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スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第75話DCルート1/4
色々と面倒なステージです。ポセイダル軍が仲間割れして勝手に潰し合ってしまうので、のんびりしてると高額なHMが勝手に死んでしまうかもしれません。5ターン目までヒイロとトロワを生き残らせておくと、カトルが出てきてイベントが起こるので見たいところですが、この二人は異様に弱いくせにやたらと敵を攻撃して反撃で死のうとするので守るのも一苦労です。ちなみにヒイロたちは修理や精神コマンドを受け付けません。なんかもう色々と無理をしなければなりません。続きはsm762351
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第75話DCルート2/4
ヒイロたちの射程内に敵が来ると、あいつらはアホなのであっと言う間に自滅します。なので敵の射程にわざと味方を置いて、敵が歩いて来ないようにします。クリティカルとか出なければいいんですけどね。フラットはダバで説得出来るとか攻略サイトに書いてあったんですけど出来ませんでした。まぁどうせ仲間になったりするわけじゃないので気にしません。続きはsm762432
YF-23ドキュメント 05
20年近く経っても、このレベルの戦闘機を造れるのはアメリカだけ。技術の蓄積は大事だね。 06→sm762449。
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第75話DCルート3/4
さぁ何もかもが計算から外れて行きます。もうやめようかなと思ったこともあったけど、私は元気です。続きはsm762526
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第75話DCルート4/4
ダバとギワザが2回戦闘をした後にギワザを倒すとクワサンを救出することが出来ます。別に仲間になるわけでもないし、マップ兵器で一気に倒したいところですが、後味が悪くなるので助けておきましょう。それにしてもサージェ・オーパスが謎の奮闘をしてくれたおかげで少し楽になりました。ありがとう!続きはsm769930
F-14 Tomcat 戦闘機
Youtubeにもupしてますがニコニコのアカウントが使えるようになったのでこちらにもupしました。退役したってTomcatはカッコいい~。後半はマクロスゼロの戦闘シーンがほとんどです。
F-14 Tomcat 戦闘機
Youtubeにもupしてるけどニコニコのアカウントが使えるようになったからupしました。音楽は前のと同じだけどこっちは実機だけです。
ゆったりまったりピクミン2 part15
ねむらないかいぶつ
六日目 デメマダラの王国1F~3F
今回は開始数分でいきなり山場、テンテン怖いよ(´;ω;`)
今更ながら字幕でもつけてうpすればよかったかなーと後悔、全体的に地味すぐる
前>sm743326 次>sm2024337
最初>sm436225 一覧→mylist/125933/1104960
日本航空123便墜落事故フライトシミュレート(機外視点)
日本航空123便墜落事故は、1985年8月12日18時56分に、日本航空123便、東京(羽田)発大阪(伊丹)行、ボーイング747SR-46が、群馬県多野郡上野村の高天原山の尾根(御巣鷹の尾根)に墜落した事故
http://www.flightinfo.jp/jal123forever/
JAL123便の約32分間の軌跡をMicrosoft Flight Simulator 2004で再現
凡例 CAP-機長 COP-副操縦士 F/E-航空機関士 STW-客室乗務員 ACC-東京航空交通管制部
APC-東京進入管制所 YOK-横田進入管制所 COM-社内無線 PUP-チーフパーサ PRA-自動音声
003 戦場の絆 JU8vs8 陸ジムBB機動4
8/1川崎8B。護衛失敗のいい例。 片方の通路入口を取られたけど、脚を生かして合流地点の頭を押さえる。しかし後ろのゴッグにビビり1QDC。後ろのゴッグとの距離に気を取られ過ぎ、通路蓋役のF2が漏らしたグフ絡まれ瞬死。 通路内に4枚だったので本命のスナⅡ周りはフリー。復帰するジムキャBの為に突貫するも、ザクキャからの3連被弾(猛省)+敵スナとの刺し違え失敗で無駄死。 最後は味方に助けられ、ゲージ逆転。少々冷静さを欠いていましたのでもう少し落ち着いていかなきゃいけません。 一覧は→mylist/1715882/1799464
【XBOX360】ようこそようこAudi TTに乗ってみた【Forza2】
「アイドル天使ようこそようこ」ようこのAudi TT-Coupeを落札したので、乗ってみた。乗ってみたシリーズ→ mylist/1066179/2108321
リターン・オブ・ザ・キラー・トマト(1988)3/7
part1:sm768486 part2:sm768907 part4:sm771062 その他ロードショー>mylist/2529668
HEAVENLY SYMPHONY
正式なタイトルは「フォーミュラワンワールドチャンピオンシップ1993ヘブンリーシンフォニー」です、長い。メガCDのゲームです。
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第76話DCルート1/7
