キーワード Forza2 が含まれる動画 : 1718 件中 1 - 32 件目
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自分で撮ったGT4のドリフト動画集
Halo3が発売されて過疎り気味のFORZA2ドリフト難民です。やることが無いのでなんとなく自分のGT4のドリフト動画をまとめてUPしてみました。キャプチャ環境は今日手に入れたばかりで、動画編集も初な上に動画の内容もそれほど良くないので・・・中の下くらいでしょうか。簡便してください。
forza 2 ニコニコ生放送 V4U 夏影 音質向上版
音声ファイルを itunes で acc にエンコードしたものに差し替え
Forza2 クラッシュシリーズ Part1
初めて自分でキャプした動画です。Forza2のマルチプレイですごいクラッシュシーンを体験したのでアップしました。
【FORZA2】ドリフト練習走行【若干画質アップ】
前回の動画でコメント下さった方、ありがとうございます。 画像の修繕をしてみました。 若干良くなったような気がします。 『メイプルバレー リバース トリプルドリ練習』 コントローラーの件:3人とも純正360コントローラーです。
Xbox360まったりFreaks #6
脱力系Xbox360ゲーム一人語りラジオ。おっさん一人でやってます。【お品書き】鼻声でごめんなさい。以外?とハマりそうな迷宮クロブラ。同じゲーム機でここまでベクトルが違うかGoWとアイマス。GoWのグラフィックは革新的。アイマスとDLCのいい関係。ハワイをドライブ・ロスルE(TDU)と痛車に世界もびっくりForza2でレースゲームはばっちり! この頃はゲームの出る本数が少なかったなぁ。
[XBOX360普及委員会]Forza Motorsport 2 リプレイ[痛車]
鈴鹿、ラグナセカ、ムジェロを痛車で走ってみました。
[XBOX360普及委員会]Forza Motorsport 2 リプレイ2[痛車]
ツインリングもてぎ、つくばサーキットを痛車で走ってみました。
Forza2 ピーキーな車でワンメイク
【音量注意】
とある走行会のアフターイベントで、VeilSideSupraF03に乗ったときのリプレイ。
ヘタレなくせにアシストをABSしか付けてなかったもんだから(ry
BGM:Two June / Analogue Popkick
Forza2 FORD Focus WRC2006
三時間かけてやっと作りました。 ステッカー等は全て既製の物です。 因みにオンが出来ない状況なので既出かどうかわかりません…orz 取り込み方がわからないのでデジカメで直撮りです。 とりくずとか何とでもいってください。
[Forza2]トップがワンミスで沈む様子
2007年8月中旬頃の野良レース。/クラスCでセブリング5週してます。/当時と今であまり進歩してない気がして俺涙目w
【SweetSummer】 Round2 筑波サーキット 1/3
2007年夏、とあるクランがXBOX360の『ForzaMortorsport 2』でレースイベントを開催した。
モータースポーツでは、ある程度のマシンレギュレーションというものが設定されるのが基本だが、
実力や知識差が大きいとガチなレギュレーションは組みにくい。
そこで、メンバー毎にPI値(マシンの改造により変動する戦闘力を数値化したもの)を調整し、
ラップタイムがほぼ同じになった状態で車両バランスをとった。
[No.69]【700Pi】 直線勝負! saruun
[No.72]【700Pi】 万能型。 OREHIRO
[No.79]【680Pi】 万能型。 7eMon
[No.78]【670Pi】 直線勝負! effortman
[No.13]【650Pi】 コーナー命 daipon13
[No.01]【640Pi】 バランス型 Mathilda ※車両ゼッケンはなぜか[No.86]
[No.33]【635Pi】 バランス型 tsugutin
【SweetSummer】 Round2 筑波サーキット 3/3
2007年夏、とあるクランがXBOX360の『ForzaMortorsport 2』でレースイベントを開催した。
