キーワード Extreme が含まれる動画 : 27498 件中 1409 - 1440 件目
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TRIALS HD プレイ06
ExtremeのInferno2です。
挫けそうでした・・・特に、ェィイの所がw
諦めずに練習をすれば何とかなるもんだなぁ・・・と実感。
Inferno2のやり始めの頃はミス回数もオーバー、時間もオーバーで涙目でした。
今はBeginnerのGroundhug Beginsのプラチナに涙目。
マイリスト⇒mylist/13038034
TrialsHD:難易度Extremeのコースを初見プレイで動画にしてみた。その8
EXTREME-コース4。ついに最終ステージです。最終回です。失敗だらけでイライラさせてしまうかもしれませんのでご注意ください。今までご視聴してくれた皆さん、本当にありがとうございました!もしかしたら番外編としてフレンドさんのコースをupするかもしれません。面白いコースができたと言う方でうp主にプレイして欲しい方いましたら、気軽にフレ登録送ってください^^(メッセージ付きでお願いします)前:sm8037788 TrialsHD:mylist/14369859その他の動画:mylist/11243257ブログ:http://infamousgame.blog70.fc2.com/
ARMORED CORE 3 OP (H.264)
ACを始めたのは、AC2AAからだけど完璧にハマったのはこの作品からだな・・(AC2AAは、最後のボスで積んだorz)
AC2AA sm8119511 AC3SL sm8062657
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE 3 OP (VP6)
ある意味、黄金期でしたね・・この頃は。
しかし、ゲドがあのMADでゲイヴンになりはてるとは・・w
AC2AA sm8119585 AC3SL sm8062729
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE 3 SILENT LINE OP (H.264)
リトルベアに萌えたのは言うまでもない
AC3 sm8061871 ACNX sm8073387
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE 3 SILENT LINE OP (VP6)
最後に頭を打たれるシーンでの銃はカラサワなんだろうか・・?
AC3 sm8062601 ACNX sm8073543
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
MGS4喫煙プレイ #13(前編)
ヘイブン・トルーパーをいろんな武器で倒してみよう!マンティス人形編。 後編はこちら→sm8066580
PS3『メタルギアソリッド4』でBIGBOSSをとる事に面白みを感じなくなった男の気ままな挑戦の記録。 series/3951
【ルール】
難易度:THE BOSS EXTREME
気ままなルール:常時タバコを装備
オートエイム:OFF
無線とデモシーケンス:スキップ
画質:少し上げてみました
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
1987 2008 Konami Digital Entertainment Co.,Ltd./ Kojima Productions / 小島秀夫(Hideo Kojima)
MGS4喫煙プレイ #13(後編)
ヘイブン・トルーパーをいろんな武器で倒してみよう!いろいろ愛でてみた編。 前編はこちら→sm8065607
PS3『メタルギアソリッド4』でBIGBOSSをとる事に面白みを感じなくなった男の気ままな挑戦の記録。 series/3951
【ルール】
難易度:THE BOSS EXTREME
気ままなルール:常時タバコを装備
オートエイム:OFF
無線とデモシーケンス:スキップ
画質:少し上げてみました
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
1987 2008 Konami Digital Entertainment Co.,Ltd./ Kojima Productions / 小島秀夫(Hideo Kojima)
ARMORED CORE NEXUS OP (H.264)
いろんな意味で熱いゲームだった。
AC3SL sm8062657 ACNB sm8092305
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE NEXUS OP (VP6)
こいつに出会ったとき、真の漢気を見た。
アモー「そんな機体で勝負する気か?なめられたものだ」
AC3SL sm8062729 ACNB sm8092372
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE LAST RAVEN OP (H.264)
あまりの高難易度に、自分の心が折れてしまった・・・orz
NEW GAME時のムービーをUPしました。こちらからどうぞ→sm8564486
ACNB sm8092305 ACFF(PSP) sm8138337
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE LAST RAVEN OP (VP6)
隊長と弱王の、声変わりぶりに驚いた自分は、私だけであろうか?