7て。恐らく全ステージ中最も時間がかかるステージだと思われます。前にもあった、3つに分かれているステージです。さて、最初のステージですが、いきなり辛いです。ここはサイズがL以上のユニットしか出せなくなっていて、必然的にほとんどの味方がスーパーロボットです。そして敵はMSです。あとは分かるな?続きはsm770008
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第76話DCルート2/7
ここの勝利条件は、ラーカイラムがルナツーへ到達することです。まぁターン制限も無いのでいつものように作戦無視して敵を皆殺しです。スーパーロボットは気力がなければデクノボーですので、ヤザンたちとまともにやりあうのは無理があります。メタスもいないのでダメージはあまり食らいたくありませんので、打たれ強いイデオンとガンバスターの2機に頑張ってもらいます。連邦軍のNPCは全く戦力にならないのくせに敵を攻撃して無駄に時間がかかってうざい事この上ないのですが、死ぬと味方の気力が上がるのでせいぜい頑張ってもらいましょう。続きはsm770085
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第76話DCルート3/7
ルナツー内部戦です。今度はスーパーロボットがほとんど出せないのでこれまた困難が予想されます。リセットありならリアルロボットに任せておいても全然苦労しないんですよ。魂フィンファンネルやハイパーオーラ切りが切り払いもシールド防御もされずに当たって、こちらは敵の攻撃を回避する前提なら。しかしリセット無しでは難易度が5倍は違います。SPは有限なので、一回切り払われただけで大損害です。続きはsm770186
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第76話DCルート4/7
シロッコはシールド防御を持ってないのでまだマシな方ですが、切り払いはあるので出来るだけ切られない武器で攻めたいところですが…。さてこのステージの難易度を上げているのが中央の2マスしか無い通路です。敵はご覧の通りバスターランチャー持ちばかりですので、迂闊に近寄るとマップ兵器で大打撃です。かと言って戦力を小出しにすると各個撃破される危険性があります。囮が上手く作用してくれれば良いのですが…。続きはsm770315
精神錯乱
「精神錯乱をひきおこしているときのイスラムの歌...精神錯乱」 ※短いです。 http://f4.aaa.livedoor.jp/~jiscald/
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第76話DCルート5/7
2回行動する敵がマップ兵器を平然とかましてくるのは(たぶん)F完結編だけ!もう切り払いと見えないシールド防御は勘弁してください…。「今回ばかりはホントにもうダメかと思いました。でも僕の活躍で何とか勝つ事が出来ました。みんなはもっと僕を褒めるべきだと思いました」ボストン在住のP.N紅の聖戦士さんより。続きはsm770463
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第76話DCルート6/7
今回初めて中断しました。さすがに中断までに2時間半かかってるので許してください。さて、3ステージ目ですが、ここも最初はスーパーロボットだけでどうにかしろと言われます。しかもまた邪魔な連邦軍が居ます。こいつらのおかげで計算がやり難いのなんの…。3ターン目に味方NPCでシュウとそのお供1名が来ます。敵を勝手に倒してしまいすが、張り合うと射程9のオージに撃たれて死ぬのでもうほっときます。5ターン目に味方援軍が到着しますが、ある理由でそれまでにガンバスターのHPを20%以下にしたいのですが、NPCが…。続きはsm770587
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第76話DCルート7/7
はー、やっと終わりました。最近のスパロボじゃ1面に3時間とかありえないですね。さて、味方増援は激励再動を使えるキャラを多く入れて、ゴーショーグンのマップ兵器でザコを全滅させて、覚醒が使えるスーパーロボットに激励をかけて必殺技連発でボスを倒します。リアルロボットとスーパーロボット、一人一人では単なる火だが、二つ合わせれば炎となる。炎となったロンドベルは…無敵だ!と言うことが良く分かったステージでした。続きはsm784464
耐久力200の地球防衛軍3 ~mission.14~
INF「14.要塞」。武器はライサンダーZの2丁持ち。ライサンダーFではガンシップ第二波投下前にヘクトルを殲滅出来ませんでした。多分、ライサンダーZとZEXR-GUNの組み合わせの方が安定すると思います。色々あって誤射がありますが‥‥その辺りは気にしないで頂けると幸いです。解説と他のミッションは mylist/116151/1736354 にて。
第4次スーパーロボット大戦Sを好き勝手にやらせてもらおうか!!part58
32話1/3。マサキ一時離脱。さて、今回は基地内の戦闘です。基地内は地形効果が、ほとんど使用出来ない所が辛いですね。障害物も少ない為に思わぬ奇襲も受けやすいです。時間と容量のバランスの関係で1/3と2/3はターンの途中で区切っています。そういえば、ジュドーって幸運持ってなかったっけ?あ、それFかw part1 sm500566 part57 sm763987 part59 sm771333
F-ZERO GX iowa氏 Fire Field - Undulation
1'18"072 私的にサイサイを使うのはちょっと抵抗ありますが、こういうジャンルもあるということでアップした。
