キーワード Extend が含まれる動画 : 6926 件中 257 - 288 件目
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BUSTAFELLOWS(バスタフェロウズ)体験版 #02
【この動画について】
この動画は、 Nintendo Switch用ソフト『BUSTAFELLOWS 体験版』を元に作成されております。
【主人公について】
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
【公式および製品リンク】
BUSTAFELLOWS - 文化放送エクステンド
https://joqrextend.co.jp/extend/bustafellows/
【ほしいものリスト】
なんかください。
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/1Y9KCU168R922?ref_=wl_share
BUSTAFELLOWS(バスタフェロウズ)体験版 #03
【この動画について】
この動画は、 Nintendo Switch用ソフト『BUSTAFELLOWS 体験版』を元に作成されております。
【主人公について】
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
【公式および製品リンク】
BUSTAFELLOWS - 文化放送エクステンド
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【ほしいものリスト】
なんかください。
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BUSTAFELLOWS(バスタフェロウズ)体験版 #04
【この動画について】
この動画は、 Nintendo Switch用ソフト『BUSTAFELLOWS 体験版』を元に作成されております。
【主人公について】
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
【公式および製品リンク】
BUSTAFELLOWS - 文化放送エクステンド
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なんかください。
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BUSTAFELLOWS(バスタフェロウズ)体験版 #05
【この動画について】
この動画は、 Nintendo Switch用ソフト『BUSTAFELLOWS 体験版』を元に作成されております。
【主人公について】
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
【公式および製品リンク】
BUSTAFELLOWS - 文化放送エクステンド
https://joqrextend.co.jp/extend/bustafellows/
【ほしいものリスト】
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BUSTAFELLOWS(バスタフェロウズ)体験版 #06
【この動画について】
この動画は、 Nintendo Switch用ソフト『BUSTAFELLOWS 体験版』を元に作成されております。
【主人公について】
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
【公式および製品リンク】
BUSTAFELLOWS - 文化放送エクステンド
https://joqrextend.co.jp/extend/bustafellows/
【ほしいものリスト】
なんかください。
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BUSTAFELLOWS(バスタフェロウズ)体験版 #07(終)
【この動画について】
この動画は、 Nintendo Switch用ソフト『BUSTAFELLOWS 体験版』を元に作成されております。
【主人公について】
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
【公式および製品リンク】
BUSTAFELLOWS - 文化放送エクステンド
https://joqrextend.co.jp/extend/bustafellows/
【ほしいものリスト】
なんかください。
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【改造ガンプラ】ガンダムAGE-FXP
アーマード・コア 及び ACMMDの新作・・・
今回使用したBGMは
ガンダムAGE ユニバースアクセル/コズミックドライブ OP Red decision
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND OP 蒼穹の光
です。
【S4Uオーディション】愛 LIKE ハンバーガー【オフ会用】
2022年11月27日のオフ会で実施したS4Uを使った投票制バトル(仮称:オーディション)に出す予定だったユニットです。
コンセプトは「かわいいロボットハンバーガーやさん」です。
それぞれの衣装がパーソナルカラーに対応しているところがお気に入りなのですが、オリオンネビュラ以外はDLC衣装なので持っている人が少ないかもしれません。
設定も考えてはいたので、元気があるときに追記するかもしれません。
EXTEND衣装以外もDLCはいいぞ!
