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[ネタバレ注意]紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~[PS5版実況]017
*ネタバレ注意
紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~の初見実況動画となります。
事前情報なしでプレイしています。
難易度:VERYHARD
プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
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トロコン 済
紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~(PS5)
©コーエーテクモゲームス
[ネタバレ注意]空の軌跡 the 1st[PS5版実況]_026
*他軌跡作品のネタバレを含む場合があります。
*他の軌跡シリーズクリア後に視聴することをお勧めします。
*うまいプレイはありません。
*難易度:ナイトメア 追加の装備やクオーツのおかげで最終章が一番楽でした(個人的にラスボスより強いと思うあの人含む)
*UP主クリア済みです(1週目92時間ハイスピードモード多用で早くクリアできました)、
2週目でトロコンしました。
*空の軌跡 the 1st(PS5版)の実況プレイ動画です。
PS4,5で録画した場合に動画タイトルにソフト名_時間で保存されるのでそのまま使用していますが英雄伝説の名前が消えてますね。
*プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
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英雄伝説(1-7)シリーズマイリスト:mylist/60954799
日本ファルコム作品マイリスト:mylist/64971884
イースシリーズマイリスト:mylist/56099051
イースシリーズマイリスト2:mylist/71133308
ザナドゥシリーズマイリスト:mylist/57025465
英雄伝説(8)シリーズマイリスト:mylist/60104531
英雄伝説シリーズ(創、黎の軌跡1-2、界):mylist/65384694
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
[ネタバレ注意]紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~[PS5版実況]016
*ネタバレ注意
紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~の初見実況動画となります。
事前情報なしでプレイしています。
難易度:VERYHARD
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紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~(PS5)
©コーエーテクモゲームス
【にじさんじMMD】どきどきキュン!で大暴走♡【叢雲カゲツ】
「好きって言って!!」
禁止事項(転載/保存/スクショ/AI学習/その他の二次利用全て)
◆Credit◆
Song:どきどきキュン!で大暴走♡ / いずれ菖蒲か杜若様 https://youtu.be/9P3kxfons2E?si=QTHmKvoAQB3M5dMn
Model:おじ様
Choreography:野田真理愛様 https://www.youtube.com/shorts/YXOZtYt46-8
Motion:N_P様
Camera:まある
Stage:NOR様
Tool:MikuMikuDance/AviUtl
Effect:くろくま様/あおいるか様/のりしお様/針金P様
Video creator:まある @maalu_MMD
© 2026 まある@maalu_MMD
All rights reserved
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著作権は私まあるが有し、私以外が動画を転載することは一切許可しておりません。
他者による転載やスクリーンショットを含む全ての二次利用につきまして、いかなる場合も禁止といたします。
見つけ次第、法的処置を取らせていただきますのでご留意ください。
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・禁止截图
・禁止转载
Excel_VBA_MIDI_Kirby Air Riders ~Kirby's Triumphant Return~(64bit)
カービィのエアライダー ~ カービィ凱旋 ~
Kirby Air Riders ~Kirby's Triumphant Return~
【解説】
Koken通信
https://kokenkoken.stars.ne.jp/
・64bitで動作を確認しました。
・音ズレはキャプチャで生じたもの。
【原曲】
石川 淳 様(星のカービィ スーパーデラックス; 銀河に願いを)
【参考】
・ゆっくり亭 様 sm41728265
・気まぐれ流れ星 様
https://whimsymeteor.stars.ne.jp/
・Kenji Inoue 様 "Windows APIによるMIDIプログラミング"
http://www.deqnotes.net/midi/
・F-Basic Programming Tips 様
https://www.tokovalue.jp/function/midiOutReset.htm
・Microsoft Learn 様 "End statement"
https://learn.microsoft.com/en-us/office/vba/language/reference/user-interface-help/end-statement
[ネタバレ注意]空の軌跡 the 1st[PS5版実況]_025
*他軌跡作品のネタバレを含む場合があります。
*他の軌跡シリーズクリア後に視聴することをお勧めします。
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*難易度:ナイトメア 追加の装備やクオーツのおかげで最終章が一番楽でした(個人的にラスボスより強いと思うあの人含む)
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2週目でトロコンしました。
