キーワード FAMITRACKER が含まれる動画 : 1126 件中 1025 - 1056 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【Switch DLゲーほぼ日実況#456】「The Messenger」その2【Ciao_Ringoのショートショート】
忍者めしのコーラ味が主食だった頃もあるので僕も実質忍者です
※今回、声量がBGMに負けて聞き取りにくい箇所が結構あると思います。
すみません、腹から声出します。(きっとやれば出来る)
第456回「The Messenger」(Steam・Xbox One・PS4・Switch)【Sabotage Studio】
Part1 sm35243990 次回 sm35349570
〜ひとくちメモ〜
・クラシックとモダンが融合した衝撃の忍者アクション
一族の存亡をかけた巻物を送り届ける悲願の旅に挑め!
『The Messenger』は懐かしさを感じるゲームプレイと現代の最新要素をミックスした
新感覚2D忍者アクションゲーム。
ある日、人類最後の生き残りが暮らす村が魔物の軍団に突然襲われる。その災いに備え、
日々鍛錬していたはずの村の忍者たちは敗北…。唯一生き残ったのは、若き忍者ひとり…
彼は一族の存亡がかかった巻物を氷河山の頂で待つ三賢者へと届ける
「使者(The Messenger)」として選ばれる。全ての運命は彼に託された!
ユーモアにあふれたコミュニケーションを取ってくる不思議な人物から、
さまざまな新しい忍術を学んで冒険を進めていこう。壁に貼りつくことのできる"手鉤"
空中を滑空できる"凧布"…さらに、彼は時空をも越える力を手に入れる。
8bitと16bitの世界を行き来しながら呪われし土地を探索しよう
・壮大な冒険に相応しいダイナミックでアクロバティックなゲームプレイと非常に繊細な操作性
・細部までデザインされた8bitと16bitのオブジェクトとアニメーション、
そして、クラシックなゲームの精神が宿る背景グラフィック
・忘れられないほどユニークな仲間や魔物たちとのジョークにあふれたコミュニケーション
・Famitrackerを使ったチップチューントラックメイカーRainbowdragoneyesによる
オリジナルサウンドトラック
(ダウンロページより)
・Part2です。収録はE3の直後だったのですが少し時間が空きました。ボスらしいボス登場(でも謙虚)
・コメントでも頂きましたが、ここらへんの難易度はまだ安心ですが、
リスペクト元が「忍者龍剣伝」なので後半がとんでもないことになりそうで楽しみです
自作BGM<トランスっぽい物>
FamiTrackerでトランスっぽい作業用BGMを作ってみました。正直派手な展開はないので作業用にでも。一応ループ推奨。
[ファミコン音源] 夏至南風 (沖ドキ!DUO)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
めっちゃ作り直しました…
色々寄り道したけど最終的にシンプル路線へ着地
爽やかでしっとりとした曲調が大好きです
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ・スネア・タム)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
みなづきさま hyo-setsuさま ねおふぁすとさま スイカこぼしさま
hiroさま donさま
※広告日付順
ファミコン音源 スペースハリアー メインテーマ
FamiTrackerを弄ったりドットを打ったりしたよ
ファミコン版は実在するけど自分なりのを作ったよ
▼ファミコン音源で逆転裁判
https://www.nicovideo.jp/series/391143
▼ファミコン音源でファミコンに出てないシューティング
https://www.nicovideo.jp/series/391993
Ys1のFINAL BATTLEをファミコン内蔵音源のみで作り直してみた
またもYs1のFINAL BATTLEです。FamiTrackerの勉強を兼ねて、前回アップしたもの(sm43013217)をもとに内蔵音源+DPCMで演奏するよう作り直してみました。
疑似ディレイとかMMLでは鬼ムズなものが、FamiTrackerでは簡単にできるのがいいですな。
DPCMスネアにハイハットと違うノイズパターンを重ねてキレを良くしたり、1周目と2周目で三角波の演奏パターンを変えたりと、程々に盛っております。
FamiTrackerはDn-FamiTrackerを使用しております
FINAL BATTLE/Ys/Copyright© Nihon Falcom Corporation
(FC音源オリジナル曲)Amenohi no chikatetsu
アナログシンセのような音を目指して作りました。1ループです。
作成環境:Famitracker v0.4.2
録音環境:VirtuaNSF 1.0.4.3
使用音源:2A03
投稿曲一覧 mylist/38663437
ファミコン音源 First Attack
FamiTrackerを弄ったりドットを打ったりしたよ
遠景がほとんど宇宙のグラディウスはファミコン移植と相性良かったんだなぁというかサンダークロスのビジュアルって結構リッチだったんだなぁと思いながら打ったり
4面→sm41789209
【懐音ミオ】ファミコンにゆるキャン△S3OP レイドバックジャーニーを歌わせてみた【ファミコン音源】
懐音ミオにゆるキャン△SEASON3オープニングテーマのレイドバックジャーニーを歌わせました
youtubeにもアップしています
https://youtu.be/Hkzk3RGc6Sk
ねここ作ファミコン音源曲マイリスト
mylist/5155795
【ファミコン音源】超連射68k Infinity...
