キーワード Fixed が含まれる動画 : 859 件中 193 - 224 件目
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対象:
*シンクロニカ*ハイスペックニート TEC Rz(120.0%)*
player → *ひよりん*
(Twitter:@_HolYRuNe_omega)
song → ハイスペックニート TECHNICAL (Level14)
マーカー:クリアビート
SPEED:Fixed*1.2
#コンパス 戦闘摂理解析システム とのコラボでの追加曲。
RELEASEがむずい。曲速い。必死。ゆびいたい。
ADVANCED
→sm32423375
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→ mylist/58225840
*シンクロニカ*アルカリレットウセイ ADV Rz(120.0%)*
player → *ひよりん*
(Twitter:@_HolYRuNe_omega)
song → アルカリレットウセイ ADVANCED (Level9)
マーカー:クリアビート
SPEED:Fixed*1.2
#コンパス 戦闘摂理解析システム とのコラボでの追加曲。
TECHNICAL
→sm32423473
今までに投稿した手元動画はこちら
→ mylist/58225840
シング・ミー・アウェイ 歌愛ユキ x GUMI
曲名:シング・ミー・アウェイ feat: 歌愛ユキ x GUMI
作曲,編曲,絵::サイウケ 7
歌詞:
最後,最後のキミの声が
スピーカー越し still lingers on
記憶のリバーブの中
I can’t delete your song
君と交わした harmony
今は dissonance に変わる
優しさが痛いよ
Still, I sing... alone
“愛してる”って、何?
歌うたびに、傷になる
If music heals, why does it hurt?
Why did our harmony end in silence?
君のいないこのメロディ
崩れたまま can't be fixed
でも消せない —
Your echo’s in my song
時々,時々ふと humming
街にキミがいる気がして
振り返る影はただ
私だけ crying again
止まらないこの rhythm
胸の奥を叩く
キミが残した silence
I can’t mute it now
“さよなら”さえ、くれず
fade out した恋こいだから
Was it love or just a song
we couldn’t finish writing?
未完成のこの feeling
空白さえ響いてる
Still I remember — Your echo’s in my song
Even if the world forgets your name
私は歌う何度,何度でも
日をなぞるように
You’re still my melody
“愛してる”って、何?
歌うたびに、傷になる
But even pain is proof that we were in the same song
響け、私の声よ
キミに届くように
最後,最後まで — Your echo’s in my song
【シンクロニカ】泡沫、哀のまほろば(ADV)120.0%(Rz)【手元】
ADV初の理論値はこの曲でした。
ちらちらと頭が写り込んでます。すみません。
BEAT SYNC:Fixed(固定)
SPEED:1.8
JUDGE:-4
DESIGN:ビート
SIZE:-2
撮影:ポート24八事
シンクロニカ手元動画:mylist/58488440
*シンクロニカ*アルカリレットウセイ TEC AAA+FC(119.9%)*
player → *ひよりん*
(Twitter:@_HolYRuNe_omega)
song → アルカリレットウセイ TECHNICAL (Level15)
マーカー:クリアビート
SPEED:Fixed*1.2
#コンパス 戦闘摂理解析システム とのコラボでの追加曲。
ルルカリリカルラ リラルララ~
ADVANCED
→sm32423194
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→ mylist/58225840
【シンクロニカ】Garakuta Doll Play(ADV)119.7%【手元】
t+pazolite 「maimai」より
ADVが楽しい曲の一つ。だと思う。
二番煎じだった。
BEAT SYNC:Fixed(固定)
SPEED:2.0
JUDGE:0<br>
DESIGN:ビート
SIZE:-2
撮影:アーバンスクエア大須
シンクロニカ手元動画:mylist/58488440
【MMD】アベマリアのリメイクっぽいなにか【初音ミク】
祝!第一回ボカロクラシカ音楽祭!■3:動画部門 ■で、開催を知ったのが数日前。ほんとは新しい曲を出したかったけれど、むりぽ。動画部門ならリメイクでもおk?■MMDは、前回うp主の力量不足で出来なかった所を加えてみました。ボーカルも、前回から新たに少し弄ってます。■お狩りしたもの --WIM風ステージ:万年寝不足-別館様、羽:cort様 sm8530420、環境しみゅ:銀匙P様 sm9870332、サンタミク:1FNPONY様 sm9013309、その他google 3Dより。■使用ツール--MMD7.23、MME0.23(snow,Fixed Board,MME Aura ver.1.1、diffusion3)、MMDお絵描きツール ver3.00、つんでれんこ2.27 ありがとうございました! ■つくったものmylist/16487445 ■広告ありがとうございますー!