*空の軌跡 the 1st(PS5版)の実況プレイ動画です。
PS4,5で録画した場合に動画タイトルにソフト名_時間で保存されるのでそのまま使用していますが英雄伝説の名前が消えてますね。
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英雄伝説(1-7)シリーズマイリスト:mylist/60954799
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英雄伝説(8)シリーズマイリスト:mylist/60104531
英雄伝説シリーズ(創、黎の軌跡1-2、界):mylist/65384694
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【ニコニコニュース】「新党「減税日本・ゆうこく連合」原口一博共同代表 緊急インタビュー生放送【衆院選2026】」【2026/1/25】
#6:30〜 オープニング
#11:30〜 離党と過去の経緯
立憲民主党を離れた理由を説明。「友達を置いていけない」という情で過去(新進党、希望の党)も逃げ遅れたが、今回は辺野古基地問題での野田代表の発言が決定的だったと語る,。
#15:20〜 選挙資金と高市総理
選挙供託金の振り込み手続き(銀行の上限額など)に苦労している話題。「高市(総理)君、1週間延ばしてくれないか」と冗談交じりに訴える。
#19:00〜 チーム未来・デジタル
安野貴博氏率いる「チーム未来」について。入党はしないが、政府のバグ(隠蔽・利権・無責任)を取り除くために彼らの数理モデルやアルゴリズムを活用したいという、技術協力の意図を説明。
#31:00〜 消費税・経済政策
#37:45〜 ワクチン・健康被害
(視聴者の反応が最大化)
特定のロット番号と死亡率の相関や、開示請求で得た4800万件のデータについて言及。自身のガン闘病や、実験動物(ラット)の代わりにお猿(人間)が実験台にされていると主張,。
#45:30〜 生物兵器説・ラボリーク
新型コロナウイルスは「機能獲得実験(Gain of Function)」による人工物(生物兵器)であるとし、米国の公聴会やホワイトハウスの「ラボリーク(研究所流出)」説の開示情報に言及,,。
#50:50〜 米国情勢・トランプ
#61:50〜 日本人のアイデンティティ
#67:10〜 「内なる侵略」
#70:10〜 ネットと集合知
映画『サマーウォーズ』を引き合いに出し、ネット上の「集合知」は優しくて強いと語る。誹謗中傷よりも、本来人間は良きものを求める本質があると信じていると発言。
#73:00〜 エンディング
#75:45 ニコ生アンケート
新党「減税日本・ゆうこく連合」原口一博共同代表 緊急インタビュー生放送【衆院選2026】
公式
2026/1/25(日) 15:00開始(1時間14分)
■出演
原口一博 減税日本・ゆうこく連合共同代表
七尾功(聞き手)
https://live.nicovideo.jp/watch/lv349719772
【MMD刀剣乱舞】おどりゃんせ【雲生・雲次】
「神様もこの際おどりゃんせ」
禁止事項(転載/保存/スクショ/AI学習/その他の二次利用全て)
◆Credit◆
Song:ユリイ・カノン様 【オリジナル】 おどりゃんせ 【初音ミク&GUMI】
Model:おナス様
Choreography:+Axis かるりあ様/りぃるす様
Motion:ペンギン怪獣様
Camera:ペンギン怪獣様
Stage:torisutsuki様/HONEY様/はる様/モノゾフ様/智沙都様/有理様
Effect:Rui様/そぼろ様/おたもん様/幸たま様/ビームマンP様/怪獣対若大将P様
Tool:MikuMikuDance/AviUtl
Video creator:まある @maalu_MMD
© 2026 まある@maalu_MMD
All rights reserved
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筑前国審神者様/さどんです♪様/hankichi84様/minakata様/nohaha様/みくろ様
[ネタバレ注意]空の軌跡 the 1st[PS5版実況]_024
*他軌跡作品のネタバレを含む場合があります。
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[ネタバレ注意]紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~[PS5版実況]015
*ネタバレ注意
紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~の初見実況動画となります。
事前情報なしでプレイしています。
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紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~(PS5)
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Excel_VBA_MIDI_Kirby Air Riders ~Kirby's Triumphant Return~(32bit)
カービィのエアライダー ~ カービィ凱旋 ~
Kirby Air Riders ~Kirby's Triumphant Return~
【解説】
Koken通信
https://kokenkoken.stars.ne.jp/
●STOPボタンを追加
・ノートオンに対するノートオフが無いままデバイスを閉じたり(音が鳴り続ける)、未処理のバッファがあって midiOutClose() に失敗したりするのを防ぐため、midiOutClose() を呼び出す前にmidiOutReset() で全てのチャネルをノートオフ
・その後、VBAの処理はEndコマンドで停止しています。
・PLAY, STOP, PLAY, STOPと繰り返し押しても動作することを確認
【原曲】
石川 淳 様(星のカービィ スーパーデラックス; 銀河に願いを)
【参考】
・ゆっくり亭 様 sm41728265
・気まぐれ流れ星 様
https://whimsymeteor.stars.ne.jp/
・Kenji Inoue 様 "Windows APIによるMIDIプログラミング"
http://www.deqnotes.net/midi/
・F-Basic Programming Tips 様
https://www.tokovalue.jp/function/midiOutReset.htm
