キーワード Frame が含まれる動画 : 4540 件中 4449 - 4480 件目
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【戦国BASARA】BASARAのキャラをぷよフィ風に描いてみた(その2)
前回の続きです。3人しか増えていませんが・・・orz どなたか動画にしたときの劣化を防ぐ方法があれば教えてください。 ■動画の画質があまりにも酷いので画像まとめのページを作りました【●ttp://loose.in/monor/frame/e-PB.html】●→h(08/08/16) ■たくさんのコメ&マイリスありがとうございます!! ■最新→【sm4432164】(2008/08/27:更新) ■ハロウィーン編→【sm4835323】(2008/10/05)
【戦国BASARA】BASARAのキャラをぷよフィ風に描いてみた
タイトルのまんま、BASARAのキャラをぷよぷよ風に描いてみました。画質が非常に残念なことになってますが、そこは見逃してやってくだされorz ■動画の画質があまりにも酷いのでイラストのまとめページを作りました【●ttp://loose.in/monor/frame/e-PB.html】●→h(08/08/16) ■たくさんのコメ&マイリスありがとうございます!! ■最新→【sm4432164】(2008/08/27:更新) ■ハロウィーン編→【sm4835323】(2008/10/05)
FATAL FRAME 零 さわやか実況プレイ Part11
後半で休憩挟んだ時にマイクのスイッチ入れ忘れてました・・・なんてこったー! Part10→sm4255740 Part12→sm4374263 mylist/7783429
FATAL FRAME 零 さわやか実況プレイ Part10
子供の霊がバナナマンの日村に見えるw Part9→sm4245555 Part11→sm4276765 mylist/7783429
FATAL FRAME 零 さわやか実況プレイ Part9
戦闘アドバイスどうもありがとうございます。Part10までは撮り貯めしていた分なので相変わらずゲームオーバー祭ですが、対目潰し女戦のアドバイスを参考にしてPart11から頑張ってみたいと思います!Part8→sm4233825 Part10→sm4255740 mylist/7783429
FATAL FRAME 零 さわやか実況プレイ Part8
ゲームオーバー祭り始まるよー\(^o^)/ Part7→sm4222090 Part9→sm4245555 mylist/7783429
FATAL FRAME 零 さわやか実況プレイ Part7
謎解きで掟破りのゴリ押ししてしまいました・・・ 今度からもっと調べようと思います。Part6→sm4211683 Part8→sm4233825 mylist/7783429
FATAL FRAME 零 さわやか実況プレイ Part6
射影機が効かない敵がいるなんて聞いてないぜ!ゲームオーバーかと思ってしまったじゃないかwPart5→sm4201649 Part7→sm4222090 mylist/7783429
FATAL FRAME 零 さわやか実況プレイ Part5
パズル系は好きなので謎解きは楽しくやれるね!戦闘が苦手なのは相変わらず・・・wPart4→sm4191472 Part6→sm4211683 mylist/7783429
FATAL FRAME 零 さわやか実況プレイ Part4
容量問題の為、冒頭トーク長すぎたのでカットしました。ゲームに関係ないお話だったからいいよね・・・?(・ω・`) Part3・後編→sm4181430 Part5→sm4201649 mylist/7783429
MediaCoderを使ってH.264エンコードテスト
AviUtlとPCの相性が悪くなりうまくエンコできないので、お手軽に出来るMediaCoderのテスト。
映像が若干暗くなり、黒が滲む感じがする。
映像はロストオデッセイから例のシーン。
HDRECS Component接続1920×1080/59.94i→512×288/29.97 明度以外の映像加工無し。
音LC-AAC64Kbps 絵730Kbps 3-Pass
Bitstream profile=Main
P-frame Quantitizer=20