【Project DIVA extend】不連続DIVA小説「ミクとカイト」(再うp)
※この動画は連続テレビ小説「純と愛」のリメイクおよびパロディです。
音源がアレだったので差し替えて再投稿しました。
Extend Ash (by GarageBand)
無料オンリーでの限界を感じながらコピってみたよ
求めすぎず、期待しすぎず、まったり緑茶を飲んで聴いてくださいまる。
エリスの戦いの記録2
★ルールと内容★
☆新戦闘追加情報☆
【大英雄戦】
異世界から来たもう一人の人物。
異なる世界線からきた来訪者と突然戦う事になる神出鬼没のレア戦闘。
端的に略せばもう一つの幻想郷からこっちの人形演舞の幻想郷に来た人物と、戦う事が可能な限定的大決戦。
一度動画に出ることが出来れば、次からランダム戦闘と大決戦の際に極まれに選ばれる事があるかもしれない貴重なイベント戦闘である。
【大決戦モード】
・6VS6の真剣勝負
・対戦相手は題材テーマとしたキャラが使うだろうと思う人形を使用してくる。
(例えば、【メディスン】がテーマなら『メディスン自身』が考えて、人形編成をしてきそうな人形6体が選ばれる)
・手持ちは固定で変更無し。
(敗北しても次に戦う際の対策も考える事が出来る唯一の相手)
・エリスが勝利した場合、二度とそのテーマキャラが持つ人形編成の相手とは戦う事は絶対に無い。
・大決戦モードは通常ランダム編成戦闘三回の後に必ず来るボスです。
(見事『勝利』出来れば次に戦うランダム戦闘が全て手持ち固定のテーマキャラとなります)
【ただし、次の大決戦で敗北してしまうとエリスが持つ人形から選ばれるランダム戦闘になります】
・大決戦を視聴の際は各パートのタイトル名にて確認可能
この動画では、基本用語が三つあります。
【通常戦闘(ランダム人形)】
☆説明☆
主に自分が持っている人形全ての中で選ばれた人形が、相手の手持ちとして繰り出される。
選ばれて戦う相手の人形編成は、人形が持つ属性の被りが殆んど無い。
【通常決戦(中ボスバトル)】
通常大決戦にて戦う筈のテーマキャラの編成が、選ばれて戦う事になるユニーク編成の中ボス。
編成は固定ではあるものの、6体ある人形の手持ちの中でランダムで三体選ばれた状態となる。
かなりの強敵であり、大決戦で破れたテーマキャラも出現する唯一の戦いである。
(破れたテーマキャラの編成は変わっている為、同じ戦い方は出来ない様になっています)
【大決戦(ユニークボス)】
通常系戦闘を三回行うと必ず戦わないといけない締めの大ボスの様な存在。
此処まで培った戦闘技術を上手く使いこなさないと相手に逆転勝ちされる可能性が高い戦闘である。
この戦いに勝利するとそのテーマキャラは大決戦では戦う事が出来なくなり通常決戦にリベンジキャラとして出現する様になる。
また、大決戦で勝利すれば次の大決戦で敗北するまで、通常決戦しか出来なくなる。
しかし、次の大決戦の際に選ばれたテーマキャラの手持ちと戦術が判る戦闘になる事は間違いない
エリスの戦いの記録3
★ルールと内容★
☆新戦闘追加情報☆
【大英雄戦】
異世界から来たもう一人の人物。
異なる世界線からきた来訪者と突然戦う事になる神出鬼没のレア戦闘。
端的に略せばもう一つの幻想郷からこっちの人形演舞の幻想郷に来た人物と、戦う事が可能な限定的大決戦。
一度動画に出ることが出来れば、次からランダム戦闘と大決戦の際に極まれに選ばれる事があるかもしれない貴重なイベント戦闘である。
【大決戦モード】
・6VS6の真剣勝負
・対戦相手は題材テーマとしたキャラが使うだろうと思う人形を使用してくる。
(例えば、【メディスン】がテーマなら『メディスン自身』が考えて、人形編成をしてきそうな人形6体が選ばれる)
・手持ちは固定で変更無し。
(敗北しても次に戦う際の対策も考える事が出来る唯一の相手)
・エリスが勝利した場合、二度とそのテーマキャラが持つ人形編成の相手とは戦う事は絶対に無い。
・大決戦モードは通常ランダム編成戦闘三回の後に必ず来るボスです。
(見事『勝利』出来れば次に戦うランダム戦闘が全て手持ち固定のテーマキャラとなります)
【ただし、次の大決戦で敗北してしまうとエリスが持つ人形から選ばれるランダム戦闘になります】
・大決戦を視聴の際は各パートのタイトル名にて確認可能
この動画では、基本用語が三つあります。
【通常戦闘(ランダム人形)】
☆説明☆
主に自分が持っている人形全ての中で選ばれた人形が、相手の手持ちとして繰り出される。
選ばれて戦う相手の人形編成は、人形が持つ属性の被りが殆んど無い。
【通常決戦(中ボスバトル)】
通常大決戦にて戦う筈のテーマキャラの編成が、選ばれて戦う事になるユニーク編成の中ボス。
編成は固定ではあるものの、6体ある人形の手持ちの中でランダムで三体選ばれた状態となる。
