キーワード FX が含まれる動画 : 20676 件中 1665 - 1696 件目
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F(x) FX sulli - 少女時代 F(x) T-ara
F(x) FX sulli - 少女時代 F(x) T-ara
フリースタイルフットボール Fx02
エアムーヴのスペシャリストとして,ポ-レと肩を並べるFxの初期のものです。最近では技のエグさでは追い越したかな?スワールアラや,ミットアラの前半部を平気でダブルでやったりしてますよね。まあ,ポーレがスタイル変更したっていうのもあるし,そもそも,基本技1つとっても,個々やりかたに随分と違いもあり,簡単に比較できませんけどね。Fxのトリプル・アラウンド・ザ・ワールドは膝から先の回転の早さでもってくタイプ(1:10付近だよ)(ようつべより転載)
FXで8億儲けた男が語るFX講座
これがFXの頂点…!
本人に許可済みです。あとネタなのでマジにしないでね☆彡←
天才トレーダーのコミュ:http://com.nicovideo.jp/community/co152438
天才トレーダーのブログ:http://fxbenkyo123.blog92.fc2.com
↑FXの事がよくわかる神サイトです!
途中で字幕付けるの飽きt
フリースタイルフットボール ポーレ03
1:25のトリプル・アラウンド・ザ・ワールドは,ネット上で一番最初に確認されたトリプルではなかったでしょう~か(たぶん)。しかし、ポーレといえども初期。ジャンプをしながら、最後は、体をひねりながら足の甲をボールの下に滑り込ませて受けてギリギリセーフ。今はもっと簡単にやりますよね。Fxに比べて,ボールを高めに上げてこなすのが,ポーレのトリプル。(ようつべ転載)
高画質テスト動画
皆さん初めまして、初めてニコ動で高画質動画をUPしてみました。
撮影場所は、北海道の、うちの近くの最寄り駅でもある函館駅のホームより撮影しました。
今は見られなくなった鉄道
マイリス mylist/72661078
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機材
●Canon EOS Kiss X6i http://www.amazon.co.jp/dp/B0089SWY7W
●Canon EOS 50D http://www.amazon.co.jp/dp/B001ET6OEW
●Panasonic DMC-FX66 http://www.amazon.co.jp/dp/B00361F63G
●可変式 NDフィルター New-View Pro Fader ND 82mm [減光範囲 ND2~ND400] http://www.amazon.co.jp/dp/B0086BMVMU
●SIGMA 15-30mm F3.5-4.5 EX DG ASPHERICAL
http://www.amazon.co.jp/dp/B00005RKTB
●SIGMA 18-200mm F3.5-6.3 DC MACRO OS HSM APS-Cサイズ 885540 http://www.amazon.co.jp/dp/B00HS3DST2
フリースタイルフットボール Fx01
Fxさんの連続コンボ。映像のつなぎ合わせが少ない分,技の難易度も抑え気味にしているでしょうか。レッグビーターやスイッチデクステリティやスワールアラやダブルアラとか連続してやってるだけですからね。尋常ではありませんが,やっているのがFxさんですのでね。これでも,やっぱり技の難易度を抑え気味にしてのパフォーマンスなんです。ありえない連続コンボですけどね。うんうん。(ようつべ転載)
【実況ゲーム戦記】ブルーブレイカーで目指せハーレム! Part.035
ジャンルは恋愛RPG、元々はPC-FXで発売されたゲームの実況プレイ動画です。
実はこのゲーム、変な所がリアルなせいで同時攻略は中々大変ではありますが、今回は全員同時攻略を目指します。
ハーレムを築き上げて魔王を倒して、ついでにハーレムから本妻を選んでゲームの世界でリア充を満喫しましょう!
虚空の道の真実を知る為の石版巡り、今回はその続きです。
Part.034:sm12040266
Part.036:sm12121708
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The King's Singers エレミアの哀歌
77年に発売されたエレミア哀歌(全曲)
ジャケットは左から
アンソニー・ホルトバリトン),ブライアン・ケイ(バス),アラステア・トムソン(テナー)
ナイジェル・ペリン,アラステア・ヒューム(カウンターテナー)、サイモン・カーリングトン(バリトン)
聞き倒しているのでノイズ多めです。ご了承ください。それからターンテーブルがポンコツなのでワウ、フラッターがあります。歌い手が不安定なわけではありません
カートリッジは DL103 です。多分クラッシク聞く人は必需品だったと思う。
A/Dコンバータは UA-3FXを使用しました。他のキングズシンガーズの投稿はmylist/21090578 です。
F(x)アイドル FX Luna 歌唱力 少女時代ティアラ FX
F(x)アイドル FX Luna 歌唱力 少女時代ティアラ FXbirthday 1993 812
【実況ゲーム戦記】ブルーブレイカーで目指せハーレム! Part.036
ジャンルは恋愛RPG、元々はPC-FXで発売されたゲームの実況プレイ動画です。
実はこのゲーム、変な所がリアルなせいで同時攻略は中々大変ではありますが、今回は全員同時攻略を目指します。
ハーレムを築き上げて魔王を倒して、ついでにハーレムから本妻を選んでゲームの世界でリア充を満喫しましょう!