Frames used as predictors B and P frames=1←自分の環境ではこれを弄ると再生中に応答なしになる。
Subpel refinement quality=7
fullpixel motion estimation algorithm=Slow
Motion search radius=64←殆ど影響無し。
あとは殆どデフォルト。
FATAL FRAME 零 さわやか実況プレイ Part3・後編
初のゲームオーバー\(^o^)/ ※質問コメントに返事できなくて申し訳ないです。ゲーム中に答えようと思ってたんですがテンパって答えられない状態になってしまうんです・・・ 前編→sm4170523 Part4→sm4191472 mylist/7783429
【MUGEN】 第二話 そんな日~そんな放課後~後編~
後編です。本編よりおまけの方が長くなってしまいました…。 そうそう、第一話のコメントで『ヤミマミのパクリだろ』っのがあったんですけども、ヤミマミって何ですかね?検索してもヒットしなかったんで…。分かる方がいたら詳細をお願いします。 ちなみに背景は『もことゆり子の小説の部屋(http://homepage3.nifty.com/tomoyuri/)』さんと『フリーの背景用写真素材(http://ruta2.fc2web.com/frame.html)』さん『背景写真補完の会(http://masato.ciao.jp/haikei/index.html)さんの所を使わせて貰ってます。 前【sm4159733】 次【sm4256810】 マイリスト【mylist/7027560】
FATAL FRAME 零 さわやか実況プレイ Part3・前編
テレビに繋ぐことに成功したのでようやく見えるようになりました。画面から距離がとれて眼にも優しいw Part2→sm4159319 後編→sm4181430 mylist/7783429
ぷよぷよ フレームよ~ん差し替え②+すけとうだらとか
ぷよぷよ~ん火山ステージ&遺跡ステージ なぜかflvにするのに何度も失敗して画質も音質もこのザマ・・・。①はそんな事なかったのになんででしょう。。ぷよぷよ~ん背景フレーム4個セット→http://joso.the-ninja.jp/web/puyo/4frame.zip その①→sm4157954
FATAL FRAME 零 さわやか実況プレイ Part2・後編
カメラ構えて移動しながら攻撃するのがなかなか難しいです・・・。練習あるのみ! 前編→sm4148946 Part3→sm4170523 mylist/7783429
ぷよぷよ フレームよ~ん差し替え①+脅威のまぐれんさとか
1、2試合目:ぷよぷよ~んサーカスステージ&アルルステージ 3試合目は知人のリプレイ、2P画像はまとめサイトからお借りしました。 ぷよぷよ~ん背景フレーム4個セット→http://joso.the-ninja.jp/web/puyo/4frame.zip その②→sm4159711
FATAL FRAME 零 さわやか実況プレイ Part2・前編
本気でビビってしまった!あれは反則だろうw Part1→sm4139077 後編→sm4159319 mylist/7783429
FATAL FRAME 零 さわやか実況プレイ Part1
ついに実況でホラーに挑戦してしまった・・・ 動画的には普通に周りが見えてますが、うp主はPCモニター+アップスキャンコンバータでやっている為非常に見辛い状態でやってます。あと時間的に雰囲気あってよさげだったので部屋の電気も消してやってみたよー\(^o^)/ ※叫んでしまった部分を音量調整で下げたりしてますがうるさいかもしれませんw Part2→sm4148946 零→mylist/7783429 実況まとめ→mylist/8226851
スマブラX ターゲットLv.1 世界記録集(Played : Zampa) -4:35.92-
Youtubeより転載。PlayerはすべてZampaさん。
実は世界記録集というよりはZampaさんの自己記録集としてUPされたのですが、
その動画は世界中のプレイヤーにより創られてきた世界記録を、一人ですべて上回っているものでした。
(動画の記録はサムスを除き全て世界記録です。投稿日時時点では世界記録でした。)
Frame by Frame とか使わない限り自分には絶対に無理です。
そういえばXでも改造はできるみたいですがプレイ速度を調整することは可能なんでしょうか?
