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【実況】童話や民謡をモチーフにしたゲーム『FunkyStoryMode』part1
KNIT豆(4786)様の『FunkyStoryMode』を実況させていただきます!
『ヘンゼルとグレーテル』を始めとする、いろんな童話や民謡のゲーム
私は結構童話とか好きなほうなのでとても、楽しく実況できそうです
<HP>http://ooan.web.fc2.com/fsm.html
<ゲームダウンロード>http://www.freem.ne.jp/win/game/9831
part1→ここ 次→sm27006969
【この実況のまとめ】→mylist/52393486
【実況part1まとめ】→mylist/45326983
【Twitter】→http://twitter.com/yunadaruna
週刊ニコニコ演奏してみたランキング #30 [7月第4週]
■集計期間:7月20日5時~7月27日5時
■集計方法:再生数+コメント数×(コメント係数)+マイリスト登録数×(マイリスト係数)
※コメント係数:マイリスト率(マイリスト数/再生数)×100×2 マイリストポイントの最大値は再生数の2倍
※マイリスト係数:マイリスト率(マイリスト数/再生数)×100×2 マイリストポイントの最大値は再生数の8倍
■集計対象
◎総合→RSS版公式ランキングに掲載された集計時点で演奏してみたタグの付いている動画
◎新着→集計期間中にアップロードされ、集計時点で「演奏してみた」のタグが付いている動画
今週のランクイン動画一覧:http://www.nicovideo.jp/mylist/51599925
Songriumプレイリスト:http://songrium.jp/map/#!/playlist?type=feed&feed_uri=nicodb.jp%252Frss%252Fsm26860211
週刊ニコニコ演奏してみたランキング #29 [7月第3週]
■集計期間:7月13日5時~7月20日5時
■集計方法:再生数+コメント数×(コメント係数)+マイリスト登録数×(マイリスト係数)
※コメント係数:マイリスト率(マイリスト数/再生数)×100×2 マイリストポイントの最大値は再生数の2倍
※マイリスト係数:マイリスト率(マイリスト数/再生数)×100×2 マイリストポイントの最大値は再生数の8倍
■集計対象
◎総合→RSS版公式ランキングに掲載された集計時点で演奏してみたタグの付いている動画
◎新着→集計期間中にアップロードされ、集計時点で「演奏してみた」のタグが付いている動画
今週のランクイン動画一覧:http://www.nicovideo.jp/mylist/51284389
Songriumプレイリスト:http://songrium.jp/map/#!/playlist?type=feed&feed_uri=nicodb.jp%252Frss%252Fsm26810094
週刊ニコニコ演奏してみたランキング #27 [7月第1週]
■集計期間:6月29日5時~7月6日5時
■集計方法:再生数+コメント数×(コメント係数)+マイリスト登録数×(マイリスト係数)
※コメント係数:マイリスト率(マイリスト数/再生数)×100×2 マイリストポイントの最大値は再生数の2倍
※マイリスト係数:マイリスト率(マイリスト数/再生数)×100×2 マイリストポイントの最大値は再生数の8倍
■集計対象
◎総合→RSS版公式ランキングに掲載された集計時点で演奏してみたタグの付いている動画
◎新着→集計期間中にアップロードされ、集計時点で「演奏してみた」のタグが付いている動画
今週のランクイン動画一覧:http://www.nicovideo.jp/mylist/50960434
Songriumプレイリスト:http://songrium.jp/map/#!/playlist?type=feed&feed_uri=nicodb.jp%252Frss%252Fsm26693552
ツクールでフルボイス(アフレコ)やってみた
N的声題様のセリフをツクールでビジュアル化し、
一人でフルボイスにしてみた。
・作者HP:http://artwl.biz/
・作者ブログ:http://ameblo.jp/ji1240/
【素材提供】
■セリフ素材:
N的声題(http://nomark.skr.jp/n/)
■少女キャラボイス:
ぴたちー素材館(http://www.vita-chi.net/sozai1.htm)
■キャラチップ・顔グラフィック:
臼井の会(http://usui.moo.jp/frame2.html)
First Seed Material(http://www.tekepon.net/fsm/)
SproutingFieldofGraphics(http://foryou.opal.ne.jp/sfog/index.html)
チョコミントの木(http://mintk.blog79.fc2.com/)
RAKAの制作記(http://rakasblog.blog137.fc2.com/)
シューティングゲーム作成その29【キャラとボスの弾との当たり判定】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は操作キャラとボスの弾との当たり判定を実装しました。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その27【ボスショット追加2】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はボスのショットパターンを一つ追加してみました。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その26【ボスショット追加1】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はボスのショットに単純なランダムショットを追加しました。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その24【ボス移動パターン3】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は三角形のライン上を滑らかに移動するパターンを追加しました。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その23【ボス移動パターン2】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は単純な横移動を追加しただけです。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その22【ボス出現】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はボスを出現させるだけの動画です。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その21【追跡弾の実装】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はプレイヤーのショットに追跡弾を実装しました。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その19【アイテムを出現させる】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はアイテムを出現させています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL:http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その18【スコアボード表示】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はスコアボードを実装しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL:http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その17【グレイズ】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はグレイズを実装しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL:http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その16【プレイヤー消滅エフェクト】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はプレイヤーの消滅エフェクトを追加しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その15【敵消滅エフェクト】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、敵消滅エフェクトを追加してます。