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【Fallout4】中年が往く終末世界 70【実況】
中年が遊ぶFallout4実況です。
一度BOSルートで完走しましたが、インスティチュートルートも遊びたいと思います。
ニコ生配信の再録動画です、配信しながら調整を行ってますので声が小さい・ノイズが入ると言ったケースがある事をご容赦ください。また尺の都合で一部カットされているケースもあります。
本作は過去にクリア済、難易度は基本ノーマル。 Modは建築系・世界観に合ったオシャレ装備のみ。チート系の武器防具は不使用。
Part1シリーズ→mylist/73599668
FALLOUT3 #40
2277年9月9日
<前回まであらすじ>
父親を追いかけてギャラクシー・ニュース・ラジオへ到着した。
道中、スパミュの群れからラジオ局を守っている、BOSと「リオンズプライド」と出会い、
彼らとともにベヒモスを一緒に倒した。
ラジオ局内を探すが、父親はすでに、いなかった。
スリードッグは父親がどこに行ったか知っているようだが、「正義の戦い」に力を貸して欲しいそうだ。
父親の情報と引き換えに、ワシントン記念碑の中継アンテナの修理を依頼され、完了した。
ラジオ局に報告に戻ろう。
#34【Fallout4】息子を探して三千里-フォールアウト4-
みなさんおはこんばんわ紫電一閃です!
今回はFallout4をやっていくよ!
ネタバレがあるのでご注意ください!
生放送でプレイしました。
【Fallout4】街づくりを楽しむ Fallout4"God Mode" #165 Jackpot:荒廃した高層ビル
ご視聴ありがとうございます。
街づくりを楽しむFallout4です。
なお、主人公は死なないGod Modeで行います。
ここからは、なるべくFallout4初心者の方でも楽しめるようにやっていきます。
基本的に街づくりをメインに進めていきますが、シナリオもある程度すすめていきます。ルートはミニッツメンルートで進めますが、なるべく他の勢力との対立はさけていきます。ただし、インスティテュートと対立が避けられないので、そことは戦うこととします。
MODは現時点ではいれていません。
難易度はベリーイージーです。
FalloutShelterをプレイしていきたいと思います!!!
擬ポテンシャルについて説明する前に,直交化平面波(Orthogonalized Plane Wave, OPW)法について説明します.解きたい問題は,「固体中の電子のハミルトニアンを平面波基底で展開して,内殻および価電子状態ます.しかし一方で,価電子状態は必ず内殻状態と直交しているので,それならば「最初から内殻状態に直交した基底」を使えば,価電子だけを効率的に展開できるのではないか?という考え方がOPW法です.
Fallout codc codc・・・。 冷凍の記憶・・・。 第66章 「再び凍結の地へ」
第66章:「再び凍結の地へ」
CIT本部を後にしたネイトの心には、抜けきらぬ棘のような違和感が残っていた。
何かが――何か、決定的な“何か”が見落とされている。
ネイト
「ディーコン、すまない。……俺は一度、Vault 111に戻る。」
無線越しに言うと、しばし沈黙ののち、ディーコンの声が返ってきた。
ディーコン
「……了解だ。お前の勘は外れたことがない。」
凍てつく風がボストンの冬を突き刺し、過去と向き合う決意を試すように吹きつけていた。
ネイトは凍結の地、Vault 111の巨大な円形扉を再び開く。
冷たく湿った空気、過去の亡霊が徘徊するような静寂。
彼の足音が反響する監視廊下を抜け、冷却室へとたどり着く。
そしてそこには――
凍結ポッドの前で、あの男が待っていた。
ケロッグ
「よく戻ったな、ネイト。お前は……やはり引き返すと思っていた。」
懐かしい、だが忌まわしい声。ケロッグ。
死んだはずの存在が、確かにそこにいた。
ネイト
「何のつもりだ……!」
ネイトは即座に構えた。銃を抜き、指がトリガーにかかる。
だが、次の瞬間――彼の視界に飛び込んできたのは、