超連射68kの4面のファミコン音源アレンジです
youtubeにもアップしています
https://youtu.be/TRQYPu-yjr0?si=KqlMoz35ZWjeqoRI
ねここ作ファミコン音源曲マイリスト
mylist/5155795
[FamiTracker] ウィンドガーデン スーパーマリオギャラクシー ファミコンアレンジ
少し前に作っ(以下略
結構自由に作ったらこうなった。
【Switch DLゲーほぼ日実況#464】「The Messenger」その3【Ciao_Ringoのショートショート】
バンジョーとカズーイが好きなんでXboxの新作買おうか迷ってた時期はある
第464回「The Messenger」(Steam・Xbox One・PS4・Switch)【Sabotage Studio】
Part1 sm35243990 前回 sm35310356
〜ひとくちメモ〜
・クラシックとモダンが融合した衝撃の忍者アクション
一族の存亡をかけた巻物を送り届ける悲願の旅に挑め!
『The Messenger』は懐かしさを感じるゲームプレイと現代の最新要素をミックスした
新感覚2D忍者アクションゲーム。
ある日、人類最後の生き残りが暮らす村が魔物の軍団に突然襲われる。その災いに備え、
日々鍛錬していたはずの村の忍者たちは敗北…。唯一生き残ったのは、若き忍者ひとり…。
彼は一族の存亡がかかった巻物を氷河山の頂で待つ三賢者へと届ける
「使者(The Messenger)」として選ばれる。全ての運命は彼に託された!
ユーモアにあふれたコミュニケーションを取ってくる不思議な人物から、
さまざまな新しい忍術を学んで冒険を進めていこう。壁に貼りつくことのできる"手鉤"、
空中を滑空できる"凧布"…さらに、彼は時空をも越える力を手に入れる。
8bitと16bitの世界を行き来しながら呪われし土地を探索しよう。
・壮大な冒険に相応しいダイナミックでアクロバティックなゲームプレイと非常に繊細な操作性
・細部までデザインされた8bitと16bitのオブジェクトとアニメーション、
そして、クラシックなゲームの精神が宿る背景グラフィック
・忘れられないほどユニークな仲間や魔物たちとのジョークにあふれたコミュニケーション
・Famitrackerを使ったチップチューントラックメイカーRainbowdragoneyesによる
オリジナルサウンドトラック
(ダウンロページより)
・Part3です。収録はE3の直後だったのですが少し時間が空きました。忍者なら空も飛べるはず
・E3で発表されたDLCは順等にくれば今月11日あたりの予定です。
水着イベント!というわけではありませんが、青い空と太陽が眩しいステージには期待
「フリーダウンロード」datamnesia - Pikotek「チップチューン」
チップチューン、ハウス・ミュージック(FamiTracker・ファミコン)。 フリーダウンロード: https://odaxelagniaproject.wordpress.com/ http://datamnesia.bandcamp.com/album/pikotek
ファミコン音源 Great Battleship
FamiTrackerを弄ったりドットを打ったりしたよ
冒頭ノイズから入りますが仕様です
耳コピなんだけど何度聴いても後半ユニゾンだらけで
本当にそんなシンプルな譜面なのかと自分の耳が不安になるよ…(´-`)
1面→sm41789169
PSパロディウス版→sm41856252
きゅうくらりん ファミコン音源アレンジ Remastered ver.
