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Extend Ash (by GarageBand)
無料オンリーでの限界を感じながらコピってみたよ
求めすぎず、期待しすぎず、まったり緑茶を飲んで聴いてくださいまる。
エリスの戦いの記録2
★ルールと内容★
☆新戦闘追加情報☆
【大英雄戦】
異世界から来たもう一人の人物。
異なる世界線からきた来訪者と突然戦う事になる神出鬼没のレア戦闘。
端的に略せばもう一つの幻想郷からこっちの人形演舞の幻想郷に来た人物と、戦う事が可能な限定的大決戦。
一度動画に出ることが出来れば、次からランダム戦闘と大決戦の際に極まれに選ばれる事があるかもしれない貴重なイベント戦闘である。
【大決戦モード】
・6VS6の真剣勝負
・対戦相手は題材テーマとしたキャラが使うだろうと思う人形を使用してくる。
(例えば、【メディスン】がテーマなら『メディスン自身』が考えて、人形編成をしてきそうな人形6体が選ばれる)
・手持ちは固定で変更無し。
(敗北しても次に戦う際の対策も考える事が出来る唯一の相手)
・エリスが勝利した場合、二度とそのテーマキャラが持つ人形編成の相手とは戦う事は絶対に無い。
・大決戦モードは通常ランダム編成戦闘三回の後に必ず来るボスです。
(見事『勝利』出来れば次に戦うランダム戦闘が全て手持ち固定のテーマキャラとなります)
【ただし、次の大決戦で敗北してしまうとエリスが持つ人形から選ばれるランダム戦闘になります】
・大決戦を視聴の際は各パートのタイトル名にて確認可能
この動画では、基本用語が三つあります。
【通常戦闘(ランダム人形)】
☆説明☆
主に自分が持っている人形全ての中で選ばれた人形が、相手の手持ちとして繰り出される。
選ばれて戦う相手の人形編成は、人形が持つ属性の被りが殆んど無い。
【通常決戦(中ボスバトル)】
通常大決戦にて戦う筈のテーマキャラの編成が、選ばれて戦う事になるユニーク編成の中ボス。
編成は固定ではあるものの、6体ある人形の手持ちの中でランダムで三体選ばれた状態となる。
かなりの強敵であり、大決戦で破れたテーマキャラも出現する唯一の戦いである。
(破れたテーマキャラの編成は変わっている為、同じ戦い方は出来ない様になっています)
【大決戦(ユニークボス)】
通常系戦闘を三回行うと必ず戦わないといけない締めの大ボスの様な存在。
此処まで培った戦闘技術を上手く使いこなさないと相手に逆転勝ちされる可能性が高い戦闘である。
この戦いに勝利するとそのテーマキャラは大決戦では戦う事が出来なくなり通常決戦にリベンジキャラとして出現する様になる。
また、大決戦で勝利すれば次の大決戦で敗北するまで、通常決戦しか出来なくなる。
しかし、次の大決戦の際に選ばれたテーマキャラの手持ちと戦術が判る戦闘になる事は間違いない
エリスの戦いの記録3
★ルールと内容★
☆新戦闘追加情報☆
【大英雄戦】
異世界から来たもう一人の人物。
異なる世界線からきた来訪者と突然戦う事になる神出鬼没のレア戦闘。
端的に略せばもう一つの幻想郷からこっちの人形演舞の幻想郷に来た人物と、戦う事が可能な限定的大決戦。
一度動画に出ることが出来れば、次からランダム戦闘と大決戦の際に極まれに選ばれる事があるかもしれない貴重なイベント戦闘である。
【大決戦モード】
・6VS6の真剣勝負
・対戦相手は題材テーマとしたキャラが使うだろうと思う人形を使用してくる。
(例えば、【メディスン】がテーマなら『メディスン自身』が考えて、人形編成をしてきそうな人形6体が選ばれる)
・手持ちは固定で変更無し。
(敗北しても次に戦う際の対策も考える事が出来る唯一の相手)
・エリスが勝利した場合、二度とそのテーマキャラが持つ人形編成の相手とは戦う事は絶対に無い。
・大決戦モードは通常ランダム編成戦闘三回の後に必ず来るボスです。
(見事『勝利』出来れば次に戦うランダム戦闘が全て手持ち固定のテーマキャラとなります)
【ただし、次の大決戦で敗北してしまうとエリスが持つ人形から選ばれるランダム戦闘になります】
・大決戦を視聴の際は各パートのタイトル名にて確認可能
この動画では、基本用語が三つあります。
【通常戦闘(ランダム人形)】
☆説明☆
主に自分が持っている人形全ての中で選ばれた人形が、相手の手持ちとして繰り出される。
選ばれて戦う相手の人形編成は、人形が持つ属性の被りが殆んど無い。
【通常決戦(中ボスバトル)】
通常大決戦にて戦う筈のテーマキャラの編成が、選ばれて戦う事になるユニーク編成の中ボス。