NEW GAME時のムービーをUPしました。こちらからどうぞ→sm8564486
ACNB sm8092372 ACFF(PSP) sm8138396
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
【洞窟物語】洞窟エクストリーム グラビティ
Cave Story Extreme: Gravity
転載元:http://www.youtube.com/watch?v=BQGUyv8CoZY
mylist/14403457
レジスタンス ~人類没落の日~ を二人で実況してみた【EXTREME】Part13
待っている人はいないと思うけど、お待たせいたしましタWWWWW忙しすぎて、最近テンションがおかしいSIMPLEですWWW就職を控えている方々に一言、「就職は計画的にね」 part12→sm7808625 part14→sm8208481 マイリスト→mylist/17764787 user/15890979
ARMORED CORE NINE BREAKER OP (H.264)
ゲームもOPもある意味、N i c e J o k e (プァンプァン)
ACNX sm8073387 ACLR sm8074177
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE NINE BREAKER OP (VP6)
こんなゲームでも、ナインボールは本当に強かった・・orz
ACNX sm8073543 ACLR sm8074395
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
【吹奏楽】作曲:Johan de Meij - Extreme Makeover
■ヨハン・デ=メイ作曲■エクストリーム・メイク・オーヴァー■演奏:シエナ・ウインド・オーケストラ
【jubeat ripples】 INVISIBLE WORLD [EXT] 【完成版】ハンドクラップ
ニコニコミュニティ「★ランカー限定★ マニアック!あやしいjubeat研究所」にて
sm8002438を勝手に使ってリズム研究してきた
第一回:[EXTREME] INISIBLE WORLD がめでたくエクセ者が出、
私自身もGr1まで持ってこれたので一般公開に踏み切りました。
中盤と最後の微妙なリズムのとこはほんと微妙ですが、
判定自体が激甘なのでなんとかなるでしょう。
BPM 128.05
【動画編集】
sub (SHIJIMI) ID 1440000646285 つーでーえっくすあいでー (SUB) ID 19019635
mylist/14201329 (jubeat) mylist/14116467 (すてっぷまにあ) mylist/14321094 (未分類)
たまにいます。→ [email protected]
ARMORED CORE 2 OP (H.264)
よく見ると・・・リミッターカットしてる?
しかし、雰囲気がSFチックですね・・。
ACMoA sm8119977 AC2AA sm8119511
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE 2 OP (VP6)
3と違い、動きに重みがあるような・・・
※よく見ないとわかりませんが、さりげなくリミッターカットしています。
ACMoA sm8120029 AC2AA sm8119585
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE OP (H.264)
初プレイ作品。初めて見たとき、ワンダーレイドの動きに惚れてしまった・・・
AC2 sm8119193 AC3 sm8061871
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE OP (VP6)
AC2AA完全クリアのあと、AC3のEDを見た瞬間、
「え?アレ?AA?ワンダーレイド出て来そう・・。」ほとんどの人が思っただろう。
AC2 sm8119397 AC3 sm8062601
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE OP (H.264)
毎回思うが、扉ぶち破るシーンは、殴って開けているのか?w
ACfA sm7949677 ACPP sm8119908
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE OP (VP6)
初代からOPマジック。
※コメントによる指摘※
本当にDOGAなのかは、発売された時の当時のPCのスペックが低かったのもありますが。あくまで噂なので・・・
・・・まあ、そんなことはどうでもいいか(ぉ この当時から変態だったんだと思いますフロムは・・・w
ACfA sm7950904 ACPP sm8119933
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA OP (H.264)
スティンガー「いいか。俺は面倒が嫌いなんだ。」
AC sm8119833 ACMoA sm8119977
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA OP (VP6)
ある意味、アクアビットマンのご先祖様。この頃から丸っこい・・・。
AC sm8119876 ACMoA sm8120029
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE MASTER OF ARENA OP (H.264)
専用BGMの「9」は名曲。デデデデストローイ ナインボー
「ん……ナインボール? アリーナのトップがどうして……うわっ!」
ACPP sm8119908 AC2 sm8119193
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE MASTER OF ARENA OP (VP6)
間違いなく、ムービー制作スタッフはナニカサレテイル。
ACPP sm8119933 AC2 sm8119397
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE FORMULA FRONT OP PS2ver (H.264)
OPの曲は、いい感じの曲なのに・・ACっぽくないからか?
ACFF(PSP) sm8138337 AC4 sm7947139
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
【ボーマス9視聴動画】青汁のブルース(寝る子は育つ Mix)
ボーマス9に出す、Super★RelaxX eXtreme remiX のトラック2に入っている曲ですだよ
今回は落ち着いてMIXしたから、まぁまぁ聞けるMIXになりました
さーくるスペースはD36「ふグ毒」ですだよ
(中略)
ボーマス9猛烈に乙
今後の動向は http://fugumaniacs.com で要チェックや
ARMORED CORE FORMULA FRONT OP PS2ver (VP6)
AIを弄るだけなのに、意外と面白い作品。
ただ、チップが集まるまでが一苦労するorz
ACFF(PSP) sm8138396 AC4 sm7947758
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