全ての女神像を回り、虚空の道に迫る危機の真実が遂に明らかになります。
Part.035:sm12084954
Part.037:sm12151236
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自転車載動画【実況車載動画】by北海道函館市堀川町付近~函館駅方面(WAKOビル付近)
この動画は2010年に、
私が初めて
自転車載をしながら実況車載にチャレンジした記録動画です。
区域は北海道函館市堀川町付近~函館駅方面(WAKOビル付近)
au携帯 W63caで動画撮影したものです。
とても緊張していて、音声・映像共にみにくい所や聞き苦しい点などが、沢山あるかと思いますが、
あくまでも過去に当時の記録用として録画した動画なので、
どうかご了承下さる様お願い致します。
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【実況ゲーム戦記】ブルーブレイカーで目指せハーレム! Part.037
ジャンルは恋愛RPG、元々はPC-FXで発売されたゲームの実況プレイ動画です。
実はこのゲーム、変な所がリアルなせいで同時攻略は中々大変ではありますが、今回は全員同時攻略を目指します。
ハーレムを築き上げて魔王を倒して、ついでにハーレムから本妻を選んでゲームの世界でリア充を満喫しましょう!
今回でラミーユの立派な○○○○も頂いた!
Part.036:sm12084954
Part.038:sm12174795
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【MME】でMMDに介入してみた♪(MikuMikuEffect)
物理演算に次ぐMMDの革命かもしれない・・・
【MikuMikuDance】エフェクトファイルを読めるようにしてみたsm12149815
を利用してMMEエフェクトの効果をチェックしてみたw
使用fx→FireParticleSystemEx.fx
舞力介入P様・・・すっ、凄いです、これ!開発に感謝と祝福をwww
(↑今まで色々なエフェクトツール弄りましたが、即効性と効果、かなり強力かと♪)
BGM sm1556389(ストラトスフィア)拝借しました(^ω^*)
過去投稿動画
http://www.nicovideo.jp/my/mylist/14271949
【MMD】エフェクト祭りと聞いて【MikuMikuEfect】
急にMikuMikuEfectが来たのでお祭りに乗っかってみた
こういうディフェンスは如何でしょうか?w
FXファイルのPOSY算出してる所を下方向に変更とサイズを20程度に変更してみました
pos.y = particleSystemHeight * t; → pos.y = particleSystemHeight * -1 * t;Heightをマイナスでも良いみたいですね・・w
色はFlame.tgaをGIMPにて色変換です。
おまけSRCBLEND=ONE;DESTBLEND=ONE;を消すと暗黒オーラにw
【MikuMikuDance】エフェクトファイルを読めるようにしてみたsm12149815
【MMD-DMC】メグメグ☆ファイアーエンドレスナイト【MikuMikuDance】sm9194284
音楽SAMさん(DayBreakの頃から聞かせて貰ってます)sm7452616
他モデルなどは、VPVPwikiより、MikuMikuDanceはV7.08を使用しました。
【MMD】ミキミキ☆ロマンティックナイト-MME動作テスト
舞力介入Pさんの新ツール“MikuMikuEffect”を使用してみました。
ツール同梱の炎エフェクトのfxファイルの、設定値を少々弄ってます。
MME配布元→sm12149815
【MMD】栗リンのことかー【MMEのテスト】
MikuMikuEffectの炎パーティクルを使っててすと。■サンプルのFireParticleSystemEx.xを、モデルやダミーボーンにくっつけて動かしてます。アクセサリなので滑らかな拡大縮小も可能。これなら.fxファイルを操作しなくてもパーティクルをコントロールできますねっ■FireParticleSystem.fxをいじくるGUIつくってみました。興味のある方はどうぞー →http://www23.atwiki.jp/pit_shan/pages/20.html■MMEはこちら→sm12149815
【MMD】MMEのGaussian.fxを試してみた
MMEという凄いツールが来たので、試さずにはいられなかった。
一時停止推奨。かなり駆け足です。
解説が下手でごめんなさい。
映像だけ見て、こんな感じに変化するのかーと思って頂ければ。
お借りしました:
MMD 7.08、MMEffect v0.10(sm12149815)、NiVE 1.88、つんでれんこ 2.40
BGM:たこるかてってってー(sm9850324)
【MME×NVIDIA FX Composer】NVIDIA製fxファイルのtest
「mental mill (TM) Artist Edition」はFXComposer2.0のみに含まれています。最新の2.5は含まれてないので注意が必要です。また、使い方やTipなどの情報がほぼ皆無でチュートリアルやリファレンスを読み解くしかありません。パーティクルシステムについても不明です。追記:動画に出てくる2つのmental millサンプルを公開しました。(fxファイルではないのでmental millがないと見れません)http://loda.jp/lerium/?id=13 mylist/17147979
【実況ゲーム戦記】ブルーブレイカーで目指せハーレム! Part.038
ジャンルは恋愛RPG、元々はPC-FXで発売されたゲームの実況プレイ動画です。
実はこのゲーム、変な所がリアルなせいで同時攻略は中々大変ではありますが、今回は全員同時攻略を目指します。
ハーレムを築き上げて魔王を倒して、ついでにハーレムから本妻を選んでゲームの世界でリア充を満喫しましょう!
