キーワード FAMITRACKER が含まれる動画 : 1126 件中 833 - 864 件目
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「FC音源、VRC7」 「トライゴン」 3&4面のBGM - 「Sturdy Wings」
こちらのMIDIファイルを参考しました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/8993/midi.htm
今回はDPCMとFM音源部のカスタム音色でドラム鳴らしました。
FamiTracker 0.5.0 Beta で打ち込みました。
【FC音源オリジナル曲集】Blank Novel(1) 地下の鼓動
物語に曲を付ける形式です。
今回は落書き絵に軽く色を塗ったものを使っています。紙芝居のようなものです。
ゲームを想定していないからドット絵でなくても良いのでは、と考えた結果こうなりました。
制作時間を短縮する(つまり手を抜く)ためでもあります。
各曲1ループずつです。
第1~4話を大きなまとまりとして扱う予定ですが、残り3話の完成時期は未定です。
作成:FamiTracker v0.5.0 beta 5、MakeDPCM Version 1.1.0.0
録音:Winamp5.35+NSFplug2.3
使用音源:2A03(FC内蔵音源)
NSF、FTM、MP3は、下記URLにあります。
http://www.geocities.jp/nabecbean/music.html
投稿曲一覧 mylist/38663437
【トマトアドベンチャー】N16x音源で『タルタル・ホラー・バレー』
* 14しゅうねん おめて゛とう! *
気がついたら発売からもう14年、続編はいつになったら出るのやら…
打ち込み:FamiTracker v0.4.6
使用音源:RP2A03(三角波未使用) + Namcot 160/163(4ch)
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261
【FC音源オリジナル曲集】狙われたお茶会
物語の各場面に対して曲を作る、という形式を取りました。
蛙族とリザードマンの戦いの話です。
全9曲で、1曲につき2ループずつです。
作成:FamiTracker v0.4.6
録音:VirtuaNSF 1.0.6.2
使用音源:2A03(FC内蔵音源)
NSF、FTM、MP3は、下記URLにあります。
http://www.geocities.jp/nabecbean/music.html
投稿曲一覧 mylist/38663437
FamiTracker_ロックマン5 ワイリーステージ
FamiTrackerの練習として、ロックマン5のワイリーステージのBGMを打ち込んでみました。
ついにやってきた終盤のワイリーステージ。
後半の流れるような旋律からの和音という組み合わせがとても好みな曲です。
これが終わってしまったら、えー・・・あと何曲残ってるんだったっけか。
他のロックマン5のBGMを打ち込んだものはこちら:mylist/47436901
【トマトアドベンチャー】N16x音源で『モンスターロード』【FC音源】
* 祝・VC配信 *
どれだけこの時を待ち望んでいたことか…。本ッ当におめでとうございます!!
打ち込み:FamiTracker v0.4.6
使用音源:RP2A03(パルス波のみ使用) + Namcot 160/163(4ch)
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261
【ロックマン9】 Thunder TornadoをFamitrackerで耳コピ【8bit】
原曲はあくまで「ファミコン風」だから実機で再現はできないんじゃないか と思いつつ処理速度を5倍にして耳コピに挑戦。
ファミトラッカーだと原曲のような微妙はピッチの音は(少なくとも私には)作れない。誰か出来る人がいたら教えてください。
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Youtube:https://www.youtube.com/watch?v=MHOaQc1GC_w
FamiTracker_ロックマン5 ボス戦
FamiTrackerの練習として、ロックマン5のボス戦のBGMを打ち込んでみました。
今までステージBGMばかりやってきたので、ここらでちょっとわき道にそれようかと。
Noise冒頭の音は今まで聞いたことも無い音だったのでどうやって出しているのか
数時間悩みましたが、Dutyを変えると出るということを今頃知りました。
触り始めて結構経ちますが、いやはやまだ基本の音ですら知らないことだらけですね。
他のロックマン5のBGMを打ち込んだものはこちら:mylist/47436901
FamiTracker[VRC6]_Mystic Arts BOSS BGM
Disc Station Vol.19に収録されていたACT「Mystic Arts」より
