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【RTA】BLAZING BEAKS 10分53秒
タイムアタック30作目はBLAZING BEAKSです。
ゲーム開始からボス撃破でタイマーストップです。
久しぶりのローグライクアクションたのすいー
デッキ構築型も面白いけどやっぱり性に合ってないかもしれない。
steamサマーセール到来してるので何か開拓したいな。
イージーのRTA→https://www.youtube.com/watch?v=sRFOaBZqxCM
沼地のみRTA→https://www.youtube.com/watch?v=BZ8jBnBw-k0
youtube版→https://www.youtube.com/watch?v=OsDekZ0roNo
youtube無編集版→https://www.youtube.com/watch?v=jwgNcT731Fs
以前の動画
単発物→series/338691
Rustler→series/335004
ばっどがいず→series/335005
百英雄伝rising→series/389628
『孤独に溺れる』/ 柘榴-zakuro-
Vocaduo team『 』
VOCALOID ver.【 sm42432067 】
Off Vocal【 https://piapro.jp/t/Fs-B 】
作詞/作曲 ぽりふぉ
【 https://twitter.com/Tomoya_PB 】
MIX/Mastering 江戸川スミス
【 https://twitter.com/edogawa_smith 】
Illustration mare
【 https://twitter.com/syonen_b 】
Movie あめまる〇*
【 https://twitter.com/ame_maruchan 】
Vocal 柘榴-zakuro-
【 https://twitter.com/zakuro_96 】
▼歌詞
僕は何のために生まれたのでしょうか?
小さいころから人見知りする性格でした
ない ない いらない子
透明な声が僕を責める
まるで幽霊だって指さした
消えちゃえって
生まれた意味を知りたかった
コンクリートに咲く花はきっと知っている
幸せの価値を
生まれた意味を知りたかった
見上げた空を飛ぶ鳥はきっと知っている
僕はどこへ向かうのだ?
今日も歩き出せずに 孤独を喰んでいる
僕は何のために生きているのでしょうか?
誰にも必要とされないと言われ続けてた
ない ない 知らない子
後ろの正面誰だっけ
顔のない悪意があるって
見えちゃったよ
生まれた意味を知りたかった
手を引かれて帰る夕焼けの道
焼きついて離れなかった
生まれた意味を知りたかった
青あざの痛みだけが僕を繋ぎとめる
唯一のトランキライザー
今日も処方箋に騙される
優しくなりたかった
優しくなりたかった
心の醜さが
ずっと僕を蝕んでいる
生まれた意味を知りたかった
みんなに愛されるあの子はきっと知っている
幸せの価値を
生まれた意味を知りたかった
少しずつ形がなくなって
いつか救われるんだって
嘘でもいいから笑ってほしかった
見上げた空に鳥はもういない
こんな僕を嘲笑うような晴天
孤独に溺れる feat. 鏡音レン / VocaDuo team. 『 』
- 僕はどこへ向かうのだ?
「孤独に溺れる」
VocaDuo team.『 』
柘榴さん歌唱版
https://www.youtube.com/watch?v=ymJ2FewYkHM
◇ Vocal / 鏡音レン
◇ Music / ぽりふぉ
https://twitter.com/Tomoya_PB
◇ Illust / mare
https://twitter.com/syonen_b
◇ Movie / あめまる
https://twitter.com/ame_maruchan
◆ inst - https://piapro.jp/t/Fs-B
神っぽいな×もってけセーラーふく 【マッシュアップ】
もってけセーラーふくのほうを0.9倍速にしています
追記 アドバイスありがとうございます
今までボーカル抽出が出来るソフトがあることを知りませんでした。
神っぽいな
https://youtu.be/EHBFKhLUVig
もってけセーラーふく
https://youtu.be/GLUKOY6J4fs
FS22でも1億ドル目指す!あかりちゃん! #19【FarmingSimulator22】
公開が遅れてすみません。何とか編集と書き出しが終わりました。
内容の方は今回はただの農作業回。機材の追加はありますが、なくても問題ない機材なので……
現在の最大の問題はオープニングのネタ切れ……
動画ストックのため次回は2023/07/31予定です。
※盛大に間違っていた数字を直しました。
sm42375530 ← 前 | 次 → sm42556255
シリーズ用マイリスト → mylist/73715364
RAFT → mylist/73887326 / PWS → series/403803
3
『デアエ・エクス・マキナ!』
作詞:松井洋平
作曲:新田目駿(HANO)
編曲:日直伸次(HANO)
歌:劇団電姫
千寿 いろは(CV:岡咲美保)
白丸 美兎(CV:近藤玲奈)
阿岐留 カミラ(CV:若井友希)
猫足 蕾(CV:芹澤 優)
本巣 叶羽(CV:赤尾ひかる)
どんな世界にだって
みんなを連れていくんだよ!
