キーワード FlashPlayer が含まれる動画 : 294 件中 33 - 64 件目
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【縦576前後色空間テスト】1024x578 BT.709 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2106 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1024,578)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --level 3.1
■テスト動画一覧→ mylist/29603171
【縦720前後での色空間テスト】1280x718 BT.601 smpte170m
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,718)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix smpte170m
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x718 BT.601 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,718)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x720 BT.601 smpte170m
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,720)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix smpte170m
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x720 BT.601 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,720)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x722 BT.601 smpte170m
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,722)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix smpte170m
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x722 BT.601 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,722)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x718 BT.709 bt709
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,718)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix bt709
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x718 BT.709 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,718)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x720 BT.709 bt709
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,720)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix bt709
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x720 BT.709 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,720)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x722 BT.709 bt709
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,722)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix bt709
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x722 BT.709 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,722)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【FLV投稿時のエコノミー動画チェック】 BT.601出力 640x360
■概要
・通常動画(FLV)はBT.601でデコードされるので、正しい色に見える。
・エコノミー動画(MP4)にはBT.601のYUVデータがそのまま引き継がれるが、
colormatrixフラグは付けてもらえない。
FlashPlayerで「ハードウェアアクセラレーションを有効にする」に
チェックが入っていればBT.601でデコードされるので正しい色で見えるはず。
チェックが入っていない場合は、BT.601のデータをBT.709としてデコードするので
色が変わって見えてしまう。
■エンコード環境
AviUtl 0.99j
FLV出力(VP6/MP3) v0.2.3(まるも製作所)
VP62 2pass出力