モータースポーツでは、ある程度のマシンレギュレーションというものが設定されるのが基本だが、
実力や知識差が大きいとガチなレギュレーションは組みにくい。
そこで、メンバー毎にPI値(マシンの改造により変動する戦闘力を数値化したもの)を調整し、
ラップタイムがほぼ同じになった状態で車両バランスをとった。
[No.69]【700Pi】 直線勝負! saruun
[No.72]【700Pi】 万能型。 OREHIRO
[No.79]【680Pi】 万能型。 7eMon
[No.78]【670Pi】 直線勝負! effortman
[No.13]【650Pi】 コーナー命 daipon13
[No.01]【640Pi】 バランス型 Mathilda ※車両ゼッケンはなぜか[No.86]
[No.33]【635Pi】 バランス型 tsugutin
[Forza2]ザ・ゴボウ「抜かれ」ショウ
12月下旬位の野良レースです。/クラスCで鈴鹿3週してます。/こんなレース展開になったら「○んち○」と鳴かざるをえない。
[Forza2]Exivision Nürburgring Nordschleife[Car - WRX STi 04]
エキシビジョン10回目位のニュルブルクリンク。初1位ボコボコです。にゅるぶるくりんく。
アシスト無し。マニュアル。ノーマル。セッティング無し。付属コン。視点同じ。
コースを覚えるのが大変。ブレーキ掛け過ぎ。
[Forza Motorsport 2] Nissan 350Z GT @ Maple Valley Circuit
A simple 3 lap timed run. What else can I say? Music is "Remember Memories" by YURIA. HQ阪: http://www.megaupload.com/?d=X09DAAQT
Forza2 ふぉっくす紺子 FC3S
PCを漁ってたら7年前の懐かしい動画が出てきたので、動画うpの練習を兼ねて初投稿してみます。当時はそのもの凄い映像クォリティにぶったまげてX箱本体ごと購入しましたが、今の基準だとどうなんでしょうね。運転がヘタなのは、勘弁してください。作った本人が運転してるから、しょうがないです(´・ω・`)
Forza2 す~ぱ~福の神 RX-8
先日に続いて7年前の動画、Forza2で2作目に作った「CRす~ぱ~福の神」痛車。ドラテクが悪いのも前作通り… 基本的にマツダのロータリー勢はタイヤが細いせいかグリップが安定せずに手を焼いた印象があります 確変したかったwムジェロは一度行ってみたいですね。友人曰く、「まんま」だそうです。
Forza2 H.264エンコテスト
拡張x264出力(GUI)の「中画質:中速」プリセットから、
ビットレートとデブロックフィルタ弄って2passエンコしてみました。
512x288 24Bit AVC/H.264 29.99fps 5161f 740.69kb/s
MPEG4-AAC 48.00kHz 16Bit 2ch 47.97kb/s
MP4 Base Media v1
Forza2 ある日のレース風景
☆H.264でのエンコテスト
☆6/15のリプレイ
☆H.264-724kbps+AAC LC-65kbps
Forza2 鈴鹿Bクラス オンラインキャリア (痛車)
16:9動画で画質テスト。少しは画質上がったかな? 【鈴鹿Bクラス3周】sm2605124と同じリプレイ。ボンネット視点とリプレイを適当に切り替え
Forza2 Cクラス インテR限定レース Rd.1 筑波
内輪開催のレースです。レギュレーションはタイトル通りで、筑波を10周します。参加者が8名を超えているので2組に分けての開催となっています。うp主は綾波車、FFはどうにも苦手なのでエンジンスワップしてAWD化、センターデフを4:6で後輪側多めにしています。H.264のテストを兼ねての投稿ですが、色回りの調整がテキトーすぎて…orz
Forza2 セブリングCクラス オンラインキャリア
【セブリング3周】失敗が多いけど、運転が楽しかったレース。車のセットアップが悪いかも。誰かコツを教えてください。