(I’ll take you to our stage!)
その目には…ほら、映ってるでしょ?
イメージがいま騒ぎだす
もしかしてだって 観せてあげるよ
ログインしてね 夢の向こうへ
魔法にかかって 弾けて光れ
シナプスに乗って 走ってくElec-Trick
キラキラ抱きしめ 踊るような物語
一緒に創ろう ここへ来て!
(Let's make our story...ONLINE HEARTS!)
運命を知っていたって(Destiny)
思いもしなかった感動に出逢えるんだ、絶対!
(We can feel each other's love.)
機械仕掛けみたいに さぁ、オンラインしよう
ハートを繋いでいくSTAGE!
インプットした言葉が誘って
エモーションいま歌いだす
伝わってるんだって わかりあえるよ
その瞬間にココロ、オープンワールド!
泣いたり笑って 重なる想いは
輝き纏って 飛び跳ねるElec-Trick
その胸描いてる イルミネーションの解像度
鼓動のように上がってく
(Let's make our story...!)
運命の先にだって
感動を生み出すデアエ・エクス・マキナ
だからどんな世界にだってオンラインしようよ
一緒に、ね!
想像の向こうまで(Destiny)
私たちはいけるんだ もっとワクワクしよう
(We can feel each other's love.)
電姫仕掛けの夢 エンターテイメントショウ!(Let's make!)
ハートで繋がってくSTAGE!
公式サイト:https://world-dai-star.com/game
公式ポータルサイト:https://world-dai-star.com/
YouTube:https://youtu.be/x4VqupFd6Fs
♯130『ファミコン実況 初代FC ゼルダの伝説 視聴者のお陰で3面クリア! with 市田紫乃』
♯130『ファミコン実況 初代FC ゼルダの伝説 視聴者のお陰で3面クリア! with 市田紫乃』
"未来誕生" 未来コーディネーター「おむー」のリアル生相談
<出演者>
すごカフェ店長:小村大樹
https://twitter.com/sgolab_omura
https://www.youtube.com/channel/UC8FbMinNZ0tfj-fs13gOg_g
店員 市田紫乃 (声優・オペラ歌手・YouTuberしのまる)
https://twitter.com/sh1n0x01da
https://www.youtube.com/channel/UCh0ni5AuEtxd3HL-Kg4Pxdw
0:00:00
しの 小話
朝から紫乃家に男が来た話
しのに焼肉おごらされた話
最近どう?
0:11:56
紫乃はワンピースカードゲーム大会に出場します!
映画「エンデングノート」
0:32:20
ファミコンやりますか
ファミコン「ゼルダの伝説」
前回の続き。今回は3つ目の洞窟(3面)の制覇を目指します!