『きゅうくらりん』をファミコン音源(2A03+VRC6)でアレンジした動画 sm41201874 のリマスター版です。
原曲に近づけるべく、若干手直ししてます。
[使用音源]
2A03
- Pulse 2ch
- Triangle 1ch
- Noise 1ch
- DPCM 1ch
VRC6
- Pulse 2ch
- Sawtooth 1ch
[原曲データ]
タイトル : きゅうくらりん
作詞・作曲・編曲 : いよわ
歌唱 : 可不
https://youtu.be/2b1IexhKPz4
[スコアエディタ]
FamiTracker
[オーディオビジュアライザ]
NSF Presenter
[ピクセルアートエディタ]
EDGE
[動画作成]
Rhap(らぷ) https://twitter.com/shoebill52149
FamiTracker_ロックマン5 武器取得
FamiTrackerの練習として、ロックマン5の武器取得時のBGMを打ち込んでみました。
なんと長さ2小節!短いですね。
FamiTracker触り始めの練習に良いかなぁと思いましたが、
Triangleは全部Pitchを使うのでちょっと大変でしょうか・・・。
触り始めの練習に最適なのは、初代ロックマンのステージセレクトだと思っています。
確かあの曲はエフェクトを何も使わなくても完成できたはず。
他のロックマン5のBGMを打ち込んだものはこちら:mylist/47436901
(FC音源オリジナル曲)Uradoori tanken
暗く狭い裏通りの雰囲気を表現しました。
2ループです。
作成環境:Famitracker v0.4.2
録音環境:VirtuaNSF 1.0.6.1
使用音源:2A03(内蔵音源)
投稿曲一覧 mylist/38663437
素人が作るNSF【48】カバー(テイルズオブファンタジア)
拡張音源:未使用
ついったー:https://twitter.com/madogiwano_ao
mylist/70890845
【FC音源】古田の精霊【オリジナル曲】
こんにちは
FamiTrackerで製作
2A03+N106
とてもシンプルな曲です@_@
【ポップン】MAGIAL VOICE SHOWERをFamiTrackerで打ち込んでみた【ファミコン風】
最近ハマっている、FamiTrackerで演奏させてみました
耳コピ能力はあまり高くありません、ゴメンナサイ
使用音源:2A03・Noise・DPCMの計5音
ファミコン音源 Seaside Front (エアバスター PHASE1)
FamiTrackerを弄ったりドットを打ったりしたよ
エアバスターはベースの主張が強いので初めて三角波でなくパルス波にベースを担当させてみた
【可愛いだけじゃない式守さん】なすお☆ - ハニージェットコースター【Famitracker】
式守さん、誕生日おめでとう!
Happy Birthday, Ms.Shikimori!
今度の8bitアレンジは、なすお☆さんのハニージェットコースター。
この主題歌のアニメ「可愛いだけじゃない式守さん」を最後まで見てたんですけど、心温まるような感動なストーリーで楽しめました!
親子二人で、このOPテーマ曲にハマって…いつも口ずさんでいます!
この曲を聞いていたら、カプコンの20XXゲーム風にアレンジしてみようかなあと思って、早速アレンジしてみました。
P.S.
これまでpixivでまとめたイラストを動画にしてみました!