*シンクロニカ*朱の旋律 ADV Rz(120.0%)*
player → *ひよりん*
(Twitter:@_HolYRuNe_omega)
song → 朱の旋律 ADVANCED (Level12)
マーカー:クリアビート
SPEED:Fixed*1.2
TECもだけど、ラストがほぼお祈りゲー
TECHNICAL
→sm30921025
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→ mylist/58225840
Mz(Muz) Skorpion Sport 660 w/DB-Killer Walk-around super mono
Muz Skorpion Sport 660 Mz w/DB-Killer Walk-around super mono.modified homemade LED taillamp and white turnsignal.First, I took the camera fixed observation.定点カメラでやってみた。こちらはバッフル入りのポコポコした音です。ウォークアラウンドとLEDテールの点灯の様子も。
【シンクロニカ】夜明けまであと3秒(ADV)119.0%【手元】
とても良い曲。
BEAT SYNC:Fixed(固定)
SPEED:2.0
JUDGE:0
DESIGN:ビート
SIZE:-2
撮影:アーバンスクエア大須
シンクロニカ手元動画:mylist/58488440
*シンクロニカ*Call of Justice TEC AAA+FC(119.9%)*
player → *ひよりん*
(Twitter:@_HolYRuNe_omega)
song → Call of Justice TECHNICAL (Level15)
マーカー:クリアビート
SPEED:Fixed*1.2
#コンパス 戦闘摂理解析システム とのコラボでの追加曲。
ラストの配置のせいでRzとれない
ADVANCED
→ sm33168096
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→ mylist/58225840
*シンクロニカ*マチガイサガシ ADV Rz(120.0%)*
player → *ひよりん*
(Twitter:@_HolYRuNe_omega)
song → マチガイサガシ ADVANCED (Level11)
マーカー:クリアビート
SPEED:Fixed*1.2
#コンパス 戦闘摂理解析システム とのコラボでの追加曲。
TECHNICAL
→ sm32897162
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→ mylist/58225840
なぜアメリカの空母は対潜哨戒機の運用をやめちゃったの?
引用・参考資料等
https://www.thefreelibrary.com/S-3+Viking%3A+from+sub+hunter+to+desert+warrior.-a0230156116
https://www.quora.com/What-is-the-real-reason-why-the-S-3-Viking-was-retired
https://www.quora.com/What-is-the-reason-for-the-US-Navy-to-retire-S-3-without-replacement-Why-is-fixed-wing-ASW-no-longer-needed-for-CBG
War Thunder内の画像・映像
*シンクロニカ*unravel TEC AAA+FC(119.7%)*
player → *ひよりん*
(Twitter:@_HolYRuNe_omega)
song → unravel TECHNICAL (Level16)
マーカー:クリアビート
SPEED:Fixed*1.2
原曲キーのままの動画が欲しいとリクエストいただいていたので、再録しました。
YouTubeだと著作権ひっかかってあげれないのでこっち限定です。
アップロード遅れてしまいすみません。見つけてもらえるとよいのですが。。。
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→ mylist/58225840
*シンクロニカ*マチガイサガシ TEC AAA+FC(119.9%)*
player → *ひよりん*
(Twitter:@_HolYRuNe_omega)
song → マチガイサガシ TECHNICAL (Level16)