・Microsoft Learn 様 "End statement"
https://learn.microsoft.com/en-us/office/vba/language/reference/user-interface-help/end-statement
[ネタバレ注意]空の軌跡 the 1st[PS5版実況]_023
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英雄伝説(1-7)シリーズマイリスト:mylist/60954799
日本ファルコム作品マイリスト:mylist/64971884
イースシリーズマイリスト:mylist/56099051
イースシリーズマイリスト2:mylist/71133308
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英雄伝説シリーズ(創、黎の軌跡1-2、界):mylist/65384694
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[ネタバレ注意]紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~[PS5版実況]014
*ネタバレ注意
紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~の初見実況動画となります。
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難易度:VERYHARD
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紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~(PS5)
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[ネタバレ注意]空の軌跡 the 1st[PS5版実況]_022
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*難易度:ナイトメア 追加の装備やクオーツのおかげで最終章が一番楽でした(個人的にラスボスより強いと思うあの人含む)
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英雄伝説(1-7)シリーズマイリスト:mylist/60954799
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[ネタバレ注意]空の軌跡 the 1st[PS5版実況]_021
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*空の軌跡 the 1st(PS5版)の実況プレイ動画です。
PS4,5で録画した場合に動画タイトルにソフト名_時間で保存されるのでそのまま使用していますが英雄伝説の名前が消えてますね。
*プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
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英雄伝説(1-7)シリーズマイリスト:mylist/60954799
日本ファルコム作品マイリスト:mylist/64971884
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イースシリーズマイリスト2:mylist/71133308
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英雄伝説シリーズ(創、黎の軌跡1-2、界):mylist/65384694
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
必殺技が「切腹」!?エグすぎるシステムで開発中止のゲームを映像化/Seppuku as a Special Move!? Visualizing a Cancelled Game with a Bold, Unconventional System【現役Pのいったん没シリーズ 第1回】
※An English description is provided below.
現役ゲームプロデューサーのいったん没シリーズ
さまざまな理由で、一旦保留になっているゲーム企画。
そのままお蔵入りさせたら、ただの未練で終わる。
そこで、動画生成AIを使って企画イメージと
「なぜ保留になっているのか」をあわせて公開し
楽しみながら記録していく企画です。
vol.1
「Inferno Eight 〜新約八犬伝〜」
■企画のねらい
神話戦争やダンテの『神曲』のような世界設定は
作り手なら一度は挑戦したくなるテーマ。
そこに江戸時代の天才キャラメイカー・滝沢馬琴の
『南総里見八犬伝』のエッセンスを重ね
メイド・イン・ジャパンの匂いを加えたのが本企画です。
遊びの核は、武士道の極端な個性である
切腹・自刃・自死を、どのタイミングで使うのか。
いつ、どこで、死ぬのか。
感覚的にはシューティングゲームで
「ボムをどこで切るか」という判断を
ケレン味たっぷりのアクションRPGとして成立させたい、
そんな企画です。
■ボツの理由
まず予算。
それはそう、という話ですが(笑)
二桁億円規模になるのはほぼ確実で
実際どこまで膨らむのかも読めない。
もう一つは、「自死のシステム」を
ゲームとして破綻なく成立させるレベルデザイン力。
一見派手だが、本当に面白く仕上げるには
かなり高度なスキルセットが求められます。
さらに、この動画レベルのクオリティで
世界全体を動かす開発力を考えると
現実的に作れる会社はかなり限られる。
AIを中心とした技術進歩で
このあたりが解決できるなら
改めて本気で作りたい企画ですね。
==================
SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator UMAO
==================
An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
These are game projects that have been put on hold for various reasons.
If left untouched, they would simply fade away as unresolved regrets.