今回でヒロイン関係のイベントは完了、後は世界を救う為に戦うだけです。
Part.037:sm12151236
Part.039:sm12204095
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MME用のキューブMAPを作ってみた
因みにこのGlass、ミクさんには全く透明度がないのですが、映り込みが正確なので透明に見えてます。かなり面白いです。ddsとmental mill版Glass.fx、mental millのデータをつけとくので、適当に弄って遊んでみてください。キューブはレアステージ以外使えないので、他のステージで使うときには動画を見ながら作っておくんなまし。http://loda.jp/lerium/?id=14 mylist/17147979
Over There ft. limp bisket-behind blue eyes
Most of the episodes show events that I have even faced while serving there. It seems to me that they are trying to cover as much as possible as to whats going on there. I truly enjoy the show, have not missed an episode and really rave about it! Semper Fi Marines, thats who the show should be based on!!!!!! Ha Ha If you have not served in Iraq or the middle east, or in any recent campaign or operation with the military (in particular the Army or Marines) then how can anyone say anything about the show and how it is real or not. ITS TV PEOPLE, UNDERSTAND THAT!!!! IF YOU WANT AN ACCURATE ACCOUNT TO WHAT ITS REALLY LIKE OVER THERE, WATCH A DOCUMENTARY (PRETTY BORING UH??) Its FX, and I believe that it shows a good point of view about our lives (except not every spouse cheats, most do, but not all of them). JUST ENJOY THE SHOW PEOPLE!
【実況ゲーム戦記】ブルーブレイカーで目指せハーレム! Part.039
ジャンルは恋愛RPG、元々はPC-FXで発売されたゲームの実況プレイ動画です。
実はこのゲーム、変な所がリアルなせいで同時攻略は中々大変ではありますが、今回は全員同時攻略を目指します。
ハーレムを築き上げて魔王を倒して、ついでにハーレムから本妻を選んでゲームの世界でリア充を満喫しましょう!
イナルとの悲しい決闘、そして遂に最強の名剣「皇牙」が!
Part.038:sm12174795
Part.040:sm12261988
マイリスト:mylist/18530060/
その他の実況ゲーム戦記:mylist/18807213
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【MMD】サイリウムを光らせてみた【MME】
そぼろさんのKeyLuminous.fx(sm12204526)を使ってサイリウムを光らせてみました.
発光部位をカラーキーで決めているので光らせたくないところまで光ってしまい工夫の余地有りですが,MMDでここまで出来るようになるとは..
MikuMikuEffect:(sm12149815)
過去作品(mylist/16994318)
【CoD:MW2】ポカリのS&Dを実況 part34【PS3】
今回は2本立てです
動画内でも触れてますが、ナナオのFORIS FX2301TVというモニターに変更しました
スルーモードで遅延0.5フレームというだけあって、出会い頭が強くなった気がします
twitter始めました→https://twitter.com/POCARI_SWEAT__
MAP:Scrapyard,Salvage
メイン武器:AK47 FMJ MP5k
サブ武器:スティンガー
カスタム:ブリング、ストパ、照準安定
mylist/19545711
前→sm12119801
次→sm12254179
セレブ姉妹の動画はこちら→mylist/13228632
盾がすごく上手いキンプロさんの動画はこちら→mylist/20178466
サーチの時に参考にしているデークさんの動画→mylist/20866822
【MMD】斬撃の火花を表現する試み【MME】
たまたまアクセにFirePerticle EX.fxファイルを適用して見つけた現象を応用できないかを追求してみました。が、結局その後うまく行っておりません。一度投降した動画を消すのは本意ではないので残しますが、きれいなエフェクトをお探しでしたら、ここは違うと思います
【MMD】特定のテツコを光らせてみた【MME】
KeyLuminous.fx(sm12204526)!で、また得できたです。mylist/11518755
// ぼかし範囲
#define EXTENT_S 0.001 //にじみ
#define EXTENT_G 0.005 //ガウス
//キーカラー
const float4 Key_Color1 = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0}; (←の場合エッジ色変更=推奨=)
const float4 Key_Color2 = { 0.0, 0.0, 0.0, 1.0};
//キーカラー認識閾値
#define KEY_THRESHOLD 0.1
//コア色および発光色
const float4 Core_Color1 = {1.0, 1.0, 0.3, 1.0};
const float4 Emittion_Color1 = {0.8, 0.5, 0.3, 1.0};
【追記】アクセサリ設定>KeyLuminous.x(最上段)、1番目より後のアセサリはモデル描写後に描写する。背景>背景画像ファイル読み込み>black.bmp
たまねぎおばさん by かつらけいこ様
【MMD】浜辺で恋はきっと急上昇☆【N式GUMI】
兎には勝てませんッ♪
毎度。でもってお久し。紅い石です。恒例の謝罪から。スミマセン、また好き勝手に弄りましたm(_ _)m だって脱がせ易・・・。
Gumiたんの水着イラストが余り見つからなかったのでデザインは自分でテキトーに。・・・デザインセンスって何処で売ってます?