マーカー:クリアビート
SPEED:Fixed*1.2
#コンパス 戦闘摂理解析システム とのコラボでの追加曲。
勢いがあって好き。
なんか譜面がイケメン(当社比)だから、プレイしてたらイケメンになれてる気がしてくる(気のせい)
ADVANCED
→sm33057807
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→ mylist/58225840
Desktop TD1.5 3K FIXED ノーミス(Desktop Tower Defense)
you tubeにSCORE4877があったので越すようにやってたら洒落にならなかったorz。敵を倒す基本点が違っていた為、得点差をtimeでカバー(何が違うのかな。バージョン?)。 攻略pointはSpawnとMorph。spawnは分裂するので、分裂後まで考慮しないとflyを逃す原因に。Morphは変化するものによってタイムロスの原因に。 曲とは裏腹にかなりきつかったです。曲はミンサガ サウンドトラックの『無垢なる守り人-Claudia-』です。THE100:sm8563351、3K:sm8782683、SPAWN:sm8592712、SURVIV:sm8776762、NA2:sm8563660、NA2-NS:sm8615266、S19:sm8741701、S20:sm8743715、S21:sm8743829、S22:sm8747263、S23:sm8747327、S23-2:sm10271994、S24:sm8747385、S24-2:sm10271913。mylist/12361696
【FIXED】キャッスル壁とグラズにまつわるバグ【Rainbow Six Siege】
※修正されました。現在は4発で強化バリケードを壊せません
前回キャッスル壁と展開型シールドのグリッチ(sm28012305)を紹介した者です。Operation Black Iceのパッチで修正されたはずでしたが、どうもまだ一部ではグリッチが使えるようですね。ただ、今回はその話ではなく、グラズのスナイパーライフルが関わってくるお話です
キャッスル壁には、グラズ銃で4発,グラズ銃で3発+近接攻撃3回で破壊する方法があります。この内後者の「グラズ銃で3発+近接攻撃3回」を行った時、グラズには破壊されて見えるが、他のオペレーターには破壊されて見えないことがあるバグがあります。この時、グラズは壁を通り抜けられるが、他のオペレーターは通り抜けられません。銃弾も同様の判定になります
コウモリ羽ば たき機 Bat18-5
Bat 18-5 Swing legs: First Flight Test: Good Flight Control system is modified swing steering system for membrane flapping wing by Takahasi. Maneuvering is good. It flies lightly.高橋式スイングシステムを使ったコウモリ型羽ばたき機 翼の素材はOrcon film。Bat 18-5 swing legswidth96cmlength38cmWeight 127gbattery Lipo 2cell 260mAh 16gTotal flight weight 143gServo: servo *2Motor:Turnigy 1811 Brushless Indoor Motor 3800kvGear:"Main Gear 0.4M 66T*2& 3mm ballbearingSpur Gear (M0.4 x 60T), 64P8TPinionWire(4mm ball bearing),Pinion Gear M04 10TESC:H-KING 10A Fixed Wing Brushless Speed ControllerBattery:Lipo2cell260mAh Control: 3CH (a motor, Rudder and Elevator servo)Film of a wing:Orcon film EN158CBat,ornithopter,こうもり,羽ばたき機,RC,Bat18-5https://www.youtube.com/watch?v=DTTwi2q0lGU
【シンクロニカ】MONSTER GENERATiON(TEC/マルチ)M9&FMC【手元】
※ご褒美映像が流れます!自力で見たい方は注意してください!※
手元:かきょう(バースト1回目)
相方:ばったさん(バースト2回目)
モンジェネ動画3本目……。
今回もばったさんとです!ありがとうございます!
