キーワード Ferrari が含まれる動画 : 5833 件中 897 - 928 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 10 Part.11
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 10 峡谷の戦士
コスモエリアを探索中
でもまずは…チョコボのアポニから!
本来は、ここのエリアに来てすぐ捕まえておくべきな位置にいたのに
気づかなかったでござる……(
さらに、チョコボたちの警戒ぶりも厳しくなってきて
どう回避すればいいか、悩みつつの攻略……
ゴリ押しすると、すぐ見つかるけど、正解のやり方だと意外と見つからない<◎><◎>
さてさて、アポニはどうやら空チョコボらしく
空を滑空する能力を持っているようです。
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 10 Part.10 → sm43936017 CHAPTER 10 Part.12 → sm43944519
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
part18 【考察】美味しそうなユフィ&バレットも可愛い!?ボトムスウェル戦攻略【FF7リバース】解説実況【FINAL FANTASY VII REBIRTH】FF7
今日の一言 お知らせ&通知Twitter▶https://twitter.com/shirochamaNico
ついに発売!解説&考察して進めていきます!ネタバレ注意!
ニコニコ動画復活おめでとう!(*'ω'*)皆は元気だったかな?コメント貰えると嬉しいな!
ニコ動休止中のYouTubeで投稿したのは順次ニコ動にも投稿していきます!
前part▶sm43849186 マイリスト▶mylist/73938456 次part▶sm43918584
part1リンク▶mylist/66843072 その他色々詰め合わせ▶mylist/67461456
FF7リメイク▶mylist/67717039
クライシスコアリユニオン▶mylist/74169607
YouTube▶https://www.youtube.com/shirochama
ニココミュ▶https://com.nicovideo.jp/community/co1828632
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 10 Part.10
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 10 峡谷の戦士
ここからは、リバース側のオリジナル展開ですね。
そもそも原作でも、ギ族についてはあまり深掘りはされていなかったのだけど
まさか…ギ族にこんな裏の設定があったとは……!?
さらに、FFⅦのストーリー中、重要な意味を持つキーアイテム
『黒マテリア』についても、ここで話題に上がった。
“よそ者”であるギ族は、この星のライフストリームには還れない。
そこで、究極の癒し――無に帰るため、ギ族は『黒マテリア』を作ったのだという……
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 10 Part.09 → sm43935043 CHAPTER 10 Part.11 → sm43940625
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【FF7リバース】髪フェチと行く2周目の旅 Part16【ネタバレ全開】
1周目は色々押さえながらプレイしてたので、取り逃しの回収をしつつ色々感想や考察を交えてプレイしていきます。
チャプター13「古代種の神殿」、タイニーブロンコで神殿を目指し中を探索。
途中パーティーが分かれるところでエアリスたちの番を終わらせたあとクラウドたちに戻ってバトルに入ったらエラー落ちしました…
最初のクラウドたちのターンは終わってたからよかったけど、エアリスターンがやり直し。
★注意事項★
原作FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。
リバースもクリア済みです。
ネタバレを構わず言及したりしますので、初見の方はご注意ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【FF7リバース】髪フェチと行く2周目の旅 Part15【ネタバレ全開】
1周目は色々押さえながらプレイしてたので、取り逃しの回収をしつつ色々感想や考察を交えてプレイしていきます。
チャプター12「キーストーンを求めて」の続き、スペシャルマッチに参加するところから。
無事最後のレッドの好感度を回収し、全員が100%になったので一旦ストーリー進行は中断。
残りのチョコボストップやトレジャースポットの確認を行いました(完全回収は配信外にて達成済み)
★注意事項★
原作FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。
リバースもクリア済みです。
ネタバレを構わず言及したりしますので、初見の方はご注意ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 10 Part.09
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 10 峡谷の戦士
父親の真相を知り、戦士の誇りを胸に抱いたナナキ
原作では、ギ族の洞窟のイベントはここまででしたが
リバースでは、さらに続きが……!?
現れたのは、先ほど戦ったギ・ナタタク……!?
しかし、どうやら先ほどと違い会話ができるようだ。
そして、ナナキたちに願いがあるようで……?
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 10 Part.08 → sm43933644 CHAPTER 10 Part.10 → sm43936017
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【FF7リバース】神ゲーを2人でテンション高くプレイしていくー!#16
今回は【ファイナルファンタジーVII リバース】を実況プレイしていきます!
