キーワード FIN-TS が含まれる動画 : 17 件中 1 - 17 件目
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【アークナイツ】ヴァルポ縛り少人数 まとめ動画 その1
気が乗ったので、今までTwitterにしか上げてなかった動画をまとめました
基本的にプレイ時系列ですが、見栄えの悪そうな一部動画は省略しています
溜まったらまた上げるかもしれません
#00:00~ H8-3 6人
#03:36~ R8-11強襲 8人
#09:13~ PL-5通常 2人
#12:08~ TW-8 4人
#14:41~ FIN-TS全盛り 7人
#18:45~ 6-11通常 4人
#21:11~ RI-EX-8通常 4人
その2:sm40354383
その3:sm40968341
はきだめ:https://twitter.com/BambooSkewer514
[アークナイツ] FIN-TS: パラス + 星5以下 [ヒュムノイの叡智]
目には目を,歯に歯を,牛には牛を
SNS:
アークナイツ雑談・動画投稿報告・没動画などつぶやきます
https://twitter.com/u0bikiemuk0t
タイムスタンプ:
#00:00 - LK-DP-A,B,C,D
#00:07 - Members & Skill
#00:16 - Tips
#00:35 - Operation start
BGM:
Ready? by D.D.D.
https://youtu.be/tPXehrotxLA
2:23 AM by Sharou
https://youtu.be/16Bj6aPi1A8
Bunmeikaika by beco
https://youtu.be/iM-sUcHjT4E
#アークナイツ #Arknights
使用している素材等(敬称略):
・しゃろう https://www.tunecore.co.jp/artists/Sharou
・beco https://noiselessworld.net
・DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp
・いらすとや https://www.irasutoya.com
・くちぶえ音楽院 https://torinaki.com/free-sound
・効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/sound/anime
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ヒュムノイの叡智 始発拠点 FIN-TS 黄昏の秘境 防衛4全撃破 十二支(のような)編成
たまには縛りプレイみたいな事をしたくなる。
編成人数12人だし十二支みたいな種族でやってみようというコンセプト。
ただ2つほど対応する種族が居ません、なので穴埋めで編成してます。(未出撃)
かなり無理矢理な理由で組まれた編成、でも普通に強いなぁ。
1.子/ネズミ(ザラック):ショウはリスっぽいから候補外。
2.丑/ウシ(フォルテ):最初からバイソンに決めてた。トゥイエは駱駝だからまず無い。
3.寅/トラ(フェリーン):単にフェリーンだと広すぎる、トラっぽいワイフーとスワイヤーの二択。
4.卯/ウサギ(コータス):カシャをアーミヤにすると安定するが…優秀なのが多い。
5.辰/タツ(龍):チェンしか居ない。ドラコならリードだけ。ヴィーヴル含めるのはやりすぎ。
6.巳/ヘビ(フィディア):ユーネクテスとインディゴの二択。サヴラ含めるのはやりすぎ。
7.午/ウマ(クランタ):これも優秀なのが多い。ヘビーレインはシマウマだからちょっとアレ。
8.未/ヒツジ(キャプリニー):キャプリニーなら広がるがヒツジはエイヤフィヤトラとベナくらい?
9.申/サル(該当なし):人間でも入れるか…未出撃の穴埋め枠。種族名に入ってるからってアビサルとかサルカズは論外。
10.酉/トリ(リーベリ):これも優秀で多彩、かなり迷った。鳥と言っても鶏いるかなぁと思いつつ妥協。
11.戌/イヌ(ペッロー):これも選択肢が多い。和風なサガを選出、先鋒欲しかった。
12.亥/イノシシ(該当なし):豚もいない。サルと同じ未出撃の穴埋め枠。
選出理由は「俺の干支が居ないんだけど…せめて誕生日同じキャラにするか」でビーズワクス。
ちなみにジャッキーも同じ日。(ただの自分語り)
【アークタイツ】ヒュムノイの叡智 FIN-TS 黄昏の秘境 防衛4 +おまけ
\ショウリカ,シカダ!/ \アップルパイ!/
\ワタシヲミオロスナ!/ \ハイ,コッチムイテー!/
天火「ファイア! ブレイズ! インフェルノ!」
投主「いや君は等速だから」
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。
超大型新人、パラスが遂に参戦。
スキル1~3どれも使い道があり、非常に幅広い活躍が期待できる。
このステージでは3ブロック要求するヒュムノイの英雄対策としてS3を採用した。
ステージ終盤ではメテオフレイムの爆発範囲に注目。
範囲術師の面目躍如である。
タイトルのスカイフレア絵提供 可山コロネ 様
『アークナイツ』「連鎖競技「ヒュムノイの叡智」」 FIN-TS 黄昏の秘境 4か所防衛済み
4か所防衛した上での初★3クリア時の記録です。
攻略方法が全く思い浮かばなかったので、以下の動画を参考にさせていただき、自分のロドスの状況に合わせてアレンジしました。
ありがとうございました!
