キーワード Frontline59 が含まれる動画 : 46 件中 33 - 46 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
Project Wingman: Frontline 59 NG+ 機体乗り捨て縛り(ALLPLANE)RTA 0:53:27 (Merc)
youtube→https://youtu.be/u_1A3qVIqz4
レギュ
・一度搭乗した機体は使用しない(機体使い捨て)
・それ以外の縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 ファウスト将軍が爆散した瞬間
さぁて、そろそろゆるふわ普通プレイの準備でもやるかね
Project Wingman: Frontline 59 NG+ 機体乗り捨て縛り(ALLPLANE)RTA 0:52:31 (Merc)
youtube→https://youtu.be/A07Ba1oOXug
レギュ
・一度搭乗した機体は使用しない(機体使い捨て)
・それ以外の縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 ファウスト将軍が爆散した瞬間
最後のルーズベルトの旋回が怖かった(小学生並みの感想)
あんな勢いで旋回したら中酷いことになってそう(中学生並みの感想)
エアシップの推力重量比どうなってるんですか?(高校生並みの感想)
Project Wingman: Frontline 59 NG+ 機体乗り捨て縛り(ALLPLANE)RTA 0:54:36 (Merc)
youtube→https://youtu.be/1sYYR8eVXL8
レギュ
・一度搭乗した機体は使用しない(機体使い捨て)
・それ以外の縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 ファウスト将軍が爆散した瞬間
苦戦した割にはいい感じだったのでこれでいこう
……F/D-14でトンネル踏破するの?
Project Wingman: Frontline 59 NG+ 機体乗り捨て縛り(ALLPLANE)RTA 0:54:02 (Merc)
youtube→https://youtu.be/pucdDNJTrsI
レギュ
・一度搭乗した機体は使用しない(機体使い捨て)
・それ以外の縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 ファウスト将軍が爆散した瞬間
試運転が雨のステージだった影響か、格納庫のスプリンクラーが作動しているみたいな状態で始まります
不安定さゆえの不具合と思われますが、プレイに影響がなかったので続行しています
Project Wingman: Frontline 59 NG+ 機体乗り捨て縛り(ALLPLANE)RTA 1:00:05 (Merc)
youtube→https://youtu.be/R49s0wgRRYI
レギュ
・一度搭乗した機体は使用しない(機体乗り捨て)
・それ以外の縛りはなし(色々縛ってるけど個人的な趣味です)
初の通し
FL59楽しいけどキッツ……
ハミルトンネルLevel.HeartBreakMe Project Wingman: Frontline 59 | Mission 4: Express Lane
DLC難易度HARD ACE COMBATトンネルシリーズ「!?!?」
???《プレイヤーは?》???《ぶつかりまくりました。トンネルの入った直後のカーブでぶつかって、トンネル出口の通路入口にも何度もぶつかって》
【Project Wingman×東方】ACE COMBAT Phantasmagoria Tale8 #2
Project Wingmanに東方のキャラを添えて
なんやかんやする動画です
お暇でしたら見てやってください
当動画はProject Wingmanと
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
【Project Wingman×東方】ACE COMBAT Phantasmagoria Tale8 #1
Project Wingmanに東方のキャラを添えて
なんやかんやする動画です
お暇でしたら見てやってください
ベルカ妖怪
人間とそれに組みする妖怪による幻想郷の統治を良しとせず
妖怪による統治を目指す集団
元は地底もベルカの領土だったが、ベルカ戦争やその他の戦争を経て
幻想郷の端に領土を追いやられている
当動画はProject Wingmanと
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
Project Wingman: Frontline 59 難易度傭兵・全機体使用 M06
プレイ内容
・バージョン:2.0.11.B
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:SK.37
ラスボスのホワイト・フリートは無計画に戦うと強敵ですが、
先に高射砲を潰すと戦いやすくなります。
砲台が全て高耐久なので、ミサイルはエアシップ用武器として扱うのがポイントです。
初回は衝撃的でしたが、慣れればPW-Mk.Iよりは簡単でした。
前:sm42942585
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman: Frontline 59 難易度傭兵・全機体使用 M05
プレイ内容
・バージョン:2.0.11.B
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:VX-23
攻略重視ならVX-23は次のミッションで使うべきですが、
ラスボス戦ではSK.37を使いたいので、VX-23はここで使用します。
次:sm42942731
前:sm42942499
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman: Frontline 59 難易度傭兵・全機体使用 M04
プレイ内容
・バージョン:2.0.11.B
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:SK.25
第59戦線の目玉とも言えるトンネルミッション。
SK.25では対空戦闘に時間がかかるので、上空の護衛機は無視しています。
次:sm42942585
前:sm42942412
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman: Frontline 59 難易度傭兵・全機体使用 M03
プレイ内容
・バージョン:2.0.11.B
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15
本編にはいなかった高射砲が出現。
TGTを先に処理すると攻略が楽になります。
次:sm42942499
前:sm42942263
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman: Frontline 59 難易度傭兵・全機体使用 M02
プレイ内容
・バージョン:2.0.11.B
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/D-14
LANDERは高耐久かつ機銃攻撃が激しめなので、
このミッションで一番厄介かもしれないです。
次:sm42942412
前:sm42942115
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman: Frontline 59 難易度傭兵・全機体使用 M01
プレイ内容
・バージョン:2.0.11.B
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-16
PS5版の第59戦線キャンペーンモードプレイ動画です。
過去に上げた本編動画と同様、調整なしの最高難易度でプレイします。
機体数とミッション数が同じなので、各機体1回ずつ使用します。
次:sm42942263
マイリスト:mylist/70356974