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その13【敵との当たり判定】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、操作キャラの弾と敵との当たり判定を実装しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その12【サウンドを追加】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、サウンドを追加して、ショット音を鳴らすようにしています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その11【敵の攻撃パターン追加】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、敵のショットパターンを追加しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その10【敵の移動パターン追加】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、敵の移動パターンを追加しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その9【敵を複数出現させる】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、敵を複数出現させています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その8【操作キャラから弾を発射】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、操作キャラから弾を発射させるところまでです。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その7【敵にショットを撃たせる】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、単純に敵にショットを撃たせるところまでです。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: http://www.nicovideo.jp/mylist/29491106
シューティングゲーム作成その6【敵を表示】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、単純に敵を表示させるところまでの動画です。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その2【キャラの移動制御】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、画面からはみ出ないようにキャラの移動制御を行っています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
ゲームプログラミング講座用動画【キャラを歩かせる】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回はキーボードでキャラを歩かせています。コチラのゲームプログラミング入門サイトにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/game_index.html 素材はREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URLはコチラです。http://www.tekepon.net/fsm ※逆の足を出すモーションが欠けてるので、ちょっと違和感あるかもしれません。ゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
ゲームプログラミング講座用動画【ジャンプ&移動制御】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回はジャンプ&画面をはみ出した場合の移動制御を実装した場合の動画です。コチラのゲームプログラミング入門サイトにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/game_index.html 素材はREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URLはコチラです。http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
ゲームプログラミング講座用動画【キャラを滑らせる】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回は移動後にキャラを滑らせた場合の動画です。コチラのゲームプログラミング入門サイトにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/game_index.html 素材はREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URLはコチラです。http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
ゲームプログラミング講座用動画【速度調整をした斜め移動】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回は速度調整をして斜め移動をした場合の動画です。コチラのゲームプログラミング入門サイトにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/game_index.html 素材はREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URLはコチラです。http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
ゲームプログラミング講座用動画【速度調整なしの斜め移動】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回は速度調整をしないで斜め移動させた場合の動画です。コチラのゲームプログラミング入門サイトにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/game_index.html 素材はREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URLはコチラです。http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
ゲームプログラミング講座用動画【裏画面消去なし描画】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回は裏画面を消去せずに描画した場合の動画です。コチラのゲームプログラミング入門サイトにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/game_index.html 素材はREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URLはコチラです。http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