Instead, this series uses video generation AI to visualize the original concepts,
while also sharing why they were put on hold—documenting and enjoying the process along the way.
Vol.1
“INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜”
■ Concept Intent
Worlds such as mythological wars or Dante’s Divine Comedy are themes
that many creators want to tackle at least once.
This project layers those ideas with elements from Nansō Satomi Hakkenden,
written by Takizawa Bakin, a master character creator of Japan’s Edo period,
adding a distinct “Made in Japan” sensibility.
At the core of the gameplay is an extreme aspect of bushidō:
seppuku, self-inflicted death, and voluntary sacrifice—and the decision of when to use them.
When do you die?
Where do you die?
The intent is similar to deciding when to deploy a bomb in a shooting game,
translated into a bold, highly stylized action RPG.
■ Why It Was Shelved
First, the budget.
A project of this scale would almost certainly require a budget of several billion yen,
and it’s difficult to predict how far the costs might escalate.
Another major challenge is the level design required to make a “self-sacrifice system”
function coherently as a game mechanic.
While it may appear flashy at first glance, shaping it into something genuinely fun
would demand an exceptionally advanced skill set.
In addition, achieving this level of quality across the entire world
would require significant development power, realistically limiting the number of studios capable of producing it.
If future technological advances—particularly those centered around AI—can resolve these challenges,
this is a project I would like to seriously pursue again.
[ネタバレ注意]紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~[PS5版実況]013
*ネタバレ注意
紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~の初見実況動画となります。
事前情報なしでプレイしています。
難易度:VERYHARD
プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
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紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~(PS5)
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[ネタバレ注意]空の軌跡 the 1st[PS5版実況]_020
*他軌跡作品のネタバレを含む場合があります。
*他の軌跡シリーズクリア後に視聴することをお勧めします。
*うまいプレイはありません。
*難易度:ナイトメア 追加の装備やクオーツのおかげで最終章が一番楽でした(個人的にラスボスより強いと思うあの人含む)
*UP主クリア済みです(1週目92時間ハイスピードモード多用で早くクリアできました)、
2週目でトロコンしました。
*空の軌跡 the 1st(PS5版)の実況プレイ動画です。
PS4,5で録画した場合に動画タイトルにソフト名_時間で保存されるのでそのまま使用していますが英雄伝説の名前が消えてますね。
*プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
(Since the recording function of PlayStation 5 is used, the prohibited areas will be automatically cut.)
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英雄伝説(1-7)シリーズマイリスト:mylist/60954799
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イースシリーズマイリスト2:mylist/71133308
ザナドゥシリーズマイリスト:mylist/57025465
英雄伝説(8)シリーズマイリスト:mylist/60104531
英雄伝説シリーズ(創、黎の軌跡1-2、界):mylist/65384694
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[ネタバレ注意]紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~[PS5版実況]012
*ネタバレ注意
紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~の初見実況動画となります。
事前情報なしでプレイしています。
難易度:VERYHARD
プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
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紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~(PS5)
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[ネタバレ注意]空の軌跡 the 1st[PS5版実況]_019
*他軌跡作品のネタバレを含む場合があります。
*他の軌跡シリーズクリア後に視聴することをお勧めします。
*うまいプレイはありません。
*難易度:ナイトメア 追加の装備やクオーツのおかげで最終章が一番楽でした(個人的にラスボスより強いと思うあの人含む)
*UP主クリア済みです(1週目92時間ハイスピードモード多用で早くクリアできました)、
2週目でトロコンしました。
*空の軌跡 the 1st(PS5版)の実況プレイ動画です。
PS4,5で録画した場合に動画タイトルにソフト名_時間で保存されるのでそのまま使用していますが英雄伝説の名前が消えてますね。
*プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
(Since the recording function of PlayStation 5 is used, the prohibited areas will be automatically cut.)
© Nihon Falcom Corporation. All rights reserved.