編成は固定ではあるものの、6体ある人形の手持ちの中でランダムで三体選ばれた状態となる。
かなりの強敵であり、大決戦で破れたテーマキャラも出現する唯一の戦いである。
(破れたテーマキャラの編成は変わっている為、同じ戦い方は出来ない様になっています)
【大決戦(ユニークボス)】
通常系戦闘を三回行うと必ず戦わないといけない締めの大ボスの様な存在。
此処まで培った戦闘技術を上手く使いこなさないと相手に逆転勝ちされる可能性が高い戦闘である。
この戦いに勝利するとそのテーマキャラは大決戦では戦う事が出来なくなり通常決戦にリベンジキャラとして出現する様になる。
また、大決戦で勝利すれば次の大決戦で敗北するまで、通常決戦しか出来なくなる。
しかし、次の大決戦の際に選ばれたテーマキャラの手持ちと戦術が判る戦闘になる事は間違いない
エリスの戦いの記録4
★ルールと内容★
☆新戦闘追加情報☆
【大英雄戦】
異世界から来たもう一人の人物。
異なる世界線からきた来訪者と突然戦う事になる神出鬼没のレア戦闘。
端的に略せばもう一つの幻想郷からこっちの人形演舞の幻想郷に来た人物と、戦う事が可能な限定的大決戦。
一度動画に出ることが出来れば、次からランダム戦闘と大決戦の際に極まれに選ばれる事があるかもしれない貴重なイベント戦闘である。
【大決戦モード】
・6VS6の真剣勝負
・対戦相手は題材テーマとしたキャラが使うだろうと思う人形を使用してくる。
(例えば、【メディスン】がテーマなら『メディスン自身』が考えて、人形編成をしてきそうな人形6体が選ばれる)
・手持ちは固定で変更無し。
(敗北しても次に戦う際の対策も考える事が出来る唯一の相手)
・エリスが勝利した場合、二度とそのテーマキャラが持つ人形編成の相手とは戦う事は絶対に無い。
・大決戦モードは通常ランダム編成戦闘三回の後に必ず来るボスです。
(見事『勝利』出来れば次に戦うランダム戦闘が全て手持ち固定のテーマキャラとなります)
【ただし、次の大決戦で敗北してしまうとエリスが持つ人形から選ばれるランダム戦闘になります】
・大決戦を視聴の際は各パートのタイトル名にて確認可能
この動画では、基本用語が三つあります。
【通常戦闘(ランダム人形)】
☆説明☆
主に自分が持っている人形全ての中で選ばれた人形が、相手の手持ちとして繰り出される。
選ばれて戦う相手の人形編成は、人形が持つ属性の被りが殆んど無い。
【通常決戦(中ボスバトル)】
通常大決戦にて戦う筈のテーマキャラの編成が、選ばれて戦う事になるユニーク編成の中ボス。
編成は固定ではあるものの、6体ある人形の手持ちの中でランダムで三体選ばれた状態となる。
かなりの強敵であり、大決戦で破れたテーマキャラも出現する唯一の戦いである。
(破れたテーマキャラの編成は変わっている為、同じ戦い方は出来ない様になっています)
【大決戦(ユニークボス)】
通常系戦闘を三回行うと必ず戦わないといけない締めの大ボスの様な存在。
此処まで培った戦闘技術を上手く使いこなさないと相手に逆転勝ちされる可能性が高い戦闘である。
この戦いに勝利するとそのテーマキャラは大決戦では戦う事が出来なくなり通常決戦にリベンジキャラとして出現する様になる。
また、大決戦で勝利すれば次の大決戦で敗北するまで、通常決戦しか出来なくなる。
しかし、次の大決戦の際に選ばれたテーマキャラの手持ちと戦術が判る戦闘になる事は間違いない
エリスの戦いの記録5
★ルールと内容★
☆新戦闘追加情報☆
【大英雄戦】
異世界から来たもう一人の人物。
異なる世界線からきた来訪者と突然戦う事になる神出鬼没のレア戦闘。
端的に略せばもう一つの幻想郷からこっちの人形演舞の幻想郷に来た人物と、戦う事が可能な限定的大決戦。
一度動画に出ることが出来れば、次からランダム戦闘と大決戦の際に極まれに選ばれる事があるかもしれない貴重なイベント戦闘である。
【大決戦モード】
・6VS6の真剣勝負
・対戦相手は題材テーマとしたキャラが使うだろうと思う人形を使用してくる。
(例えば、【メディスン】がテーマなら『メディスン自身』が考えて、人形編成をしてきそうな人形6体が選ばれる)
・手持ちは固定で変更無し。
(敗北しても次に戦う際の対策も考える事が出来る唯一の相手)
・エリスが勝利した場合、二度とそのテーマキャラが持つ人形編成の相手とは戦う事は絶対に無い。
・大決戦モードは通常ランダム編成戦闘三回の後に必ず来るボスです。
(見事『勝利』出来れば次に戦うランダム戦闘が全て手持ち固定のテーマキャラとなります)