モーションはsm9194833のものをVMD Mixerで切り貼りして一曲分に伸長。手来たVMDにノイズ混ぜたのをはちゅねに。
音源は本家sm7456991で配布されてるZipから。リップシンクはMMVで新規作り起し
MMEからFireParticleSystemEx.fxとDiffusion.fxを使わせて貰いました。いや、凄いねMME
mylist#/16679455 モデルデータうp http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1401.zip
スライドショーやってみた
今回は過去にコンデジで撮影した写真と一眼レフで撮影したものをミックスしてます。
どれが一眼でコンデジかコメントしてくださると嬉しいですw
・撮影カメラ・・・・・・【一眼レフ】CANON KISS F 【コンデジ】Lumix Fx-01
・BGM・・・・・・・・・・アニメ戦国BASARA弐 the Edge oF a SWORD
・画像編集ソフト・・・・Photoshop CS
・動画編集ツール・・・Windows movie maker
・エンコード・・・・・・・・nicoenc
・マイブログ・・・・・・・・http://blog.goo.ne.jp/stratos_1985
・初投稿作品 → sm11906300 (エンコ済)
・2作目投稿作品 → sm12022653 (エンコ済)
【車載】国道347号線 鍋越峠を走ってみた【動画】
宮城県加美郡加美町と山形県尾花沢市を結ぶ国道347号。
その鍋越峠区間の車載となります。
BGMは鍋繋がりということで( ´ー`)
今回の反省点:画像を16:9で撮影するのを忘れたこと(ノ∀`)
【撮影機材】Panasonic DMC-FX150
【編集ソフト】PowerDirector8(体験版)、aviutl
【使用車両】インテグラ(DC1)
【BGM】猫鍋、ミク鍋(sm1880117)、帰り道
【SE】効果音g
mylist/20806532
【MMD】テツコさんに送電してもらった(フォグ.fx&KeyLuminous.fx)【MME】
MME楽しすぎます!w(sm12149815)
距離フォグ.fx(sm12224674)リネイム→ゲキド街Ver2.fx
//距離フォグ(カメラからの距離でフォグをかける)
static float4 FogColor = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);// 霧の色(RGBA)を黒。
static float FogStart = 1000.0f, FogDistance=+1.0f;// 霧のかかる距離、範囲の値を逆にしてます。
KeyLuminous.fx(sm12204526)設定
// ぼかし範囲
#define EXTENT_S 0.0005 //にじみ
#define EXTENT_G 0.005 //ガウス
//キーカラー
const float4 Key_Color1 = { 0.6, 0.0, 0.0, 1.0}; //赤弱
const float4 Key_Color2 = { 0.0, 0.0, 1.0, 1.0};
//キーカラー認識閾値
#define KEY_THRESHOLD 0.3
//コア色および発光色
const float4 Core_Color1 = {1.0, 0.8, 0.5, 1.0}; //黄色発光
const float4 Emittion_Color1 = {0.8, 0.9, 1.0, 1.0};
今夜も私を寝かさないんですね mylist/12044985
【MME】似非被写界深度のテスト【霧エフェクト】
似非被写界深度のテストです。小耳に挟んだ所では、Zバッファの書き出しが出来るfxファイルがこの宇宙のどこかにあるらしいです。blenderのコンポジットノードも、アルファチャンネルを使ってガウス掛けてるらしいとどこかでみたような気がしたので、アルファを適用してガウス掛けてます。追記:霧(フォグ)エフェクト作者のkionさんが深度出力verを作って下さいましたsm12239960 こりゃすげぇw
