キーワード GBO2 が含まれる動画 : 2952 件中 993 - 1024 件目
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GBO2 修正するのは3,4レベナンダヨナー レーティング ケンプファー廃人のプレイ動画44
前回の動画出した週に強化するとはwwケンプに乗るしかねえな(いつものこと)
【GBO2】社畜の戦場ver.2 108戦目GP01fb Lv1
この動画はPS5機動戦士ガンダムバトルオペレーション2対戦動画となります。
(相手側にいる)本物の宇宙S-を魅せたろか…?
前sm38654680 107戦目パラスアテネ
次sm38751051 109戦目ZⅡ
対戦動画マイリストmylist/35396764
生放送コミュco2013318
youtube→https://www.youtube.com/channel/UC5w49Lhb3CX-94zKnc_5Bcg
Twitter@F2409_PS
バトオペ2 アインスが往く220 墜落 6vs6 Cost650 ZZガンダム
乙乙ガンダムこと
ZZガンダム
現在のアバンタイトルのMSですが
どうしてこうなった?ってほど扱いがひどい。
キュベレイに650MSの座をすべてもっていかれ
後発MSには原作で相手をしていたからか
下のコストのMS紹介ムービーでボコボコにされ続け
格闘の強みはジ・Oにもっていかれ
散々ですねほんと。
アプデされてまぁ使えなくはないかなって程度になったけども
運営さんZZガンダムになんか恨みでもあるんかね?
撮影日:2/7
前 sm38691217 次回 sm38738369
mylist/63704237
【バトオペ2】GWガチャ-前半【抽選配給】
ステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm38616315 次回→sm38715436
【ブロマ】友軍機のみなさんのおかげではない。【バトオペ】
システム機で目に付く機体全て殴り倒してもいいし、
射補ガン盛り支援で高台ぴょんぴょんしてもいい。
可変機でトドメだけ刺して回るのも大いにアリ。
バトオペをキャラゲーとして楽しむのに最も適したルールは、
もしかしたらブロマなのかも。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く219 砂漠 6vs6 Cost400 ギャン・エーオース
暁の女神こと
ギャン・エーオース
下格が巻き込みひどくて使うのに躊躇するため
あんまり使わない機体ですが使うと楽しかったりするんですよね。
コスト比で良好な足回りは使ってて楽しい。
※GW連続投稿は今日で終わりです。
次の土日は土曜日のみとさせていただきます。
撮影日:2/6
前 sm38684344 次回 sm38704663
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く218 砂漠 4vs4 Cost350 ドム・キャノン[単砲仕様]
クランマッチ報酬だったやつがガチャに落ちてきた
ドム・キャノン[単砲仕様]
複砲仕様のほうがなにかと優秀なため
ぶっちゃけ複砲仕様を差し置いてこいつを出す理由はない
って悲しい感じなんですが使ってあげないとね。
カスマやクイックでやる分には普通に使えるよ。
撮影日:1/31
前 sm38678519 次回 sm38691217
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く217 北極 6vs6 Cost600 ZⅡ (ゼッツー)
Z系列のイケメン
ZⅡ(呼び方はゼッツー)
はじめて存在に触れたのはGジェネだったかなー。
その後スパロボそしてミッシングリンクですかね。
メタスが暴れたこともあって
いろいろと性能を抑えられてしまった悲しいMS
って印象しか受けませんね。
散弾持てたら印象変わるのでしょうが闇鍋から拾ってくるのは。。。
火力はあるのでサベはほどほどに射撃カットメインで動けばいいのかな。
撮影日:5/2
前 sm38673077 次回
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く216 墜落 6vs6 Cost650 フルアーマー百式改
650の環境機体の1機
フルアーマー百式改
支援機としては良好な足回りと
優秀な射撃武装と自衛能力 そしてなにより重要 頑丈な機体
強襲機でちょっと触った程度じゃびくともしないから
汎用に随伴し火力を出していく自分好みの支援機かな。
おまけで久しぶりに普通のミックスアップをやった時の試合があります。
撮影日:2/5
前 sm38667594 次回
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く215 廃墟 5vs5 Cost400 ジム・ストライカー
何回も強化を受けて現在の位置に至る
スト様ことジム・ストライカー
先日の強襲全体強化も含めれば何回強化受けてんだこいつ
っていうやつですね。
運営から目をかけられているだけマシってもんですよ。
実際300であればマップを選べばまだまだやれる子ですから。
にしてもZⅡはメタスの系譜ということもあって
相当気にしてあの性能に抑えられちゃったんでしょうね。
メタスの被害者っていってもいいのかも。。。
撮影日:1/22
前 sm38660222 次回 sm38673077
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く214 ブロールマッチで1位を目指せ!(ジムⅢ[近接戦仕様] / ガーベラ・テトラ)
新ルール ブロールマッチ
誰にも気兼ねすることなく自分だけで完結するため
MSの選択から立ち回りまですべてが自己責任
故に1位を目指すために試行錯誤するのは楽しいですね。
何気にスタート位置は重要な気がする。
本編のみ見たい方は以下を目安にどうぞ
1本目:7:25辺りから
2本目:16:40辺りから
撮影日:1本目:4/29 2本目:4/30
前 sm38653919 次回 sm38667594
mylist/63704237
【バトオペ2】前のめり兵士の進軍記 ㊷【ゆっくり実況】
sm38512823←前 次→sm38817457 マイリスト① mylist/61817229 2021/3/31から新しい動画はマイリスト② mylist/70796325
どうもトライです 今回はゲルググ! ビーム!挟撃! 終盤のBGMの音量に一抹の不安!そんな感じ!!