[Forza 1] のんびりニュル Evo VI GSR [16]
[Forza 1] のんびりニュル Evo VI GSR [16]
いろいろなゲームのニュルブルクリンクを
ドライブ気分でのんびり走っていきます。
コース:Nürburgring Nordschleife
車種:1999 Mitsubishi Lancer Evolution VI GSR
アップグレード:無
●Forza Motorsport(フォルツァ モータースポーツ)
対応機種:Xbox、互換 Xbox 360
開発元:Turn 10 / Microsoft Game Studios
発売元:マイクロソフト株式会社
発売日:2005年05月12日
P-CARS ニュル EVO X ▶︎sm28074403
PGR 4 ニュル EVO Ⅷ ▶︎sm28081300
Forza 1 ニュル EVO VI ▶︎sm28107878
Forza 2 ニュル EVO ▶︎
Forza 3 ニュル EVO ▶︎
Forza 4 ニュル EVO ▶︎
Forza 5 ニュル EVO ▶︎
Forza 6 ニュル EVO ▶︎
Forza H2 の EVO ▶︎
のんびりニュル 再生リスト ▶︎ ar948075
Forza2 シルバーストーンBクラス オンラインキャリア
ぶつけないギリギリのレースは、最高に楽しい! TrueSkillが±3ぐらいのユーザー同士のレース。(自分は、20±2ぐらい)【シルバーストーンBクラス3周】ミスしまくりだが、中盤争いが楽しかったレース。ミスしても諦めないで走ると、楽しいレースが出来るよね! 高速の伸びと突っ込みで勝負したいけど、ブレーキがヘタすぎる……orz。エッジの効かないスキー板の片足に乗るようなコーナーワークが出来ると気持ちイイのだが、なかなか上手くいかない(コーナーの外輪に乗りきれてる感覚。間違った喩えな気がするが、気にしない)。セッティングは、sm2920055です。 ≪追加≫切り替えリプレイ動画(sm2927122)脳内編集して楽しんでください。<無編集でごめんなさい>
Forza2 セッティングが解らない……
Bクラスのセッティング。ハンドルコントローラ使用。すべてのコースをこれで走ってます。鈴鹿に合わせたつもりが、なぜかサンセットインフィールドのみランク3桁入り……(他は、頑張っても4桁)。どこを変更したら加速重視になるのでしょう? ※コメント参考に変更したらオフキャリアで2桁ランキングに入れました。ありがとうございます。鈴鹿西6ラップ8分25秒が8分22秒ぐらい。※このセッティングで走ってる動画<セブリング>sm3179016バンパー視点sm3179296テレメトリ付きsm3289529<サンセットインフィールド>sm3180003ボンネット視点sm3180161<サンセットインフィールドリバース>sm3180300ボンネット視点sm3180451 コメントを参考に修正したセッティングsm3711591
Forza2 シルバーストーンBクラス オンラインキャリア(別視点)
追加で切り替えリプレイ視点をアップ。【シルバーストーンBクラス3周】元動画(sm2919543)と脳内編集で楽しんでください。 【追記】S端子キャプチャ(720x480)なので、たぶんこれ以上の画質は、フィルターの設定方法が解らないので無理です。ごめんなさい。
【銀石】Forza2普通にレース【Cクラス】
Cクラスでオンキャリレース。レース中は白熱したけどリプレイだとなんだか普通。本体ステレオにしたのになぜか後ろの音が出ていないよ・・・
Forza2 サンセットインフィールドBクラス オンラインキャリア
セッティング(sm2920055)で走ったリプレイ。【サンセットインフィールド3周】丸上げです。編集能力なんてありません。ボンネット視点sm3180161
Forza2 サンセットインフィールドBクラス オンラインキャリア
セッティング(sm2920055)で走ったリプレイ。sm3180003のボンネット視点【サンセットインフィールド3周】丸上げです。編集能力なんてありません。