英雄伝説(1-7)シリーズマイリスト:mylist/60954799
日本ファルコム作品マイリスト:mylist/64971884
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英雄伝説シリーズ(創、黎の軌跡1-2、界):mylist/65384694
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
[ネタバレ注意]空の軌跡 the 1st[PS5版実況]_018
1stの空にある飛行機雲みたいな白い線は界の伏線ですかね
最初は雲だと思ってましたがずっとあるんですよね。
*他軌跡作品のネタバレを含む場合があります。
*他の軌跡シリーズクリア後に視聴することをお勧めします。
*うまいプレイはありません。
*難易度:ナイトメア 追加の装備やクオーツのおかげで最終章が一番楽でした(個人的にラスボスより強いと思うあの人含む)
*UP主クリア済みです(1週目92時間ハイスピードモード多用で早くクリアできました)、
2週目でトロコンしました。
*空の軌跡 the 1st(PS5版)の実況プレイ動画です。
PS4,5で録画した場合に動画タイトルにソフト名_時間で保存されるのでそのまま使用していますが英雄伝説の名前が消えてますね。
*プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
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イースシリーズマイリスト:mylist/56099051
イースシリーズマイリスト2:mylist/71133308
ザナドゥシリーズマイリスト:mylist/57025465
英雄伝説(8)シリーズマイリスト:mylist/60104531
英雄伝説シリーズ(創、黎の軌跡1-2、界):mylist/65384694
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
[ネタバレ注意]紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~[PS5版実況]011
*ネタバレ注意
紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~の初見実況動画となります。
事前情報なしでプレイしています。
難易度:VERYHARD
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紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~(PS5)
©コーエーテクモゲームス
[ネタバレ注意]空の軌跡 the 1st[PS5版実況]_017
*他軌跡作品のネタバレを含む場合があります。
*他の軌跡シリーズクリア後に視聴することをお勧めします。
*うまいプレイはありません。
*難易度:ナイトメア 追加の装備やクオーツのおかげで最終章が一番楽でした(個人的にラスボスより強いと思うあの人含む)
*UP主クリア済みです(1週目92時間ハイスピードモード多用で早くクリアできました)、
2週目でトロコンしました。
*空の軌跡 the 1st(PS5版)の実況プレイ動画です。
PS4,5で録画した場合に動画タイトルにソフト名_時間で保存されるのでそのまま使用していますが英雄伝説の名前が消えてますね。
*プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
(Since the recording function of PlayStation 5 is used, the prohibited areas will be automatically cut.)
© Nihon Falcom Corporation. All rights reserved.
英雄伝説(1-7)シリーズマイリスト:mylist/60954799
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[ネタバレ注意]紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~[PS5版実況]010
*ネタバレ注意
紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~の初見実況動画となります。
事前情報なしでプレイしています。
難易度:VERYHARD
プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
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トロコン 済
紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~(PS5)
©コーエーテクモゲームス
[ネタバレ注意]空の軌跡 the 1st[PS5版実況]_016
*他軌跡作品のネタバレを含む場合があります。
*他の軌跡シリーズクリア後に視聴することをお勧めします。
*うまいプレイはありません。
*難易度:ナイトメア 追加の装備やクオーツのおかげで最終章が一番楽でした(個人的にラスボスより強いと思うあの人含む)
*UP主クリア済みです(1週目92時間ハイスピードモード多用で早くクリアできました)、
2週目でトロコンしました。
*空の軌跡 the 1st(PS5版)の実況プレイ動画です。
PS4,5で録画した場合に動画タイトルにソフト名_時間で保存されるのでそのまま使用していますが英雄伝説の名前が消えてますね。
*プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
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[ネタバレ注意]空の軌跡 the 1st[PS5版実況]_015
ご視聴、コメントありがとうございます。
本年もよろしくお願いいたします。
*他軌跡作品のネタバレを含む場合があります。
*他の軌跡シリーズクリア後に視聴することをお勧めします。
*うまいプレイはありません。
*難易度:ナイトメア 追加の装備やクオーツのおかげで最終章が一番楽でした(個人的にラスボスより強いと思うあの人含む)
*UP主クリア済みです(1週目92時間ハイスピードモード多用で早くクリアできました)、
2週目でトロコンしました。
*空の軌跡 the 1st(PS5版)の実況プレイ動画です。
PS4,5で録画した場合に動画タイトルにソフト名_時間で保存されるのでそのまま使用していますが英雄伝説の名前が消えてますね。
*プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
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[ネタバレ注意]空の軌跡 the 1st[PS5版実況]_014
ご視聴、コメントありがとうございます。
来年もよろしくお願いいたします。
*他軌跡作品のネタバレを含む場合があります。
*他の軌跡シリーズクリア後に視聴することをお勧めします。
*うまいプレイはありません。
*難易度:ナイトメア 追加の装備やクオーツのおかげで最終章が一番楽でした(個人的にラスボスより強いと思うあの人含む)
*UP主クリア済みです(1週目92時間ハイスピードモード多用で早くクリアできました)、
2週目でトロコンしました。
*空の軌跡 the 1st(PS5版)の実況プレイ動画です。
PS4,5で録画した場合に動画タイトルにソフト名_時間で保存されるのでそのまま使用していますが英雄伝説の名前が消えてますね。
*プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
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[ネタバレ注意]紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~[PS5版実況]009
*ネタバレ注意
紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~の初見実況動画となります。
事前情報なしでプレイしています。
難易度:VERYHARD
プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
Since the recording function of PlayStation 5 is used, the prohibited areas will be automatically cut.