【ただし、次の大決戦で敗北してしまうとエリスが持つ人形から選ばれるランダム戦闘になります】
・大決戦を視聴の際は各パートのタイトル名にて確認可能
この動画の用語には3つ種類があります。
【通常戦闘(ランダム人形)】
☆説明☆
主に自分が持っている人形全ての中で選ばれた人形が、相手の手持ちとして繰り出される。
選ばれて戦う相手の人形編成は、人形が持つ属性の被りが殆んど無い。
【通常決戦(中ボスバトル)】
通常大決戦にて戦う筈のテーマキャラの編成が、選ばれて戦う事になるユニーク編成の中ボス。
編成は固定ではあるものの、6体ある人形の手持ちの中でランダムで三体選ばれた状態となる。
かなりの強敵であり、大決戦で破れたテーマキャラも出現する唯一の戦いである。
(破れたテーマキャラの編成は変わっている為、同じ戦い方は出来ない様になっています)
【大決戦(ユニークボス)】
通常系戦闘を三回行うと必ず戦わないといけない締めの大ボスの様な存在。
此処まで培った戦闘技術を上手く使いこなさないと相手に逆転勝ちされる可能性が高い戦闘である。
この戦いに勝利するとそのテーマキャラは大決戦では戦う事が出来なくなり通常決戦にリベンジキャラとして出現する様になる。
また、大決戦で勝利すれば次の大決戦で敗北するまで、通常決戦しか出来なくなる。
しかし、次の大決戦の際に選ばれたテーマキャラの手持ちと戦術が判る戦闘になる事は間違いない
BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND 2022_12_31_10先 vsえっぐまん
今年は撮影取れないだろうなと思っていたけど、先日名乗り出てくれたえっぐまんと対戦することが出来たので、10先を組んでみました。
とは言っても先日決めたばかりなので全く練習できず、まともな動き出来てなかったけど。
特にノエル。
ただ、ギルティギアでカイを使い続けているから、見える世界は広がってるかなぁって言う感覚はあったりする。
ピリオドトリップ -ReMain eXtend- / ぐみつ feat.IA
お久しぶりです、ぐみつです。
初投稿から2年、思い入れのある曲をセルフremixしました。
(2年前→ https://nico.ms/sm38057849 )
Illustration : ちるり
(Twitter : https://twitter.com/chill_r1 )
Music/Movie : ぐみつ
(Twitter : https://twitter.com/gu32_music )
【FGO】SAMSARA (extend ver.)/SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi【MAD】
beatmaniaの曲とFGOの良さを知ってほしいので作りました
みんな地力上げしてFGOやりましょう(*´╰╯`*)♬
お借りした音源
Album: 斬 -ZAN-
Release Date: January 21, 2015
ⓒKonami All rights reserved
https://www.youtube.com/@SOUNDHOLIC/featured
お借りした映像はここなどから
https://www.youtube.com/@FGOchannel
twitter
@punipunifutakun
【RimWorld】赤点村へ ようこそ!15話
第15話「温泉」
マイナスな才能・性格をもった人々が主役のコロニー『赤点村』をつくります。
Extend the CatなどなどMod入れてのプレイです。
広告者様のお名前、読み違えありましたらコメントでご指摘お願いします。
ストーリーテラー:ランディー/ 血と砂煙(ハード)
バージョンは1.2です。DLCもあり。
視聴者さん達の立ち絵:http://ranuking.ko-me.com/
ツイッターやってます:https://twitter.com/j_syachiku
スーパーロボット大戦OPeration Extend ガンダム戦闘シーン
スーパーロボット大戦Operation Extend ガンダムをまとめた動画です。
0:00 バルカン砲
0:13 ビーム・ライフル
0:28 ビーム・サーベル
0:43 ハイパー・バズーカ
【人力ツイステ】My Favorite Vocaloid Song Medley EXTEND
3周年おめでとうございます!!24日までに間に合ったのでセーフです!!!!!!!!