2人のFF7知識はFF7リメイク、DLC、リユニオンクライシスコアをプレイしています( `ー´)ノ
スクエニさん発売してくれてありがとう!
大分変わってる!!!
この動画のマイリスト→https://www.nicovideo.jp/mylist/76465047
part1集→mylist/55139820 単発集→mylist/54987635
▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼
★他場所でも活動中!
【YouTubeでも投稿してます!】
→ https://www.youtube.com/channel/UCTJETBwi-Ew0hF9WTTKBlnw
【Twitterもぜひ!】
□TiM Hokky https://twitter.com/hokky_tim
(殆どとーふの呟き垢)
□Hanna https://twitter.com/hanna_hoina
▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 10 Part.08
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 10 峡谷の戦士
いよいよギ族の洞窟最深部
ギ・ナタタク戦です!
原作のほうですが、実はアンデッド属性なので、回復でダメージを与えられ
エクスポーションやエリクサーなどのHP全快アイテムを与えると即死するそうです。
ただまぁ、せっかくのボス戦なので、それっぽく真向に戦ってみました('ω')ノ
レベル上げ過ぎたせいで、手を抜いても割と余裕……(
さて、リバースでも同様にギ・ナタタク戦……!
しかしコチラは、レッドXIIIとバレットの2人パーティーなので
油断しないように頑張らないとですね……!
原作のソウルファイア要素も取り入れつつ
より多彩な戦い方をしてきますね……!
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 10 Part.07 → sm43928997 CHAPTER 10 Part.09 → sm43935043
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 10 Part.07
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 10 峡谷の戦士
原作側、ギ族の洞窟の3マップ目は、クモの巣が張り巡らされ
当たると少々強力なモンスター、スティンガーとの戦闘になる。
スティングボムが地味に痛いけど、それはそれでリミットゲージが溜まりやすい……!
リバース側の試練も3番目、いよいよ佳境となってきた。
バトルはレッドXIIIとバレット2人なので、慎重にゴリゴリ押していきます(`・ω・´)ゞ
なんか立体的な迷路みたいになっているので
取り逃していないかすごく心配になる……
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 10 Part.06 → sm43928637 CHAPTER 10 Part.08 → sm43933644
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【FF7リバース】エアリスと別れ、そして旅立つ【ショートVer】#54(完結)
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
チャプター14「終わりゆく世界」その4、戦いを終え、エアリスとの別れの時。
クラウドだけが別の認知を持ったまま、次の世界へと旅立ちます。
エンディングでいろいろ振り返ったけど、原作の内容がうろ覚えすぎて結構違うこと言ってたりする。
基本的に原作との差分中心に見ていっています。
初見の方はご注意ください。
★注意事項★
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 10 Part.06
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 10 峡谷の戦士
原作側、ギ族の洞窟の2マップ目は、油のようなものが床に塗られ
走って通るとツルっとすべって罠にかかってしまいます。
(わざと引っかかってみましたが、めっちゃ痛いw)
ここは、「歩いて」通れば、普通に通ることができますね('ω')ノ
リバース側では、ナナキを操作しての謎解きパート
部屋の中をいろいろ探索して、正解の遺物を探さないといけないようですね。
そして、徐々に明かされていく当時の事件――
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 10 Part.05 → sm43927382 CHAPTER 10 Part.07 → sm43928997
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【FF7リバース】ザックスとの共闘!世界は交わり、また別れる【ショートVer】#53
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
チャプター14「終わりゆく世界」その3、ザックスが現れクラウドと共闘!
