-27。SV-51γが使用している回し蹴りが無いので接近戦も怖くない。
・最初の堅いバジュラはサポートのマルチショットを連打。二度目のバジュラは柔らかくなっているので楽に倒せます。
・二人の歌姫(sm12033549)は一度見たムービーなので飛ばします。
前 sm13243069,次 sm13331349,幕間A sm12052790, ACER mylist/20662729,ACE3 mylist/2682800
・プレイに対する意見は大歓迎です。指摘箇所へコメントをお願いします。
//米返し>>9.たぶん、マルチショットで撃墜数が水増しされているからではないかと。
ACE:R M17_EXH ガンダムSEED DESTINY
自機 ファトゥム01(インフィニットジャスティスガンダム)
・今回も、ジャスティスが敵を固めてファトゥムが攻撃するパターンです。
・次でようやくナインボールの登場。
前 sm13331296,次 sm13387416,幕間A/B sm12053044,sm12053116, ACER mylist/20662729,ACE3 mylist/2682800
・BGM ガンダム00.・プレイに対する意見は大歓迎です。指摘箇所へコメントをお願いします。
ACE:R M18_EXH ガンダムSEED DESTINY - 1/2
自機 デスティニーガンダム
・最終戦、バースト攻撃の斬撃ダメージが安定しませんでした。秋1を一撃で沈める時もあれば、6割しか当らない事も...。原因は角度?距離?
・秋1戦、操作ミス→ロック解除→振り向き→パニックのコンボ発動。ここで毎回事故りそうになります。
・評判通り、SEED勢は強くて使い易かった。デスティニーのパルマ、ストフリのフルバーストと切り抜け、意表を突かれたのがファトゥム01。正直、ジャスティスは決定力の無い辛い展開になると考えていました。まさか相手を固めてフルボッコする事になろうとは。
前 sm13331349,次 sm13387988,幕間A sm12091751, ACER mylist/20662729,ACE3 mylist/2682800
・プレイに対する意見は大歓迎です。//米返し>>18.その通りです。>>20.長距離ビーム砲も貫通する様です。
ACE:R M18_EXH ガンダムSEED DESTINY - 2/2
自機 デスティニーガンダム
・対ナインボール=セラフ、シキ。
・ナインボール...いつのACだったか、愛用の二脚で挑戦してボコボコにされ続けた記憶が蘇る。結局、正攻法で勝つ事を止めて、コンテナミサイル直撃で無理やり倒した気がする。
・3周目なので量産型ナインボールはいません。周回を重ねるごとに量産型が増えるそうです。
・ECMスモークを焚かれると、ロックオン出来なくなるので逃げてます。
前 sm13387416,Epilogue sm13388502,幕間A sm12091751, ACER mylist/20662729,ACE3 mylist/2682800
・プレイに対する意見は大歓迎です。指摘箇所へコメントをお願いします。
ACE:R M18_EXH ガンダムSEED DESTINY - Epilogue
Another Century's Episode:R、ガンダムSEED DESTINYルートが終了しました。視聴してくれた方々に感謝。
・バルキリー、ASと使い、3周目はガンダムタイプ。折角の盾持ちなので、なるべくシールドを使うように気を付けていました。シールドの有無で巨大ボス戦の難易度がだいぶ違いますね。
・4周以降の周回プレイは撮らない予定。単発は12周して気が向いたら。
・取りあえずACEPで1周してみます。
前 sm13387988, 次 未定, ACER mylist/20662729,ACEP mylist/23160710,ACE3 mylist/2682800
【KORG M01】レイブレーサー「EXH'NOTES」
超名作「レイブレーサー」より、超名曲「EXH'NOTES」をKORG M01に入力してみました。
8トラック全て使ってステップ数は72、残り容量は11%です。
パート数が不足しましたが、M01は再生中も音色の変更が可能なので、曲の後半はその荒技で乗り切ってますw
それでも再現できず丸々カットなパートなどはありますので、その辺はご容赦を。
#0:01 RAVE RACER (1995) ~ EXH'NOTES ~
過去にアップしたもの→mylist/23936631
StepMania EXH*NOTES
sanodgさんはやっぱりいいですね!!DS-10!!原曲を短めに急展開させt 他の譜面ども→mylist/20474939
龍が如く OF THE END EXH亜門羅刹ガチ&ハメ
亜門羅刹二回戦目です。
前にうpした時は早すぎたのか削除されましたので間を空けて再うpしました。
消されたら以降自重しときます。
前半ガチ後半ハメです。
ガチといってもアサルト・サブだと長期戦になるので対物ライフルです。
ハメは花火ガンと対物ライフルです。
どっちもダメージ受けてますが、回避をマスターしてればノーダメージは難しくないと思います。
サムネはお気に入り。
倒すとツンデレの亜門丈が見れます。
【皆伝】皿曲を克服するよ vol.1【IIDX】
初めまして。みそ(LYNX*)と申します。
皿がかなり苦手です。どれくらい苦手かと言うと、
BLACK.by X-Cross Fade[H]でBP30、スコアAってレベルです。
知り合いの六段の方にボロ負けしてたので、いい加減皿の練習しようと思い立ったわけです。
年末までに皿曲のEXHを増やせればいいなー。
【追記】
場所は天王寺にあるジーパラあべの店です。皿は普通、鍵盤は少々硬いです。
Player
1P : LYNX* mylist/6748256
2p : AUTO(皆伝) user/17310214
動画の最後にIIDX ID載せてます。
次→sm16222639
その他ゲーム:mylist/28172472
【DPA】quell ~the seventh slave~
需要があったらノースピ動画もあげるかも
player: DJ SILENT (ID: 4001-3281) SILENTのマイリスト : mylist/29748897
編集: DJ GOMA
ノースピ皆伝 -> sm17271220
[4/9追記]ついにHARDクリアしたそうです
【発狂BMS】 ひつぎとふたご ★20 HARD CLEAR
開幕・・・アッー\(^o^)/
しばらく回復の後、ブレイク後の高密度・・・長すぎてマジで適当。耐えゲー
DIAVOLO地帯→割れ階段・・・正規だったら繋がるけど、ランダムとか論外・・・って思ってたら運よくほぼ繋がった!
DIAVOLO自体はEXH(正規)してるので、DIAVOLOっぽいところも正規or鏡なら良かったんですが… 正規安定してる分、ランダムで粘着するのは抵抗が相当有りました。
因みにDIAVOLO乱難だと、階段第二波で死んでます(早すぎ
とにかくめでたし!
LR2ID:017369 今まで上げてきた動画(BMS)⇒mylist/28242077
【SOUND VOLTEX】Broken 8cmix(EXH)
環境の都合上、画面は撮影できなかったので手元を撮ってみました。
雰囲気とかこんな感じでやるんだ、というのが伝われば幸いです。
譜面は他の方が上げてくれてるのでそちらを。
つまみは慣れてくると気持ちよくなってきます。
え、プレイするのが怖い?
ばっかお前、YOSHITAKAがついているだろ!
Broken 8cmix / iroha(sasaki)
難易度;EXHAUST
SDVX他の手元:mylist/30051598
【SOUND VOLTEX】Ha・lle・lu・jah(EXH)
環境の都合上、画面は撮影できなかったので手元を撮ってみました。
雰囲気とかこんな感じでやるんだ、というのが伝われば幸いです。
この曲はデフォルトオリジナル楽曲ではかなり気に入ってます
Ha・lle・lu・jah / SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi
難易度;EXHAUST
SDVX他の手元:mylist/30051598