本家様:M.Iz
ust作者様:四月羊
動画の一部素材提供:花山吹 珱霖(pixivで同名で20:52~21:30の素材を投稿しています)
スーパーロボット大戦OPeration Extend 零式機戦闘シーン
スーパーロボット大戦Operation Extend 零式をまとめた動画です。
0:00 リボルバーカノン
0:14 スタンスティック
0:26 貫手
0:45 一斉攻撃
スーパーロボット大戦Operation Extend 紅蓮弐式戦闘シーン
スーパーロボット大戦Operation Extend 紅蓮弐式をまとめた動画です。
0:00 飛燕爪牙
0:12 グレネードランチャー
0:24 呂号乙型特斬刀
0:37 輻射波動機構
スーパーロボット大戦Operation Extend レドラー戦闘シーン
スーパーロボット大戦Operation Extend レドラーをまとめた動画です。
0:00 機銃
0:12 ストライククロー
0:22 可変レーザーブレード
スーパーロボット大戦Operation Extend ライトニングサイクス戦闘シーン
スーパーロボット大戦Operation Extend ライトニングサイクスをまとめた動画です。
0:00 レーザーキラーファング
0:17 パルスレーザーライフル
0:34 ソニックブーム(突破攻撃)
0:44 アーバイン・スペシャル
動きが少しフリーズする所もありますがPSPの仕様みたいです。
スーパーロボット大戦Operation Extend ダンバイン戦闘シーン
スーパーロボット大戦Operation Extend ダンバインをまとめた動画です。
0:00 ワイヤークロー
0:14 オーラ・ショット
0:29 オーラ・ソード
0:44 オーラ斬り
スーパーロボット大戦Operation Extend ケロロロボMK-Ⅱ戦闘シーン
スーパーロボット大戦XO ケロロロボMK-Ⅱの武装をまとめた動画です。
0:00 バルカン砲
0:14 ビーム・ライフル
0:26 格闘
0:44 パワード夏美
1:06 バルカン砲(ケロロジェット)
1:26 ビーム・ライフル(ケロロジェット)
スーパーロボット大戦Operation Extend ストライクフリーダムガンダム戦闘シーン
スーパーロボット大戦Operation Extend ストライクフリーダムガンダムをまとめた動画です。
0:00 31mm近接防御機関砲
0:12 ビームライフル
0:26 ビームサーベル
0:43 高エネルギービームライフル
1:01 カリドゥス
1:29 ドラグーン・フルバースト
1:57 ドラグーン・フルバースト(MAP兵器)
スーパーロボット大戦Operation Extend ウイングガンダムゼロ戦闘シーン
スーパーロボット大戦Operation Extend ウイングガンダムゼロをまとめた動画です。
0:00 マシンキャノン
0:13 ビームサーベル
0:26 ツインバスターライフル
0:42 ツインバスターライフル(最大出力)
1:20 ローリングバスターライフル(MAP兵器)
1:34 ツインバスターライフル(MAP兵器)
1:54 ビームサーベル突破
2:03 ウイングバルカン(ネオバード形態)
2:17 バスターライフル(ネオバード形態)
【米国市況】株3日続伸、利上げ終了近いとの期待で-ドル132円台後半
原題:US Stocks Extend Rally as Traders Eye Peak Rates: Markets Wrap(抜粋)
Dollar to Post Quarterly Decline as Inflation Slows: Inside G-10(抜粋)
Oil Posts Second Quarterly Drop Since 2020 Amid Recession Fears(抜粋)
Gold Set for Best Month Since July 2020 on Haven Demand(抜粋)
https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-03-30/stock-market-today-dow-s-p-live-updates
【雨歌エル】雨色サテライト【UTAUカバー】
実は今リアルが多忙でして。
精神的にも追い詰められてる感が凄かったので、とにかく癒されるものをと思っていたらできました。
せっかくなのでお疲れの皆さまにもおすそ分けします。
※すみません、多忙のためコンテンツツリーは後日登録します。
『雨色サテライト』
Music:
acane_madder sm17704557