かなりの強敵であり、大決戦で破れたテーマキャラも出現する唯一の戦いである。
(破れたテーマキャラの編成は変わっている為、同じ戦い方は出来ない様になっています)
【大決戦(ユニークボス)】
通常系戦闘を三回行うと必ず戦わないといけない締めの大ボスの様な存在。
此処まで培った戦闘技術を上手く使いこなさないと相手に逆転勝ちされる可能性が高い戦闘である。
この戦いに勝利するとそのテーマキャラは大決戦では戦う事が出来なくなり通常決戦にリベンジキャラとして出現する様になる。
また、大決戦で勝利すれば次の大決戦で敗北するまで、通常決戦しか出来なくなる。
しかし、次の大決戦の際に選ばれたテーマキャラの手持ちと戦術が判る戦闘になる事は間違いない
エリスの戦いの記録4
★ルールと内容★
☆新戦闘追加情報☆
【大英雄戦】
異世界から来たもう一人の人物。
異なる世界線からきた来訪者と突然戦う事になる神出鬼没のレア戦闘。
端的に略せばもう一つの幻想郷からこっちの人形演舞の幻想郷に来た人物と、戦う事が可能な限定的大決戦。
一度動画に出ることが出来れば、次からランダム戦闘と大決戦の際に極まれに選ばれる事があるかもしれない貴重なイベント戦闘である。
【大決戦モード】
・6VS6の真剣勝負
・対戦相手は題材テーマとしたキャラが使うだろうと思う人形を使用してくる。
(例えば、【メディスン】がテーマなら『メディスン自身』が考えて、人形編成をしてきそうな人形6体が選ばれる)
・手持ちは固定で変更無し。
(敗北しても次に戦う際の対策も考える事が出来る唯一の相手)
・エリスが勝利した場合、二度とそのテーマキャラが持つ人形編成の相手とは戦う事は絶対に無い。
・大決戦モードは通常ランダム編成戦闘三回の後に必ず来るボスです。
(見事『勝利』出来れば次に戦うランダム戦闘が全て手持ち固定のテーマキャラとなります)
【ただし、次の大決戦で敗北してしまうとエリスが持つ人形から選ばれるランダム戦闘になります】
・大決戦を視聴の際は各パートのタイトル名にて確認可能
この動画では、基本用語が三つあります。
【通常戦闘(ランダム人形)】
☆説明☆
主に自分が持っている人形全ての中で選ばれた人形が、相手の手持ちとして繰り出される。
選ばれて戦う相手の人形編成は、人形が持つ属性の被りが殆んど無い。
【通常決戦(中ボスバトル)】
通常大決戦にて戦う筈のテーマキャラの編成が、選ばれて戦う事になるユニーク編成の中ボス。
編成は固定ではあるものの、6体ある人形の手持ちの中でランダムで三体選ばれた状態となる。
かなりの強敵であり、大決戦で破れたテーマキャラも出現する唯一の戦いである。
(破れたテーマキャラの編成は変わっている為、同じ戦い方は出来ない様になっています)
【大決戦(ユニークボス)】
通常系戦闘を三回行うと必ず戦わないといけない締めの大ボスの様な存在。
此処まで培った戦闘技術を上手く使いこなさないと相手に逆転勝ちされる可能性が高い戦闘である。
この戦いに勝利するとそのテーマキャラは大決戦では戦う事が出来なくなり通常決戦にリベンジキャラとして出現する様になる。
また、大決戦で勝利すれば次の大決戦で敗北するまで、通常決戦しか出来なくなる。
しかし、次の大決戦の際に選ばれたテーマキャラの手持ちと戦術が判る戦闘になる事は間違いない
エリスの戦いの記録5
★ルールと内容★
☆新戦闘追加情報☆
【大英雄戦】
異世界から来たもう一人の人物。
異なる世界線からきた来訪者と突然戦う事になる神出鬼没のレア戦闘。
端的に略せばもう一つの幻想郷からこっちの人形演舞の幻想郷に来た人物と、戦う事が可能な限定的大決戦。
一度動画に出ることが出来れば、次からランダム戦闘と大決戦の際に極まれに選ばれる事があるかもしれない貴重なイベント戦闘である。
【大決戦モード】
・6VS6の真剣勝負
・対戦相手は題材テーマとしたキャラが使うだろうと思う人形を使用してくる。
(例えば、【メディスン】がテーマなら『メディスン自身』が考えて、人形編成をしてきそうな人形6体が選ばれる)
・手持ちは固定で変更無し。
(敗北しても次に戦う際の対策も考える事が出来る唯一の相手)
・エリスが勝利した場合、二度とそのテーマキャラが持つ人形編成の相手とは戦う事は絶対に無い。
・大決戦モードは通常ランダム編成戦闘三回の後に必ず来るボスです。
(見事『勝利』出来れば次に戦うランダム戦闘が全て手持ち固定のテーマキャラとなります)
【ただし、次の大決戦で敗北してしまうとエリスが持つ人形から選ばれるランダム戦闘になります】
・大決戦を視聴の際は各パートのタイトル名にて確認可能
この動画の用語には3つ種類があります。
【通常戦闘(ランダム人形)】
☆説明☆
主に自分が持っている人形全ての中で選ばれた人形が、相手の手持ちとして繰り出される。
選ばれて戦う相手の人形編成は、人形が持つ属性の被りが殆んど無い。