その後クラウドは仲間たちの元に戻り、セフィロスとの決着をつけます。
基本的に原作との差分中心に見ていっています。
初見の方はご注意ください。
★注意事項★
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【FF7リバース】運命の壁を越えてエアリスの元へ【ショートVer】#52
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
チャプター14「終わりゆく世界」その2、忘らるる都、原作でもおなじみの最終エリア到達。
フィーラーに阻まれるもクラウドだけが壁を越えてエアリスの元へ。
いよいよセフィロスとの決戦です。
基本的に原作との差分中心に見ていっています。
初見の方はご注意ください。
★注意事項★
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【FF7リバース】終わりゆく世界、エアリスとの最後のデート【ショートVer】#51
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
チャプター14「終わりゆく世界」その1、いよいよ最終チャプター開始。
ザックスの世界複数ルートとエアリスの夢(ということにした)世界をまたがりいよいよ世界の真相に迫ります。
基本的に原作との差分中心に見ていっています。
初見の方はご注意ください。
★注意事項★
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 10 Part.05
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 10 峡谷の戦士
ブーゲンハーゲンがナナキに見せたいものがあると言い
向かった場所は、ちょうどコスモキャニオンの地下…裏側だ。
その先は澱んだ空気に満たされ、なにかおぞましい気配がしていた。
ナナキの記憶では、彼の母親は命を懸けて里を守った勇敢な戦士だが
父親は里のみんなを捨てて逃げ出した臆病者という認識のようだ。
ということで、今回のパートからギ族の洞窟攻略です(`・ω・´)ゞ
原作では、一度クリアすると再び入ることができないダンジョンなので
アイテムの取り逃しなく、さらにできる限り「てきのわざ」の回収もしていきましょう。
一方で、リバース側ではなんと…パーティーに制限が!?
レッドXIIIとバレットの2人パーティーで攻略しないといけないようです。
さらに、壁伝いにレッドXIIIしか行けない場所へ行って離れすぎると
モンスターともソロで戦わないといけなくなるようですね。
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 10 Part.04 → sm43922573 CHAPTER 10 Part.06 → sm43928637
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
F12006 ChineseGP Highlight(シューマッハ現役時代最後の優勝)
シューマッハが現役時代最後の優勝を果たしたレースです。シューマッハはイタリアで引退してしまいましたが、2010年〜2012年にメルセデスから参戦し復帰しました。
(F1MAD)サイバーフォーミュラXF1+優勝シーンまとめ
サイバーフォーミュラを見てて思いつきました。F1っていいよね!
F12024ハイライト総集編(RD1・GALFbahrainGP〜RD12·BRITISHGP)
ついに夏休みになり後半戦になりました。マクラーレンやフェラーリやメルセデスが優勝し盛り上がってきましたね。レッドブルも強いですが、今が一番盛り上がるとしになると思います!今回は2024シーズンの前半戦をお送りします。RD.1からRD.12までを振り返りましょう!
【FF7リバース】クラウドの試練、セトラの記憶、黒マテリア【ショートVer】#50
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
チャプター13「古代種の神殿」その6、なぜか後追いで試練を食らうクラウド。
試練っていうかもうセフィロスの呪縛。
ついに古代種の神殿編もクライマックス。
基本的に原作との差分中心に見ていっています。
初見の方はご注意ください。
★注意事項★
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 10 Part.04
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 10 峡谷の戦士
リバースでは、ティファがウェポンに飲み込まれ
星の中心で黒いフィーラーと戦っている様子を目撃した。
その真意を知るため、この星命学の地にやってきたのだが…
セミナーにも参加してみたものの、あまり有益な情報は得られなかった。
一方で、原作ではたき火を囲んで、これまでの旅で
それぞれが抱える想いをぽつりぽつりと語っていた。
そんな中、レッドXIII――ナナキは、父親のことについて、ひっかかりがあるようで……
リバースでは、同じように火を囲んだ「星送り」という儀式が開催されていた。
そんな中、エアリスが炎の前で語るのは……?
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 10 Part.03 → sm43919251 CHAPTER 10 Part.05 → sm43927382
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【FF7リバース】それぞれの試練、過去の記憶の追体験【ショートVer】#49
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
チャプター13「古代種の神殿」その6、なぜか後追いで試練を食らうクラウド。
試練っていうかもうセフィロスの呪縛。
ついに古代種の神殿編もクライマックス。
基本的に原作との差分中心に見ていっています。
初見の方はご注意ください。
★注意事項★
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【FF7リバース】タークスとの決戦!そしてようやく合流へ【ショートVer】#48
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
チャプター13「古代種の神殿」その4、引き続き二手に分かれたパーティーを順番にクリアしていきます。
同じく二手に分かれていたタークスとそれぞれ衝突後、ようやく合流。
おかしくなったクラウドのせいでイリーナ危機一髪。
基本的に原作との差分中心に見ていっています。
初見の方はご注意ください。
★注意事項★
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【FF7リバース】荒れ狂うライフストリームの嵐を越えて【ショートVer】#47
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
チャプター13「古代種の神殿」その3、二手に分断されたパーティーをそれぞれ順番に進めていきます。
基本的に原作との差分中心に見ていっています。
初見の方はご注意ください。
★注意事項★
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【FF7リバース】重力反転前後不覚の神殿探索【ショートVer】#46
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
チャプター13「古代種の神殿」その2、回転する歯車を操作して上下さかさまになりながら探索を進めていきます。
基本的に原作との差分中心に見ていっています。
初見の方はご注意ください。
★注意事項★
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 10 Part.03
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 10 峡谷の戦士
それでは、今回はブーゲンハーゲンによる新旧おべんきょう会
FF7の世界観を説明する、大事なパートですね。
ライフストリームとは何か、それをおじいちゃんから説明して頂きましょう……!