■AviUtlの「設定→色空間の設定→出力」を「BT.601」に設定
■FLVテスト動画一覧 mylist/29640399
【FLV投稿時のエコノミー動画チェック】 BT.709出力 640x360
■概要
・VP6なのにあえてBT.709でエンコしたもの。
・通常動画(FLV)はBT.601でデコードされてしまい、おかしな色に見える。
・エコノミー動画(MP4)にはBT.709のYUVデータがそのまま引き継がれるが、
colormatrixフラグは付けてもらえない。
FlashPlayerで「ハードウェアアクセラレーションを有効にする」に
チェックが入っていればBT.601でデコードされおかしな色で見えるはず。
チェック無しの場合は、BT.709としてデコードするので正しい色に見える。
■エンコード環境
AviUtl 0.99j
FLV出力(VP6/MP3) v0.2.3(まるも製作所)
VP62 2pass出力
■AviUtlの「設定→色空間の設定→出力」を「BT.709」に設定
■FLVテスト動画一覧 mylist/29640399
10bit-depthでの色テスト【640x360、BT.601】
FlashPlayerの10bit-depth再生問題。(~11.8.800.94)
1.ハードウェアアクセラレーション無効
FlashPlayerの問題ではなく10bitの再生支援機能自体が無い。
2.右にマゼンタ色の縦線
10.1~11.1。9.0、10.0、11.2~は出ない。
3.色の誤差が大きい
10.1~。11.4~は問題4のため不明。
9.0や10.0では(16,180,16)→(16,179,15)と誤差は1程度。
10.1~は、(16,180,16)→(13,179,11)と誤差が5に拡大。
4.全体的に緑色になる
11.4~。
■x264.exe
x264 r2146 32bit 10bit-depth(JEEB
■avs
video=ImageSource("im1554681.png", end=99, fps=10)
audio=WAVSource("test.wav")
AudioDub(video,audio)
LanczosResize(640,360)
■x264の設定
x264_r2146-10bit.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m --abitrate 64 test.mp4 test.avs
854x480での投稿テスト(エコノミー症候群のテストだったが失敗)
解像度854x480(WVGA)でエコノミーがどうなるかのテスト。
左右反転するというエコノミー症候群が発生している動画が2つあって、
それら2つとも854x480での投稿だったので、解像度が原因なのかどうか試してみた。
結果としては、この解像度でもエコノミー動画がおかしくなることはなかった。
改善されたのか、もしくは他に原因があるのかどうかは不明。
なお、左右反転のエコノミー症候群が発生するのは以下の2つの動画。
ただし環境によってはブラウザやFlashPlayerがクラッシュすることもあるようなので注意。
sm16925168
sm16910375
ちなみに640x360の映像をx264で --sar 38323:38400 をつけてエンコードすると
FlashPlayerで変に左右反転するというおかしな現象が再現する。
test2
x264のYUY4:2:2出力テスト
Flashplayer側は4:2:2に対応しているので再生できるが、今度はサムネイル出力が4:2:2に対応していない。
x264の各出力形式と対応状況
RGB 再生非対応(真っ暗)、サムネイル非対応(色が変)
4:4:4 再生非対応(真っ暗)、サムネイル対応
4:2:2 再生対応、 サムネイル非対応(真っ暗)
4:2:0 再生対応、 サムネイル対応
結局4:2:0しか選択肢はないと・・・。しかし4:4:4ではサムネイルが出るのに4:2:2では出ないのか・・・
「VP6-S」でエンコードしたFLVのアップロードテスト
VP6-SのFLVが正常にアップロードできるかどうかの確認。
On2 Flix Pro Demo v8.545で、
VP6-S FLV 640x480 映像ビットレート指定600
でエンコードしたもの。 元映像は512x384なので画質が悪いのはスルーで。
VP6-Sは、「HD映像を低ビットレートかつ低負荷で再生すること」を目的としたプロファイル。
FlashPlayer 9.0.115.0で導入され、従来のVP6は「VP6-E」と呼ばれるようになった。
VP6-SでFLVエンコードを行なうためには
On2 Flix Pro、Adobe Media Encoder CS4、Sorenson Squeeze、Telestream Episode
など、VP6-Sに対応した製品が必要。VP6 VFW Codecでは不可。
http://goldenhige.cocolog-nifty.com/blog/2009/10/flv4on2-vp6vp6-.html
【初期ディレイ】bframes=0、b-pyramid=none の場合 遅延なし
Bフレームによる初期ディレイ(遅延)がわかりやすいように1fps、10フレームで。
通常はedtsで調整されるが、FlashPlayerはedtsを解釈しないため遅延が起きる。
■投稿時のFlashPlayerのバージョン 11.0.1.152
■エンコード環境
AviUtl 0.99j
拡張x264出力(GUI)Ex 1.13
x264.exe r2106 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box.exe 0.4.6 r3544 (POP氏のビルド)
neroAacEnc.exe 1.5.4.0
■エンコードオプション (bframes=0、b-pyramid=none としている。)
--crf 23 --bframes 0 --b-pyramid none --colormatrix smpte170m --level 3.1