【通常決戦(中ボスバトル)】
通常大決戦にて戦う筈のテーマキャラの編成が、選ばれて戦う事になるユニーク編成の中ボス。
編成は固定ではあるものの、6体ある人形の手持ちの中でランダムで三体選ばれた状態となる。
かなりの強敵であり、大決戦で破れたテーマキャラも出現する唯一の戦いである。
(破れたテーマキャラの編成は変わっている為、同じ戦い方は出来ない様になっています)
【大決戦(ユニークボス)】
通常系戦闘を三回行うと必ず戦わないといけない締めの大ボスの様な存在。
此処まで培った戦闘技術を上手く使いこなさないと相手に逆転勝ちされる可能性が高い戦闘である。
この戦いに勝利するとそのテーマキャラは大決戦では戦う事が出来なくなり通常決戦にリベンジキャラとして出現する様になる。
また、大決戦で勝利すれば次の大決戦で敗北するまで、通常決戦しか出来なくなる。
しかし、次の大決戦の際に選ばれたテーマキャラの手持ちと戦術が判る戦闘になる事は間違いない
BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND 2022_12_31_10先 vsえっぐまん
今年は撮影取れないだろうなと思っていたけど、先日名乗り出てくれたえっぐまんと対戦することが出来たので、10先を組んでみました。
とは言っても先日決めたばかりなので全く練習できず、まともな動き出来てなかったけど。
特にノエル。
ただ、ギルティギアでカイを使い続けているから、見える世界は広がってるかなぁって言う感覚はあったりする。
スーパーロボット大戦OPeration Extend ガンダム戦闘シーン
スーパーロボット大戦Operation Extend ガンダムをまとめた動画です。
0:00 バルカン砲
0:13 ビーム・ライフル
0:28 ビーム・サーベル
0:43 ハイパー・バズーカ
スーパーロボット大戦Operation Extend 紅蓮弐式戦闘シーン
スーパーロボット大戦Operation Extend 紅蓮弐式をまとめた動画です。
0:00 飛燕爪牙
0:12 グレネードランチャー
0:24 呂号乙型特斬刀
0:37 輻射波動機構
スーパーロボット大戦Operation Extend レドラー戦闘シーン
スーパーロボット大戦Operation Extend レドラーをまとめた動画です。
0:00 機銃
0:12 ストライククロー
0:22 可変レーザーブレード
スーパーロボット大戦Operation Extend ライトニングサイクス戦闘シーン
スーパーロボット大戦Operation Extend ライトニングサイクスをまとめた動画です。
0:00 レーザーキラーファング
0:17 パルスレーザーライフル
0:34 ソニックブーム(突破攻撃)
0:44 アーバイン・スペシャル
動きが少しフリーズする所もありますがPSPの仕様みたいです。
スーパーロボット大戦Operation Extend ダンバイン戦闘シーン
スーパーロボット大戦Operation Extend ダンバインをまとめた動画です。
0:00 ワイヤークロー
0:14 オーラ・ショット
0:29 オーラ・ソード
0:44 オーラ斬り
スーパーロボット大戦Operation Extend ケロロロボMK-Ⅱ戦闘シーン
スーパーロボット大戦XO ケロロロボMK-Ⅱの武装をまとめた動画です。
0:00 バルカン砲
0:14 ビーム・ライフル
0:26 格闘
0:44 パワード夏美
1:06 バルカン砲(ケロロジェット)
1:26 ビーム・ライフル(ケロロジェット)
スーパーロボット大戦Operation Extend ストライクフリーダムガンダム戦闘シーン
スーパーロボット大戦Operation Extend ストライクフリーダムガンダムをまとめた動画です。
0:00 31mm近接防御機関砲
0:12 ビームライフル
0:26 ビームサーベル
0:43 高エネルギービームライフル
1:01 カリドゥス
1:29 ドラグーン・フルバースト
1:57 ドラグーン・フルバースト(MAP兵器)
スーパーロボット大戦Operation Extend ウイングガンダムゼロ戦闘シーン
スーパーロボット大戦Operation Extend ウイングガンダムゼロをまとめた動画です。
0:00 マシンキャノン
0:13 ビームサーベル
0:26 ツインバスターライフル
0:42 ツインバスターライフル(最大出力)
1:20 ローリングバスターライフル(MAP兵器)
1:34 ツインバスターライフル(MAP兵器)
1:54 ビームサーベル突破
2:03 ウイングバルカン(ネオバード形態)
2:17 バスターライフル(ネオバード形態)
【米国市況】株3日続伸、利上げ終了近いとの期待で-ドル132円台後半