かつてそこにあった“ノーラのシンスの死体”が忽然と消え去っているという、現実離れした光景だった。
ポッドは開いたまま、冷却機構はすでに機能を止めている。
床に残るはずの血痕も、シンスの部品も、何ひとつない。まるで最初から存在しなかったかのように――。
Fallout codc codc・・・。 冷凍の記憶・・・。 第58章 「死の楽園」
第58章:「死の楽園」
AD2287/旧・ボストン市街地跡
瓦礫と腐敗の臭いが支配する街。
かつて学問と産業の灯が輝いた都市ボストンは、210年の歳月を経て――人類にとっての「異界」へと変貌を遂げていた。
空には焦げた雲が垂れ込め、微かな太陽光さえも放射性の霧に遮られる。
街路にはクレータのように抉れた穴と、歪んだ建造物の骨組み。
そして、その影から這い出すのは、かつて「弱者」とされた生き物たち。
今や、巨大化した昆虫や変異生物が人間を狩る存在となっていた。
Fallout codc codc・・・。 冷凍の記憶・・・。 第57章 冷凍の記憶ー210年後の観察者
第57章:「凍結の記憶—210年後の観測者」
プロローグ
AD2287年9月23日――時は210年後の世界。
荒れ狂う大雨の中、黒く濡れた地に立つ一人の女。その姿はまるで幻のように揺らめき、見る者に“ノーラ”を想起させる。
彼女の周囲には猛るデスクロー。だが、恐怖をものともせず、女はしなやかに、そして挑発的に舞う。体操術とも呼ぶべき柔軟な動きで敵の爪をかわし、逆にその巨体を利用するようにして跳ね返す。
服装は戦闘には不釣り合いなほどに大胆であり、雨に濡れたTバックの布地が、まるで信号のように光を反射していた。その姿は敵のみならず、見守る者すら戸惑わせる艶やかさを帯びている。
Fallout76 2025年4月30日 デイリープレイの動画
ゲーム「Fallout76」のディリープレイ
お茶を飲むが意外とめんどくさいのでやめていただきたい、そして録画忘れた。
【ディリー】
お茶を飲む
NPCのベンダーに武器を売る
XPを獲得
チーム時にアルコール飲料を摂取する
ブラッドイーグルの腕に重傷を負わせる
敵に炎ダメージを与える
植物がメインの料理を食べる
【リロールをして変更】
【撮影なし】
お茶を飲む
チーム時にアルコール飲料を摂取する
ゲーム『Fallout76』2025年4月27日 デイリープレイの動画
ゲーム「Fallout76」のディリープレイ
結局、レールライフルが強い。
【ディリー】
お茶を飲む
イベントを完了する
ヌカ・コーラ・オレンジを飲む
フルオートの武器を使って敵にクリティカルヒットを当てる
ロックピックする
発光するクリーチャーを倒す
薬を消費する
【リロールをして変更】
【撮影なし】
お茶を飲む
Fallout76 2025年4月16日 デイリープレイ
ゲーム「Fallout76」のディリープレイ
チャージをしたら本来の数値上のダメージがでるというのがあまりにも使いづらい。昔の情報のままの意識だとどうしても強いイメージがあるのだが、ダメージが出ないでコールドショルダーに戻ってしまう。
【ディリー】
人間の頭部に重傷を負わせる
イベント「The Mothman Equinox」を完了する
きれいな水を集める
スーパーミュータントをカメラで撮影する
フローターを倒す
ロボットを破壊する
他のプレイヤーからアイテムを買うか、他のプレイヤーにアイテムを売る
FALLOUT3 #41
2277年9月10日
<前回まであらすじ>
父親を追いかけてギャラクシー・ニュース・ラジオへ到着した。
道中、スパミュの群れからラジオ局を守っている、BOSと「リオンズプライド」と出会い、
彼らとともにベヒモスを一緒に倒した。
ラジオ局内を探すが、父親はすでに、いなかった。
スリードッグは父親がどこに行ったか知っているようだが、「正義の戦い」に力を貸して欲しいそうだ。
父親の情報と引き換えに、ワシントン記念碑の中継アンテナの修理を依頼され、完了した。
ラジオ局に報告に戻ろう。
【Fallout4】街づくりを楽しむ Fallout4"God Mode" #170 Institutionalized