bframes=0なので、映像の遅延は発生しません。
音声3と4の時にずれるのはFlashPlayerの問題ですかね。
■テスト動画一覧→ mylist/28386130
【初期ディレイ】bframes=3、b-pyramid=none の場合 1フレーム遅延
Bフレームによる初期ディレイ(遅延)がわかりやすいように1fps、10フレームで。
通常はedtsで調整されるが、FlashPlayerはedtsを解釈しないため遅延が起きる。
■投稿時のFlashPlayerのバージョン 11.0.1.152
■エンコード環境
AviUtl 0.99j
拡張x264出力(GUI)Ex 1.13
x264.exe r2106 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box.exe 0.4.6 r3544 (POP氏のビルド)
neroAacEnc.exe 1.5.4.0
■エンコードオプション (bframes=3(デフォルト)、b-pyramid=none としている。)
--crf 23 --b-pyramid none --colormatrix smpte170m --level 3.1
bframes>0なので1フレーム分の映像遅延が発生しています。
■テスト動画一覧→ mylist/28386130
【初期ディレイ】bframes=3、b-pyramid=normal の場合 2フレーム遅延
Bフレームによる初期ディレイ(遅延)がわかりやすいように1fps、10フレームで。
通常はedtsで調整されるが、FlashPlayerはedtsを解釈しないため遅延が起きる。
■投稿時のFlashPlayerのバージョン 11.0.1.152
■エンコード環境
AviUtl 0.99j
拡張x264出力(GUI)Ex 1.13
x264.exe r2106 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box.exe 0.4.6 r3544 (POP氏のビルド)
neroAacEnc.exe 1.5.4.0
■エンコードオプション (bframes=3(デフォルト)、b-pyramid=normal(デフォルト) としている。)
--crf 23 --colormatrix smpte170m --level 3.1
bframes>0 かつ b-pramid=normal なので、合計2フレーム分の映像遅延が発生しています。
■テスト動画一覧→ mylist/28386130
【色空間テスト】640x360 BT.601 colormatrix有り
エコ回避
AviUtl+x264guiEx+x264 r2197
--crf 23 --colormatrix smpte170m
【色空間テスト】640x360 BT.601 colormatrix無し
エコ回避
AviUtl+x264guiEx+x264 r2197
--crf 23
【色空間テスト】640x360 BT.709 colormatrix有り
エコ回避
AviUtl+x264guiEx+x264 r2197
--crf 23 --colormatrix bt709
【色空間テスト】640x360 BT.709 colormatrix無し
エコ回避
AviUtl+x264guiEx+x264 r2197
--crf 23
RGB→YUV変換による劣化(フィルタ無し)
RGB→YUV変換による劣化(フィルタ無し)RGB映像をx264でMP4にする場合、x264はYUV4:2:0形式でエンコードする。
YUV4:2:0は色差情報を2×2の4ピクセルで共有するので、RGB→YUV変換時に劣化が起きる。
色の組み合わせ次第だが、特に赤はひどい。
一般的なプレーヤーの多くは再生時に補間処理を行うため、割と大丈夫だが、
FlashPlayer10は補間処理を行わないため、劣化が目立ってしまう。
UVダウンサンプリングによる劣化軽減例→sm7534837
色空間実験もどうぞ→sm7371027
RGB→YUV変換による劣化(UVダウンサンプリング処理で多少軽減)
RGB映像をx264でMP4にする場合、x264はYUV4:2:0形式でエンコードする。
YUV4:2:0は色差情報を2×2の4ピクセルで共有するので、RGB→YUV変換時に劣化が起きる。
色の組み合わせ次第だが、特に赤はひどい。
一般的なプレーヤーの多くは再生時に補間処理を行うため、割と大丈夫だが、
FlashPlayer10は補間処理を行わないため、劣化が目立ってしまう。
AviutlのUVダウンサンプリングフィルタを使うと、劣化を軽減できる。
フィルタ無しの方と「ソ」を見比べるとわかりやすいかも。
でも再生がFlashPlayerじゃ効果は雀の涙。 (´;ω;`)
このMP4を落としてMPC-HCなどで再生すると、かなり綺麗に見えるはず。(環境設定にもよる)
フィルタをかけなかった場合→sm7534784
色空間実験もどうぞ→sm7371027
めくら人形【ニコニコ自作ゲームフェス2016】
【ゲームタイトル】めくら人形【クリア時間】2~3時間以内 【動作環境】winXP/vista/7/8/8.1/10【ジャンル】ホラーゲーム【使用した制作ツール】Flash【概要】敵から逃げながら探索して謎を解いてください。ゲームはこ↑こ↓: FlashPlayerサポート終了のため公開終了しました
ブサイクのヤンデレはお呼びでない【ニコニコ自作ゲームフェス2018】
FlashPlayerサポート終了のため公開終了しました
【H.264】 MMDベンチマーク Beta1
今回は、980X@定格でもカクカクになるように製作してみました。
※ Flashplayer 11だと980Xの定格でもスムーズに再生されてしまいますが、まだ不安定なのか再生後「!」が出る時があります・・・
3840x2160 H.264 [email protected] 117.05fps 映像17946.67kbps 音声270.01kbps
mylist/48254648