原題:US Stocks Extend Rally as Traders Eye Peak Rates: Markets Wrap(抜粋)
Dollar to Post Quarterly Decline as Inflation Slows: Inside G-10(抜粋)
Oil Posts Second Quarterly Drop Since 2020 Amid Recession Fears(抜粋)
Gold Set for Best Month Since July 2020 on Haven Demand(抜粋)
https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-03-30/stock-market-today-dow-s-p-live-updates
【Demix Pro】YMO / MASS -Koma+Oridinal Extend Edition-
以前に昔のソ連のアニメ映画を当てはめて作った物を、割と徹底的に作り直した物です。
曲の長さも調節して、原曲の余韻の方を後に来るように8小節ほど原曲の最後の方を伸ばしました。
今度は1926年の実写映画からで、割と内容のテーマは似通ってるかも知れません
ピーター・バラカン氏の「つぶやき」は全てサイレント映画の字幕形式で英語と日本語訳、ロシア語と日本語訳を差し込みました。
今表面で調べられる歌詞の載ってるサイトだとラテン語系アルファベット置き換えでキリル文字じゃない所ばかりなので、
Я Иду(ヤー・イドゥ「私は行く」)と言うように、ちゃんとロシア語に直しました。
ラテン語系アルファベット表記から元のロシア語を推測するのは中学生の頃ロシア語講座見てたお陰で割とあっさり出来ました。
ええ、読む「だけ」なら読めるんです、ロシアのアルファベットは覚えてますし。
【PS2】式神の城 ふみこ・O・V 急いで通常ALL(デモあり)
タイトル 式神の城
ハード プレイステーション2
発売日 2002年6月27日
メーカー タイトー/アルファシステム
※移植作品で、アーケード版のリリースは2001年
難易度 デフォルト(EXTEND:1.5億→3億エブリ)
※シナリオのネタバレを含むので気になる方はご注意ください。
◇使用キャラクター:ふみこ・オゼット・ヴァンシュタイン
なるべく急いで(デモありで動画を30分にまとめるために)クリアした動画です。
ライフの上限が3、ボムの上限が5と限定されているので、エクステンドで増えるライフとボムの数、レベルアップ時と被弾時に増えるボムの数を計画的に運用するのが通常プレイでの攻略のキモ。
ボムを残して5ボスまで辿り着けばあとは何とかなるのでアドリブは効くゲーム性だと思います。
◇これでPS2版の「1」「2」を入手・クリアしたので、次は「3」なのですが……
PC版もwii版も見つけることができません。switchに移植されませんかねえ
使用ハード及び録画ツール
プレイステーション2(SCPH‐18000)
KanaaN HDMIスプリッター
Hyperkin HD Cable for PS/PS2 [SRPJ2140]
IODATA GV-HDREC
【Project DIVA extend】単発DIVA小説「スカーレットさん」(フレア/Superfly)
中古でDIVA extendも購入しました。
連続テレビ小説「スカーレット」のパロディです。
「スカーレット」のモジュールで「スカーレット」のドラマを作りました。ポ○○ンは関係ありません。
音源→sm37567728
Extend Shrink Text_Top
https://www.nicovideo.jp/series/433533?ref=garage_share_other
Extend Shrink Text_Bottom
https://www.nicovideo.jp/series/433533?ref=garage_share_other
If There Were Any Other Way / ソウルキャリバーII【FM音源版】
無駄に全機種版買ってめちゃ対戦したなあ
PS3のHD版、PS4やPS5でも遊べればいいのにな
イントロギターだけextend仕様にしてみました
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★YouTubeにも上げてます
https://youtube.com/@XVI-ADSR?si=xab2nYVohGQw6beh
Extend Block Line Noise_Horizontal.ffx
https://www.nicovideo.jp/user/124767889/series/425270