ご視聴ありがとうございます。
街づくりを楽しむFallout4です。
なお、主人公は死なないGod Modeで行います。
ここからは、なるべくFallout4初心者の方でも楽しめるようにやっていきます。
基本的に街づくりをメインに進めていきますが、シナリオもある程度すすめていきます。ルートはミニッツメンルートで進めますが、なるべく他の勢力との対立はさけていきます。ただし、インスティテュートと対立が避けられないので、そことは戦うこととします。
MODは現時点ではいれていません。
難易度はベリーイージーです。
【Fallout4】街づくりを楽しむ Fallout4"God Mode" #166 Butcher's Bill2
ご視聴ありがとうございます。
街づくりを楽しむFallout4です。
なお、主人公は死なないGod Modeで行います。
ここからは、なるべくFallout4初心者の方でも楽しめるようにやっていきます。
基本的に街づくりをメインに進めていきますが、シナリオもある程度すすめていきます。ルートはミニッツメンルートで進めますが、なるべく他の勢力との対立はさけていきます。ただし、インスティテュートと対立が避けられないので、そことは戦うこととします。
MODは現時点ではいれていません。
難易度はベリーイージーです。
【Fallout4】街づくりを楽しむ Fallout4"God Mode" #164 MERCER SAFEHOUSE
ご視聴ありがとうございます。
街づくりを楽しむFallout4です。
なお、主人公は死なないGod Modeで行います。
ここからは、なるべくFallout4初心者の方でも楽しめるようにやっていきます。
基本的に街づくりをメインに進めていきますが、シナリオもある程度すすめていきます。ルートはミニッツメンルートで進めますが、なるべく他の勢力との対立はさけていきます。ただし、インスティテュートと対立が避けられないので、そことは戦うこととします。
MODは現時点ではいれていません。
難易度はベリーイージーです。
【ゆっくり実況】盛り上がってるし初代Falloutやるぞー!!! part5
そういえばアノ組織も地下で引きこもってるんですかね?
...前回サムネミスったの今更気付いた、まあええか
使用BGM
MusMus 様
闇夜に駆ける
甘茶の音楽工房 様
エレジー・フォー・ストリングスⅡ
深く暗い井戸
テクノフォビア
稿屋 隆 様
機械仕掛けの街
Fallout76 2025年5月6日 デイリープレイの動画
ゲーム「Fallout76」のディリープレイ
ディリーでまだ行っていないロストを倒すというのは、めんどくさいですな。
【ディリー】
木材を集める
エネルギー弾薬を作製する
パブリックチームでデイリーオプスを完了する
マイアラークの部位に重傷を負わせる
ロストを倒す
ワークショップまたはC.M.A.P.に床または壁の装飾を作る
他のプレイヤーのシェルターを訪れる
【リロールをして変更】
Fallout76 2025年4月29日 デイリープレイの動画
ゲーム「Fallout76」のディリープレイ
【ディリー】
薬を作製する
イベントを完了する
ガルパーを倒す
スコーチを倒す
ワークショップまたはC.M.A.P.に床または壁の装飾を作る
他のプレイヤーのシェルターを訪れる
木材を含むジャンクを解体する
【リロールをして変更】
【撮影なし】
他のプレイヤーのシェルターを訪れる
【Fallout4】中年が往く終末世界 72【実況】
中年が遊ぶFallout4実況です。
一度BOSルートで完走しましたが、インスティチュートルートも遊びたいと思います。
ニコ生配信の再録動画です、配信しながら調整を行ってますので声が小さい・ノイズが入ると言ったケースがある事をご容赦ください。また尺の都合で一部カットされているケースもあります。
本作は過去にクリア済、難易度は基本ノーマル。 Modは建築系・世界観に合ったオシャレ装備のみ。チート系の武器防具は不使用。
Part1シリーズ→mylist/73599668