Song:
雨歌エル extend/sweetness
Chorus:
戯白メリー Crystal
凛歌ミズキ Normal
UST:
亜鉛 sm41903766
Manipulation&Mix&Movie:KaR
【PS2】式神の城2 ちびふみこALL シナリオあり【ネタバレ注意】
プレイヤー:つるぎ子( X https://x.com/dogfoolman )
タイトル 式神の城2
ハード プレイステーション2
発売日 2004年1月29日
メーカー タイトー/アルファシステム
※移植作品で、アーケード版のリリースは2003年10月24日
難易度 デフォルト(EXTEND:4億→7億エブリ)
サウンド オリジナルVer
※シナリオのネタバレを含むので気になる方はご注意ください。
Nintendoswitchで2023年4月13日に追加要素満載で復刻販売された「式神の城2」ですが、
これは自分が所持しているプレイステーション2版で「ちびふみこ」を使用してクリアした動画です。
Nintendoswitch版は二人同時プレイのシナリオを見られるモードのために買うつもりですが、現在はこのPS2版で練習中。
ライフの上限が3、ボムの上限が5と限定されているので、エクステンドで増えるライフとボムの数、被弾時に増えるボムの数を計画的に運用するのが通常プレイでの攻略のキモ。
【使用キャラクター・ちびふみこ】
ちびふみこは通常ふみこよりも
「移動が速い」
「通常攻撃・特殊攻撃が弱い」
「式神攻撃が強い」
という差別化がされており、移動速度の速さは弾避けに於いて扱い辛いものの、式神攻撃を至近距離で叩き込むとアホみたいな火力を叩き出します。
細かい弾避けが苦手な自分ですが、この火力のお陰でクリアできました。
またゴテゴテの魔法使いスタイルは自分の好みにドンピシャでもあります。
使用ハード及び録画ツール
プレイステーション2(SCPH‐18000)
KanaaN HDMIスプリッター
Hyperkin HD Cable for PS/PS2 [SRPJ2140]
IODATA GV-HDREC
【Demix Pro】YMO / MASS -Koma+Oridinal Extend Edition-
以前に昔のソ連のアニメ映画を当てはめて作った物を、割と徹底的に作り直した物です。
曲の長さも調節して、原曲の余韻の方を後に来るように8小節ほど原曲の最後の方を伸ばしました。
今度は1926年の実写映画からで、割と内容のテーマは似通ってるかも知れません
ピーター・バラカン氏の「つぶやき」は全てサイレント映画の字幕形式で英語と日本語訳、ロシア語と日本語訳を差し込みました。
今表面で調べられる歌詞の載ってるサイトだとラテン語系アルファベット置き換えでキリル文字じゃない所ばかりなので、
Я Иду(ヤー・イドゥ「私は行く」)と言うように、ちゃんとロシア語に直しました。
ラテン語系アルファベット表記から元のロシア語を推測するのは中学生の頃ロシア語講座見てたお陰で割とあっさり出来ました。
ええ、読む「だけ」なら読めるんです、ロシアのアルファベットは覚えてますし。
【AMV】ウマ娘×頭文字D&MFゴースト ~第60回菊花賞~ EUROBEAT MIX
尺的にEXTEND MIXでも無理そうだったので三部構成になりました
使用曲
RED ZONE - RAY HIKARI
FLY TO ME TO THE MOON & BACK - THE SPIDERS FROM MARS
ADLENARINE - ACE
【RimWorld】赤点村へ ようこそ!16話
第16話「黒歴史」
マイナスな才能・性格をもった人々が主役のコロニー『赤点村』をつくります。
Extend the CatなどなどMod入れてのプレイです。
広告者様のお名前、読み違えありましたらコメントでご指摘お願いします。
ストーリーテラー:ランディー/ 血と砂煙(ハード)
バージョンは1.2です。DLCもあり。
視聴者さん達の立ち絵:http://ranuking.ko-me.com/
ツイッターやってます:https://twitter.com/j_syachiku
【PS2】式神の城 ふみこ・O・V 急いで通常ALL(デモあり)
タイトル 式神の城
ハード プレイステーション2
発売日 2002年6月27日
メーカー タイトー/アルファシステム
※移植作品で、アーケード版のリリースは2001年
難易度 デフォルト(EXTEND:1.5億→3億エブリ)
※シナリオのネタバレを含むので気になる方はご注意ください。
◇使用キャラクター:ふみこ・オゼット・ヴァンシュタイン