これまでも、アバランチの中などで出ていた『星命学』という学問ですが
もう少し詳細に、どういった考え方の学問であるのか
それをブーゲンハーゲン先生から直々に教えてもらえます。
あれ…これ、授業料とか取られない??((
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 10 Part.02 → sm43910291 CHAPTER 10 Part.04 → sm43922573
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 10 Part.02
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 10 峡谷の戦士
いよいよやってまいりました、新旧コスモキャニオン!
原作コスモキャニオンも、高低差のある味のある町だったけど
リバースでより作り込まれて復活してますね……!(`・ω・´)ゞ
まずはストーリーに乗って、案内されるままに進んじゃいましょう。
ここに辿り着くまで、結構歩いたこともあって
この高さから眺める景色は、すごく気持ちいいですね……(*´ω`*)
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 10 Part.01 → sm43908216 CHAPTER 10 Part.03 → sm43919251
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【FF7リバース】漕ぎ出せタイニーブロンコ!いざ古代種の神殿へ【ショートVer】#45
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
チャプター13「古代種の神殿」その1、タイニーブロンコに乗って北の大陸に上陸、神殿の内部に入るところまで。
基本的に原作との差分中心に見ていっています。
初見の方はご注意ください。
★注意事項★
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【FF7リバース】ミドルオーシャンのエンシェントマター:ギルガメッシュ・アイランド【ショートVer】AM7
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
エンシェントマターの調査レポートについてはそれぞれエリアごとに分けて編集していきます。
最後のミドルオーシャンでいよいよギルガメッシュと直接対決。
の前に召喚獣バトルが必要でこれが大変だった…
難易度EASYなので割とすんなり勝ててるけどNORMALだと大変みたいね。
★注意事項★
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【FF7リバース】正体を突き止めろ!悲しみの旋律【ショートVer】Q31
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
クエストについてはそれぞれ個別またはエリアごとに集めて編集していきます。
バレット対応クエスト。
ティファには断られた悲しい。みんな意外と幽霊は苦手らしい。
戦わないけどヴィンセントも参加してくれるの珍しくてありがたい。
★注意事項★
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【FF7リバース】シスネの想い、森に迷うもの【ショートVer】Q30
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
クエストについてはそれぞれ個別またはエリアごとに集めて編集していきます。
エアリス対応クエスト。
討伐依頼より最後のシスネへの質問がメイン。
選べるのは1つだけなので他の選択肢が知りたければ周回するしかないかも。
★注意事項★
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【FF7リバース】絵本の主役は赤き戦士!どんづまりからの脱出【ショートVer】Q29
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
クエストについてはそれぞれ個別またはエリアごとに集めて編集していきます。
バレット対応クエスト。
好感度はバレットだけどレッドも活躍してくれる。
ミーベ先生の次回作にご期待ください!
★注意事項★
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 10 Part.01
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 10 峡谷の戦士
ゴンガガの攻略も終え、次の目的地はコスモキャニオンとなった。
原作では、あてもなくセフィロスの後を追って、とりあえず北に向かっていたのだが
その道中でバギーが故障してしまう。
ちょうど故障した場所がコスモキャニオンに近かったので、そこに寄ることになったのだが…
原作では、バギーでちょっと河を超えればすぐ着いた感じだったのだが
FF7リバース側では、シドのタイニーブロンコで空路から行く必要があるくらいの距離のようですね。
ただ、タイニーブロンコが離発着できるポイントから
コスモキャニオンに辿り着くまでも、徒歩ということもあり
割と距離があったでござる……(';')
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 9 Part.22 → sm43881452 CHAPTER 10 Part.02 → sm43910291
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