Youtube https://youtu.be/UeV0RhAXuCc
[ファミコン音源(VRC6想定)] ルパン三世 BIG BONUS メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
間違いなく名機
演出も音もゲーム性も当時の最先端でした
小役ナビと出目のバランスが本当に絶妙です
まさか25年後のAT機でもリーチ目が受け継がれるとは
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2+2、三角波1、ノコギリ波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ・スネア・タム)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
ねおふぁすとさま スタルひンさま hyo-setsuさま すすきさま ah256さま
※広告日付順
ツノやま - ポケモン不思議のダンジョン 探検隊 8bit cover [Famitracker]
久しぶりのファミトラッカー。
DPCMの音質やデルタカウンタの調整に手間取って、ほかの所を作りこむ気力がなくなってしまった。
ファミコン音源に関しては、DPCMがエンドコンテンツ的な要素だとおもいますkr
デルタカウンタを利用した三角波、ノイズの音量変更がオーディオビジュアライザーのSidwizでうまく反映されていないようです。
エミュレータの精度?
じげんのとう さいじょうぶ - ポケモン不思議のダンジョン Famitracker 8bit cover
Pokemon Mystery Dungeon Explorers - Temporal Spire Famicom 2A03 + N163 (3ch) cover
デルタカウンタを操作してDPCMの音量をいじってみた(効果薄
編集時は普通だったのに画面が暗いですねすみません
サント"リアおうこく
FamiTrackerで遊んでたらそれっぽくなったので
グラもBGMも全部自作のゲームとか大変だろうけど楽しいだろうな(´∀`)
ファミコン音源 BATTLE FIELD ~SPACE HARRIER~
FamiTrackerを弄ったりドットを打ったりしたよ
ファミコン版は実在するけど自分なりのを作ったよ
▼メインテーマ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41974955
素人が作るNSF【55】カバー(スーパーワギャンランド)
拡張音源:未使用
ついったー:https://twitter.com/madogiwano_ao
mylist/70890845
【ファミコン音源】レイクドリャフカX Geometric blue
レイクドリャフカXのGeometric blueのファミコン音源アレンジです
youtubeにもアップしています
https://youtu.be/WgSbj3dHuZk?si=oESgzqrJLWgbuWXl
ねここ作ファミコン音源曲マイリスト
mylist/5155795
Ys1のSEE YOU AGAINをVRC7で鳴らしてみた
タイトルのとおり、Ys1のスタッフロール曲「SEE YOU AGAIN」をファミコン拡張音源のVRC7でカヴァーしてみました。
2周構成ですが、1周目と2周目でちょっとだけ構成を変えています。
チャンネル構成
VRC7
チャンネル1:メロ1
チャンネル2:メロ2(リバーブやハモリ)
チャンネル3:ベース
チャンネル4:サブメロ
チャンネル5:バック
チャンネル6:バック
※カスタム音色としてディストーションギターっぽい音色を作っています
内蔵
ノイズ:ハイハット・シンバル
DPCM :バスドラム・スネア・タム
(矩形波および三角波は使っていません)
曲データ作成 Dn-FamiTracker
SEE YOU AGAIN/Ys/Copyright© Nihon Falcom Corporation
動画投稿テスト(FC音源オリジナル小曲集)
GINZAのプレイヤーが16:9専用であることに最近気づきました。
そこで、投稿テストを兼ねて過去の曲をまとめてみました。全6曲です。
Windows Live ムービーメーカーで動画を作り、つんでれんこ2.77でエンコードしました。
作成環境:Famitracker v0.4.2
録音環境:VirtuaNSF 1.0.6.1
使用音源:2A03(内蔵音源)
投稿曲一覧 mylist/38663437
学校うらの森 - ポケモン超不思議のダンジョン Famitracker 8bit cover
ポケモン超不思議のダンジョンより、学校うらの森のファミコン音源アレンジ。
楽曲の制作中に不具合でファイルが開けなくなり、細かい部分の調整ができてません。
あとn163について、チャンネル数を増やすとノイズがでて音量が下がるだけでなく、一度に保持できる波形データのサンプル数が減少することを知った。
nsf
https://app.box.com/s/hmkinu56npq870wxcsrkfyzpxhxul84a