なるべく急いで(デモありで動画を30分にまとめるために)クリアした動画です。
ライフの上限が3、ボムの上限が5と限定されているので、エクステンドで増えるライフとボムの数、レベルアップ時と被弾時に増えるボムの数を計画的に運用するのが通常プレイでの攻略のキモ。
ボムを残して5ボスまで辿り着けばあとは何とかなるのでアドリブは効くゲーム性だと思います。
◇これでPS2版の「1」「2」を入手・クリアしたので、次は「3」なのですが……
PC版もwii版も見つけることができません。switchに移植されませんかねえ
使用ハード及び録画ツール
プレイステーション2(SCPH‐18000)
KanaaN HDMIスプリッター
Hyperkin HD Cable for PS/PS2 [SRPJ2140]
IODATA GV-HDREC
【UTAU93音源】My Favorite Vocaloid Song Medley EXTEND【身長順】
「2023年版身長順メドレーやりたいな!」
己の好みベクトルが露呈する動画が出来た気がします。
これぐらいの身長でこんな感じのルックスでこんな感じの声、が大変わかりやすいです。
【条件】
・身長は全てcm単位に直した表記にする(元単位が異なれば特記する)
・「ぐらい」とか「弱」とか曖昧表現している子は除外する
・「ヒール含めて〜」などと書いてある子はその子の尊厳のためにヒールを含めた身長にする(その旨を特記)
動画をコメントで盛り上げたいので、以下のコメントを残していってくれると嬉しいです。
・動画に登場する好きな音源、知っている音源の名前をコールする
・自分の身長がいくつか
・投稿者の好み特徴を予測してみる
・第三者が見て心が温まるあったかい言葉
過去のほぼ身長順メドレーもどうぞ!
前半→sm29653001
後半→sm30894672
=======================================
【元動画】M.Iz様
【UST】四月羊@灰色青春P様 sm30004957
=======================================
2024/03/08追記
紺ネクトさんの身長を誤情報で認識していたことが発覚しました。
参照先の誤情報記載サイトを修正した上でお詫び致します。
×180cm 〇150cm
https://utaudatabase.wiki.fc2.com/wiki/%E7%B4%BA%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%83%88
【Project DIVA extend】単発DIVA小説「スカーレットさん」(フレア/Superfly)
中古でDIVA extendも購入しました。
連続テレビ小説「スカーレット」のパロディです。
「スカーレット」のモジュールで「スカーレット」のドラマを作りました。ポ○○ンは関係ありません。
音源→sm37567728
【フリーゲーム】揺れながらプレイするthePrincess ひきこもり姫の奮闘記 EXTEND
thePrincess ひきこもり姫の奮闘記
https://www.freem.ne.jp/win/game/22405
thePrincess ひきこもり姫の奮闘記 EXTEND
https://www.freem.ne.jp/win/game/24016
使用BGMSE オトロジック
使用立ち絵 塚沢さん
使用背景 BEIZ images
하츠네쿠로-P(Hastunekuro-P)バナナイス(がくぽ,KAITO,レン)--짙은 푸르고 검은꽃을 사랑하다 갇힌다(沈の靑に暗花愛して囚に)
하츠네쿠로-P(Hastunekuro-P)バナナイス(がくぽ,KAITO,レン)-V3 Extend Power KAITO V3 Append Stright 鏡音レン V4X Srieous-짙은 푸르고 검은꽃을 사랑하다 갇힌다(沈の靑に暗花愛して囚に)
HastuneKuro-P ですね
このわ Vananice うたわ だいすきで つくります
わたしも ばなないす めんばです いいかいようです?
VSQX->https://drive.google.com/file/d/1n-cphTb8BKWMU4uYT1NfGAMxaKuWWOdc/view?usp=sharing
ああガザ、癒しを始めよう
ああガザ、癒しを始めよう
神に感謝する為に手を組んで
同胞を殺す為に手を伸ばさないで!
Oh Gaza, start the healing.
Fold hands 2 give God tks.
Not extend arms 2 kill ur brethren!