【GBO2】社畜の戦場ver.2 107戦目パラスアテネLv1
この動画はPS5機動戦士ガンダムバトルオペレーション2対戦動画となります。
550神ゲーレートやってるとクラメンばっかりと会うのつらい…つらくない?
前sm38601872 106戦目ドライセン
次sm38704847 108戦目GP01fb
対戦動画マイリストmylist/35396764
生放送コミュco2013318
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Twitter@F2409_PS
バトオペ2 アインスが往く213 密林 5vs5 Cost250 ザク・デザートタイプ
今度のクランマの設定コストそしてマップを考えるとこいつが似合ってる
ザク・デザートタイプ
デザートタイプですから。
とはいいつつも今度のクランマ水ザク祭りになる気がする。
(ぶっちゃけそうなるとつまらん!)
前日に本番のクランマを想定した交流戦が企画されているそうです。
観戦側に回ろうかと。
デザクはザク系の強化が来ているのでそれに合わせてもうちょい強化来ないかなー。
撮影日:1/30
前 sm38634172 次回 sm38660222
mylist/63704237
【ガザC】友軍機のみなさんのおかげでした121【バトオペ】
C1のつもりで乗ると動かしやすくはなるんだけれど、
バランサーと緊急回避の有無での混乱が発生する。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
日々、精進~バトオペ2ゆっくり実況~ #11 ジムⅢ近接戦仕様[GBO2]
たいへん遅くなりました。
編集に時間がかかった結果ちょうど3か月空くという体たらくぶりですが、ぜひ見てってくださいな
今回乗った機体はジムⅢ近接戦仕様!
2種格闘と即よろけ、そしてなによりチャージ格闘でのワンパンマンが魅力の機体です。
まぁその代わり柔らかいんですけどね!(強襲全機そうだろとは言わない)
前回:sm38177603
次回:sm38749150
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◇検索用ワード◇
ジムⅢ近接戦仕様
ジム近
近ジム
ヘビーアタック
廃墟都市
レーティング
バトオペ2 アインスが往く212 ペイルライダー・デュラハン / ガンダム試作2号機[BB仕様]
4月のMS調整で調整された機体
ペイルライダー・デュラハン
ガンダム試作2号機[BB仕様]
デュラハンは一番の被害者でしょうな。
ガンダム試作2号機[BB仕様]はまぁ必要最低限だと思ってたものは貰えたわけで
はたしてどうなることやら来月のデータに期待。
今月は強襲が比較的多い調整でしたが
やっぱり運営さんはデータばかりを追っていて
ユーザーが思う現状に即していない調整が目立った今月
より良いゲームを目指すならユーザーの意見にもっと耳を傾け
そして開発自らプレイをたくさんしてゲームの環境を実感し
開発に生かしてもらいたいものです。
以下目安で見たい人はどうぞ
1試合目:8:40くらいから
2試合目:18:00くらいから
撮影日:4/24
前 sm38599202 次回 sm38653919
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く211 新ルール ブロールマッチを新機体ペイルライダー(VG)で遊ぶ
新ルール ブロールマッチ
が追加されたので遊んできた!
1試合目:新実装機体 ペイルライダー(VG)
2試合目:イフリート・ナハト
バトオペ版バトルロイヤル
みたいなルールですね。自分以外すべて敵!
1位以外は惨敗だって最後のところで言われるのはなんとも。
かなり集中してやらないといけないのでずーっと8分間やるのは疲れる。
時間短くしていいと思います。
あとステルスや疑似ステルス刺さってますねー。
支援機は一部除いてつらいルールな気がします。
危惧しているのはブロールマッチに慣れたユーザーが
チーム戦を乱す行動を取るって少なからず出てくるような。。。
以下目安で見たい人はどうぞ
1試合目:9:00くらいから
2試合目:18:00くらいから
撮影日:1試合目:4/24 2試合目:4/23
前 sm38599202 次回 sm38634172
mylist/63704237
【バトオペ2】春のバトオペ祭り2021の第4弾ガチャ-後半【抽選配給】
無料10連ガチャとステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm38616033 次回→sm38703661
【バトオペ2】春のバトオペ祭り2021の第4弾ガチャ-前半【抽選配給】
無料10連ガチャとステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm38582344 次回→sm38616315
「GBO2とりあえずクイックマッチ」#36
ルールだけは把握してきてほしい
野球するために人集まったのにキックベースしてるやついたらおかしいだろ・・・
【GBO2】社畜の戦場ver.2 106戦目ドライセンLV1
この動画はPS5機動戦士ガンダムバトルオペレーション2対戦動画+ボイスロイド実況(久々)となります。
先日の宇宙600クランマでも痛感しましたがディジェSERツヨーイ!ホシーイ!