↓
【連鎖競技】FIN-TS(ボーナス敵4体)簡単操作!撤退&再配置なし:高レア高練度【アークナイツ | Arknights | ヒュムノイの叡智】 - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=gDcP6sXqp0Q
《編成とスキル》
エイヤフィヤトラ:昇進2Lv90、潜在6、スキル3「イラプション」ランク特化3
テンニンカ:昇進2Lv30、潜在6、スキル1「支援指令β」ランク特化3
シルバーアッシュ:昇進2Lv30、潜在6、スキル3「真銀斬」ランク特化3
ラップランド:昇進2Lv30、潜在6、スキル1「影落とす時針」ランク7
アンジェリーナ:昇進2Lv30、潜在5、スキル2「秘杖・微粒子」ランク特化3
スズラン:昇進2Lv30、潜在2、スキル3「渺然たる狐火」ランク特化3
ナイチンゲール:昇進2Lv30、潜在6、スキル3「聖域」ランク7
フィリオプシス:昇進2Lv30、潜在6、スキル2「エンケファリン」ランク7
《特記事項》
参考動画からアレンジした部分は
・テンニンカで最序盤の配置コストを稼ぎます。
・アンジェリーナでスズランのSP回復速度を増加させます。
・ナイチンゲールでフィリオプシスが担う回復の負担を軽減させます。
【アークナイツ】ヒュムノイの叡智 単職縛りの旅【VOICEROID実況】
FIN-TSで面白そうな縛りが思い付かなかったのでせめてものボイロ
<縛り>
ステージ毎に別個の職縛り
<タイムスタンプ>
LK-DP-A(先鋒) ⇒ #00:31
LK-DP-B(術師) ⇒ #02:42
LK-DP-C(重装) ⇒ #05:03
LK-DP-D(狙撃) ⇒ #07:57
FIN-TS(前衛) ⇒ #10:46
<過去のアークナイツ動画>
危機契約関連のモノ : mylist/70501729
イベント関連のモノ : mylist/70501732
備忘録投下シリーズ : mylist/71051975
FIN-TSを好きなように攻略するだけ【アークナイツ】
私がここに投稿したということは、つまりそれだけこの動画が初投稿ということだ
使わせていただきました【連邦に反省を促すクルース】→sm39061121
【アークナイツ】FIN-TS_2勇士+2英雄【連鎖競技】
パラスは添えるだけ。
やはりダクシン! ダクシンあるのみです!!
ヒュムノイの叡智 始発拠点 FIN-TS 黄昏の秘境 防衛4 ノンケ向け
まとめて取れるんだし一個ずつやる意味あるか?と思って欲張ったら大変でした。
勇士と英雄は当然逃がす。
一応最初のロードローラーとセットのやつは運次第で倒せる。
真銀斬が使いにくかったので強撃を使用、特化3にしといて良かった。
周回は安定するのかはまだやってないのでわからない。
やるならこの編成ではやらない…勇士の退場待ちになるのがなぁ。
ヒュムノイの叡智 始発拠点 LK-DP-A~D 星4以下 男無し 防衛用
4箇所の防衛を低レアに任せることでFIN-TSに最大戦力を回せる。
ノンケ向けもヤりたいので男は使わない。(別に要らないが)
テンニンカも使っていないので安心。
#0:00 LK-DP-A 白昼の地-処世
バニラよりフェンの方が安定して楽。
#2:27 LK-DP-B 白昼の地-幻像
カッターは狙撃に代用できそう、ジュナーの意味もあまりなかった。
ドゥリンは術デコイになればラッキー程度。
#5:03 LK-DP-C 白昼の地-深慮
コマンドがギリギリ耐えるらしい、不安ならカーディでも配置で。
#7:40 LK-DP-D 白昼の地-堅守
結論から言うとデコイとスキルをサボらずにマスが封じられても諦めずにやれば編成は雑でもクリア可能。(床運ゲーはアドリフでなんとかする)
これより早く倒せたりピンチになったり色々な回が撮れたけど毎回同じにならない。
少なくともアンブリエルかカシャのどちらかは外せる。
見た目ほど難易度は高くないので術でも物理でも好みでOKです。
「ヒュムノイの叡智」イフリータチャレンジ FIN-TS(全盛)
「ヒュムノイの叡智」のステージをイフリータを編成してクリアしていこうという企画の動画です。
全盛りのFIN-TSです。
勇士が硬い上に能力が厄介なので今回はイフちゃん以外の縛りは無しで全力で燃やしています。
そのおかげか自動化が安定しています。
…勇士はしばらく相手したくないなぁ…。
アークナイツ,FIN-TS,手動発動スキル縛り,特殊仮想敵4体撃破
この縛りで初の星6オペレーター編成、編成枠を消費しないゲスト枠ということで有効カウントか要審議。
厄介な効果は相手をしないに限る。
周回チャートは他の人に託します。
ヒュムノイの叡智 始発拠点 FIN-TS 黄昏の秘境 防衛無し 星4以下ノンケ向け
初回クリア時のやつ、そのため防衛(仮想敵)は無し。
アレーンが珍しくスキル1の方が良かった気がする。
【アークナイツ】連鎖競技 ヒュムノイの叡智 FIN-TS(特殊仮想敵4体)
昇進2レベル30~50です。
スキルはススーロが特化3、他はランク7です。
ニェンが使えない場合はパラスのS3バフがパラス自身に掛かるようにするか、
パラスとスペクターの役割を入れ替えるのが良いと思います。
ソーンズは左向きで置いても問題ないです。
アークナイツ【連鎖競技 ヒュムノイの叡智】FIN-TS/LK-DP-A,B,C,Dをグダグダ攻略!!【ゆっくり実況】
なんか逆なのは気にしないで!!
外周
LK-DP-A 00:18
LK-DP-B 02:10
LK-DP-D 04:54
LK-DP-C 08:50
最後
FIN-TS 11:28
【Twitter】
https://twitter.com/akahostar