1:21:15 告知~
次回は7月24日(月) 20:30~
【ニンポー コメ無】やる気が出てきた。2023年6月27日
メインYouTubeチャンネル→http://youtube.com/user/mikan5712
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ニンポーの歴史⇒https://www.youtube.com/@user-px8kg1sp7v
ニンポーさんのツイッター⇒https://twitter.com/ninpo2525
ニンポーさんのニコ生⇒nicovideo.jp/user/6137788
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【ニンポー コメ無】ニコ生辞めて就職する可能性がある。2023年6月27日
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【ニンポー コメ無】貯金ガチで無くなってた。2023年6月27日
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【ニンポー コメ無】くそ。2023年6月29日
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【ニンポー コメ無】熱射病になった。2023年6月30日
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【ニンポー コメ無】イーロンはいい奴だった。2023年7月2日
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【ニンポー コメ無】彼女がいないと元気が出ない。2023年7月1日
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【ニンポー コメ無】悲しい事があったからポコ二郎に慰めてもらってきた。2023年7月3日
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【Forever Skies】『日本語翻訳』人類が崩壊した世界で愉快なAIと一緒に飛行船をカスタマイズして生き延びる【coeiroink実況】
「なんで私は宇宙にいたの?」「なんででしょう?」
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm42470005
【BGM】
Suspense5 / PeriTune
https://www.youtube.com/watch?v=1NJ-fs91y9I
【COEIROINK】
無料AIトークソフトCOEIROINK: https://coeiroink.com
つくよみちゃん (右下)
https://tyc.rei-yumesaki.net/
軍歌マチ (AI音声)
https://iro-alphascape.booth.pm/items/4821762
【voicevox】
No.7
https://voiceseven.com/
【立ち絵】
けだるゲーマーつくよみちゃん
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11061393
【BBPS4】AAA1エヴァ板住人の境界突破【FSベネヴィスA①】
:ヽゝ>´ω`< ν:「みじけぇ夢だったなぁ」
ウp主「まだAAA1から落ちてはいない
あと200RP稼ぐだけだ!」
ヽゝ;´ ω`ν「まぁサ終までには戻りたいね…」
機体:パイロン・ベンノ・双覇・双覇
チップ:高精度近距離ロックⅡ・近距離ロック維持Ⅱ・ヤマ適正
損傷時装甲強化・ブースター回復Ⅱ・エナジーバリアⅡ
実弾速射Ⅲ・ニュード強化Ⅲ
重量耐性Ⅲ・脚部強化Ⅱ
(C)SEGA 旧mylist/24073921 新mylist/44714942 Ⅲmylist/71439615
sm42419444←前 次→sm42470155
【ウマ娘風】第54回宝塚記念(2013)
黄金の航路
遅くなって申し訳ない。今年のレース前に上げたかった・・・イクイおめでとう
本家ウマ娘でおなじみ(?)の水着ゴルシ仕様のスキル構成
ライバルのスキルもちょっとだけ添えて・・・キミたちも早くウマ娘になって♡
本場馬入場#0:30
レース前#2:57
レーススタート#4:22
前回:メイクデビュー阪神【ヒヒーン】sm42337944
次回:JDD(2012)sm42479816
お借りした素材 https://commons.nicovideo.jp/users/upload/58562093?ref=pc_watch_description
https://onl.tw/1fs4QQ1 (いち に様)
https://mamema.ldblog.jp/TurfVisionSim/turfvisionsim.html (まめ様)
【ニンポー コメ無】このままじゃ何一つ報われない。2023年7月6日
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【ニンポー コメ無】そこまで嫌われてるのか。2023年7月5日
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【ニンポー コメ無】配信以外で自己肯定感上げたい。2023年7月6日
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【個性的な歌声で】サカサカバンバンバスピスピス covered by 音兎はなお【歌ってみた】
ニパッ
ご一聴ありがとうございます。
深夜3時の仮面舞踏会という歌い手グループに所属しております、音兎はなおと申します。
今回は やかもち 様の「サカサカバンバンバスピスピス」を歌わせていただきました!