HRC世界記録 (1/3) → sm4050877 (2/3) → sm4050877 (3/3) → sm4051059
君が望む永遠 遙ED MEGUMI
ネタバレにより注意です。君が望む永遠 遙EDにあまりにも感動したのでアップしました。エンコの状況は設定は400kbps 128kbps 24fps結果は動画 233.692kbit/s 29211B/s 11297570bytes 386.750secs 11558frame音楽 122.226kbit/s 15278B/s 5908345bytes 386.717secs です。
PS2「零~紅い蝶~」海外版オープニング&エンディング2種類
北米版「FATAL FRAME II: Crimson Butterfly」のオープニングとエンディングです。PS2版なので日本版同様の結末です。ちなみにエンディングタイトルは「Crimson Butterfly」と「Hellish Abyss」となってます。
久しぶりの休日。
たまの休みの行動をコリラックマでやってみました。BGMはYack.さんが同人で出したCD「Flaming One Frame」より「Trick And Treat B」です。そういえばこいつは人形だからかご飯食べてないですね。今度撮ってみます…。
PC版 デビルメイクライ4 ベンチマーク
PC版DMC4をやりたいという言い訳のもと、初めてPCを自作したので色々テストを兼ねてうp。
画質がいまいちだったり、カクカクしていたり、まだまだ勉強することは多そうです。
サウンドユニットのせいで音がキャプチャできなかったので、やっつけで別の音をあててみました。
間違い探しくらいの気持ちで聞き流して下さい…orz
【CPU】 Core 2 Quad Q9450 @2.66 GHz
【メモリー】 DCDDR2-4GB-800
【VGA】 GF9800GTX-E512HW
【OS】 XP SP2 32bit
【DX】 9
【8/23追記】ごもっともなご指摘を頂いたので追記させていただきます。
【解像度】 1280*800
【MSAA】 x4
【TEXTURE RESOLUTION】 SUPERHIGH
【VSYNC】 OFF
【FRAME RATE】 VARIABLE
【SHADOW QUALITY】 HIGH
【QUALITY】 HIGH
デビルメイクライ4 ベンチマーク(PC用)
スペック!(CPU) Phenom9600 2.3GHz クアッドコア(Memry) DDR2-800 2GB(VGA) GeForce 9600 GT(解像度) 1280x768(TEXTURE RESOLUTION) HIGH(VSYNC) OFF(FRAME RATE) VARIABLE(SHADOW QUALITY) HIGH(QUALITY) HIGH(OS) Vista 64bit(DirectX) 10
箱ゲー名作OP集#7
#7はホラーゲーム特集と題して、"FATAL FRAME SP"、
"FATAL FRAME 2 Crimson Butterfly"、"SILENT HILL 2"の三本です。
FATAL FRAMEはPS2版の零に追加要素を加えて移植したADV、
Crimson Butterflyも同じくPS2版からFPSモード等を追加して移植したADVです。
個人的に一番大きい違いは5.1に対応した音だと思います。
サイレントヒル2 最後の詩もPS2版にシナリオを追加して移植された
作品で後にもう一度PS2に逆移植されたADVです。
FATAL FRAMEとFATAL FRAME 2はXBOX360互換対応済み
SILENT HILL 2は残念ながらXBOX360互換未対応です
前=sm3855349、次=sm3864914
#他の箱ゲー紹介=mylist/6284846と箱ゲー名作OP集=mylist/7713600
デビルメイクライ4 ベンチマーク(PC用)
スペック!(CPU) Phenom9600 2.3GHz クアッドコア(Memry) DDR2-800 2GB(VGA) GeForce 9600 GT(解像度) 1280x1024(TEXTURE RESOLUTION) HIGH(VSYNC) OFF(FRAME RATE) VARIABLE(SHADOW QUALITY) HIGH(QUALITY) HIGH(OS) Vista 64bit(DirectX) 10
WorldChampionship2008fr19Hendry vs Allen Decider 2/2
プレッシャーの中、ブレイクを続ける Hendry。最後のガッツポーズは勝負への執念の現れか。 Frame10-1 sm3840544, Frame10-2 sm3840568, Frame19-1 sm3840596, Frame19-2 sm3840626
WorldChampionship2008fr19Hendry vs Allen Decider 1/2
追いつめられた状況からディサイダーまで持って来た Hendry。気負い過ぎかと思うほど気合いが入っています。しかし痛恨のロングポット... チャンピオンシップ名物、隣の台が騒がしいですw 奇声をあげるオサリバンw Frame10-1 sm3840544, Frame10-2 sm3840568, Frame19-1 sm3840596, Frame19-2 sm3840626
WorldChampionship2008fr10Hendry vs Allen 2/2
10 先の 6-3 で追いつめられた Hendry がさらに 2 スヌーカー付けられてしまいます。しかし、コンシード(投了)しない Hendry。ラストショット後に動かない Hendry は必見です。youtube より Frame10-1 sm3840544, Frame10-2 sm3840568, Frame19-1 sm3840596, Frame19-2 sm3840626
WorldChampionship2008fr10Hendry vs Allen 1/2
147 もいいけど駆け引きも楽しいです。こんな闘志むき出しの Hendry を見たのは初めてです。新進気鋭の若手サウスポー Mark Allen に 10 先の 6-3 で走られここを落とすとかなり Hendry が追いつめられる状況です。youtube より Frame10-1 sm3840544, Frame10-2 sm3840568, Frame19-1 sm3840596, Frame19-2 sm3840626