TECHNICAL手元:sm30844988
ADVANCED手元:sm31233099
BEAT SYNC:Fixed(固定)
SPEED:1.8
JUDGE:-4
DESIGN:ビート
SIZE:-2
撮影:ポート24八事
シンクロニカ手元動画:mylist/58488440
*シンクロニカ*ハウトゥー世界征服 TEC AAA+FC(119.9%)*
player → *ひよりん*
(Twitter:@_HolYRuNe_omega)
song → ハウトゥー世界征服 TECHNICAL (Level14)
マーカー:クリアビート
SPEED:Fixed*1.2
心が悴む前に
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→ mylist/58225840
【UTAUカバー】バグ【響音家&カゼヒキ】
Dark「ふふっ」
響 夜 カゼヒキ「「「え」」」
爽音フェリィー「超可愛い♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡」
響 夜 カゼヒキ Dark「「「「え⁉」」」」
♬--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------♬
-----------------------------♬
original:かいりきベア
プロセカVer:https://youtu.be/2Ii7UBMxWVw
かいりきベアVer:https://youtu.be/FkO8ub83wss
ust:シャークソナ(ピカP)
配布所→https://www.mediafire.com/file/bx2b2xf3xlni6zd/%25E3%2583%2590%25E3%2582%25B0_Bug_UST_fixed.zip/file
MIX:Soro1996
【パート分け】
鏡音レンパート →カゼヒキ -錠剤-
暁山瑞希パート →響音ソロ
朝比奈まふゆパート →響音ソロ(Dark音源)
東雲絵名パート →爽音フェリィー
宵崎奏パート →夜座音リロイ
♬--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------♬
-----------------------------♬
【モーション配布】[東方MMD] ゆうかりんがBoom Clapでフル・ポールダンス踊ってくれた! (旧作幽香)
既存のCY様のショートモーション決して悪くないけど、
この曲は見た・聞いた瞬間に違うイメージが湧いた。
完全オリジナルモーションである。
ポールダンス要素が安全かどうかは確認していないので、
家庭で再現しようとしないでください。
アンケートはしばらくはバニースーツが優勢だったが、
最後あたりでは下着がもっと人気を博した。
…あ、下っ腹P様のGreenerShaderのクレジットを忘れてしまった。
それがなければRay-MMDの透明性バグのせいで目が見えなくなる。
コントラストが足りないためだけど歯も。
Pixivおまけ画像まとめ:
https://www.pixiv.net/en/artworks/111527351
YouTube:
https://youtu.be/tD3MG-yn97I
固定カメラと他のBoomClap動画 | Fixed-camera reference and other Boom Clap videos:
https://mega.nz/folder/vYZlXYjQ#8SV91aEgvYH5uSlnAAtB-A
モーション配布 | Motion DL:
https://bowlroll.net/file/306550
パスはいいねからどうぞ。(Like the video to reveal the password.)
2024年8月5日からいいねメセージを見れるページ:https://www.nicovideo.jp/my/history/like
8時間後の追記:……あぁあ、これも忘れていたが、TaroTaro様のASVCnvツールを使ってライトモーションのベースを作成した。そして「Charlie」じゃないよ、「Charli」の方が正しいw。
翌日の追記:そんなに好評なので嬉しいにゃ。裸足のバージョンも作るつもりだから来週また見て来なさい♥
【ミラー】*シンクロニカ*南南東を目指すシュガーソングとビターステップ*
player → *ひよりん*
(Twitter:@_HolYRuNe_omega)
song → シュガーソングとビターステップ TECHNICAL (Level15)
マーカー:クリアビート
SPEED:Fixed*1.2
譜面が左右反転するオプション、「ミラー」を付けてシュガビタTEC一発撮り。
「ミラー使用の動画撮ってください」とリクエストをいただいており、歌詞に忠実な譜面がわかりやすいかな~と思ったので、この譜面でやってみました。
意地でも南南西を目指さないMOVEノーツ。
正規譜面
→sm30919212
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→ mylist/58225840
*シンクロニカ*Snow Light TEC AAA+FC(118.9%)*