※苦手な方はブラウザバックお願い致します
■本家様:sm42348852
◆Music & Lyrics:やかもち 様
( Youtube:https://youtube.com/@yakamochi_0807 )
( Twitter:https://twitter.com/yakamochi_na )
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■Mix:レン 様
https://twitter.com/mashironlover
■Vocal:音兎はなお
( はなおの歌:mylist/70955534 )
( Twitter:https://twitter.com/hanao__voice )
( Youtube:https://youtube.com/channel/UC8q8x62H7FS3xCJvifN-v7A )
【ニンポー コメ無】ヌマップクビになった?。2023年7月6日
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ニンポーの歴史⇒https://www.youtube.com/@user-px8kg1sp7v
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ニンポーさんのニコ生⇒nicovideo.jp/user/6137788
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【ニンポー コメ無】立場が脅かされてる。2023年7月7日
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ニンポーの歴史⇒https://www.youtube.com/@user-px8kg1sp7v
ニンポーさんのツイッター⇒https://twitter.com/ninpo2525
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【ニンポー コメ無】母ちゃんが心配な息子。2023年7月7日
メインYouTubeチャンネル→http://youtube.com/user/mikan5712
サブYouTube⇒https://www.youtube.com/channel/UCdDXhZIuUgF__Fs4dMJGbIw
ニンポーの歴史⇒https://www.youtube.com/@user-px8kg1sp7v
ニンポーさんのツイッター⇒https://twitter.com/ninpo2525
ニンポーさんのニコ生⇒nicovideo.jp/user/6137788
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ホラー【廃病院探索】#2の切り抜き② 不自然な倒れ方をするゴミ箱にビビるw
steamで無料でできますので、よかったらプレイしてみてください(^^)/
高評価、チャンネル登録
よろしくお願いいたします。
励みになります(^^)/
本編はこちら(^^)/
https://youtu.be/LOc_AxFH8fs
再生リストはこちら(^^)/
https://youtube.com/playlist?list=PLj97LCDzq_JVaAsh2NkjLz1Dyez5wguM5
バイオRE4再生リストはこちら(^^)/
https://youtube.com/playlist?list=PLj97LCDzq_JWUmcj8lQf2gepplzxjqs-O
こちらのふぉろーもよろしくお願いいたします。
Twitter
https://twitter.com/2517Mattu
Instagram
https://www.instagram.com/mattu1177/?hl=ja
どねる始めました!(投げ銭)
https://doneru.jp/mattu2525
MSX2 FS-A1実機でCALL FMPAC(0.015μF=15000pF=ほぼ無改造)
ローパスフィルタを変更するとどのぐらい音が違うのか検証。
0.015μF版はほぼ無改造に近い音になります。
───────
本体:Panasonic FS-A1
───────
FM-PAC (音量:中)
改造:
C17:1μF→4.7μF 50V(共通改造)
(MUSE ES/ニチコン オーディオ用無極性電解コンデンサ)
C12,C13:0.015μF→0.015μF 100V(無改造と同値)
(APS A0100J153/日精電機 ポリプロピレンフィルムコンデンサ)
────────
FMPACユーティリティーは、BASICからCALL FMPACと入力することで動かせます。
BGM選択画面でTABキーを押すと簡易音楽キーボードにもなります。
FMPACユーティリティーの実行には RAM 32KB必要なので、RAM16KB以下のMSX1で動かす場合には、増設RAM等で32KBに増やす必要があります。
MSX2 FS-A1実機でCALL FMPAC(1800pF)
ローパスフィルタを変更するとどのぐらい音が違うのか検証。
1800pF版です。音域によって急にノイズっぽくなるので気になるかもしれません。
無改造に比べて高音域のメロディー音色や、スネア、ハイハット、シンバルの音量がかなり大きくなりますので、専用データでなければ音のバランスはかなり崩れてくる形になります。
───────
本体:Panasonic FS-A1
───────
FM-PAC (音量:中)
改造:
C17:1μF→4.7μF 50V(共通改造)
(MUSE ES/ニチコン オーディオ用無極性電解コンデンサ)
C12,C13:0.015μF→1800pF 50V(0.0018μF)
(23PS218/XICON キシコン スチロールコンデンサ)
────────
FMPACユーティリティーは、BASICからCALL FMPACと入力することで動かせます。
BGM選択画面でTABキーを押すと簡易音楽キーボードにもなります。
FMPACユーティリティーの実行には RAM 32KB必要なので、RAM16KB以下のMSX1で動かす場合には、増設RAM等で32KBに増やす必要があります。
MSX2 FS-A1実機でCALL FMPAC(1500pF)
ローパスフィルタを変更するとどのぐらい音が違うのか検証。