ドライセンも強いのですがやはり環境適正の有無は大きいです。
前sm38549056 105戦目ハイゴッグ
次sm38654680 107戦目パラスアテネ
対戦動画マイリストmylist/35396764
生放送コミュco2013318
youtube→https://www.youtube.com/channel/UC5w49Lhb3CX-94zKnc_5Bcg
Twitter@F2409_PS
バトオペ2 アインスが往く210 無人 5vs5 Cost600 ハンマ・ハンマ
Zガンダムの頭部を吹き飛ばし世にも珍しいZザクを作り出した元凶
ハンマ・ハンマ
実装当初はスラスターが短く使いづらいことこの上なかったので
初乗り以後結構敬遠してた機体。
スラスターがある程度使えるようになったので
汎用に随伴するのも容易になったので使いやすくいい機体になった印象
撮影日:2/23
前 sm38591560 次回 sm38627595
mylist/63704237
GBO2 この機体が上方修正されないのはおかしい早く強化して、、 レーティング ケンプファー廃人のプレイ動画43
強襲が軒並み強化された今、この機体に再びスポットが当たるときが来るのだろうか、、
あ、来なくても乗り続けるんで5レベ早くコナイカナー
バトオペ2 アインスが往く209 無人 6vs6 Cost450 ゾック
機体の前後が同じデザインでどっちが前かわからない
ジオン水泳部の御神体こと
ゾック
水マップではちょくちょく乗ってます。
よろけないってのがやっぱり強いなって思いますね。
蓄積取れない系強襲機だと相手するのも嫌になるそんなやつです。
ただ蓄積や強よろけを簡単に取ってくる強襲機は大の苦手。
特に5号機で遠距離からガドリングを延々と打たれると無理!
撮影日:1/21
前 sm38566818 次回 sm38599202
mylist/63704237
【バトオペ2】タイトルは未だ不定形5【東北きりたん】
あのータイトル決めるのまーだかかりそうですか?
コンテンツツリー投稿後にしかいじれないの相当不便
使用させていただいた立ち絵
fixro2nさん<im9796920
前 sm38558565
次 sm38620494
【ドライセン】友軍機のみなさんのおかげでした120【バトオペ】
安定安心。無印のドワッジを感じる。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
【バトオペ2】春のバトオペ祭り2021の第3弾ガチャ【抽選配給】
無料10連ガチャとステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm38550250 次回→sm38616033
バトオペ2 アインスが往く208 北極 6vs6 Cost550 バイアラン
3月の機体強化で調整を受けた
バイアラン
空を飛べるっていう時点ですでに有利をとっているわけで
たびたび運営さんの機体修正するときの文言にでてくる
「理不尽さ」を持ってる機体
フライトシステム自体強いスキル
ただ機体の設定を忠実に再現して脆い
いいところに落ち着いているんじゃないかなって思います。
空飛んでても不自由なく動けるのはいいんですが私は十全には扱えませんわ。
うまい人はほんと変態機動するんですけどねー。。。
強化内容は↓
LV2機体HP上昇
LV2:17000 → 18000
スラスター上昇
60 → 65
スキル「肩部特殊緩衝材」LV上昇
LV2 → LV3
バイアラン用メガ粒子砲
ヒート率軽減
15% → 12%
バイアラン用ビーム・サーベル
威力上昇
Lv1:1900 → 2000 Lv2:1995 → 2100
切り替え時間短縮
0.77秒 → 0.5秒
バイアラン用ビーム・サーベルx2
LV2威力上昇
Lv2:2415 → 2500
撮影日:4/10
前 sm38561160 次回 sm38591560
mylist/63704237
【バトオペ2】タイトルは未だ不定形4【結月ゆかり】
使用させていただいた立ち絵
むにさがさん im6897805
ハイゼンさん im5073583
前 sm38426923
次 sm38571946
バトオペ2 アインスが往く207 北極 4vs4 Cost400 陸戦型ゲルググ(VD)
腕グレの強化を受けて以後
400帯の強機体となったと思ってる
陸戦型ゲルググ(VD)
実装当初からLv1は当たっていて
足回りはスラスター容量を除いては良かったのでそれなりに乗ってた機体
腕グレの強化など過去2回の上方修正を経て現状は強機体として400だと結構見ますね。
撮影日:4/10
前 sm38557404 次回 sm38566818
mylist/63704237