ボスステージの曲をVRC6で打ち込んでみました。
もともとはジオコンフリクト3のボス戦の曲ですが、前からの流れで
タイトルはこれで。
難易度HARDのラスボスが放つ、当たると抜けられない落雷や恐ろしい数の火の玉は
トラウマになった方も多いのでは。
(FC音源オリジナル曲)どくだみの廃墟
私が昔考えていたシナリオ「どくだみ姫」をイメージして作った曲です。
結局小説としては完成せずにお蔵入りになったままです。
昔考えた曲を、耳コピならぬ記憶コピしました。
今回は2ループです。
作成環境:Famitracker v0.4.2
録音環境:VirtuaNSF 1.0.6.1
使用音源:2A03(FC内蔵音源)+VRC6
NSFファイルは、下記URLのページに置いてあります。
http://www.geocities.jp/nabecbean/music.html
投稿曲一覧 mylist/38663437
FamiTracker[VRC6]_Mystic Arts STAGE BGM
Disc Station Vol.19に収録されていたACT「Mystic Arts」より
通常ステージの曲を打ち込んでみました。
なんとなく2A03にマンネリを感じていたので、無謀にもVRC6に手を出してみたのですが
扱える音色が増えると難易度も跳ね上がりますね・・・。
このゲーム、ジオコンフリクトからの派生ですがACTとしてとても良く出来た作品です。
自分みたいに下手でも下手なりに頑張ればHARDもクリアできますし、操作を極めると世界が変わります。
先日このゲームのプレイ動画を見たところ、セイニーによる一方的なフルボッコ動画になっていて( д) ゜゜となりました。
(FC音源オリジナル曲)水路をゆく
矩形波パートにセルフディレイをちょこちょこ入れてみました。
2ループです。
作成環境:Famitracker v0.4.2
録音環境:VirtuaNSF 1.0.6.1
NSFファイルは下記URLのページにあります。
http://www.geocities.jp/nabecbean/music.html
投稿曲一覧 mylist/38663437
FamiTracker_DEVIL FORCE III バトル2
Disc Station Vol.13に収録されていたSRPG「DEVIL FORCE III~剣と花束~」より
戦闘時の曲を打ち込んでみました。
前回に続き、タイトルは見当たらなかったので「バトル2」で。
もし実はタイトルがあったり、別の曲を想像して開いた方がいましたらすみません・・・。
原曲から聴いたままを打ち込んだところ音がものすごく平坦?に感じて
ところどころ手を入れたため、原曲とは異なるところがあります。
4音で縛っている時点で、原曲通りにはどうしてもいかないのですけどね。
2014/01/17 追記
他のBGMを打ち込んだものはこちら:mylist/40267167
ドルアーガの塔メインテーマをFamiTrackerで打ち込んでみた
FamiTrackerがN163拡張音源(波形メモリ)に対応していたので、試しにドルアーガの塔のメインテーマを打ち込んでみました
注)3連符にGコマンドは一切使用していません
別PCでの画面キャプチャのテストも兼ねてます(笑)
ロックマンでDPCMを採用してみるテスト
バブルマンステージのBGMがFamiTracker(FC音源編集ツール)のデモファイルとしてあったので利用させて頂きました(Tallboyy氏)。自身の自作岩男プロジェクトより、ロックマンでDPCMを使うのはどうか?という検証テストです。画像は適当、BGMのみですblog→http://ameblo.jp/rockmania-energy/
東方シリーズ人気投票 100位以下の名曲達その4
第八回東方シリーズ人気投票音楽部門100位以下のもっと評価されるべきある名曲達をツアー形式で原曲+アレンジ曲でピックアップしていきます。
使用曲
FamiTrackerで天衣無縫 sm12783390
東方幻想界 狐の工作室 sm6513902
天地爛漫 nm8897770
前 sm13824659 次 sm13917426 mylist/24290599
ファミコン音源でサンダーフォースIV「Neo Weapon」
Famitrackerのベータ版がVRC7に対応していたので、ためしにサンダーフォースIVのドッキングBGMを作ってみました。ディストーションギターにユーザー定義音色を使っています。nsfをエクスポートしてVirtuaNSFで再生したら音量がおかしかったので今回はFamitrackerで再生したものを録音しています。 mylist/22705728
【RGPC】ピカチュウげんきでちゅう 実況プレイ Prat5
レトロゲーム保存委員会(Retro game preservation committee / 略称:RGPC)
【実況 第十六回】ピカチュウげんきでちゅう 実況プレイ Prat5
『FamiTracker』なるツールをたまたま発見!
コレで俺もチップチューンの仲間入りだゼ!!
ただし、音楽が全く未着手の分野なのでつ。なんだか判りまちぇん!