1500pF版です。少しですが1800pF版よりも全体に尖った方向に馴染んだ気がします。
無改造に比べて高音域のメロディー音色や、スネア、ハイハット、シンバルの音量がかなり大きくなりますので、専用データでなければ音のバランスはかなり崩れてくる形になります。
───────
本体:Panasonic FS-A1
───────
FM-PAC (音量:中)
改造:
C17:1μF→4.7μF 50V(共通改造)
(MUSE ES/ニチコン オーディオ用無極性電解コンデンサ)
C12,C13:0.015μF→1500pF 100V(0.0015μF)
(Faithful Link メタライズドポリエステルフィルムコンデンサ)
────────
FMPACユーティリティーは、BASICからCALL FMPACと入力することで動かせます。
BGM選択画面でTABキーを押すと簡易音楽キーボードにもなります。
FMPACユーティリティーの実行には RAM 32KB必要なので、RAM16KB以下のMSX1で動かす場合には、増設RAM等で32KBに増やす必要があります。
MSX2 FS-A1実機でCALL FMPAC(C12,C13無し)
ローパスフィルタを変更するとどのぐらい音が違うのか検証。
C12,C13のコンデンサ無し版です。全体にノイジーで逆に音が馴染んでる感じがします。
1500pFや1800pFよりも音量バランスが馴染んで変化特性は良い気がします。
むき出しな感じで、無改造版と同じぐらい好きかもしれません。
無改造に比べて高音域のメロディー音色や、スネア、ハイハット、シンバルの音量がかなり大きくなりますので、専用データでなければ音のバランスはかなり崩れてくる形になります。
───────
本体:Panasonic FS-A1
───────
FM-PAC (音量:中)
改造:
C17:1μF→4.7μF 50V(共通改造)
(MUSE ES/ニチコン オーディオ用無極性電解コンデンサ)
C12,C13:0.015μF→除去
────────
FMPACユーティリティーは、BASICからCALL FMPACと入力することで動かせます。
BGM選択画面でTABキーを押すと簡易音楽キーボードにもなります。
FMPACユーティリティーの実行には RAM 32KB必要なので、RAM16KB以下のMSX1で動かす場合には、増設RAM等で32KBに増やす必要があります。
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1GT][MSX]
【Panasonic FS-A1GT】で録音。無改造です。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:01 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:33 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:24 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:28 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:33 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:03 Mysticism (崎元仁:Visual)
26:16 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:38 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【Panasonic FS-A1GT】
PSGがかなり大きめに聞こえます。
音量バランス自体は1ChipMSX(初期音量バランス)と近いと思います。
スターシップランデブーで多用している音色の場合、無改造(0.015μFローパスフィルタ)のほうが音が綺麗に聞こえますね。
エミュレーション版やローパスフィルタを1500pFに変更したFMPACだと高音がかなりきつく感じます。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音の場合は、フィルタで高音がこもりがちのほうが良い効果がでるのかもしれません。
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
────────────────────────
STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量中][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
02:56 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
04:52 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:26 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
13:30 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
18:36 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:40 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:43 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:48 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】
個人的にはこれがベストバランスに思えますが、OPNAに比べるとドラムが目立ちます。
FM-PAC 音量「大」のほうが良いと思う人のほうが多いかもしません。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
────────────────────────
STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