player → *ひよりん*
(Twitter:@_HolYRuNe_omega)
song → Snow Light TECHNICAL (Level18)
マーカー:クリアビート
SPEED:Fixed*1.2
シンクロニカ オリジナル曲。
ラストわちゃわちゃしてすまんって感じ
今までに投稿した手元動画はこちら
→ mylist/58225840
トンボ型羽ばたき機Dragonfly21-12
Dragonfly21-12 with Wing flapping amplitude change system: Good Flight4枚羽の羽ばたき機。フラップターの操縦システムとはまったく異なる。width67cmlength56cmweight186gBattery Lipo 3cell 240mAh26gTotal flight weight212gDragonfly21-12 with Wing flapping amplitude change systemServo: Front wing (DM 4.7g servo *2)Motor: AXI 2203/46 GOLD LINE Brushless MotorGear:Main Gear 0.4M66T Acetal *4 (shaft3mm, 3mm ball bearing)First Gear M0.4 60T, 64P8TPinionWire(4mm ball bearing)Pinion Gear M0.4 18T (=64P18T)ESC:H-KING 10A Fixed Wing BrushlessESCBattery:Lipo3cell 240mAh G3Control:4CH (a motor, front wing 3 servo)Film of wings Orcon film
*シンクロニカ*残響 TEC AAA+FC(119.8%)*
player → *ひよりん*
(Twitter:@_HolYRuNe_omega)
song → 残響 TECHNICAL (Level15)
マーカー:クリアビート
SPEED:Fixed*1.2
#コンパス 戦闘摂理解析システム とのコラボでの追加曲。
SWIPEとかFLICKでめっちゃ切り捨てまくる譜面してる
ADVANCED
→sm32423298
今までに投稿した手元動画はこちら
→ mylist/58225840
【シンクロニカ】#コンパスAマーカーでレトロマニア狂想曲(ADV)119.5%【手元】
コンパス曲のADVの中ではだいぶ難しいと思う。
他の曲で少し練習してから挑むのがお勧め。
BEAT SYNC:Fixed(固定)SPEED:2.0
JUDGE:0
DESIGN:#コンパスAマーカー
SIZE:-2
撮影:アーバンスクエア大須
シンクロニカ手元動画:mylist/58488440
【シンクロニカ】みんなのうた(ADV)119.1%【手元】
良い歌ですよねぇ。
そういえば、この前これのTECをやってたら右肩を痛めました。
ご老体です。
BEAT SYNC:Fixed(固定)
SPEED:2.0
JUDGE:0
DESIGN:ビート
SIZE:-2
撮影:アーバンスクエア大須
シンクロニカ手元動画:mylist/58488440
*シンクロニカ*Memories ADV Rz(120.0%)*
player → *ひよりん*
(Twitter:@_HolYRuNe_omega)
song → Memories ADVANCED (Level8)
マーカー:クリアビート
SPEED:Fixed*1.2
リクエスト動画です
今までに投稿した手元動画はこちら
→ mylist/58225840
*シンクロニカ*TOMORROW DIAMOND TEC Rz(120.0%)*
player → *ひよりん*
(Twitter:@_HolYRuNe_omega)
song → TOMORROW DIAMOND TECHNICAL (Level14)
マーカー:クリアビート
SPEED:Fixed*1.2
アイドルマスター SideMフェス での追加曲。
ちょっとご褒美映像が可愛すぎると思う
ADVANCED
→sm32710479
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→ mylist/58225840
【シンクロニカ】RESTART POiNTER(ADV)119.7%【手元】
※ご褒美映像が流れます!自力で見たい方は注意してください!※
せっかくなので、アイナナマーカー1を使用してます。
最初の方、おもいきり写り込んでますが気にしないでください。
BEAT SYNC:Fixed(固定)
SPEED:1.6
JUDGE:-4
DESIGN:アイナナマーカー1
SIZE:-2
撮影:ポート八事24
【シンクロニカ】I am not Alice.(ADV)119.7%【手元】
迷宮のカケラ育成で解禁。
曲とビジュアルが神。
BEAT SYNC:Fixed(固定)
SPEED:2.0
JUDGE:0
DESIGN:ビート
SIZE:-3
撮影:タイトーステーション フェドラ大須店(アーバンスクエア大須)
シンクロニカ手元動画:mylist/58488440