P.S 現在、Smile Videoの一部機能が不具合につきタグ編集ができません。復旧次第編集しておきます
Prat1 → sm10550642 | Prat6 → sm10710911
今回実況マイリス → mylist/18803114
ウマナミ動画Prat(プラット)1リンク集 → mylist/10057263
【ポケモンレンジャー】N16x音源で『レインボ島』【光の軌跡】
曲名は今は亡き携帯サイトの着メロから。
光の軌跡より、レインボ島のBGMを打ち込んでみました。
3DSで新作出してくれないかなー…
打ち込み:FamiTracker v0.4.4
使用音源:RP2A03 + Namcot 160/163(6ch)
再生録音:NSFPlug 2.3 + XMPlay
他の投稿曲→mylist/13816261
【いまさら】Tunak Tunak TunをFamiTrackerで打ち込んでみた【だけど】
かなり前に流行っていたトゥルトゥルダダダを、
2A03+MMC5拡張音源で打ち込んでみました
ドットアニメーションが作れなくて悔しい
その他のFamiTracker→mylist/33785826
スーパーマリオRPGの対武器ボス曲をFamiTrackerで打ち込んでみた
スーパーマリオRPGの「対 武器ボス曲」を2A03+VRC7で打ち込んでみました
パーカッションが、音源数の関係で少ないです
その他のFamiTrackerで打ち込んだもの→mylist/33785826
【トマトアドベンチャー】N106音源で『ハンゾ兄弟に会えたら』【FC音源】
* はつは゛い11しゅうねん おめて゛とう! *
……続編はまだですかアルファドリームさん…orz
使用音源:RP2A03 + Namco 106/163(4ch)
再生録音:NSFPlug 2.3 beta 3 + XMPlay
他の投稿曲→mylist/13816261
【ポケダン探検隊】N106音源で『トップメニュー』【FC音源】
* 祝・マグナゲート発売日決定 *
つー訳で、時/闇/空の探検隊よりトップメニューBGMを打ち込んでみました。
できる限り原曲の音色に似せようとしたけどこれが限界…orz
使用音源:RP2A03 + Namco 106/163(4ch)
再生録音:NSFPlug 2.2 + XMPlay
他の投稿曲→mylist/13816261
【ファミコン音源】Heads or Tails?【シャニマス】
アイドルマスターシャイニーカラーズより、コメティックの楽曲『Heads or Tails?』をファミコン音源(2A03 + FDS)でアレンジしました。
[Sound Source Used]
2A03
- Pulse 2ch
- Triangle 1ch
- Noise 1ch
FDS
- Wavetable 1ch
[Song Data]
Title : Heads or Tails?
Lyrics : Soflan Daichi
Music : YUU for YOU, Giz'Mo [from Jam9]
Arrangement : 涼木シンジ [KEYTONE]
Vocal : コメティック
[Score Editor]
FamiTracker
[Audio Visualizar]
NSF Presenter
NSFPlay Synthesia
[Pixel Art Editor]
EDGE
[Musical Arrangement & Graphical Arrangement & Video Editting]
Rhap(らぷ) https://twitter.com/shoebill52149
【東方幻想的音楽】Plastic Space をファミコンアレンジしちゃった!【0CC-Famitracker 2A03】
東方幻想的音楽より、「Plastic Space」のファミコン風アレンジです。
久しぶりっていうかなぜ今この曲を??? 気まぐれです。良いものは良い(*‘ω‘ *)
ピコピコさせてるとこは耳コピで適当です。 適当だけど少ない音数でアレンジ出来て良かったです。我ながらマニアックだと思ふ
原曲、原作:上海アリス幻樂団 東方幻想的音楽より ~ZUN's Strange Works
【ファミコン音源】敢然と立ち向かう【ドラクエ6】
ドラクエ6のムドー戦BGM「敢然と立ち向かう」をファミコン音源(2A03)でアレンジしました。
[Sound Source Used]
2A03
Pulse 2ch
Triangle 1ch
[Music Data]
『敢然と立ち向かう』
Music : すぎやまこういち
[Score Editor]
FamiTracker
[Audio Visualizar]
NSF Presenter
[Pixel Art Editor]
EDGE
[Musical Arrangement / Graphical Arrangement / Video Editting]
Rhap(らぷ) https://twitter.com/shoebill52149
イガク ファミコン風アレンジ
オリジナル:https://www.nicovideo.jp/watch/sm43436193
使用したトラッカー:http://famitracker.com/
NSFのビジュアライズソフト:https://github.com/nununoisy/nsf-presenter-rs
【ファミコン音源】すごいへべれけ おーちゃんステージ
すごいへべれけのおーちゃんステージのBGMのファミコン音源アレンジです
youtubeにもアップしています
https://youtu.be/_xN_Bpc6FJY
ねここ作ファミコン音源曲マイリスト
mylist/5155795