トロコン 済
紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~(PS5)
©コーエーテクモゲームス
[ネタバレ注意]空の軌跡 the 1st[PS5版実況]_013
*他軌跡作品のネタバレを含む場合があります。
*他の軌跡シリーズクリア後に視聴することをお勧めします。
*うまいプレイはありません。
*難易度:ナイトメア 追加の装備やクオーツのおかげで最終章が一番楽でした(個人的にラスボスより強いと思うあの人含む)
*UP主クリア済みです(1週目92時間ハイスピードモード多用で早くクリアできました)、
2週目でトロコンしました。
*空の軌跡 the 1st(PS5版)の実況プレイ動画です。
PS4,5で録画した場合に動画タイトルにソフト名_時間で保存されるのでそのまま使用していますが英雄伝説の名前が消えてますね。
*プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
(Since the recording function of PlayStation 5 is used, the prohibited areas will be automatically cut.)
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日本ファルコム作品マイリスト:mylist/64971884
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イースシリーズマイリスト2:mylist/71133308
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英雄伝説シリーズ(創、黎の軌跡1-2、界):mylist/65384694
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戦国ブレード(協力プレイ)
戦国ブレードの初見協力プレイ動画となります
1P:主
2P:友人A
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戦国ブレード(PS4)
The First 15 Minutes of Oddworld: New 'n' Tasty (Wii U)
Copied from MobyGames:
Oddworld: New 'n' Tasty is a faithful remake of Oddworld: Abe's Oddysee where the pre-rendered sceneries are recreated in real-time 3D without changing the original gameplay. It also replaces the single screens linked together of the original version into a true 2.5D side-scrolling game.
While there are various enhancements and details to the character and the scenery, the basic gameplay is still largely similar in a side by side comparison. The GameSpeak system Abe uses to command and talk to other characters start with the same commands, but can later be expanded. This version of the game supports leaderboards for the completion time of each mode and the overall game. There are three difficulty levels and the game. It includes the original cooperative function of the original game when another player can take over when the first player dies, taking turns controlling Abe.
[ネタバレ注意]空の軌跡 the 1st[PS5版実況]_012
いつもご視聴、コメントありがとうございます。
・今作は戦闘ボーナスの仕様がわかりやすくなりましたね
・私はアナライズはどこで1手使うか考えるのが楽しかったですね
ただ、鋼や風や帝はその1手が命取りになりますが。
・教授のHPがレンちゃんが一時加入したときみたいにHPが多かったら笑えたんですが
・建物内のNPCは結構話すのを忘れていると思います。
・今作は界よりは痛い気がしますが最近の軌跡の傾向として状態異常があまり厳しくないですね。
*他軌跡作品のネタバレを含む場合があります。
*他の軌跡シリーズクリア後に視聴することをお勧めします。
*うまいプレイはありません。
*難易度:ナイトメア 追加の装備やクオーツのおかげで最終章が一番楽でした(個人的にラスボスより強いと思うあの人含む)
*UP主クリア済みです(1週目92時間ハイスピードモード多用で早くクリアできました)、
2週目でトロコンしました。
*空の軌跡 the 1st(PS5版)の実況プレイ動画です。
PS4,5で録画した場合に動画タイトルにソフト名_時間で保存されるのでそのまま使用していますが英雄伝説の名前が消えてますね。
*プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
(Since the recording function of PlayStation 5 is used, the prohibited areas will be automatically cut.)
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英雄伝説(1-7)シリーズマイリスト:mylist/60954799
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イースシリーズマイリスト2:mylist/71133308
ザナドゥシリーズマイリスト:mylist/57025465
英雄伝説(8)シリーズマイリスト:mylist/60104531
英雄伝説シリーズ(創、黎の軌跡1-2、界):mylist/65384694
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
